[新番實況]蒼の彼方のフォーリズム 第8話 もう...飛べない ID:CcTtsxy. 16/03/01(火)04:24 No.783314
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-04-17 11:32:08
脚本:吉田玲子
絵コンテ:古川知宏
演出:高橋幸雄
作画監督:佐藤陽子、松岡秀明
無念 ID:CcTtsxy. 16/03/01(火)04:24 No.783315
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無念 ID:CcTtsxy. 16/03/01(火)04:25 No.783317
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無念 ID:CcTtsxy. 16/03/01(火)04:37 No.783344
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無念 ID:kQlqH8bs 16/03/01(火)05:40 No.783378
麻美帶著自己養的寵物來找人虐菜炫耀
無念 ID:nQynVeQM 16/03/01(火)06:55 No.783419
超展開?(稱讚的意味)
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:.7N3TCTY 16/03/01(火)08:00 No.783458 這集有把鳥籠的煩躁感做出來阿 感覺好像玩格鬥遊戲被無限連段一樣不爽
無念 ID:5fV/HEKc 16/03/01(火)08:38 No.783472
美咲便是那個小男孩
無念 ID:eDTpgfiY 16/03/01(火)09:40 No.783504
看截圖看不太出劇情 等資源出來再看
已經決定走向了?
無念 ID:ugCvkFjY 16/03/01(火)10:41 No.783519
無念 ID:7tpsmt1o 16/03/01(火)11:45 No.783540
這是要互舔傷口的節奏? 不不不怎麼看都是男主(笑)強勢回歸開後宮啊!!!
鳥籠根本神扯...這可是包含把你所有招式counter啊...格鬥遊戲你真遇到這種對手只能跪下來拜神了吧
無念 ID:.RbadLXk 16/03/01(火)13:40 No.783600
會被鳥籠困住其實跟基本功不足有關,因為鳥籠的主要威力就是給對施加壓力,尤其是心理上的。
首先以高速搶攻一分,之後就立即用體力、技術和速度來全面掌握制空權,讓對手不但有感分數追不上、就連飛行時也無法在速度和體力上發揮反制技術。
而這種戰術還能隨著時間流逝讓對手心生分數未追上的焦慮、進而影響心態控制及體能的發揮。
只能說乾能充分發揮鳥籠這戰術,是歸功於她的基本功遠比目前動畫裡和她比賽的對手都要強。
當然說難聽點就是虐菜。
我是期待主角復出或粉毛在秋賽時能打敗乾,因為動畫這安排根本是讓乾跟她的搭檔演惡役並激起粉毛或主角的對抗意識。
是說這話雖然看似主角因道出自己的過去而影響黑毛的心,不過從這話安排來看,黑毛交待過去的可能恐怕只會被淡化成為她回到FC的表示而跟主角沒太多交集,反而是粉毛比輸這練習賽大概會被當成主線。
無念 ID:fZVa6OVI 16/03/01(火)14:14 No.783610
粉毛練習賽只打贏過白毛吧?
無念 ID:jDemW/.w 16/03/01(火)15:04 No.783619 乘坐直昇機專程去弄哭粉毛
是在刷觀眾的仇恨值嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:.RbadLXk 16/03/01(火)15:44 No.783629 >>No.783619對方大概沒想那麼多,只是想向那位老師炫燿而已。
只是她們還沒意識到自己做的行為多麼惹人怨就是。
或者說編劇為了給主角這邊的人一個發奮圖強的契機所以才讓她們扮黑臉刷觀眾仇恨值。
無念 ID:r4xRBKIM 16/03/01(火)15:46 No.783630
男主小時是認識美咲的
但美咲都是男生裝扮
所以男主以為她是男生
男主小時候送過那蝴蝶給粉毛女主
但長大後他們都認不得對方
無念 ID:ltahDlrg 16/03/01(火)17:02 No.783654 要是遇到比自己快的先被對方拿分不就不能用這個戰術了
是哪裡完美= =
說到底還是要靠黑科技課金神裝鞋阿
都被設為國際型比賽了還沒規定制式裝備輸出也是很詭異的設定
無念 ID:xc9r9b0I 16/03/01(火)17:13 No.783657 無念 ID:Bp2LWwA2 16/03/01(火)17:36 No.783663
這種感覺就像打籃球過不了人
一直被拍掉 投籃也被巴下來
撞也撞不贏 已經絕望啦!
