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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:vsQLuXOQ 2020/12/14(一) 01:12:31.452 No.20895711
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-28 19:31:29
附圖
波蘭人口和台灣差不多

為什麼台灣出不了半家CDProjekt?
無題 無名 ID:d5ts/dC2 2020/12/14(一) 01:13:37.635 No.20895720
>>20895711
忙者網內互打
無題 無名 ID:u9ZkQF3Q 2020/12/14(一) 01:14:08.370 No.20895725
回覆: >>20895754
>>20895711
為什麼波蘭沒有台積電 哈
無題 無名 ID:JUqRdW5c 2020/12/14(一) 01:15:19.645 No.20895739
回覆: >>20895748
>>20895711
>3,864萬
>和台灣差不多
蛤?
無題 無名 ID:TuSBgom6 2020/12/14(一) 01:15:51.652 No.20895745
>>20895711
因為有亞洲debuff
無題 無名 ID:vsQLuXOQ 2020/12/14(一) 01:16:01.899 No.20895748
>>20895739
多一千萬差很多嗎
無題 無名 ID:EJa3Aufo 2020/12/14(一) 01:16:32.915 No.20895753
回覆: >>20895800
剛剛玩到一半好幾次被BUG殺死 不然就是被奪走摩擦力往前滑
最討厭的還是開車時FPS很不穩= =
無題 無名 ID:BYTrTFu. 2020/12/14(一) 01:16:38.161 No.20895754
回覆: >>20895771
>No.20895725
日本也沒台積電
無題 無名 ID:JUqRdW5c 2020/12/14(一) 01:16:59.825 No.20895757
回覆: >>20895768
無題 無名 ID:b9xsxX4c 2020/12/14(一) 01:17:50.002 No.20895767
>>20895748
土地也差很多
不過有外敵這件事情倒是很像
別說已經被拔牙的德國
俄羅斯整天都在搞一堆有的沒的
亂七八糟的東歐中亞也不遠
無題 無名 ID:vsQLuXOQ 2020/12/14(一) 01:17:58.193 No.20895768
回覆: >>20896106
>>20895757
可是波蘭人均GDP才台灣一半= =
無題 無名 ID:qjorpn3M 2020/12/14(一) 01:18:03.734 No.20895770
>>20895711
人家滅國一百多年過 有堅強民族性
臺灣人貪錢怕死愛面子 能活就好了啦
更不用說還比自己的敵人 那個台人稱作極權獨裁的支那還爛
無題 無名 ID:WWlJl8W2 2020/12/14(一) 01:18:04.919 No.20895771
附圖
>>20895754
難怪法國認證的世界五強沒有日本

台灣果然不能沒有我
無題 無名 ID:3g0suafs 2020/12/14(一) 01:20:09.618 No.20895792
回覆: >>20895819
我認識的波蘭仔說
他們的大學生一畢業領的薪水換算是9萬台幣
無題 無名 ID:0SRNqpIg 2020/12/14(一) 01:20:47.876 No.20895800
>>20895753
你有照著低配備建議設定下去嗎?
我只有照鏡子才會lag
無題 無名 ID:vsQLuXOQ 2020/12/14(一) 01:23:02.093 No.20895819
附圖
>>20895792
別唬爛了好嗎
20000鎂年薪才不到60萬台幣
無題 無名 ID:DYXumsOU 2020/12/14(一) 01:26:32.750 No.20895851
>>20895819

年紀不代表大學畢業吧
無題 無名 ID:74T9.edc 2020/12/14(一) 01:30:52.037 No.20895894
>>20895711
>>為什麼台灣出不了半家CDProjekt?

