[女性角色]櫻花革命 無名 21/04/28(三)01:07:20 ID:cNbqRUTw No.1943254 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-29 19:02:09
看到ナカイド分析強調櫻花革命失敗是因為FW只想著復製FGO的成功經驗不好好做遊戲
但我思前想後⋯爆死理由根本只有一個:沒舊角色
手遊的歷史已多次證明就算遊戲有多糞,老粉最後還不是乖乖拿出錢包出來抽,這才是FGO的神髓吧
為甚麼把FGO所有缺點都放上去,就是把唯一的價值拔走?
無題 其實我覺得咲蠻可愛的... 21/04/28(三)01:20:00 ID:xJswltME No.1943261 >>1943254實際上就是DW名聲太差, 而且這款的商業操作模式就跟FGO那種"花好幾萬才給你一隻五星那種坑度"完全一樣,
很多早期玩家的心得都差不多, 就是換皮賺法的FGO, 都嘗試冒險寫全新故事了, 還搞FGO養死士那套想養櫻戰死士, 一款就算了兩款誰受的了, 實際上櫻革第一個月的業績就爛到爆炸了
是說這款宣布關服前女角板好像就開過好長的一串
女角好不好看, 有沒有櫻其實根本不算主因, 事實上就是DW名聲太差太爛了
然後SEGA還以(變形金剛票房大賺是因為西亞李畢福演得好)那種智障決策讓DW做新IP
全世界都在看DW的笑話
無題 無名 21/04/28(三)01:21:54 ID:bmnNIhN. No.1943264
https://www.youtube.com/watch?v=qQa6mxfD_CQ
看櫻戰粉絲的感想...DW那邊對櫻花大戰本身就沒什麼愛吧
無題 無名 21/04/28(三)01:22:32 ID:kYbUIIZE No.1943265 >>1943254FGO的成功有很大部分是之前近20年TM長年儲下來的
即使單算Fate系列也不止15年了
而且是在這十幾年間斷斷續續的出外傳、前傳、TV動畫劇場版等等
跟櫻革當時完了停了十幾年熱度完全不一樣
你要DW認FGO的成功是因為別家努力了10多年而不是你營運有方豈不是要他們自己打自己臉
無題 無名 21/04/28(三)01:35:33 ID:mjmEt.hM No.1943269
>>1943261我是覺得有舊角養死士的話至少能活比較久
活得久就有機會出現轉機
實際上倒掉之前的修改在玩家中評價都不錯的樣子
只是人都跑光太遲了
無題 無名 21/04/28(三)01:41:25 ID:J3YJkjss No.1943271 當初FGO舊被嗆靠過去IP角色撐起來的
沒有FATE的舊角色 FGO什麼都不是
這次可能想證明自己不靠IP角色也能成功吧
>>1943261有櫻一定不會倒這麼快
櫻戰老粉主力都30起跳
口袋裡不敢說不缺錢
但玩手遊抽好抽滿絕對可以
像FGO開服就把SABER放進來 即使FGP開服時更坑還不是一堆人玩
無題 無名 21/04/28(三)01:47:05 ID:J3YJkjss No.1943275 >>1943265櫻花大戰對於養IP不輸TM
歌謠秀到2014才停掉 手遊出來前又有新櫻戰重新拉回粉絲目光
並不是某些老IP中間停個十年二十年才想回來撈錢
還有某護航說角色授權問題根本扯淡
過去幾年就一堆合作手遊有櫻戰角色出現了
授權IP拿不到角色 根本在唬爛
無題 無名 21/04/28(三)02:00:48 ID:cjgYN3Xk No.1943276 >>1943275可能是DW打算剝掉舊版的影響,用新角新聲優來個鵲巢鳩占,既利用舊IP影響力,又不受那麼大限制作多媒體發展,還攀上業內大頭SEGA
要舉個例就是CY的灰姑娘,基本就是把偶像大師翻了一張新面,而各方面都相當賺
然而DW可能活在FGO低要求的中,這個櫻戰真的太劣,人設不行,建模不行,遊玩模式不行,想想這幾年FGO帶來那麼多利益,他們也半點沒去搞新技術,這個結果不意外
無題 無名 21/04/28(三)02:05:32 ID:8xWToB0A No.1943277
倒閉前推特自介第一句就強調是SEGA跟DW為您獻上
後來就拔掉了現在不敢說是DW做的
無題 無名 21/04/28(三)02:12:01 ID:olECIFYY No.1943279 >>1943275開局差太多, 不說過去情況, 只談雙方開服前fate zero大成功, 相反新櫻戰不温不火
無題 無名 21/04/28(三)02:13:56 ID:aUYougZs No.1943281 爆死最大理由不就無聊兩個字
無題 無名 21/04/28(三)02:32:22 ID:hFohT6Yg No.1943287 無題 無名 21/04/28(三)02:32:48 ID:Q71Thxzk No.1943288
無題 無名 21/04/28(三)02:35:05 ID:TW44yqsI No.1943289
>>1943276CY的灰姑娘我感覺是幫偶大換血 不然在那之前偶大低迷了好一陣子 就是918事變之類的 你知道的
DW的新櫻戰我看起來像是要榨乾IP剩餘價值
一樣是換一群人怎麼會差那麼多?
無題 無名 21/04/28(三)02:37:49 ID:tTeR8Qzo No.1943291
>>1943281理由可多了
模型 本家遊戲試水溫, 但擺明沒看銷售數據
市場調查94.87%沒有做 (不想想櫻戰這個ip太老了)
用人失敗 dw推銷甚麼就吃下去(錢都進dw口袋了)
想抄fgo但又不實際研究/自己去試玩 (有玩都知道主因不是dw)
決策失敗似乎是慣例 (御旗上億op 現在看還是很流暢)
無題 無名 21/04/28(三)02:38:28 ID:V/qqb9Ig No.1943293 >爆死最大理由不就無聊兩個字
FGO開服時絕對比櫻革更無聊更差勁更垃圾
但還是撐到現在了
理由不是無聊
比櫻革更無聊的手遊百百款
是SEGA給出的人設跟世界觀
讓櫻戰粉絲不對這粉絲向遊戲買單好嗎?
無題 無名 21/04/28(三)02:48:33 ID:ph/b0So2 No.1943295
FGO本來就是糞製作
靠吃老本 無限個Seber臉 光PV時就有一堆人在期待的斯卡哈 還有妓女才撐到現在的
櫻革走完全新的風格吃不了老本
沒有無限個Saber臉
PV沒有個讓人亮眼期待的角色
也沒有妓女
再配上DW糞製作
根本不打算活
無題 無名 21/04/28(三)02:48:50 ID:.f5x8hEk No.1943297 無題 無名 21/04/28(三)02:48:54 ID:nhNCtD1I No.1943298
無題 無名 21/04/28(三)02:59:07 ID:J3YJkjss No.1943299
>>1943279新櫻戰對於老粉絲是加分的
喚起老粉關注比吸引新人重要多了
而且FGO開服超糞也是靠老粉再撐
櫻花革命連老粉都吸引不了 賺不到錢根本不意外
>>1943287FGO開服沒有SABER等FATE原老角色能抽 下場一定也是半年收攤啦
無題 無名 21/04/28(三)04:00:57 ID:5.gGJy8U No.1943308
>>1943297>>開服兩年後才停止出新卡
CG是2011年11月開服 七武海之前
最後一張卡是桐生つかさ 2014/09
將近3年才停止
然後 2018/12開始新增辻野あかり
無題 無名 21/04/28(三)04:08:02 ID:yuz34OAc No.1943309
最糟糕的是,DW真的以為FGO的成功是靠自己
無題 無名 21/04/28(三)04:23:53 ID:64h/yISA No.1943312 我很好奇還在玩FGO的玩家
看到現在DW的陣容和櫻革失敗後
會不會感覺得很不安呢?
無題 無名 21/04/28(三)04:44:36 ID:c87uZK8c No.1943315
無題 無名 21/04/28(三)05:47:30 ID:GZKwpN7Q No.1943319
FGO為甚麼能變成之前的熱潮?
TypeMoon這十多年又動畫又遊戲的,保住了基本的認知人口
幾年前有Ufo製作的zero動畫,吸引目光又打響了Fate的名聲
開服初期雖然有夠爛,但有實裝Fate界的知名角色,加上IP老粉(所謂的死士)讓他撐過前面
爛過頭的48小時維修等等,雖然是壞方向但還是吸引到目光
蘑菇第六七章終於爆氣,加上以上條件和時間神殿事件成功把好奇的人吸進坑裡
後面TM開始學會媚宅,把跟風仔拉住減少人口流失
整個FGO活得到現在就是這麼多努力和奇蹟巧合拼湊出來的結果
櫻戰革命呢?有以上任何一個條件嗎?還要因為FGO的影響令DW的印象分從一開始就已經很低了
>>1943312沒有,而且很爽,最好FGO也快點倒一倒
別再綁著蘑菇了,讓他去找適合的平台,或者最少更好的遊戲公司好好寫故事
無題 無名 21/04/28(三)06:35:31 ID:WYGFo13E No.1943322
>>1943312這種國家隊陣容(負面意味)....
不知為何,原本的不安感,變成狂喜了XDDDDDDDD
無題 無名 21/04/28(三)06:43:29 ID:e991yLq6 No.1943325
>>1943254>爆死理由根本只有一個:沒舊角色
身為櫻戰老粉我剛好不是你說到的這塊
新櫻戰官方特點買一份(中文區支持)、商家特點一份、攻略本設定集漫畫動畫BD都有收
認真做遊戲經營玩家看的到
端坨屎出來就別期望所有人都吃得下去
當年5代的銷量就教你別把粉絲當傻子
結果10年後你還做蠢事
抱歉我沒有死士那種情操遊戲公司做出這種遊戲還賺到翻過來只會養壞一家公司
順便拖累整個產業
無題 無名 21/04/28(三)07:43:16 ID:hGzBDqBc No.1943338 >>1943254>>但我思前想後⋯爆死理由根本只有一個:沒舊角色
有眼睛的都看得出來不只這個原因
大方向就可以沒有發揮ip本身的優勢跟DW太臭兩大類了
光是DW太臭又可以細分為營運方針問題、遊戲設計問題、FGO連帶影響、馬場英雄…等等等等
這些已經勸退很多新粉了
然後設定再得罪老粉 年代設定是太正100多年
注定舊角幾乎沒機會 而且還沒有光武能開
不然就要吃書設定 怎麼樣都死得很難看
加上新櫻戰動畫版根本超糞
完全把新櫻戰遊戲本體的關注全部擊潰
新舊粉全部得罪一遍
正常這種賣ip手遊 都是鞏固老粉 再靠宣傳、活動拉新粉
這遊戲可以反過來趕老粉
新粉再被DW垃圾營運趕跑
不倒才怪
無題 無名 21/04/28(三)07:52:12 ID:PFmtXqUk No.1943342 >>1943338沒舊角色不是最大原因+1
只要保留原本的風格或特色
設定和故事有大型改動粉絲都能放寬心看待 絕大多數跨手遊IP都是這樣的
新櫻戰其實也有為新作跨手遊鋪好路 一堆國家陣營擴充一堆角色可以好好利用
結果櫻革直接不甩自己搞 設定全部推倒不用就很扯了
風格接不起來卻又要在很奇怪的地方堅持風格(那堆醜死人的大鐵桶...)
