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[男性角色]薩爾達傳說35周年 無名 21/02/21(日)10:47:14 ID:ko80sd66 No.2120133
回覆: >>2120927
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-25 02:20:43
附圖
今天薩爾達傳說35歲生日喔

還記得當初標題不只有『薩爾達傳說』而是前面還有『THE HYRULE FANTASY』嗎?(這好像原本才是主標題)
還記得這原本是任天堂為了展示FC磁碟機系統容量而製作的作品嗎?(結果FC磁碟機失敗了,但這作品反而夯到現在)
還記得當年得在一張不用過場讀取(好啦還是要換張讀取)的大地圖上任意探索找迷宮跑任務的時光嗎?
還記得當時的林克連迴旋斬都不會只會突刺跟放劍波嗎?
還記得當年根本沒有什麼大師劍,只有劍→白劍→魔法劍嗎?(而且魔法劍還要愛心12顆才能拿到)
還記得當年的卓拉族只是個在水上放逼姆的怪物嗎?(跟其他創來就是要當NPC的種族比起來這族真的是大出世)
還記得當時的主人公名字不僅可以自己取、甚至還能取名叫ZELDA開啟裏關模式嗎?
還記得當時的聖三角只有『力量』跟『智慧』兩種,主角通篇蒐集的是智慧的碎片,現今常當作林克代表的『勇氣』還是續作才追加的嗎?
還記得會待在洞窟裡給道具或給提示(有時還會要露比或愛心)的歐吉桑跟歐巴桑嗎?
還記得在一堆樹木點陣圖中有一個用火燒可以燒出樓梯,但遊戲中完全沒任何提示完全得碰運氣或地毯式搜索才能找到的鳥事嗎?
還記得標題LOGO上那把看起來很炫炮但從來沒在遊戲拿到過的不知所以然的劍嗎?

不記得沒關係,這款移植來移植去的幾乎現存的所有任天堂主機平台都有辦法玩得到,可以去體驗看看(?)
無題 無名 21/02/21(日)10:57:03 ID:GHOL3/HM No.2120140
只玩過曠野之息
怎麼感覺有好幾點設定我到現在還是在曠野之息裡看到
是薩爾達系列一路走來太一塵不變
還是只是剛好曠野之息這款回鍋了比較多的初代設定?
無題 無名 21/02/21(日)11:22:12 ID:CuxHJ2zg No.2120154
附圖
>>2120140
都有
曠野之息本來就是試圖原點回歸
以將初代用現在技術作得好玩的成品
無題 無名 21/02/21(日)13:17:05 ID:9UnAN8jw No.2120218
35周年 結果曠野2連個畫面都沒有......
無題 無名 21/02/21(日)13:21:56 ID:yzdIzpbU No.2120220
>>2120218
感覺還要藏吧
畢竟曠野這部名聲已經響徹天際
第二部不僅要維持水準
絕對還要再做得更好
以任天堂的作風,一定要快完成度80%以上才會給吧
無題 無名 21/02/21(日)13:42:14 ID:1SimhnKY No.2120232
原PO不講還真的不知道原來賽爾達初代
跟現今常見的薩爾達傳說要素有不少差異
感謝原po的發文 長知識了
無題 無名 21/02/21(日)14:05:44 ID:1WNKX4lk No.2120247
>>2120218
沒給代表沒做完
等發佈了就代表不到半年就會上
總比現在的其他廠為了刷股價
發佈延期發佈大改之類的好
無題 無名 21/02/21(日)15:05:44 ID:wbktv3A2 No.2120288
新手任屯玩曠野的感想:別人的林克是災星,我的林克廢到笑
無題 無名 21/02/21(日)15:07:40 ID:/8SHgIsU No.2120290
>>2120288
我家的林克根本是坐輪椅的www
無題 無名 21/02/21(日)15:15:37 ID:z1qQwGXU No.2120296
回覆: >>2120302
>>2120288
新手學會無限背刺、盾反、閃避
就算不是災星也可以無雙了
無題 無名 21/02/21(日)15:23:15 ID:wbktv3A2 No.2120302
回覆: >>2120356
>>2120296
無限背刺會了
盾反、閃避不太會,而且三者全會也不算新手了吧,
無題 無名 21/02/21(日)16:51:15 ID:nqLvJNTw No.2120342
附圖
https://twitter.com/hem0hem6/status/1363317429565202436?s=19
連黑歷史都有
無題 無名 21/02/21(日)17:16:39 ID:BNsiIhYc No.2120348
回覆: >>2120750
>>2120288
曠野之息只要裝備起來
不會盾反跟林克時間也沒差
體力先湊滿三條 然後準備兩把近衛雙手劍
去挑戰白色以上的人馬
拿到人馬的獸神弓後就幾乎沒什麼難度了
獸神弓耐久度很不錯 幾乎能保證射死兩隻人馬才會壞
然後一路挑戰各地人馬洗裝備
等你身上滿滿的獸神大劍獸神劍還有獸神弓
你就會發現這遊戲沒有什麼敵人是平A還打不贏的
如果真的打不贏 一定是你的妖精抓得不夠多
無題 無名 21/02/21(日)17:32:59 ID:vcaD2NPU No.2120356
回覆: >>2120512
>>2120140
很多設定都是整個系列的傳統
不只曠野有,之前的作品也幾乎都有
也正是有這樣的傳統才有系列作的意義
不然就只是掛名而已

