[綜合]無題 無名 ID:wKqHWG7. 2021/04/26(一) 20:07:14.234 No.22348340 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-27 06:15:56
任天堂再次提高《白貓 Project》侵權賠償金額 要求 COLOPL 賠償 96.99 億日圓
為什麼任天堂不去告原神那種糞game
放任原神為所欲為!!!!
任天堂內部是不是有支那內鬼????????????????
無題 無名 ID:AwjohAbY 2021/04/26(一) 20:09:26.416 No.22348374 低能兒連任天堂告白貓什麼都不知道就別來丟臉
像個小丑一樣
無題 無名 ID:WY4saDDY 2021/04/26(一) 20:14:02.322 No.22348445
無題 無名 ID:KNQxTqN6 2021/04/26(一) 20:18:18.013 No.22348516
1970年代後半,在太空侵略者這類遊戲流行起來時
有一堆跟遊戲業界無關的外部企業或公司會在那邊當專利蟑螂隨便亂註冊遊戲技術專利,結果造成一堆有的沒的爭端
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從此之後遊戲業界為了從外部業界保護自己或遊戲創作者
都會將遊戲會用到的技術特地註冊專利,而且還是指定範圍很廣或很詳細那種
任天堂身為老本行當然也註冊了一堆
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但有不少基礎技術每個遊戲幾乎都會動不動就用到,要告起來沒完沒了,所以現在都變成遊戲業界默認的規矩
你用到別家的專利技術,只要不惹麻煩,遊戲公司也不會閒著沒事告你,畢竟他們也幾乎可能會用到其他家的專利技術
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然後就有個天才公司叫可樂噗,不甩業界默認規矩
打算拿任天堂專利指定範圍內的某個技術玩法去註冊專利,還打算跟用到的人收錢
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任天堂就花了一年半的時間不斷勸說/警告可樂噗算了啦不要這樣你這樣會侵權喔
但可樂噗完全不甩,於是就訴諸法庭了
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結果可樂噗敗訴
想改以幫他們做一款遊戲當替代補償也不甩
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任天堂本來表示關閉白貓直到賠償金給完後就讓你回復上架
沒想到可樂噗繼續上訴
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還因為可樂噗在這場官司鬼打牆、模糊焦點、垃圾備審資料
依靠提出大量資料→重新提出資料拖時間,次數多到連法官都不爽,要他們提資料小心點
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然後在審判時,未公告玩家的情況下偷偷變更了會牴觸任天堂專利的白貓系統機制
結果反而被任天堂法務部抓住這點痛打
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最後賠償金從49億5000萬被法院提高到現在的96億
對,賠償金翻倍甚至不是任天堂提出的,明顯是法官看他們一直死纏爛打不爽了翻的
無題 無名 ID:AWQsQZEA 2021/04/26(一) 20:27:16.082 No.22348645
>>22348362你以為原神只有抄玩法跟美術風格?
任天堂就是怕麻煩 只敢在本土烙人
跟馬娘只抓日本繪師一樣
無題 無名 ID:mvEAGWqE 2021/04/26(一) 20:30:31.082 No.22348696
>>22348533智障到不行ww
那東西在哪都告不成的 玩法本來就不會去牽扯那東西
否則遊戲業早就告來告去 何況兩家用的開發引擎都不同
白貓自己白目活該啦 抄還去申請專利 等於讓之後想開發的人都要跟他買版權 這也是老任不放過他的原因ww
無題 無名 ID:mvEAGWqE 2021/04/26(一) 20:33:45.229 No.22348749
無題 無名 ID:ToUmuNxg 2021/04/26(一) 20:34:44.441 No.22348765
>>22348533告了中國版號就拿不到了
https://ezone.ulifestyle.com.hk/article/2688940/%E5%9C%8B%E7%94%A2%E6%8A%84%E8%A5%B2%E9%81%8A%E6%88%B2%E3%80%8A%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E3%80%8B%E9%80%9F%E9%81%8E%E4%B8%AD%E5%9C%8B%E5%AF%A9%E6%9F%A5%EF%BC%81%E3%80%8A%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E3%80%8B%E5%8F%8D%E8%80%8C%E9%81%B2%E9%81%B2%E6%9C%AA%E9%81%8E
無題 無名 ID:mvEAGWqE 2021/04/26(一) 20:35:39.039 No.22348783
無題 無名 ID:F4QHmfb6 2021/04/26(一) 20:37:32.720 No.22348818
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