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[綜合]無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 14:13:56.381 No.21874774
回覆: >>21874960
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-16 08:20:57
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=7Q1zi0mSApc
台灣老闆會為了開發遊戲組件600人開發團隊嗎?
我看是不會吧 這種事情只有對岸做得出來
無題 無名 ID:3ZYtIad. 2021/03/15(一) 14:15:20.999 No.21874787
ww只要說人家大國耶
依照這邏輯 一個連國家都不是的小省整天挑釁不會太自以為是?
無題 無名 ID:9U/WzbiM 2021/03/15(一) 14:19:08.186 No.21874816
附圖
台灣遊戲公司老闆會開串燒 你們中國會嗎
我看是不會吧 哈

大老闆愛開餐廳 林一泓「歐買尬海鮮串燒」天天爆滿
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/2886566
無題 無名 ID:8GB6gWDI 2021/03/15(一) 14:19:24.684 No.21874818
回覆: >>21875138
說個不是祕密的秘密台灣正規遊戲製作規模都是日本同人遊戲級別
被稱公司 規模看起來很大多半是一個開發團隊拆成N個小隊
或是同一人早上做A案下午做B案 周六加班做C案

曾經傳奇有拉高團隊製作人口 但後來招人方式問題太大也是失敗收場
這樣能搞出啥專業性?
或說有些真搞出來的就別怪當年大陸隨便軟土深掘把台灣資深遊戲製作人挖光光
無題 無名 ID:8GB6gWDI 2021/03/15(一) 14:25:12.061 No.21874861
有些人常酸大學學生小組作品都能做的比台灣官方公司好
因為很多官方公司在人力結構上就是大學小組以下的資源水平阿
然後被揭露了 爆料了都是多半出現在公司人力結購要崩毀的時候 例如裁員

但仔細去交叉比對一些知名遊戲公司崩毀時的抱怨點幾乎都一樣呢(唯X 思X等)
無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 14:27:38.015 No.21874880
附圖
比起開發這種一堆大漂亮 大帥逼的遊戲

台灣廠商更喜歡你阿罵的浴室
無題 無名 ID:3nNI1226 2021/03/15(一) 14:30:35.997 No.21874911
不套日皮有人會玩ㄇ
算不算媚日
無題 無名 ID:Pwo/Kvag 2021/03/15(一) 14:32:37.059 No.21874925
附圖
支那真可憐
無題 無名 ID:Lq9Lv9AQ 2021/03/15(一) 14:33:39.197 No.21874934
回覆: >>21874973
附圖
等中國真的做出像RDR2這樣的好遊戲之後
我就不會噓了
但是目前看起來...不可能
無題 無名 ID:SiqmnRYc 2021/03/15(一) 14:35:20.366 No.21874948
傻孩子 博亦超好賺的
無題 無名 ID:zZmBmpzw 2021/03/15(一) 14:36:36.061 No.21874960
>>21874774
花大錢研究如何抄薩爾達
無題 無名 ID:7cx.NNdk 2021/03/15(一) 14:38:29.247 No.21874973
>>21874934
沒有什麼不可能
很多領域訣竅沒別的就一句話 戲棚下站久就是你的
實際上中國已經從過去一眼就讓人發笑的山寨進化成原神這種會讓某些人感到威脅每天抓來黑的程度
弄假成真的第一步可以說已經成功了
無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 14:49:20.619 No.21875079
附圖
台灣的文創只剩政治議題炒作了

就跟台灣的媒體一樣

遊戲影視小說不來一點政治正確都不好意思說是台灣產
無題 無名 ID:Lq9Lv9AQ 2021/03/15(一) 14:50:51.207 No.21875094
>>21874973
你真的把軟體工程看得很扁
技術累積是很可觀的
而且歐美也不是在原地踏步
事實就是中國永遠都追不上
無題 無名 ID:AFJUIw0k 2021/03/15(一) 14:51:31.352 No.21875102
回覆: >>21875191
>>21874973
崩3果然宣傳得不夠好
難怪一大群崩崩崩死士憤憤不平
無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 14:56:20.689 No.21875135
回覆: >>21875230
附圖
>>21875094
那台灣什麼時候追上中國?

