[新番捏他]境界觸發者 203 情報 ID:7Pd61E1g/pu4N 20/11/02(月)13:54 No.3428751評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-09 05:30:25
遠征選拔測試日程和事前問卷出爐
3/13 全體說明會 3/16 隊長面試 3/17~23 第1測試 3/24~25 第2測試
問卷有三題:遠征參加意向、自己隊以外想一起去遠征的人 5個、不想一起去遠征的人 2個
名單沒有迅 玉一,嵐山隊只有木虎可選
遊真選親友團綠川、影浦、北添、村上、當真
休斯選作為對手難對付的東、村上、犬飼、水上,另外還想選東隊鈴鳴操作員摩子、結花
千佳除了繪馬沒甚麼好選的(那須隊不去遠征)
修選木虎、菊地原、出水、東、二宮,不想一起去遠征那邊隱隱看到"香取葉子"
說明會當天中位以上的B級隊伍齊集會場(那須缺席,漆間隊首次露面)
外加古寺、木虎、歌川、菊地原四名A級
並非全部都遠征志願者,只是藉機測試今後的BORDER主力(B中以上)的適性和能力
先是密閉空間測試,要在模擬的遠征艇內環境裡過一個禮拜
之後是最長36小時的長期戰鬥測試
最後這次選拔測試隊員會大洗牌混編成11支5人部隊
說完洗牌後畫面馬上帶到香取和修的反應,感覺有抓馬看
無念 ID:lZcKzALc/7IwV 20/11/02(月)13:56 No.3428754修要嗆爆葉子了嗎!!!
無念 ID:jZwJIF3g/Zn9e 20/11/02(月)14:06 No.3428765雖然這是跟出去打仗差不多的遠征,這資訊也是對團隊影響很大
但選不想一起去的對像兩個還是很惡劣耶wwww
話說以為打完排名了終於要主線了
結果跑了一下主線後
又要開始看自己人互打了...
無念 ID:65kFIktE/jH0f 20/11/02(月)14:16 No.3428777他這有借鑒太空人選拔吧?
要你填不想一起去的人在故意分配讓你們一組
還有封閉空間也是
無念 ID:aAh6kR2k/wpaH 20/11/02(月)14:20 No.3428781香取要被洗成修的形狀了嗎wwww
無念 ID:XhoQhOxY/ekND 20/11/02(月)15:03 No.3428805那看來遊真也有可能不跟親友團一隊囉?XDDDD
木虎 遊真 二宮 東 菊地原
會不會碾壓55人除他們外隊伍wwwwww
無念 ID:xPknEFnI/dixC 20/11/02(月)15:18 No.3428815東隊長明明只是想在玄界當練兵官的
結果一堆人都還是選他……
無念 ID:cURrsxPM/w7ij 20/11/02(月)15:18 No.3428816>>自己隊以外想一起去遠征的人 5個、不想一起去遠征的人 2個
如果這是陷阱題
變成越不想在一起的期間限定要一起合作就好笑了
然後選想一起去的變敵隊互鬥這樣
(休斯表示: ..........)
無念 ID:XhoQhOxY/ekND 20/11/02(月)15:19 No.3428818
無念 ID:cURrsxPM/w7ij 20/11/02(月)15:27 No.3428823有點好奇同樣的問題下
眼鏡不曉得有無人選想和他一起去
感覺多數人會選不想
畢竟戰力真的有差
無念 ID:wWXt.pFU/tj5F 20/11/02(月)16:03 No.3428846遊真親友團包括北添和當真滿意外的呢
然後會這麼正面描寫修不想和某人搭檔也很意外
畢竟連當初休斯那樣明顯表明會依情況不聽眼鏡指揮的時候眼鏡也是一臉沒所謂的呢
>>No.3428823戰績(排位戰唯一正面擊破二宮)還是有的啦
實際上包括風間和迅在內的多名A級隊員也對修的指揮能力抱有寄望的,要是單以單兵作戰能力來衡量香取也不會這麼不討喜了(欵
無念 ID:pEPACEz6/DIM1 20/11/02(月)16:33 No.3428859生駒旋空讓兩個超加都吃了不少虧
沒想到兩人的名單上都沒有他
倒是眼鏡會明確寫出不想一起的人挺意外的
強制作答,或是眼鏡對這個問題有獨到的見解?
無念 ID:bthxftXc/Uaze 20/11/02(月)17:02 No.3428872>>No.3428846阿添是安心牌呀,有他在的地方感覺就很安心、對會讀心判斷真偽的遊真而言這樣的人多幾個是幾個
而且戰力上阿添也是信賴感滿分的角色
無念 ID:df0CkxQ2/yCMy 20/11/02(月)18:05 No.3428928
無念 ID:dI0aGKE2/6Z88 20/11/02(月)18:38 No.3428945>在模擬的遠征艇內環境裡過一個禮拜
>混編部隊
莫非是不會說英語的超級加拿大人的大危機(?)
無念 ID:nbfNT2J2/6NhM 20/11/02(月)18:58 No.3428948繼電競篇之後,現在是要突入實境秀抓馬了嗎wwwww
無念 ID:5dnff.3E/8RS2 20/11/02(月)19:10 No.3428954
無念 ID:E6odEbbk/bZJG 20/11/02(月)19:12 No.3428956
無念 ID:5dnff.3E/8RS2 20/11/02(月)19:16 No.3428957>>No.3428956都忘了謠言那話。這樣B級TOP中應該就是二宮隊跟東知道,剩下的人不知道吧。
不過依他們情蒐的能力,說不定有少部分的人已經猜到超加的身分了。
無念 ID:/EfGDVnA/BXgy 20/11/02(月)19:17 No.3428959>>No.3428823應該還是有的吧
單單指揮6就可以分擔指揮工作了
單兵生存能力在有蜘蛛之後也沒那麼不堪
如果隊上有狙擊手或蚱蜢使用音也是一大輔助
無念 ID:/EfGDVnA/BXgy 20/11/02(月)19:19 No.3428960
無念 ID:gTEn1h7A/Yi2y 20/11/02(月)19:21 No.3428964
無念 ID:/EfGDVnA/BXgy 20/11/02(月)19:26 No.3428965>>No.3428751>修選木虎、菊地原、出水、東、二宮
居然有菊地原,不過實力確實安心信頼
修自己希望的隊伍是偏中距離取向的
1萬能手、1攻擊手、3射手(包括修自己)、1狙撃手
無念 ID:GNb8pqYQ/ZqeD 20/11/02(月)19:29 No.3428969>>No.3428965會選菊地原蠻正常的
到目前為止戰場情報戰上沒幾個人超越得過他
有實力,腦子也不差,而且對修不會太委婉而能夠直接指出修的想法哪邊不對
關係目前也是不錯,兩人也挺處得來的
無念 ID:kHO0j32Y/D1Y6 20/11/02(月)19:31 No.3428971香取葉子:怎麼我用了蜘蛛有什麼問題?
