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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]攀岩就會讓人不禁勃起的辣個女人 麗莎 無名 20/10/15(四)17:17:34 ID:MxiYEo.k No.1805988
回覆: >>1806115
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2020-12-21 07:21:44
附圖
平民的雨天戰神,感電AOE真的威。
沒戴耳機的話攀岩都要換人再爬才行。

https://youtu.be/09gODpQK_kk
無題 無名 20/10/15(四)17:20:35 ID:NmaegkPI No.1805989
上屬性方便 小技高傷 大技範圍持續傷害好用好換人combo

這位姐姐傷害buff一下就可以當6星了
無題 無名 20/10/15(四)17:21:48 ID:lZCYa97E No.1805991
看起來是哪個狗屎遊戲出來的人設
先SAGE好了
無題 無名 20/10/15(四)17:33:17 ID:Adamccuo No.1806000
初始送的角色只有她練起來不吃虧
燃炬火焰真君跟踏冰渡海真君真的只能當工具人用
無題 無名 20/10/15(四)17:37:54 ID:2WyKVsow No.1806001
>>1806000
🏝🌊🌊🌊❄🤺大人しくしやがれ!
無題 無名 20/10/15(四)17:47:36 ID:MxiYEo.k No.1806008
>>1806000
有了海底隧道Bug後踏冰渡海真君只能丟採集任務了…
無題 無名 20/10/15(四)18:42:42 ID:ZUOk97QM No.1806042
回覆: >>1806091
>>1805989
不可能
雷系就是原罪,麗莎這種主打反應的更不行,刻晴好歹是本體雷系傷害爆炸高才有辦法上主C

>>1806000
又錯了,現在風向是麗莎後期搭配無力,反而安柏和凱亞是打深淵會出到的方便反應/破盾工具人
不需要高練度,只要一套流放者+高生命加成&高元素充能加成(當下強度不會猝死的程度&更快集滿大招加減幫隊友充能),切出來丟個戰技/爆發就可以換下去的方便角色

刻晴的風向也是一變再變,最早衝著屁斜劍法一度衝到老爺2換1還換不到的程度
前陣子則是老爺強無敵、刻晴不只雷傷原罪還要高命才玩得起被嫌棄
現在是課長大佬直接放數據顯示刻晴0~1命之間的提升程度才是最高的,命座再往上突破的收益隨著聖遺物完整度雪崩式下滑,只要能歪出1命就有很高價值(無課/輕課福音)
無題 無名 20/10/15(四)18:54:03 ID:t9pplV46 No.1806050
人設真不錯呢~SAGE
無題 無名 20/10/15(四)19:02:43 ID:hLboIK8M No.1806059
SAGE
無題 無名 20/10/15(四)19:55:29 ID:MxiYEo.k No.1806091
附圖
>>1806042
能GGININ就贏了好嗎?
無題 無名 20/10/15(四)19:56:31 ID:AdLI8SOk No.1806092
SA GE
無題 無名 20/10/15(四)20:45:56 ID:g5//UCkc No.1806115
回覆: >>1806207
>>1805988
原神一堆紫色藍色人設
我都分不清誰是誰
無題 無名 20/10/15(四)22:17:46 ID:MxiYEo.k No.1806207
回覆: >>1806441
>>1806115
你只要知道綠色那隻有老二就行了
無題 無名 20/10/15(四)22:31:13 ID:KjE.4SPo No.1806216
>>1805989
他的問題其實不是傷害
是命座賣點的蓄力雷冷卻時間太長
施展的時候還得承擔不小風險
要知道放完冷卻的時間你可是連小雷球都不能丟...
節奏就這樣整組壞光光
無題 無名 20/10/15(四)22:49:08 ID:840S9/xU No.1806234
麗莎不是弱
問題是其他每個雷系的都比她更IMBA
現狀最強弓手中二王女
還有可以腦死一路A到底的屁斜劍法傳人跟狼少年
同樣是雷系
麗莎還要在那邊集氣放AOE整個就是拖慢節奏
在主打切換角色衝元素反應加成的原神裡整個就是慢人一拍

