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[男性角色]海馬賴皮 無名 21/06/23(三)22:45:34 ID:CwggrCFU No.2201126
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-24 09:56:56
附圖
遊戲王首部的男二
每每講到海馬就不得不提到「青眼白龍」這張社長的本命卡
但海馬最寶貝的三張青眼白龍是怎麼取得的?
用金錢收買、用施壓,逼迫擁有者放棄,甚至以借看名義偷換牌
最後得不到就腦羞撕卡,還當眾羞辱爺爺,弄得双六差點被當場嚇死
作為男二而言,他的行為實在小物得不堪入目
但他之後提起這三張青眼白龍的態度卻是
“如自己靈魂般重要的卡片”、“一路在決鬥路上陪伴自己等等”
完全忘記自己過去以骯髒的手段得到卡片一事
我每次看到社長這些黑歷史,都不禁懷疑高橋是不是一開始,只是把他當成用過即拋的階段Boss
只是後來人氣太高了,才勉為其難扶正⋯
無題 無名 21/06/23(三)22:47:29 ID:MiHE9.oY No.2201130
你連為了青眼白龍作奸犯科都做不到還敢說愛他?
無題 無名 21/06/23(三)22:51:50 ID:I0EWCDRo No.2201134
>>2201126
幽遊白書的飛影也本來是用過即拋的階段Boss
無題 無名 21/06/23(三)22:53:30 ID:PByB04ZY No.2201135
後來把內心拼圖拼上之後有比較重視圭平了,但還是會死不服輸已命相脅的
無題 無名 21/06/23(三)22:55:58 ID:Wg36DE0w No.2201138
我記得不知是海馬人氣還是卡牌有人氣
所以再被拉出來了
到最後戲場版幾乎是半個主角了
無題 無名 21/06/23(三)23:09:19 ID:ZfOgRqb6 No.2201151
回覆: >>2201236
>>2201138
應該是海馬有人氣吧
決鬥者王國前海馬其實還有個DEATH-T章節主場
只是情節有點鳥被當黑歷史
無題 無名 21/06/23(三)23:59:18 ID:BtUwwk2Y No.2201181
回覆: >>2201606
>>2201138
海馬當劇場版主角是高橋的意思
至於白龍大強化只是順便的
無題 無名 21/06/24(四)00:41:18 ID:.AQpOUgk No.2201209
回覆: >>2201244
原作開始作為普通反派的描寫還是比較循序漸進的,在東映版也有體現
DM為了快速打牌就變成了個一集小物被打倒馬上轉生成光明正大男二
無題 無名 21/06/24(四)01:30:53 ID:350ChBf. No.2201236
>>2201151
那段哪算黑歷史
那段對於漫畫來說是非常重要的章節
也是展現遊戲一行人友情羈絆的一章,裡面的杏子在大家手上畫笑臉的情節到現在來說還是很經典,這段還有做成卡片
基本上這段就是奠定主角團的感情基礎,後面戰鬥城市篇還有古代篇才能打得這麼無後顧之憂,因為夥伴們之間的羈絆已經夠強,不用再拿篇幅寫這些東西
無題 無名 21/06/24(四)01:49:42 ID:WdBXciug No.2201244
回覆: >>2201606
>>2201209
不如說遊戲王要看就從DM開始看是很尷尬的,
因為DM真的就是突然丟一群人要你自己去認識狀況,
如果先看東映板倒是沒有這個問題,因為你人都認識了再看DM就剛剛好。
無題 無名 21/06/24(四)01:50:00 ID:qUhAyvlI No.2201245
>>2201126
當成由一個屁孩成長成社長的故事吧
開版是最屁孩的時代, 決鬥者王國是用命和不擇手段去達到目的腦衝時期, 到決鬥都市成長到學會放下的社長時代, 最後電影版為找真愛而殺入冥界
比起遊戲, 海馬才是成長最多的人
無題 無名 21/06/24(四)03:07:44 ID:mKMCjSOg No.2201264
回覆: >>2201291
>>2201245
遊戲成長絕對不比海馬少啦
遊戲一開始根本完全不把人命當一回事
無題 無名 21/06/24(四)03:10:30 ID:q/I635gs No.2201265
一開始很看不起城之內
但後來也算認可城之內了吧
然後在劇場版正式認可遊戲是真正的決鬥者
即使如此還是要去冥界尋找找真愛
瑟特大人穿的好潮啊
無題 無名 21/06/24(四)04:37:42 ID:r/tnZ/hE No.2201272
最初社長因為童年那堆鳥事所以產生了黑暗面
後來敗給法老王(黑暗大法師打青眼白龍那場)後被法老王用心靈衝擊粉碎其黑暗面才洗白
所以心靈衝擊其實是洗白招式,所有吃過這招的人都會變成好人?(海馬、牛尾)
無題 無名 21/06/24(四)07:02:05 ID:Eb/yazj6 No.2201291
>>2201264
以主角群來說都成長不少
只是海馬是成長最多的
畢竟是心靈整個被爆破重組w
無題 無名 21/06/24(四)07:29:18 ID:xnbEtXbs No.2201300
>>2201272
倒不如說不洗白就出不來
無題 無名 21/06/24(四)07:34:45 ID:ebsVY3u6 No.2201302
回覆: >>2201309
>>2201272
原來牛尾也有被粉碎?

