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[四格]閒著沒事隨手翻翻 無名 21/07/15(四)14:21:32 ID:jXAhwDPg No.2109999
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-24 14:50:23
附圖
影之國是一場狗屎爛秀,以下重點: 玩家紛紛退出遊戲,然後除了遊戲內現金禮品店以外所有的玩家參與指數都是毀滅性的。
而上面那些"偉大的人"沒有一個發覺這種事會發生,只因為他們的「WoW大到不會倒,我們不管出甚麼玩家都會來玩」這種精神狀態。

大人物們也拒絕承認: 它們把重點擺在將遊戲設計成「一個煽動玩家對裝備的忌妒心,好讓玩家們自動跑去參加raid打寶」的機制,實際上對多數玩家們來說一點都不吸引人--因為這對大人物們來說聽起來很有魅力。

他們花費了過去的四個月的光陰去想修正這個遊戲的機制好讓這個設計變得有效,但在缺乏明確的方針,與9.1版本的回饋的作用下,事情只變得更糟糕而已
無題 無名 21/07/15(四)14:23:47 ID:eSJNLx5k No.2110001
FF14躺著就收割了一堆玩家
無題 無名 21/07/15(四)14:27:04 ID:fgfPDOUA No.2110006
回覆: >>2110219
https://www.youtube.com/watch?v=S5Hzh43k330

連數十年老粉咖波都死心了
真的不用再關注這個只會拿錢不顧遊戲的暴雪
無題 無名 21/07/15(四)14:31:04 ID:nb1nUAMY No.2110010
回覆: >>2110016
從一缸子阿宅換血換成
1個戰士廚1堆文組 幾個SJW的結果

就是現在的WoW
無題 無名 21/07/15(四)14:34:06 ID:tYQwQRco No.2110015
>>WoW大到不會倒,我們不管出甚麼玩家都會來玩
我FF14玩家啦,WoW大概每個大版本會看一下劇情在幹嘛的程度,我覺得在這點上BZ設計師還真的是有恃無恐,畢竟瘦死的駱駝比馬大
台灣幾個遊戲論壇的WoW討論版我看也是每天都有新文章,幾個會出現在我水管推薦列表上的WoWer頻道(雖然只有老布跟走路痛)也都還在更新
現在的BZ也許真的很爛,但也真的很難倒(跟game freak根本一樣,作為愛好者來說看著公司逐漸擺爛,真的很無力)
無題 無名 21/07/15(四)14:34:31 ID:fSPSjmJU No.2110016
回覆: >>2110021
>>2110010
戰士廚....提古洛跟弗洛爾其中一個?最後記得也走人了吧
無題 無名 21/07/15(四)14:38:04 ID:nb1nUAMY No.2110021
>>2110016
創意總監最後拉的幾坨屎還在幾秒內飛越了
疲勞快飛完才勉強飛越的海峽
無題 無名 21/07/15(四)14:41:12 ID:jXAhwDPg No.2110026
即使每個Blizzard社內人和線上無數的回應都知道也指出: 希瓦娜絲想取仲裁者(影之國的大法官一類的東西)而代之的計畫只不過是在完全重演星海2的凱瑞根故事線,設計出這個劇情的傢伙們還是完全沒有受到半點挫折地堅持說"不不,玩家們最後一定會喜歡這套的",畢竟以前也是這樣的---但這次這套爛戲不靈了。

為啥? 因為有FF14,這個太過明顯難以忽略但每個人都故意不去提到他的---房間裡的大象。

對那些有主導權的傢伙們來說,它們的反應就像是FF14突然橫空出世,而且完全無法理解為什麼FF14會把WoW的玩家成千上萬地給吸走。我們一直都在試著重點指出FF14做了哪些正確(與錯誤)的事,而使他們得以奪得MMO玩家社群的青睬;我的看法是,FF14更接近手機遊戲的經營方式,而這得以使他們抓住月費玩家們的心態讓他們產生一種付費的習慣與人格,然後就會持續的付款玩這遊戲。
而Blizzard的傢伙們呢---並不是說它們就不在意這個競爭對手,但他們就像是完全變成了只會直線衝鋒的野豬,伸手堵住自己的耳朵,頑固地拒絕聽進任何建言然後告訴自己"所有問題都會自己消失,因為WoW大到不會倒","永遠不會有真正的競爭對手,玩家總歸都會回來的",但玩家就是不回來了,至少不是以Blizzard希望的數量回來。
無題 無名 21/07/15(四)14:45:27 ID:1faVsdkY No.2110030
回覆: >>2110252
下好離手
Blizzard跟SEGA
哪家會先倒?
無題 無名 21/07/15(四)14:48:29 ID:6hY16P9I No.2110032
回覆: >>2110049
9.0喔....

我到了9.0的M+出了的幾周之後原本還算有興趣的熱情突然就全被澆熄了
因為我發現不論是劇情戰役 聲望 每日 爬塔 淵喉 商人好感這些
全部都是為了M+服務 而M+的存在就僅只是為了讓玩家能夠以更高的裝等去挑戰RAID

劇情戰役和每日影響聲望 而聲望是用來升級盟約用的
而盟約的主要用途就是解鎖對戰鬥有用的被動 而這些被動的唯一用途就是讓你打M+更有利
商人好感解鎖的爬塔強化就是用來讓你爬塔的 而爬塔的唯一獎勵就是製作橙裝的貨幣
而你之所以會去做橙裝也只是為了讓你有更高的裝等 而裝等的唯一用途就只是讓你在RAID上不會被踢
因為野外的敵人會因為你裝等的提升而相對應的稍微提升強度 所以你180提升到230打怪速度也只提升個3~40% 頂多是一次多拉幾隻怪

我發現我做的所有事情只是為了打M+
而打M+只是為了讓自己裝等更好看的去打副本
在跑完了第三次的餘燼宴會之後我就突然一陣噁心
我把我的金錢全部換成了代幣之後開始了AFK

我以前6版看要塞每天跳錢就跳得不亦樂乎的 為了跳更多的錢不惜切六七個帳號去農要塞資源
為什麼現在我玩魔獸世界只覺得噁心 是我變了還是這遊戲真的越來越有Only RAID傾向
無題 無名 21/07/15(四)15:00:07 ID:dyEpMP1o No.2110035
希瓦變成凱莉根2.0的行為難得搞到支持者和反對者一致認同爛
現在一堆人捧那每個版本都是精障的中二吼的寫作更好
無題 無名 21/07/15(四)15:00:50 ID:jXAhwDPg No.2110036
Blizzard裡負責管預算支出的傢伙很清楚: 新的WoW市場策略就是花一整季瘋狂行銷它的資料片(北美WoW要玩新篇章需買資料片),然後利用一次充值半年的月費折扣去綁住玩家好在下一季讓財報變得好看。就算是武漢肺炎(帶來的玩家數量增加)沒有發生,9.1的玩家數量照樣會在半年的賞味期後下降,因為這就是它們的策略。

現在公司裡的氣氛可以說非常緊張,但同時也覺得"這是公司轉移方針的陣痛期",Activision那方一直以來都在鞭策Blizzard去推出更常規的產品,好在每個玩家身上榨出更多收益。就我所知的,這指的是在未來五年間Blizzard將變成一家以出產手機或平板遊戲為主的廠商。

大家都知道,除了WoW以外,OW推出時也是被期望要成為公司在這個"轉型期"的金雞母的,但同樣的事又再度發生---某個自命英明過人的傢伙決定把遊戲搞成電競導向,然後把娛樂玩家趕跑,以為這樣就可以複製星海1資料片的榮景....然後結果大家都知道了,不過除了罵"就跟你說吧"以外其實也不能幹嘛了。
無題 無名 21/07/15(四)15:12:24 ID:jXAhwDPg No.2110045
而對公司最大的不滿(私下與公開都在傳的)在於: Blizzard中負責做遊戲的那些領導者並不是"壞人",或"無能的人",但不論如何公司都得找人填上空缺的位置---尤其是當老鳥們紛紛跳船離開他們擅長(或不擅長)的工作的時候。Brack實際上是個在困難的局面下也能當個好人的好傢伙;Ion是個傑出的raid設計師,但他被丟去負責設計一個他完全不感興趣也不知道該怎麼弄的虛擬世界,他們一再從擅長的領域被抓去弄自己不懂的東西,因為公司裡已經沒有有經驗的遊戲工程師可以來做這些工作了,而上層對於遊戲的指導,發展與重點一直都拿捏不定使得事情更加糟糕。
無題 無名 21/07/15(四)15:14:05 ID:UyuGFf7M No.2110048
回覆: >>2110061
>>2109999
shadowland台譯是暗影之境
無題 無名 21/07/15(四)15:15:06 ID:fSPSjmJU No.2110049
回覆: >>2110055
>>2110032
前天才結束回鍋一個月卡

先不說台版自己伺服爛到勸退,遊戲本身各種花式拖台錢
對,花式
主題貨幣就給你出兩種,冥魄直接資源欄,靈魄不回去交就是佔空間

怪物技能,密集度,玩家強度浮動怪的強度;剛好搭成不友善組合

就算是單純想玩主題之一的爬塔,去玩各種技能強化,你最後還是要去打raid或是一定得組隊了
因為會強度卡住
像第九區與第十區落差14個裝等還多少,要跨過等差就是M+

提升強度的方法不多,何況怪會跟著浮動
無題 無名 21/07/15(四)15:18:11 ID:sECSR732 No.2110053
還是不懂拉了怎麼樣一坨屎
可以用日本漫畫出版社比喻嗎
無題 無名 21/07/15(四)15:19:59 ID:fSPSjmJU No.2110055
>>2110049
噢,對了,最重要的

現在魔獸更像是個“蒐集更多座騎”在留人的遊戲了
無題 無名 21/07/15(四)15:21:28 ID:duOcFzjU No.2110058
正在玩經典TBC
理由很簡單

一堆正服M+仔噴說15年前的王隨便打就過
正好是我需要的

媽的每周農副本提升裝備好在下一週更爽的打爆王或是花式打法
想要的不就這麼簡單嗎
正式服處處搞人根本沒有想讓人覺得這遊戲有趣的意思
無題 無名 21/07/15(四)15:24:17 ID:jXAhwDPg No.2110061
回覆: >>2110064
>>2110048
其實我都玩英文版的,所以是隨手翻....

