增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[GIF]無題 無名 21/03/10(三)20:39:43 ID:htnZ8u1M No.686442
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-14 22:24:40
附圖
無本文
無題 無名 21/03/10(三)20:51:06 ID:yyxdO8w. No.686445
為什麼天誅沒有繼續做下去啊
當初沒賣座嗎?
不對吧 我記得還蠻紅的啊
無題 無名 21/03/10(三)21:55:59 ID:dYg.kBac No.686480
>>686445
四代暴死後就一蹶不振了
無題 無名 21/03/10(三)22:52:24 ID:Y8Gl3JdI No.686502
>>686480
其實還不錯玩
但就是....
無題 無名 21/03/10(三)23:00:32 ID:o9Tf6wyw No.686507
>>686445
初代很賣,忍凱旋也不錯
但續作出的太頻繁
遊戲系統的變化又不大,搞得玩家都開始麻木,在二之後就一直走下坡
四系統大改後大爆死就掛了
無題 無名 21/03/10(三)23:23:05 ID:C.gL60HY No.686514
回覆: >>686539
>>686507
不執意去做天珠的話,其實他的忍道戒跟神業都還不錯玩,創意也夠
無題 無名 21/03/10(三)23:48:03 ID:MKdSB5c. No.686523
我聽說過隻狼當初是要做成新一集天誅啦
但好像版權分散開來很難搞所以才變成隻狼
無題 無名 21/03/11(四)00:44:48 ID:cxgXl9SY No.686539
>>686514
空中裝死力學
無題 無名 21/03/11(四)02:11:33 ID:XHwUChek No.686567
當初男女忍特色我覺得不錯啊
男忍力量大 打BOSS會很好打
女忍速度快 潛行的時候有優勢

以前玩的時候還是國中的時候 那時候還會刺殺女忍 然後爬到懸涯邊看女忍的內褲

當初玩起來樂趣覺得蠻多的
每關出門前決定攜帶多少忍具 忍術書要帶甚麼 手裡劍要多少
其中一代還能丟蜂巢的樣子
我記得還有一代叫紅?
兩個女忍的那代 有等級制的樣子 等級越高可以學越多忍技
一個女的可以學影縫 在敵人後面可以把敵人定身
另一個是打BOSS摔跤按互動可以使出進階的摔技 按完一套可以讓敵人大失血 幾乎秒殺BOSS

覺得天珠好玩 可是就是覺得可惜後面沒有繼續出了
無題 無名 21/03/11(四)02:15:37 ID:.HzP7DPs No.686568
回覆: >>686637
附圖
>>686567
天誅紅
無題 無名 21/03/11(四)03:42:03 ID:vJ.kreCw No.686578
>>686445
不就隻狼
無題 無名 21/03/11(四)05:32:16 ID:tubCOSI2 No.686588
>>686445
隻狼的原案就是天誅的續作啊
所以算是好消息吧,至少他們還沒忘記天誅這個系列
無題 無名 21/03/11(四)11:39:50 ID:wG7Qw0uA No.686628
天誅算是玩潛行暗殺的始祖遊戲嗎?
無題 無名 21/03/11(四)11:59:15 ID:DSWnt7Zo No.686633
回覆: >>687789
>>686628
勿忘MGS
無題 無名 21/03/11(四)12:00:13 ID:Viw3P1Cg No.686634
回覆: >>686713
PS遊戲的話天誅跟MGS哪個比較早出啊?
無題 無名 21/03/11(四)12:21:09 ID:PC43k2Mg No.686635
附圖
>>686628
目前認知中的第一款潛行遊戲

是1979年發表在PET 2001上的"万引少年"(Manbiki Shounen)

再來是1981年的"德軍總部"(Castle Wolfenstein)

