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[綜合]無題 無名 ID:TTbOE67o 2021/06/14(一) 02:17:28.269 No.22989565
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-15 02:38:04
附圖
還有沒有龍拚島民在

同期或之後才推出的其他遊戲 時間一拉長都會走下坡
就龍拚的營收硬的跟什麼一樣
其他遊戲出一次包或一次戰力不平衡 就一堆退坑潮直接暴死
更不用提遊戲的語音 劇情 玩家的互動等方面都少的可憐
為什麼龍拚到現在在日本還沒有沒落?
無題 無名 ID:7TL93zIA 2021/06/14(一) 02:19:18.102 No.22989580
這三消遊戲到底有什麼好玩的
無題 無名 ID:qChKvQHU 2021/06/14(一) 02:21:39.691 No.22989596
信仰
無題 無名 ID:sk/SDEjQ 2021/06/14(一) 02:21:43.332 No.22989598
回覆: >>22989640
附圖是改的還是關卡w
無題 無名 ID:fKZHIqMM 2021/06/14(一) 02:22:48.004 No.22989605
回覆: >>22989640
現在版面這麼大喔?
無題 無名 ID:Y7zOHKJw 2021/06/14(一) 02:23:27.682 No.22989610
合作吧
不再搞一堆山本喜歡的合作
鬼滅 漫威 FATE
都還不錯啦
至少都可以當個頂級隊長一段時間
無題 無名 ID:7hN0nenA 2021/06/14(一) 02:24:17.749 No.22989615
>>22989565
現在的手遊很多沒有一開服就玩那當鹹魚的時間就會拖很長
你看看現在要去玩公主連結沒有先追個兩年每天課體力都不能上第二線的吧
FGO沒有PVP但八成也是要先農個一年半
老人累了想隨便玩
無題 無名 ID:JPhrYhnM 2021/06/14(一) 02:25:15.330 No.22989617
>>22989565
我也不知道
但老實說這一/二年的PAD大概比其他遊戲花的更少吧?
基本上有買PASS都送不少石,而且PAD有時也派不少石
再加上合作能直接買必中7/8星包
另外還有限神/合作鑽可以用來交換當期合作大獎
所以出貨?比其他遊戲簡單很多
至於營收我猜是因為長久下來累積的大量玩家的關係?
無題 無名 ID:JPhrYhnM 2021/06/14(一) 02:27:43.799 No.22989640
回覆: >>22989661
>>22989598
>>22989605
改的啦
現在還有誰會放Vegetto
雖然我是挺期待龍珠復刻大幅強化
雖然我當時只抽到悟飯跟特蘭克斯
無題 無名 ID:sk/SDEjQ 2021/06/14(一) 02:30:54.694 No.22989661
>>22989640
可惜 如果版面改這樣 秒數延長個三倍 應該很有搞頭
無題 無名 ID:P5Lw0tos 2021/06/14(一) 02:32:38.022 No.22989667
回覆: >>22989682
>>22989661
轉一半你眼睛就要脫窗了
無題 無名 ID:JPhrYhnM 2021/06/14(一) 02:36:38.307 No.22989682
>>22989661
沒搞頭啦
轉到手酸都還沒轉完

>>22989667
讓我想到2年前的轉珠考試
其中一關真的是檢查視力www
https://youtu.be/2hDYrzPR_gs?t=411
無題 無名 ID:vfokPXUs 2021/06/14(一) 02:36:50.309 No.22989683
>>22989565
除非你有強迫症 不然龍拼玩起來很輕鬆吧
不過我是因為玩很久不捨得放啦 雖然丸將近八年也沒花超過3000元
沒意外應該是會玩到倒閉為止吧
無題 無名 ID:rvnEAs1U 2021/06/14(一) 02:37:53.612 No.22989691
島民都嘛騙人都
幾百年前就說今年一定島
結果年年都還在營收排行前幾名= =
無題 無名 ID:gBZKhAyo 2021/06/14(一) 02:58:27.679 No.22989756
因為他是手遊
無題 無名 ID:c75cq2J. 2021/06/14(一) 03:11:54.830 No.22989826
首先,龍拼雖然是老遊戲了,但是在手機上的遊戲性,仍然是T0級別的

龍拼的玩法設計上在手機上達成了[既要有一定的操作思考,又不能過於複雜困難]的完成度

雖然後期很多關卡出各種低能機八設計,但更新的角色又能解決這種低能機八設計

馬娘,公連,FGO這些後來新的王者級手遊,說遊戲性,全部都是遠不如龍拼的,贏的是靠畫面IP廚力等

在先天的基礎遊戲性上,龍拼是很穩的,雖然各種作死,但打下的玩家群基石也很巨大,當年絕對的王者,會因為有一天排名不是NO.1這種理由而派石,還是有三斤釘的

遊戲性方面怪彈其實設計是比龍拼差的,但比龍拼強的是社交互動性,還有極坑的疊99運,這兩個遠古強者只要不作大死,是真的可以活到天荒地老的
無題 無名 ID:TTbOE67o 2021/06/14(一) 03:14:39.061 No.22989839
身為完全無課玩家
三四年前我可以在降臨剛開當日耗幾百體通關一次
上批踢踢巴哈發無課攻略文
關卡過不去的原因是隊伍屬性不對 自己轉珠力不夠 或運氣不好缺心珠無法磨下去等到技能跳起來

結果繼承系統一開以後 敵人技能開始變成多的要命
潛覺跟超絕醒還要根據關卡特調
關卡過不去的原因是隊長沒有輕減被先制打死
沒有解屬性吸收傷害吸收傷害無效解封條雲暗落毒落廢落鎖珠炸彈禁消無天降攻擊力激減換隊長被打死
無題 無名 ID:WWRzXDZU 2021/06/14(一) 03:17:40.537 No.22989853
>>22989826
怪物彈珠關卡設計創意比PAD好
缺點是角色限制大
無題 無名 ID:7hN0nenA 2021/06/14(一) 03:29:30.761 No.22989890
>>22989826
還有不用每日
大多送的石頭都很簡單拿
怪物彈珠還要爬霸塔 隨便輾還是要花時間
但還是很好玩 抽到強的角色很好輾關卡
要培養也是有魂力果實戰型等級突破系統可以玩
無題 無名 ID:dwo4RvRE 2021/06/14(一) 03:32:05.157 No.22989897
>>22989565
這能轉多久?