WoW在2021年面臨的玩家流失,媒體批評,與遊戲發展困境帶來的"逆行"如此嚴重,我認為這是那些躲在自己的正向同溫層裡的"高層大人物"從未想過可能發生的。
這已經從玩家們說"Blizzard應該要這樣那樣的去修正WoW的問題"變成了"WoW沒救了,去找新遊戲玩吧"的程度了,而這在以前至少某種程度上沒有人以為是會發生的---所以也沒有除了"為了將玩家脫離WoW的人數最小化把新版本的發行日安排在競爭對手的發行日之前"以外的解決方法。官網論壇現在滿滿的都是FF14的討論,或更糟糕的: "為什麼我們還要付月費啊?" 的串顯然也對這狀況無法提供任何幫助。
甚至最近還有風聲傳出: 上面的大人物想要把"No King Rules forever"這句話列為官網論壇禁句,這代表甚麼意義就由大家自己解讀吧。
無題 無名 21/07/15(四)15:28:48 ID:fgfPDOUA No.2110064
回覆: >>2110082
>>2110061
>>"為了將玩家脫離WoW的人數最小化把新版本的發行日安排在競爭對手的發行日之前"
這不是更糟糕嗎?
假設WOW新版本比對手提前一個月更新好了
玩家回鍋玩一個月也差不多把新內容玩完了
等對手更新了剛好又棄坑回去玩
無題 無名 21/07/15(四)15:33:40 ID:Mml0EIX6 No.2110068
當WOW剛從EQ修改過來的時候
一切都很美好
還是回去玩EQ吧
無題 無名 21/07/15(四)15:34:20 ID:jXAhwDPg No.2110070
回覆: >>2110085
還有一些討論是關於凱爾薩拉斯王子的聲優引發的抓馬的--關於這些我並不怎麼清楚,但連我也知道這個吵得很兇,而這也不是第一次有誰膝反射地講了甚麼蠢發言而導致公關災難,無論如何,這事件都導致WoW損失大量的PvP玩家參與。

Preach Gaming(一家做遊戲訪問的Ytber)的訪談在社內被視為一場公關災難,Ytber們被當成拿著blizzard準備好的問題照表操課的彆腳演員;有些人說要是把節目做成像FF14那樣的營火對話形式然後現場閱讀callin的問題會更好,而這些意見毫無意外都被忽略了。
無題 無名 21/07/15(四)15:34:39 ID:lPDfR8Ls No.2110071
有沒有懶人包讓不玩wow的人也理解他發生什麼事
無題 無名 21/07/15(四)15:41:04 ID:nb1nUAMY No.2110081
回覆: >>2110093
>>2110071
理組做的超讚網遊被蟑螂跟文科生毀了
無題 無名 21/07/15(四)15:41:05 ID:VV65dn8Q No.2110082
>>2110064
因為擺在後面更糟 WOW版本週期末期會一堆人沒玩等新東西(不管是哪邊的新東西) 比別人晚出新版本就等於讓玩家無聊時先去關注競爭對手的新東西
擺前面至少還能在競爭對手開始吸人氣前多拉一些人回來嘗鮮 看能不能讓這些人忙著玩WOW而不去關注別的遊戲
無題 無名 21/07/15(四)15:42:18 ID:dyEpMP1o No.2110085
>>2110070
>>凱爾薩拉斯王子
>>Quinton Flynn
https://www.youtube.com/watch?v=3ffl7yFxuXI
https://www.reddit.com/r/wow/comments/muhkyy/kaelthas_va_found_innocent_in_court/
被metoo了,就算法庭上被證明是清白
暴雪卻依舊把他在WOW所有配音都替換掉
無題 無名 21/07/15(四)15:46:46 ID:9CcYUNU. No.2110093
>>2110081
所以證明編劇理也比文強?
無題 無名 21/07/15(四)15:49:27 ID:jXAhwDPg No.2110095
回覆: >>2110129
現在浮動於WoW開發團隊之間情緒的可以分成兩種: "我們真的需要獲得一些勝利",與 "網路上有一群網路戳樂組成的狂熱教徒,而它們的唯一目標就是搞垮WoW"。
現在我們正在抓狂趕工想在9.2把囚犯們的故事收尾,這樣至少我們能在2022前半擠出下一個資料片---如果做不到的話Blizzard將面臨Activision的全面清算,而後者早已連年提出這個威脅,只差一個讓它們付諸實踐的理由。現在的現場氣氛大致上就是"所有能動的人都給我動起來"那樣,大概跟那場被玩家問了"這是季節錯誤的愚人節笑話嗎"的BlizzCon差不多吧。

當"做不到就去死"的截止日期越來越近,而Diablo 4之類的玩意又不可能在那日期之前做出來,對Blizzard來說他們需要的是一場令人無法忽視的大勝利---不只是財報上好看,而且要獲得玩家的稱讚,畢竟沒有人喜歡在一家被大眾視為"MMO產業中的壞人"的公司工作。

名聲敗壞帶來的還有造成雇用新員工數量的下降,還不到很嚴重的程度,但以前那種"你超級想要在你的履歷上寫上曾經是blizzard員工"的氣氛已經不再了。這代表的是新員工通常是舊員工介紹來的的朋友之類,結果就是造成被人批評是裙帶主義,還有那些根本沒業界經驗但"有很多推特跟隨數"的傢伙被雇用來管理論壇。
無題 無名 21/07/15(四)15:51:26 ID:5nkhyOlI No.2110097
>>2110071
差不多就是遊戲過程變成《漁夫與商人的故事》。

然後故事的魚還可以吃,而BZ給的遊戲體驗則讓你以為還在打卡上班。
無題 無名 21/07/15(四)15:53:21 ID:6hY16P9I No.2110098
回覆: >>2110110
>>2110071
因為之前留下的版本主要客群在版本末都會剩下以打RAID為主的玩家
所以官方就只好全力往RAID衝刺 因為這是他們唯一能讓他們賺錢的玩家了
結果就是現在整款遊戲都在為RAID服務
因為他們找不到什麼辦法做其他的模式挽回玩家
就算做了那個新模式也會為了怕得罪RAID玩家而變成服務RAID

用動物進化論就是體量太大反而動彈不得
只好繼續進化那個能讓自己吃飯的部位
最後就變成除了能吃飯的部位很大外其他都萎縮
正在逐漸往爬不動挨餓的方向前進
無題 無名 21/07/15(四)15:57:12 ID:7p0ErsXc No.2110103
>>2110093
問題在於現在文組都沒在唸文學而是跑去唸新馬克斯主義了
無題 無名 21/07/15(四)15:58:31 ID:jXAhwDPg No.2110106
說到推特,現在我們收到的指導方針是"不要去淌渾水"。一部分員工像是Nervig與Holisky因為氣昏頭而不懂得閉嘴,直至公開攻擊付費的玩家無疑是公關災難,而這本來應該是可以避免的。"如果你負責的部門不是客服公關,那你就不該以公司代表的身分去跟玩家互動,尤其是你無法保持專業態度的時候",如上內容最近在社內電郵信箱一再出現。
無題 無名 21/07/15(四)16:04:14 ID:sQlhKHbg No.2110110
>>2110098
>>2110055
>結果就是現在整款遊戲都在為RAID服務
>現在魔獸更像是個“蒐集更多座騎”在留人的遊戲了

幹,我沒玩WOW
但看來暴雪在更新WOW跟其他遊戲的情況上還真的一樣
像OW那邊就跟著比較賺的電競那邊改
OW都多久沒新英雄
每次只是節慶活動出新造型
或是打滿27場送你活動造型
無題 無名 21/07/15(四)16:04:40 ID:p2WTrXf6 No.2110111
出燃燒的遠征時我就退坑了
當暴雪決定讓部落也能玩聖騎聯盟也能玩薩滿的時候我就看出以後的魔獸會越來越素食化
就跟d3的符文系統一樣
玩家不再需要認真琢磨自己的選擇因為你有的大家都能有
無題 無名 21/07/15(四)16:05:59 ID:lc0Z3gHs No.2110115
大概是這種感覺?
Q:玩家少了一半怎辦
A:把畢業的時間延長一倍
不離不棄玩家:淦!
---
雖然我個人只是因為9版那爛伺服才不爽玩的喇
巫妖王排兩千人時都沒那麼誇張
無題 無名 21/07/15(四)16:06:22 ID:m3oq6Udw No.2110116
內部員工因為一位老玩家跑去玩其他MMO而罵他是ASSHOLE
我這個不玩MMO的人聽起來只覺得這家公司肚量有夠小加歇斯底里
無題 無名 21/07/15(四)16:06:57 ID:Jc6tAIio No.2110117
>>2110071
9.0中期退的
農裝game的核心就是獲得提升後享受變強的回饋,m+剛出時就是最爽最好玩的時候
現在aoe有上限所以爽不起來,爆發硬吃你一個gcd所以爽不起來,不管什麼副本綴詞掛對了就變狗屎爛本更是爽不起來
在剛開m14低保的前幾周,大半的玩家m10低保都沒吃過也不知道傲慢長什麼樣子
副本難度又掌握的很差,好打和不好打的人氣差距極大,血紅深淵這個更是厲害,拿到key了直接沒人要不管什麼詞都是百分百的屎本,這周您還是打開組隊頻道看有沒有人收留吧
至於團本也不用說,當年是大學生的那批人現在大部分有工作有家室了
已經沒辦法接受上班似的四五六日打卡,一個王滅他媽的一周最後20個人分3件裝剩下的人吃屎去

我想即使是玩wow的人也沒想過,到底多憎恨玩家玩的爽才能做出9版這坨屎,和沒兌換機制的腐蝕一樣蠢
無題 無名 21/07/15(四)16:09:02 ID:zPLb.wgg No.2110119
暴雪英霸:
出一堆平行世界IF玩梗造型
各英雄介紹動畫串起的隱約萬像界域故事
新英雄在玩梗設定方面也是暴雪之最
將WOW奧山地圖搬至英霸
奧山雙方不論是敵對顏色還是友方顏色皆致敬原設定
原創劇情+原創女兒
採用玩家設計的人氣造型

難怪暴雪英霸會被收掉
無題 無名 21/07/15(四)16:17:07 ID:zPLb.wgg No.2110125
>>2110119
補一個
製作團隊在訪問中說沒有打算出手機板
無題 無名 21/07/15(四)16:18:43 ID:fP1PBc3s No.2110126
>>2110119
暴雪英霸收了!?
無題 無名 21/07/15(四)16:19:12 ID:jOw9F5Bg No.2110127
回覆: >>2110149
附圖
老屁股了
人有年紀了,不想再玩收裝遊戲了
隨機戰場要等15分鐘以上
積分戰場如果沒有高人門道,基本沒門打

每日上線不打本就是上班解任打卡,他媽的桌子這版腦殘到不行,神兵之力3.0。強行延長養成線,有夠北七
無題 無名 21/07/15(四)16:19:17 ID:/6DdEm22 No.2110128
回覆: >>2110136
現在bz遊戲都沒甚麼期待了
D2R只打算等特價
DM除非出PC介面不然不玩
現在只有玩爐石的英雄戰場
無題 無名 21/07/15(四)16:19:34 ID:fGpUv01Q No.2110129
回覆: >>2110262
>>2110095
以前是無條件錄取大團RL
現在變成是無條件錄取網紅了是嗎
無題 無名 21/07/15(四)16:23:18 ID:cKy5IjKI No.2110133
>>2110126
不舉辦比賽
現在幾個月才更新一次 大概人員也被裁減了
無題 無名 21/07/15(四)16:23:51 ID:6hY16P9I No.2110134
>>2110119
當年英霸的玩家心情真的是大起大落
嘉年華會那天出了英霸原創英雄 玩家感嘆英霸終於也有自己的故事線了
然後隔天就因為暗黑不朽讓暴雪股價大跌 導致三天後宣布英霸聯賽收掉
弄得就好像現在V界很PTSD的重大發表一樣www

>>2110126
沒收 不過製作團隊被砍到剩九人
平均一個半月才更新一次 而且超過半年沒出新英雄了
無題 無名 21/07/15(四)16:25:10 ID:pin.QNk. No.2110136
回覆: >>2110144
>>2110128
D2重製不改德魯伊我真的不買了
反正BZ都說不改了 只是D2對暴雪來說也是難題
現在極度不平衡 但是BZ平衡又爛
DM喔 裝win11啊w
無題 無名 21/07/15(四)16:25:56 ID:5e.TKx66 No.2110139
>>2110110
ow又不會你這周沒跟上進度
下個禮拜你就連快速都不能打...

wow也曾試圖電競
烤出來的就是那個外行觀眾完全無法參予的地城競速
無題 無名 21/07/15(四)16:28:33 ID:pin.QNk. No.2110144
回覆: >>2112017
>>2110136
說真的我以前玩盜版欠很多公司
但是不包括BZ
從星海一 暗黑無印毀滅之王 魔獸三加寒冰 星海二通通都買正版
WOW也玩幾年
所以不需要補票 是說暴雪比起其他玩家很容易開口補票兩字
洛克人世紀帝國BIO也沒人提補票啊
無題 無名 21/07/15(四)16:31:47 ID:duOcFzjU No.2110146
附圖
>奧山雙方不論是敵對顏色還是友方顏色皆致敬原設定
我感覺只是賽到的

英霸就是友方是藍色 敵方是紅色

當你是聯盟陣營時
看到的配色是 聯盟(藍色) VS 部落(紅色)