還有原神大部分的角色都是小朋友
除非其他成員都大人
不然在四人小隊的幾個小朋友裡面放個歐巴桑真的很掉格

另外推下田中理惠原神實況
https://www.youtube.com/watch?v=E4UM-eQ3KXc
總覺得田中大姊是不是變得愈來愈像專職YOUTUBER了....
無題 無名 20/10/16(五)00:43:54 ID:kbHwQSXk No.1806293
回覆: >>1806711
雷系打反應系數就是低,水火才是人權屬性,岩系雖然自閉但能帶盾啊,冰系也弱但冰結有控制能力啊

最廢的風系也是有聚怪控制和除了冰岩外萬用的擴散

雷系就是最垃圾的,沒有之一
無題 無名 20/10/16(五)10:14:47 ID:c28YAmdk No.1806441
回覆: >>1806512
>>1806207
綠色那隻是無性別
現在的外觀是以前故友的樣子
只要玩家想要
就算是男的也要穿裙子出來賣
無題 無名 20/10/16(五)11:48:39 ID:dMruoBZY No.1806512
>>1806441
說到綠色這隻,課長的溫迪和普通人的溫迪完全是不同的角色
課長的溫迪是真正的風神,組好蒙德騎士團隊伍(6命溫迪+4命up琴+任兩個掛元素工具人隨你放)後,大招之下吋草不生,傷害比破冰老爺還爆炸
普通人的溫迪……能多放幾次大招拉好小怪就不錯了,還要小心拉不動的大怪直接衝出來賞你一拳
無題 無名 20/10/16(五)17:31:04 ID:G.rnCl2o No.1806711
回覆: >>1806732
>>1806293
雷屬性本身爛不等於雷角色弱啊....
無題 無名 20/10/16(五)18:11:42 ID:GFUWy5Ik No.1806732
>>1806711
刻晴就是機體本身數值超強但是被掛了錯誤屬性的例子阿
換成火屬性會海放老爺的
無題 無名 20/10/16(五)18:15:42 ID:GIl492z. No.1806734
回覆: >>1806738
幹 看到這串這麼多正經討論的才驚覺島上這麼多舔支賤畜
無題 無名 20/10/16(五)18:24:53 ID:bmys0dvw No.1806738
>>1806734
島上一堆支那賤畜是那麼值得驚訝的事嗎……
你就給他們討論呀
本來就沒要玩的也不會因為工讀生洗版開始玩
討論都靠工讀生自演
時間久了自然就會消失了
記得之前剛出的時候幾乎天天洗版的賤屄跟前列腺
每串都能在發文當天回覆到破百
搞的像是K島人流最多的版不是綜合一樣
結果現在呢w
無題 無名 20/10/16(五)18:48:36 ID:pTOcImDI No.1806750
>>1806738
看來你天天都刷K島關注賤畜生態= =
到底是多愛上島
無題 無名 20/10/16(五)19:47:51 ID:OGsI1QaE No.1806777
>>1806738
其實有真的去玩過原神會覺得還不錯(無關政治立場)
無題 無名 20/10/16(五)19:55:29 ID:mFpEV0ZI No.1806782
各取所好,我跟朋友吵了半天
最後也是他們玩得開心
我自己也是玩薩爾達很開心

原神的確有用心做
不過他們的行銷做太超過了
負面行銷還有硬套上開放世界話術薛錢

所以我朋友雖然一直在邀入坑,但還是無法接受
無題 無名 20/10/16(五)19:57:12 ID:L6Xyihl6 No.1806784
回覆: >>1806816
>>1806777
主線太短,體力限制我操你媽,這兩點是大問題