這家就做盜版後轉型成遊戲經銷公司
所以意思是要台灣做盜版然後轉代理公司????
無題 無名 ID:3g0suafs 2020/12/14(一) 01:30:55.498 No.20895895
回覆: >>20896124
>>20895819
那大概他學校比較好吧
https://www.emolument.com/salary-reports/universities/poland/15531
無題 無名 ID:ZRb1qzug 2020/12/14(一) 01:33:17.247 No.20895912
>>20895894
菜比8
我看你是不知道台灣90年代後半那些叫得出名字的遊戲廠商都是做盜版起家的
無題 無名 ID:S4l1LrNE 2020/12/14(一) 01:35:43.705 No.20895931
>>20895711
如果你是想說做出一堆BUG的半成品垃圾的話,台灣很多唷
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 01:35:52.039 No.20895933
附圖
>>20895711
波蘭當初政府可是補助500萬美元到電玩市場做開發
雖然還是會有這種馬跑到天上的bug,
但是今天換做台灣政府如果有500萬美元, 你覺得會拿來幹嘛?
無題 無名 ID:GuH4zN9s 2020/12/14(一) 01:36:42.201 No.20895939
回覆: >>20895976
波蘭

全世界最墮落的國家

同性可以結婚、大麻可以抽、人民可以合法取得槍枝、賭博還是性交易什麼的,全部都合法,而且也沒有死刑。

貨真價實的索多瑪城。
無題 無名 ID:lEaXKRz6 2020/12/14(一) 01:38:15.185 No.20895951
附圖
如果可以拿台積電去換CDProjekt
島民願意換嗎?
無題 無名 ID:ClIErTYQ 2020/12/14(一) 01:39:27.996 No.20895959
>>20895894
所以意思是要台灣做盜版然後轉代理公司????
台灣作盜版後轉型不是變中資 就是倒了wwww
無題 無名 ID:8ds8wXF6 2020/12/14(一) 01:40:12.784 No.20895969
>>20895711
因為台灣只會代工還有跟風
無題 無名 ID:3g0suafs 2020/12/14(一) 01:40:42.755 No.20895974
>>20895933
房地產阿
無題 無名 ID:Mn7eTTkQ 2020/12/14(一) 01:40:47.943 No.20895976
>>20895939
現在來看簡直是天堂了
無題 無名 ID:wMtJ6j22 2020/12/14(一) 01:41:03.358 No.20895979
>>20895711
因為台灣人民族意識薄弱阿
烘焙王都會說為什麼沒有屬於日本的麵包了
台灣人是不會覺得我也要有台灣遊戲的
所以只要代理玩國外遊戲就好
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 01:42:05.386 No.20895984
附圖
然後還是必須要強調一次
波蘭蠢驢做的3A級已經是業界省錢
但是台灣開發的軒轅劍柒連開發成本甚至都不到巫師三的一半

台灣目前的狀況就是有人才沒資源
政府完全不重視這塊, 也根本不在乎這塊
然後各大數位學院或補習班到處都是26仔的眼線
一發現你是可造之材馬上把你拖去上海或廣州參展, 然後牽一堆東西神不知鬼不覺直接把你挖角走
無題 無名 ID:EcrxfZmc 2020/12/14(一) 01:43:08.453 No.20895990
回覆: >>20896068
>>20895984
>政府完全不重視這塊, 也根本不在乎這塊

美國3A大廠有拿政府補助?
別說笑了

就算政府補助也只會被拿去給高層自肥而已
無題 無名 ID:qOAmkkv. 2020/12/14(一) 01:43:58.730 No.20895998
回覆: >>20896068
>>20895984
波蘭有補助嗎
不要甚麼都政府幫
無題 無名 ID:WcovFRrI 2020/12/14(一) 01:47:42.683 No.20896036
回覆: >>20896066
>>2089597
>>台灣人民族意識薄弱
>>民族意識
某些黨會跟你說
不要談政治啦
不要搞意識形態啦
兩岸一家親

