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[女性角色]凱拉.蘇 無名 20/11/24(二)22:35:04 ID:DmzD/AgM No.1837637
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-10 17:23:45
附圖
所以她到底是先被裘尼惱羞捏死才導致捲毛開火
還是因為捲毛一時腦滑先開火才被報復性的捏死?
這先後順序怎麼兩種說法都有?
あぼーん あぼーん 20/11/24(二)22:58:17 ID:T7xI0ITc No.1837658
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無題 無名 20/11/24(二)23:00:11 ID:THgogEWc No.1837661
裘尼先電阿姆羅,阿姆羅腦波反射性使感應砲攻擊才被捏死的
就感應砲太敏感讓阿姆羅一想就射了
無題 無名 20/11/24(二)23:01:31 ID:R/GK9dY2 No.1837662
個人看過第三種說法
是牛鋼的NT系統 或者翼型感應砲火控設定太靈敏
(在93"好像是最尖端技術 比夏亞那邊的新銳系統還要先進)
阿姆羅感應到了裘尼的殺意 引起阿姆羅的NT反應
牛鋼或翼炮又接到阿姆羅的NT反應 儘管他沒有下令開火 翼炮卻自行彈出就攻擊陣位

裘尼雖認為翼炮只是散熱版
但仍認為這是阿姆羅不顧人質意圖反抗的預備動作 於是情勢更進一步升高
雙方轉瞬之間藉由牛鋼的系統彼此催高NT連線的敵意 直到最後失控為止
無題 無名 20/11/24(二)23:07:46 ID:RhrA7hsM No.1837667
找到ν鋼彈 → 發現打不下來 → 抓個模造品威脅捲毛拋掉包含感應砲在內的全部武裝 → 人家拋了但裘涅伊以為對方用放熱板唬爛他 惱羞叫手下電ν鋼彈 →
感應框架收到阿姆羅觸電的求生本能 + 感應砲調整得太敏感自行作動反擊 → 裘涅伊以為阿姆羅說話不算話捏死凱拉 →
翼狀感應砲在阿姆羅的無意識中繼續開火反擊 但因為只有兩枚且攻勢散漫 被裘涅伊擊破而讓對方逃走 → 阿姆羅回收凱拉屍體並悲痛萬分

印象中事發經過是這樣
無題 無名 20/11/24(二)23:38:09 ID:U0kEUN1k No.1837684
裘尼抓了凱拉後 阿姆羅又剛好趕過來
他就想殺了阿姆羅再搶牛鋼好跟葵絲炫耀
所以拿凱拉威脅阿姆羅卸除武裝 但他以為感應砲只是散熱板就叫手下放電,結果感應炮太敏感一電就射了
一開始裘尼還沒反應過來是感應炮在攻擊 以為阿姆羅用武器抵抗 就直接把凱拉捏死

但是就算阿姆羅乖乖把牛鋼給他 裘尼還是會殺了阿姆羅跟凱拉吧
あぼーん あぼーん 20/11/24(二)23:45:04 ID:/nLWc8iE No.1837688
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あぼーん あぼーん 20/11/24(二)23:47:37 ID:U0kEUN1k No.1837689
回覆: >>1837695
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あぼーん あぼーん 20/11/24(二)23:52:24 ID:R/GK9dY2 No.1837692
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あぼーん あぼーん 20/11/24(二)23:52:46 ID:48EEuv9c No.1837694
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あぼーん あぼーん 20/11/24(二)23:53:18 ID:PriRJHAo No.1837695
回覆: >>1837716
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あぼーん あぼーん 20/11/25(三)00:06:15 ID:21FFAhUQ No.1837706
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あぼーん あぼーん 20/11/25(三)00:11:33 ID:iaMPxUAg No.1837710
回覆: >>1837721
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あぼーん あぼーん 20/11/25(三)00:15:52 ID:v9toHUmo No.1837716
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無題 無名 20/11/25(三)00:40:59 ID:d/zBv/f2 No.1837721
回覆: >>1837918
>>1837710
Re-GZ就算沒有BWS性能還是比傑剛明顯強一截
缺點只是不能切換型態自由運用而已
而且初期型傑剛的高運動性還是靠減重犧牲防禦力換來的 (後面都在追加防禦然後堆高出力去填平性能損失)
真要說Re-GZ在0093有什麼不足就是只靠生化感測器已經無法平等對抗有感應框架+感應砲的NT專用機了
無題 無名 20/11/25(三)11:46:33 ID:7frDhonc No.1837905
印象中貝托蒂嘉子嗣版小說這段好像寫的詳細一點
一樣是裘尼要牛鋼卸下感應炮和武裝
牛鋼卸下翼狀感應炮和步槍
裘尼因為把不到迷上夏亞的葵絲已經很不爽了
當場就覺得捲毛只是用散熱板唬爛他而已

