[男性角色]異塵餘生2 無名 21/02/15(一)23:30:34 ID:C0c8aqQI No.2116952 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-17 15:22:43
總覺得,異塵餘生遊戲3D化後
反而沒有末日的美感
4代整體色調還是太明亮了
只有發光海那邊比較有讓人核爆絕望的感覺
無題 無名 21/02/15(一)23:36:28 ID:HWsQsheU No.2116954 無題 無名 21/02/15(一)23:36:48 ID:WH5VET3A No.2116955
掉出去1跟2都有蠻先進的大都市
尤其是2的地下掩體都市 反倒做成3D後城市規模縮小很多
無題 無名 21/02/15(一)23:37:01 ID:VMcRF7CE No.2116956
無題 無名 21/02/15(一)23:44:21 ID:oNbVYdVc No.2116964
不同人開發而已
順帶一提Fallout描述不是末日世界
是後末日的世界
兩者還是有些許差別
無題 無名 21/02/15(一)23:45:12 ID:0tdkWn.s No.2116966 >>核爆絕望
額...掉出去的賣點不是廢土中種荒誕的景象嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=bC3AQLFhpI0
無題 無名 21/02/15(一)23:56:32 ID:Jw2/MzH. No.2116970 從核災發生的2077年(4代開頭)到四代主角
重回地上大概是200年後而2代時間點大概是2241年
已經至少經過兩個世紀
除了那種汙染特別嚴重的地方 其他地方應該都
回復到一定程度了?
無題 無名 21/02/16(二)00:09:27 ID:axICnr/U No.2116980
2代真的是可以玩上好幾年的耐玩程度
每次玩都可以有驚喜
無題 無名 21/02/16(二)00:45:10 ID:MvtPEbCw No.2117000
>>2116970基本是的
所以其實1、2、NV那種文明復興才算是FO當初的理念
反倒是3、4代依然一片敗瓦比較奇奇怪怪
雖然追加設定是當時3、4代那邊是核彈重災區就是了
無題 無名 21/02/16(二)00:58:38 ID:DlyWISYY No.2117005 >>21169524代看起來完全不像是核彈爆炸後200年後的樣子,就連有人住的地方看起來都像是廢墟......
無題 無名 21/02/16(二)01:59:55 ID:y5AofI3I No.2117044
2代最不滿的是大型槍械只有主角和變種人隊友能用,其他隊友都在爭手槍小槍
而變種人用掃射系必定把隊友掃爆只能用大狙
無題 無名 21/02/16(二)02:45:17 ID:DiTVp3xw No.2117055 無題 無名 21/02/16(二)03:00:27 ID:txSUO7js No.2117056 >>2117055我們也翻了異塵餘生這個跟原單字搭不上邊的名不是……
而且fallout一詞的意思你不是連查都沒去查吧?
無題 無名 21/02/16(二)03:04:15 ID:l6yEKedk No.2117057 無題 無名 21/02/16(二)03:06:30 ID:J3xzPFEw No.2117058 >>2117005故事設定上說來就是大型機具基本上都沒辦法使用,徒手能修復跟建造還有清理都有限度,波士頓地上的派系又各種不合作,排外跟背刺,學院還有事沒事就來個極限狼人殺之類的
話說四代最大的敗筆真的就是鐵路跟學院寫得有夠爛,鐵路的故事薄的跟A4紙差不多
學院也是硬要寫黑,明明可以好好跟廢土人合作卻一直找機會刷仇恨值
無題 無名 21/02/16(二)03:09:33 ID:xI9yU3NQ No.2117060 無題 無名 21/02/16(二)04:19:21 ID:eB8yXKjc No.2117074
無題 無名 21/02/16(二)05:10:25 ID:b4nDpYaI No.2117079
這系列元素又不只末世廢土
多的還有量子龐克(Atompunk)
>4代整體色調還是太明亮了
>只有發光海那邊比較有讓人核爆絕望的感覺
後末日不一定要營造多絕望
MAD MAX:Fury road反而苦中作樂的瘋狂感
在末日後習慣這蠻荒的生存方式,但同時還在想辦法保留文明時的生活方式來製造矛盾感
既然已經那麼慘了,何不想辦法在有限的資源和生命追求一閃即逝如煙火般的快樂
無題 無名 21/02/16(二)05:54:21 ID:V.RCTiaI No.2117081
無題 無名 21/02/16(二)07:54:41 ID:8RtxpOlw No.2117089 >>2117058但波士頓的事件也不到100年
除了發光海外就只有一兩三個地方有聚落本身就很難想像
無題 無名 21/02/16(二)08:14:52 ID:8SgnxzSU No.2117095 >>2116952其實上面都說過了
Fallout系列描寫的是核戰導致文明毀滅後文明再復興的故事
而不是末日生存
說到底就是B社拿走版權後沒搞清楚這點
無題 無名 21/02/16(二)08:18:49 ID:4MOydZU6 No.2117096
異塵浩劫比較像生存遊戲 雖然我覺得很爛
無題 無名 21/02/16(二)09:35:41 ID:Y7A41bdU No.2117116
>>2117058芳鄰鎮地上那堆瓦礫絕對不是無法徒手清除的
>>2117095這點從封面就可以看出兩邊設計理念的不同了
1、2、NV的封面都有建築,3、4、76的封面都只有穿著動力裝甲的人而已
無題 無名 21/02/16(二)09:55:37 ID:pD5UWiwg No.2117123 >>2117089因為FO4是打着讓玩家自己建聚落的算盤?