>>2120302
都不會是菜逼巴
學會這三招是新手
打完全神廟、輕鬆打贏萊尼爾、會風彈,才叫中級者
能穿牆、飛天、穿越次元的才叫高手
無題 無名 21/02/21(日)17:35:55 ID:DKClskqY No.2120360
附圖
>>2120342
CDI好歹製造一堆MEME
到現在都還一堆改圖
某方面人氣
可能比3DS三劍那種乏人問津的還高
無題 無名 21/02/21(日)18:02:16 ID:HO.kZuG2 No.2120368
回覆: >>2120377
>>2120342
左上角是林克冒險?
無題 無名 21/02/21(日)18:13:33 ID:RKf2C/v. No.2120377
>>2120368
就開版那款初代跟林克冒險
無題 無名 21/02/21(日)18:42:05 ID:Pm8GsjOQ No.2120389
>>2120342
連CDI都有,就少了大地汽笛的林克
無題 無名 21/02/21(日)19:22:42 ID:qm7PG30s No.2120397
回覆: >>2120528
>>2120389
>>2120360
https://youtu.be/Z7Rj9mHj79E
CDI高畫質重製版(ry
無題 無名 21/02/21(日)19:53:29 ID:CuxHJ2zg No.2120408
回覆: >>2120692
附圖
>>2120389
還是有一堆人畫大地汽笛林克啦www

最喜歡的一對林克薩爾達
無題 無名 21/02/21(日)20:46:03 ID:wtK6WQBI No.2120421
回覆: >>2120758
附圖
無本文
無題 無名 21/02/21(日)23:27:03 ID:8NI7K9d6 No.2120512
>>2120356
那1400M外狙殺守護者的叫作
無題 無名 21/02/21(日)23:41:41 ID:0Bbj95aU No.2120528
>>2120397
滑順得好詭異
無題 無名 21/02/22(一)10:20:58 ID:v.0mN8OA No.2120692
回覆: >>2120959
>>2120408
所以薩爾達傳說是克林與薩爾達不斷的修恩愛篇年史?
無題 無名 21/02/22(一)12:31:48 ID:Xb51VzMg No.2120750
回覆: >>2120904
>>2120348
菜B8任屯:錢很難賺啊,不夠錢買防火套
無題 無名 21/02/22(一)12:40:22 ID:X1WwGU8A No.2120758
附圖
>>2120421
有時候挺好奇林克作為丈夫是否合適
無題 無名 21/02/22(一)12:55:48 ID:gPa3gmOM No.2120766
附圖
>>2120758
老婆煮什麼都吃的下去的老公不錯吧

話說會煮出黑暗料理的人到底是抱持著什麼心態去作菜的
你煎魚的時候就知道自己在做魚料理吧
難不成是抱持著用沙朗牛烤出雙層巧克力蛋糕的心態在作菜嗎
精神病患還不一定會這樣想勒
無題 無名 21/02/22(一)12:58:40 ID:5Sv3gM/U No.2120770
>>2120766
>話說會煮出黑暗料理的人到底是抱持著什麼心態去作菜的
老實說這種梗幾乎只會出現在創作中
現實除非是味覺有問題才會做出讓人吃了噴出來的料理
無題 無名 21/02/22(一)13:05:45 ID:LeUfDg3E No.2120775
>>2120360
如果不是那種謎之操作方式
或許還算是一個能玩的遊戲吧
無題 無名 21/02/22(一)15:23:41 ID:zBGYKtxo No.2120850
>>2120758
看是哪一代的林克,還有注重什麼吧
無題 無名 21/02/22(一)15:48:39 ID:GShQdgtY No.2120870
>>2120766
黑暗料理是二次元才有的情況

