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[四格]越出越混亂的劇情 無名 21/07/21(三)06:23:07 ID:cEitU8uA No.2117857
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-22 03:11:46
附圖
KH到2代+3外傳都還好 但DDD跟3代的劇情真的會讓人放棄護航
無題 無名 21/07/21(三)07:15:36 ID:1mdH1.Jw No.2117868
???: Maybe the real Xehanort is the friends we made along the way.
https://youtu.be/WWvg8R2ruWg
無題 無名 21/07/21(三)07:24:03 ID:zYGRIIQI No.2117870
>>2117857
一代之後劇情就開始放飛自我了吧?
連王國之心這個核心的設定也都改來改去
無題 無名 21/07/21(三)07:36:12 ID:SqZoV9.c No.2117876
2019年玩3D的時候還不知道有資料世界的設定
當時只覺得很反正都有光明、黑暗和兩者之間這3個世界,再加1個(也許2個)也無妨
後來補了3代和手遊的世界觀跟通靈後
才發覺3D的設定根本是嫌世界觀還不夠亂
說因為那些世界自黑暗消散後沒有「覺醒」而困在夢的世界,那為什麼不從一開始就設定他們還處於黑暗世界就好...
無題 無名 21/07/21(三)08:31:45 ID:6Crx2rAc No.2117895
MG系列的劇情跟KH一比簡直是清晰有條理
無題 無名 21/07/21(三)08:47:09 ID:75QaXjmQ No.2117903
附圖
真的亂到懶得追劇情 連版本都很亂
1跟2中間夾了一個GBA的記憶之鍊
後面II.5 II.8 358/2天 三小三小的

當年的涼宮春日還比較好懂一點
現在剩下的印象只有Roxas的暑假
無題 無名 21/07/21(三)08:53:06 ID:26QmWmO6 No.2117914
回覆: >>2117924
只玩過1+記憶之鏈+2覺得還不錯
之後系列出太多平台而且沒中文就懶得跟了
但前情提要合輯沒中文就出三代中文是什麼操作
更何況連日本玩家都不一定完全理解劇情
無題 無名 21/07/21(三)08:57:37 ID:3amM/W5E No.2117916
按著遊戲發售時序玩
KH系列尙算好理解
現在就等那個該死的手遊甚麼時候出主機版
那邊藏了不少資料
無題 無名 21/07/21(三)08:57:51 ID:lohELeK. No.2117917
>>2117903
老任居然肯讓史克威爾出在gba啊…………老任不是很討厭這家公司嗎?
無題 無名 21/07/21(三)09:06:15 ID:NlCgssZ6 No.2117922
回覆: >>2117983
我在想王國之心與tsubasa哪個劇情亂
無題 無名 21/07/21(三)09:07:09 ID:MjCrRhXM No.2117924
>>2117903
>>2117914
然後亂補亂追加了一大堆設定、劇情、人物等等等的
都給你在三代直接說,哎解決了喔,哎人回來了喔
哎我這邊全部念一念專有名詞就是交代過設定了喔
沒有啦沒那麼複雜你看大團圓了耶,很感動吧

幹你媽的混帳王八蛋浪費人生超智障
無題 無名 21/07/21(三)09:09:22 ID:gWZPeHlk No.2117926
>>2117917
GBA NDS 3DS都有出外傳
你那是ps1時期的事了
無題 無名 21/07/21(三)09:44:33 ID:UatErkaM No.2117968
回覆: >>2118012
>>2117857
下行的畫風突變我好喜歡www
無題 無名 21/07/21(三)09:46:46 ID:duZQG.IA No.2117974
回覆: >>2118136
>>2117924
之前看過島民介紹
只感覺亂七八糟的
無題 無名 21/07/21(三)09:50:06 ID:b.P.fXcg No.2117983
>>2117922
我覺的王國之心比較亂www
無題 無名 21/07/21(三)09:58:51 ID:NbDcjiw. No.2117996
>>2117924
真的廢到笑
但真的很喜歡二代戰鬥,psp上的夢中降生都沒那麼有趣
可惜了那麼好的系統ww
無題 無名 21/07/21(三)10:05:12 ID:t9Fs.Zao No.2118003
>>2117996
二代真的很不錯
三代也只有演出華麗而已 一下就膩了 DLC的超難13機關才好一點
無題 無名 21/07/21(三)10:13:10 ID:hGW3XYLo No.2118012
>>2117968
在說死亡擱淺吧…
小島的遊戲就這樣
想搞懂就得細節全部挖一邊
然後同理心還得報表