而後果就是整個FO4缺乏了NV那種生活感
無題 無名 21/02/16(二)09:58:36 ID:dZKBpQfE No.2117125
>>2117089只能當成是因為遊戲容量有限所以大濃縮了吧
要不然怎麼可能幾十分鐘就逛完波士頓
這波士頓比屏東市還小
無題 無名 21/02/16(二)10:55:08 ID:tk.gVIbE No.2117161 我還記得2代有不少超G8的嘴砲
像是故意害死某家農場主的全部牛
嘴砲厲害的話,可以把賠款降到只剩不到100塊wwwww
倒是近年來最有舊版異塵餘生風格的應該是俄羅斯的ATOM RPG
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
無題 無名 21/02/16(二)12:07:59 ID:TnWTU4N. No.2117201
>>2117161ATOM RPG也只是學到點皮毛而已,舊版異塵餘生最大的特點,也就是怎樣亂搞任務都能過的精髓就完全沒學到,像是某些支線任務你要是把任務相關NPC給搞死的話任務就直接卡死了
無題 無名 21/02/16(二)12:49:13 ID:jrScbdjI No.2117211
無題 無名 21/02/16(二)20:49:51 ID:kfAdNYcY No.2117472 >>2117058學院這批人跟英克雷想法差不多啊,看不起廢土人很正常的
要不是有尚恩的關系在,第一次進學院就想大開殺戒了
無題 無名 21/02/16(二)21:13:21 ID:cHNj7lTo No.2117493 >>2117472看來你沒有玩出堵住漏洞這個任務喔
學院不是所有人的想法都一樣
也不是”殺光他們”就能解決問題
派普訪問你的最後一句給大家的話
其中一個就是代表原諒
無題 無名 21/02/16(二)21:35:54 ID:kfAdNYcY No.2117512 無題 無名 21/02/16(二)21:49:54 ID:TnWTU4N. No.2117524
>>2117512比起那個天天叫你出任務的普雷斯頓,不會主動煩你的合成人間諜就顯得可愛的多
無題 無名 21/02/17(三)00:25:07 ID:HAgGdENo No.2117618 >>2117512最近才開始跑主線
老實說鐵路的做法也是挺...危險?
這種做法真的和棄養動物沒有什麼分別...
嗯...還是說任由合成人總有一天會取代人類就算了?
無題 無名 21/02/17(三)00:28:17 ID:nFFWtB9E No.2117622 無題 無名 21/02/17(三)00:33:21 ID:gQ/WoSVI No.2117624
美術風格上最像末日的一代我個人認為是三代
一二和NV其實都比較貼近於"末日後"而不是末日
無題 無名 21/02/17(三)01:01:44 ID:HAgGdENo No.2117631 >>2117622說真的四個派系我都不太幫得下手...
義勇兵就是當個爛好人
學院是看在兒子份上
鐵路...好像很道德正確,但好像沒想過那些合成人出去會變成怎樣
兄弟會...就是一堆腦子裝了鐵的人類至上主義者?
無題 無名 21/02/17(三)01:16:31 ID:7T2Wz2d6 No.2117637
聽說Wasteland 3也很好玩?