久了台灣就只剩下一堆只會玩支遊的天然統 哈
無題 無名 ID:WcovFRrI 2020/12/14(一) 01:49:56.418 No.20896053
回覆: >>20896116
>>20895984
自己膝蓋軟 跑去舔支 怪政府w
無題 無名 ID:09KCYTRU 2020/12/14(一) 01:50:30.701 No.20896063
回覆: >>20896116
附圖
>>20895984
不行就是不行
不要牽拖政府跟26
無題 無名 ID:dqiizGGo 2020/12/14(一) 01:50:52.563 No.20896066
附圖
>>20896036
然後這堆外省垃圾還會讓這種狗屎拿冠軍
無題 無名 ID:DYXumsOU 2020/12/14(一) 01:51:10.432 No.20896068
>>20895990
>>20895998
政府不輔助
企業不想投入
那該產業就是一灘死水
就是這麼簡單
無題 無名 ID:EcrxfZmc 2020/12/14(一) 01:52:18.905 No.20896079
>>20896068
正常的創業流程是你自己要做出一點成績
然後再去說服有錢的投資人買你公司未上市的股票
什麼都要政府補助哪有那麼多錢
無題 無名 ID:pNC5LEWo 2020/12/14(一) 01:53:24.427 No.20896086
回覆: >>20896167
>>20895711
台灣的遊戲產業黃金時代在二三十年前
現在就...
無題 無名 ID:mrtU6PQc 2020/12/14(一) 01:55:09.221 No.20896103
>>20896068
是阿
(看向裕隆
無題 無名 ID:LZed11U. 2020/12/14(一) 01:55:32.268 No.20896106
>>20895748
>>多一千萬差很多嗎
大概是多台灣的一半以上,也就是說波蘭一個人抵台灣1.8個人
遊戲這種沒什麼太高產值的文創慘業大多靠的是人口基數去骰
所以我們幾乎可以說人家的骰出願意當傻子進遊戲業的人口機率是我們的快兩倍
>>20895768
>可是波蘭人均GDP才台灣一半
你得到他了,就是gdp可悲的國家才有一堆人跑去做文創
無題 無名 ID:sdIsnPZ. 2020/12/14(一) 01:56:29.382 No.20896112
回覆: >>20896156
>>20896079
所以當年魔法阿嬤是被怎樣幹掉的WWWWW
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 01:57:59.496 No.20896116
回覆: >>20896182
附圖
>>20896053
>>20896063
我也沒說甚麼幹嘛緊張成這樣?
我只是說台灣近幾年的電玩設計界就是這樣, 然後說波蘭有因為巫師的成功所以注資電玩設計業

再說就算我不講, 你們自己也看的到
政府不再重視, 然後26一天到晚挖角
沒辦法, 26就是能拿出錢
當然你也可以自己磨, 但是那樣要非常拚
現在全世界都有個人工作室, 但不是每個人都能成功磨出一款地域傳說或黑帝斯
那很賭, 也很拚, 如果你是想走這塊的, 你必須要花比平常更多的心力
無題 無名 ID:lCGYNMns 2020/12/14(一) 01:58:42.064 No.20896122
>>20895933
遊戲隨便做
補助自己留
無題 無名 ID:TuSBgom6 2020/12/14(一) 01:58:49.118 No.20896124
>>20895895
波蘭保全年薪84000美金?
為什麼台灣保全這麼窮...
無題 無名 ID:U1roZtoE 2020/12/14(一) 02:01:17.734 No.20896140
一個平均收入只有台灣一半多的國家有什麼好比較的??
無題 無名 ID:DYXumsOU 2020/12/14(一) 02:02:32.474 No.20896148
>>20896079
沒有資金怎麼有成績
沒有成績怎麼有資金
哈 太苦了
無題 無名 ID:EcrxfZmc 2020/12/14(一) 02:03:10.198 No.20896156
回覆: >>20896206
附圖
>>20896112
不賺錢阿
製作預算4000萬
結果才賺300萬
腦子進屎了才會想要投資
無題 無名 ID:MeHRlN.U 2020/12/14(一) 02:04:21.167 No.20896167
>>20896086
一半是政府打壓,一半是老闆短視
然後就沒有然後了

