[四格]無坐地起價 無名 21/02/19(五)12:44:52 ID:EChAPdnw No.1940047評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-20 13:10:32
https://store.steampowered.com/app/1534610/ZombiesWaves/
哇!!
這殭屍遊戲賣七千多塊
那一定比惡靈古堡1、2、3、4、5、6、7、8代加起來都還要好玩
無題 無名 21/02/19(五)12:51:44 ID:qVVKIz0M No.1940061要討論steam奇觀的話
我比較想要討論這個不到1個月就賣爆的妖怪
無題 無名 21/02/19(五)13:29:08 ID:78EBpids No.1940097想起DLsite有一款要價12100羊的同人game
到今天為止已經賣破9000了...
無題 無名 21/02/19(五)13:48:44 ID:YrmTmPGE No.1940118>>1940094目前來說就是個不停刷刷刷的修仙遊戲,和戴森球一樣是現在還很普通,但未來可期
這兩款最大特色是只有幾人的製作團隊,並且製作人員頻繁和玩家交流和聽取玩家意見,更新也非常快
無題 無名 21/02/19(五)13:54:27 ID:7ULbxn9s No.1940124>>1940105同類遊戲很多,但那麼小內容還那麼豐富的很少,有戰鬥、有農、有建築、而且整體設計不怎麼拖時間,又有很多小巧思,算是取得一個生存類遊戲的平衡點
無題 無名 21/02/19(五)14:20:19 ID:nL5gScgg No.1940154>>1940081這款不用朋友也好玩好嗎
有朋友只是把樂趣加倍而已
https://youtu.be/v_MT6qjgy10
無題 無名 21/02/19(五)15:02:20 ID:rQWgaEB6 No.1940197>>1940061因為島民你貼 我才知道這款遊戲 遊戲名valheim
查了一下 是有些繁中新聞簡介這款、提到他賣很好的事
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46730/valheim-developer-says-zelda-and-skyrim-were-bigger-influences-their-game
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46695/valheim-review-outstanding-and-simple-survival-game
但還是好好奇這款遊戲啊
所以
>想要討論這個不到1個月就賣爆的妖怪
+1
無題 無名 21/02/19(五)15:29:18 ID:.RKl15eo No.1940212>>1940061玩了二十幾個小時的心得,BGM不錯
其餘部分跟minecraft或7 days to die等沙盤遊戲沒太大差異,進去就是蓋蓋蓋,沒有和朋友一起玩到一個程度就會膩了,建設會綁工作檯範圍有點煩
無題 無名 21/02/19(五)15:59:54 ID:lKvF8/r. No.1940238>>1940212>>其餘部分跟minecraft或7 days to die等沙盤遊戲沒太大差異
還是有點差,這款的機制比較偏向RPG
你要打敗BOSS獲得BOSS材料才能解鎖新東西到新地點
然後建築方面的物理效果很有趣,很多遊戲沒做出來的他做了
房屋地基被破壞會整個垮掉
怪物或其他玩家是能夠破壞你的房子
遊戲還有潮汐問題,房子蓋在沼澤之類的地方漲潮會整個淹掉
無題 無名 21/02/19(五)16:17:19 ID:lKvF8/r. No.1940260>>1940207>>賣爆一回事
>>耐玩又是一回事
>>兩年前出的MORDHAU半年後就變鬼城
本身是單機遊戲+連線合作功能
人數多寡不影響遊玩,MORDHAU是純連線所以才有鬼城問題
然後現在每日顛峰人數就已經是MORDHAU當年的7倍
外加有持續更新新地圖跟BOSS這點,人數上完全不需要擔心
類似性質的The Forest或七日殺也是連續好幾年都維持上萬遊玩人數
無題 無名 21/02/19(五)16:29:25 ID:MFdcXgEA No.1940274英靈神殿只要1GB
比糖豆人還小
根本變態
雖然人物很醜,但平常根本不會看到正面
之後如果開放MOD就真的成神了
無題 無名 21/02/19(五)16:36:16 ID:.RKl15eo No.1940279