好比說希格斯其實有影射那些屁孩革命領袖
就是說太陽花和雨傘運動
他們煽動人群的時候根本沒差多少
但太陽花後續有學生代表團 民間團體 律師 議員不斷完成目的 那兩個其實根本沒做多少事
看看那個失敗雨傘革命 某某 看起來只會亂花錢
無題 無名 21/07/21(三)10:18:39 ID:b.P.fXcg No.2118018
>>2117996
二代啊…
Anti form當初用得很爽
結果後來意識到打王的時候變成anti的時候就慘了(量表跑完前無法解除變身&無法回血)
然後上網爬文居然說劇情戰鬥變成anti的機率超高
這點真的很機掰耶www
你弄了一個炫炮的變身系統然後又給你有機會翻車出事
不過final form變出來之後anti就退役了
後來還是會很懷念anti那個狂野的攻擊模組呢
FM版沒有把他獨立出來成可以選擇的模組真的很意外
無題 無名 21/07/21(三)10:39:32 ID:NbDcjiw. No.2118052
>>2118018
Final remix好像不少金手指
有陣子用ps2模擬器玩得挺開心
夢中降生變成各種特殊技能(?)只要連點三角形還真沒意思,雖然能合成很多種組合
三代看影片也是這樣,看來沒有二代那麼有趣囉?
無題 無名 21/07/21(三)11:10:32 ID:FIjhEomg No.2118082
回覆: >>2118261
聽說王國之心的劇情真的是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=8o1ieehttdA
聽說MGS的劇情真的是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=aaLiLRVeaZA
無題 無名 21/07/21(三)11:10:48 ID:b.P.fXcg No.2118083
>>2118052
三代沒玩
不如說夢中降生的指令系統太…綁死你的玩法
除非你刻意去換
不然你就同個技能表loop而已

另外我就賭爛夢中降生對水姐的待遇
共用泰拉和菲恩的二階指令風格
但是兩人本身就各自兩個自己獨有的二階指令風格
水姐獨有的也才一個而已
無題 無名 21/07/21(三)11:18:22 ID:26QmWmO6 No.2118094
回覆: >>2118129
>>2118018
我倒覺得變無心的機率不高欸
大部份都是我都是變消耗低的紅戰順便留唐老鴨補血
打王的時候才會耍帥變黃或白
而且死掉的話有機率可以操控米奇還蠻好玩的
無題 無名 21/07/21(三)11:24:21 ID:XEXteyZA No.2118103
>>2117917
但是他們不討厭錢錢
無題 無名 21/07/21(三)11:32:01 ID:UatErkaM No.2118114
回覆: >>2118728
附圖
>>2118012
沒有想到那麼複雜啦XD
個人單純覺得那種滄桑的水墨風格配上帥大叔就是棒
無題 無名 21/07/21(三)11:40:49 ID:uSx.yrnU No.2118125
MGS跟死亡擱淺就是
仔細想想,不對啊,好像哪裡怪怪的
可是他媽的,我當下看的超級爽
那個當下爽就很夠啦
無題 無名 21/07/21(三)11:43:20 ID:NbDcjiw. No.2118129
回覆: >>2118474
>>2118094
有條件的樣子
好像經常死掉還是變的話機率會提高
用金手指變米奇出來玩爽啦
手殘黨對那些收集要素真的是又愛又恨,尤其是那些要素能讓你確實變強
然後沒中文看不懂超難過
無題 無名 21/07/21(三)11:45:03 ID:/R6KQHhU No.2118132
回覆: >>2118548
附圖
>>2118012
明明就metal gear畫風跟字體
無題 無名 21/07/21(三)11:47:10 ID:CeO1Tje6 No.2118136
>>2117974
有看過哪個遊戲先把劇情演一半
然後續作出前傳
接著出新作(外傳)再把劇情往前推一點
再接著出前傳的前傳
然後好不容易本篇續作出來了
結果故事沒演完接著又要出前傳?
無題 無名 21/07/21(三)12:15:48 ID:f5o45sAU No.2118191
>>2118136
感覺很像手機遊戲(
無題 無名 21/07/21(三)12:17:51 ID:1JMA0/AI No.2118194
>>2118136
而且前傳你以為是拿來補本傳的坑
結果前傳自己又挖了更大的坑
當初玩完夢中降生超不爽的
無題 無名 21/07/21(三)12:23:22 ID:yv25B3l6 No.2118203
>>2117917
反了反了,是史克威爾討厭任天堂才跳槽去索索
無題 無名 21/07/21(三)12:42:13 ID:3amM/W5E No.2118231
>>2118052
二代的話
真的有感覺到在攻略頭目
全部都有特殊攻擊指令來弱化BOSS製造進攻時機
最有印象是第二次神鬼奇航時和BOSS搶金幣的戰鬥
我覺得是符合原作又有花心思的設計