當你是部落陣營時
看到的配色是 霜狼(藍色) VS 雷矛(紅色)
無題 無名 21/07/15(四)16:31:56 ID:jXAhwDPg No.2110147
最後來談談房間裡最大隻的那頭大象吧: Asmongold。新員工完全無法忍受他,他們會用"有害的男性氣概" "危險男性的狗哨"這類的字眼來形容他;
而那些碩果僅存的老員工則會說他"真屌","直率坦白",而這--輕描淡寫地說,造成了員工之間的摩擦;社內對Asmongold與FF14的事件下的封口令只讓事情變得更糟,一個"外部因素"竟然能對產品本身造成如此巨大的影響無疑讓許多人感到十分惱火。

我們中的許多人都指出過吉田直樹說過的那些關於怎麼留住玩家吸引玩家的名言: 玩家是流動的,你總要端出能吸引它們的東西,這樣它們才會"想要"回來;
但年輕員工們的看法是"消費者們"(現在他們是這樣稱呼"顧客"的)與遊戲公司之間是某種敵對的關係,然後他們的工作不是在秀場上取悅玩家與觀眾,而是做為獵人去讓一個有價值的獵物陷入陷阱或幹掉他。
我真希望我可以把這種思想怪罪於Activision的干涉,但這種思維實際上大部分就是來自於所謂的新生代員工的產物,而在我看來這也是為什麼許多老員工像是Metzen與Morheim選擇離開Blizzard
無題 無名 21/07/15(四)16:32:59 ID:.Q5i3UiQ No.2110148
>>2110093
不管理組文組,沒邏輯的編劇都是三流以下的
無題 無名 21/07/15(四)16:36:56 ID:nb1nUAMY No.2110149
>>2110127
有在85級SOLO過鯨鯊嗎?
無題 無名 21/07/15(四)16:38:27 ID:UEdRoO7g No.2110150
>>2110147
我就在想甚麼時候要提到他(笑
有時候我也會看看他實況剪輯, 前陣子他因為去玩FF結果被blizzard的員工罵
https://www.youtube.com/watch?v=hCKDV6zIoNw
結果去stream snipe他的人群被ban了
https://www.youtube.com/watch?v=DJ_u1DJkbjY
無題 無名 21/07/15(四)16:42:39 ID:asxgOpsg No.2110157
回覆: >>2110162
那些新世代被共產寄生那套荼毒久了就是內鬥內行
一旦遇到外敵競爭就呵呵了
無題 無名 21/07/15(四)16:43:13 ID:kq4UXQr. No.2110158
>>2110147
>>新員工完全無法忍受他,他們會用"有害的男性氣概" "危險男性的狗哨"這類的字眼來形容他;
對遊戲,高層毫無章法的規劃使遊戲越來越在噁心玩家
對社群,新員工會到處嘴砲
老員工能在之中存活已經很厲害了,哪還有心力做遊戲
無題 無名 21/07/15(四)16:44:27 ID:8287KCek No.2110160
wow本來就是raid game啊 第一天打啊?
那些製作 聲望 每日 只是給你能早點或是比較容易通過raid的前幾隻boss用的

吃屎吃這麼多年也早該醒了
沒有固定進度團?那這就只是個每個月花450的每日遊戲而已
有固定無進度?那就只是從每日升級成每週而已
無題 無名 21/07/15(四)16:44:46 ID:pin.QNk. No.2110162
回覆: >>2110176
>>2110157
現在暴雪就是SJW掌權
所謂年輕人等於左派
並且他們認為支那錢是無限的
本身沒有能力 搞爛然後錢呢 討好支那就有錢
無題 無名 21/07/15(四)16:45:48 ID:dyEpMP1o No.2110164
>>2110147
>>但年輕員工們的看法是"消費者們"(現在他們是這樣稱呼"顧客"的)與遊戲公司之間是某種敵對的關係,然後他們的工作不是在秀場上取悅玩家與觀眾,而是做為獵人去讓一個有價值的獵物陷入陷阱或幹掉他。
這是什麼扭曲的心態?
無題 無名 21/07/15(四)16:46:28 ID:IRFVbpGY No.2110165
>>2110160
你要去看看FF14為什麼成功了, 那就是WOW失去了的東西
無題 無名 21/07/15(四)16:49:08 ID:jXAhwDPg No.2110168
回覆: >>2110174
然後在你們提起之前我先講了: 對,"覺醒(woke)"的話題在社內小組討論中有被提過;而這不只是甚麼"SJW巨大陰謀中的一部分"之類的玩意....我是說,我們的確是希望所有人可以感到被歡迎與被代表,但是當事情發展到"我們要把所有東西都給一群不做遊戲也不玩遊戲的人看過,直到他們說這無聊又不冒犯任何人之後才可以通過",對員工士氣的影響當然不會是正面的。就像人生中的任何事那樣: 當你做過頭到某個程度,你會發現原本的目標已經在這過程中消失了;而自從吳偉聰(Blitzchung,在直播比賽中聲援香港抗議)事件以後,感覺上就像是社內各自拉幫結派在黨爭"Blizzard的形象該是什麼樣子"與"該如何吸引新玩家"。

在取消信用卡月費的玩家問券中我們開始會收到只填了"覺醒就破產"(go woke go broke)這一條理由的問券,而事實上我們也正在以前所未見的數量損失固定玩家;只不過因為來自死忠玩家的貢獻的現金禮品店營業額超級賺錢,所以事實上這還沒有造成甚麼衝擊。
無題 無名 21/07/15(四)16:56:22 ID:fP1PBc3s No.2110172
回覆: >>2110210
>>2110164
我想應該是指創作者脫離受眾吧
好比覺得我在劇情這邊死一個人 觀眾就會哭
我在遊戲性上多一個這個設定 玩家就一定廢寢忘食去玩
而連這東西自己喜不喜歡都沒思考過 搞不好連自己都覺得糞
只是單方面覺得只要做XXX顧客就一定OOO

很多罵暴雪的也不乏78年級生 我想這不是世代問題
更應該懷疑暴雪的用人標準到底是怎麼一回事?
雇用資深玩家當員工可以理解 但雇用網紅這邏輯一看就有問題
無題 無名 21/07/15(四)16:57:45 ID:VV65dn8Q No.2110174
>>2110168
>但是當事情發展到"我們要把所有東西都給一群不做遊戲也不玩遊戲的人看過,直到他們說這無聊又不冒犯任何人之後才可以通過"
聽起來滿糟的
無題 無名 21/07/15(四)16:59:08 ID:jXAhwDPg No.2110175
總而言之,現在正是前途多舛之時,Blizzard已經不再愛她的顧客了,也不再被視為業界巨頭了;而即使D4,D2R,或手機版Diablo就算搞砸也不會毀掉這個系列,開發OW2與WoW後續產品的氣氛也只會變得更緊繃與充滿壓力,"如果我們又看到一個表現不如預期的產品,那就是你們該考慮多做些手機遊戲IP出來的時候了"的聲音也越來越大。如果影之國照它現在的趨勢持續下滑,而OW2照現在的預測也將會是個令人失望的產品這些事都成真,那幾年後我想比起跟SQEX的MMO部門學到些什麼,Blizzard更可能會成為一個抄襲王吧。


翻完惹,困去
無題 無名 21/07/15(四)16:59:27 ID:o6T3mdIU No.2110176
回覆: >>2110224
>>2110162
網易也才入股5%
連中國都不吃暴雪那一套

然後中共那邊主流風向可是避免中共淪落SJW那一套

暴雪就是自己玩死自己
不用找其他人牽拖
無題 無名 21/07/15(四)17:01:16 ID:CjpL6/Sg No.2110177
>>2110160
現在的問題是我要做一大堆我不喜歡的東西
才有資格去玩我唯一喜歡的內容
去FF14之後才發現網遊原來可以玩得這麼自由
我可以上線後邊隨便逛逛,邊思考今天比較想玩什麼內容
無題 無名 21/07/15(四)17:06:31 ID:/BOEEN22 No.2110179
回覆: >>2110194
>>2110147
>新員工完全無法忍受他,他們會用"有害的男性氣概" "危險男性的狗哨"這類的字眼來形容他
新員工招募是要求女性主義學位嗎??
無題 無名 21/07/15(四)17:20:09 ID:MJluIsUU No.2110187
>>2110147
廚師會是喜歡料理和看人誇讚他煮的好吃的人來當吧
畫家會是喜歡畫畫和看人誇讚他畫的漂亮的人來當吧

什麼時後歐美遊戲設計師是恨讓玩家獲得快樂以及用欺瞞剝奪別人財產的無賴來當了
現在每個在相關學系學習以及投身遊戲產業的都是這樣想的嗎
他們連從隨便一款遊戲中獲得快樂的體驗都沒有過嗎
無題 無名 21/07/15(四)17:28:05 ID:bAy2D31U No.2110194
回覆: >>2110227
>>2110179
現在老美的高等教育基本上全面左傾,不只重災區的文組
連理工科都有類似的問題
所以大學畢業的千禧年世代的價值觀跟我們普遍認知的SJW相當接近
無題 無名 21/07/15(四)17:30:44 ID:BTZwq3Kk No.2110197
回覆: >>2110216
先說自己沒玩wow
不過Asmongold的一個影片有提到
wow因為版本更新
"建議"玩家"重做"需要數個月農到的傳說級裝備
以對應版本追加新要素

還有提到以前官方聲明說有顧慮到該系列裝備難搞的關係
要是日後修正都會特別謹慎...

wow社群:...當初信你的我真是笨蛋
無題 無名 21/07/15(四)17:45:26 ID:ICLe4TMA No.2110210
>>2110164
這是什麼扭曲的心態?
>>2110172
>我想應該是指創作者脫離受眾吧
>只是單方面覺得只要做XXX顧客就一定OOO

つ 10/10
無題 無名 21/07/15(四)17:50:37 ID:sECSR732 No.2110214
>>2110164
哪裡扭曲
不是跟台廠一樣嗎
免洗遊戲可以搾出多少錢就盡量搾
消費者都是肥羊,不是朋友
無題 無名 21/07/15(四)17:54:38 ID:fSPSjmJU No.2110216
回覆: >>2110281
>>2110197
你可知道農的部份是哪?


簡單說:
說頭盔好了,玩家可製造的基材有四個等級;等級一先做十個好解鎖等級二,等級二做十個好解鎖等級三(ry
你可以直接拿等級四基底去強化成傳說頭盔,這樣完成你會有等級一到三的基材各十個,計三十個副產品

然後這三十個副產品代表著三十份相對稀少的資材
>>當然你可以等別人練出來的天價成品----或是次一級也相對便宜,拿來拋售好加減回收成本的副產品

這只是可製造的基材部份
強化成傳說裝備的材料又是另一個故事了

>>原本是四個等級,新改版追加到六個等級,新改版讓特定部位有寶石孔
>>假如新造頭盔會有孔,要嘛造一個新的四級頭盔,要嘛收集新材料升上去五級---別忘了再補造九個四級好解鎖五級
無題 無名 21/07/15(四)17:56:53 ID:aZTNfj06 No.2110217
>>2110175
謝謝翻譯島民
無題 無名 21/07/15(四)17:57:07 ID:mq/JD/yM No.2110218
附圖
>>2110175
辛苦了
無題 無名 21/07/15(四)18:02:04 ID:OCctB1Yc No.2110219
回覆: >>2110341
>>2110006
carbot和暴雪有蠻多官方合作的吧
這算是作反了?
無題 無名 21/07/15(四)18:09:09 ID:f1t9tPjs No.2110224
>>2110176
檯面上5%,檯面下以個人名義談的不知道幾%
別忘了中共最愛的一招就是滲透
內部滲透透之後即使檯面只持有1%都能控管大局
無題 無名 21/07/15(四)18:09:43 ID:nf98ju56 No.2110225
搞得我有點想玩看看ff14了
無題 無名 21/07/15(四)18:11:00 ID:o6T3mdIU No.2110227
>>2110194