無念 ID:fZKl6/9A 16/03/01(火)17:57 No.783667
>>No.783654老實說這也是我在遊戲中想不透的事情,
而且最後遊戲破解的方法更扯...
神裝有屁用 你有看過BUG嗎?
無念 ID:dnLJCNOM 16/03/01(火)17:57 No.783669
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Z5sH10Q 16/03/01(火)18:02 No.783671
看起來套用格鬥遊戲的話,大概就像KOF無限气防禦CD加快打旋風初代凱爾無恥流打法,的確是微煩燥。
劇情若要撇開酸臭要素,描寫角色心境成長跟賽事熱血也是可以,不過對非原作玩家我,本集丟了男主(?)的過去略感突兀,就看看下集會如何吧。。
那個有妹子專程搭直升機來電人的橋段讓我微笑了一段時間,結局算悲慘才是www
無念 ID:fZKl6/9A 16/03/01(火)18:04 No.783672
>>No.783654遊戲中,鞋子並不是選手想用就能用,
就跟游泳一樣有人擅長自由式有人擅長蛙式(((這舉例很爛我知道 意思懂就好
你自身不一定擅長速度型的鞋子,
但鳥籠跟天使之環都差不多,遇到比自己速度快就是沒用了。
無念 ID:ALGxL8xQ 16/03/01(火)18:05 No.783673 鳥籠會如此強是強在一直位於上方處
這邊說靠基本功怎樣怎樣的是?? 沒玩過原作嗎wwwww
原作美咲線就有說乾為什麼有如此優勢
跟飛行姿勢有關 在上面者會非常輕鬆看清下面人動向 下面則反之
之後美咲線如何反制鳥籠和最後的大絕招進一步康特鳥籠
這一集也有把乾俯視明日香 和 明日香回頭才能看清乾的位置做出來
在那邊說乾很厲害 虐菜的只會讓玩過原作的覺得很好笑www
無念 ID:fZKl6/9A 16/03/01(火)18:14 No.783681
>>No.783673痾...是美咲跟日向用玩偶討論那邊嗎?
太久沒玩有點忘了,美咲的確是用破解的方法來擊敗鳥籠
但是明日香這邊我就忘記了。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:/Z5sH10Q 16/03/01(火)18:20 No.783684 這麼炫炮,天下FC唯快不破,那有沒有非常快的選手?
無念 ID:Bp2LWwA2 16/03/01(火)18:24 No.783686
>>783684有啊 部長就是
不太記得是不是原作有講(有誤請更正)
部長的戰法意外對乾有用
只是實力還是差太多無法贏
無念 ID:LyrajoZw 16/03/01(火)18:28 No.783688
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無念 ID:yPIT8Kz6 16/03/01(火)18:47 No.783692
如果以戰機dog fight來看 有沒有解決方法?
無念 ID:FFggoPMw 16/03/01(火)19:40 No.783720
>>No.783684>這麼炫炮,天下FC唯快不破,那有沒有非常快的選手?
相反的,有以柔克剛以靜制動的格鬥選手嗎?
無念 ID:0Zz25rhg 16/03/01(火)20:37 No.783762
看到黑毛第一個沖去救粉毛
以及最後那情深的眼神
我十分興奮
你說最後不是百合?