目標客群沒打到老粉又打不到新粉
遊戲系統還把FGO那一套缺點全部搬過來
無題 無名 21/04/28(三)08:03:08 ID:RBrvXxck No.1943348 爆死的原因太多了
倒不如說櫻革的每一步棋都比較像是把自己將死
手遊會死的唯一因素:沒有吸引人花錢的地方
遊戲無聊是排非常後面的
那個動作對魔忍很佛心作為動作遊戲也不錯玩(撇除關卡太重複的問題)日服還不是要倒?
就是因為『沒有必要花錢的情況下,大多數人會選擇白嫖』,這裡說的不單是強度,連想抽老婆回來供著的心態也有。
但DW仍是那種『只要遊戲夠坑就有人課金』的死樣子,會死真的不意外。
無題 無名 21/04/28(三)08:51:17 ID:sYrh8syQ No.1943376
無題 無名 21/04/28(三)09:05:49 ID:KpssdwoQ No.1943381 無題 無名 21/04/28(三)09:06:14 ID:62mJYOQY No.1943382 其實這樣比哪邊比較想讓人課金真的很明顯……
人設就先輸一截,建模又輸一截,玩法又爛,到底想怎麼贏
無題 無名 21/04/28(三)09:26:59 ID:sYrh8syQ No.1943388 >>1943348DW就沒自覺讓玩家想課的根本是因為IP夠香
ナカイド昨天出的分析影片也說FGO當初玩法夠爛,但為什麼玩家還是想課,就TM人物很香讓人捨得砸下去
就算到現在新角不夠強不是人權角,只要很香很婆就有人捨得課下去
櫻革人設就爛了誰會想課
無題 無名 21/04/28(三)09:47:33 ID:fYR3aNO2 No.1943404 >>1943382現在已不是FGO那個沒多少競爭對手的年代了
玩法/卡面/人設
現在一大把的手遊都吊打櫻戰
你用了IP又沒有拿舊人物來吸金
同時期一樣爛的的某文庫手遊最少靠狂三吸金一次
這邊還在做夢 不倒就有鬼了
無題 無名 21/04/28(三)10:05:19 ID:YEeQ61C. No.1943412 >>1943388突然想到
通常工程師這種工作,程式碼能不改就不改
不然後續bug出不完
然而FGO程式爛到中國拿到代理後看不下去
把架構重寫一遍優化w
無題 無名 21/04/28(三)10:21:28 ID:bbBedHmI No.1943419 >>1943404>現在已不是FGO那個沒多少競爭對手的年代了
這個是重點
fgo出那時還是手遊隨便出隨便賣的年代
無題 無名 21/04/28(三)10:40:58 ID:KadX.FfI No.1943430 >>1943419屁啦fgo那時市場已經是殺紅眼了好嗎
一堆人都忘了fgo初期超級米田共瘋狂維修
正常ip早就爆死了 是因為有tm信徒支撐才能起來的
無題 無名 21/04/28(三)10:42:57 ID:AgYOPaXw No.1943434
>手遊隨便出隨便賣
2015環境和現在飽和市場相比是比較好賣沒錯啦...
但如果DW在2015出的不是FGO而是櫻花大戰IP手遊能紅嗎
又或者2020出的是Fate系列的3D糞作會倒嗎
無題 無名 21/04/28(三)10:44:19 ID:6dg2AiO6 No.1943435
無題 無名 21/04/28(三)10:44:56 ID:AEwZXZq6 No.1943436
>>1943338我的意思是「死得那麼快」,不是有舊角這遊戲就不爛或不會死
事實上真的有KIRARA跟小圓的例子,都是FGO LIKE的爛遊戲,但還是靠角色好好活到現在(特別是KIRARA)
老粉絲的力量不能看少,而DW真的聰明到捨棄掉
無題 無名 21/04/28(三)10:54:51 ID:wIQENA9I No.1943442 無題 無名 21/04/28(三)11:10:45 ID:xxIerPkc No.1943459
>>19434302015再怎麼樣都不可能有現在的環境競爭
而且2015左右是手遊市場開始爆發性成長的時間,FGO當時進場的時間點真的算很好
所以才讓DW誤認他們超會做遊戲的,認為FGO那套還能拿到現在繼續玩,然後就爆炸了
無題 無名 21/04/28(三)11:18:59 ID:88xYj1C. No.1943468 舊角色出來可能會好一點,但是也撐不了多久啦
對單一角色的刻畫來說fate是比較深刻的(畢竟整條線一女角
我可以為傻巴變種花錢,但不見得會花多少錢在櫻上(何況還沒有
加上大正風衣著就比較保守玩家也很難精蟲上腦
以fgo跟櫻花的老粉來說,其實是有不少重疊的
玩櫻花時國中高中,玩fate差不多大學
我fgo就抽的欲仙欲死了,你櫻花又來這一套
連系統都差不多,差點連裝app的動力都沒有
然後我記得5代好像是爆炸的吧?雖然我新作是有買啦
櫻花大戰那時以經卡在不上不下的情況了,久久出新作買個單沒問題
但是要有多熱就很難說了,跟fate比起來IP還是有差啦。
無題 無名 21/04/28(三)11:38:08 ID:62mJYOQY No.1943476 無題 無名 21/04/28(三)11:46:55 ID:Bt1xkSYg No.1943483 >>1943442憤怒鳥、Candy Crush、植物打殭屍、怪物彈珠 etc.
手遊並不是只有電子妓女這種類型的
是FGO開疆拓土之後才跑出一堆類似它的遊戲
無題 無名 21/04/28(三)11:51:23 ID:fF.NwRms No.1943487
無題 無名 21/04/28(三)12:20:51 ID:Th526mrQ No.1943503
仔細想想 fgo如果沒有五戰從者 看到布迪卡我大約首抽直接退坑了 雖然我現在還是退坑就是了
無題 無名 21/04/28(三)12:32:20 ID:bbBedHmI No.1943511 無題 無名 21/04/28(三)12:35:11 ID:4Wpn72Gg No.1943512
無題 無名 21/04/28(三)12:38:43 ID:Ea0WwTwk No.1943516 無題 無名 21/04/28(三)12:51:54 ID:X9kRcK4o No.1943525 >>1943516男角一樣是弄個帥哥女玩家就抽爆啊
消費力不見得比男玩家低
另外PAD那時候還沒有搞這種超低機率抽卡
無題 無名 21/04/28(三)13:09:45 ID:Ju89Nvig No.1943542
> 爆死理由根本只有一個
那是因為你想不到而已
櫻革3d根本是個笑話
無題 無名 21/04/28(三)13:10:41 ID:Ju89Nvig No.1943543
無本文
無題 無名 21/04/28(三)13:16:50 ID:KjdmsAAk No.1943547
無題 無名 21/04/28(三)13:29:42 ID:LukthoHo No.1943553
>>1943525先不說原神角色如何
我認識的女性玩家大部分都是不會只因為美男造型什麼就會輕易上釣
但是真的讓她們喜歡上的話這些角色就會變得像是她們信仰般的存在了
無題 無名 21/04/28(三)13:32:24 ID:Ea0WwTwk No.1943556 >>1943525所以你要怎麼解釋fgo出男角會失敗? 你不會想說fgo的人設比原神差吧?
無題 無名 21/04/28(三)13:33:45 ID:yuz34OAc No.1943558 >>1943382而且最慘的是,櫻革為了節省建模,所以所有角色直接穿同一套衣服,只是換顏色就算了
這對於要賣角色魅力的抽卡手遊真的很致命
無題 無名 21/04/28(三)13:38:15 ID:kPYQGUdk No.1943561
無題 無名 21/04/28(三)13:42:32 ID:YEeQ61C. No.1943562
無題 無名 21/04/28(三)13:42:55 ID:udg3k8/M No.1943563
>>1943556FGO男角也不少人課吧
光是那個"3星"的以藏就多少人課了
更不要說前陣子的村正.阿一等人
無題 無名 21/04/28(三)13:43:26 ID:UwxsYznQ No.1943564
>>1943558一樣才叫制服阿死老百姓(X
認真說同一套制服根本沒問題,還有一套自己的私服
問題是抽池裡的高星角全都不是開場就認識的
哪來的天才操作
角色劇情沒有
擺首頁就幾句話
最後還不是90等兔子打過去
智障設計
無題 無名 21/04/28(三)13:53:49 ID:5dVIYToE No.1943570 >>1943254手游也有直逼家機掌機的好遊戲(崩壞3,鏡光傳奇,鋼彈創壞者之類的)但是那些廠商不知道為啥就只會賣卡牌遊戲,然後遊戲系統就隨便敷衍這樣
無題 無名 21/04/28(三)13:59:42 ID:cGX5M0F. No.1943571
無題 無名 21/04/28(三)14:06:16 ID:DVfSZai. No.1943573 無題 無名 21/04/28(三)14:27:31 ID:huBh08LA No.1943578
無題 無名 21/04/28(三)14:28:14 ID:kPYQGUdk No.1943579 無題 無名 21/04/28(三)15:39:17 ID:EfYJdfy2 No.1943604 >>1943254其實就戰鬥用3d光武,出招那些的用人設插繪就既能賣角色也能賣情懷
就不知道為什麼要做那個意義不明又醜到飛起的盔甲外觀
無題 無名 21/04/28(三)16:13:10 ID:PYBNXFO. No.1943618 講個笑話
日本黃金周gbf有每日十連
龍絆有每日單抽
Fgo有
無題 無名 21/04/28(三)16:16:56 ID:bbBedHmI No.1943619
無題 無名 21/04/28(三)16:22:47 ID:V/qqb9Ig No.1943622 無題 無名 21/04/28(三)16:35:34 ID:oiNVqkjY No.1943632
無題 無名 21/04/28(三)16:39:10 ID:JPu7ePe6 No.1943634
>>1943618可是人家只是隨便開個活動,幾天營收就爆衝了快5億,抵掉別人一兩個月的營收
也不能怪DW會擺爛了
>>1943622DW感覺上應該是那種規劃整理後分割外包給其他廠商的公司...