不過只有支那漢化
無題 無名 21/02/17(三)01:56:33 ID:1ZP7ukKU No.2117660 >>2117472問題是又不是像英克雷戰前就開始洗基因,擁有私軍又自給自足
學院明明也是戰後受到輻射影響的人類,還有廢土外來者加入(還是他們自己拐的),他們自己也承認不得不去使用地上的資源,到底是看不起個雕?就是虛偽兩個字,英克雷那群明擺著的種族主義王八還讓人痛快點
>>2117631義勇兵是因為編劇硬要給111惡魔英雄光環,不然原本的義勇兵應該是組織架構明確的民兵組織而不是連通馬桶都要將軍出馬的廢物組織
學院就像上面說的因為4代需要反派所以硬要寫黑,毫無理由的謀殺地上人替換成合成人.媽的又不是2277年還有人口普查,要搞實驗直接捏造身分當異鄉人送上去不就行了?最好是有人分得出來啦!沒事硬要拉仇恨
鐵路其實跟一開始的學院一樣只是三代支線的背景組織本身就沒有完整設定,而四代因為學院的反派背景牽強的毫無理由,與之對立的鐵路理念當然也莫名其妙
總之就是為了硬黑學院就必須硬捧鐵路,結果就是兩方的動機都差不多智障
兄弟會則是B社接手後就有意要培養成正義之師,不然原本他們比較接近高科技軍閥.但是又不能讓它們人太好否則會直接壓迫到義勇兵的存在意義
簡短來說四代看得出來想重現NV那種多方混戰的故事線但是完全失敗,每個陣營的立場跟動機都有所不足,沒有說服力.又太過重視111惡魔.硬要整合的結果就是某些劇情在結構上仔細想想就很蠢
無題 無名 21/02/17(三)02:08:58 ID:LqVCU/Ps No.2117669 >>2117660NV在陣營部分真的設計的不錯
雖然郵差強到能左右戰場
但不至於沒了郵差杖就打不下去了
無題 無名 21/02/17(三)03:03:23 ID:NcpSqR4U No.2117675 >>2117660四代就又一個趕到來不及做好只好大閹割的遊戲
最明顯的點就是槍手
槍手在設定上是『只要有瓶蓋,什麼案子都能接』的傭兵組織
結果在遊戲中表現出來的就只是群裝備更好、更軍事化的掠奪者
相關的背景故事還要靠一些終端機跟卡帶的記錄補充
而不是像芳鄰鎮一樣,透過幾個任務讓人了解起源跟特色
對了,說到槍手就得提到義勇軍的前根據地昆西
連個搶回昆西的支線任務都沒有,就只是放一堆槍手在那裡,還有黑人到那裡會講幾句話
閹割成這種可有可無的樣子還不如不弄這個勢力
無題 無名 21/02/17(三)03:03:23 ID:frxnNi76 No.2117676 111惡魔:為啥我要陪一群精障發瘋 = =
學院本身就是一個很矛盾的組織 他們拼命研發越來越接近人類的生化人 可是卻又不允許生化人有自己的思想
那你們拼命把生化人做得像人類幹嘛? 直接做成機械大師的機器人就好啦 反正機器人只要能發揮工具的功能不就行了
我覺得機械大師的機器人都比那群生化人有用多了 = =
個人對組織感想
鐵路 防彈纖維
鋼鐵兄弟會 飛鳥常常被打下來
義勇軍 大師兄(將軍)!師父(居民)被妖怪(ENEMY)抓走(攻擊/綁架)了!
核子世界 新裝備 完美巧手先生
無題 無名 21/02/17(三)04:25:28 ID:Rwxf/IlU No.2117688
>>2117669四代有抓到NV那種陣營緊張感的只有遠港DLC,無論111惡魔有沒有上島三方勢力的衝突註定會發生,玩家只是決定事件的走向而不是原因
而且可以自由選擇上阿卡迪亞滲透全島,遠港屠光全島或是原子神經病害死所有人,甚至露出本性直接全島焦土化都可以
老實說只要是跟發條偵探尼克有關的故事都蠻不錯的,讓我不禁覺得B社編劇的應該是由很多不同的團隊才會有故事素質參差不齊的問題
>>2117675四代有一大堆小的要命的支線都有趣的要死,凱伯一家,詐騙購物卡,某個小港口自稱是合成人的老太太等等等等
結果一堆大的項目不是虎頭蛇尾就是很智障,掠奪者也是一堆小故事充斥在終端中結果通通都是一見面就自動敵對
喔對了芳鄰鎮那一堆黑道也是,應該也是有一定規模的組織結果除了那個尼克線那個死胖子跟勒索照片之外就沒有其他支線了,幹那寫出來幹嘛.
>>2117676尚恩自己就在私人終端機說過現階段的成果已經超越生化人,而是貨真價實的製作"人類",雖然不知道合成人能不能生育
但這明明就是能把復興地表從100年縮短到10年的超級黑科技,是如果交到豪斯先生手上人類50年內就能火星殖民,交給BMT可能會直接進化成外星人那種
結果學院拿來當成掃地機器人,幹破你娘
>>我覺得機械大師的機器人
還真的那群狗屁合成人跟追獵者加起來都沒有艾達,耶洗別跟火花一半萌.戰鬥力連尼克這種舊型號都不如,學院我幹破(
>>核子世界
講到這個DLC我就有氣,公三小從另一個角度來看待廢土的世界,公三小這群掠奪者不一樣
幹那群獸控除了奇裝異服外根本就沒差別,養那麼多動物來互鬥結果真的要打還是只有人空手上場,真的是養身體健康的就對了?