三代的話
…就一直敲敲敲把BOSS打死
無題 無名 21/07/21(三)12:58:27 ID:fcOfyq7I No.2118261
>>2118082
真正的mgs劇情是這樣的
https://youtu.be/xEm43MKmIFc
無題 無名 21/07/21(三)14:28:55 ID:Ygzgrc/6 No.2118401
附圖
剛才去WIKI發現有時序表 看完之後

幹!!
幹!!!! (立體雙語)
無題 無名 21/07/21(三)14:41:16 ID:B7kQvodo No.2118416
回覆: >>2118548
>>2118012
笑死 遊戲串裡都可以偷偷釣港仔
無題 無名 21/07/21(三)14:53:40 ID:NbDcjiw. No.2118425
>>2118401
哈哈哈哈哈哈
這些作品除了一二三順序無誤以外
跨了幾個平台,出來的時間還亂七八糟的
有幾個人能懂啊笑死
無題 無名 21/07/21(三)14:55:52 ID:zm2wEK/Q No.2118430
>>2118401
只玩過1 所以如果我之後直接玩2 3會看不懂劇情嗎?
無題 無名 21/07/21(三)15:06:32 ID:26QmWmO6 No.2118443
>>2118430
玩記憶之鏈可以接二
三就不行了
無題 無名 21/07/21(三)15:11:32 ID:3amM/W5E No.2118448
>>2118430
如果要搞懂所有劇情為前提
1>記憶之鏈>2>358/2 Days>Birth by Sleep>Coded>Dream Drop Distance>0.2>chi>3>chi x>memories of melody