本身開發能力大概SOSO
無題 無名 21/04/28(三)16:53:07 ID:GZKwpN7Q No.1943641
>>1943618也不要說得好像有免費抽就是一切
遊戲本身夠好的話就算沒送甚麼一樣可以留得住人
...遊戲本身夠好的話(苦笑
無題 無名 21/04/28(三)16:54:48 ID:W.mXJv9E No.1943642 無題 無名 21/04/28(三)16:55:17 ID:aJBSAsOc No.1943643 怕什麼,FGO死侍還多著
特別是現在遊戲變多之後,反而更團結了
看不出DW需要急
無題 無名 21/04/28(三)16:56:51 ID:qtvYfGKo No.1943644
fgo的愚人節遊戲都讓人覺得賣起來肯定比本體好啊,怎麼這幾年就沒有誰要多開一款
無題 無名 21/04/28(三)16:58:06 ID:aJBSAsOc No.1943645
無題 無名 21/04/28(三)17:02:21 ID:kYbUIIZE No.1943648 >>1943618GBF的話,雖然每次都見大家拿免費10連300連出來說
但GBF的召喚石武器角色需求量是非常的高,而且有六屬
單以SSR率來說可能不錯,但即使6%的日子,實用的SSR加起來還不知有沒有3%
更別說就算你抽到也會卡大馬鋼跟金剛晶
限角限武一年只可以超一至兩次,老實說不是有他們定期送免費抽的話還每絕望的
無題 無名 21/04/28(三)17:10:29 ID:rJoe9/dk No.1943658
無題 無名 21/04/28(三)17:15:11 ID:xxIerPkc No.1943660 >>1943643DW是該稍微緊張一下了
雖然FGO的營收還是名列前茅,但這兩年已經進入衰退期了,而且衰退幅度還滿大的
就算不談營收,現在DW內部也有留不住人的問題,這樣下去的話,遲早會有人力不足的問題
然後現在DW當起業界的垃圾回收場,這只會更讓玩家對DW敬而遠之
無題 無名 21/04/28(三)17:29:47 ID:KVqq.KuE No.1943672 >>1943660那又怎麼樣?
Fgo的遊戲性爛,卡池坑,除了少數主線故事有高評價外,其他故事普遍差評的事也不是今天的事了,但結果呢?最新的報表顯示只要fgo有出新角,照樣壓著幾乎全部人打,只有蜜月期的馬娘能稍微壓過。
DW做的再爛,只要不做出賜死馬修之類的自殺舉動,它都可以活的比其他如cygame之類有在認真做遊戲的公司好......。
無題 無名 21/04/28(三)17:31:47 ID:nLFGa5Z2 No.1943674
連業界笑話之稱的數碼寶貝都比DW櫻花革命會做手遊
這遊戲本體雖然是"抽"數碼寶貝 養成要素說不上太多
因為是抽的所以進化路線也都每隻分開(一個亞古獸拆成好幾條進化給你抽這樣)
但他們劇情一開始就先給你看隻擺明是太ㄧ的亞古獸
再送你個忠犬夥伴刺蝟獸 個性超級忠犬
定期還有活動讓ㄧ些動畫版懷舊角色出來秀 不然就是給你抽皇家騎士七大魔王
新舊輪番渲染之下 加上每回下集預告的名台詞"你的冒險,即將化為現實!"
情懷玩家很快就買單了
無題 無名 21/04/28(三)17:32:02 ID:Tugdj/J2 No.1943675 https://gamebiz.jp/?p=192548
這是三年前 DW 在日本某個大型的遊戲開發者技術研討會發表的一場有關它們內部人才管理心得的演講
看完就覺得 DW 還是倒一倒算了
一年可以跑掉一百多個員工真的不意外
這種垃圾環境能夠生得出一款完整的糞 game 就該謝天謝地了
覺得櫻花革命倒了 DW 終於可以集中心力改善 FGO 的人還是洗洗睡吧
無題 無名 21/04/28(三)17:37:13 ID:GZKwpN7Q No.1943680
>>1943672主要是有一群人(大半都是跟風仔)已經在上面投資了一大筆,現在不捨得放棄
加上這些人會努力宣傳Fgo還死不了,惡性循環下收入肯定還能撐一段時間
所以現在最令人期待的不是Fgo收入變成赤字後倒掉,而是DW自身因為各種內部問題而中途自爆w
無題 無名 21/04/28(三)17:44:24 ID:Zv2xthLw No.1943685 >>1943675吃創意和技術的工作搞齊頭式根本就慢性自殺
寫這張的人到底知不知道他們在做什麼型態的事業啊?
在創意事業還明擺著意打壓有能力的怪胎
這根本公告大家他們的管理階層都是一堆心胸狹小又短視又無能白癡阿
無題 無名 21/04/28(三)17:44:37 ID:fZzCzks2 No.1943686 FGO也沒把舊角色去掉阿..所以到底抄了FGO什麼鬼地方..
無題 無名 21/04/28(三)17:45:51 ID:V/qqb9Ig No.1943687
>DW做的再爛,只要不做出賜死馬修之類的自殺舉動
DW沒權力這麼做 劇情都TM弄的 就算有權也不敢啦 DW只有FGO能靠了
不過TM可能就不一定了
哪天覺得賺夠了就把FGO寫死
用這幾年賺錢養的新工作室開發新的FATE手遊也不一定
然後SONY也幫忙投資
無題 無名 21/04/28(三)17:47:56 ID:nTrJu4rs No.1943690 >>1943412>然而FGO程式爛到中國拿到代理後看不下去
>把架構重寫一遍優化w
那不是和最近的鍊金工房一樣把特效還有草之類的砍掉而已嗎
架構重寫是不是yy小說看多了,怎麼不乾脆說他們重製了一個fgo出來
無題 無名 21/04/28(三)17:47:59 ID:4lL6v7NQ No.1943691 >>1943579這個錯了
FGO上,sony有份主導
TM參與多少由他們決定,但FGO是否繼續只有Aniplex有決定權
無題 無名 21/04/28(三)17:53:11 ID:LukthoHo No.1943693 無題 無名 21/04/28(三)17:58:03 ID:PYBNXFO. No.1943695 無題 無名 21/04/28(三)18:01:09 ID:Tugdj/J2 No.1943697 >>1943691但是 TM 握有 fate 這個 IP
把 TM 踢走的話 FGO 就算能夠繼續也勢必要改名把 F 拿掉
而且角色版權都在 TM 身上代表所有角色全部都不能用只能重創新角了
這種情況下白痴都不會擺臉色給 TM 看吧
反正不管怎樣可以確定的是在這個權利鍊裡 DW 絕對是最底層的啦
無題 無名 21/04/28(三)18:08:05 ID:yuz34OAc No.1943703
>>1943690訪談過的確就是伺服器代碼重寫過,這不是B站強,而是DW真的太廢........
無題 無名 21/04/28(三)18:09:22 ID:/4RBegt2 No.1943704 >>1943695批判組織的人不能讓他擔任要職
就算有能力但批判組織的人往上爬的話,那個人和他的影響力擴散會讓組織變不好
有一個蘋果壞掉就代表整桶都不行
就算他再有成果也絕對不能把影響力給予會破壞組織的人
單是發揮出負面影響力就會妨礙組織全體的成長
無題 無名 21/04/28(三)18:10:36 ID:1skTF/zQ No.1943705
無題 無名 21/04/28(三)18:10:49 ID:xxIerPkc No.1943707 >>1943695簡單的說,DW的方針就是不管你多有能力,只要你敢批評組織或有異見,他們就不會給你任何職務
因為他們認為有異見的人,會對組織產生負面影響
反正DW在那場研討會表現出的態度,就是他們才是老大的架勢,不管是對底下的員工,還是玩家都是
無題 無名 21/04/28(三)18:11:16 ID:aJBSAsOc No.1943708
無題 無名 21/04/28(三)18:11:57 ID:oA7LMqVA No.1943709 無題 無名 21/04/28(三)18:12:02 ID:.WAi7cSQ No.1943710
>>1943704我覺得最糟糕的,莫過於把組織高層已經決策放棄的事情救起來的人反而會被打壓,因為這會讓組織難看。
明明滿腹委屈,當事人卻最好不要抱怨太多,摸摸鼻子認份居然才是最好的對應
徒留傷心的粉絲們
無題 無名 21/04/28(三)18:12:11 ID:4lL6v7NQ No.1943711 >>1943697所以你覺得sony沒有買到fate部份版權?
Aniplex只是給錢TM合作?
無題 無名 21/04/28(三)18:22:26 ID:kPYQGUdk No.1943716 無題 無名 21/04/28(三)18:23:05 ID:ImMW/1qI No.1943717
>>1943709有鏡子的人要不走了,要不沒工作了
負循環是這樣
唐朝時期就吐槽過的組織管理概念....
無題 無名 21/04/28(三)18:26:06 ID:Tugdj/J2 No.1943718 >>1943711TM 為什麼要給 Sony fate 的版權?
它頂多跟 TM 還有 DW 共同持有 FGO 的版權而已吧
你不會以為 FGO 跟 fate 是同一份版權吧?
更何況 FGO 有使用到 fate 的版權反過來 fate 可沒有呢
還有剛想了下 aniplex 是 Sony 旗下產業之一基本上可以視為一體
但它只是發行商而已
TM/DW 作為開發商不想玩了它有權力阻止?
無題 無名 21/04/28(三)18:49:49 ID:4lL6v7NQ No.1943729 >>1943716股東本身就有決定權,TM單說不做,股東就可以叫他還錢
TM反過來要看sony臉色,因為以後還有合作機會
>>1943718怎麼沒有部份版權賣出
例如Fate/Zero發行權就是版權之一
還有你從一開始就搞錯,FGO是TM和aniplex才是共同營運
DW是開發公司
無題 無名 21/04/28(三)19:01:45 ID:yuz34OAc No.1943736
說真的,DW並不是真的那麼無能,DW還是在FGO中的成功中出了力的,也是有其價值的
但FGO能成功肯定主要是靠FATE的IP,我是DW當然也希望可以洗腦別人,認為DW的重要性更高,來獲得更高的聲譽,來便公司未來的發展,但自己應該是有點B數吧?