女角很香,音樂是真的很好聽,大概就這樣
無題 無名 20/10/16(五)20:17:04 ID:G2PAf38A No.1806791
一直覺得原神的定位很怪,手機玩家根本不適合玩原神,滑的有夠累
家機跟電腦玩家玩了像在搔癢不夠玩,這樣的遊戲客群應該是放在家機跟電腦玩家才對
無題 無名 20/10/16(五)20:25:00 ID:D6fXtrv. No.1806795
>>1806777
呃......你對遊戲的標準還真夠低的
坦白講原神本質就是個能用電腦PS玩的抽卡手機遊戲,一個角色強度跟課金抽卡綁死的遊戲遊戲性?
啊有啦有啦,角色確實夠香(笑)
無題 無名 20/10/16(五)20:26:34 ID:pS3AJdWk No.1806797
回覆: >>1806818
被統戰的愛玩敵國遊戲 舔敵國遊戲角色 要舔沒關係
你們要幫敵國注資 反正也沒人能管你們這些二五仔
只要不要一直像崩三廚一樣瘋狂洗版廣告宣傳
這裡還是很包容的
無題 sage 20/10/16(五)20:31:13 ID:oAZSd6Dk No.1806803
>>1806777
0.6%還不錯
無題 無名 20/10/16(五)21:03:51 ID:D6fXtrv. No.1806816
>>1806784
中國產出的遊戲因他們國家政策限制的關係去改變遊戲機制
這幾年越來越明顯,那個體力制就是一個例子,降低青少年對遊戲的黏著度,只讓你每天上線玩一下
恐怖的是,非中國玩家從一開始的謾罵到麻木接受最後喊真香
無形之中被灌輸扭曲的觀念
無題 無名 20/10/16(五)21:06:25 ID:ZCckM0Ag No.1806818
回覆: >>1806822
>>1806797
越來越覺得沿岸真的爆發戰爭
中國第一個打的絕對不是台灣而是日本www
>>1806816
體力制不是中國先開始的吧?
不過這個設計真的不錯,只是有時候很煞風情
無題 無名 20/10/16(五)21:09:54 ID:GAL4sqb2 No.1806821
>>1806777
裝中立賤畜
無題 無名 20/10/16(五)21:11:18 ID:D6fXtrv. No.1806822
>>1806818
體力制確實不是中國先發明的
但是一個號稱開放世界的單機遊戲用上錯誤的機制就是問題
單機遊戲要怎麼玩,玩多久應該是由玩家來決定,而不是遊戲公司故意在開放世界搞這套來噱錢
無題 無名 20/10/16(五)21:48:43 ID:GFUWy5Ik No.1806853
回覆: >>1806861
>>1806816
並不是,體力制只是遊戲公司為了防止玩家太快把遊戲內容品嘗完而設立的「防畢業方式」其中之一而已
你要知道,人的貪慾是無極限的,太快畢業導致長草期過長,玩家就會拼命的要求遊戲公司加速研發進度,然而開發總是比實際遊玩還慢的,開發永遠跟不上玩家的畢業進度,永遠。所以才會有所謂的防畢業機制
那有人就會說,既然體力制只是防畢業方式其中之一而已,那就表示也有別的方式對吧?
對,就是讀心晶片制,把畢業裝機率調得非常低,甚至是偽隨機(現在也只能做到偽隨機),某些帳號天生就是沒辦法入手所謂的低掉率畢業神裝,即使是一般玩家也得花上N久的時間才能入手
對於一般玩家的感受,讀心晶片制的友好度絕不會高於有一定保底機率的體力制,只是老玩家早已習慣讀心晶片制的狗屎爛掉率
(就拿暗黑2舉例,沒有BOT的情況你要在天梯自組死呼/謎團/無限要多久?)
無題 無名 20/10/16(五)21:56:44 ID:D6fXtrv. No.1806861
回覆: >>1806895
>>1806853
這就是我提的,遊戲用上錯誤的機制
今天副本不限體力然後調整掉落物機率會罵的可能還不會那麼多
不過依原神課金至上制副本也不會掉多好
還是得講,原神就是個空有外殼四不像的產物
無題 無名 20/10/16(五)22:50:23 ID:vE/ZiKWM No.1806895
>>1806861
應該說在某些程度上必須要有不消耗體力讓玩家可以有事做的關卡來消遣
但原神並沒有且也不打算這樣做
想要有事做就是課金買體力
這反而是種變相薛錢的手段
無題 無名 20/10/16(五)23:08:56 ID:SE/wCE2c No.1806904
為什麼各大遊戲媒體跟廠商都給了原神很高的評價
很多人都說是被原神收買了,但我覺得不是
各大傳統遊戲廠商都饞抽卡手遊的暴利很久了,但是過去入場的嘗試都不怎麼成功
原神終於給他們顯示了一條明路