話說原作亞圖姆附身到遊戲身上後好像制裁了很多人
甚麼心臟祭之類的,亞圖姆這段期間有殺人嗎?
無題 無名 21/06/24(四)08:07:54 ID:9vzG.3sQ No.2201309
回覆: >>2201344
>>2201302
沒有吧 最多發瘋而已
除了決鬥者王國那個放火的那個我不確定
無題 無名 21/06/24(四)08:45:24 ID:bV4lOM3w No.2201330
回覆: >>2201562
高橋很久以前有經營過個人網站和部落格
裡面有提到海馬本來是想當作用完即丟的過場反派
後來不知不覺將他扶正成主角宿敵
另外也有提過表貘良是參考自他現實中的一位好友
無題 無名 21/06/24(四)09:07:55 ID:F2VplNG6 No.2201341
回覆: >>2201346
>>2201126
弟控,如果弟弟扮女裝
一定把持不住
無題 無名 21/06/24(四)09:10:29 ID:ebsVY3u6 No.2201344
>>2201309
那心臟祭到底是甚麼東西?
無題 無名 21/06/24(四)09:18:06 ID:OUl.Szg6 No.2201346
附圖
>>2201341
想起這個...
無題 無名 21/06/24(四)09:22:14 ID:8GelTGNo No.2201349
海馬最後到底有沒有從冥界回來啊?
存在“有”和“沒有”的路線嗎?
無題 無名 21/06/24(四)15:16:37 ID:1iY/Rz6g No.2201562
附圖
>>2201330
我記得的是他本來是每天/每次都會專門給遊戲出難題的固定反派役,大魔王兼boss,就是為了讓他給遊戲出題才設計成老闆,所以手段當然也是惡人向,但後來遺失點子筆記、連載考量加上夏迪回太難懂卡片又受歡迎,就慢慢轉成宿敵擔當了。

另外以漫畫來講其實城之內才是男二。

另外雖然一般都說班底是5Ds成形的,但以ZexaL來看我會覺得海馬的戲份在後代一般會被拆成愛護弟弟的可靠龍癌(排毒社長)和宿敵兩個人,社長這部分一直很穩定的在快斗和凱撒身上,但宿敵倒是挺不固定的
無題 無名 21/06/24(四)15:43:19 ID:cyjX1bKE No.2201581
>>2201562
記得不什麼遺失點子筆記, 是快被腰斬
編輯說怪物決鬥卡片遊戲很受歡迎, 叫他放棄其他遊戲, 只做怪物決鬥拼最後一把, 結果大成功
無題 無名 21/06/24(四)15:45:19 ID:ZLEUPFAM No.2201582
回覆: >>2201586
>>2201581
都有吧。
因為他確實有說點子筆記和錢包一起被偷。
無題 無名 21/06/24(四)15:49:56 ID:oYENoqG. No.2201585
>>2201581
記得是只有講錢包被偷
然後編輯建議專心弄卡片決鬥
再後來就用一個晚上想基本規則

黑暗大法師轟掉白龍那場
動畫無印跟怪獸決鬥的場面差蠻多的
漫畫不知道有沒有重做第二次
無題 無名 21/06/24(四)15:50:52 ID:rKlGbOU. No.2201586
>>2201582
點子被偷那是龍門骰連載中發生的
但決鬥者王國就確立了海馬的宿敵格
無題 無名 21/06/24(四)15:52:44 ID:9n/mQFr6 No.2201587
高橋真的該感謝當初的編輯,沒他今天高橋不可能成為世上最有錢的漫畫家
無題 無名 21/06/24(四)16:33:23 ID:dOAOFJhM No.2201604
附圖
>>2201349
高橋和希畫過「有」的if路線
遊戲贏了德國遊戲大獎,海馬找他合作,在宇宙空間做測試
遊戲王 完
無題 無名 21/06/24(四)16:34:11 ID:1iY/Rz6g No.2201606
回覆: >>2201878
附圖
>>2201138
>>2201181
>>2201245
>>2201244