另一群看起來精明一點的整天瓶蓋瓶蓋瓶蓋,幹那麼想要賺錢幹嘛不去經營商隊?屯那麼多瓶蓋結果一般人根本不跟掠奪者往來是在屯個屌,而且我打下整個遊樂園也沒看到你們拿來賺門票啊?
還有那群BDSM殺人魔,你們他媽的就是普通的掠奪者阿幹!
最氣的是DLC主線要過一定會跟加維翻臉,那事先不知道又不想跟加維翻臉的是不是就白買了?都碼是本體會影響DLC,哪有本體要去配合DLC的啦???
無題 無名 21/02/17(三)04:43:13 ID:3aMLsBlM No.2117692 >>NV
是說最近最近那大型MOD下架事件,就告訴你別惹到4ch鄉民
無題 無名 21/02/17(三)04:49:37 ID:oYtAQf4w No.2117693
這個?
又被sjw鬥倒了 可憐
無題 無名 21/02/17(三)07:26:18 ID:FOS3kPrA No.2117702
>>2117631四個派系的選擇根本只是從四個壞橙挑一個相對不太爛
每個組織都有太刻意的黑點
最煩是又不能挑四個也不幫
無題 無名 21/02/17(三)07:35:02 ID:sLjnWHTc No.2117705
無題 無名 21/02/17(三)07:40:08 ID:FOS3kPrA No.2117707 >>2117692那個看哈哈的說法大致有幾個原因
1)主線劇情有不可迴避的洗腦兒童為自己進行性服務劇情
2)太多偷渡性癖環節
有劇情是可以和死亡爪性交,而且出現各種詳細體位選項和描述
另外亦有出現蜥蜴人村落,可以上他們的女王,設定上他們還會抓人類當性奴,甚至裡面還有蜥蜴人表示一般人類很多人喜歡他們
3)偷渡太多政治議題
凱薩軍團出現女兵還強調是「進步」的體現
把英克雷描述成「一個種族歧視的純粹邪惡陣營,沒人會想加入」
更暗示英克雷是川粉
另外,MOD中沒有加入英克雷的選項,原因是因為他們是「邪惡」(但上面洗腦兒童為自己性服務就不算邪惡?)
無題 無名 21/02/17(三)08:30:02 ID:frxnNi76 No.2117723
>>2117707這MOD看起來很蜥蜴人...
不知道蜥蜴人梗的可以去查一下 總之就是有種可能在美國背後操縱的黑幕 據說是地底人
無題 無名 21/02/17(三)08:31:42 ID:3aMLsBlM No.2117724 無題 無名 21/02/17(三)08:33:42 ID:oYtAQf4w No.2117727
>>2117724沒 那個事件是抓替死鬼
那個被抓畫彩虹小馬的
在遊戲裡面擔當也只是畫q版圖示
只證明洋人跟華人沒兩樣
無題 無名 21/02/17(三)08:34:21 ID:sLjnWHTc No.2117728 >>2117707吐槽下 按英克雷自身的思想 除了四代的冰棒老哥(或是老姐)外 可能根本沒有哪一代的主角能加入英克雷
話說英克雷本來就是設定成一個注定當反派的組織 不能加入竟然會讓人這麼崩潰嗎?
無題 無名 21/02/17(三)08:45:01 ID:3aMLsBlM No.2117737
無題 無名 21/02/17(三)08:57:32 ID:9HnExeWw No.2117743 >>2117728一代的主角理論上也可以?
另外,喜歡英克雷的國外玩家好像都不少
當然其中一部分是覺得可以加入反派組織很爽(畢竟以FO就是主張可多重選擇)
無題 無名 21/02/17(三)09:11:57 ID:sLjnWHTc No.2117753 >>2117743英克雷好像也想把避難所居民一起淨化了吧 四代主角算是戰前的人 應該只有他有資格
順帶一提 我也想玩玩一英克雷路線 比起當好心的旅人當權貴的打手感覺會很有趣
不過前線作者搞什麼軍團女兵確實很蠢 因為設定上軍團的部隊只收男人 破壞原設定被罵真的不是很意外 不過在遊戲引擎限制下 載具跟任務是搞得不錯(雖然很想吐槽NCR哪來那麼多直升機跟地面載具)
無題 無名 21/02/17(三)09:25:17 ID:9HnExeWw No.2117760
>>2117753加入女兵不是不行
主要是給予的理由是否合理
像不少英克雷mod讓玩家加入原因都是兵力不足
但這mod的情況似乎是用「因為這樣才是進步的表現」來當理由才會被指責
無題 無名 21/02/17(三)10:58:45 ID:5idPrBok No.2117796
>>2117753The Frontier裡負責做載具的製作人正在做把載具的部分獨立出來的mod
https://www.youtube.com/watch?v=lmeJUAjR9cw
話說原來fnv的b42系列mod也是這個人做的