[綜合]無題 無名 ID:ydxVzmYY 2020/11/08(日) 21:12:45.917 No.20512128評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-09 04:42:54
為什麼一個言論自由最不發達的國家能開發出最受歡迎的遊戲來?
而一個最自由的國家到現在卻連個屁都沒生出來?
無題 無名 ID:kiUCn9o. 2020/11/08(日) 21:15:34.652 No.20512151如果執政黨能少花點時間金錢成立網軍帶風向
多把心力花在改善社會 台灣或許會變好
無題 無名 ID:ydxVzmYY 2020/11/08(日) 21:15:48.951 No.20512158為了讓原神能夠順利通過審查
我們只好把你的菊花獻給主席了
無題 無名 ID:pwNEPkaA 2020/11/08(日) 21:17:37.445 No.20512191為什麼一個十幾億人的大國
整天只會想跟一個只有兩千萬人的小島比啊?
然後偶而贏個一次就高興的跟什麼一樣
有夠可悲的
無題 無名 ID:4VYDdD1w 2020/11/08(日) 21:17:50.771 No.20512195
無題 無名 ID:WbVOyPt2 2020/11/08(日) 21:19:00.675 No.20512212因為他們有個共識
在黨之前只要是為了錢
什麼道德SJW戰鬥直昇機統統無視
台灣?
二次元太色這樣我怎麼教小孩
但我賭博機台麻將遊戲照樣玩
小孩會打最好這樣我就不用找牌咖
無題 無名 ID:k9vTSWKg 2020/11/08(日) 21:19:01.937 No.20512213不能只從一個元素來判斷原因
他們的成功出自於整個環境
在他們這種社會環境下可以透過'與外界隔離'的'封閉'環境創造出另一種世界
這種'獨特的環境'可以輕易地獲取注重個人隱私的地方所沒辦法獲得的資訊
他們懂的人心的走向,知道消費者要什麼
掌握了消費行為,就可以掌握販售商品的動向
這就是為什麼在現代他們可以讓bigData進步的這麼快的原因
'封閉的集權環境'
無題 無名 ID:X26Zvl9M 2020/11/08(日) 21:21:36.914 No.20512253>>20512128一直都在想 既然臺灣人所稱的極權反烏托邦思想審查國家可以做 一個民主自由的臺灣還有民主自由可以說嘴嗎 還只會 啊 對方有市場.有14億人啦來自我安慰
無題 無名 ID:bYSlmemM 2020/11/08(日) 21:22:15.359 No.20512263>>20512128你的最受歡迎是拿什麼基準當評比? 拿營收嗎? 拿營收才最不合理的吧? 同樣是遊戲 人家2000買斷跟2000課手遊 結果會一樣嗎?
2000課手遊能玩到什麼鬼 如果一直要持續花錢才有所謂遊戲該有基本體驗 那這樣比最受歡迎根本不合理啊 因為你要花錢才有體驗 結果來世本末倒置好嗎w?
無題 無名 ID:v9Ew/KfU 2020/11/08(日) 21:23:28.670 No.20512276你不應該這樣比較啊,日本和韓國都有成功的手遊啊
是台灣特別廢而已
無題 無名 ID:K9I26Ffk 2020/11/08(日) 21:38:47.356 No.20512488>>20512128就不要那天賺太多又被黨給收割開始走其他大間支那遊戲公司的老路 成天做換皮糞game 併吞公司或被併吞
無題 無名 ID:wpZqS.g. 2020/11/08(日) 23:36:54.044 No.20513989剽竊跟抄襲進步最快阿
這一直都是支那在做的
支那紅的遊戲哪款沒批著日皮
他們還會說日本文化也是偷中國的
所以日本文化是中國文化
全世界也只有他們可以自認為沒錯
正大光明的偷東西
他們會說日本也是抄襲發展起來
美國也是拐了德國科學家才有世界第一科技
牠們是發展中國國家
所以偷東西是應該
而他們專制政體好處是
發展東西傾全力投入的資本別的國家比不上
無恥又肯砸錢
這種國家進步就會很快
無題 無名 ID:KnbSbyP. 2020/11/08(日) 23:38:49.696 No.20514011幹0涼全球最受歡迎的遊戲叫GTA 銷量賣得過再來嘴
無題 無名 ID:9xFIxMzg 2020/11/09(一) 00:24:44.045 No.20514577>為什麼一個言論自由最不發達的國家能開發出最受歡迎的遊戲來?
開發出最受歡迎的遊戲是指GTA?俄羅斯方塊?還是超級瑪莉?
>而一個最自由的國家到現在卻連個屁都沒生出來?
這是在說阿根廷?還是法國?
無題 無名 ID:QWDrzxNI 2020/11/09(一) 00:30:07.267 No.20514623>>20514606>其實歐美日的遊戲也是相互抄襲來抄襲去啊
刺客抄fyk的mgs sh都惦惦 wwwwwwww
無題 無名 ID:vTV3xbwE 2020/11/09(一) 00:31:40.655 No.20514633>>20514511技能的成長是需要數年來不斷練習的
而台灣人的資方普遍不敢賭,人家還在升級的時候我們卻斷尾了
然後現在別人長大了我們還去嫌自己怎麼那麼爛
無題 無名 ID:cXllU38w 2020/11/09(一) 00:34:41.501 No.20514672>>20514623是啊
玩家只在意有沒有適合自己,會讓人爽的好遊戲
根本就完全不在意遊戲原型是三小 = =
而且抄襲也有法律規範
目前已經有告成功,而且是在中國境內成功的大案件(這幾年出來的),其他國家目前還沒有告贏過關卡設計抄襲的樣子
目前拿遊戲維權案例最先進的支那(別笑,至少是有案例判贏),就兩種:
(1)美術素材重製(暴雪和一堆日本動漫IP大廠有告贏過)
(2)關卡設計,看白模,目前的案例是手遊的fps遊戲抄襲pc端的fps遊戲,法院看了白模(不受美術和貼圖材質影響)後確認抄襲,就判
說難聽點,如果一款遊戲只參考別人的玩法跟美術,玩家也會自己唾棄,去選擇更好玩的原版,而不是去玩垃圾
無題 無名 ID:ezrOrgfY 2020/11/09(一) 00:43:10.861 No.20514746设计这种不男不女的角色
根本违反了党下令的限娘令
游戏厂商企图以这种有女人脸的男人
让所有男人变成同性恋 从此断绝中华五千年的血脉
这厂商居心叵测 应该要举报给党知道
向这跟党唱反调的反革命份子砸下社会主义正义的铁锤
無題 無名 ID:km5mrU/s 2020/11/09(一) 01:14:40.018 No.20515037>>20514998>中國護航的比例會最多
原神都中國在嘴抄襲的耶 還有摔PS4... 還有台灣
反而歐美日沒啥人在意 頂多是提出來比較而已
沒有在說抄襲不好