現實你做菜光是弄錯散發出來的味道你就知道有問題了
更別提你一邊做菜一邊嚐味道都知道出錯了

除非做菜的人味覺本來就不太一樣,像是別人覺得很鹹的調味他覺得很正常那種

我老媽就是這種,鹽巴只要一加就覺得太鹹,幾乎什麼料理都不肯加鹽巴
弄出來的菜並非不能吃,只是淡的很難下嚥,變成我吃飯都要自己準備醬油跟味精撒上去吃...
無題 無名 21/02/22(一)16:48:35 ID:RkAnm3HA No.2120900
>>2120870
還有自以為“加了會對你好”的想法也會造成同樣的結果
我媽就聽了健康節目,認為醋對身體好
所以不管什麼料理都給你加醋
炒白菜跟豆芽菜加醋只是基本款
東坡肉跟滷豆腐也能給你加到整鍋是酸味
無題 無名 21/02/22(一)16:58:00 ID:UhL/GaeI No.2120904
>>2120750
去打獵炸魚啦
無題 無名 21/02/22(一)16:58:40 ID:7FuRBLl2 No.2120906
上面的如果也有個在排骨湯裡倒鮮奶
以為會變成濃湯的媽媽
就不會說這種話了
無題 無名 21/02/22(一)17:01:30 ID:jqgyvtQI No.2120907
>>2120140
https://www.youtube.com/watch?v=Bk5swSyJ5zQ
任天堂為了回歸原點,還用初代風格做了一個原型
無題 無名 21/02/22(一)17:30:11 ID:m6GLrFE. No.2120927
附圖
>>2120133
> 還記得這原本是任天堂為了展示FC磁碟機系統容量而製作的作品嗎?(結果FC磁碟機失敗了,但這作品反而夯到現在)
不提都忘了薩爾達的生日也是這台玩意兒的生日

本來是為了解決當時半導體價格越來越高導致卡帶價格也越來越高、
以及當時卡帶無法更進一步增加的大容量、甚至存檔功能,所以才選用磁碟片

結果外掛機體價格賣的比本體還高
發售的同一年就因技術進步誕生了容量遠比磁碟片更大的卡帶
隔年某個工程師突發奇想在卡帶內加上鈕扣電池,直接實現了卡帶也能存檔功能
下兩年出現了更炫炮的音樂晶片讓卡帶的音樂音質遠超磁碟片
隔壁還出了台以光碟為媒介的PC引擎
相較於怎麼不小心摔到都不會有事的卡帶,磁碟片光是靠近磁鐵、電視、音響之類會散發磁氣的東西就會完蛋

沒幾年就整個被任天堂和市場放棄了
整個有夠苦
無題 無名 21/02/22(一)18:03:31 ID:fdaZU1w6 No.2120944
回覆: >>2120979
>>2120870
你的前題是煮的人有「試味」這個習慣
是的,正常會料理的人是必定會試味的,有這個習慣的人的料理至少不會不能吃
但還真的有完全不試味的人存在,還有那些明明還是新手卻學高手放些有的沒的來「提升風味」…
我的親身經歷是朋友煮咖哩,看到日本會加蘋果或蜂蜜…他跑去加蘋果醋…說酸酸甜甜的應該會很好吃…之後就開始san check了…
無題 無名 21/02/22(一)18:35:45 ID:ZV5Ms2R6 No.2120959
>>2120692
不是,林克和薩爾達相戀的遊戲很少。也是有過林克跟配角結婚生子的劇情。
無題 無名 21/02/22(一)18:42:53 ID:GoA3lRr6 No.2120965
>>2120870
你太小看會在現實中真正搞出黑暗料理的人了....
之前看過朋友表示他媽媽心血來潮想煮個湯
打開冰箱看到裡面有紫高麗菜跟青椒就一起丟下去煮
理由是紫高麗菜也是高麗菜,青椒也是蔬菜
反正都是蔬菜當然可以丟下去煮湯

然後除了朋友老媽以外沒人敢吃那鍋湯
無題 無名 21/02/22(一)18:47:06 ID:Z8nFRFWY No.2120968
回覆: >>2120978
附圖
海拉魯家族架構很想問
肥胖聖誕老國王到底是結婚後接管政權
還是就是上一個薩爾達生的兒子?
CDI和歐美動畫也維持這個形象
無題 無名 21/02/22(一)19:00:32 ID:DctPZ35U No.2120976
>>2120965
再怎樣也不會像笨測加硫酸啦...
無題 無名 21/02/22(一)19:04:22 ID:ZV5Ms2R6 No.2120978
回覆: >>2121006
>>2120968
不用想太多,薩爾達任何元素都是為了服務遊戲而創作的。
無題 無名 21/02/22(一)19:06:24 ID:.9/HpA2E No.2120979
>>2120870
我媽的經典料理

我所知道的內容物有蛋、番茄、番茄醬、油豆腐(以前是梅花肉,他改吃素之後就是油豆腐)、醬油
應該有白胡椒
有時候會有青豆或花椰菜

然後湯汁顏色是粉橘色
>粉橘色


>>2120944
試味有用的前提是對方的味覺接受度和你一樣
我媽就覺得他煮的菜有菜有肉營養均衡
鹹甜鹹甜很適合配飯

我真的後來都不敢吃
無題 無名 21/02/22(一)19:58:14 ID:sWfiMhyc No.2121000
>>2120965
> 紫高麗菜
最後那碗湯是酸性還是鹼性?
無題 無名 21/02/22(一)20:08:24 ID:ukLcY5MU No.2121006
回覆: >>2121011
>>2120978
應該說任天堂的遊戲都這樣啦
遊戲性擺第一,剩的在慢慢調
最經典的就某義大利水管工
無題 無名 21/02/22(一)20:47:42 ID:yvrxFlb. No.2121011
>>2121006
反而某家先想好劇情再做遊戲的就..