90年代台灣遊戲左打歐美右壓日本,但最重要的獲利方式沒有突破,結果就死在大補帖下了
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:06:09.787 No.20896181
回覆: >>20896190
甚麼他媽都要別人政府出錢扶
其實這種情況是對業界最不健康的
你看三星都已經變成財閥治國了
支那更誇張一堆共產黨扶的大公司

好啦 如果你想被肛屁眼 那論外
但這也是為什麼支那遲遲作不出優秀3a大作的原因
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:06:13.367 No.20896182
>>20896116
你這麼會怎麼不自己做遊戲 整天要別人賭身家= =
無題 無名 ID:DYXumsOU 2020/12/14(一) 02:07:55.784 No.20896190
回覆: >>20896224
>>20896181
支那做不出優秀3A不是因為國家什麼都要審查嗎
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:09:04.815 No.20896196
>>20896148
你看看天穂那個社團 也是獨立遊戲起家的阿
什麼經驗都沒有就想拿補助衝3A大作?
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:09:47.526 No.20896206
回覆: >>20896232
附圖
>>20896148
>>No.20896156
講到這個我才想到
當初海角七號爆紅, 政府喊說要補助要重新打造影視業
結果現在勒? 影視業在哪裡?
魏德聖跟馬志翔有沒有拍出成績? 確實是有
但這兩位現在拍電影還是要到處借錢, 依舊企業不理政府不睬
真的做辛酸的
所以別再說有成績政府就會有動作
他們只會說做電玩浪費錢
在台灣真的有心要搞電玩這塊還是要靠自己
無題 無名 ID:cHHgpUmk 2020/12/14(一) 02:10:54.551 No.20896213
附圖
錢啊
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:13:23.171 No.20896224
>>20896190
還有一點
支那的遊戲公司也是財大氣粗
但完全都是想辦法先賺快錢再說...
原神不就沒多久就吃像難看
支那公司九成都是這樣

還有不論手機遊戲
已經好幾個號稱畫面強到不行
甚麼救國神作的單機遊戲被自家人罵爆了
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:14:19.083 No.20896232
>>20896206
小魔女有他媽在等施捨別人給錢了才做嗎?
也沒有啊?

寧願真的慢慢來
也不要變成有病的市場
無題 無名 ID:TuSBgom6 2020/12/14(一) 02:15:29.081 No.20896240
>>20896224
支那炒短線有時是因為股東關係吧
感覺支那的人才也是都被逼走
可以出國的就出國
無題 無名 ID:lV2Neios 2020/12/14(一) 02:17:52.377 No.20896257
CDProjekt賺得贏台GG嗎 哈!
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:17:58.740 No.20896258
>>20896224
26就有一段黨國搞自家人的黑暗期導致空窗
所以他們現在就是拼命買外資買人才看能不能超英趕美
無題 無名 ID:U1roZtoE 2020/12/14(一) 02:22:43.625 No.20896287
>>20896258
支那如果不搞作品審查
早就成為文化輸出大國了
看那後宮劇被全面封殺....
無題 無名 ID:euF1Q9rI 2020/12/14(一) 02:26:31.329 No.20896311
>>20896232
一直拿特例講
世紀帝國冠軍現在過怎樣
菸糞大概也沒聽過吧www
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:27:32.801 No.20896317
>>20896258
國內的那些人才都嘛想辦法出國
因為在國內早晚高機率
不是被自家人搞 就是被習大大統屁眼