裘尼:捲毛跟夏亞都一個樣,擺明瞧不起我是吧

所以更火大要部下直接電死捲毛
結果感應炮接收到捲毛的求生意念自動摺疊開火

裘尼:竟然真的是感應炮,捲毛你陰我!

然後裘尼就大手一揮直接把凱拉捏死丟出去
接著落跑

從頭到尾都只有裘尼這個智障自己會錯意又自說自話而已
然後不論怎樣裘尼都是打算要殺人奪機
人質什麼的也會在幹掉捲毛之後順手捏死
あぼーん あぼーん 20/11/25(三)12:02:44 ID:ADpY5C32 No.1837918
回覆: >>1838022
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無題 無名 20/11/25(三)15:00:23 ID:kn2yyzsg No.1838022
>>1837918
初期型傑剛性能大致等同於Mk.II 但為是減重換性能所以防禦要更差一點
而Re-GZ是因為不用變型 所以骨架更紮實一些 格鬥表現會比Z好 但也因為不能變型所以戰場通融性更差

傑剛與Re-GZ的性能差不多等於Mk.II與Z的差距 或者說拉得再開一點
這個差距是大是小 就看你自由心證了 不過在0093當時Re-GZ只能算中上而不是最新銳等級的性能這點是肯定的
無題 無名 20/11/25(三)22:28:41 ID:8o7CPh5Q No.1838377
>>1838022
老實說馬克兔也是減重換性能的產物
它使用的鋼彈合金並不多 它的重量跟那些新版鋼彈合金嘎姆的亞那社差不多
是因為大量使用複合材料的關係 在87"第一季似乎是以輕快迅捷的加速能力據稱
感覺跟你描述的93"早期傑鋼類似

Re-GZ這樣真的是很不行 它扮演的是突防敵線直取要害的角色
卻跟舊款的Z比不出顯見的優勢...
Z本身在87年尾到88年上半的時空做這種工作已見吃力
Re-GZ要在93"幹這個 最起碼也該多來幾架組隊才有機會 結果才一架
正常人就這樣上場早就死了 實際上阿姆羅換裝後接手的駕駛員也真的死了
而且對戰局也沒輔助到阿姆羅 更不用說戰局上建樹
看看阿法特遣艦隊 人家88年初去攻堅可是帶了2+1架突防機呢
一樣是綏靖艦隊 快反艦隊 隆德貝爾的規模還在阿法特遣艦隊之上呢
卻只有這樣的配備 到底叫人家要怎麼幹活啦
無題 無名 20/11/25(三)23:43:38 ID:CQdFJims No.1838457
>>隆德貝爾的規模卻只有這樣的配備
一是時代變化,90年代的戰爭規模縮小,對可變MS(TMS)的需求下降。Re-GZ雖然是設計出來了,但始終沒有量產,所以才那麼一台。Re-GZ的定位便是沒能量產的量產小隊長機

二是聯邦裁軍,鈴鐺隊當時缺機體,啥都想要,連舊式的Zeta和百式都想帶上戰場,只是AE社不給,只給Re-GZ了事。Re-GZ的零件多採用傑剛系共通零件,節省開支。傑剛系裝備的出力不弱,優先配給精英鈴鐺隊,傑剛本身就能揍爆基拉多卡,穿盾帶機一擊殺的那種

三是戰術變化,90年代的MS多採用輔助飛行板出擊(名字忘了),整個步兵隊變得騎兵化,對突破型騎兵機體的需求大幅下降
Re-GZ的B.W.S形態攜帶內置發動機和光束加農砲,用於威嚇驅散射擊,一次性突破防線,用途滿足騎兵隊需要,不用拘泥於多次變形
打不過新吉翁是凱拉菜,新吉翁還在用傳統MA開路的落後戰術呢
無題 無名 20/11/25(三)23:45:32 ID:M1Smk.pc No.1838459
>>1838022
傑剛輸Mk.II最大的是推力
但比起Mk.II大一圈但重量反而輕了接近七噸
>>1838377
Mk.II沒用鋼彈合金(這是其中一個被笑的重點