修:不 香取用的比我還好 實在是很厲害
木虎:你是在怪我教的不好?
修:不 非常感謝木虎當初教我使用
香取&木虎:正座!!
無念 ID:cURrsxPM/w7ij 20/11/02(月)19:35 No.3428974>>No.3428965>>木虎、菊地原、出水、東、二宮
這幾個除了出水外
好像對修都會很嚴格
>>修自己希望的隊伍是偏中距離取向的
感覺比較像眼鏡想在這幾個人身上偷學很多東西
無念 ID:/KxKK/iI/cQRI 20/11/02(月)19:37 No.3428976>>No.3428781(測試前)葉子:怎麼會跟這個沒戰力的眼鏡同一隊,沒希望拉
(測試後)葉子:這個...有沒有興趣來我們這隊呢,別太過份的要求都可答應你喔(配合的很愉快&對手快哭出來了)
無念 ID:/EfGDVnA/BXgy 20/11/02(月)19:39 No.3428977
無念 ID:HKvFoTO6/4Ddp 20/11/02(月)19:40 No.3428978
無念 ID:GNb8pqYQ/ZqeD 20/11/02(月)19:43 No.3428982>>No.3428974我覺得以修的個性跟過去經歷來看
他比起會溫柔對待他的人來
更希望被這種可以直接面對面認真說你辦不到的人教育吧
無念 ID:ZEXlrtSo/Yi2X 20/11/02(月)19:56 No.3428988
無念 ID:/EfGDVnA/BXgy 20/11/02(月)19:58 No.3428989>>No.3428777感覺就是這樣
不喜歡和喜歡的各挑一個,剩下的隊員隨機派
現在更在意修隊抽到那個操作員
影浦隊那個好像會很有趣www
染井配葉子也不錯,而且這樣就有雙指揮了
無念 ID:oPZ3jp6k/synd 20/11/02(月)20:46 No.3429031>>No.3428815A級第二的冬島隊也只有兩人
東先生一個人就同時有冬島隊的策略力和狙擊力
如果三離子量和二宮一樣的話
搞不好東先生一個人就能當一支冬島隊來用了
無念 ID:cURrsxPM/w7ij 20/11/02(月)20:52 No.3429039>>No.3429031很好奇東隊長到底是怎樣養成現在這樣子的
也不是創始成員
好像也沒親人受過近界的攻擊
感覺就像是邊境剛開始正招收成員時
東隊長只是順便報名就一路練成鬼物的樣子
無念 ID:88BNbwSE/ltQq 20/11/02(月)21:12 No.3429063
無念 ID:jxk7ngdM/Rj49 20/11/02(月)22:11 No.3429119
無念 ID:aBmM0fm6/sBtO 20/11/02(月)22:19 No.3429130
無念 ID:gLwQHFbc/63q/ 20/11/02(月)22:26 No.3429134總覺得香取或許意外的會跟修相處不錯
香取也不是那種完全不聽指揮的人,至少操作員的命令也會聽
偏偏那兩個男的實力上贏不了香取戰術上也不大行,香取當然覺得自己上更快
如果修能親身用戰術實力馴服香取或許她會果斷聽令
無念 ID:kHO0j32Y/D1Y6 20/11/02(月)22:28 No.3429136
無念 ID:bqH4kbns//Kcf 20/11/02(月)22:33 No.3429140
無念 ID:GNb8pqYQ/ZqeD 20/11/02(月)22:36 No.3429141>>No.3429134香取隊的問題就在於能上的只有香取
偏偏兩個男的實力不夠,根本CARRY不了香取的全力
而香取也有之前焦躁起來猛衝過頭的點在
戰略上香取更是只會自己單幹狂衝攻擊的做法
當然發揮得好的時候可以
但不行的時候指揮就要丟給本來就很忙的操作員......
香取隊上不去是很正常的
無念 ID:Xx6w9Q6U/Fy4B 20/11/02(月)22:37 No.3429145>>No.3429134她往常經驗就是不聽爛戰術,靠自身武力打得反而較好,
也難怪指揮型的修會認為難以配合了。
(與休斯那種另有戰術才未必聽令的不一樣)
反倒是真讓修香香取展示了好戰術的益處後,
她那些不能打又不能指揮的隊友們的立場似乎就尷尬了…
無念 ID:GNb8pqYQ/ZqeD 20/11/02(月)22:39 No.3429148>>No.3428977也沒啥好奇怪的
到目前為止修請教過的人
除了自己默默跑過來的菊地原之外
都是有過接觸,或是由他人介紹過來的
修雖然有足夠的厚臉皮去請教
但他跟東先生也是非親非故更沒人認識
戰鬥位置也不一樣,更重要的是東隊跟他們是競爭對手之一
他當然不可能就突然某天跑過去勞煩東先生來教
無念 ID:5dnff.3E/8RS2 20/11/02(月)22:41 No.3429151>>No.3429140我是覺得不奇怪。
因為修現在的問題不是戰術不好或不夠周全,當然不完美是一定的,每場總有需要臨場應變的問題。
但最大的問題是自身的實力太差,且千佳有不敢射人的問題。
最終戰有徹底利用到自己太弱的問題,但那也只是熟悉他的人才用的了得初見殺。
而千佳不敢射人則讓戰術受的巨大的限制,很多時候能拿分都只能白白放掉。
怎麼解決自身實力讓隊伍的缺口盡可能縮小,比去請教難以量身打造的戰術要現實的多。
無念 ID:/W1odKDc/6iX0 20/11/02(月)22:54 No.3429159
無念 ID:HD8PmBSA/96br 20/11/02(月)23:01 No.3429166
無念 ID:1zi8V6pM/MyYl 20/11/02(月)23:16 No.3429196>>No.3429134香取雖然個性那樣
但是只看機體的話是真的很強,應該不輸遊真
要是眼鏡真的能馴服她的話可能會變很可怕
不過比較怕馴服不成還跟到遠征變未爆彈
無念 ID:y9bWWyNQ/8.t0 20/11/02(月)23:18 No.3429199
無念 ID:Urw40f1k/BXgy 20/11/02(月)23:33 No.3429209現在比較好奇千佳抽到那隊了
感覺比較有恩緣的就三個隊長
二宮、影浦、那須(不過沒來)
不過要是抽到東隊長⋯
無念 ID:QxnRtKJU/MyYl 20/11/03(火)00:00 No.3429234
無念 ID:QJ5kyv2g/V11J 20/11/03(火)00:06 No.3429243為什麼不選香取!!!這麼香XD!!!
