[四格]越出越混亂的劇情 無名 21/07/21(三)06:23:07 ID:cEitU8uA No.2117857評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-22 03:11:46
KH到2代+3外傳都還好 但DDD跟3代的劇情真的會讓人放棄護航
無題 無名 21/07/21(三)07:15:36 ID:1mdH1.Jw No.2117868???: Maybe the real Xehanort is the friends we made along the way.
https://youtu.be/WWvg8R2ruWg
無題 無名 21/07/21(三)07:36:12 ID:SqZoV9.c No.21178762019年玩3D的時候還不知道有資料世界的設定
當時只覺得很反正都有光明、黑暗和兩者之間這3個世界,再加1個(也許2個)也無妨
後來補了3代和手遊的世界觀跟通靈後
才發覺3D的設定根本是嫌世界觀還不夠亂
說因為那些世界自黑暗消散後沒有「覺醒」而困在夢的世界,那為什麼不從一開始就設定他們還處於黑暗世界就好...
無題 無名 21/07/21(三)08:47:09 ID:75QaXjmQ No.2117903真的亂到懶得追劇情 連版本都很亂
1跟2中間夾了一個GBA的記憶之鍊
後面II.5 II.8 358/2天 三小三小的
當年的涼宮春日還比較好懂一點
現在剩下的印象只有Roxas的暑假
無題 無名 21/07/21(三)08:53:06 ID:26QmWmO6 No.2117914只玩過1+記憶之鏈+2覺得還不錯
之後系列出太多平台而且沒中文就懶得跟了
但前情提要合輯沒中文就出三代中文是什麼操作
更何況連日本玩家都不一定完全理解劇情
無題 無名 21/07/21(三)08:57:37 ID:3amM/W5E No.2117916按著遊戲發售時序玩
KH系列尙算好理解
現在就等那個該死的手遊甚麼時候出主機版
那邊藏了不少資料
無題 無名 21/07/21(三)08:57:51 ID:lohELeK. No.2117917
無題 無名 21/07/21(三)09:58:51 ID:NbDcjiw. No.2117996>>2117924真的廢到笑
但真的很喜歡二代戰鬥,psp上的夢中降生都沒那麼有趣
可惜了那麼好的系統ww
無題 無名 21/07/21(三)10:05:12 ID:t9Fs.Zao No.2118003>>2117996二代真的很不錯
三代也只有演出華麗而已 一下就膩了 DLC的超難13機關才好一點
無題 無名 21/07/21(三)10:13:10 ID:hGW3XYLo No.2118012>>2117968在說死亡擱淺吧…
小島的遊戲就這樣
想搞懂就得細節全部挖一邊
然後同理心還得報表
好比說希格斯其實有影射那些屁孩革命領袖
就是說太陽花和雨傘運動
他們煽動人群的時候根本沒差多少
但太陽花後續有學生代表團 民間團體 律師 議員不斷完成目的 那兩個其實根本沒做多少事
看看那個失敗雨傘革命 某某 看起來只會亂花錢
無題 無名 21/07/21(三)10:18:39 ID:b.P.fXcg No.2118018>>2117996二代啊…
Anti form當初用得很爽
結果後來意識到打王的時候變成anti的時候就慘了(量表跑完前無法解除變身&無法回血)
然後上網爬文居然說劇情戰鬥變成anti的機率超高
這點真的很機掰耶www
你弄了一個炫炮的變身系統然後又給你有機會翻車出事
不過final form變出來之後anti就退役了
後來還是會很懷念anti那個狂野的攻擊模組呢
FM版沒有把他獨立出來成可以選擇的模組真的很意外
無題 無名 21/07/21(三)10:39:32 ID:NbDcjiw. No.2118052>>2118018Final remix好像不少金手指
有陣子用ps2模擬器玩得挺開心
夢中降生變成各種特殊技能(?)只要連點三角形還真沒意思,雖然能合成很多種組合
三代看影片也是這樣,看來沒有二代那麼有趣囉?