Mk.II的最大強項就只有纏鬥時的加速機動能力很強
其他的部分和同年代的機體比起來沒有優勝之處
傑剛本身就參考Mk.II的背包設計,設定上纏鬥和加速機動能力也不弱
Re-GZ刪掉變形機能是比Z鋼輕了很多
但推力也比Z鋼低不少

Re-GZ是典型重新發明輪子的案例
當初聯邦政府肯直接把奧干的鋼彈全部交給隆德貝爾的話戰力明顯充足很多
無題 無名 20/11/25(三)23:45:35 ID:FpnF7Rt6 No.1838460
回覆: >>1838492
>>1838377
>老實說馬克兔也是減重換性能的產物
不太對
它有為了肢體運動性削減一些關節部的裝甲 但整體用了較保守落後的材料才在重量上吃了虧
反而是里克迪亞士整體胖上不少 重量卻跟Mk.II差不多 強度也沒較差 甚至在關鍵部份用上了一些先進的裝甲技術而使防禦不錯 又賺到機體內容積
這傢伙才是靠減重換到性能...若Mk.II有γ合金可用並厲行減重工程 起碼可以再減5~10噸 (削裝甲還能輕更多) 那個性能會飛天到不需要變型都很兇猛
>Re-GZ要在93'幹這個 最起碼也該多來幾架組隊才有機會 結果才一架
案子被停掉了搞到只有原型機一架 (本來設定僅一架 後付設定變2架) 隆德貝爾還是動用政治力管道才入手 不然得全靠傑剛
顯見他們當時建軍倉卒 得有什麼用什麼 沒法按規劃補足想要的戰力 不然進攻矛頭至少也得來兩三小隊的Z+...就是因為這樣他們才決意加速RX-93的進程
無題 無名 20/11/25(三)23:50:09 ID:ubYbirEE No.1838467
>>1838457
>>只是AE社不給
不給的是聯邦吧
AE不給的話還會給阿姆羅做牛鋼嗎
無題 無名 20/11/25(三)23:52:02 ID:FpnF7Rt6 No.1838472
回覆: >>1838492
>>1838457
>連舊式的Zeta和百式都想帶上戰場,只是AE社不給,只給Re-GZ了事
主要是當時創作背景是把Zeta當成在戰場破損沒有取回 後來還有變成廢品被回收的插圖
然後事後沒有描寫有將機體復原 那這樣聯邦當時就算想提供 也無機可給
百式的話則只在故事最初構想的ハイストリーマー有提及 之後富野大概也覺得這跟Mk.II同級還難開得多的東西對以傑剛為主的隆德貝爾幫助太小 就刪了
ZZ的話 一直都是台灣人自己掰的 隆德貝爾沒有申請這玩意兒 (維持最終戰那手腳被斬斷又沒復原狀態的話跟Zeta一樣無法提供)
無題 無名 20/11/25(三)23:54:34 ID:YE8EdWgA No.1838476
>傑剛本身就能揍爆基拉多卡
倒也沒有
肢體運動性和機動性略勝
泛用性相仿
但防禦力低很多
如果沒有相當的操控技巧一直壓著對方打的話 犯錯空間反而比對方小得多 容易陣亡
あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:03:29 ID:l.D.4rpQ No.1838492
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あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:24:20 ID:72Ity85c No.1838510
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あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:25:07 ID:W3DQ88aE No.1838512
回覆: >>1838781
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あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:25:48 ID:RwzIObxc No.1838515
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無題 無名 20/11/26(四)00:26:33 ID:8trfEf.g No.1838517
>如果沒有相當的操控技巧一直壓著對方打的話 犯錯空間反而比對方小得多 容易陣亡
如果是鹿島優或凱拉這個級數的駕駛對上新吉翁的普通駕駛還有可能打成這樣
但事實上新吉翁和隆德貝爾都是少數菁英主義 雖然不能說每個駕駛的時數都很夠 但基本上能上機的都是歷戰或至少挑過的
也因為這樣 沒有Z+這類編制 而主力的傑剛又是防禦較低初期仕樣的隆德貝爾
在身為進攻方 (通常戰損率是防守方的三倍以上) 還要以寡擊眾的處境下
戰損率離譜的高 (忘了以前在哪邊看過 原本40多架的MS部隊最終死到剩8架 加上中破程度的可修機也不過十來架的描述...)
無題 無名 20/11/26(四)00:29:28 ID:fZwyOCSM No.1838519
>>1838492
>牛鋼是阿姆羅拿Re-GZ和夏亞打後發覺完全被比下去才跑去找AE社另外搞出來
月神五號戰役到最終阿克西斯決戰的時間太短
不可能是這樣
應該是將原本進行到初步or中期組裝階段的RX-93加速完成並掠過許多細節調整只做大致測試就入手
...所以才會有調整不足的感應框架和感應砲感度過份靈敏造成悲劇的問題
あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:33:13 ID:J22I2eQk No.1838524
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あぼーん あぼーん 20/11/26(四)00:42:27 ID:m9x0JiHk No.1838537
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無題 無名 20/11/26(四)00:54:12 ID:7lYjrmhM No.1838548
回覆: >>1838576
>>1838476
戰果表示是傑剛的生存設計比較出色
夏亞之亂八十台基拉德卡(AE社數字)防衛連邦四十餘台傑剛
新吉翁側尚有據點防禦MA
連邦側母艦在登陸戰不配合補給,外加小隊長陣亡欠缺指揮
結果卻是被隆德貝爾成功突破防線和登陸據點