無念 ID:qUR9c/go/96br 20/11/03(火)00:39 No.3429274>>No.3429234>能夠開砲
能開砲跟能隨時開砲還是有差距的 這場打完辻後千佳可是直接把狙擊槍丟到一旁完全無防備 連犬飼過來都徹底沒打算開個盾抵抗 可見她能打人歸能打人 但心理層面上問題還是很大 一發屋還是小事 如果打完陷入恐慌狀態那更恐怖
無念 ID:C.2ffSD2/ekND 20/11/03(火)01:32 No.3429298
無念 ID:C.2ffSD2/ekND 20/11/03(火)01:40 No.3429317
無念 ID:MmndEBYg/cQRI 20/11/03(火)03:06 No.3429339>>No.3429243因為很難讓她聽人指示
修本身戰力又不夠強,蜘蛛陣又沒法帶者走,她亂跑就浪費了
不過好好合作互相支援的話總覺得蠻噁心的...
無念 ID:9qVczn9o/Yi2y 20/11/03(火)08:08 No.3429378千佳跟二宮一隊的話直接地圖炮掃場結束
不過二宮總裁你說好的情報呢
無念 ID:77by.WRg/rm2X 20/11/03(火)08:32 No.3429405
無念 ID:dPmtdbVk/BXgy 20/11/03(火)09:05 No.3429428>>No.3429317(實際上的)5A隊伍太誇張了吧XD
如果按照戰力分配,應該每隊最少一個A一個B上其他全B?
不然有一隊4A或者3A1B上,其他B級不就只能去死了
無念 ID:AmC3lV7g/wj1i 20/11/03(火)09:25 No.3429448說起來遊真的黑觸發很久沒戲份了
他的黑觸發感覺性能上挺普通的
只是功能多
無念 ID:n5JDFkhI/YvVV 20/11/03(火)10:04 No.3429479遊真的黑觸發特殊的還有可以生成雙重觸發體
就算戰鬥用觸發體被擊破,底下還是觸發體
連維札翁都沒有看過這種技術
無念 ID:qUR9c/go/96br 20/11/03(火)10:34 No.3429504>>No.3429479這點其實還沒確認那是有吾本身的觸發能力還是變成黑觸發的副作用 應該說從有吾便當那裡看來 救遊真跟有吾變黑觸的關係敘述的並不明確
無念 ID:RwJvycAk/D1Y6 20/11/03(火)10:37 No.3429506
無念 ID:yKLLvhuc/D54Q 20/11/03(火)10:42 No.3429511
無念 ID:fbbNYNeM/AOLP 20/11/03(火)10:43 No.3429513>>No.3429448被攻擊過一次就能當場模仿對方觸發的性能,並把威力提高到黑觸發水準
一點都不普通吧
要說缺點是太複雜,需要電鍋老師輔助才能發揮全力
無念 ID:/sayUYuI/a3C. 20/11/03(火)10:48 No.3429521>>No.3429448也有可能為了維持遊真的生理機能所以功率沒辦法全開?
說是普通但其實也很強了,只是太複雜需要電鍋老師在才有辦法用這點比較麻煩吧
無念 ID:dXHW6zxE/synd 20/11/03(火)19:41 No.3429911東先生當年A級第一時的組合
三輪、加古、二宮
對上現在的A級第一太刀川隊
就算把唯我換回鳥丸
還是東先生那邊的勝比較高
光是加古和二宮的W彈幕,太刀川要進入攻擊範圍就很拼了
就算來打特殊觸發的玉狛第一,勝率應該也有一半
無念 ID:YKgGuQ72/escK 20/11/03(火)21:10 No.3429995>>No.3429521不知道未來邊境會不會開發支援遊真黑T的觸發
說到底雷普利卡老師也是用遊真的黑T支援
那原理上邊境應該可以辦到一樣的事
如果邊境可以用遊真的印那真的很可怕啊w
觸發力夠的話可以叫一堆拉比特ww
無念 ID:PXJMXRZQ/lMk5 20/11/03(火)21:43 No.3430017
無念 ID:0X.FaeXU/ekND 20/11/03(火)21:43 No.3430018最普通還是風刃吧...是某位劇透能力才有用...
無念 ID:0X.FaeXU/ekND 20/11/03(火)21:45 No.3430019反而好奇雷神丸能力是什麼,能讓劇透仔嚇的比對上100個天羽還緊張。
無念 ID:yCY89v1I/Yi2X 20/11/03(火)22:03 No.3430028>>No.3430018簡單直接就是強的表現啊
只是因為精英實力派的副作用
使得風刃在戰術運用上直接升級好幾個層級
不然你看第二次近界入侵事件,那個距離就已經夠扯了
無念 ID:b.gNTKtE/.fJm 20/11/03(火)22:12 No.3430034>>No.3430028這個沿表面傳播的特性堪稱是偷襲利器,威力也不錯,
本體又是刀,可說是兼具遠近的泛用武器。
缺點大概就只有不適合中距離駁火
(彈數低+路徑明顯,伽國潛入組已證實可用盾防禦)
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)00:45 No.3430188>>No.3430034還有不適合開放空間一打多 風刃的特異性是能沿著障礙物做出難以應對的多方位斬擊 如果在平原之類的地方那變化性會大幅降低 會變成單純的攻擊型特化觸發 在火力上甚至可能會被雷之羽給比下去
東立熟肉出了 比較沒提到的是忍田提出臨時隊長時說了是從在場的隊員做選拔 所以有可能不會只找在場的隊長當隊長 搞不好眼鏡的隊長身份會被暫時拔階也不一定
所以葦原貓要開始畫三雲x香取的戀愛喜劇了嗎?“被奸詐眼鏡的蜘蛛絆倒什麼的才不舒服呢!”之類的w
無念 ID:2wvDf37o/.Im3 20/11/04(水)02:19 No.3430256https://ebook.tongli.com.tw/reader/Firebase2.html?bookID=be382c73-ce40-405a-2c9c-08d870a2c2b1&isLogin=false&isSerial=true
東立電子書 第203話上線啦
無念 ID:w9MEwQWU/MrOi 20/11/04(水)03:59 No.3430281
無念 ID:1YarlCE./0U04 20/11/04(水)04:12 No.3430283話說如果不加那須(身體因素且也不在現場),這裡的14支隊伍共54人,也就是說有14個操作員,但只會打散成11支隊伍
再加上忍田說每支隊伍5人共55人,預計會有3個操作員不下場,另外4個A級就是來補這個缺?