為什麼說原神是業界黑暗,不是因為抄襲,而是因為這股黑暗將會擴散
甚至以後薩爾達新作都可能像原神一樣給你抽卡
(好吧任天堂大概不至於但是其他廠商....)
無題 無名 20/10/16(五)23:38:16 ID:3Mykkzy2 No.1806933
>>1806904
不就證明了只要把女角做好看,遊戲性再爛都能賺到錢
以後美少女手機遊戲的數量可能是現在的幾十倍,每個輕小說都來炒一波
無題 無名 20/10/16(五)23:44:00 ID:b/RQTHPM No.1806938
回覆: >>1806944
>>1806904
股東想賺
可是廠商不一定有營運能力
傳統廠商面對的問題是這個比較多

原神也沒有指點出什麼明路
Lootbox之類的課金抽獎機制早就被抓出來鞭過了
無題 無名 20/10/16(五)23:49:16 ID:kDFNQxQs No.1806940
回覆: >>1806944
>>主線太短,體力限制我操你媽,這兩點是大問題
薩爾達沒抄好就會出現這個問題

>>女角很香,音樂是真的很好聽,大概就這樣
可惜魔龍寶鑽沒續作
FF系列音樂歷久不衰的鐵證

縫合怪可以鑒古明今

認真說
能抄到像它這樣毛病少也不容易了
就是會偷個資跟偷推特
無題 無名 20/10/16(五)23:52:34 ID:8w9IC9JE No.1806942
>>1806904
明路wwwww
五毛工讀生滾回巴哈去
無題 無名 20/10/16(五)23:58:26 ID:pTOcImDI No.1806944
回覆: >>1806950
>>1806938
抽抽+RPG此類的早就在手油
甚至是更早之前的免費商域遊戲玩過了好嗎?
原神只是因為廣告砸得超大可見度才高
內心還是糞手油制度

>>1806940
RO也可以被消費個十年阿
我們就來看看原神也能不能被消費個十年
無題 無名 20/10/17(六)00:06:03 ID:7CmFoN4I No.1806950
回覆: >>1807072
>>1806944
他們就摸清楚了啊
大灑廣告加精美人設,動作跟模組實際上也是屌打市面上的手遊
很多人就要說這跟單機啊電腦遊戲沒得比
問題現在就是所謂的對岸所說的降維打擊啊
就基本上是手機遊戲,手機遊戲就真的沒一個畫面能比的
但實際上手機如果不好玩,還有主機或電腦端喔


不過說真的我還是沒興趣
大地圖這玩意十幾年前的網遊就玩到不玩了…
無題 無名 20/10/17(六)00:50:38 ID:MRK5QsHg No.1806981
>為什麼說原神是業界黑暗,不是因為抄襲,而是因為這股黑暗將會擴散
現在瀰漫在業界的就不是黑暗喔?
去看看FGO, PAD, 還有GBF跟公連這些長期佔榜的遊戲
就知道這個世界已經變成什麼鬼樣
廣大的消費者老早就被教育成"遊戲就是該這個樣子"了

以經營的觀點來看
手遊的高度營利性,毫無疑問是家機遊戲開發的阻礙
考慮到手遊獲利的機會成本,家機遊戲要獲得投資與開發的機會比以前是更難
雖然大廠的幾個IP都還是有堅持下來,但是中小型企業呢?
有多少名作IP就在這樣的時代變遷中不知不覺消失掉了
這並不是因為那些作品真的不優秀,而是傳統遊戲不具有手遊的暴利性

>不就證明了只要把女角做好看,遊戲性再爛都能賺到錢
>以後美少女手機遊戲的數量可能是現在的幾十倍,每個輕小說都來炒一波
這話該怪罪的怎麼樣都輪不到原神好嗎,你要不要去看看FGO(ry

講白了啦,原神還是很黑
以課金機制來看,他依然是你我都很熟悉的傳統式中國網遊作風
但是他確實獲得了超乎想像的成功,而我覺得這並不是一件壞事
原神的成功已經成為了一個新的業界標竿
這個標竿意義是:"如果把手遊做到類似塞爾達的程度,如果用心投入在音樂跟美術上--就有可能賺大錢"
無題 無名 20/10/17(六)00:55:06 ID:MRK5QsHg No.1806989
光灑錢打廣告是沒有辦法把原神推到這種高度的,玩家不是白痴
如果沒有在音樂、美術、戰鬥跟開放世界上獲得一些震撼,不會有那麼多人真的心甘情願地課金的
因為就算今天原神再怎麼爛,被講抄襲,遠不及塞爾達
沒有人能夠否認他依然是一個做得"還算用心"的開放世界ARPG