自由民主的台灣居然連文創都被壓著打

現在台灣的一切都被黨還有本土化與中國化綁住了

那些都是假議題 現在台灣娛樂圈已經不懂什麼叫娛樂 台灣早就進入了娛樂服務政治的時代
無題 無名 ID:XUtQ0edk 2021/03/15(一) 14:56:47.070 No.21875138
>>21874818
傳奇曾經是有資源能把遊戲做好的,也是台灣網遊最後的掙扎了,但無奈上面不重視作品IP,把每年賣一到兩套新的換皮遊戲為目標

結果就是客戶忍受不了,但傳奇覺得我一直都這樣的,為什麼現在行不通了?

市場就是一直在變化,競爭對手在進化,你沒有進化,你就變廢了
無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 14:56:50.086 No.21875140
附圖
>>21875094
那台灣什麼時候追上中國?

自由民主的台灣居然連文創都被壓著打

現在台灣的一切都被黨還有本土化與中國化綁住了

那些都是假議題 現在台灣娛樂圈已經不懂什麼叫娛樂 台灣早就進入了娛樂服務政治的時代
無題 無名 ID:0RoPpHNk 2021/03/15(一) 14:58:41.988 No.21875159
我翻開歷史一查,這歷史沒有年代,歪歪斜斜的每頁上都寫著「中國或成最大贏家」幾個字。我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫裡看出字來,滿本都寫著兩個字是「支那」
無題 無名 ID:XUtQ0edk 2021/03/15(一) 15:01:28.797 No.21875191
>>21875102
沒有,崩三就是吃屎,PVE角度,劇情都說不清楚的,開頭什麼都不清楚,各種我覺得很COOL,玩家你應該懂,插回億插回億再插回億,外傳外外傳外外外傳,各種百合廚自HIGH爽番天,我知道CP很香,但故事完整性呢?幹你娘說故事說得超爛

抽卡遊戲搞每期變環境的競速PVP,內捲得肥宅心力交粹,一個字累
無題 無名 ID:.7CV02tM 2021/03/15(一) 15:03:36.285 No.21875203
吹牛成習,任何訊息都要打折扣,絕不是實在的,可能灌水20億.
無題 無名 ID:6ZIZZ98U 2021/03/15(一) 15:06:05.295 No.21875227
事實就是 現在的台灣文組根本不重視什麼細節理論與條件 他們已經不在想去觀察現實

他們在做任何事情以前總想著去找出那些最政治正確的事情

接下來就是認為只要手上有了這個政治正確自己便天下無敵

如今幾乎所有的文青都在炒作政治正確 除了這件事情以外的所有事情他們都做的極差
無題 無名 ID:Lq9Lv9AQ 2021/03/15(一) 15:06:33.775 No.21875230
>>21875135
>>那台灣什麼時候追上中國?
當中國不會對著台灣招募人才時
你才有資格問這句
順帶一提
台灣企業不會找中國員工過來
只有中國當地的台廠才會雇用
無題 無名 ID:XUtQ0edk 2021/03/15(一) 15:07:13.198 No.21875235
我認為台灣遊戲圈已經不是什麼能不能競爭的問題了,現在已經是能不能存活的問題了

想辦法搞出能養活遊戲團隊的遊戲才是首要問題

王領騎士嘗試過,算是資源比較多的了,但因為遊戲本體的各種問題失敗了

天下布魔就是嘗試買日本IP做手遊,但IP太爛,遊戲本體也蠻差的,結果還是死掉

就真的不要說什麼比較原神了,能做出一個正經合格有一定趣味性的遊戲本身就已經很困難.......