別人洗腦不了,先洗腦了自己,這就太失敗了
無題 無名 21/04/28(三)19:28:03 ID:FtWiq6pg No.1943744
無題 無名 21/04/28(三)19:32:38 ID:Tugdj/J2 No.1943748
>>1943729> TM反過來要看sony臉色
TM 沒有上市沒有人是它的股東
> 怎麼沒有部份版權賣出
那也是「FGO」的版權而不是「Fate」的
> FGO是TM和aniplex才是共同營運
還真的咧這是從一開始就瞄準動畫化的意思嗎...
不管怎樣 TM 持有的版權權利就是比 Sony 多
就算 Sony 產業地位高真要撕破臉的話它可是討不到什麼便宜的(只要 TM 沒有腦殘簽什麼怪怪的合約的話)
在這種情況下的話 TM 的話權還真不一定比 Sony 小吧?
無題 無名 21/04/28(三)19:42:12 ID:CW.vVwTc No.1943755 >>1943729持股沒超過50%哪來的決定權
誰看誰臉色也都是相對的
今天蘑菇直接公開表明以後不參與fgo任何事務
fgo營收保證打個好幾折
到時候對sony就是每月幾十億的損失
無題 無名 21/04/28(三)19:48:57 ID:Ie7QrGyY No.1943760 >>1943642當你裝備農玩就是靠角色了
GBF最近有幾隻普池角超爆幹強
>>1943648哀 免費抽真的是騙不懂的人而已
像今年周年的時候送2次100抽在6%池
結果6%池跟垃圾一樣什麼都沒有,連UP率都低得可憐
然後送的100抽抽完隔天出新角 哈
無題 無名 21/04/28(三)19:50:29 ID:4Wpn72Gg No.1943763
>>1943642不用掛在上面農阿
這遊戲出了名的外掛多
看看全天候的大巴獵場
24小時都有一狗票"手動"玩家在獵
無題 無名 21/04/28(三)19:52:07 ID:nhNCtD1I No.1943764 無題 4月27日的數據,你怎麼知道更新的 21/04/28(三)20:03:41 ID:EXZCaotI No.1943769 >>1943693>>結果隔天就被別人的復刻池
你的證據呢?fgo再爛,他的營收是實打實,這邊的人都只敢講其他層面,可不會不自量力去說
>>結果隔天就被別人的復刻池屌打惹
無題 無名 21/04/28(三)20:04:04 ID:qR1JI4Hk No.1943770
>>1943254>舊品牌全換新角色
賭博行為
>只想著復製FGO的成功經驗不好好做遊戲
賭徒心理
難怪不足半年蒸發掉30億
無題 無名 21/04/28(三)20:07:46 ID:7emXgSzI No.1943775 >>1943755這才是事實...
實際上FGO的重點一直都是磨菇的劇本
所有人都知道FGO的本體是電子互動式小說
遊戲本身只要能打過關卡就好因為根本沒有回報感
今天就算出的是電子妓女但經過腳本加持香度也一樣足夠
只要蘑菇想要要多少角色他都產的出來
村正就是個例子
大家都知道FGO真正的大腿是磨菇是武內是TM
講到庄司跟鹽川等人都跟幹你山本一樣意思
雖然山本常常被大家靠腰但是PAD好歹還算能玩
FGO撇開角色跟劇本剩下的就只有那陀垃圾般的遊戲體驗甚至連遊戲都算不上
打鐵吹都比FGO有回饋感
無題 無名 21/04/28(三)20:07:55 ID:Ie7QrGyY No.1943776 >>1943764好急著護航喔
我說的什麼都沒有是指那個池裡什麼都沒有,不是指我什麼都沒抽到
就只是個L角池,然後UP率還特別低,跟一般6%池會有幾隻特別UP的不一樣
對老手來說沒屁用,對新手來說大概要天選之人才能抽到你想要的,不然就只是讓你省一點去井而已
畢竟現在L角也一堆垃圾,角色爛武器也爛
然後我沒有說免費抽不是好事,我不知道你是從哪句話腦補出來這個結果的
我只是說那是騙不懂的讓人以為送的很大方而已
無題 無名 21/04/28(三)20:11:54 ID:GRc3taM6 No.1943777 >>1943764gbf的免費就真的騙新手的阿
老手就是多幾顆金月而已
大部分老手抽完都零提升
幾個很賽的可以抽到神石而已==
無題 無名 21/04/28(三)20:16:22 ID:4Wpn72Gg No.1943780
無題 無名 21/04/28(三)20:19:30 ID:nTrJu4rs No.1943782 無題 無名 21/04/28(三)20:19:59 ID:nhNCtD1I No.1943784 無題 無名 21/04/28(三)20:26:06 ID:o.mkLEKA No.1943790
>>1943782不用現在,以前的武內也是拖後腿的
看那精美的牛若,初稿明明很好了卻硬要求繪師賣肉
無題 無名 21/04/28(三)20:27:58 ID:4GEBWkNw No.1943793
>>1943784有免費抽是好事,但系統愈來愈肝愈來愈課就不是了
GBF現在根本就和對岸的那些傳奇網遊一樣
愈來愈在追求傷害數字上走火入魔
無題 無名 21/04/28(三)20:53:13 ID:QTFPpcXE No.1943815 因為快結束營運了
所以新角色不用抽直接用送的
唉,太苦了
無題 無名 21/04/28(三)20:53:53 ID:QTFPpcXE No.1943817 無本文
無題 無名 21/04/28(三)20:54:29 ID:QTFPpcXE No.1943819 無本文
無題 無名 21/04/28(三)20:55:13 ID:QTFPpcXE No.1943821 連五星都用送的
唉,真的太苦了
無題 無名 21/04/28(三)20:59:02 ID:KuuMRuW2 No.1943827
>>1943782一半一半
放飛自我的卡片不少但是審對的卡片也不少
武內其實畫FGO插畫的審美還挺正常
但是畫卡面就很容易發病
無題 無名 21/04/28(三)20:59:37 ID:XdC/n9ZA No.1943828 無題 無名 21/04/28(三)21:01:54 ID:Ie7QrGyY No.1943834 >>1943784所以就說了阿
你到底從哪裡看出我說"免費抽不是好事"這種話?麻煩指出來好嗎
從頭到尾一直跳針耶
>如果你有缺的L角難道這還不好?
阿就沒缺阿
好啦我有缺拉,只缺廢角不值得刻意井的那種
無題 無名 21/04/28(三)21:08:04 ID:MCAJ3h82 No.1943841 >>1943828滋賀的看起兩邊都可以啦
奈良的日常服看起來也很香
大阪就不合我口味了
靈子禮服根本MHR的河童蛙www
無題 無名 21/04/28(三)21:11:08 ID:nhNCtD1I No.1943845 無題 無名 21/04/28(三)21:29:18 ID:rtySF9hM No.1943853 >>1943784>如果你有缺的L角難道這還不好?
這狗屎爛池真的爛好嗎
你可能不知道以前冬泳都是在轉盤期間的
這次給你狗屎爛池100抽然後把冬泳改到31號不讓你爽才是被嫌的點
更別說冬泳還一次出2隻,而且還都是神將,然後連武器都比某些L武還強
無題 無名 21/04/28(三)21:29:45 ID:aJBSAsOc No.1943854
無題 無名 21/04/28(三)21:36:55 ID:Bq0Ch58Y No.1943862 無題 無名 21/04/28(三)21:42:09 ID:xJswltME No.1943867 >>1943817>>1943819>>1943821如果不是直接開放, 這幾隻五星依照DM的機率大概三單...也就是七千多上下出一隻吧
好運點可能兩單內, 櫻革的血尿度比fgo低一咪咪所以大概會再便宜一咪咪
結果要倒了直接開放給你, 看看你們平常都在手遊花上萬去抽一隻對遊戲公司而言毫無價值的電子垃圾
甚麼新老婆新女兒, 遊戲倒了就是這樣子, 實際上都是垃圾, 甚麼都拿不到, 只有遊戲公司拿了玩家十幾萬上百萬去買車買房才是真的, 你的人生就浪費數十萬上百萬在空氣上甚麼也拿不回來
然後他們也只會在倒閉之後跟你說謝謝玩家的愛戴這種摸頭噁心話
無題 無名 21/04/28(三)21:43:56 ID:XdC/n9ZA No.1943868 無題 無名 21/04/28(三)21:47:32 ID:rJoe9/dk No.1943869
無題 無名 21/04/28(三)21:47:33 ID:nhNCtD1I No.1943870 無題 無名 21/04/28(三)21:48:05 ID:nTrJu4rs No.1943871
無題 無名 21/04/28(三)21:51:03 ID:cUKpYQdY No.1943875 >>1943867課金的那刻起就要知道自己是花錢買快樂了
抽不到暴怒那是看不清楚現實
不過看不清的好像比較多啊
無題 無名 21/04/28(三)21:53:31 ID:xJswltME No.1943878 >>1943868我每個月能賺六億我會去美國買房地產
我痛惡DM
那種會講出"因為要玩家跟從者有感情所以五星不能太容易出"的屁話極度惡劣
阿不是說要玩家增進感情嗎? 怎麼現在櫻革要倒了五星就直接用送的?
以後蘑菇不玩了FGO真的要掛了還不是術C藍傻從者圖鑑全開
對DM這種愛講鬼話的破爛公司最好的方式就是不要給他們任何一分錢
回到櫻革, 說真的, 我還是很喜歡咲良しの,
如果SEGA願意回收櫻革的故事出一片PS5或SWICH的遊戲
我還是會為了咲良しの去買一片來玩
或者如果他們找其他公司延續櫻革, DeNa甚麼的都好, 我再考慮考慮
無題 無名 21/04/28(三)21:54:33 ID:GZKwpN7Q No.1943879
>>1943828也不能說完全沒吸引力啦,總有人喜歡這種的
問題是要不太小眾,要不自我矛盾
最上面那個ギャル應該不用解釋
忍者髮型有點奇怪但可以接受,然後模組卻是武士風,少數特色的圍巾還消失了
下面那個和風美...算了,和服女性最少設計上算是普遍口味一點(雖然難聽點說就是普遍到留不下印象)
然後模組卻是將棋重裝甲...