這也就是說,原神已經把手遊界的"基準線"給拉高了--而這當然是一件好事
過往大家都會認為手遊就是課金抽卡,就好像古早人都認為手機只能玩貪食蛇跟五子棋一樣
但是現在不一樣了,現在大家都已經知道"手遊也可以玩開放世界ARPG了"
這才叫做時代的進步
如果讓FGO這樣低成本高獲利的劣質遊戲繼續霸榜十年,遊戲業界才真的會是沱扶不上牆的爛泥好嗎?

今天之所以很多人不滿,只是因為打破了這個局面的不是歐美不是日本而是中國
我也不滿啊,憑什麼是支那?憑什麼是這種抄塞爾達的?
但是在原神出來之前的遊戲業界,真的就讓你們很滿意了嗎?
回想一下,有多少名作IP,在這些轉蛋手遊氾濫的風氣下遭到壓迫而消失,或者被硬是搞成劣質的授權手遊後
出來撈個一波後,就徹底變成一攤死水,然後再也沒有可能出真正的續作?

這就是過去十年來整個遊戲業界走不出來的黑暗啊
難道你們都不曾對這種現狀感到失望跟憤怒過嗎?

是時候該改變了
而且原神已經帶來了改變
無題 無名 20/10/17(六)01:02:38 ID:1qGw8qcM No.1806992
>>1806989
>很多人之所以不滿(笑)
沒人喜歡自己被盜個資還有推特被綁架好嗎?
無題 無名 20/10/17(六)01:05:59 ID:zhgQBHUk No.1806994
>>1806989
糞手遊廚的眼界真的只有手遊耶
無題 無名 20/10/17(六)01:10:03 ID:Ki1SKg1E No.1806999
回覆: >>1807001
>>1806992
為什麼我沒被綁推特?
無題 無名 20/10/17(六)01:11:37 ID:1qGw8qcM No.1807000
>>1806989
Fgo低成本高獲利?
你的腦子如果不需要可以拿去賣了
而且一款遊戲即使真的低成本高獲利也不是會讓玩家在意的點
說到底不同形式的遊戲開發經費目標客群本來就不一樣
今天你用抄襲大作這種方式進行炒作負面行銷本來就會惹毛這個大作原本培養出來的玩家
更何況還爆出資安問題
今天你要致敬就致敬但是明明自己有能力去創作的部分也要抄
這才是那些中國網友最堵爛的地方
大家都知道你米哈遊有能力自己去做的地方結果還是炒好抄滿
無題 無名 20/10/17(六)01:12:41 ID:1qGw8qcM No.1807001
>>1806999
今天已經有人受害了
你覺得你沒有只是你還沒遇到而已
無題 無名 20/10/17(六)01:54:59 ID:ijU9J1VY No.1807015
>>1806989
>>玩家不是白痴
光是這大前提就錯了,你下面還打了百多字的廢文
無題 無名 20/10/17(六)02:11:55 ID:nE7icLYI No.1807024
>>1806992
遊戲沒有強制綁推特
然後推特權限當晚就有人後來去試
跟要求一堆權限的那張圖內容完全不同
無題 無名 20/10/17(六)02:25:07 ID:83qQWQDo No.1807025
回覆: >>1807104
原神的確是拿到了不錯的成績
但開發成本不低啊 網路上是說一億美元啦
假如是真的 這已經跟3A遊戲的開發成本差不多了
再考慮原神跨三平台後續的更新維護成本應該不低
原神是否成功目前還很難說
但起碼證明了原神的3D美術已經贏過一些日本遊戲廠商了

>>1806989
低成本高獲利的應該是王者榮耀吧
原神首周營收輸這個出了快五年的遊戲
無題 無名 20/10/17(六)02:41:48 ID:5/3wHEmc No.1807028
附圖
>而且一款遊戲即使真的低成本高獲利也不是會讓玩家在意的點
玩家不在意,廠商會在意