這款德軍總部啟發了後來id Software的第一款FPS"德軍總部3D"(Wolfenstein 3D)
無題 無名 21/03/11(四)12:26:01 ID:zt6BwIFk No.686637
>>686568
人生中喜短男氣的開端
當然這款最棒的還是彩女的褲子縫
無題 無名 21/03/11(四)12:56:24 ID:hdVvHTS6 No.686647
>>686480
是因為遊戲方式改成強調潛行跟暗殺才爆死嗎?
我也覺得這種玩法還不錯
無題 無名 21/03/11(四)13:36:44 ID:.375BjI6 No.686658
>>686647
強制潛行變有點哈扣
以前被發現還能硬砍
無題 無名 21/03/11(四)13:56:30 ID:bOjxhBYw No.686662
回覆: >>686696
>>686658
天誅有評價系統 被發現好像扣蠻多分的
不過近距離開門有正面刺殺 所以感覺被發現分蠻難扣的

不過曾經為了測試扣分扣到極致會怎麼樣
就有一關大剌剌的衝到boss去
打完最終評價給的是逐出師門 評價給的道具都沒給了
無題 無名 21/03/11(四)14:36:15 ID:rt2E2ZTo No.686670
https://www.youtube.com/watch?v=0NeQIifnQHY
還是第一代的op最好聽
現在聽還是會起雞皮疙瘩
無題 無名 21/03/11(四)15:14:31 ID:r4Ch3KzE No.686678
>>686658
最哈扣的是一代吧…
對現在來說各種糞操作
都不知道當時怎麼玩的
無題 無名 21/03/11(四)16:07:28 ID:5owGnNkI No.686686
>>686647
被發現後對人戰強制進入第一人稱玩QTE的打法實在太智障了
為了配合wii體感特別設計的玩法反而毀掉這款遊戲
而且堂堂一個忍者上梁柱還要找箱子才能爬上去像話嗎這個
無題 無名 21/03/11(四)16:34:58 ID:31FaQRak No.686696
回覆: >>686758
>>686662
逐出師門www
是全破才能拿到的評價嗎?
無題 無名 21/03/11(四)17:17:06 ID:31FaQRak No.686713
回覆: >>686878
>>686634
MGS從紅白機時代早就有了
無題 無名 21/03/11(四)17:42:00 ID:7XSFcfww No.686726
回覆: >>686786
>>686507
>遊戲系統的變化又不大,搞得玩家都開始麻木
聽你這樣講,我覺得UBI那樣操作刺客教條系列好像也是理所當然的了
無題 無名 21/03/11(四)19:12:44 ID:z29UkxuI No.686758
>>686696
就分數超低
無題 無名 21/03/11(四)19:32:51 ID:ZwufElcU No.686764
對狗屎爛狗使用麻痺團子
無題 無名 21/03/11(四)20:15:58 ID:X1XOJGAo No.686776
回覆: >>686787
潛行 就上屋頂咩
室內有麻痺團子都很好解決
狗屎爛狗為食而亡
弓手視力超好 又廣又遠
最討厭護衛任務=先去殲滅敵人
手裏劍被熊屁屁吃掉了
把人推入水淹死
忍術 灑火藥之術

總而言之 先按密技
無題 無名 21/03/11(四)20:40:28 ID:qxDIOSc6 No.686786
>>686726
>UBI那樣操作刺客教條系列
一點都不理所當然
新刺客兩個特色:
一是繼承現代主機遊戲慣有的電影癖
電影般的動作和特效在展示的時候非常吃香,在媒體上有很好的廣告效果
但是玩起來沒幾下就累了,因為電影本質上就是疲勞轟炸
而遊戲則是精簡才能耐久

二是開放世界成癮
它不是真的開放世界,但他想把受歡迎的要素放進去來拉攏玩家 (像BOTW裡某些元素)