傑剛的高機動和大背包設計
在長距離巡航和鎮暴救火隊的場合恰盡其責
精簡的武器系統反而越戰越強
無題 無名 20/11/26(四)01:34:17 ID:IQ3xBGfk No.1838576
>>1838548
>戰果表示是傑剛的生存設計比較出色
你這是邏輯飛躍
隆德貝爾方戰果達成比較好除了有超級NT阿姆羅+ν鋼彈以外還有全體將士用命用命去拼+失敗了多次的不同手段進攻
然後那個戰損率完全說明不了"傑剛的生存設計比較出色"
只能說這些勇士真的是充分發揮大無畏精神 死都要完成任務而已
あぼーん あぼーん 20/11/26(四)01:48:38 ID:3rGYXJ9I No.1838582
回覆: >>1838623
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無題 無名 20/11/26(四)01:50:46 ID:3d6gxIfY No.1838585
>>1838492
呃...
是說在聯邦眼中鋼彈大概是類似核武
擁有威嚇力以及戰鬥力的頂尖兵器吧?
如果軍武發展速度跟現實差不多那很合理

但問題是UC世界MS進步得那麼快
最新型的初鋼不到一年的時間
性能就被吉翁的量產機給超越了
Z鋼在本篇後期也碰上一堆性能更高的MS

聯邦的封存根本沒有意義吧?
無題 無名 20/11/26(四)02:00:44 ID:72Ity85c No.1838591
>>1838585
0079跟0087都在戰爭狀態,升級速度本來就會飛快。
0093在經過0088第一次新吉翁後的四年沒有大型對手,軍備升級就不用期待了。
あぼーん あぼーん 20/11/26(四)05:46:37 ID:AJOxH4t. No.1838623
回覆: >>1838927
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無題 無名 20/11/26(四)08:48:31 ID:Bk.FI4YM No.1838661
回覆: >>1838759
>>1838585
>聯邦的封存根本沒有意義吧?
正確來說是解封配發給阿姆羅沒意義
但是封存本身是有意義的