>說到底不同形式的遊戲開發經費目標客群本來就不一樣
客群不一樣,但是有能力進行開發的廠商是同一群人

再說一點,手遊成本雖然低,但是營運時間相當漫長
因此一旦一家公司(至少一個部門)投入手遊開發
從製作到營運基本上可以預期一到兩年是跑不掉的

這種種因素影響到的,都是遊戲業界的決策以及生產力
而結論就是低成本手遊會壓縮傳統家機或者電腦遊戲的生存空間

...我講的應該不是那麼困難理解的東西吧?
你難道以為這些製作手遊的公司就是專門製作手遊的公司,都是憑空冒出來的,跟以前的遊戲業界一點關係都沒有嗎?
一個遊戲開發公司底下會有很多部門,有些部門可能就會被調去作手遊,這才是常態
而這些人(跟部門)一旦被調去作手遊,你以為開發出一部家機遊戲還會像以前一樣那麼順利嗎?

現在業界會變成這樣
基本上就是因為業界的投資者跟開發商對於PAD跟FGO、GBF這類神主牌仍然抱有信仰跟願景
因此比起開發成本高的家機遊戲,他們更寧願去投入手遊這門穩賺不賠的生意(那怕實際上並不是)

因此想要改變這個業界,想要促進這些人去做些低成本卡牌遊戲以外的東西
首先需要的就是改變這些人的思維
讓他們徹底從"FGO超賺的我們也要跟上"的思維中跳出來

那要如何改變這些人的思維呢?最簡單的,就是名為盈利數字的暴力
而原神就做得到這件事

如果手遊已經是一個大勢所趨
那至少要讓"家機遊戲的本質"在手遊上獲得繼承
就好像是原神效仿塞爾達一樣,達成了把塞爾達這樣一個開放世界ARPG給搬到手機上來的偉業

就這層意義上來說,其實原神已經稱得上算是塞爾達的精神續作了
無題 無名 20/10/17(六)02:57:42 ID:zhgQBHUk No.1807029
家機活得好好的,只有主機線上買遊戲還要天天被牆的支那人才需要去弄繼承家機的手遊
無題 無名 20/10/17(六)03:42:15 ID:dM884UAc No.1807038
>>1807028
>>讓他們徹底從"FGO超賺的我們也要跟上"的思維中跳出來那要如何改變這些人的思維呢?最簡單的,就是名為盈利數字的暴力
從低成本高回報走向高成本高回報嗎
>>而原神就做得到這件事
財務報表已出來了嗎
>>那至少要讓"家機遊戲的本質"在手遊上獲得繼承
可否說明你的家機遊戲的本質是什麼?
我認為Switch己做到
>>就好像是原神效仿塞爾達一樣,達成了把塞爾達這樣一個開放世界ARPG給搬到手機上來的偉業
如果塞爾達真的只是出在家用機的話,還可以有點說服力
再看向遊戲內容,轉蛋機制
我想問你是認真的嗎
最後看向作中人物的抄襲式動作
我確信你應該再度認真想一想
無題 無名 20/10/17(六)04:19:02 ID:I3WqV/dU No.1807042
回覆: >>1807052
https://youtu.be/INwYRQzDfnw

平心而論 原神是款優秀的遊戲
去除政治跟後台這些來自那個國家都該有的問題

他媽最噁心的是他負面行銷
還有打的開放世界話術所做的行為

原神是帶來手遊的改變
但如同上面講的一樣他們大有實力可以不搞抄襲的負面行銷
像是只致敬物理元素系統 爬山 滑翔什麼都可以
但最基本的怪物都故意要抄
還取名薩爾達還有面同名怪物的丘丘
怎麼看都是要利用神作來做負面行銷
再靠表面的開放世界來宣傳

這種表裏不一 行銷大於遊戲的作法還給他大賺
很難說這不會給遊戲業界不良的示範
雖然不良的示範夠多了
fgo無保底的賺法也是給人詬病很久了
10/10神作也讓人記憶猶新

但不代表我們可以因為這樣而給他們免罪符
該唾棄的就唾棄 該稱讚的就稱讚
就像最後生還者2一樣 會抵制的就會抵制
如果大家都不在意全盤接收的話
就是助長尼爾編劇的氣焰 讓他做出更多最後生還者2
無題 無名 20/10/17(六)04:31:43 ID:I3WqV/dU No.1807046
將歸講啦
0元就可以玩到正妹大奶角還是很香