無題 無名 21/04/28(三)22:00:31 ID:Tugdj/J2 No.1943881 無題 無名 21/04/28(三)22:06:24 ID:xJswltME No.1943887
>>1943875課金才不是花錢買快樂
對我而言手遊的快樂就是你拿的免費派石或呼服賽到一張五星那才叫快樂
我個人永遠不會忘掉呼服賽到征服王跟阿榮的那兩次
花錢了本來就應該拿到東西, 那不是應該的嗎?
對我而言有保底或一定數字自選五星是這類賭博轉蛋的底線
DW甚麼都沒, 就是一間比手遊天尊還扯的垃圾公司
甚麼從者間的羈絆勒, 咲死, 然後現在咲真的死了, 淦
>>1943881真的一點好感也沒有
無題 雙棲玩家 21/04/28(三)22:15:59 ID:TWfy.s0s No.1943898
送抽然後卡池爛是一回事;沒送抽是一回事。
得了吧,說得一副FGO送了一兩百抽給你你會有所成長一樣,還有讓各位死士繼續吃屎的無天井機制
>>看那滿滿的限定角,五星四星就算了還來個三星限定,然後故事池這才是最坑的玩意
哪天FGO來個5星從者出現率1%變3%UP都謝天謝地了
無題 無名 21/04/28(三)22:27:53 ID:L4pjfooc No.1943906 無本文
無題 無名 21/04/28(三)22:30:20 ID:cNbqRUTw No.1943907
無題 無名 21/04/28(三)22:35:09 ID:Bq0Ch58Y No.1943913 >>1943870人家講了一堆
你只會一直跳針什麼都講不出來
現在又說別人回不了話
真的是精障耶
無題 無名 21/04/28(三)22:46:45 ID:nhNCtD1I No.1943924
>>1943913夠了拉w
把免費抽說得好像是壞事一樣
還怪別人笑你喔?
還甚麼跳針什麼都講不出來
是忘記一開始他講的"免費抽是騙人"的根本就是假議題嗎?
有人規定他只能在那時候轉到天井?
那之前沒有公布新的泳裝角?
"必須"靠送的一百抽才能到天井的人多的是缺一堆L角的新手吧
結果你抱怨"騙人"請問是哪裡騙了?
你自己認為對方一定會放新角在fes這種是叫做智障吧
無題 無名 21/04/28(三)23:21:11 ID:TI7b6VH. No.1943945 無題 無名 21/04/29(四)08:35:42 ID:3BZpfD0k No.1944064
無題 無名 21/04/29(四)08:43:01 ID:xXgtv2/6 No.1944067 >>1943945原本剛出來的時候也是有人在喊醜
不過有那個ova加持跟有人想支持所以大概一半一半說動起來也沒那麼難看啦
就當作時尚品味不同
可是現在連sega都自己放掉了那也沒甚麼好同情了
無題 無名 21/04/29(四)08:58:41 ID:KCnAELPM No.1944074 無題 無名 21/04/29(四)09:07:03 ID:53xMGnBg No.1944079
>>1943945DW習慣把難受的東西轉嫁給玩家
設計櫻革時也是,留意過那些人設基本是為人建模師方便工作而搞的,線條很單調
無題 無名 21/04/29(四)09:11:06 ID:ZRatO00o No.1944083
無題 無名 21/04/29(四)09:13:25 ID:v2qh0zhE No.1944084
無題 無名 21/04/29(四)09:22:07 ID:WaPo9JQI No.1944088
無題 無名 21/04/29(四)09:27:13 ID:QeoqWBT6 No.1944091 >>1944074https://www.youtube.com/watch?v=i5KPUH7p6pg
https://www.youtube.com/watch?v=7z8AcIJngCk
不故意截圖也是醜很多
無題 無名 21/04/29(四)09:28:37 ID:Gj8Ump2c No.1944092 >>1944091別說3D建模醜
連最基本的影像解析度都差了一大截
SEGA連基本功都丟掉了嗎?
無題 無名 21/04/29(四)10:27:16 ID:RghOKi.k No.1944135 >>1944091這看起來像十年前的遊戲....
難不成他們看動物朋友/菸草那廉價3D都能大火所以信心十足嗎
無題 無名 21/04/29(四)10:43:02 ID:v2qh0zhE No.1944146 >>19441352017年馬娘初版3D動畫也是這樣啊
只能說願不願意花時間砸錢吧?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38375576
無題 無名 21/04/29(四)10:44:43 ID:e42Rg7dA No.1944148 >>1944092>SEGA連基本功都丟掉了嗎?
做的是DW啦,SEGA自製的看看艦娘跟FGO機台有很糟嗎
雖然SEGA本來就是眼睛糊掉才會選擇找沒技術力的DW做3D手遊
無題 無名 21/04/29(四)10:51:07 ID:xXgtv2/6 No.1944155 >>1944148就算只論演唱會或歌劇部分
拿個更老的初音街機家機都能屌打
我不是專家所以不能對編舞動作說甚麼
但是這個運鏡鏡頭看起來就很MMD等級
只鎖定在人物身上的單點所以晃得莫名其妙
無題 無名 21/04/29(四)11:02:47 ID:4j/1O94o No.1944162 說不定明年春番又出一部紀念動畫
導演:達紀
無題 無名 21/04/29(四)11:06:15 ID:qCm0ZQMo No.1944164
無題 無名 21/04/29(四)11:14:49 ID:yAgxG36o No.1944173
>>1943853說到底就是在抱怨官方沒有把你當新手照顧喔w
為什麼以前怎樣現在就有怎樣?
那以前沒有送轉你怎麼還是抽了?
無題 無名 21/04/29(四)11:33:56 ID:Bmvz3R7. No.1944188 >>1944135SEGA自己做的動物朋友3的模組很明顯都比這個好
真的不知道這櫻戰建模怎麼過關的
無題 無名 21/04/29(四)12:07:25 ID:v2qh0zhE No.1944218 >>1944188有傳言DW最後拿出來的成品根本不是SEGA當初想要的
最後是兩者怎麼硬著頭皮把這東西上架
然後又是一堆的問題...鎖區,過熱,BUG...
連素材掉落率都調整了好幾次(體力條消耗砍1/4)
不知道是誰要出來背鍋?
無題 無名 21/04/29(四)12:19:56 ID:DY2PHNnA No.1944226 >>1944162一主是個無法使用靈甲,但個性積極樂觀的少女
倒數第二話為救伙伴,披著拼湊出來的靈甲硬用外力催動,
朝著魔王光砲衝下去……………………
無題 無名 21/04/29(四)15:39:40 ID:8u3liqxI No.1944345
>>1944218過熱,bug我是不知道
但素材掉落根本參照FGO一開始的掉落機率
要進化一隻角色要花很多體力刷就算,掉率還經常給零蛋
無題 無名 21/04/29(四)15:42:20 ID:gaLxFTNc No.1944348 >>1944218當然是DW, 櫻革的狗屎問題跟惡劣遊戲體驗, 根本跟FGO遇到的問題跟惡劣遊戲體驗完全一樣
如果不是SEGA提議修改DW絕對會想繼續用一樣的方法看能不能培養出櫻革版本的fate死士
這間公司就是這麼毒瘤這麼爛
跟DW一樣紅的公司福利都比他們好好幾倍
跟DW福利一樣爛的公司大概都倒光了, 剩DW一間以為自己好會做遊戲好棒棒可以演講教人做遊戲
無題 無名 21/04/29(四)15:45:11 ID:uwPUL87Y No.1944350 罵櫻革和DW 尸丁丁和哈哈比這裡還兇
不過最近小野進DW他們居然瘋狂捧還期待
證明所謂的巴哈和尸丁丁大部分人也是智障
無題 無名 21/04/29(四)15:56:52 ID:gaLxFTNc No.1944354 >>1944350這場人事異動包含庄司等人間智障都升官了
我猜櫻革暴死的問題大概給底下不知道哪個DW倒楣企劃給背了吧
無題 無名 21/04/29(四)15:57:48 ID:ZRatO00o No.1944356 >>1944348>演講教人做遊戲
最近又被日本人找回來和cy的演講交流作對比
完全是公開處刑等級的差距
無題 無名 21/04/29(四)16:01:06 ID:hUs9UoIs No.1944358 無題 無名 21/04/29(四)17:32:13 ID:P889vwbQ No.1944407 >>1944354正確的判定
綜合DW的行為就典型的同人ゴロ(指一些實力低下,然後那個作品紅就出該作品的R18同人來賺錢,有時連畫都懶出合同誌不畫錢照分)
櫻革就算爆死都好,從DW騙到SEGA的時點對DW來說就算成功
現在換小野、庄司這種上位就知道DW在自我膨脹的同時又很清楚自己沒本事
於是去找更加擅長騙人的「人才」好可以繼續騙下去
如果按照同人ゴロ同樣發展,接下來DW應該會定期去找一些人氣IP或なろう作品來寄生
無題 無名 21/04/29(四)17:49:06 ID:iNhxzc1A No.1944420 無題 無名 21/04/29(四)17:56:54 ID:aSFcacwg No.1944427
>>1944226最後一話前面幫助過的市民和高官們全都出來幫助華擊團拖住魔王爭取一主恢復
最後恢復的一主和華擊團的隊友們一起放合體技打到魔王(bgm:檄!帝國華擊團)
無題 無名 21/04/29(四)17:57:45 ID:Hm.JeHgM No.1944428 >>1944358前面的
>>1943675有提到類似的東西
在遊戲開發經驗的交流會中
CY:
>我們大概是這樣捏人物的
>怎樣才能讓衣服動得好看
>在ㄋㄟㄋㄟ上加痣好了
DW:
>我們會捨棄掉無法樂在其中的玩家
>我們不會給批評組織的人一官半職,因為這種人是敗壞組織的老鼠屎
櫻革、FGO或CY的相關討論也許還能看到粉黑互打
但DW就是狐假虎威慣了還得大頭症的垃圾,根本沒人想護航
無題 無名 21/04/29(四)18:05:16 ID:jt1xI/yE No.1944435
>>1944358櫻花革命:國高中程度的PPT 完全只說內部運流程(?)跟些廢話
CG:製作方式 畫面表現 我們他媽的油爆
無題 無名 21/04/29(四)18:10:04 ID:SpDww3as No.1944436
>>1944428其實這是一個技術交流的發佈會
CY不是特別出位,只是照主題談怎做遊戲
只是DW白痴到拿這份東西出來,還被主辦說這不是宣傳公司理念的地方
雖然我覺得主要是DW根本沒技術可以交流w
無題 無名 21/04/29(四)18:11:11 ID:jt1xI/yE No.1944437 DW:教大家怎樣才能成為不做年流50億以下遊戲的大公司
無題 無名 21/04/29(四)18:12:00 ID:jt1xI/yE No.1944438
CG:我們窮到只能把光影表現拿出來講..嗚嗚
無題 無名 21/04/29(四)18:24:37 ID:.Lbyrj.A No.1944444
DW現在是想玩ACG業界騙投資老方法吧
找一堆待過知名公司,知名遊戲staff表中有名字的人來騙取投資者信心
無題 無名 21/04/29(四)18:27:18 ID:E1IGCEhQ No.1944445 >>1944437看過炎上影片後我也去找這會議資料來看