無題 無名 21/02/19(五)19:58:23 ID:uheMv/9s No.1940506>>1940061>>1940197這遊戲應該算主RPG副生存向吧,稍微分享一下心得。
首先RPG向的就是大量的探索,尋找線索才能打下一隻王。路上的怪物基本都有攻略手段,不同的武器會有意外的效果。
攻擊部分通常都是一近戰武器搭配弓,喜歡哪種都可以,但要打得順就必須要針對怪物的弱點了。
由於找王很看運氣,要是耐不住超花時間的探索可能很快就想放棄了。
生存向的部分如果喜歡建築,只需要打完三王就能開到絕大部分的建築配方跟材料。
但是建築所需耗費的材料僅靠一人,不使用內建指令的前提下絕對會耗費巨量的時間。
光是想從木造建築前進到石造,單人恐怕得花上幾十甚至上百小時才有可能。多人分工會輕鬆一些。
單人挖礦更是接近噩夢的程度。初期的銅錫還能在本島上取得,後面的鐵礦就必須出航。
然而儘管有傳送門,礦物卻無法通過,所以必須依賴船隻運送。且又有負重問題,出航一次能帶回家的礦石可謂少之又少。
或許可以選擇把家蓋在鐵礦產區,但一旦挖完則又必須出航。且鐵礦產區其實不太適合建築。
若要大量出航四處探索找礦,並且將它們運送回家的話建議要打敗四王,可以拿到適合航海的功能。
總結來說,這款遊戲對單人來說需要極大的耐心。不論是找王打怪時的探索,還是建築採集耗費的時間都是非常的多。沒有心理準備建議不要挑戰。
多人的話藉由分工可以輕鬆很多,例如我們就有負責伐木的、採石的、挖礦的、建築跟探索的。
雖然我是從二王後到三王間才加入朋友間開始玩,大概才7X小時就破台。但我們人數眾多,所以才偏快吧。若單人玩恐怕頂多打到三王而已。
若重建築的人大概停在二王甚至一王吧?
無題 無名 21/02/19(五)20:02:08 ID:BH9RpvbU No.1940511>>1940484砍樹會壓死隊友超讚的
而且角度算的好話,砍一株倒三株
加上砍倒了它也是一柱,所以在斜坡上砍掉,可以用它滾去撞另一顆樹造成傷害
達到連擊
無題 無名 21/02/19(五)20:22:34 ID:uheMv/9s No.1940533>>1940506忘了說,這遊戲的血量跟耐力是依靠食物來增加,且有增加的時效性。
所以採集食物也會耗費不少時間。沒有食物的話就算打完五王,全身頂裝血量還是少到可能不小心被狼咬死,更別說五王區域的怪。
並且這遊戲有熟練度(技能等級)的問題,一旦死亡就會全技能掉10%。如果要前往較危險的區域,食物基本必備。
不然練到高等的技能死一次會非常傷。
>>1940509前期的弓爛的絕望,等級練上去的弓跟鬼一樣。五王我們其實根本沒在打近戰,全部人拿弓射爆。
無題 無名 21/02/19(五)20:54:42 ID:odKCVxVY No.1940560>>1940461>>1940484>>1940511>砍樹的時候 記得跟旁邊的說樹倒了
>我的技能不知道被樹砸掉幾等 搞得我現在出門砍樹都要穿最好的裝才敢砍樹
>砍樹會壓死隊友超讚的 而且角度算的好話,砍一株倒三株
>加上砍倒了它也是一柱,所以在斜坡上砍掉,可以用它滾去撞另一顆樹造成傷害 達到連擊
挖塞這聽起來超有趣的
無題 無名 21/02/19(五)21:36:34 ID:uheMv/9s No.1940596>>1940560初期可以用這種方式去推砍倒的樹幹撞擊還砍不動的樹,但是風險也很高。
在推樹幹的時候同樣也可能吃到滾動樹幹的傷害。
無題 無名 21/02/19(五)21:44:54 ID:PIXIs8a6 No.1940609>>1940164二代真的很垃圾,除了噁心人就是噁心人
DLC和更新就是繼續噁心人
那個三小牆打完三塊看到還有第四塊我氣得立刻把遊戲刪掉,上EX變態尻兩槍消火
無題 無名 21/02/19(五)22:33:07 ID:NATWPKYA No.1940661>>1940639根據作者之前的作品來看 是真的
不過NPC外觀會重複 所以也沒有想像那麼誇張就是了
無題 無名 21/02/19(五)23:23:58 ID:tHNi0AUU No.1940700話說這個還有繼續更新或是出2代的消息嗎?
記得當初是看王老菊的實況入坑的
之後把遊戲裡能敵對的勢力全打過一輪 滿足後就刪遊戲了
無題 無名 21/02/19(五)23:42:02 ID:fV6fJB2I No.1940724>>1940627一代周年版+崩潰模式+生命線DLC不到3GB
二代除了畫質變好跟夜晚更暗之外覺得沒比一代好玩 戰鬥節奏忽快忽慢 外加一堆黑人跟女黑人 整個倒彈