無題 無名 21/07/21(三)11:10:32 ID:FIjhEomg No.2118082聽說王國之心的劇情真的是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=8o1ieehttdA
聽說MGS的劇情真的是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=aaLiLRVeaZA
無題 無名 21/07/21(三)11:40:49 ID:uSx.yrnU No.2118125MGS跟死亡擱淺就是
仔細想想,不對啊,好像哪裡怪怪的
可是他媽的,我當下看的超級爽
那個當下爽就很夠啦
無題 無名 21/07/21(三)11:43:20 ID:NbDcjiw. No.2118129>>2118094有條件的樣子
好像經常死掉還是變的話機率會提高
用金手指變米奇出來玩爽啦
手殘黨對那些收集要素真的是又愛又恨,尤其是那些要素能讓你確實變強
然後沒中文看不懂超難過
無題 無名 21/07/21(三)12:58:27 ID:fcOfyq7I No.2118261>>2118082真正的mgs劇情是這樣的
https://youtu.be/xEm43MKmIFc
無題 無名 21/07/21(三)14:28:55 ID:Ygzgrc/6 No.2118401剛才去WIKI發現有時序表 看完之後
幹!!
幹!!!! (立體雙語)
無題 無名 21/07/21(三)14:55:52 ID:zm2wEK/Q No.2118430
無題 無名 21/07/21(三)15:11:32 ID:3amM/W5E No.2118448>>2118430如果要搞懂所有劇情為前提
1>記憶之鏈>2>358/2 Days>Birth by Sleep>Coded>Dream Drop Distance>0.2>chi>3>chi x>memories of melody
你以為不掛不集數一就不是正傳?
殘念!全部都是正傳!
無題 無名 21/07/21(三)16:12:46 ID:LnUQ62Dk No.2118497>>2118481除了少數幾部以外
看得出官方當初沒有要特意幫某部當成另一部的前/後作
玩的時候當成當成同名角色的遊戲就好
甚至完全不知道其他部存在也沒問題
無題 無名 21/07/21(三)16:24:39 ID:B7kQvodo No.2118508>>2118481但是多數ZELDA作品都沒有連貫性
那個時間線基本放好看 都是給喜歡考察設定的粉絲的粉絲服務 不然以正常玩家來說那一些作品和作品之間差了若不是幾百年就是長到完全不詳的時間段 而且多數都是基本在完全不同的地點和完全不同的角色互動
唯一固定的就是加農一直都是同一個加農 還有大師之劍是同一把劍 三角之力是同一種力量這樣而已
和王國之心的情況差了不少
無題 無名 21/07/21(三)16:50:42 ID:4D4tdhH. No.2118531我只是單純想表達作品越來越多,又在同一個時間軸的話
出各種前傳是正常現象,只是大多是以小說形式,KH只是剛好做成遊戲
像是HALO的1代前傳瑞奇之殞、2代前傳短兵鏖戰、時間線更早之前的先行者三部曲
無題 無名 21/07/21(三)16:59:13 ID:hYe8Wec6 No.2118542>>2118448借問一下
DS那款記憶代碼要玩嗎?