無念 ID:vW5.yykE/VAN5 20/11/04(水)06:34 No.3430298生駒你乖乖聽說明不要往鏡頭看啦 煩耶www
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)07:54 No.3430313
無念 ID:roHMU8Zw/PE1V 20/11/04(水)08:05 No.3430320
無念 ID:erW.YEQ2/lMk5 20/11/04(水)08:06 No.3430321>>No.3430298生駒真的超煩的,到底為啥每次特寫都在看鏡頭啦wwww
另外我才眼鏡填不想跟葉子組,是因為不知道怎麼應付這種天才型的人吧。
眼鏡自身就是屬於努力也進步很慢的人,而葉子在初戰就馬上學會用蜘蛛,兩人的世界差太多了。
無念 ID:yO8Y3/Xc/2XhU 20/11/04(水)08:09 No.3430322
無念 ID:JiZNRuqg/iDlE 20/11/04(水)08:33 No.3430331那就隊長眼鏡 木虎 香取 菊地原
3個人一起數落隊長,然後3個人互相不爽
這樣也太有趣了吧www
這次不是直接沿用原隊長,而是要挑選臨時隊長
重點應該會放在「現在不是隊長,但被認為有指揮能力」的人?
木虎、水上、照屋,甚至會指定操作員當隊長也不一定
無念 ID:TQgNLAAo/YvVV 20/11/04(水)08:35 No.3430333
無念 ID:ED0eygRg/1uBg 20/11/04(水)09:34 No.3430361原來近界民看不懂日文阿
語言倒是沒什麼問題
無念 ID:GcunWToI/q9Yg 20/11/04(水)09:42 No.3430364
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)09:49 No.3430370
無念 ID:PDNxbgQM/8Dsd 20/11/04(水)10:22 No.3430390>>No.3430331都有可能吧,不管是原隊長配上他不想要的隊員或者隨便拉一組人挑一個當隊長,
出遠征時都要能有一定程度的表現,不然只是單純送頭浪費三離子
另外雖然那樣很有趣,但我覺得會配他不熟又難搞的人就是了
只是葉子肯定有
>>No.3430320作者不太會畫那方面的事情,
不過葉子多半會變成修的形狀...沒有他就打不順手
無念 ID:XZFB7VSc/w7ij 20/11/04(水)10:37 No.3430400>>No.3430331>>3個人一起數落隊長,然後3個人互相不爽
這部高階戰鬥員比起無意義的情緒
更多的是積極的作為...
所以三人開始製作眼鏡強化計劃(試驗?)
然後莫名其妙的參與製作的人越來越多~~
(烏丸: 嗯.......)
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)10:44 No.3430404>>No.3430400還是有情緒化的上位者啦 比方影浦或香取那種
雖然隱藏得很好 但根據眼鏡的推測 其實二宮八成也是這種人…
無念 ID:QpOedhms/uPzl 20/11/04(水)10:51 No.3430414
無念 ID:QpOedhms/uPzl 20/11/04(水)10:54 No.3430419不然真戰場
A隊噴了隊長
B隊噴了操作員
AB兩隊又不能整合 就等於直接廢了兩隊
無念 ID:GA48Bmx./AJ9I 20/11/04(水)11:00 No.3430421
無念 ID:k7WNLkNc/Q.la 20/11/04(水)12:03 No.3430472想要成為三雲家的媳婦,
要先想辦法對抗三雲母的氣場啊。
香取有辦法嗎?
無念 ID:VC6c4ppw/LFpP 20/11/04(水)12:13 No.3430489三雲也不一定當隊長啊
別忘了他到目前為止私下行動時違反規定好幾次
也該測試他單純作為隊員有沒有辦法配合別的隊長
無念 ID:CAyNTb1Y/Jdl4 20/11/04(水)12:29 No.3430528這話讓我的三雲木虎預測出現動搖了...
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)12:30 No.3430530
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)12:36 No.3430544>>No.3430530我本來以為以木虎剛開始表現每次遇每次遜泡,遊真最不想一起會選他說wwwww(然後產生傲嬌遜泡模式?
無念 ID:VC6c4ppw 20/11/04(水)12:39 No.3430551
無念 ID:PRdmGbeI/Aqby 20/11/04(水)12:40 No.3430554戰地臨時合作的意圖應該是有
不過我在想是不是也有抑制各別小隊獨斷行動的可能性
比如那個玉2,怎麼看都像是會脫離管制亂跑的樣子w
就如同當初答應修斯入隊後幾個幹部的討論那樣
無念 ID:2smWWBGw/oR3E 20/11/04(水)12:45 No.3430558>>No.3430283>3個操作員不下場
不知道會挑哪三個
如果是想順便包含操作員的測試的話
有待過A級的宇佐美、二宮隊冰見、影浦隊小光可能會被排除?
這樣我開始擔心那須隊裡那位有恐男症的操作員了
無念 ID:Gb23FNFE/9tlg 20/11/04(水)12:59 No.3430577>>No.3430558我反而覺得她會被剃除耶
因為她應該是不可能去參加遠征那位
至於我覺得修應該是被拔階拔定了
搞不好跟二宮和葉子妹妹分同一隊
三雲葉子我可以
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)13:03 No.3430582
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)13:07 No.3430586乾,原來操作員也是打散的,那當然要帶島的操作員阿,最大XD(勝率應該大幅提升,而且也不像某位是假奶(X(被打
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)13:09 No.3430587
無念 ID:Gb23FNFE/9tlg 20/11/04(水)13:09 No.3430588>>No.3430582大型三離子兵好歹是木虎單吃的
只是沒能處理自爆而已
目前有處理成功也就黑觸發遊真跟太刀川而已
至於拉比特木虎是單吃一隻然後一次出三隻規格不同的,能單吃的人A級裡也不多
雖然表面遜砲但木虎其實真的挺優秀的
無念 ID:2e955bZM 20/11/04(水)13:12 No.3430589>>No.3430582一開始那是根本沒遇過大型兵,不知道會爆炸才會這樣
更何況遊真那一話就直接說她優秀了
被變成三離子體你是不是忘記木虎一個人(加修的些微助攻)
直接收掉初見面的兔子兵?