設定上 UC世代的聯邦軍ms都有使用預先寫好的模板動作
菜鳥完全按模版動作操課 王牌半手操減輕體力消耗
最早的動作資料還是模仿阿姆羅的操作 中期是教導團寫的

鋼彈這種高手專用機的戰系裏頭當然塞滿了高手留下的資料 價比真金
跟機體本身兩相對照起來應該可以推敲出不少東西吧
當然不好隨便外流

不過有AE社這潛規則一般的存在
要說聯邦封存沒意義搞不好也對啦(有門路就能搞到資料)
無題 無名 20/11/26(四)11:55:19 ID:72Ity85c No.1838759
>>1838661
電子數據不會只能保存在機體裡面吧。
要機體又怕操作資料外流的話,直接把機體硬碟裡的資料清空就好啦。
あぼーん あぼーん 20/11/26(四)12:23:42 ID:Odj22Vgg No.1838781
回覆: >>1838830
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無題 無名 20/11/26(四)12:29:49 ID:KZCRk1uE No.1838786
回覆: >>1838815
鋼彈被封存單純是政治意義上的行為
拉普拉斯戰役也好,新吉翁戰役也好,鋼彈仍然發揮以少勝多的戰績
尤其不要忘記阿姆羅本身在0087至0088時還是在開無雙的事應該嚇到連邦政府不敢把鋼彈交給他用
加上有泰坦斯的前車之鑑,隆德貝爾的立場本身就很微妙
無題 無名 20/11/26(四)13:24:22 ID:9JKNgwG. No.1838815
>>1838786
鋼彈雖然是聯邦的象徵,但更可能成為個人英雄主義的代表
隨便給人開了打出誇張的戰果聯邦高層臉色會很難看
但鋼彈一旦被吉翁幹掉聯邦高層的臉色會更難看
無題 無名 20/11/26(四)13:42:49 ID:hk7GPwhk No.1838830
>>1838781
阿法特遣隊只編制了兩架Z+的說 加上月面降落作戰被擊墜 也只算2.5架或3架啊

當然 Z+在整場綏靖作戰出勤率跟稼動率高得直追量產機
也不排除是用分解機的零件拼了好幾架出來啦
飛馬3以阿卡馬級來說 搭載機好像少了一點 幽谷操作時極限可以搭載10機
飛馬3中短期作戰只編制了7架的樣子(肥ZZ*3 Z+*2 S鋼 外加一架部訓機)
無題 無名 20/11/26(四)16:56:22 ID:U37nyQBY No.1838927
>>1838623
滑坡的是你
生存性不從生存率和抗損性看卻從任務達成率看
難道零戰初期連戰皆捷可得證其生存性優越?根本邏輯死亡
無題 無名 20/11/26(四)16:59:44 ID:TNLycEog No.1838929
>夏亞大概打了10架傑剛下來....
>一個畫面一個畫面數的話大概會超過40架吧(笑
少在那邊亂腦補
也就拉凱拉姆登陸阿克西斯表面那邊一口氣刷掉五六台而已

幹 這串是不是有人一直換IP講一些腦補的鬼話啊?
無題 無名 20/11/26(四)17:05:56 ID:R6VtIin. No.1838932
回覆: >>1839401
>>1838830

>肥ZZ*3 Z+*2 S鋼 外加一架部訓機
很有可能這幾個傢伙就把相當於量產機10機的後勤量給吃光了
無題 無名 20/11/27(五)10:43:07 ID:6ALY/1Ao No.1839401
附圖
>>1838932
>很有可能這幾個傢伙就把相當於
>量產機10機的後勤量給吃光了
不要看我
我少鹽少油少後勤好健康的好嗎
去找那些高油高鹽的鋼彈臉啦
(噴水槍)
無題 無名 20/11/27(五)11:05:45 ID:fPhxJ3tg No.1839411
回覆: >>1839526
>>1838830
你忘了列尼祿隊
最終戰的時候
因為威斯特改去支援要三機分離行動的S剛彈
原本擔任尼祿隊隊長的元春接手威斯特的ZPLUS
並且為了掩護S鋼彈合體而以ZPLUS當盾牌犧牲了
無題 無名 20/11/27(五)11:15:56 ID:Xitj7Rl2 No.1839415
回覆: >>1839425
>>1838830
>>阿法特遣隊只編制了兩架Z+的說 加上月面降落作戰被擊墜 也只算2.5架或3架啊
 
是真的懷疑原本C1 就只有這個數量而已
因為這隻部隊本來就是消費這些高性能卻又競標失敗的MS才成立的
阿法部隊最後就是消耗到像是沒補機補人一樣打到剩阿卡馬3

當然S鋼彈的大小(26公尺高)還有那堆換裝配件來看
佔掉更多的空間讓他方便整補也是說得過去的
無題 無名 20/11/27(五)11:28:51 ID:fPhxJ3tg No.1839425
>>1839415
>阿法部隊最後就是消耗到像是沒補機補人一樣打到剩阿卡馬3
在打月面都市那時候不知道算不算有補人? 還是算協同攻擊?
畢竟那些增援也只有量產機 後來為了鎮壓月面也分開的樣子
所以趕回去追托修的又只剩飛馬三? 還是另外兩艘僚艦還在?
無題 無名 20/11/27(五)12:04:37 ID:Uyflgces No.1839446
>>1839425