你以為不掛不集數一就不是正傳?
殘念!全部都是正傳!
無題 無名 21/07/21(三)15:12:18 ID:BaJOEh.Q No.2118449
回覆: >>2118481
>>2118401
為什麼我不喜歡SE遊戲的原因
無題 無名 21/07/21(三)15:19:28 ID:vH2T0qIo No.2118457
附圖
>>2118401
完全看不懂順序...
無題 無名 21/07/21(三)15:31:34 ID:kzpg5OlI No.2118474
>>2118129
內部有個累積機率在
每次正常變身會累積
變成反型態清空
然後一般BOSS戰機率加倍的樣子
另外同伴有人死掉時不會變ANTIFORM
>>2118448
其實最討厭的是手遊
突然就塞了一堆怪設定
之前2訪談那句只剩下一個謎團要解根本變笑話
結果就是3還是解不完要等後續
(然後跟你說我們至少把老頭線結束了喔)
無題 無名 21/07/21(三)15:45:43 ID:4D4tdhH. No.2118481
附圖
>>2118449
系列作品出多了會變成這樣也是很正常的情況
無題 無名 21/07/21(三)15:52:17 ID:1JMA0/AI No.2118487
回覆: >>2118506
>>2118481
不一樣
薩爾達的時間線雖然很亂
但是你單獨玩其中一作也不會看不懂
無題 無名 21/07/21(三)16:12:46 ID:LnUQ62Dk No.2118497
>>2118481
除了少數幾部以外
看得出官方當初沒有要特意幫某部當成另一部的前/後作
玩的時候當成當成同名角色的遊戲就好
甚至完全不知道其他部存在也沒問題
無題 無名 21/07/21(三)16:21:50 ID:8Lu7riYE No.2118506
>>2118487
畢境薩爾達的時間線是後補寫設定完回來的
直到天空劍那時才明確有說到歷史線關係
無題 無名 21/07/21(三)16:24:39 ID:B7kQvodo No.2118508
>>2118481
但是多數ZELDA作品都沒有連貫性

那個時間線基本放好看 都是給喜歡考察設定的粉絲的粉絲服務 不然以正常玩家來說那一些作品和作品之間差了若不是幾百年就是長到完全不詳的時間段 而且多數都是基本在完全不同的地點和完全不同的角色互動
唯一固定的就是加農一直都是同一個加農 還有大師之劍是同一把劍 三角之力是同一種力量這樣而已

和王國之心的情況差了不少
無題 無名 21/07/21(三)16:50:42 ID:4D4tdhH. No.2118531
回覆: >>2118758
我只是單純想表達作品越來越多,又在同一個時間軸的話
出各種前傳是正常現象,只是大多是以小說形式,KH只是剛好做成遊戲
像是HALO的1代前傳瑞奇之殞、2代前傳短兵鏖戰、時間線更早之前的先行者三部曲
無題 無名 21/07/21(三)16:56:15 ID:1WPI1pS. No.2118538
回覆: >>2118597
>>2118474
為什麼變形的時候會少一個夥伴?
巫術>唐老鴨
勇氣>高飛
無題 無名 21/07/21(三)16:59:13 ID:hYe8Wec6 No.2118542
回覆: >>2118586
>>2118448
借問一下
DS那款記憶代碼要玩嗎?
以前玩了開頭後怎麼看都跟主線一點關係都沒有就放置了
無題 無名 21/07/21(三)17:01:45 ID:ok.zgbys No.2118545
不過MGS4搞得像電影也不太好
無題 無名 21/07/21(三)17:02:23 ID:hGW3XYLo No.2118548
回覆: >>2118720
>>2118132
死亡擱淺也一樣啊…
>>2118416
是香港人然後不是他狂粉都知道我在說什麼
那傢伙說自己只是大學生在學生時期出國好幾次
常常到處說幹話
還煽動搞出了動森事件 到底是在??
無題 無名 21/07/21(三)17:04:28 ID:ekE7ZReU No.2118552
>>2118545
MGS4完全是暴走狀態
影片時間比遊戲時間更長
無題 無名 21/07/21(三)17:37:36 ID:3amM/W5E No.2118586
>>2118474
最討厭的是手遊+1
一堆重要設定和伏筆都塞在那邊
像最近又解了原來DREAM EATER是過去大戰的鍵刃使用者變成的

>>2118542
記憶代碼重要性不算太高
主要是解開KH2最後米奇寄給索拉的信的內容
及收回一些記憶之鏈、夢中降生和2代的伏筆
(更簡單的是讓你知道索拉的心的寄宿者已經足夠一台麻將)
無題 無名 21/07/21(三)17:47:44 ID:b.P.fXcg No.2118597
回覆: >>2118724
>>2118538
劇中沒有明確的演出來
勇氣→吸收了高飛的力量大幅強化近戰
智慧→吸收了唐老鴨的力量大幅強化魔法
大師、最終→吸收了兩人的力量
遊戲裡夥伴不見就…不讓玩家玩的太輕鬆?
無題 無名 21/07/21(三)18:08:06 ID:aGxLkGmE No.2118618
回覆: >>2118736
>>2118552
還有讀取時間一分鐘以上
看老蛇抽菸
無題 無名 21/07/21(三)19:30:40 ID:/R6KQHhU No.2118720
附圖
>>2118548