其他不少隊可是組隊才能勉強收掉一隻
後面變成三離子體也是有更多兔子兵跑來才有的事
不要被動畫OOC影響到以為木虎哪邊遜好嗎?
無念 ID:2smWWBGw/anED 20/11/04(水)13:21 No.3430594>>No.3430577推特上修葉子二宮這三人呼聲挺高的w
個人覺得再加個繪馬也蠻有可能的
除了是位置不重複的狙擊手外
繪馬也很有可能會填不想跟二宮一組
然後順便來推鳩原線的進度(?
無念 ID:Gb23FNFE/9tlg 20/11/04(水)13:26 No.3430601>>No.3430594這組感覺滿有可能的
那剩下就操作員跟隊長是誰的問題而已
操作員不好猜,我猜隊長是繪馬
感覺這組氛圍超差的耶XD
無念 ID:wkUPor/2/Q.la 20/11/04(水)13:42 No.3430608
無念 ID:kthrUB8s/Ou7f 20/11/04(水)13:59 No.3430615除了各種分組外,最令人期待的大慨就是漆間隊長了
那個實質一人部隊終於開始露相,長相是和烏丸有點像的帥哥呢
無念 ID:TQgNLAAo/YvVV 20/11/04(水)17:17 No.3430720
無念 ID:v1SxMkgU/XWOc 20/11/04(水)17:39 No.3430725>>No.3430720這個問題二宮隊的辻也有吧
隨便配到一個女性隊員 他大概也會直接當機
要更混亂的話 乾脆就小夜子和辻同一隊好了
聽起來就超有趣
無念 ID:vcvto8sI/aR9G 20/11/04(水)17:56 No.3430733
無念 ID:Vh2P4b/o/pIaw 20/11/04(水)20:15 No.3430843關於臨時隊長的人選,考慮到低位隊伍成員較可能會以個人身份參加,
既然臨時隊長名額比現有人數少,排行低的隊長應該要作為隊員派至別隊。
三雲隊既然是B-2,這臨時隊長應該是當定了,也能與前面提到的隊長面試連貫。
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)20:24 No.3430856>>No.3430582作者自己都說了 木虎對人戰的技術是頂尖的 但問題在三離子量太少所以遇上厚血怪就是吃癟
然後葦原貓又因為各種劇情需要讓她老是得扛兔子這種厚血怪所以就…可是人家那場黑觸發爭奪戰就打的很精彩啊
無念 ID:VH8TFcEg/V11J 20/11/04(水)20:26 No.3430858有些組合打散實力好像會掉超多
二宮的隊員
東的隊員
這兩組組員好像都很吃搭配阿...
雖然東好像沒差XD
打散後能維持實力且各方平均的萬能手荒船葉子游真
應該是超珍貴的吧?
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)20:29 No.3430860>>No.3430858東隊兩小可不弱喔 他們是單兵有B中實力 搭檔能跟A級交手的強者 當初四隊雪地戰他們可是跟二宮隊的辻跟犬飼打的五五波呢
無念 ID:Vh2P4b/o/pIaw 20/11/04(水)20:33 No.3430867>>No.3430860兩人配合確實不弱,但兩人拆開至不同隊就可能並非最佳狀態啦。
比起這種拆開變弱的,我反倒擔心那些拆了反倒變強的隊伍(香取柿崎之類)
無念 ID:VH8TFcEg/V11J 20/11/04(水)20:39 No.3430872
無念 ID:zyG/rCPU/3U6x 20/11/04(水)21:08 No.3430898突然想到一個問題:休斯會被怎麼分配?
就實力而言是數一數二的強,在不知情的人眼中看來,無庸置疑是王牌實力。
更重要的是,休斯是有『遠征經驗』的——雖然被賣掉導致出師未捷XD
在這情況下,知道休斯身份的邊境高層,會怎麼安排他就挺讓人好奇了。
無念 ID:2wvDf37o/.Im3 20/11/04(水)21:18 No.3430902>>No.3430898應該至少會安排一名以上知情且有能力獨自打贏休斯的人監視他,避免到近界後就背叛吧
二宮可能是人選之一
修可做為兩方的緩衝,應該也會同一隊
而空閑可能會因為上層不想把兩個近界民放在同一隊而分到其他隊伍
無念 ID:RCHHGg7U/96br 20/11/04(水)21:32 No.3430913>>No.3430898畢竟他在本部的定位是俘虜 即使打散也不可能讓他掌握隊伍的主導權
或甚至更陰一點 故意讓他當隊長然後試探他有權力後會不會搞怪然後趁機找藉口把他抓來硬控制 然後再把三雲以原隊長督導不周的藉口一起抓來當成控制千佳的遙控器(X
無念 ID:Vh2P4b/o/hGBe 20/11/04(水)21:34 No.3430916反正休斯其實是內定遠征成員,考慮到他的目的也不可能在中途搞破壞,
臨時分組時就把他拿來當作測試其他隊員的工具人也不錯啊,
只是具體用法就還要猜一下了
無念 ID:7TycCckY/Fywh 20/11/04(水)21:35 No.3430917既然是36小時連續戰鬥,可以推測應該不是隊伍間互打或是吃雞模式,否則很有可能變成全員蓑衣蟲鬼抓人,
況且對人戰與排位戰性質太接近,假如高層假設遠征時只會遇到對人戰鬥未免也太單純。
或許會是像類似守護女神模式,再根據該隊總觸發力量決定敵人總量,目的是檢驗該隊如何運用有限的觸發力
應對數量優勢的敵人,如何運用地形、戰術、誘導等方式生存到最後並保住遠征艦比較符合遠征的目的。
無念 ID:Vh2P4b/o/hGBe 20/11/04(水)21:51 No.3430926>>No.3430917想到宇宙兄弟太空人測驗,
或許這36小時戰鬥的題目是由各小隊在七天內提案,且提案內容列為評分的一部份?