當然出來就是一套彩色奶油棉花糖,吃第一根吃不下第二根

潛行遊戲其實還有很多可發展的地方
像早期的Thief系列,神業KAMIWAZA,甚至魔法門黑暗彌賽亞,都更像正宗的潛行暗殺
潛行很多元素 刺客系列都沒有繼承
無題 無名 21/03/11(四)20:43:43 ID:bOjxhBYw No.686787
>>686776
想起以前灑鐵菱的笑話
晚上想說灑在敵人經過路上 他踩到之後在那邊跳
自己馬上衝上去想刺殺他 結果自己也踩到 變成兩個人在那邊跳
無題 無名 21/03/11(四)21:02:05 ID:X1XOJGAo No.686794
毒針
匿蹤下可以必殺 被發現不能必殺
WHAT!?
無題 無名 21/03/11(四)21:09:46 ID:IF/OKRss No.686797
>>686786
因為正宗潛行暗殺說到底只是小眾,你看ubi每代刺被罵多兇,銷量還不是穏穏數百萬
無題 無名 21/03/11(四)21:26:36 ID:79xOyjNg No.686815
回覆: >>686910
>>686567
以前跟朋友玩到爛就開始在其他地方搞花招
像在BOSS過場動畫會移動的路徑上用秘技埋一堆地雷
動畫中你就看到一面講台詞一面走動,然後每一步都有爆炸特效w
無題 無名 21/03/11(四)23:57:42 ID:B2dwCe2k No.686878
>>686713
MGS是PS的遊戲
無題 無名 21/03/12(五)00:01:09 ID:0a0LaV9o No.686881
>>686786
metal gear solid 是一款真正的潛行遊戲
無題 無名 21/03/12(五)02:19:23 ID:cZiuy7No No.686910
>>686815
https://www.youtube.com/watch?v=33U4pEYqFaA
無題 無名 21/03/12(五)02:54:26 ID:2Q1SfSuQ No.686929
回覆: >>686974
>>686878
Metal Gear 最初於1987年在日本和歐洲地區的MSX平台發售。故事講述特種兵史內克(Snake)潛入世外天國,摧毀核武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潛入類型遊戲之一。2004年,作了些細微改動後被移植到手機平台。[2]

Metal Gear Metal Gear在FC/NES平台的「重製版」,日本方面於1987年發售,北美和歐洲於1988年發售。小島秀夫已經坦言對這個版本的不快。[4]

Snake's Revenge 1990年在北美和歐洲的NES平台發售,被做成NES版Metal Gear的結局。在原來俯視視角基礎上增加了橫向捲軸場景。和前代的NES版一樣,這個作品與小島秀夫並無關係,而角色和情節在以後的系列遊戲中也沒有作出解釋。一般認為此作不是正統的官方遊戲。[2]

潛龍諜影2 固蛇 最初於1990年在日本地區的MSX2平台發售。講述史內克前往中亞小國贊給巴爾(Zanzibarland)解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。2004年,作了些細微改動後被移植到手機平台。

潛龍諜影 1998年在PlayStation平台上發售。故事講述退役的固蛇被召回,受派遣潛入到一所核處理設施,解除叛亂的前所屬特種部隊FOXHOUND武裝,進而與他的「孿生兄弟」,液蛇展開殊死較量。這也是Metal Gear系列遊戲第一次以全程語音的3D遊戲形式出現。
無題 無名 21/03/12(五)09:17:34 ID:z3.0EDwc No.686974
>>686929
答案你已經貼出來了
要不要再看仔細一點
無題 無名 21/03/12(五)13:22:02 ID:gb/1mdsQ No.687027
>>686878
那紅白機玩的又是 ??
無題 無名 21/03/12(五)13:28:24 ID:lZBBoTnk No.687033
>>687027
只是MG
無題 無名 21/03/12(五)13:29:03 ID:zUeeVbz. No.687034
無題 無名 21/03/12(五)15:27:40 ID:426ZIL9I No.687054
>>686786
還有狗屎哥布林styx
無題 無名 21/03/14(日)15:42:52 ID:/WELVjpM No.687789
>>686633
初代乾隆蝶影不太算
初代時潛行有了但開槍還是會被發現
而且沒有偷襲殺敵的方式
無題 無名 21/03/14(日)15:44:27 ID:/WELVjpM No.687790
>>687027
黑歷史(小島沒有加入製作,konami亂搞的)