死亡擱淺畫風跟字體哪有一樣
無題 無名 21/07/21(三)19:34:01 ID:1WPI1pS. No.2118724
>>2118597
是說就變最終型態不就好了?
其他型態還有意義嗎?
無題 無名 21/07/21(三)19:36:31 ID:GoI6pz72 No.2118728
>>2118114

頭髮稀少的我可以留到帥氣的大胡子嗎
無題 無名 21/07/21(三)19:36:45 ID:kzpg5OlI No.2118731
>>2118724
敲蘑菇(?)
無題 路過的MSF菜兵 21/07/21(三)19:39:50 ID:s6pvL/bQ No.2118736
>>2118618
不是啦,初版的是每一章開頭要"預先安裝章節檔案",後期更新就改掉了。
無題 無名 21/07/21(三)19:45:06 ID:ylm6culo No.2118742
這串有夠菜的
小島的老相好新川洋司都不會?
無題 無名 21/07/21(三)19:46:15 ID:gi02rNPY No.2118743
>>2118724
單純好玩方面還算不錯啦
有一個很多層的無雙條(並不是)累積,最終型態不中途解除會吃光光的樣子。
另外兩個型態一次只吃三條這樣,戰鬥方式也有差別,智慧型態雖然最少用但的確有個boss要用這型態打才輕鬆。
還有個穿一代舊衣服的不知道叫啥的變身
無題 無名 21/07/21(三)19:57:01 ID:WYDN90hw No.2118758
>>2118531
可是王國之心的前傳和一般作品中補完某個背景設定或人氣配角過去的作法不同耶
幾乎變成開新角色和新設定的坑

原本以為Bbs要解釋傑哈諾特為什麼要得到王國之心,結果冒出鑰刃戰爭和χ-blade這些新名詞

然後以為union要解釋鑰刃戰爭,結果又冒出聯盟﹑master of master這些新名詞

補不完的坑啊
無題 無名 21/07/21(三)19:59:24 ID:Z7VSTqNw No.2118760
>>2118552
>>2118545
開REX對RAY超興奮的
看到雷電再出場很訝異他的帥氣
過微波通道的時候也很感動
玩得很開心也看得很開心
因為這是獻給一路支持MGS粉絲的禮物
如果查克史奈德可以用一樣的藉口還沒有人能批評他
那為什麼你們還有話說呢
說穿了你們就不是粉絲
無題 無名 21/07/21(三)20:02:33 ID:Ygzgrc/6 No.2118765
回覆: >>2118776
>>2118724
>>2118743
2代有個BUG 變身中離開地圖上飛船就不會消耗變身條
有座塔變身時間剛好可以刷怪一輪
魔法型態+雷電清怪非常快 可以刷到爽為止
無題 無名 21/07/21(三)20:16:09 ID:gi02rNPY No.2118776
>>2118765
我記得,不過當時只知道花木蘭世界有個點可以
效率又不高就沒怎麼用了ww
模擬器開起來就直接金手指了啦!
無題 無名 21/07/21(三)20:35:47 ID:WYDN90hw No.2118787
>>2118448
來細數王國之心的系列作吧(有誤請見諒)
(細心提醒※沒接觸過的人請直接看結論,因為我自己也快看不懂了)

1(ps2)= 1 final mix(ps2)
CoM(gba)=Re:CoM(ps2)
2(ps2)=2 fm(ps2)
Bbs(psp)=Bbs fm(ps2)
358/2(nds)
code(手機)=Re:code(nds)
3D(3ds)
χ(web)=Unchained χ(mobile)
3(ps4)
Mom(多平台)