不然模擬遠征艇除了操作儀器、人際相處之外還能做啥,遠征艇顯然沒有模擬裝置能供戰鬥訓練用吧……
無念 ID:.ubXLz4g/synd 20/11/04(水)21:54 No.3430928
無念 ID:PRdmGbeI/Aqby 20/11/04(水)21:56 No.3430932
無念 ID:KlzMsAkw/96br 20/11/04(水)21:58 No.3430935>>No.3430928千佳:沒辦法了 只好讓我跟修一直牽著手啦
葉子:為什麼別隊的會跑過來啊!
其他隊員:(準備沙發跟零食看戲中
無念 ID:.ubXLz4g/synd 20/11/04(水)22:07 No.3430947
無念 ID:0MQvvr1./PHN6 20/11/04(水)22:19 No.3430964>生駒
伴隨能力: 察覺第四面牆和讀者的存在www
>眼鏡和葉子
二宮也可以接受
為啥眼鏡會受不了葉子?
無念 ID:KlzMsAkw/96br 20/11/04(水)22:23 No.3430970
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)22:25 No.3430973
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)22:27 No.3430976
無念 ID:DIqEuX3E/Jdl4 20/11/04(水)22:33 No.3430993
無念 ID:p/UDX3XI/ekND 20/11/04(水)22:33 No.3430997
無念 ID:gkclV3SM/LFpP 20/11/04(水)23:26 No.3431126
無念 ID:VH8TFcEg/V11J 20/11/04(水)23:42 No.3431163我描述得不太好
應該說單戰能力
游真的單戰已經強到我覺得他幾乎可以應對任何場面 有如萬能手一樣
近戰上也不像影對長距離有困難(雖然也打不到他)
游真機動性/適應能力/創意完全彌補了射程不夠的問題
...二宮那種OP轟炸不算數就是了XD
無念 ID:w632Lxtk/VKuf 20/11/04(水)23:45 No.3431172
無念 ID:KlzMsAkw/96br 20/11/04(水)23:45 No.3431174>>No.3431126從他能把蠍子玩到各種花式遠距離攻擊就能看出他對遠距離攻擊法也算蠻有心得的 黑觸發也有射印可以打狙擊
只是就跟某個穿紅衣的弓兵一樣 近戰廚得不得了w
無念 ID:9ETLNibk/UtYp 20/11/05(木)05:24 No.3431321>>No.3430917如果說要符合遠征的目的
訓練重點應該在於進攻而不是防守
遠征艇最低限度有操作員看守
需要時可以關門或者轉移
最大難題應該是怎樣攻進神國基地救人
不過36小時連續戰鬥感覺有點太久
兩次近界民入侵都是不到半天便結束
難道要車輪戰或者容許回巢休息再戰?
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)07:12 No.3431341>>No.3431321這點之前島民也分析過了 遠征也是有據點防守戰的 畢竟遠征艇不可能隨便說走就走 萬不離一敵方摸上來還是得擋的
目前也還不確定玄界遠征艇有沒有辦法跟神國和迦國一樣停在不會被當地抓到的近界夾縫裡 假如遠征艇必須要在近界當地下錨 那要怎麼安排隱匿跟防守組調派又是另一個燒腦難題
無念 ID:zBfYOfx6/DIM1 20/11/05(木)07:23 No.3431348>>No.3431321不是像之前的一場遭遇戰
而是雙方有據點的長期抗戰
也就是奪旗之類的模式...dota?
果然是電競觸發者嘛!
無念 ID:Lx1KAd2g/nSAi 20/11/05(木)08:33 No.3431375感覺這就是邊境高層想要隔離休斯,才故意打亂隊伍,說不定想當完導遊後能秘密處理掉他
無念 ID:BrPVUn8./BXgy 20/11/05(木)08:35 No.3431376
無念 ID:BrPVUn8./BXgy 20/11/05(木)08:40 No.3431379>>No.3431341這不就是rainbow six嗎XD
18對18,所以是陷阱組對破壞組的對決w
修從戰術上應該是更適合防守
無念 ID:BrPVUn8./BXgy 20/11/05(木)08:44 No.3431381>>No.3431321邊境trigger在持續使用下應該只能撐半天
千佳第一次狙撃訓練時,禮治曾經估算過
所以總指揮要同時考慮人員分配
算好時間讓人休息和換班
無念 ID:eMseBc.I/2XhU 20/11/05(木)09:27 No.343139636小時連續戰鬥
目的應該不是戰鬥吧
潛入訓練之類 從A地點進入B地點
甚至用螃蟹的口供 建出神國的基地
無念 ID:L22S1eho/ceyx 20/11/05(木)10:16 No.3431415我突然在想,作者該不會玩戰爭遊戲(Ender's Game)那套吧
司令:你們以為是模擬艇內環境一周嗎?其實是真的遠征艇噠!
(到達目的地後)隊員:挖靠,這個模擬戰鬥場景好逼真啊
(36小時戰鬥結束)隊員:好了,模擬測驗結束了,可以告訴我們誰通過了吧
司令:沒錯,結束了,一切都結束了,從此之後再也不會有神之國這個名詞存在了!
隊員:!!!???
無念 ID:9.QUU5g2/xgLx 20/11/05(木)10:42 No.3431428
無念 ID:fNkoK3Z2/YvVV 20/11/05(木)10:48 No.3431431不知道技術人員有沒有開發能隨身攜帶的觸發能電池?
把日常生活中產生的觸發能儲存起來,戰時拿出來用,延長戰鬥時間
不過這種會降低戰術重要性、影響劇情趣味度的設定大概不會出現
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)10:49 No.3431432>>No.3431428所以之前迅跟迦國交涉就變成了伏筆 其實那缺的10艘遠征艇是用他們從別國拿到手那些觸發兵改造出來的!(完全誤
無念 ID:6XzPdT1g/7GHa 20/11/05(木)10:55 No.3431438
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)11:19 No.3431446>>No.3431431有啊 眼鏡和城戶談休斯入隊那時鬼怒川就講明有三離子儲存機制了 至於為什麼沒有做成可攜式電池八成是因為體積問題吧
無念 ID:XkgxRpxM/3U6x 20/11/05(木)11:51 No.3431461>>No.3431431>>No.3431446個人猜測是有觸發力電池,但是分成機械用跟個人用兩種。
機械用觸發力電池對人體而言是「能存不能取」的情況,使用他人的觸發力會導致觸發力體異常。
例如神之國事件裡,大量使用千佳觸發力的眼鏡。
至於個人用觸發力電池,有沒有可能跟『強行脫離機制』一樣,安裝後會佔去使用者大量的觸發力,導致無法裝上其他戰鬥用觸發?
