[男性角色]對馬戰鬼浪人 無名 20/10/31(六)14:24:22 ID:8/Rz.Z1U No.2034618 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-01 13:13:27
每次死掉復活都會嗆一句"雖然復仇無法誕生任何東西但是我管他去死!!"
媽的有夠霸氣,每次聽都超爽的,別人犯你就是要他媽的戰!!
那些道貌岸然說教的作品都該好好學學
尤其是前一陣子很紅的那個10/10
無題 無名 20/10/31(六)14:38:05 ID:D3IGEX4Q No.2034632
其實整部作品也是這樣,演出上都沒有OOC問題
仁對龍三背叛到最後也是絕不原諒,對赫通汗也是直接斬首,對舅舅不管殺不殺都符合個性
無題 無名 20/10/31(六)18:36:48 ID:YZpggMbU No.2034854 對馬戰鬼 奇譚模式
聽說浪人大概是:法師、補師、招喚師
另外三位(武士、刺客、獵人)是什麼呢?
就跟他們字面上通常會有的能力一樣嗎?
無題 無名 20/10/31(六)19:17:21 ID:8KMGplzk No.2034899 >>2034894>近戰強度差不多
正面硬上特化的武士跟其他人的近戰力差不多???
那誰要玩武士?
反正我選別的不只能拿跟你一樣強的機體還能拿到你沒有的超強特殊能力
無題 無名 20/10/31(六)19:19:07 ID:EaQq9MAU No.2034902 >>2034618真的,要不要原諒人選擇權應該在當事人(玩家)身上
從頭到尾都不需要別人幫你決定
是說突然想到有沒有哪些作品是反過來玩的人會想原諒,卻幫你決定要殺光的啊?
無題 無名 20/10/31(六)19:24:49 ID:zbJhCKpU No.2034910
無題 無名 20/10/31(六)19:50:54 ID:YZpggMbU No.2034941
無題 無名 20/10/31(六)19:56:26 ID:CnVLNLyU No.2034949 武士的定位太尷尬
以RPG來說應該算是坦跟輸出
但是遊戲機制又讓他不是很坦
在輸出方面也不是特別
浪人算是奶或是德魯伊/法師
不僅可以復活人還可以狂丟炸彈
刺客可以瞬間移動狂刺還能讓附近隊友隱形
刷到特定效果還可以跟浪人一樣丟炸彈
弓箭手就先清小怪
讓隊伍近戰時不會太有壓力
無題 無名 20/10/31(六)20:23:03 ID:Kxln5PEw No.2034986
>>2034949雖然守點自己玩武士很常死給浪人救,我玩的時候也不覺得自己殺很多人w
但是殺敵數每次都排前一二,可能武士基本攻擊力有比別的職業高吧
(金牌大概五刀砍死一個蒙古兵
無題 無名 20/10/31(六)20:34:24 ID:CnVLNLyU No.2035000
>>2034978一般小怪跟月刀能夠踹停的大怪還可以坦
拿槍跟法師的出來就很容易死
那兩隻就算踢也踢不斷動作
武士的技能應該要改成幾個可以硬扛攻擊不會被中斷之類的
不然打高階跟其他職業比的優勢少很多
無題 無名 20/10/31(六)20:46:55 ID:5KZunEs. No.2035023
>>2034969沒吧?v蛇不開槍,就是kaz拿槍打斷skull face的手腳
mgs3倒是最後不管按不按,Big Boss都會開槍
無題 無名 20/10/31(六)22:36:43 ID:GUv0DjHk No.2035238
無題 無名 20/10/31(六)23:32:33 ID:vNEtf71Y No.2035292
結果奇譚模式只是一個說書人聽了戰鬼事蹟後瞎掰出來的故事wwww