原作和動畫得分開看,跟亞圖姆崩壞相反,社長在乃亞杜馬記憶篇和決鬥之儀的觀戰後基本亮晶晶,從GX的種種跡象來看說不定還留長頭髮到精靈世界鼓勵後輩,找老婆唱千年之戀去了w,遊戲的心結壓力在和十代打過之後也差不多解光光了。

我記得高橋原本也是覺得已經沒什麼故事好講,後來想到原作這邊海馬的經歷不同還有未圓滿的部分才答應再開,無論是高橋或加加美好像都是畫圖的時候突然覺得:「如果遊戲不活躍就沒有意義」才改掉原訂計畫的,所以次元黑暗面的主角原本就是(原作的)海馬。
無題 無名 21/06/24(四)17:10:06 ID:pRknuMCo No.2201623
回覆: >>2201624
>>2201562
東映時期還沒有弟控屬性
牌還是兩個人坐在桌子上打的靠著房間的裝置來投影
比起來DM做成專用的打牌場地感覺的確更有參與感一點
這邊不得不說決鬥盤真的是一個很成功的設計不論是漫畫內或是商業設計上
一看就知道這人打遊戲王
隔壁棚的vg還要你閉上眼睛想像當年看了超出戲
無題 無名 21/06/24(四)17:11:45 ID:y0X7qnEw No.2201624
>>2201623
我記得原作到王國篇都是在桌子上打牌,動畫那個大型機台是原創的
無題 無名 21/06/24(四)17:18:28 ID:kdYZj1/s No.2201628
>>2201349
肯定有,gx時是真的有完全露臉(齋王拜訪)
無題 無名 21/06/24(四)17:22:06 ID:VPlipc9g No.2201631
回覆: >>2201852
>>2201628
動畫和漫畫是不同時間線
次元之暗面是接漫畫
GX接動畫
話不能說的太早
無題 無名 21/06/24(四)18:00:49 ID:BaAlWIkc No.2201656
回覆: >>2201683
>>2201349
如果沒回來,社長末期決鬥癌待在冥界那邊也能過得很好
圭平那邊公司基業都打好
最差最差也就賣公司引退爽過,最好則是無可限量

能自己在兩年(還是一年?)內蓋好軌道電梯加自有太空站的公司
這已經不是大到不會倒能形容的了
無題 無名 21/06/24(四)18:58:05 ID:D0pZ38n. No.2201683
回覆: >>2201727
附圖
>>2201656
也可能蓋軌道電梯+太空站的錢是借來的,畢竟以社長的決鬥腦來講,公司負債vs能跟無名法老王決鬥的機會,他很可能會選後者.....

而且別忘了,在次元的黑暗面最後為了進入冥界,社長可是獻祭了軌道電梯與太空站,這代表這筆投資將無法有所回報,海馬集團無法透過出售或是提供服務的方式把投資賺回來,變成一筆無法回收的呆帳。
無題 無名 21/06/24(四)20:17:11 ID:1iY/Rz6g No.2201727
附圖
>>2201683
以Gx那個沒發狠,腦袋運轉速率正常的社長來看,圭平還沒比DM時長多少十代最多小學時太空站也蓋得差不多了(依社長的個性不會只弄個衛星火箭吧?)只蓋太空站應該花不了他多少錢,不至於弄到負債啦,不過軌道電梯就……
無題 無名 21/06/24(四)20:28:49 ID:XBsBTNEQ No.2201736
>>2201628
原作貝卡斯早就死了連dm都接不起來更別說之後的了
無題 無名 21/06/25(五)01:02:13 ID:wNFNKHrw No.2201852
>>2201631
遊戲王R有算進漫畫線正史嗎?
無題 無名 21/06/25(五)01:05:13 ID:CWzzB.nE No.2201854
無題 無名 21/06/25(五)03:32:52 ID:R9hJeh0I No.2201877
>>2201628
GX是接動畫版的DM拉
就是有塞一堆雜七雜八性格崩壞原創篇(五巨頭、乃亞、杜馬、KC杯)的
相關的電影也就光之金字塔(似乎有提到破滅之光)跟超融合而已
後續就5D'S

而次元黑暗面是只有接原作而已
跟DM與GX無關
無題 無名 21/06/25(五)03:35:01 ID:R9hJeh0I No.2201878
>>2201606
>KISARA......