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)12:31 No.3431494>>No.3431461可能性很高 目前能接收外部三離子的也只有卵之冠 其他觸發體很可能根本就無法接收或是還沒找到能無副作用接收三離子的方法
無念 ID:oCwKqyfo/W9Co 20/11/05(木)12:40 No.3431505>>No.3431396也可能是分成攻城方和守城方,畢竟同時要訓練留守的隊員,大規模那次要不是飯鍋老師和修可能也會拉長戰局
無念 ID:BrPVUn8./BXgy 20/11/05(木)13:23 No.3431539>>No.3431494如果有可以無副作用接收三離子的電池
就變成可補充hp條的機制了,然後每隊找一個人當牧師(?)
幹這不就是rpg嗎
無念 ID:k9T.yTLA/36s/ 20/11/05(木)13:28 No.3431544>>No.3431461考慮到觸發力是近界民生基礎科技,運用觸發力的機械肯定是蓄能型的,
總不能每次使用時都要靠操作員直接充能才會運作。
實際上大規模入侵時基地的砲擊就是免人力、有存量限制的。
無念 ID:9ETLNibk//by5 20/11/05(木)15:27 No.3431674觸力兵肯定能蓄能
武器形狀的觸力兵看來也不是問題
就差在不知道能不能把能量傳進戰鬥人員身上補MP
至於補HP大概是不行的
即使觸力充足,斷手斷腳還是不能再生出來
沒有看過因為觸力充足能讓傷口加速癒合
除了卵之冠,不論近界還是玄界都沒見過這樣的功能
無念 ID:Qu6k9ibw/4ViC 20/11/05(木)16:47 No.3431780>>No.3431674Q&A有回答過
戰鬥體基本上是消耗品,無法修復
故事中有出現過遊真的特殊觸發力體跟卵之冠等例外
不過可以認定除了黑觸發以外目前一般觸發力技術是不可能治療或修復戰鬥體的
無念 ID:rK63IR3o/Aqby 20/11/05(木)16:54 No.3431791
無念 ID:sEPf6f4k/36s/ 20/11/05(木)17:46 No.3431844
無念 ID:8YrzB3oQ/sJmA 20/11/05(木)17:51 No.3431847這遠征團會不會邊走邊從沿途的近界國家搶能源吧XD
無念 ID:vDgEuaTk/D5PU 20/11/05(木)19:40 No.3431954>>No.3431791構築戰鬥體是要時間的,並不是你有觸發力就能變出來
啟動觸發器時並不是當場構築出戰鬥體,而是把已經做好的戰鬥體換出來而已
另外構築戰鬥體需要的時間是以該人的觸發力容量為準,眼鏡的話要1~2小時
短期戰鬥可以說飛掉就整場喪失戰力
不過若是有據點的長期戰,觸發力低的人有堆屍的可能...?
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)21:50 No.3432136>>No.3431791觸發體需要再構築 而且連全邊境最快的三雲都要以小時計了 實戰裡根本不可能靠堆屍打無限兵源戰術 況且遠征裡構築三離子體的工作完全都要由作業員負責 你想累死他們啊w
無念 ID:AeOjh0hc/I75Q 20/11/05(木)22:07 No.3432157不曉得觸發體能不能趁休閒時期多做幾個起來預備啊?
無念 ID:f42iADQI/96br 20/11/05(木)22:21 No.3432170
無念 ID:CIZ.NE.2/V11J 20/11/05(木)22:26 No.3432182>>No.3431954>>不過若是有據點的長期戰,觸發力低的人有堆屍的可能...?
乾XD這想法笑死我
感覺超討厭阿 一直出現觸力很低但又很煩的眼鏡wwwwwww
無念 ID:W/nojjEQ/BXgy 20/11/05(木)22:30 No.3432190
無念 ID:GAfQEpew/MrOi 20/11/05(木)22:31 No.3432191
無念 ID:S42hqU8c/qRpK 20/11/05(木)22:34 No.3432194新動畫明年1月放送開始
無念 ID:xA83MB0U/H9Lo 20/11/05(木)22:50 No.3432212
無念 ID:X.IZx6vU/2XhU 20/11/05(木)22:51 No.3432214
無念 ID:vDgEuaTk/D5PU 20/11/05(木)23:06 No.3432235>>No.343218236小時長期戰鬥訓練
假如是飛走後重構戰鬥體就能再次投入戰鬥的規則
最速眼鏡重構戰鬥體要1~2小時
理論上這一場戰鬥中可以出現20隻以上的眼鏡...!