最後當然是黑粉毛互助互勉, 男主只是助攻吧
無念 ID:JiJV6o8E 16/03/01(火)20:57 No.783770
比鳥籠快能破鳥籠這話說得不錯
不過白毛正是全故事最快的一位選手(部長也飛不過她
Speeder的特點是加速能力低,只要被攔截一次立即全盤皆北
而鳥籠這戰術正好讓Speeder立於不敗之地彌補弱點
從部長連佐藤院都打不過就知道Speeder本身多弱,鳥籠只是種補救措施而已
說白毛基礎能力強也沒說錯,畢竟一幫業餘學生對上專業機構訓練出來的
無念 ID:lTIGUtKQ 16/03/01(火)21:11 No.783777
一直是粉紅及黑毛主場
真白只能當搞笑了役
無念 ID:PgH8Kg0Y 16/03/01(火)21:20 No.783782
這改編超讚 看得我心癢癢
男主助拳人到底
粉黑大勝利
話說最近的這種運動類改編怎麼品質都異常高阿
少女騎士也是很棒的一部
無念 ID:zmLRAySk 16/03/01(火)21:24 No.783783 乾因為鳥籠跟那個滿無言的第二型態,所以給不少人她其實沒多強只是靠賤招跟外掛裝的印象
其實原作有她在訓練場只憑普通狀態鞋子跟正常近戰方式,就一個人把三個外國職業選手壓著打的橋段
本身就夠強,只是她們執著於要用關廁所打法破壞現有比賽型態而已
>乘坐直昇機專程去弄哭粉毛
以動畫的砍男主戲分作法不知後面會不會演
原作有講其實最早是指名找男主比但被老師擋下了
會去電明日香只是為了日後挖角男主先誇示她們的選手育成力而已
無念 ID:PgH8Kg0Y 16/03/01(火)21:30 No.783785
其實鳥籠很好破解((規則方面
就跟籃球以前一樣 靠背框 或是俠客那種禁區待著不動的
只要限制時間內要觸碰浮標鳥籠這招就廢了啦
無念 ID:JiJV6o8E 16/03/01(火)22:09 No.783812 之前跟朋友聊過鑽規則破鳥籠
結論是不能,只能正面對抗
Q1.起步飛在沙希前面不讓她開鳥籠
A.常規速度沙希最快。另外即使她起步輸了速度也可以抄近道到二線開鳥籠
Q2.起步抄近道讓一分,然後消極作賽不接近她
A.違反規則(抄近道的一方有義務挑起纏鬥)
Q3.起步抄近道,到達二線後極限爬升佔領高位
A.飛太高反而無法攔截她,沙希可以不跟你爭高位反而拿浮標
Q4.被鳥籠後利用相撞的反作用力偷浮標
A.沙希搶浮標比誰都快
Q5.利用Air kick turn或眼鏡蛇偷高位
A.沙希站在高位看清對手一舉一動,能迅速做出反應
作為FC發案人的渡辺僚一在寫設定上功底頗厚,妹都市和滾到春天的世界觀都寫得不錯
無念 ID:TOY700XY 16/03/01(火)22:41 No.783832 我很想知道這部有男角用意?
也沒他表現就幾個女的飛來飛去...
可以把這作品想成女版的黑子籃球嗎?
晶也想成麗子就說的通了
無念 ID:U2l7S8Bw 16/03/02(水)00:08 No.783961
無念 ID:y/QWZRLY 16/03/02(水)00:47 No.783979 >>No.783783把三個外國人壓著打那段是用第二型態吧?