至於拼命買外資
也是支那常常做的事情
一堆知名的遊戲公司都嘛有支那投資的痕跡

但很詭異的是 那些號稱是中日合作的玩意
一但遊戲作壞了 通通都馬上推給外國人wwwww
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:28:17.955 No.20896321
回覆: >>20896339
>>20896311
你看到的那些成功的遊戲也都是「特例」啊?
還不快點求別人給你錢作遊戲?
無題 無名 ID:wMtJ6j22 2020/12/14(一) 02:30:29.847 No.20896330
回覆: >>20896338
附圖
為什麼台灣的有錢人
對遊戲業這麼沒有興趣呢?
我看國外的有錢人
都會投資一些很前衛的東西
也都會玩一些很酷的娛樂呢....
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:31:51.888 No.20896338
>>20896330
只知道台灣某個作房地產的富二代有跑去作遊戲
無題 無名 ID:euF1Q9rI 2020/12/14(一) 02:31:57.789 No.20896339
回覆: >>20896366
>>20896321
死一堆的你又不知道
可憐那
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:32:45.298 No.20896340
附圖
>>20896311
我覺得小魔女也不算特例
個人工作室曾做出了小魔女, 曾做出守夜人, 之前還有Rabi-Ribi
現在台灣遊戲業有怎麼樣嗎?

還是沒有怎麼樣
還是一樣沒錢啊
台灣政府有補助過赤燭嗎? 也沒啊, 全部都是自己搞啊
無題 無名 ID:5f9bPWDE 2020/12/14(一) 02:34:09.931 No.20896347
>>20896340
你講的那些都是賺錢的例子
她們能自給自足根本不需要政府補助
或許早就有好幾個金主聯絡她們要投資了也說不定
只是沒放到台面上來講而已
無題 無名 ID:h6ogbI.. 2020/12/14(一) 02:35:03.953 No.20896353
>>20895984
軒轅劍柒早就是中國遊戲了
軒轅劍肆之後的大宇DOMO跟台灣已經沒有狗屁關係
少在那邊趁機攀親帶故
無題 無名 ID:iEMKi71o 2020/12/14(一) 02:36:35.608 No.20896364
回覆: >>20896377
>>20896347
>不需要政府補助
最好
遊戲開發永遠不會嫌錢多好嗎
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:36:49.298 No.20896366
>>20896339
你知道你在攻三小嗎?
遊戲界本來就是會死一堆阿

可是一堆說要扶要扶要政府給錢的
最後哩?幹你媽的補助全部通通a起來
還做三小遊戲?

要討錢的方式很多
但看到這種沒甚麼背景經驗的也開始討
搞到最後又失敗 那給你錢幹嘛?
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:38:50.242 No.20896377
>>20896364
台灣大部分公司都嘛先a錢a起來
真的投資在正事上的錢少得可憐...

甚麼上億資本製作舞台劇 政府投資動畫
搞到最後變成大學生等級的作品
錢都不知道跑哪裡去
這種案例看太多了
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:40:16.457 No.20896381
>>20896340
到底為什麼硬要政府補助
正常創業明明就是找銀行貸款或募資找投資人
無題 無名 ID:KzVnBmbc 2020/12/14(一) 02:40:26.270 No.20896382
>>20896232
微型獨立遊戲跟3A不能一概而論
不要好高騖遠 一個100人以上的中型開發公司能夠產出兩作再說
無題 無名 ID:5f9bPWDE 2020/12/14(一) 02:40:51.206 No.20896386
>>20896377
台灣政府也有正經的投資
叫做國發基金
很多竹科的大公司都是靠這個基金起來的
但他不會隨便給錢
會和一般創投一樣嚴格審查確認你這個公司真的有潛力賺錢
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:43:42.341 No.20896397
回覆: >>20896419
>>20896377
所以正常來講政府根本就不該補助遊戲業
這種不用負責的資金來源只會讓業者不經規劃隨意花用
無題 無名 ID:hrlNkZEw 2020/12/14(一) 02:44:35.611 No.20896403
回覆: >>20896411
說真的,2077滿滿的UBI感,而且還不如UBI..........

我被育碧騙很多次衝首發都是失望,像維京衝首發然後發現缺點很多不喜歡,
可是他們至少沒BUG多到玩不下去......