比較類似Reddit的風向
支持lgbt但過於激進的一樣反感
無題 無名 21/07/15(四)18:19:27 ID:FZquK9Ac No.2110233
回覆: >>2110238
>>2110225
試玩版可以玩到60等跟3.0結束ㄛ
無題 無名 21/07/15(四)18:21:26 ID:sH0F6yQ6 No.2110235
>>2110225
+1
不過沒中文
之前玩GW2也是語言問題而退的
到底要怎麼加強語文能力阿...
無題 無名 21/07/15(四)18:22:56 ID:zZAxZRNE No.2110238
>>2110233
3.3啦!
無題 無名 21/07/15(四)18:23:50 ID:8vGorLi6 No.2110239
回覆: >>2110243
>>2110238
3.5啦!
無題 無名 21/07/15(四)18:25:29 ID:8vGorLi6 No.2110243
回覆: >>2110320
>>2110239
免費版目前可以玩到開四版前的任務
也就是說你可以免費玩到全部職業都60等 支線全部都搞完在去買正式版都沒差 反正免費
就知道這開放有多誇張了
無題 無名 21/07/15(四)18:26:54 ID:rLn.6DAU No.2110245
>>2110225
FF14真的很好玩 劇情也是很棒 撇除掉阿拉米格那群低能兒的部份的話
有基礎MMO知識的話應該可以玩得很開心
只是看到魔獸走到這個地步真的是看不太下去
明明當初7版的時候遊戲還是好玩的
橘裝掉落率雖然噁心人但後面有覺醒精華之後真的好玩
無題 無名 21/07/15(四)18:27:23 ID:/BOEEN22 No.2110246
>>2110235
有對岸服,看你能不能接受
我哥就是玩對岸服,但我玩POE國際服很久了,要玩還是比較寧可選英文服
(不過POE除了交易外可以玩得很自閉,FF14大概不行)
無題 無名 21/07/15(四)18:27:36 ID:8vGorLi6 No.2110247
回覆: >>2110253
>>2110245
我當初七版就是被橘裝勸退的 核心橘真的是有夠臭
無題 無名 21/07/15(四)18:28:39 ID:rLn.6DAU No.2110249
>>2110235
國際服也是有中文包 前陣子才在吵這件事
你能找的到人給你的話至少到5.5的劇情都是有中文可以看的
但六版之後就不好說了
無題 無名 21/07/15(四)18:28:43 ID:FZquK9Ac No.2110250
附圖
>>2110238
原來可以丸到3.3,感謝島民指正
因為我當初3.0還沒丸完就先買了
>>2110235
不介意中國資源的話可以裝漢化包ㄛ,不過因為中國服版本更新比國際服慢一個小版本,所以跑最新劇情還是得用英文
無題 無名 21/07/15(四)18:28:53 ID:7p0ErsXc No.2110251
>>2110235
先記下發音跟基本會話用語
剩下的邊玩邊學就好
無題 無名 21/07/15(四)18:29:44 ID:rw0HDVcA No.2110252
>>2110030
SEGA吧
說到不思進取,SEGA比Blizzard更早開始
Blizzard在OW和前幾版WOW騙回來的錢,應該還夠花好一陣子
無題 無名 21/07/15(四)18:30:03 ID:rLn.6DAU No.2110253
>>2110247
那個掉落率真的超臭 邪起手結果整個7.0完全打不到要的橘裝
後面轉冰剛好出齊龍噴流核心之後拓M暗夜堡就舒服很多
無題 無名 21/07/15(四)18:31:17 ID:2Gmf9Iuk No.2110257
>>2110235
我2.0看不懂日文玩到現在我5.5已經能看懂劇情和跟日本人閒聊
無題 無名 21/07/15(四)18:31:27 ID:sz/MSwUY No.2110258
>>2110245
想問一下 坦職是只要站在那裏123 地上有紅框在動就好了嗎?
幾年前試過2.0一直被隊友提醒 但不曉得自己哪裡做錯
無題 無名 21/07/15(四)18:31:50 ID:rLn.6DAU No.2110259
>>2110254
巴哈那個因為有低能兒用中文包實況
做中文包的怕被SE查水表收掉了
現在要的話就只能去找有留的人要
無題 無名 21/07/15(四)18:32:54 ID:rLn.6DAU No.2110260
>>2110258
基本上是這樣 有出坦克死刑的技能記得開減傷
會要你不太移動是因為近戰DPS的技能有分站位
有些要站側面打才會痛 有的要站背後
無題 無名 21/07/15(四)18:33:12 ID:8vGorLi6 No.2110261
>>2110235
日文先把五十音背完 要到看到字馬上就能念的程度
接下來去買日文GOGOGO1~4 四本看完寫完之後你差不多FF14 8成劇情都看得懂了
碰到艱深不懂的字就去查 背熟五十音記得查完馬上念幾次 不然記不起來
至少日文這部分我是這樣搞 接下來就是嘗試跟日本人溝通

英文我就完全沒辦法 我連發音都沒辦法
學語言最重要是要想辦法念出來 念不出來你想學都是枉然
無題 無名 21/07/15(四)18:33:19 ID:NTX/ANuE No.2110262
回覆: >>2110276
>>2110129
大團RL起碼還能對遊戲設計提出具體的意見 甚至親自下去設計
網紅如果沒有好好深入了解遊戲是不可能奪得玩家們的真心的
無題 無名 21/07/15(四)18:36:26 ID:NTX/ANuE No.2110266
>>2110110
OW沒有更新遊戲內容是以年在做計算了
一灘死水 真的一攤死水
無題 無名 21/07/15(四)18:42:48 ID:CUp.wQH6 No.2110274
>>2110258
坦守則就那幾個
記得開坦姿 用範圍技能拉群怪
王跟怪不要面向隊友
盡可能把王坦在中間固定不轉向
死刑要開減傷 拉一群怪也要開減傷 時刻把減傷輪流開
然後別吃aoe別吃機制你也能當好一個坦
無題 無名 21/07/15(四)18:43:40 ID:nb1nUAMY No.2110276
>>2110262
只要那不是什麼他X的黑特就好
無題 無名 21/07/15(四)18:48:23 ID:AjMiZe5Q No.2110281
>>2110216
總覺得聽起來很GBF
無題 無名 21/07/15(四)18:53:47 ID:AjMiZe5Q No.2110288
回覆: >>2110685
>>2110187
無論任何行業,找只看財報的金主來管肯定會遇到這種問題,現在歐美遊戲業的大公司管理層絕大多數本身是不玩遊戲甚至鄙視遊戲的

所以獨立遊戲近年的盈利才會越來越高
無題 無名 21/07/15(四)19:06:29 ID:ZvJ0KXII No.2110309
同溫層的可怕 我在近幾年不斷大幅變動的生活中清楚體驗到
這些編劇、設計師或者高層要是不認真與外界交流
還是只能推出同一套設計或者更狗屎的東西 但他們自己覺得好棒棒
無題 無名 21/07/15(四)19:06:46 ID:8287KCek No.2110311
>>2110235

GW2英文從來都不是問題
反正看不懂的話還有wiki和網頁翻譯
無題 無名 21/07/15(四)19:13:57 ID:CjpL6/Sg No.2110320
回覆: >>2110334
>>2110243
當時玩到3.3就直接轉正式了
最後那個副本演出完全震撼到我
我打的時候一直覺得這根本不該是可以免費玩的東西
而且當時覺得這大概很難再被超越了
後來才發現FF14的巔峰遠遠不止於此
無題 無名 21/07/15(四)19:14:54 ID:LbiUiOTE No.2110322
>>2110258
這版本仇恨系統大改後坦是最簡單的職業群了
二三版差不多是你說的這樣,四版開始有團減技能時極神以上該交要交
有些特定副本MT拉到北面而不是中央會更方便處理機制,像是塔3的五頭龍和地獄犬
無題 無名 21/07/15(四)19:21:49 ID:CUp.wQH6 No.2110334
>>2110320
以前的免費體驗版是被人稱勸退體驗版 因為上限35等
然後一次過很乾脆的提升到60等真的是很佛的決定
無題 無名 21/07/15(四)19:23:23 ID:nW3oXbaA No.2110337
>>2110334
從試玩14天只能30等>到無限時60等是真的佛很多
無題 無名 21/07/15(四)19:25:04 ID:PZ54vuP. No.2110341
回覆: >>2110399
>>2110219
從一開始用自已之力(熱情)和觀眾的贊助
才讓爆雪看到,之後才有合作

結果官方完全不在乎玩家,完全不在乎
是誰先背叛玩家?也是它只是一家公司
只是一堆智障把肝(熱情)奉獻之後,才知道自已真的是智障

原來這是反呀....嘆
無題 無名 21/07/15(四)19:31:27 ID:ixQuyqxU No.2110352
>>2110055
其實這個決策不算太差
一些沒打RAID沒打M+高層的人也有一定的樂趣

只是9版一堆誓盟限定的坐騎/外觀/玩具/小寵物
沒玩四隻角色有些東西就是沒辦法入手(外觀蒐集更慘要16隻角色)
結果就是角色多的人更沒時間去碰RAID和M+
無題 無名 21/07/15(四)19:36:51 ID:ysP6H85U No.2110361
>>2110322
我倒是覺得遠敏最輕鬆,再來是奶媽
遠敏就玩自己的,放招還不用管身位讀條,想去哪就去哪
奶媽則是循環簡單,大多時候111111
無題 無名 21/07/15(四)19:39:00 ID:oh4LuTqE No.2110368
>>2110164
其實就是金融業的想法
如何把顧客快速榨乾比讓對方滿意更重要
說真的我覺得這群雞掰人比SJW更恐怖
SJW還有微小的機率弄出還行的作品
這群人就只會做出納金斯箱那種垃圾
無題 無名 21/07/15(四)19:39:50 ID:Kh67ylNI No.2110370
回覆: >>2110750
>>2110134
英霸會倒掉真的不意外
明明是娛樂向的遊戲,偏偏要去搞什麼電競
一堆有趣的技能組都被拔掉,或是搞得不成模樣
(普功雷諾、跳蛛巫醫、三鎚索爾、萬象之怒榔頭...族繁不及備載)
一切都為了迎合比賽的平衡性
結果呢?還是比不過DOTA2跟LOL
我從A測開始玩到花村,天梯最高到大師第三
但到後期感覺完全不是一開始的遊戲了
又複雜又單調
對我來說遊戲最重要的還是有趣
為了平衡性犧牲掉有趣,真的是本末倒置了
無題 無名 21/07/15(四)19:49:13 ID:id4uTmfk No.2110384
回覆: >>2110750
>>2110134
>>弄得就好像現在V界很PTSD的重大發表一樣w
真的w
2.0大改 改變遊戲系統 增加開箱功能 自創角 還附帶官方短漫
然後呢?然後它就死掉了
把比賽直接砍掉 之翼霍格出來後就直接調開發人員+擺爛
連演都嫌麻煩 真的是經營天才BZ
無題 無名 21/07/15(四)19:49:47 ID:cTwh9/Ec No.2110385
回覆: >>2110396
>>2110361
但強的奶媽可以力挽狂瀾把整團救起來過本
菜的奶媽可以讓坦怎麼死的都不知道
尤其是FF14這個gcd按秒算的即時MMO,奶媽非gcd的奶技不多的情況下上下限可以拉很大
無題 無名 21/07/15(四)19:52:04 ID:LTJlXOuY No.2110391
>>2110334
這算是放長線釣大魚的成功例子