不然老師也不會知道有第二型態之後對晶也說不妙
>>Q3.起步抄近道,到達二線後極限爬升佔領高位
>>A.飛太高反而無法攔截她,沙希可以不跟你爭高位反而拿浮標
別無視美咲線了 面對後期美咲
兩方在高處都只能逼另一方抄近路
美咲要不是有必殺技 乾先手得點確實是不可能會輸
--
說真的給乾一個speeder的位置
可是加速力根本如同fighter的速度
原本的三型態的特色都被這個大魔王破壞掉了
再加上最後第二型態...我會真的認為乾根本是靠裝備(給一個平均型的還比較好解釋
反看真藤 包括最後的急加速 會很多技能 就因為被鳥籠表了好像弱乾一大節甚至是兩個女主角一樣
總之乾和真藤兩個人原作欠缺太多實力設定
說乾的實力很強的人 我覺得見人見智吧
無念 ID:1k8s1iPA 16/03/02(水)01:04 No.784006
>No.783979你可能把先後兩個事件記成同一個了
乾一打三是晶也明日香跟著播報員去訓練場偷看到
第二型態是之後伊莉娜去找老師秀給她看的
無念 ID:cZG.KYEo 16/03/02(水)04:04 No.784157
>>No.783979沙希是那種不靠鳥籠也能輾過部長和百合姐的強者speeder
美咲線那種換分展開屬於伊莉娜大輕敵+晶也戰術大勝利,只能看成特例
換成通例的話,沙希拿到首分後立即在二線開鳥籠,美咲沒有換分或藏招的機會
另外最重要一點是,FC不是猜拳遊戲,沒有speeder非輸不可一說
既然偏速度的真藤可以壓制美咲,偏纏鬥的沙希當然可以壓制all-rounder甚至fighter
主要看的還是戰術和對應手段,選手屬性本身只是次要
無念 ID:cZG.KYEo 16/03/02(水)04:11 No.784161
>>No.783979沙希是那種不靠鳥籠也能輾過部長和百合姐的強者speeder
而四島的水平又高於全國,簡言之沙希實力全國水平
美咲線那種換分展開屬於伊莉娜大輕敵+晶也戰術大勝利的結果,只能看成特例
換成通例的話,沙希拿到首分後立即在二線開鳥籠,美咲沒有換分或藏招的機會
另外最重要一點是,FC不是猜拳遊戲,沒有speeder非輸不可一說
既然偏速度的真藤(A.R.)可以壓制美咲(F.),自然地偏纏鬥的沙希(S.)也可以壓制A.R.和F.
主要看的還是戰術與發揮長處,選手屬性本身只是次要
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:5L6euSao 16/03/02(水)04:39 No.784171
無念 ID:JTuSFi7I 16/03/02(水)07:52 No.784224
其實玻璃心是被美咲打破的
無念 ID:CJL0xlos 16/03/02(水)08:25 No.784227 >Q1.起步飛在沙希前面不讓她開鳥籠
>A.常規速度沙希最快。另外即使她起步輸了速度也可以抄近道到二線開鳥籠
如果速度比他快
沒碰到第一浮標的要先碰背才能碰第二浮標吧
所以搶先摸到第一浮標的人就沒必要追著摸他背了
速度比他快的話他開鳥籠不是也開不成嗎
無念 ID:IlvOe6a. 16/03/02(水)11:39 No.784279 無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:QceuVFP6 16/03/02(水)11:54 No.784284 無念 ID:rhcMi27w 16/03/02(水)12:17 No.784288 這部裡面影響直線飛行速度的因素到底是什麼啊
我動畫檔現在看起來只有鞋子跟熟練度而已
好像完全不看體力跟技巧之類的東西
大家都換神裝之後給幾週熟悉鞋子的話
純粹比直線飛行不會大家都一樣快嗎
還是說在沒有施力點的空中還有什麼因素能影響飛行速度
不然這樣白毛真的就是靠神裝欺負人而已啊
無念 ID:QbNqBcJo 16/03/02(水)13:19 No.784302
看著明日香就會想到這位...
根本一樣模板啊...
無念 ID:IlvOe6a. 16/03/02(水)14:01 No.784322
>>No.784284所以那是樹枝嗎?你懂不懂對比怎麼用?