DW的簡報根本不是社會公司該有的程度跟內容
那PPT比我大學報告還爛
無題 無名 21/04/29(四)18:37:10 ID:YwsORe9k No.1944448 噗w
無題 無名 21/04/29(四)18:39:24 ID:yknIWaOI No.1944451
無題 無名 21/04/29(四)18:43:30 ID:yknIWaOI No.1944458 >>1944407有fgo的前例大概還是會有一堆老害拿手上的人氣IP排隊給DW騙
なろう作品我覺得反而不會給DW
會叫中國手遊廠商代工做一個以營運一年為前提的快速獲利手遊
無題 無名 21/04/29(四)19:24:41 ID:Bmvz3R7. No.1944475
無題 無名 21/04/29(四)19:31:50 ID:MsWkhYYg No.1944480
無題 無名 21/04/29(四)19:33:01 ID:HXH6tAN. No.1944483
無題 無名 21/04/29(四)19:36:28 ID:3zmNMt/c No.1944485 無題 無名 21/04/29(四)19:38:17 ID:hqMKi3QE No.1944487 >>1944448這世界還真是有不少人竭盡所能去安利自己的性癖
附圖是某個在日中國coser花重金找繪師設計的vtuber
是我看過製作最精巧動態最好但有種說不出的醜的V
而且整體來說相當附合coser本人的性癖……
無題 無名 21/04/29(四)19:55:57 ID:P889vwbQ No.1944502
>>1944458畢竟跟同人媒體不同,遊戲開發隨便騙上過億
なろう背後出版社對ACG業界有了解得多,沒有這麼好騙
也不要少看老害,在這遊戲業界能稱做老害的權力、財力可不低
得罪老害,隨時DW被玩死
但DW這方面很聰明從他會瞄準SEGA來看,他明顯淸楚什麼人是自己惹的起什麼人惹不過的
無題 無名 21/04/29(四)20:04:01 ID:yknIWaOI No.1944506 >>1944485給中國公司做就是轉蛋
碰到技術力強又有心營運的就能活好幾年
也有的是換皮亂搞割一波韭菜就跑
無題 無名 21/04/29(四)20:08:46 ID:iNhxzc1A No.1944508
無題 無名 21/04/29(四)20:11:19 ID:RI69htD6 No.1944509
無題 無名 21/04/29(四)20:11:57 ID:P889vwbQ No.1944510 >>1944485太近利(應該講太急著回收成本)
方舟、少前、碧藍那種都有人叫佛心就知中國手遊有多近利
無題 無名 21/04/29(四)20:16:25 ID:fvLSNpQY No.1944511
無題 無名 21/04/29(四)20:20:09 ID:lVbd07cQ No.1944513
DW那個PPT真的廢到笑
真想知道當時在場的同行參加者看到的反應
無題 無名 21/04/29(四)20:21:55 ID:dlvFEKLE No.1944517 https://youtu.be/G37_Y3LrS9o 櫻革OP
https://youtu.be/cmuTy73jzSs 馬娘OP
高 下 立 判
無題 無名 21/04/29(四)20:28:32 ID:zCKVpPYU No.1944518
無題 無名 21/04/29(四)20:29:14 ID:UGSeRpK2 No.1944520
>>1944510>少前、碧藍那種都有人叫佛心就知中國手遊有多近利
看著日本..........
婊子,你沒玩過日本手遊?
看看第一名的怪物彈珠有多騙課如何?
無題 無名 21/04/29(四)20:34:47 ID:A3clOLgk No.1944523 >>1944517看來DW除了3D比不過人,連影片運鏡都不行
找個影視專業的大學生來都沒這麼慘
DW當初到底是怎麼說服SEGA丟錢讓他們做櫻革的
無題 無名 21/04/29(四)21:02:46 ID:wrTw8S26 No.1944542 >>1944523拿出FGO營收表阿
然後搞不清楚狀況的人就會以為DW很厲害能做出這種宇宙神遊營收這麼高
無題 無名 21/04/29(四)21:04:29 ID:EASkRtRE No.1944544
>>1944542搞清楚狀況的人不是對人類失望
就是心生歹念,覺得自己應該也可以用手遊大賺一筆
無題 無名 21/04/29(四)21:04:43 ID:RghOKi.k No.1944545 無題 無名 21/04/29(四)21:05:44 ID:3reYD9O. No.1944546 無題 無名 21/04/29(四)21:08:57 ID:UGSeRpK2 No.1944550 無題 無名 21/04/29(四)21:30:52 ID:A3clOLgk No.1944576 >>1944545幹馬娘3D三年前後的差異也太大w
我記得CY好像就是在這三年間搞了動捕攝影棚
CGSS沒記錯應該就是第一波受益者
這樣看來CY還真的是砸了不少錢在技術進步上
DW怎麼可以垃圾成這個樣子w
無題 無名 21/04/29(四)21:36:59 ID:1ELxQXhk No.1944586
無題 無名 21/04/29(四)21:44:27 ID:yHUQSZ1c No.1944600 無題 無名 21/04/29(四)21:52:50 ID:HXH6tAN. No.1944615 >>1944576忘了在哪裡蘑菇有提到過FGO最初的基底太爛
後來為了活動又硬是臨時加蓋各種東西
所以後來內部程式碼已經違章建築到變成危樓了
現在各種活動也是在這危樓上小心地繼續偷偷蓋而已
然後你看看上面提到的技術研討會那邊就知道
DW高層們根本覺得自己是完美無瑕的天才,發呆就能賺錢了
既然甚麼都不做都能有錢賺,那當然不要花成本去學其他技術
無題 無名 21/04/29(四)22:31:11 ID:BMbjFoJI No.1944659 >>1944615依照日本人那種死樣子
亂做的遊戲就成功打上榜首的成績
會以為自己是天才很正常
尤其日本人都有一個"運氣也是實力的一種"的觀念
也就是只以成敗論英雄
不管你的主意有多天才,財表不行就是不行
但某個優良企業的老闆每天嗨也說過『沒有下次了』
運氣通常只會有用一次而已
無題 無名 21/04/29(四)22:33:46 ID:k0x/T4a. No.1944665 >>1944600雖然這樣聽起來少前的機制比較坑
但是少前雖然是用抽的不過其實是用遊戲裡的代幣去抽
而那個代幣除了任務跟活動會給外,還能直接花鑽石去買
所以少前的skin要花錢抽,並不是一定要花錢才能抽
而是你可能花到錢去抽
無題 無名 21/04/29(四)22:45:45 ID:VcwnmTFc No.1944686 >>1944615>>忘了在哪裡蘑菇有提到過FGO最初的基底太爛
這感覺像是通靈,蘑菇又不負責搞這個
無題 無名 21/04/29(四)22:45:52 ID:9.psrkTg No.1944687 無題 無名 21/04/29(四)22:50:35 ID:nP5t6jbc No.1944692
無題 無名 21/04/29(四)22:50:46 ID:K9a8C60w No.1944693
>>1944665實際體感上少前會很不爽
因為你他媽的抽得要死要活被別人隨便就抽來曬
那還不如公定價只要花錢一定就有還比較公平
無題 無名 21/04/29(四)22:52:31 ID:HXH6tAN. No.1944695 >>1944686當時在TM版看到的
印象中整篇重點是進入二部後預計會怎樣之類的
剛好蘑菇有提到很多東西系統上沒辦法再現時提到的就是上面那段
不過說真的,有碰過剛開服時FGO的人應該都不會否認最少基底真的爛到笑吧
連我當時才買兩年,應該還不算舊的手機在特異點F都要每打一場就關一次遊戲了(否則保證熱到閃退,
無題 無名 21/04/29(四)22:56:11 ID:nP5t6jbc No.1944699
>>1944576畢竟CY是逆著來
手遊做到想去搶家機市場,雖然不知道relink什麼時後才能做完.....
無題 無名 21/04/29(四)22:59:25 ID:ic.T03PY No.1944705
無題 無名 21/04/29(四)23:01:01 ID:EYHL/gbw No.1944706 >>1944420我不知道他負責什麼
小野本來就是稻船等級的
甚至說難聽一點
卡普空界的韓導 黑歷史一堆 做爛就裝病
然後哈哈一堆雲的智障說他很棒吧來護航的
事實就是卡普空對爛貨很寬容 忍無可忍才會要人滾蛋
日本鄉民都期待DW的下限能夠更低呢 哈哈居然認為有救
無題 無名 21/04/29(四)23:04:51 ID:EYHL/gbw No.1944710
>>1944706不過櫻革都那樣很難再低了啦
除非稻船和田中裕司(做巴蘭的那個)都一起加入
不過搞不好更好 負負得正 蹦出新滋味www
無題 無名 21/04/29(四)23:25:43 ID:1Te4qyNk No.1944738
開服至今無課玩家
當年的FGO,我直接拿來當孔明馬力歐玩的, 而且因為關卡夠智障(無限刷體力,92萬幽靈), 反而很有士郎奇妙冒險的感覺
無題 無名 21/04/29(四)23:36:52 ID:fvRLXTVc No.1944753 FGO優點不就是很休閒嗎
活動每天固定消體都可以跑完
就算偷懶幾天嗑幾個蘋果都可以衝完
CY的遊戲玩得太痛苦
最後還是覺得FGO每天上去登入就好比較沒壓力
無題 無名 21/04/29(四)23:48:12 ID:ic.T03PY No.1944770
無題 無名 21/04/30(五)00:04:05 ID:JYWBJXfA No.1944787
無題 無名 21/04/30(五)00:04:35 ID:ZfyG/LmA No.1944788 >>1944753FGO不算休閒吧
只能說沒競爭,該農的一樣要農
主要是作業感重,全手動,然後刷個週回都要超級久
永遠都缺的QP跟素材就不提了
無題 無名 21/04/30(五)00:06:42 ID:ZfyG/LmA No.1944789 >>1944788我是覺得剛開服還可以理解
但現在都2021了,看看其他熱門的遊戲
QP跟種火給AUTO或一鍵掃蕩不為過吧
上班族根本沒那麼多時間刷
無題 無名 21/04/30(五)00:13:36 ID:QOMHp0.o No.1944793 無題 無名 21/04/30(五)00:18:14 ID:8TN74tP. No.1944796 >>1944789還有那該死的箱子
就不能一次抽光嗎,非得10抽10抽的按
打關卡都沒這麼掉SAN
無題 無名 21/04/30(五)00:29:45 ID:.SbLn5Dk No.1944803
>>1944793FGO的OP跟各種CM不是外包都給動畫公司嗎
櫻革的OP很明顯就是套遊戲內3D模組做的,應該是DW自己搞的吧
如果是外包出去還做得這麼爛,我真的會對DW最基本的品管能力感到驚訝(壞的方面)
無題 無名 21/04/30(五)00:33:49 ID:ezDD2kG6 No.1944806
>>1944796現在最不想碰的理由其實是整理禮裝跟種火、開箱也是很勸退
開一開還要整理信箱跟種火,一整個浪費人生
這年頭去那找經驗值不能堆疊要一個一個按的手遊阿?