話說有看過一個老外做的FF14玩家水準金字塔影片
無付費玩家屬中上層>他們把60級內的所有東西玩到精
最頂尖的是外觀黨>他們為了讓自己的角色看起來超炫 而參加遊戲中"所有"活動
吉田P>不會要求有更大權力 不然他為會變得比神更偉大 他會修好cyberpunk2077所有的bug
無題 無名 21/07/15(四)19:55:07 ID:IiRwA6pY No.2110396
>>2110322
>>2110361
>>2110385
綜上所述,最簡單的職業是
1.グンヒルド・ ディルーブラム裡面組到6白魔隊內負責吃破戒僧的那個(我真的排到過,直接大腦放空30分鐘)
2.非高難本裡的ST
3.機工士
無題 無名 21/07/15(四)19:56:33 ID:6hY16P9I No.2110399
附圖
>>2110341
其實有一段時間CarBot和暴雪真的蠻密切的
甚至有跟暴雪連動推出星海重製板的Carbot的Skin
只是現在又好像各走各的 Carbot從之前的同人收編官方又回到了單純的同人了
無題 無名 21/07/15(四)19:56:35 ID:VxFrLDQ6 No.2110400
支援給想看原串的島民

https://boards.4channel.org/v/thread/563402191
無題 無名 21/07/15(四)19:57:08 ID:7rPWhRfY No.2110401
>>2110361
補師的複雜點比較像是要用各種AbILITY疊回復效果
像是學者的最大得意技全體大盾

妖精10%恢復BUFF+魔法傷害減免 >
轉化妖精提升自身20%恢復效果 >
秘策必定爆擊 >
鼓舞激勵附加250%恢復量大盾 >
展開戰術把大盾全體化

看到疊了一大條黃血還蠻有成就感的
無題 無名 21/07/15(四)19:58:30 ID:0AbIEYD. No.2110403
謝謝 那下次打折我再來試試看好了

另外還有什麼適合完全沒碰過MMO的新手的職業?
無題 無名 21/07/15(四)20:02:58 ID:IiRwA6pY No.2110411
>>2110403
6.0今年11月要上,技能會改版成怎樣目前還不確定
以目前版本的技能來看我推薦選弓箭手(30級變成吟遊詩人),玩到3.0主線之後改玩機工士,遠程物理dps因為aoe技能拿得早,練級過程會比較舒服,但dps缺點就是排副本排比較久
無題 無名 21/07/15(四)20:08:17 ID:cTwh9/Ec No.2110421
>>2110403
DPS就弓手,遠程DPS不用打身位其他兩個遠敏新人暫時玩不了
奶就白魔(前期叫幻術士),白痴也能玩好的魔法師,簡單粗暴
坦不建議前期玩,因為坦都副本機制的熟練度到了一定程度才會坦的比較穩,真要玩可以挑個騎士(前期叫劍術士)
無題 無名 21/07/15(四)20:11:20 ID:CUp.wQH6 No.2110427
>>2110403
輸出職業都可以 主線副本最慘死掉也不至於滅團(X
缺點是排本會比較久
要細分的話初始用龍騎武僧之類近戰打起來比較沒壓力 遠程也可以不過火力會比較差
無題 無名 21/07/15(四)20:30:41 ID:tnWFiYrQ No.2110461
>>2110361
普通本奶媽勉強算是容易
高難奶媽是地獄
坦不夠血盾吃死刑>滅團
DPS死掉,不夠時間拉起來,然後Boss出8人機制>滅團
不停補智障隊友的血,導致自己的輸出不夠>滅團
無題 無名 21/07/15(四)20:31:11 ID:sqlHpV7E No.2110462
>>2110421
忍者和武士不適合新手嗎?
看了全職業表只有這兩個特別想玩
其他想玩的都是採集和製造相關的職業
無題 無名 21/07/15(四)20:44:32 ID:FZquK9Ac No.2110486
>>2110462
想玩就去玩,只是這兩個都不是創角時能選的職業
無題 無名 21/07/15(四)20:45:11 ID:CjpL6/Sg No.2110487
>>2110462
初始沒辦法選這兩個職業
有一個職業10等後才能選雙劍,30轉職忍者
武士要有4.0資料片,且一個職業50等後才有
無題 無名 21/07/15(四)20:54:59 ID:FZquK9Ac No.2110506
>>2110462
補充一下,我如果沒記錯的話要15等才開啟三個主城之間的移動功能,所以如果想要10等馬上轉職雙劍士的話,創角要選斧術士跟巴術士這兩個初始主城跟雙劍士一樣的職業
無題 無名 21/07/15(四)21:07:43 ID:q2UoLIdU No.2110521
編劇文本
強行續本令故事吃書前後不對 換人續寫各人物性格飄忽 能力不夠又奉不起新角色 明明有7.0的故事破局想不到又要縮回庫爾提拉斯打莫名其妙的四次大戰
美術設計
沒有想像力 把34567版生物照搬去新地圖就是暗影界
建模師
模組十年前 坐騎兼用卡程度比種命還誇張
職業設計
多少年沒新技能新天賦 特效慘不忍睹 職業系統擺爛而且明顯偏心
數值策劃
數值壓低設計智障 確保任何一處都不讓玩家爽到 又有偏心職業 結果令情況更糟
無題 無名 21/07/15(四)21:15:29 ID:g1PRdc0o No.2110537
>>2110462
忍者武士要過了前期才能用,加上這兩個職業特色要等你熟悉好FF14的機制後才能完全發揮出來
無題 無名 21/07/15(四)22:11:54 ID:LTJlXOuY No.2110606
>>2110403
英文聽力有自信的話
可以去看看JoCat "A crap guide to FF14"
有補師和坦的介紹
無題 無名 21/07/15(四)22:16:11 ID:2Gmf9Iuk No.2110613
>>2110462
沒什麼適不適合拉
這遊戲平衡算做得好的 所以變成完全看操作者

FF14你今天不研究自己職業再幹麻怎麼玩都很廢
今天你願意研究 在各個副本表現都能很好

別聽什麼人說什麼職業很難 不適合新手 那些都是每個人的主觀認為
真要講我今天可以把所有職業不適合的新手的理由都講出來
所以選你覺得很酷的職業就好
無題 無名 21/07/15(四)22:31:49 ID:8vGorLi6 No.2110631
回覆: >>2110635
>>2110403
起始能選的就劍術 斧術 槍術 幻術 巴術 弓術 咒術 拳鬥

坦克:劍術=>騎士 斧術=戰士
黑騎 3.0才有
槍刃 五版職業 4.0好像就能開

補師: 幻術=>白魔
巴術有兩條線 召喚=DPS 學者=奶
這兩個職業經驗共用 所以練其中一個等級都會升上去
占星 3.0開放

近戰DPS:拳鬥=>武僧 槍術=>龍騎
雙劍士=>忍者 只是一開始創角不能選
侍 4.0開放

遠程DPS:
弓術=>詩人
咒術=>黑魔
機弓 3.0開
赤魔要開4.0才有
舞者是5版職業 現在4.0也能接

上手難度我個人認為新手別去碰所有的近戰DPS職業
可以先從遠程DPS或是補下手
三個奶中難易度排行 占>學>白
遠程DPS 黑>赤>召>詩>舞>機
無題 無名 21/07/15(四)22:36:31 ID:8vGorLi6 No.2110635
>>2110631
不碰近戰是因為大多數技能都很繁雜的程序 上手度不易
難易度排行 忍者>武僧>龍騎>侍
侍雖然容易點 但他也是個上下限差很多的職業
而且要到4.0才有 對免費仔來講是玩不到的
忍者本質偏輔助 DPS不怎樣 而且還要結印 新手可能忙不過來
龍騎最大問題是跳技的硬質要去熟悉 不然常常會跳一跳死在王的技能上
武僧的循環很麻煩 還要不停的切換位置
當然如果你不在乎那也沒差 只是沒切好位置傷害就比別人差
無題 無名 21/07/15(四)22:38:10 ID:CUp.wQH6 No.2110640
>>2110462
初始不能選而已 等能解鎖時想去玩完全沒問題
我主線劇情就換了3個職業還特地衝等來玩
反正到打完全部主線封頂後打高難才會有能不能玩得好的問題 所以完全照自己心情去選要玩的職業吧
無題 無名 21/07/15(四)22:51:00 ID:5e.TKx66 No.2110658
回覆: >>2110688
>>2110361
遠敏和法系內戰嚴重,搶位子甚至搶到D2去了
再來就是遠敏沒有病毒牽制
機工單看系統的確是最簡單的 固定20小循環60秒大循環
但實際上新人野火的施放時機很考驗對副本的熟悉度
這版本ST划水,MT大部分時候把怪拉到指定位置後也是看隊友表演雜技
5.0比較考雙T默契的我覺得是極哈P2的雙無影換T
奶媽就隊友決定你的遊戲體驗,變數太大了很難講
7個智障可以讓你連A12都像在A12S一樣刺激

>>2110403
以循環簡單及系統簡單程度來說
DPS(機工>龍騎>赤魔>忍者>詩人>招喚>舞者>黑魔>武僧>武士)
奶媽(白魔>占星>學者)
坦克(黑騎>槍刃>騎士>戰士)
並不建議>>2110421所說的詩人是因為雙毒監控麻煩、運氣成分偏重導致循環上非常不固定

>>2110462
先不提轉職相關問題
忍者在5.1改版後相當簡單容易好上手
60秒的循環中在15秒背刺期把爆發都打出去就了事了
剩下45秒就划水,不太需要監控資源是否溢出,沒有太多身位需求也有位移技
大家也只在乎你的背刺
而武士就是完全的高手向職業了,最為全遊戲最高的物理輸出紀錄職業
燕回返復唱系統導致操作者必須精確調整技速與計算每分鐘的GCD數量同時處理副本機制
並根據不同副本調整自己的技能軸

兩個武器都很好看,不像龍騎外觀孤兒
無題 無名 21/07/15(四)23:07:33 ID:3tnmpo9g No.2110685
>>2110288
這裡講的年輕員工應該不是指空降的高層而是面試進來的基層
連新員工的思維也都如此扭曲了 怎麼能指望公司的老員工不出走
無題 無名 21/07/15(四)23:07:56 ID:absuPe.Q No.2110686
附圖
9版最大的問題是那個垃圾故事
尤其是最近9.1結局出來 真她媽爛
希瓦這女的從8.0就開始搞事
燒了夜精靈家 叫醒古神
戰爭殺了幾萬人送去給典獄長
拆了統御頭盔導致天譴軍團失控
幫助典獄長惡墮小獅子
幫助典獄長拿到四大符印解封

結果人家目的你都幫他達成了
結局是甚麼
希瓦這婊子最後聽到典獄長說serve後整個PTSD都起來了
直接一箭射過去說我永遠不會serve你
之後扭頭跟其他受害者說 千萬不能讓典獄長得逞
你看看這劇情多智障

更不用說9.1兩段影片
小吼的就好很多 人家至少始終如一

https://www.youtube.com/watch?v=evGkiiUac2M
希瓦納斯動畫
https://www.youtube.com/watch?v=0Nb3q1oROOg
小吼動畫
無題 無名 21/07/15(四)23:12:04 ID:IiRwA6pY No.2110688
回覆: >>2110708
>>2110658
只論80等循環的話召喚的難度跟龍騎同個階級的吧
遠程無身位,瞬發比赤魔多又沒有隨機觸發,比機工多了毒要監控稍微難一點點
無題 無名 21/07/15(四)23:12:24 ID:absuPe.Q No.2110689
回覆: >>2112934
M+部分
七版大家A的很爽很開心
基本上數值暴力平衡
八版開始設計師腦子開始有問題了
一狗票技能加了GCD 開始綁手綁腳了
九版現在把GCD拔了 可是腦子還是被狗啃了
他把AE加了上限
如果是每個職業上限都一樣的話那還好
偏偏有職業他AE的數量就是比人多

一切的一切都是因為有那個智障傳奇M+競時賽
無題 無名 21/07/15(四)23:17:40 ID:8287KCek No.2110691
回覆: >>2110695
>>2110686
我本來想說劇情不會這麼智障 沒想到...
無題 無名 21/07/15(四)23:18:50 ID:absuPe.Q No.2110692
之後這次設計
玩家九版你會有四個陣營要選
選了後你會多了獨特技能
這東西大幅度影響你的傷害OR坦力OR治療量
之後有獨特的陣營名望
9.0的時候一周只能+2 上限40
現在一周+3 上限開到80
名望越高妳的能力越強這樣想就好