要比的話白髮那雙鞋子也是比做倚天劍或屠龍刀
只要隨便一個有點武功底的武人的拿來揮都能噴出劍氣
無念 ID:1k8s1iPA 16/03/02(水)14:59 No.784333
>No.784288遊戲裡是會有出現瞬間超加速的技巧
至於直線飛行速度除了鞋子性能傾向就是看個人技術
鞋子影響比較像是依個人需求分配在各方面的參數比例
像部長就是選了重視最大速跟加速的牌子,又把設定徹底弄成直線速度特化
所以在旋回之類的性能就不行
鞋子的規格差其實沒有非常懸殊
要不然這個普及到全世界辦職業比賽的運動早就變成各國比誰開發的鞋子威了
在這遊戲裡個人技術對直線速度影響很大
speeder的真藤也是可以在直線初動上發揮不輸一般fighter的加速
老師穿的是已經落伍的舊型鞋,速度卻比劇中其他角色都還要快
劇中是說跟飛行的姿勢控制跟對空氣阻力拿捏有關
講的不太能給人實感,不過這畢竟就是個虛擬運動,編劇說了算吧
上面例子就是明講速度會因個人能力大有不同,沒必要堅持乾都是靠裝備這種原作沒講的論點
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YhPa4s7s 16/03/02(水)17:29 No.784372
這麼炫炮,讓非原作非專業肥/宅來腦補一下,確實虛擬機制微難給出真實設定。
看一看上方幾個睿智的島民所述,心中浮現極限運動這詞。
也許FC亦講求重心轉移、平衡感及穩定性之類的概念。
直線飛行的穩定性來說,想要真的很直應也不易,既然有提到空气阻力,那可能會有白努力或是黑懶惰的效應,使得受力不均,要調適要有些感覺。
至於體力大概也要有點,只是不太重要,粉毛放絕招放到無力也是事實,要克服反作用力吧。
我頭腦跟物理不行,有請睿智的島民或肥/宅分析。
無念 ID:cZG.KYEo 16/03/02(水)19:54 No.784420
>沒碰到第一浮標的要先碰背才能碰第二浮標吧
抄近路的一方只要曾經挑起過纏鬥,即便沒得分亦能解除碰浮標的限制
開局落後的沙希只要用鳥籠把對方攔截下來,再利用反作用力加速和自身的高速度便能奪取浮標追回失分
一個搞不好還可以連取二分浮標
>速度比他快的話他開鳥籠不是也開不成嗎
速度快不一定盤旋好,像部長那種正是速度極快但也極容易被攔截的類型
鳥籠的本質在於攔路、關廁所,用在攔截上也有效
無念 ID:8UjxO23g 16/03/04(金)23:07 No.786468
鳥籠戰術給我的感覺就是無趣,功利,殺死這項運動
要是再加上跳水騙摔就更諷刺了
無念 ID:NA9e9qOs 16/03/05(土)02:09 No.786721 > 鳥籠戰術給我的感覺就是無趣
> 我的感覺
無念 ID:/SuDIe8k 16/03/05(土)04:40 No.786767
無念 ID:B7HlQ4O. 16/03/05(土)11:49 No.786880
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ygUD2GH6 16/03/06(日)18:57 No.788251 看大家這麼認真討論,
而我卻注目於飛行裝的側乳及腋GGDAININ感到十分慚愧。
無念 ID:FUYsqm6U 16/03/06(日)23:18 No.788573
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IvYSHfTo 16/03/07(月)03:41 No.788977
>>No.788251不會,大家都是正常島民。
我也認同飛行服不錯,讓妹子觀賞性爆升。
島民在有迫切需求之時就會變睿智,平常ININ當消遣無傷大雅。
無念 ID:xJTBCNho 16/03/11(金)19:36 No.792464 >>No.783812這明顯是規則漏洞
有給纏鬥型的選手設定抄近路就得發起纏鬥的義務
卻沒有設定高度限制
也沒有限制速度型選手碰觸第一浮標後多久內必須碰到第二浮標
講白一點,速度型的隊上其他型根本也不用甚麼鳥籠去盯著人飛
只要碰完第一浮標後靠垂直上升拉開距離,之後躲到底就贏了啊
不加個邊界(讓纏鬥型能把人逼牆角或乾脆撞出去)
或是讓碰浮標的有義務在多久內碰到下一個浮標,否則對方得分(時間到或觸背後解除限制)
怎麼看纏鬥型或平均型都只有被海放的份
無念 ID:E1v1nIgc 16/03/11(金)19:58 No.792496
>>No.792464這規則的確看似有待商確。
不過速度型也不是人人能發揮,看看某隊長漢草那麼壯碩結果去搞速度型,根本給人慘電。