沒記錯的話打月面時本星艦隊已經來了
無題 無名 20/11/27(五)12:27:42 ID:6ALY/1Ao No.1839464
回覆: >>1839489
>>1839425
>在打月面都市那時候不知道算不算有補人?
在那之前就有緊急補人了 因為紙上談兵仔一開場就敗掉1/4的戰力
要不是長途SEAD作戰反擊成功 阿法特遣艦隊堅持不到增援就該先覆滅了
無題 無名 20/11/27(五)12:36:17 ID:6ALY/1Ao No.1839470
>>1839425
>還是算協同攻擊?畢竟那些增援也只有量產機
>後來為了鎮壓月面也分開的樣子
大概算協同攻擊吧 阿法特遣隊好不容易穩住培增戰線轉入對峙
結果後面的增援主力禿鷹艦隊卻沒頭沒腦叛變了
當下以為會被夾殺虐死 嚇到差點拉屎

到了月面空降作戰時只好拉出壓箱底的本星艦隊 當主力 阿法隊就改編其下
猜大概是總戰力略見吃緊吧 希斯洛自行指揮阿法艦隊獨立執行艦隊炮戰
獲勝之後才發動全正規軍投入的空降聯合行動
所以阿法隊在月面期間大概是協同角色 按照訓令指揮所部達成總司令的要求這樣
有點類似古代擺陣會戰的左右翼 或者騎兵軍的角色
無題 無名 20/11/27(五)12:49:48 ID:EhIEhEOM No.1839489
>>1839464
說紙上談兵有點難聽啦
畢竟是新科狀元 缺乏經驗
無題 無名 20/11/27(五)13:45:58 ID:4hoElaWk No.1839526
回覆: >>1839713
>>1839411
> 你忘了列尼祿隊
這大概要回去翻最開場時的作戰序列表才能確定
元春跟他的尼祿隊有可能本來編制在別艘艦上
畢竟肥zz小隊被近藤猛打光了
飛馬3的飛官簡報室清出幾個座位 有可能會調度艦隊其他老手過來幫忙
無題 無名 20/11/27(五)19:36:57 ID:6ALY/1Ao No.1839713
回覆: >>1839729
>>1839526
找到資料啦 這是月面空降作戰前夕的阿法特遣艦隊序列
第110MS戰隊(隸屬于「飛馬Ⅲ」號)

*直屬鋼彈機隊(視同2個中隊)

S鋼彈x1

Z—plusx2

1個FAZZ中隊

*1個尼洛中隊

第112MS戰隊(隸屬于「反擊」號)

*3個尼洛中隊

第114MS戰隊(隸屬于「史蒂克斯賀姆」號)


*3個尼洛中隊

第206MS戰隊(隸矚于「尤里西斯」號)

*3個尼洛中隊

第207MS戰隊(隸矚于「昆布蘭」號)

*3個尼洛中隊

需要注意的是 飛馬3真的有第三個ms中隊元春尼洛隊
但這是培增攻防後期第二波增援 從月面艦隊轉調過來的
所以戰役初始是我想的6鋼彈1部訓抱著物資蹲機庫
戰役中期就變成你說的10架滿編了

附帶一提主角所屬的是戰隊本部 s鋼 z+*2 部訓視同兩個中隊
或許我們可以推測這就等同後勤佔用量
然後主角因為是戰本部飛官 沒有站到中隊指揮官職缺 領不到勤務加給哭哭呦~~
無題 無名 20/11/27(五)19:46:08 ID:6ALY/1Ao No.1839729
>>1839713
再附帶一提 每一艘沙拉米斯改巡洋艦居然都搭載了三個尼洛中隊
滿編來說高達九機 缺編來講也達六機
遠遠超出該級艦設定書給定的三機(軍武派考證認為僅二機)上限
所以可以視為是短期作戰強行攻堅的編制法 很可能是繫留 吊掛 甚至是拖曳的方式來搭載
艦艇沒有能力提供三中隊級數的後勤 不但沒可能保修 甚至可能連補給也僅限機身攜帶為限

雖然可能改以旗艦阿卡馬級巨大的貨倉來供應全艦隊(艦艇橫向貨櫃補給系統 正史真的有)
但以s鋼一人頂三人的換裝套件來看
飛馬3此時直屬的110ms戰隊後勤需求恐怕超越了87"的阿卡馬號...