我並不會去鄙視真香的玩家
因為為了做與薩爾達的比較
我也是有玩好幾個小時
實際上他真的很優秀
模組又香 手感也不錯
實際上核心跟薩爾達手感沾不上什麼邊

所以這才讓人氣憤
因為實際他就是能避免被炎上
可以在上市前展示更多他自己的東西
但他就是想靠炎上發大財
只能說這真不虧是抄了很久的公司
都知道灰色地帶的底線在哪

說到底他就只是不是薩爾達
也不是開放世界的pc網遊
然後做了一個搬進手遊的創舉

之後再大吹特吹他是很像薩爾達的開放世界
然後被吸引的人上當後
又因為超香妹子就不在意那些騙人的話了

一個完美的補蒼陷阱就完成了 這他媽就是原神的真相
無題 無名 20/10/17(六)04:40:20 ID:zhgQBHUk No.1807048
回覆: >>1807056
就只是科技進步手機效能高到能把傳奇水準塞進手機而已米哈工讀生就在那邊吹得好像都是遊戲公司的功勞
無題 無名 20/10/17(六)05:12:16 ID:DZo/tfLM No.1807052
回覆: >>1807057
>>1807042
>平心而論 原神是款優秀的遊戲
崩三廚這麼晚了還在加班阿?
你媽骨灰口味的阿華田喝飽了沒?
無題 無名 20/10/17(六)05:21:46 ID:.kgAlDRk No.1807056
回覆: >>1807058
>>1807048
但日廠就是不願意做啊…
無題 無名 20/10/17(六)05:24:47 ID:I3WqV/dU No.1807057
回覆: >>1807059
>>1807052
幹 看完全文好嗎 我重點又不在那句
無題 無名 20/10/17(六)05:32:15 ID:zhgQBHUk No.1807058
>>1807056
日本會要求遊戲性的人買Switch就能直接玩薩爾達起跳了還在那邊弄傳奇等級的垃圾幹嘛
另一邊的手遊客群大部分都是沒時間的人弄個開放世界(笑)給他們也沒屁用,最後還是回歸轉蛋抽角
只有支共那種買主機要連網路商店買遊戲還會被牆的鬼地方才需要靠傳奇垃圾過乾癮
無題 無名 20/10/17(六)05:34:18 ID:zhgQBHUk No.1807059
回覆: >>1807060
>>1807057
就假批真捧垃圾轉蛋抽角手遊的而已寫這麼長的廢文騙稿費喔
無題 無名 20/10/17(六)05:39:18 ID:I3WqV/dU No.1807060
回覆: >>1807068
>>1807059
臥槽 我他媽先褒再貶也不行
G點這麼敏感我也是服了

那我講點你明白的
幹你娘原神抄襲糞g還搞話術詐騙炎上行銷
老子我薩爾達再重玩兩年等到二代出了我也不會玩啦!
無題 無名 20/10/17(六)05:45:29 ID:8j0O8CbU No.1807062
崩三廚這麼快就現出原形了哦www
無題 無名 20/10/17(六)05:56:08 ID:cPiuCcjE No.1807064
>>1807028
儘管你前面講了一堆智障話
讓我很想嘴爆你
但是
> 就這層意義上來說,其實原神已經稱得上算是塞爾達的精神續作了
我現在確定了跟一個智障講再多也沒有用這件事
無題 無名 20/10/17(六)06:05:01 ID:gO.F0CBo No.1807068
>>1807060
這樣跟你講吧

覺得原神有趣好玩
只有拿那一堆中國量產型正版手遊去比的情況

原神的本質就是崩三+操作特性用了薩爾達的東西(滑翔.攀岩等等)