現在都流行預告詐騙嗎?= =
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:44:38.871 No.20896404
附圖
>>20896347
這就是我在講的很多時候26就會偷偷介入
我覺得像大宇因為在中國碰壁所以想回台開發, 政府就可以有動作啊
大力留住這些開發人才, 真正做出一款阿貓阿狗2而不是26軟星那款狗屎蛋
但是每次講到為什麼台灣開發不出巫師三都碰到這個問題

當樓上幾位再講"波蘭GDP總收入等比台灣低很多很多很多"卻搞不出一款巫師三不覺得奇怪嗎?
是時尚癥結點一直都是:
我們永遠有人才, 無論ACG, 電影, 電玩, 個人工作室, 個人創作都充滿人才, 變形金剛電影的柯博文是台灣工作室畫的耶!
然後將近20年快30年, 政府都看著這些人才流失

無論是大宇還是風雷, 還是現在的赤燭或雷亞
風雷還整個被26挖走

這種事情講多了心情會差, 還是貼點奶圖吧
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:46:44.517 No.20896411
>>20896403
現在流行先出半成品 花一兩年慢慢修補(無人深空、FO76
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:47:58.849 No.20896419
附圖
>>20896397
我想強調的是這種事情本來就不只遊戲業

是"全世界都知道台灣有數位跟創意人才"這件事
而且水準極高又驚人

但是這2'30年來台灣自己卻完全不重視這件事
頂多就是選舉時搬出來講, 然後沒了
無題 無名 ID:5f9bPWDE 2020/12/14(一) 02:49:04.219 No.20896424
回覆: >>20896442
>20896419
>是"全世界都知道台灣有數位跟創意人才"這件事
>而且水準極高又驚人

水準高怎麼還沒做出3A大作?
嘴砲水準高?
無題 無名 ID:cHHgpUmk 2020/12/14(一) 02:49:42.760 No.20896429
附圖
>>20896377
這是很正常的喔
另外輔助很難申請競爭又激烈
那不是隨便一間工作室能去請的,沒錢你根本沒資格
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 02:52:36.887 No.20896442
回覆: >>20896456
>>20896424
講過了就沒錢啊
也講過了軒轅漆製作成本根本不到巫師三的1/2啊
也說了2'30年來一直如此啊
台灣本來就不缺數位人才, 一直有再幫國外做美編或代工但是自己搞不出來因為政府不重視,企業也不想投資啊
每次講來講去都在這裏打轉
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:53:14.108 No.20896445
回覆: >>20896459
>>20896419
有的 都嘛出國了 不然就是開課比較賺錢
原創作品?誰作誰死啊?

所以你敢在台灣開工作室作遊戲
真的就是一翻兩瞪眼的事情
不是要紅 就是爆死收攤
無題 無名 ID:VX1eHGO. 2020/12/14(一) 02:55:17.500 No.20896456
回覆: >>20896505
>>20896442
其實大遊戲3A遊戲早就是那些大公司的天下了
像CDPR那種其實也算是奇蹟的一種了

台灣是有人能作出不錯的獨立遊戲就不錯了
至少最近幾年
真的有台灣商業公司跳下來做單機的屈指可數
根本不賺錢啊
無題 無名 ID:9ymyLhuk 2020/12/14(一) 02:55:44.674 No.20896459
>>20896445
>>所以你敢在台灣開工作室作遊戲
>>真的就是一翻兩瞪眼的事情
>>不是要紅 就是爆死收攤
全世界都是好嗎
無題 無名 ID:N0IR1DOQ 2020/12/14(一) 03:04:56.708 No.20896505
>>20896456
CDP的巫師也不是一開始就爆紅
巫師一到巫師三也磨了快10年而且巫師依當初剛推出簡直爛到爆快被盯上火刑柱去燒

但問題人家政府就有注意到這匹黑馬, 才有在政府與企業的合作下誕生現在的CDP