[綜合]無題 無名 ID:fj.mJ4dQ 2021/06/25(五) 19:43:11.504 No.23144499 評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-28 07:53:45
線上遊戲的黃金時期已經消逝 是不是再起不能了
無題 無名 ID:S5D37LHU 2021/06/25(五) 19:45:29.724 No.23144548
無題 無名 ID:r2/0d21c 2021/06/25(五) 19:45:52.905 No.23144555
推糞廚sage
無題 無名 ID:9bpMYK.I 2021/06/25(五) 19:46:18.770 No.23144562
新飛飛 考慮一下ㄅ
無題 無名 ID:3JmBH0dg 2021/06/25(五) 19:47:29.037 No.23144587
好懷念打紙片人的時光= =
無題 無名 ID:SQS0..jM 2021/06/25(五) 19:49:33.182 No.23144625
推糞廚的釣魚複製文
sage
無題 無名 ID:4GzXZGD. 2021/06/25(五) 19:51:05.630 No.23144648
無題 無名 ID:laGMScQc 2021/06/25(五) 19:52:02.202 No.23144659
無題 無名 ID:VK.tCyd6 2021/06/25(五) 19:55:39.683 No.23144696
FF14還是活得很滋潤
無題 無名 ID:hmeahUi. 2021/06/25(五) 19:56:04.430 No.23144711
無題 無名 ID:3JmBH0dg 2021/06/25(五) 19:56:52.408 No.23144733
無題 無名 ID:ZX0dUXCk 2021/06/25(五) 19:57:14.716 No.23144739
無題 無名 ID:04J7pebo 2021/06/25(五) 20:07:49.046 No.23144915 4的,首先,線上遊戲很早就從月費轉向付費商品
而多人互動的MMO伺服器,壓力又比單機的伺服器壓力大得多,也貴得多
而為了讓玩家買更多商品,最有效的手段就是讓玩家競爭,最有效的競爭方式就是PK
後來的MMO設計型態都已經改變了,並不是月費時代那樣很多人一起玩遊戲
而是付錢多的人當國王與貴族開無雙,而普通玩家當被凌辱的平民甚至奴隸,提供比NPC更多反應的被割草服務
越來越多的玩家漸漸明白一個事實,PAY TO WIN的遊戲要不花大錢換來一點短暫的爽度,而接下來改版不繼續花大錢就會淪為奴隸階級,要不就直接只有痛苦
所以現在市場有兩種傾向
1.王者,吃雞那樣的純PVP遊戲
2.FGO,原神那樣的無PVP,偽單機的PVE遊戲
隔絕了PAY TO WIN,成為其他玩家的玩物的可能性
無題 無名 ID:EAks7Jnk 2021/06/25(五) 20:12:50.027 No.23145009
>>23144915>>FGO
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無題 無名 ID:M3ijyqfA 2021/06/25(五) 20:18:24.172 No.23145105
>>23144602>做手遊 (X)
>把原本旗下 OLG 轉至手機 (O)
現在換皮公司就吃老本 IP 在移植而已
不過傳奇真的屌....就算好幾年的遊戲 Server 還是開給你繼續運作
雖然這也只是放置死亡而已
無題 無名 ID:mek8IEOQ 2021/06/25(五) 20:19:19.544 No.23145119
光是商城模式比月卡包月還賺就知道注定走歪路了啊
無題 無名 ID:EAks7Jnk 2021/06/25(五) 20:27:45.547 No.23145258
無題 無名 ID:04J7pebo 2021/06/25(五) 20:37:45.106 No.23145405
>>231451941.日本現在其他手遊公司就沒有能打的
2.醒的玩家不夠多
3.CY做得比較隱閉,都是競賽計分這樣,不是讓課長直接一刀斬死幾個無課
無題 無名 ID:tJsXjJTA 2021/06/25(五) 20:44:01.570 No.23145503
看過RO課長的消費力
應該還能再活好幾年
無題 無名 ID:FdaWtDs2 2021/06/25(五) 21:37:09.710 No.23146244
注定走歪路