好 問題來了 你可以轉陣營 可是有懲罰
之後假設你是A陣營名望40滿了
今天BZ一刀把你的獨特技能砍死了
你要轉去其他陣營
抱歉 請從0名望開始農
當然 有追趕機制 機制就是副本打到死
而且不一定給你名望道具

我甚至沒提到其他陣營還有專屬的故事線

至於製造橘裝就算了
專業不平衡不是一天兩天的事情了
我自己這次不玩分身的原因就是因為我她媽買不起橘裝
無題 無名 21/07/15(四)23:21:25 ID:absuPe.Q No.2110695
>>2110691
你要知道的是
其實我們玩家有在注意故事發展的
大部分都知道希瓦他最後會洗白 會反叛
因為故事演出多少有這種跡象跟埋伏筆

只是沒想到她媽凹的這麼爛
你至少來個背刺阿
你搞一堆事情殺了幾萬人
現在轉頭就想當好人
只因為PTSD發作?
無題 無名 21/07/15(四)23:24:43 ID:CJAj3jl2 No.2110698
>>2110695
希瓦:我想當好人...
無題 無名 21/07/15(四)23:25:35 ID:absuPe.Q No.2110701
回覆: >>2110750
暴雪英霸其實不錯玩
問題是他是團隊遊戲
不太像LOL跟DOTA可以有單人SOLO美技
而且玩的人太少了
一場遊戲太久
而且AT打RT很常發生 這時候就不好玩了
無題 無名 21/07/15(四)23:34:10 ID:fSPSjmJU No.2110705
>>2110695
>>現在轉頭就想當好人
轉頭(物理)

....幹,就是民視也要捏爛橘子大喊“恰---恰!!!”
無題 無名 21/07/15(四)23:35:42 ID:hUYC.p8Q No.2110706
>>2110692
有+3是因為有主線劇情給名望
9.1第一周也是+2而已
無題 無名 21/07/15(四)23:36:41 ID:5e.TKx66 No.2110708
>>2110688
招喚走55秒循環,巴哈階段要連打不然最後一發吐息會卡痰
然後還要兼顧拉人(?
龍騎只要考慮要不要延後紅龍血就好,剩下就櫻花直刺重複
詩人要無腦刷毒大不了無腦每首歌開頭結尾多花一個GCD各按一次伶牙俐齒
反正輝煌失血不來就是不來
我是覺得招換微操的部分比前幾個職業要多所以排比較後面啦...
無題 無名 21/07/15(四)23:39:02 ID:v2vmGMHI No.2110711
>>2110692
這次有四條線能玩我原本挺興奮的
本來是打算一隻腳色選一條
結果開場那個逃離淵喉實在太勸退我了
第一隻練起來的已經讓我不想再踏進淵喉
結果每練一隻都要去一次
讓我第一次只練完一隻就不練
再加上後面的角色每隻都要橘裝的話每隻都要去爬那個催眠糞塔
讓我真的想到就想睡
無題 無名 21/07/15(四)23:44:22 ID:absuPe.Q No.2110712
雖然一堆人在幹繳那塔
不過我自己其實很喜歡就是了
雖然也只是每周爬兩三次而已
這次我自己感覺塔更新有成功
只是有些地方沒做好
像是那個上下限極大的祝福
好得很好 爛得跟沒有一樣

不過跟職業有關係拉
有些職業爬塔很輕鬆 有些職業很困難 打起來就會不爽
無題 無名 21/07/15(四)23:53:49 ID:ilUb4Brc No.2110715
>>2110164
就像老師面對學生不是教導知識
而是在考試用冷癖的考題挫敗學生
無題 無名 21/07/16(五)00:28:43 ID:l75fRSsY No.2110742
>>2110110
我個人覺得ow不是因為平衡性問題導致

而是因為他依賴社區行銷產生話題性維持人流

所以官方為了搞二代放棄一代的更新直接丟失了網路社群聲量
無題 無名 21/07/16(五)00:31:35 ID:.QLyMbfc No.2110746
>>2110686
他們現在的標準是已經低到連小吼都能接受?
無題 無名 21/07/16(五)00:32:11 ID:vHtdfORs No.2110750
還記得9.0剛開的時候有島民說WOW這次超強
過幾個月說WOW有點爛
到現在整個爛到炸w

>>2110370
英霸本來就是要搞電競
看到DOTA2跟LOL又紅賺的又多就想進來分
LOL是DOTA2輕量化,英霸又是LOL的再一次輕量化

但是反人類導致輕度玩家出走的排隊機制不肯承認做爛了
不改就是不改,等玩家走光了才調整
再來就是一連串砍死有趣的天賦點法

>>2110384
DM發表大爆死,砍爛隔壁的暴雪英霸真是神決策
但是現在D2高清已經收攏一些老雪粉
雪粉接下來至少還是會嘗試DM的
D4出來當然是挺到暴

>>2110701
共產真的太白癡
對線優勢要分給垃圾隊友根本秀不起來
比起LOL跟DOTA2那種各種武士勝負對招
暴雪英霸更像是10個人在下一盤棋
無題 無名 21/07/16(五)00:52:05 ID:8w6/lw1U No.2110767
>>2110742
最諷刺的是他們本來擁有著2016以來 至少一到兩年之間遊戲界裡最有話題性的角色跟故事 (看那一段高峰期時幾個女角色衍生了多少色圖跟動畫)
在遊戲的前期一堆玩家都在嘲笑“暴雪是真正的動畫公司” 看看ow推出了有多少業界內少見的高素質宣傳動畫 連帶還刺激了大量二創 不論是普通的創作還是色圖都帶動了更多玩家加入
然後由某個時間點之後這種遊戲外的行銷內容變得愈來愈少 遊戲內容的更新量也可悲地低 這種情況下根本不能指望社群還繼續為這遊戲投入熱情跟創作
平衡問題會令舊玩家出走 但是社群熱度低迷令新玩家不再加入 這遊戲可能還沒死去 但是也不見得有在健康成長
無題 無名 21/07/16(五)01:16:12 ID:HdX6pu/Y No.2110781
回覆: >>2110834
>>2110742
喔不不不
早在他們發佈要搞OW2之前OW的人氣就已經直線下滑了
每次改版都氣走一批玩家真的不是在吹牛
無題 無名 21/07/16(五)01:22:06 ID:9szfUBPI No.2110785
>>2110750
>>還記得9.0剛開的時候有島民說WOW這次超強
>>過幾個月說WOW有點爛
>>到現在整個爛到炸w

因為那內容如果只玩3個月的話確實是超強
但BZ這次拖了7個月才改版
中間還一直修些有的沒的搞到玩家本來覺得好玩的變不好玩
加上這7個月只能無盡的M+ 越打負能量越多
經典NAXX農裝農爽爽的同時正服只有狗屎M+可以搞
每過一個月就會發現新的對玩家不利的改動
那種處處阻擾你的嘴臉就在這7個月把玩家評價值接從80分降到最低
無題 無名 21/07/16(五)01:24:27 ID:wuZ/8BVo No.2110787
回覆: >>2110802
>>2110746
不是,是發現比起每章都被寫的像是不同人的希瓦,小吼在主線的表現其實還挺一致的
無題 無名 21/07/16(五)01:41:13 ID:wuZ/8BVo No.2110802
>>2110787

進一步來說,小吼至少還是個有及格分的反派(至少目前還是)
希瓦被寫成不曉得是什麼派
無題 無名 21/07/16(五)02:39:34 ID:4eE6wX.k No.2110834
>>2110781
222到底是什麼鬼東西....
無題 無名 21/07/16(五)03:09:10 ID:SvKlxWag No.2110859
回覆: >>2110900
>>2110742
還有比賽 為了OWL而讓第三方舉辦的比賽都沒了
無題 無名 21/07/16(五)04:27:35 ID:.QLyMbfc No.2110900
>>2110859
感覺就是一路被高層的腦殘決策害慘的
無題 無名 21/07/16(五)06:29:19 ID:kqVV640U No.2110938
回覆: >>2110941
>>2110750
>還記得9.0剛開的時候有島民說WOW這次超強
是一開始跟上一版比看起來很強

這樣你就知道上一版多糞

上一版是一開始就感覺很糞 而這一版是慢慢才浮現出來 簡單來說就是構想可以但細節調整爛到掉渣

台服的話要先撇開伺服器環境
無題 無名 21/07/16(五)06:30:48 ID:KxrrEDG2 No.2110941
回覆: >>2110945
>>2110938
伺服器環境是指斷線LAG還是玩家不夠湊團困難?
無題 無名 21/07/16(五)06:38:44 ID:LDwO79b2 No.2110945
>>2110941
Y not both?
無題 無名 21/07/16(五)06:49:36 ID:TDw39/JQ No.2110951
>>2110746
小吼成長期被一堆編劇搞的不三不四
至少作為一個反派收尾之後沒有亂洗白
無題 無名 21/07/16(五)07:58:46 ID:IpqLnfrI No.2110975
回覆: >>2111134
我不是資深WOW玩家,只玩了8版
當初把劇情線都跑完後
玩到5人副本感覺很有趣
可是越玩感覺越累,有不少每日任務要我去提高裝備強度
我不否認提高裝備等級的過程中會讓人沉迷,是因為的確有讓人愉快的部分
但是到了一個階段後,職業和專精不是首選的狀況下
就很難順利組隊
原本裝備的掉落就是隨機性的,沒出裝備的場合玩久了更有白忙一場的感覺
那個安慰素材獎真的讓人很心寒
小改版後也有重製遊戲的感覺,之前的裝備就變成過度品需要重新來過

真的可以純粹感到受到樂趣的,其實是一些挑戰性不高的
海與遠征三人只要刷PVE,就算求穩輸出低,花的時間比較久
可以感覺自己確實有參與感
掉落物也多,還能刷到漂亮有個性的坐騎
無題 無名 21/07/16(五)10:12:17 ID:TDw39/JQ No.2111125
回覆: >>2111591
>>2110134
blizcon2018明明一手好牌被DM給砸了
OW新英雄ashe人氣有夠高
英霸原創英雄賣相也很好
英霸賽事收掉的公布方式
只比發薪日老闆捲款好一點
無題 無名 21/07/16(五)10:21:40 ID:8iX7JHdo No.2111134
>>2110975
我個人是只喜歡打團本
但超討厭世界任務、海島、大幻象這些,M+也說不上是很喜歡
而若不做這些我就連打團的資格都沒有
甚至想偷點懶都還會有團員的人情壓力在
後來我實在受不了就放棄了
無題 無名 21/07/16(五)10:31:49 ID:xtszzr.M No.2111148
>>2109999
野生的翻譯島民又出現啦!!!!!
無題 無名 21/07/16(五)10:49:10 ID:LRwceHhM No.2111172
回覆: >>2111184
>>2111134
喜歡玩爬塔,但是有些王的機制強迫組隊或更高裝等,世界任務裝等又卡名望,而且還是有個上限,最終還是得打m+