以前玩了開頭後怎麼看都跟主線一點關係都沒有就放置了
無題 無名 21/07/21(三)17:37:36 ID:3amM/W5E No.2118586>>2118474最討厭的是手遊+1
一堆重要設定和伏筆都塞在那邊
像最近又解了原來DREAM EATER是過去大戰的鍵刃使用者變成的
>>2118542記憶代碼重要性不算太高
主要是解開KH2最後米奇寄給索拉的信的內容
及收回一些記憶之鏈、夢中降生和2代的伏筆
(更簡單的是讓你知道索拉的心的寄宿者已經足夠一台麻將)
無題 路過的MSF菜兵 21/07/21(三)19:39:50 ID:s6pvL/bQ No.2118736
無題 無名 21/07/21(三)19:46:15 ID:gi02rNPY No.2118743>>2118724單純好玩方面還算不錯啦
有一個很多層的無雙條(並不是)累積,最終型態不中途解除會吃光光的樣子。
另外兩個型態一次只吃三條這樣,戰鬥方式也有差別,智慧型態雖然最少用但的確有個boss要用這型態打才輕鬆。
還有個穿一代舊衣服的不知道叫啥的變身
無題 無名 21/07/21(三)19:57:01 ID:WYDN90hw No.2118758>>2118531可是王國之心的前傳和一般作品中補完某個背景設定或人氣配角過去的作法不同耶
幾乎變成開新角色和新設定的坑
原本以為Bbs要解釋傑哈諾特為什麼要得到王國之心,結果冒出鑰刃戰爭和χ-blade這些新名詞
然後以為union要解釋鑰刃戰爭,結果又冒出聯盟﹑master of master這些新名詞
補不完的坑啊
無題 無名 21/07/21(三)20:02:33 ID:Ygzgrc/6 No.2118765
無題 無名 21/07/21(三)20:35:47 ID:WYDN90hw No.2118787>>2118448來細數王國之心的系列作吧(有誤請見諒)
(細心提醒※沒接觸過的人請直接看結論,因為我自己也快看不懂了)
1(ps2)= 1 final mix(ps2)
CoM(gba)=Re:CoM(ps2)
2(ps2)=2 fm(ps2)
Bbs(psp)=Bbs fm(ps2)
358/2(nds)
code(手機)=Re:code(nds)
3D(3ds)
χ(web)=Unchained χ(mobile)
3(ps4)
Mom(多平台)
合輯
1.5[1fm+Re:com+358/2](ps3)
2.5[2fm+Bbsfm+Re:code](ps3)
1.5+2.5(ps4)
2.8(ps4)
------------------------------
實際上的作品數有10部(不計2.8)
然後跨了9個平台(不計ns﹑xbox)
而且每一部劇情都和主線有關
如果不是最後在ps4能接觸到絕大多數的作品不然真的是ㄍㄌㄇㄉ
玩法還跨足動作冒險﹑立體賽車﹑卡片戰鬥﹑鍊金工坊﹑寶可夢養成﹑俄羅斯方塊(?)
當年只是想看看迪士尼+太空戰士會擦出什麼火花,結果......
無題 無名 21/07/21(三)20:57:58 ID:knUd26QY No.2118811>>2118552四代我當初完全是抱著看電影的心情去玩的
或許是因為要收掉老蛇的關係才會變成這種樣子吧
不然像Big Boss那樣中間出個一兩款外傳把一些情報放在裡面也許會好點
雖然我也不知道V跟死擱把故事和情報塞在資料裡有沒有比較好就是
無題 無名 21/07/21(三)21:22:21 ID:IOl6IiHs No.2118836>>2117917這要從坂口博信和鈴木尚說起
前者是直接在當年電玩展上衝康說我們沒有要把FF續作給任天堂
後者則是威脅ENIX說你DQ7不許出在任天堂上否則我就用業界關係把你們弄掉
最後就是這兩個人都滾了
坂口博信之後還很屈辱的在任系出幾個小品
無題 無名 21/07/21(三)21:24:29 ID:zzeONW4c No.2118839>>2118743>穿一代舊衣服的不知道叫啥的變身
那叫極限裝束
效果是可以消耗mp使用1代的那些消耗mp的特殊攻擊
衣服內建吸血所以乙太塊裝好的話可以用音速衝刺攻擊清場甚至是某個隱藏boss(忘記是13機關資料戰的誰了)可以用這個方式輕鬆打倒
>>2118818話別這麼說
要是沒有se社把故事複雜化的話
王國之心可能就是那種迪士尼的爛3d兒童向遊戲了
無題 無名 21/07/21(三)22:07:28 ID:BGpGN7Us No.2118892>>2118839>衣服內建吸血所以乙太塊裝好的話可以用音速衝刺攻擊清場甚至是某個隱藏boss(忘記是13機關資料戰的誰了)可以用這個方式輕鬆打倒
沒記錯是Axel
不過其實有更無腦的方法
把combo數控制好
在他跳入火炎後的特殊動作技只按一次斷他技
給他一個完整combo後把他彈開後便剛好滿仇恨值反擊
反擊完他便會跳回火炎,然後重新剛才的動作
直到可以用combo把血打到0才完成整個消火炎的特殊動作把他打死