合輯
1.5[1fm+Re:com+358/2](ps3)
2.5[2fm+Bbsfm+Re:code](ps3)
1.5+2.5(ps4)
2.8(ps4)

------------------------------

實際上的作品數有10部(不計2.8)
然後跨了9個平台(不計ns﹑xbox)
而且每一部劇情都和主線有關
如果不是最後在ps4能接觸到絕大多數的作品不然真的是ㄍㄌㄇㄉ

玩法還跨足動作冒險﹑立體賽車﹑卡片戰鬥﹑鍊金工坊﹑寶可夢養成﹑俄羅斯方塊(?)

當年只是想看看迪士尼+太空戰士會擦出什麼火花,結果......
無題 無名 21/07/21(三)20:41:58 ID:5.UJdi5g No.2118794
回覆: >>2118827
>>2118787
結果就是把美漫結構帶進JRPG
無題 無名 21/07/21(三)20:57:58 ID:knUd26QY No.2118811
>>2118552
四代我當初完全是抱著看電影的心情去玩的
或許是因為要收掉老蛇的關係才會變成這種樣子吧
不然像Big Boss那樣中間出個一兩款外傳把一些情報放在裡面也許會好點

雖然我也不知道V跟死擱把故事和情報塞在資料裡有沒有比較好就是
無題 無名 21/07/21(三)21:04:51 ID:1WPI1pS. No.2118818
回覆: >>2118839
>>2118787
混FF真的覺得超多餘
無題 無名 21/07/21(三)21:14:11 ID:WYDN90hw No.2118827
附圖
>>2118794
難怪歐美超愛的
(什麼?你說這不是無心者裝束?!)
無題 無名 21/07/21(三)21:22:21 ID:IOl6IiHs No.2118836
回覆: >>2118841
>>2117917
這要從坂口博信和鈴木尚說起
前者是直接在當年電玩展上衝康說我們沒有要把FF續作給任天堂
後者則是威脅ENIX說你DQ7不許出在任天堂上否則我就用業界關係把你們弄掉

最後就是這兩個人都滾了
坂口博信之後還很屈辱的在任系出幾個小品
無題 無名 21/07/21(三)21:24:29 ID:zzeONW4c No.2118839
>>2118743
>穿一代舊衣服的不知道叫啥的變身
那叫極限裝束
效果是可以消耗mp使用1代的那些消耗mp的特殊攻擊
衣服內建吸血所以乙太塊裝好的話可以用音速衝刺攻擊清場甚至是某個隱藏boss(忘記是13機關資料戰的誰了)可以用這個方式輕鬆打倒
>>2118818
話別這麼說
要是沒有se社把故事複雜化的話
王國之心可能就是那種迪士尼的爛3d兒童向遊戲了
無題 無名 21/07/21(三)21:24:47 ID:C4.pAPaA No.2118841
>>2118836
提醒人做事留一線的最佳範例
雖然大部分有大頭症的人都會忘記
無題 無名 21/07/21(三)22:07:28 ID:BGpGN7Us No.2118892
>>2118839
>衣服內建吸血所以乙太塊裝好的話可以用音速衝刺攻擊清場甚至是某個隱藏boss(忘記是13機關資料戰的誰了)可以用這個方式輕鬆打倒

沒記錯是Axel
不過其實有更無腦的方法
把combo數控制好
在他跳入火炎後的特殊動作技只按一次斷他技
給他一個完整combo後把他彈開後便剛好滿仇恨值反擊
反擊完他便會跳回火炎,然後重新剛才的動作
直到可以用combo把血打到0才完成整個消火炎的特殊動作把他打死
無題 無名 21/07/22(四)00:02:59 ID:CXA9Rfqg No.2118990
>>2118839
>迪士尼的爛3d兒童向遊戲了
…好吧…這大概是不幸中的大幸