抽卡也是,抽越多要整理的禮裝就越多,沒抽到還要整理更是賭爛。
無題 無名 21/04/30(五)00:42:21 ID:FKwkSuAY No.1944818 >>1944753我FGO現在活動都懶得打 最後幾天才跑完劇情
然後最後一天狂刷 反正蘋果吃不完 有沒有打完看運氣
這種休閒玩法其實還蠻累的 而且像百重塔這種要CD的就有點懶得打
CY我玩馬娘跟公連 馬娘目前還沒膩 之後不好說
公連沒戰隊戰的時候 要做的事情基本上半個小時就能做完了
體感上花一樣的時間我能在公連作的事比FGO多
FGO如果像公連給自動了話大概20秒就沒事做了
會覺得休閒是因為最近長草期越來越長了吧
無題 無名 21/04/30(五)01:01:16 ID:q84DGkro No.1944828
>>1944687初代PM單機內容夠耐玩
而且還有連線對戰和交換
還在GB的卡帶塞進了151隻怪和不知道幾招招式
在便攜遊戲機的歷史裡沒有比PM更劃時代的遊戲了
DW就只是個抱TM大腿的垃圾
是哪根蔥可以跟當年的GF比
無題 無名 21/04/30(五)02:16:10 ID:JYWBJXfA No.1944855 >>1944818想到之前馬娘官方有對玩家做過調查
馬娘目前是遊玩時間佔最多的 平均統計是133分鐘約兩小時多
其次是FGO 碧藍檔案 公連 雀魂
FGO平均所佔時間只有馬娘的一半
可是碧藍檔案和公連所佔時間也只少了FGO的1~2%
而這兩款都有很方便的戰鬥加速或掃蕩機制 有玩的大概花個半小時多就處理完日課還能練好幾個角色了
然後有玩FGO的應該都知道一小時FGO就是差不多搞定每日任或打一點活動的程度
很活躍的打活動的大概都不只這點時間
大多跳來玩馬娘的可能也是對FGO失去動力的玩家吧
無題 無名 21/04/30(五)02:48:09 ID:VO24PSa6 No.1944861 FGO其中一個大問題就是來自這種作業感
手遊要避免周回不算容易,但要防止過度作業卻一點都不難
雖然那些掃蕩做過頭也不一定是好事(全都掃蕩掉那你還玩甚麼)
但FGO這種強迫手動,內容卻幾乎是持續的機械式點按鍵就很麻煩
每日下班(下課)都已經夠累了,其他遊戲我可以回家放著他自動周回,然後自己洗完澡回來邊吃飯邊看成果
或者真的太累也可以睡前用十分鐘隨便清一清,等放假有時間或者體力充足的時候慢慢看劇情跑周回
FGO?還要一直點點點點點個幾十分鐘是嫌大家生活不夠累?而且當中按錯一個鍵就完了,退出去重打還比較快的程度
每次看到那些拿自己開幾百甚至上千箱自豪的我都不懂,你們到底是來玩遊戲還是來上班的
無題 無名 21/04/30(五)04:06:01 ID:DLzwrE1U No.1944881 懷舊成分只剩IP
課金策略只傾向大課長
完全沒有淺層玩家續留的理由
為什麼不課?
不是只靠免費角就能刷關,而是抽不到高星角只能靠免費角來刷,痛苦程度差太多了
在大家都嚐過FGO的糞度的時候
再端上一坨,沒人受的了
無題 無名 21/04/30(五)06:09:59 ID:M4smiBxY No.1944888 >>1944855如果活動劇情全部skip的話一天只一小時也可以把活動商店搬光
不過連劇情都不看那玩FGO有什麼意思我就不知道了
無題 無名 21/04/30(五)06:33:05 ID:ROOtMV1E No.1944890 無題 無名 21/04/30(五)09:19:03 ID:yMYroXZQ No.1944922
無題 無名 21/04/30(五)09:34:46 ID:ae4Pw.Qw No.1944931
無題 無名 21/04/30(五)10:09:03 ID:suNkNbfY No.1944940
>不是只靠免費角就能刷關,而是抽不到高星角只能靠免費角來刷,痛苦程度差太多了
可是我最常用的3T周回隊也是用免費角在刷耶...
刷起來也很快
不覺得哪裡痛苦了
無題 無名 21/04/30(五)10:14:22 ID:/NMNwE.w No.1944942 >>1944855馬娘遊玩時間佔最多是因為蜜月期+一局很長吧?
要不是目前蜜月期還有角色很多不然感覺後期玩起來會跟Shiny colors一樣玩到麻木
無題 無名 21/04/30(五)10:27:53 ID:EnvI56K. No.1944956
>>1944855FGO現在環境的每日任務為打3場戰鬥,快的話不到5分鐘,而周任務則毎周完成條件都不同,這就會比較麻煩
至於活動周回自己現在也懶了,把活動劇情看完就懶得清空活動商店....現在都把蘋果之類的留給刷箱活動用,一年也就拼這一兩次了
無題 無名 21/04/30(五)10:45:05 ID:B5kp6ogE No.1944966 無題 無名 21/04/30(五)11:07:12 ID:IC.j1fnI No.1944974 >>1943381通通讓小太刀來寫嗎?
其實我很想看看,鬼滅在大部份都維持一樣的製作人員
但只有腳本換成小太刀會發生什麼樣的事情.....
無題 無名 21/04/30(五)11:17:51 ID:LmCjBDes No.1944977
>>1944974炭治郎會變成一個為了讓妹妹變回人類所以對別人很冷淡的人
路邊的小孩不小心摸到背後的木箱就會大喊冬塔娶蜜
所有鬼的過去背景故事能砍多少就砍多少
這樣??
無題 無名 21/04/30(五)11:23:42 ID:IC.j1fnI No.1944979 >>1944659拉麵王中 芹澤講過的暴發戶心態
還有南瓜剪刀中那些以為一直都可以這樣下去的高層
然後就是....算了 別講了
無題 無名 21/04/30(五)11:41:15 ID:OyuzDPo. No.1944986 無題 無名 21/04/30(五)11:46:00 ID:GM0XTYdQ No.1944988 無題 無名 21/04/30(五)11:49:37 ID:GM0XTYdQ No.1944991
現在想想玩fgo的那段時間中唯一做過最正確的決定就是脫離這個糞game
雖然當初沒踏入的話會更好
無題 無名 21/04/30(五)11:51:24 ID:/uw.QXrg No.1944994 >>1944986話說現在遊戲日廠(不分平台)有在做自我突破且評價良好的還剩哪幾家阿?
老任、卡普空、From Software、CY、Kojima Production
還有嗎?
無題 無名 21/04/30(五)11:53:08 ID:PdAGI4EU No.1944997 無題 無名 21/04/30(五)12:07:13 ID:k0LXa6Zs No.1945010 >>1944988所以我都開模擬器或是手機腳本打
如此才能達到真正輕鬆休閒
但是其實也不太農
一天三場,有空吃蘋果
對無課來說因為新角久久才來一個
素材種火根本不缺,拿到活動角就ok
無題 無名 21/04/30(五)12:22:24 ID:/uw.QXrg No.1945020
>>1945010雖說每個人都有各自的樂趣
但需要模擬器腳本才可以休閒遊玩的怎麼看都不覺得是款好遊戲吧...
無題 無名 21/04/30(五)12:24:49 ID:DNKswnLE No.1945022
>>1944994雖然最近忍外爭議很大但仁王2我覺得比1好玩
去年歐美廠大作扣掉對馬戰鬼全爆的情況還有這些可不是還剩的程度吧
無題 無名 21/04/30(五)13:48:01 ID:GjMHE9I. No.1945093 >>1944994Sega有沒有份呢? 這次的櫻革是Sega給DW做的
Sega自家做的遊戲還不錯的
無題 無名 21/04/30(五)13:53:38 ID:qbV20v.A No.1945098 放棄FGO的其中一個原因就是活動周回很痛苦,非常無聊還不能自動不能跳
當然我能理解,不能自動不能跳寶具,讓FGO的活動,維持一定的玩家活躍度,也有效地讓周回角色與高難角形成不同的效用
但畢竟遊戲畫面太爛,遊戲性太差,很難忍受了
無題 無名 21/04/30(五)13:55:39 ID:qhEFa2jo No.1945101
>>1944979>>拉麵王中 芹澤講過的暴發戶心態
請問是哪一集阿
最後被有栖救起來的那個敗家子嗎?