到頭來本只想玩一小部份,卻全都得玩上了
無題 無名 21/07/16(五)10:57:46 ID:8iX7JHdo No.2111184
>>2111172
之前8版的時候團本的BIS要打PVP才能獲得
而PVP裝的BIS則要去打團本才有
就是強迫玩家去玩所有內容
無題 無名 21/07/16(五)14:37:50 ID:ITAf1Krw No.2111573
>>2110750
其實英霸一直讓我聯想到LOL的水晶之痕
在加入英霸以前我也玩了上千場的水晶之痕,整個就很喜歡
不用農兵、對線,從頭到尾都有團戰打,一場也很少超過二十分鐘
雖然角色平衡有跟沒有一樣(卡薩丁、提摩之類的角色超強)
也還是玩得很開心,不用像在正規戰農個半天,然後一波團站直接GG
但後來水晶之痕也收掉了,是不是證明了休閒向就是沒搞頭啊?
無題 無名 21/07/16(五)14:44:57 ID:xtszzr.M No.2111584
>>2111134
我從原版玩到熊貓人退團....沒辦法那個設計實在太惡俗了
然後最美好的回憶是巫妖王版本
北裂是真的有那種來到異境的感覺
也不會有外域給人地圖太大很空的空虛感
當時退的時候還很認真的寫了一大篇(用超爛英文)
希望以後更新能以增加世界的feature為主讓不想衝raid的玩家end game也有東西玩
譬如收玩具玩mini game或在閃光平原(後來被淹掉了)辦賽車大會,讓玩家學不同語言,等等等等
結果十幾年過去顯然都還是被當耳邊風...倒是後來他們真的抄老任弄了口袋畜生對戰出來
想想小時候真天真以為滿嘴重視玩家的公司真的會聽才寫那些....
無題 無名 21/07/16(五)14:49:17 ID:s/eYm/tU No.2111591
>>2111125
搞砸也好
至少對於暴雪期待會降低
不要忘了當初也公布魔獸蟲蛀版大家濕了
如果當初不公布手遊根本是完美
但是過度期待之後只會面對更大的絕望
OW一年後改222 英霸收比賽 蟲蛀版垃圾
反而DM爆炸 所以失落感沒那麼重
無題 無名 21/07/16(五)14:49:28 ID:78wEbXZk No.2111592
無題 無名 21/07/16(五)14:53:21 ID:gtX734jc No.2111595
>>2110187
可是速食店的工讀生炸薯條的時候
只希望顧客趕快噎死,省得一堆人跑來煩他
反正時薪照領,重點是關我屁事
無題 無名 21/07/16(五)14:54:50 ID:WRzJRis. No.2111598
>>2111573
我沒打LoL,只玩過峽谷戰棋,但我幾個朋友平常只打ARAM,沒事就揪一起打的程度
其中一個都跟我幹話說如果ARAM有積分他一定能上鑽
無題 無名 21/07/16(五)14:55:39 ID:y5O0GzFQ No.2111600
回覆: >>2112163
>>2111584
北裂真的很好玩
每個地圖都有各自特色跟神秘感
無題 無名 21/07/16(五)15:16:41 ID:gWvs5BVQ No.2111632
附圖
BZ:都別人的錯
無題 無名 21/07/16(五)15:49:05 ID:dUUprpfQ No.2111679
回覆: >>2112019
>>2111584
>>想想小時候真天真以為滿嘴重視玩家的公司真的會聽才寫那些
你要找的是15年前的SEGA
無題 無名 21/07/16(五)20:13:12 ID:nMblAMYY No.2112012
>>2110187
當一個遊戲公司上市之後
就有了一群這樣的大頭會出詭異的指示並指派擅長作帳的CEO
無題 無名 21/07/16(五)20:24:18 ID:5e4agEyQ No.2112017
>>2110144
世紀帝國跟微軟掛勾就是夠狠
狂推一堆新版本跟極小型DLC逼你付錢去測BUG跟升級WIN系統
直接推新版本,即使補票舊版也沒有新劇情跟支援
但總比暴雪直接搞個蟲蛀版把玩家逼到去玩盜版好多了
無題 無名 21/07/16(五)20:26:17 ID:mQVVuv0w No.2112019
>>2111679
或是任天堂
無題 無名 21/07/16(五)22:12:45 ID:2NyERJ5E No.2112138
回覆: >>2112140
9版 尤其9.1是真的不只爛 而且還是又爛又噁心
8版的爛可以感受到是人手與資源不足 以及當時的團隊(好像是星海?)不懂mmorpg 所以亂塞內容做成
而且8版再爛 還是有在改版時嘗試改善一些現有問題 雖然不一定好 但最少感受到有打算改善

7版優點:
M+雖然要打高層有難度 但大家都數值爆炸 保底可以隨便打
1~2個中上程度的玩家就可以帶全隊一起飛 而且因為過程輕鬆 大家都很樂意帶新手
掉落也不差 如果沒要求屬性 可以短時間內畢業
每天特使都會有裝備獎勵 雖然裝等不高 但不打m+或普通以上團本絕對夠用
團本機制直觀 分工明確 很多團本都可以"眼神團"解決 RL只需簡單分工
即使遇到真新手 不管5人本還是團本的王大部份重點都可以2至3句內說明完畢
其他就是記好集合分散 以及有甚麼躲甚麼就可以解決9成以上的副本王
所以很多RL願意開團 只要有認真打即使沒有親友也不怕找不到團
真休閒玩家完全沒興趣打團 只想體驗劇情 也可以去報隨團
基本上7版隨團就是只要懂得躲地板傷害就能打 幾乎不需講解
7版缺點:
早期沒追趕時神兵太農 換個專精要重新肝 核心橘又要賭臉
但開放神兵及橘裝追趕後 其實也沒甚麼缺點 中後期最大的缺點大概就一粒蛋的洗白劇情洗得太噁吧?
無題 無名 21/07/16(五)22:13:36 ID:2NyERJ5E No.2112140
回覆: >>2112142
>>2112138

8版優點:
風景很美/氣氛很棒......沒有其他了
8版缺點:(有點多 簡單來說就是7版優點的反轉)
M+極端電競化 因為職業不平衡 但副本難度又以頂尖配置來調整 做成組隊配置極度僵化
又為了加強副本難度 來讓電競時更刺激 所以加入大量的斷法需求 結果大家玩得不爽 野團更難配合
諷刺的是因為難度都集中在斷法這個對外行人來說不明顯的操作 所以M+電競賽的觀賞門檻比起7版時更高
結果就像不懂圍棋的人根本不會去看圍棋比賽一樣 只有重度M+玩家才有興趣去看 所以熱度與7版比反而更低
團本為了推廣新推出的語音系統 所以加入了很多強迫玩家交流的設計 或是非直觀的機制
做成眼神團組不起來 每次遇上新人都要花大量時間講解 最後團隊組成更困難 很多RL也直接放棄
誇張的是這些機制連隨團也有 本來7版還會有休閒/看劇情玩家報名 但8版隨團甚至有人指揮也可以滅到散團
同時特使與世界任獎勵大幅縮水 7版可以用世界任給的裝備在野外爽爽打怪
8版特使卻已經不是必給裝備 而且如果只用特使與世界任的裝備 即使是野外怪也可以把你當狗打
雖然後來的精華與腐蝕裝終於讓玩家有明顯提升 但即使加入追趕也還是比沒追趕時的7版神兵還要肝
無題 無名 21/07/16(五)22:14:52 ID:2NyERJ5E No.2112142
回覆: >>2112225
>>2112140

9版優點:
風景很美/氣氛很棒......沒有其他了 而且這優點還他媽的只有8版的一半 除了昇靈堡跟亞登以外其他地圖都很醜
瑞文崔斯根本蘇拉瑪爾2.0 很多高強度怪跟高低差的地方 而且故事還沒蘇拉瑪爾好看
淵喉跟科西亞也是亞古斯2.0 不只多高強度怪跟高低差的地方 還他媽的不能飛
9版缺點:
太多 8版的缺點x2就對了

而9.1最大問題就是bz不只沒打算改善任何問題 還把問題加劇
你們覺得爬塔很浪費時間又無趣? 好喔 我們把它變更難 還加入評分機制
你們覺得M+很難打? 好喔 我們把最好打的兩個副本加強 讓它們與其他副本難度相約
而且還讓你們同一個副本打兩次才能獲得以前只需打一次就能得到的成就
如何? 驚不驚喜? 意不意外?
無題 無名 21/07/16(五)22:32:49 ID:.QLyMbfc No.2112160
回覆: >>2112223
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1626442582.A.10A.html
女王的動畫的製作人數和資源多
結果能做到負評www
無題 無名 21/07/16(五)22:35:43 ID:qJ3o8gAM No.2112163
>>2111600
北裂境真的是騎著鳥到處探險都能發現各種驚喜
不過那也是暴雪最後的榮光了吧
巫怒把他們所有剩下的有趣點子全燒光了
無題 無名 21/07/16(五)22:36:38 ID:2C4XWCb2 No.2112164
回覆: >>2112279
>>2111573
水晶之痕平衡太差
ARAM則是有逐漸改善
暴雪英霸輕量化還一直強調團隊
搞到NG沒組五排的不會有遊戲體驗
白癡配對還讓強弱在一起,一定會有個被殺爛的白癡

相較之下這版LOL雖然也存在白癡角色
但玩家可以選擇抱團拿龍拿地圖資源優勢
也可以學大肥哥BD到贏
整體怎麼打還是要看選角做出的決策
無題 無名 21/07/16(五)22:57:56 ID:.QLyMbfc No.2112191
回覆: >>2112246
DOTA2和其他MOBA遊戲都有裝備和其他資源系統
反而英霸真的很難體會到有變強的感覺
無題 無名 21/07/16(五)23:31:57 ID:vLLkoawg No.2112223
>>2112160
蟲蛀版動畫都做成那樣 當初就是那個對決入坑
我真的覺得WOW動畫做爛不意外
無題 無名 21/07/16(五)23:36:16 ID:BSQ0ubeQ No.2112225
>>2112142
看人拉
我自己是厭惡亞登喜歡瑞文崔斯
塔也爬得很開心
倒是m+很噁心這點沒錯
無題 無名 21/07/16(五)23:53:16 ID:.AgIpYq6 No.2112246
>>2112191
從英霸的歷史來看 當時忽略了MOBA遊戲的潛力開始 就注定慢人家一步發展 最終為了做出市場差異化那樣還算是合理
無題 無名 21/07/17(六)00:27:50 ID:WUYY4W22 No.2112279
>>2112164
英霸的缺點真的是太強調團隊
只要有一個新手整個團隊等差1等就天差地遠
何況每張圖機制有時候還不允許有人打得慢/落單
都不搞電競了就不能休閒一點嗎?
OW也有一樣的狀況 排NG真的是看誰那邊新手/練角色的多,誰就輸的一蹋糊塗
而且還有半葬/奪命這種87%來雷或根本沒團隊貢獻的角色
然後爐石應該要強調多樣性,結果每一季都是2-3個職業輪流稱霸天下
不抄牌?不好意思,3回合內就定輸贏,沒在跟你互動的拉
無題 無名 21/07/17(六)04:58:04 ID:EFRF9.TY No.2112395
Asmongold本人也得知了wwww
https://www.youtube.com/watch?v=kbBgOiqIrjo
無題 無名 21/07/17(六)05:05:04 ID:qeOwS3N6 No.2112397
>>2112395
Asmongold很有名嗎?
靠暴雪嘴他才有流量吧
無題 無名 21/07/17(六)06:17:45 ID:tmhSahvo No.2112414
附圖
戰螂的營業風格
(好不好玩不重要,玩家都是韭菜,要讓他們痛苦,他們才願意掏錢來變強)

SJW的"高貴"意志
(好不好玩不重要,嚴格自我審查,確實符合政治正確才是優先事項)

把上述兩條超融合,就是現在的Blizzard
無題 無名 21/07/17(六)07:22:38 ID:dxuZZZ76 No.2112439
>>2112414
而且超融合還要丟掉一張名為過往意志的手牌
無題 無名 21/07/17(六)07:25:44 ID:hKE1KvAw No.2112443
回覆: >>2113159
>>2112414
戰螂風格他們還未夠班了
看中國一堆網遊都在販賣仇恨
你課的夠多不只能當城主,還能看誰不順眼找馬仔PK他順便扔監獄
無題 無名 21/07/17(六)07:44:22 ID:C8boKxno No.2112449
回覆: >>2112685
>>2112414
我從原版起玩大災變出來,體會了一回"世界變遷後的樣子"以後就棄坑了...
倒是我表哥從TBC入坑一直玩到艾澤拉斯之戰結束,聽到下一版要把死人拉出來演戲以後才棄

中間他也沒去跟raid或加大公會,
就是上去做劇情任務(所以女王那段也為他棄坑貢獻了不少理由)
收集坐騎或擺設玩具,練職業等級,跟朋友聊天...