無念 ID:jWZygVN6/QuKK 20/11/06(金)00:17 No.3432301
無念 ID:4edaTXTE/cQRI 20/11/06(金)00:55 No.3432328
無念 ID:7mflYAjU/cKwe 20/11/06(金)01:05 No.3432333
無念 ID:lQi3I.pc/hGBe 20/11/06(金)01:43 No.3432358
無念 ID:.mjWpGRc/V11J 20/11/06(金)01:47 No.3432359
無念 ID:Pucjj4IU/Q.la 20/11/06(金)02:00 No.3432365
無念 ID:WO6ak1EA/BXgy 20/11/06(金)08:48 No.3432442
無念 ID:OjoRUgiA/jH0f 20/11/06(金)09:05 No.3432453
無念 ID:iNizlp7I/96br 20/11/06(金)09:06 No.3432454>>No.3432442全邊境最快(螂)的男人w
如果這次36小時馬拉松真的因為眼鏡的快速構築成為逆轉戰局的關鍵 我看三雲的謠言大概會飆向另一個巔峰 可能連休斯的近界民謠言都會直接被洗掉的程度www
無念 ID:iNizlp7I/96br 20/11/06(金)09:09 No.3432457>>No.3432453你要拿特例來講那我也不知道該怎麼回啊…
同時無法構築副機備用這點是葦原自己說的 空閒特別就在他是有吾做的三離子體取代本人的肉身 可能他自己的觸發體就因此誤判那個三離子體是肉身也不一定
無念 ID:aljeJeS2/Pjpt 20/11/06(金)09:21 No.3432464>>No.3432301從漫畫第14集開始,因為是深夜動畫,大概就一兩季吧
是說上次動畫已經做的超鉅細彌遺,也不會有理由重開機了吧
無念 ID:YANj1SD2/tyTI 20/11/06(金)10:03 No.3432477>>No.3432454三雲修 已被擊殺 0/15/47
香取葉子 正在大殺特殺! 26/1/8
雖然不知道是不是在這場訓練
不過我覺得快速構築應該會在某個地方派上用場
WT裡觸發力高可以說占盡便宜,這個戰鬥體構築時間短是我僅知的觸發力低的優點了
無念 ID:fd7430nU/w7ij 20/11/06(金)10:18 No.3432484
無念 ID:gvQF5mKE/1uBg 20/11/06(金)10:36 No.3432492
無念 ID:h.7GRQvQ/ZqeD 20/11/07(土)02:49 No.3433259是說上面在講三雲要跟誰組
但我覺得我比較在意到底誰會跟永遠都在看鏡頭的生駒一組www
除了生駒隊以外到底誰能跟這男人的電波對上正常開戰術會議阿wwwww
無念 ID:WDB4suZA/O38N 20/11/07(土)02:57 No.3433262
無念 ID:h.7GRQvQ/ZqeD 20/11/07(土)03:03 No.3433264
無念 ID:Fl.mAEx2/8/Xy 20/11/07(土)06:18 No.3433297
無念 ID:4NSHQL5o/pu4N 20/11/07(土)08:19 No.3433322
無念 ID:NQRqlTVk/toB7 20/11/07(土)09:58 No.3433345
無念 ID:cRYwqB4k/V11J 20/11/07(土)10:00 No.3433346
無念 ID:OyHuP/Ds/w7ij 20/11/07(土)10:21 No.3433354
無念 ID:/hXzc0pY/96br 20/11/07(土)11:31 No.3433385>>No.3433259>正常開戰術會議
你對一隻賽前討論不是在聊妹子、茄子豬排飯就是在聊隊長亂入別人訓練賽的隊伍是有什麼期待w
我看水上跟瑪莉奧遲早會因為壓力過大禿頭吧www
無念 ID:o3FRuGS./JqGg 20/11/07(土)11:55 No.3433399左邊是149話談判時的示意圖(11+9人),右邊是本次說明會的示意圖(24人)。
對比可得遠征隊員人數大約介於20-25人之間,包含操作員約6隊左右。
從前次偵察任務派出3隊A級部隊來看,這次的配置A級應該也不會少於3隊,
而即使B級的個人徵招仍然要配置操作員,徵招數量應該也會是3的倍數,如同
大規模侵略戰時,A1操作員國近同時支援A1出水、A4綠川以及A8米屋一樣。
因此配置可以是3A+3B、4A+2B、5A+1B,但若玉狛第二整隊參加,5A+1B的配置
就沒有B級個人隊員參加的空間了,所以個人認為3A+3B與4A+2B的機率大一些。
無念 ID:5asE1hbc/MyYl 20/11/07(土)12:04 No.3433404比起三雲組誰的問題
比較在意11隊互打要花多久時間..
不過如果是做些三離子兵給他們搶分或攻城的話應該就還好
無念 ID:9HvMDPUA 20/11/07(土)12:17 No.3433411>>No.3433404如果用現有賽制計分方式,
應該會變成所有人只要看到對手跟自己差不多或弱於自己,
都會很積極見敵必殺。
因為11隊大亂鬥太難與隊友成功回合,
而且與其與重編制而不熟的隊友會合進攻,
還不如自己單幹還比較有機會拿到分數。
另外就是11隊大亂鬥狀況下,
要拿到生存分幾乎是不可能的,
故無須特別珍惜自己的戰略價值,
只要想辦法得分就好。
無念 ID:/hXzc0pY/96br 20/11/07(土)12:25 No.3433416>>No.3433404從目前已知的賽制來看應該是綜合評分 畢竟時間太長又有遠程目標 搞大逃殺只會讓運氣左右關鍵 生存分機制更是會讓大部分的人變成龜隊看不出他們的應對能力和取向
畢竟這次選拔不只是挑遠征隊 從城戶和忍田的說法來看已經算是總體評鑑的程度了
無念 ID:oiEMI.rA/WbZW 20/11/07(土)12:30 No.3433419
無念 ID:SSbJy2Io/5Tp3 20/11/07(土)12:57 No.3433443葉子也是隊長吧?然而沒有人想過若同隊會不會是反過來她指揮www
真的直觀印象葉子比較像隊員XDD
無念 ID:/hXzc0pY/96br 20/11/07(土)13:44 No.3433465>>No.3433443不過香取的指揮可是有5 算是中下到中間的程度了 只要她別情緒化腦衝其實還是有辦法帶隊的啦
看看香取隊另外兩個二流咖 他們上個賽季能上B級上位就證明香取只是看起來遜泡而已 實力還是拿得出成績證明的
無念 ID:5NzeZn6c/Yi2y 20/11/07(土)13:52 No.3433469香取還是去加入村上吧 感覺還蠻適合的
無念 ID:4Xr7vJ.. 20/11/08(日)01:59 No.3433957感覺有些人因為個性(不考慮實力),
比較能與新成員磨合:
古寺、歌川、木虎、菊地 (在場所有A級)
犬飼、遊真、三雲、北添、水上、王子、蔵内、東、弓場、鋼、照屋
而比較難與新隊友快速配合的感覺有:
影浦、生駒、南沢、香取、麓郎、太一
大家有想要看什麼新組合嗎?
個人是滿想要看遊真+蔵内(或水上)的組合,
感覺他們的相性應該滿合的
(不找二宮是因為這組合太強勢,感覺上層不會這樣編隊)
另外就是很可能會發展成三雲+香取的新組合應該也滿有趣的
然後先猜影浦、帯島、鋼這3人一定都想要遊真
辻想要的人一定沒女性,小夜子想要的人一定沒男性
無念 ID:jpYXhDj./Ufc1 20/11/08(日)04:27 No.3434044>>No.3433957生駒是隊長,隊員有休斯
生駒:豬肉咖哩沒加茄子
休斯:我會照最好的方式作戰
生駒:今天的早餐是三明治
休斯:........