無題 無名 21/04/30(五)15:20:29 ID:0pa/ZifY No.1945147
無題 無名 21/04/30(五)15:40:30 ID:/uw.QXrg No.1945160
>>1945093atlus 勉強算吧
sega 就算了吧
它近幾年除了街機就沒有什麼可以拿出來講的了
無題 無名 21/04/30(五)15:51:03 ID:gmeryoec No.1945165 >>1945098我開服就玩FGO至今
最近才碰公連 上網買別人退坑的帳
結果才2個月就膩了 一整個都掃蕩券 什麼都在掃蕩
只剩PVP 然後PVP又很無聊 抽到新角 喔 好繼續掃蕩
我待的公會是休閒公會 所以自動三刀就可
整體而言 公連實在很無聊 想退坑了
現在在玩馬娘 至少比公連有趣點
無題 無名 21/04/30(五)16:08:31 ID:vJuCQk62 No.1945173 >>1945165所以手遊在如何給玩家方便,但又必須讓玩家保持黏著性這點上很難拿捏
讓玩家太頻繁的去顧遊戲點螢幕,會讓玩家大叫沒時間好麻煩而退坑
但開掃蕩給玩家方便,玩家又會因為沒事做而失去對遊戲的熱度,最後還是退坑
人就是這麼的犯賤
無題 無名 21/04/30(五)16:08:32 ID:B5kp6ogE No.1945174 >>1944997一把大概30分鐘
把30分鐘分散到一天抽不出來
我只能勸你別打遊戲了
專心做現實的事情吧
無題 無名 21/04/30(五)16:26:14 ID:WWOYQzgo No.1945183 >>1945165如果本來玩的遊戲不是fgo說的還有點道理
公連一樣是角色導向的遊戲
CY想讓玩家專心看劇情關心角色的舉動被認為是缺點
看來你很喜歡fgo刷種火然後按半天才能強化
無題 無名 21/04/30(五)16:30:37 ID:gmeryoec No.1945186
>>1945183沒阿 我自己也嫌FGO麻煩有點肝
可是又覺得公連很無聊 沒什事可做
現在主玩馬娘
無題 無名 21/04/30(五)16:48:31 ID:cgZ/I4g2 No.1945193
人設就敗了
無題 無名 21/04/30(五)16:53:27 ID:iK1Bhbpo No.1945196
無題 無名 21/04/30(五)17:01:29 ID:PdAGI4EU No.1945200
無題 無名 21/04/30(五)17:53:56 ID:JYWBJXfA No.1945226
無題 無名 21/04/30(五)18:05:46 ID:q84DGkro No.1945232
無題 無名 21/04/30(五)18:07:09 ID:EM25pQVs No.1945234 >>1945165你不懂手遊
手遊最好玩的時間永遠開局
抽到SSR、升級, 看著自己越來越強
到後期任何手遊也每日肥料、PVP、公會戰的?
你會玩馬娘只是因為還在開局期, 等所有東西養起來了你又會覺得無聊了
無題 無名 21/04/30(五)18:46:23 ID:EnvI56K. No.1945267 >>1945234這也不是手游才有的情況吧?
養成能力的遊戲很多都會這樣,看著自己戰勝幾天前打不過的關卡真的很有滿足感,但那個幾天會慢慢越拉越長,越來越多天重複同樣的事
我覺得有問題的應該是手機遊戲的長度,單機遊戲內容有限,看類型這個追數值的時間長度大致也是有限的,但手機遊戲常常走個好幾年,不管是GBF,FGO,PAD還是馬娘都一樣,久了無聊了要不換個手游要不就是習慣了
無題 無名 21/04/30(五)20:41:30 ID:/uw.QXrg No.1945354 >>1945267不
只有手遊
單機遊戲有劇情有目標有結局
線上遊戲有完整的社交功能可以補足
就連 PC 沙盒遊戲都可以靠 mod 無限擴充
只有手遊只能解每日等更新然後膩了換下一款
只有手遊會這樣
無題 無名 21/04/30(五)20:47:00 ID:YT7j1boM No.1945359 >>1945354>>單機遊戲有劇情有目標有結局
手遊也有劇情
>>線上遊戲有完整的社交功能可以補足
手遊也有協力跟對戰
>>就連 PC 沙盒遊戲都可以靠 mod 無限擴充
不就新關卡而已 手遊當然有
無題 無名 21/04/30(五)20:47:15 ID:PdAGI4EU No.1945360 >>1945354否定的,競技型遊戲也是有這個問題
每天打幾場解點任務或者首勝了就下線,公頻除了看人耍廚沒屁用
無題 無名 21/04/30(五)20:51:25 ID:VGZVAPXE No.1945361 >>1945359>>手遊也有劇情
並沒有
>>手遊也有協力跟對戰
並沒有
>>不就新關卡而已 手遊當然有
不要瞎掰好嗎
無題 無名 21/04/30(五)20:52:45 ID:q84DGkro No.1945363
>>1945360以前的競技遊戲可不需要靠每日每週任務之類的獎勵才能讓玩家上線
都是想玩就開不想玩就關掉
無題 無名 21/04/30(五)21:10:46 ID:5Fy2d0qg No.1945378
無題 無名 21/04/30(五)21:23:29 ID:/uw.QXrg No.1945389 >>1945359>手遊也有劇情
這算我沒講清楚我換個說法好了
單機遊戲扣掉一部分無良的 DLC 單機
一入手就擁有完整的內容完整的體驗
這可不是那種出了五六年功能劇情還補不完的手遊能比的
無題 無名 21/04/30(五)22:13:57 ID:zF0pAypE No.1945435 >>1945389手遊劇情沒收費 再來手遊劇情基本上都是章節式漸進
如果劇情連載的方式都是無良 那世界上無良的作品可多了
那些劇情有連貫的多代單機遊戲都可以稱為無良作 因為他們都收續作的錢
你要不要乾脆直接承認你討厭手遊啊
無題 無名 21/04/30(五)22:18:47 ID:EnvI56K. No.1945442
>>1945354玩膩不算是只有手機遊戲會有的問題,甚至這本來不是個問題,這只是玩具不再新鮮的情況,這非常單純
讓這種情況上升到會成為讓人厭煩嫌惡的問題,是手機遊戲的長度造成的,真的是積年累月都再重複同樣的內容,越來越不像遊戲,同樣能力養成,單機遊戲的內容則大多不會走到那麼遠,那麼長的遊戲時數也早全破了
PAD入門手游,之後克魯塞德戰記,之後GBF,之後少前,之後FGO,之後彈射世界,牠們都是越來越無聊,知道後面會更新,就忍著無聊的感覺繼續登入,然後有天連登入都提不起勁了
無題 無名 21/04/30(五)22:30:54 ID:xMZJ6DuU No.1945471 無題 無名 21/04/30(五)22:46:11 ID:ae4Pw.Qw No.1945495
>>1943755>>今天蘑菇直接公開表明以後不參與fgo任何事務
>>fgo營收保證打個好幾折
雖然現在已經打好幾折了但肯定不會
真正在意蘑菇的人沒那麼多,多的是跟風仔跟被卡圖引入坑的
蘑菇如果公開說這種話反而是引火上身每天被"FGO廚"燒
無題 無名 21/04/30(五)22:46:44 ID:/uw.QXrg No.1945496 >>1945435所以呢?
就算免費還是改變不了它無法提供完整內容的事實阿?
就算有那通常有是等它賺飽了才推出來榨乾最後的價值
願意等到那時候的玩家有多少個?
到頭來大部分人還是沒辦法從手遊中獲取完整的體驗
>你要不要乾脆直接承認你討厭手遊啊
我是還蠻喜歡歐美那種精緻手遊的
在我看來它們提供的體驗還蠻完整的
但是日式手遊我就敬謝不敏了
無題 無名 21/04/30(五)22:50:55 ID:/uw.QXrg No.1945503 >>1945471望向近期各種花式自爆的歐美廠商
UBI 到了現在反而變成對玩家友好的良心企業了...
但還是沒辦法阻止它們在地圖塞滿一堆垃圾任務的
無題 無名 21/04/30(五)22:53:08 ID:zF0pAypE No.1945504
>>1945496所以呢?
>>手遊劇情基本上都是章節式漸進
>>章節式漸進
有看懂嗎 這段故事就結束了
故事有開頭有收尾 你覺得不是那是你覺得 但它就是完整的故事
如果劇情連載的方式都是無良 那世界上無良的作品可多了
那些劇情有連貫的多代單機遊戲都可以稱為無良作 因為他們都收續作的錢
無題 無名 21/04/30(五)23:11:32 ID:6EQ0N2Wk No.1945518
無題 無名 21/04/30(五)23:15:12 ID:6EQ0N2Wk No.1945520 >>1945503>>UBI
>>對玩家友好
別瞎掰好嗎
去年才發生過全境2大封鎖事件
真要說只是在全境2大封鎖後出的多是單機遊戲看起來比較低調罷了
無題 無名 21/05/01(六)01:54:39 ID:uyJUWr4A No.1945648
無題 無名 21/05/01(六)02:21:15 ID:uyJUWr4A No.1945662
無題 無名 21/05/01(六)04:02:54 ID:tiOTiWtw No.1945687
>>1945165你完全沒搞懂吧?
公連是養老婆的遊戲
更不用講待在休閒戰隊還好意思嫌無聊?
嗚嗚這個遊戲好無聊喔因為這個遊戲裡有趣的事情我都沒有去做
再說要說膩fgo更容易膩吧?
整天看同樣的寶具還不能跳過
無題 無名 21/05/01(六)05:23:18 ID:DBwGy7lw No.1945695 >>1943755但現在營收已經連續好幾次創新低了
就算出新角也只是回第一名一下子就跌回去
無題 無名 21/05/01(六)08:38:31 ID:ju3UQjeM No.1945734
>>1945695現在FGO連營收都不大能護航了
最近的新卡池都連續創新低
可憐的卡蓮那麼精美的立繪還有腳色
結果老玩家都退坑不買單,跟風的新玩家連這是誰都不認識
然後今年的高點村正,也比不上前兩年的一個普角
連營收都不能說嘴這遊戲還是倒一倒,給別的公司最新的FATE手遊才是真道理
FGO算是成功了,不過當初給DW以外的公司肯定更成功
我不是FGO黑,但我肯定黑爆DW
無題 無名 21/05/01(六)10:54:20 ID:OFap7b7Q No.1945775 無題 無名 21/05/01(六)13:36:49 ID:GC28xq3w No.1945872 >>1945775結果把實際遊玩時間最常的玩家都封掉
然後跟官方關係好的實況主雖然也用過BUG卻沒被封
ㄏㄏ
無題 無名 21/05/01(六)13:53:11 ID:IXaVJUlU No.1945882
>>1945173連專業學說家都無法掌握人的心流
更別說這些做遊戲的廠商人員
一件事物和遊戲出現久了
玩家對規則機制基本都相當理解
平均操作能力也變高的現在
想要好玩體驗就是一直的難度通膨
無題 無名 21/05/01(六)14:32:09 ID:OFap7b7Q No.1945901
>>1945872反正大家都說自己沒使用
你看過公共頻道嗎?一堆工作室
讓人死心不也是功德一件?
無題 無名 21/05/08(六)22:13:16 ID:ig8gIDCc No.1951340