據他說到後來其實裝備數字怎樣都好,自己看了順眼就行
再來就是跟朋友邊做些沒意義的事邊打屁,與逛街拍照...
我想大概現在還在玩的有一大堆都是這種變成慣性的玩家吧

他們就把遊戲當成付一個單機AAA RPG的錢玩一年半載體驗故事挖掘內容
順便跟朋友打屁,頂團與裝備怎樣不怎麼在乎
然後你劇情內容噁心玩家或連想自己體驗世界都做不好這些人就會跑掉了
無題 無名 21/07/17(六)12:24:45 ID:T1sRIK9Q No.2112685
回覆: >>2112898
>>2112449
結果剛好這種類型的玩家就是FF致力留住的客群
無題 無名 21/07/17(六)12:43:55 ID:snIQVpWA No.2112698
>>2112397
看了>>2112395 的片
起碼他有名到可以帶GOOGLE TREND風向
無題 無名 21/07/17(六)12:50:46 ID:xvBVn5GQ No.2112708
>>2112397
他本來就是WOW前幾有名的實況主,所以他一跑去玩FF14就讓暴雪氣得不行
無題 無名 21/07/17(六)12:54:10 ID:RYXtYwBw No.2112714
回覆: >>2113324
>>2112397
https://youtu.be/j6dW5eu-IZk
沒玩魔獸 也不看這人
看老布友介紹到他 有興趣可以聽一聽
無題 無名 21/07/17(六)13:01:13 ID:7H8s/U/U No.2112723
回覆: >>2113108
話說,暴雪為別人作宣傳真的是一等一的
POE剛起頭的時候,暴雪的D3推了一把
2018年的時候DM又推了一大把
WOW每次出了什麼事,FF14其實也沒什麼影響
但是這次不但帶起FF14的銷量
還幫Asmongold衝人氣
無題 無名 21/07/17(六)13:08:03 ID:rI.G9LOE No.2112735
>>2112397
就算沒有這些暴雪鳥事之前
他魔獸無論懷舊還是正式開個台直接佔TWITCH魔獸一半的人量...
不要這麼無知
事實上也是啦 最近多了一堆亂七八槽的中文人
無題 無名 21/07/17(六)13:13:14 ID:kWp25Lt. No.2112743
回覆: >>2112746
>>2112397
這個人實況魔獸的歷史跟觀眾數可以屌打全部的歐美LOL實況主十幾條街
像LOL你現在可能都不記得SivHD或冰鳥了
但是Asmongold可是長年開實況十幾年
無題 無名 21/07/17(六)13:17:43 ID:rFOIl7nE No.2112746
>>2112743
我看了ASMON的主頻道跟分身頻道

他其實是一個很理性,EQ很高的人
同時也是一個非常稱職的「藝人」

他在頻道上的那些誇張的反應都是看聊天室風向做出來的
而且他常常會在頻道裡對聊天室做道德教育www
他的粉絲群其實相對其他人的粉絲群來說算很理性了

我本來只看他的反應影片還以為他是很TOXIC的人
其實他根本人很NICE
無題 無名 21/07/17(六)15:32:51 ID:2Xm2P1vk No.2112898
回覆: >>2113062
>>2112685
然後這是以前的魔獸帶給我們的體驗
無題 無名 21/07/17(六)16:05:02 ID:4HkopS/6 No.2112934
>>2110689
M+就是一坨屎不管那一版
無題 無名 21/07/17(六)17:58:06 ID:7H8s/U/U No.2113062
>>2112898
話說,WOW不是沒有休閒成份
像是寵物對戰/收集
我自己不玩這塊,都是當作觀賞用寵物
還真的沒聽說這群玩家抱怨
無題 無名 21/07/17(六)18:18:39 ID:5v6VgEV6 No.2113108
>>2112723
時間算得很剛好
暴雪嘉年華Diablo Immortal大爆炸後不久
POE就順勢丟了些二代的內容賺熱度
無題 無名 21/07/17(六)18:32:54 ID:rI.G9LOE No.2113123
>>2113062
並沒有
現在不是一堆舊團本都塞新小寵物嗎
每次更新NGA抱怨的沒有少
就是想你們回去刷 (雖然都可以直接買)

我自己是MOP黑引信小炸彈5.4刷到8版退坑都沒出過
無題 無名 21/07/17(六)18:53:52 ID:7H8s/U/U No.2113150
回覆: >>2113176
>>2113108
你記錯了POE2是2019年的消息,DM是2018
不過同年POE新聯盟時確實有NPC多了一條對話
"Do you not have nets, exile?"
無題 無名 21/07/17(六)18:59:18 ID:DOO8gaE. No.2113158
>>2113062
印象那個綁招兵買馬的寵物有被抱怨過
不管是找人還是多開一個帳號都很麻煩
無題 無名 21/07/17(六)19:00:07 ID:tLkdrsUQ No.2113159
>>2112443
讓我想到之前看過的一張圖
牆內某個手機卡片遊戲有張卡的能力是你自己VIP等級多少以上對手VIP等級不夠就直接讓對手輸掉
正常來說會懷疑是改的但是那是牆內
無題 無名 21/07/17(六)19:08:29 ID:PiXB6qxA No.2113170
其實很多人/遊戲公司都在嘴MMORPG的時代過了
但看大家討論的這麼熱烈 今年也會出不少MMO
感覺遊戲玩家還是不會排斥MMO的
只是前幾年真的太少新的MMO 都是已經出不少年頭的遊戲自然比較難吸引新玩家
無題 無名 21/07/17(六)19:12:09 ID:CGhZUrvQ No.2113176
附圖
>>2113150
不過POE自己也漸漸跟向BZ的腳步了
只為那1%~5%的玩家服務
只在乎那些1%的直播主播POE時的畫面好不好看吸不吸引人
最近的新贊助包還冒出翅膀顏色實際商品跟宣傳影片不一樣的問題
這還不是第一次出現的宣傳詐欺
而這次的聯盟除了那些鐵粉外大家的感想基本就跟附圖一樣
連這次出一堆新技能石都很難引發討論
因為大家的直覺反應不是爛就是因為NERF的關係
為了有好的遊戲體驗最後還是只能玩最強的那幾個

GGG跟BZ愈來愈像
連公關都能在3.14剛開服時自爆
我懷疑歐美的遊戲公關業務是不是都同一間公司包的啊
無題 無名 21/07/17(六)19:14:36 ID:C8boKxno No.2113182
回覆: >>2113192
>>2113108
順序不太對
本來是當年BlizzCon之前就一直有風聲說呆阿伯宇宙會有新發表
所以作為主要競爭對手的PoE也在準備新的重大更新
雖然前一年才剛出等同資料片的Fall of Oriath跟D3的死靈法師打對台
代表劇本與環境應該不會有重大更新,所以事前各方傾向看衰PoE那邊....
....然後2018十一月五號的那句Do you guys not have phones直接決定了勝負
PoE的更新Betrayal雖然不算什麼重大新增內容(與前一年比),只是增加了end game農東西的種類
但還是把呆阿伯系列揍到從此爬不起來
無題 無名 21/07/17(六)19:22:45 ID:2CjQFys2 No.2113192
>>2113182
PoE嚴格上來說正面名聲一直都是靠暗黑的爛來襯托得...
無題 無名 21/07/17(六)19:34:14 ID:VaNOUGtM No.2113213
回覆: >>2113291
很多人愛說BZ是因為動視和中共才爛的

但我現在怎麼看都覺得是BZ高層自己搞爛+SJW化吧
無題 無名 21/07/17(六)19:52:19 ID:34P1DccI No.2113250
回覆: >>2113282
Blizzard背後的人才早在2000年代就跑光了
沒有反應 只是品牌罷了
無題 無名 21/07/17(六)20:07:12 ID:zZMG1b0M No.2113270
附圖
男角版這個說的也蠻現實的
現在捧FF14的不一定是真的喜歡
而是現在他是拿來抨擊WoW的好工具
無題 無名 21/07/17(六)20:16:47 ID:C8boKxno No.2113282
>>2113250
https://www.diablofans.com/forums/diablo-forums/diablo-iii-general-discussion/28815-d3-taken-apart

9年前官網論壇上一面倒嘲笑把D3 Collector砸爛的玩家是不成熟屁孩的光景
現在WoW官網論壇直接有人開串問為什麼我們還要付錢玩這東西...
無題 無名 21/07/17(六)20:17:57 ID:CGhZUrvQ No.2113284
回覆: >>2113300
>>2113270
你是指Asmongold的話他沒有捧也沒有說喜歡FF14喔
有認真在追他直播的話他打從一開始就有講了
他一定會照他講的方式好好體驗遊戲過後再作評論

他講的喜歡通常指的是我喜歡「FF14裡的這個設計」
不是「FF14」
還會說如果這個設計能出現在WOW該有多好
他也有明確說過現在這個FF14只是現在的新歡
但他終究會回去那個習慣有安全感的WOW胖妻

給WOW壓力?

但抨擊WOW?
他老兄天天都在罵WOW好嗎
那需要啥小工具

他也有講現在這情況很不錯
FF14獲得改善遊戲的資金
至於WOW會不會因為這壓力認真改善?
再說吧
有的話真得就是雙贏局面
WOW還是要維持那死樣的話那自然是FF14獨贏
無題 無名 21/07/17(六)20:25:05 ID:ClOc7dys No.2113291
>>2113213
https://m.youtube.com/watch?v=4Pq56vSJwos

+1 以前怪威望迪 後面怪動視
暴粉都永遠是別人的錯
當年吹OWL才是真正電競的嘴臉
結果就是龐氏騙局 現在不敢提
無題 無名 21/07/17(六)20:26:15 ID:ClOc7dys No.2113294
>>2113270
男角版不就死忠暴粉還不少嗎
之前萊斯亂公審被洗臉還幫他護航
無題 無名 21/07/17(六)20:29:08 ID:zZMG1b0M No.2113300
回覆: >>2113314
>>2113284
我沒有特定指Asmongold啊?他自己也在影片說過他期待MMORPG能良性競爭
這樣對這個玩家群體才是最好的
而圖裡這種現象本來就很常見了
有些人會追捧某樣東西最大目的就真的是他能拿來貶低他們的目標
不管他們是由粉轉黑還是單純想看世界燃燒
無題 無名 21/07/17(六)20:36:49 ID:ClOc7dys No.2113314
>>2113300
就算你說帶風向都是網軍 那又如何
反正暴雪這種東西現在就只配看笑話
燒起來又如何 暴雪被燒根本是日常了
上次雄起是五年前 然後就沒有然後了
這次暴雪乖乖閉嘴還會有人同情他
幹破你娘 自己公司高層嘴臭管不住怪我囉
就算大火 起火點也是暴雪自己啊
無題 無名 21/07/17(六)20:43:07 ID:zhZvQRfg No.2113324
>>2112714
老布就不用了
無題 無名 21/07/17(六)20:46:49 ID:rFOIl7nE No.2113326
回覆: >>2113420
>>2113324
老布怎麼了? 有八卦啊?
不要一鍵脫離喔
無題 無名 21/07/17(六)21:19:45 ID:f82DX2DU No.2113345
回覆: >>2113420
附圖
>>2113324
老布有什麼黑料
無題 無名 21/07/17(六)22:17:19 ID:ZVTNELHw No.2113411
https://www.youtube.com/watch?v=o4l6_0mOtfo
無題 無名 21/07/17(六)22:26:36 ID:crJJKll. No.2113420
>>2113326
>>2113345
不知道他有啥黑料
剛改版的時候有看一些講WOW的中文水管
老布就文案內容尷尬,講話聲線又不好聽
聽幾次就直接跟整個頻道說掰掰
其他講比較好的看起來又是盜別的網站放水管
所幸就不管WOW這塊了