原神的問題就是不上不下
這東西沒有別人吹的超越手機遊戲的優秀 因為拿主機遊戲的評價等級看原神很爛
拿手機遊戲的評價等級看原神 他又用了一些主機遊戲的優點卻偏偏拿手機遊戲的缺點鎖上去
無題 無名 20/10/17(六)06:10:15 ID:DryyOayc No.1807069
蛤?又是原神串?
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
無題 無名 20/10/17(六)06:10:24 ID:Xkh26fVc No.1807070
回覆: >>1807115
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602817417.A.0A9.html
好了啦
幾個禮拜的蜜月期過了
現在已經被人看破手腳了啦
一開始還能騙騙沒玩過手遊的人
後面就能聞到滿滿的手遊臭味
無題 無名 20/10/17(六)06:22:16 ID:nS7lbAWY No.1807072
>>1806950
>就基本上是手機遊戲,手機遊戲就真的沒一個畫面能比的
CY和灰姑娘:呵
無題 無名 20/10/17(六)06:29:19 ID:nS7lbAWY No.1807074
附圖
>>1807028
>就這層意義上來說,其實原神已經稱得上算是塞爾達的精神續作了
無題 無名 20/10/17(六)06:40:13 ID:ptH5sq/o No.1807076
可憐,台灣的遊戲界真的可憐
什麼鳥都生不出來,遊戲行業的朋友不是去做賭博手遊了,
就是一邊駡對面卻又很誠實的到對面去賺人民幣,
我以前從來沒想過在遊戲這塊領域台灣居然會被對岸超到看不到車尾燈。
一個中年大叔的感覺
無題 無名 20/10/17(六)06:41:46 ID:u5EEYbfw No.1807077
還會有本子嗎
無題 無名 20/10/17(六)06:44:49 ID:m5gQtUqU No.1807078
>>1807066
魔記定位就是虛淵回來前維持熱度用的,
而且虛淵也沒說不回來寫。
無題 sage 20/10/17(六)08:07:31 ID:.S0.vZTg No.1807095
>>1807028
>>就這層意義上來說,其實原神已經稱得上算是塞爾達的精神續作了
Go Fuck Yourself
無題 無名 20/10/17(六)08:29:19 ID:0Nbaqixg No.1807101
看到有人認為這遊戲能激勵業界就覺得好笑www
所以你們是鼓勵大家抄動作和美術
做出一個終究是手遊玩法的東西www
無題 無名 20/10/17(六)08:34:39 ID:S1f006So No.1807104
>>1807025
>但開發成本不低啊 網路上是說一億美元啦
上線不到一個月已經回本了

原神就像是那種標榜自己使用了跑車引擎跟技術的房車
對真正的超跑玩家來說這玩意的性能根本不值一提
但是對很大一部分房車消費者來說很有吸引力
你說幹你們買這種車也是在市區塞著根本沒機會去飆,買一般的弱雞房車還比較省油
理性分析是這樣沒錯,但結果這種車還是在市場上獲得了巨大成功
無題 無名 20/10/17(六)08:36:43 ID:nS7lbAWY No.1807105
工讀生你們寫稿的時候是不是規定你們一定要提到和強調成功二字?
洗得太明顯了
sage
無題 無名 20/10/17(六)08:48:14 ID:S1f006So No.1807115
>>1807070
這玩意本來就不是要騙沒玩過手遊的單機玩家
是要騙沒玩過單機的手遊玩家
無題 無名 20/10/17(六)08:58:31 ID:rysGazis No.1807122
回覆: >>1807127
>>1807076
那只能代表你的思考太過狹隘,連這麼簡單的事情都想不到
無題 無名 20/10/17(六)09:08:01 ID:ptH5sq/o No.1807127
回覆: >>1807137
>>1807122
在90年、2000年到2010年前後確實是想不到
在那個時代認識的局限也就那樣
要想的到這趨勢早就財富自由了
無題 無名 20/10/17(六)09:11:15 ID:DZyiRGX6 No.1807129
算了吧
FGO每次發文都會有人在下面sage嗆工讀生滾回專版三小的
這麼多年下來這些人的sage有個屌用
FGO到現在還是經常上板啊
無題 無名 20/10/17(六)09:11:43 ID:gAlgxDVY No.1807130
回覆: >>1807131
>>1807077
肯定會有,我好想看七七的本子大爆射
無題 無名 20/10/17(六)09:12:34 ID:DZyiRGX6 No.1807131
回覆: >>1807144
>>1807130
矮短肥殭屍
無題 無名 20/10/17(六)09:18:03 ID:12tBo1hg No.1807137
>>1807127
臺灣一直都沒很注重遊戲業,這不是很明顯嗎?
你真的住臺灣嗎?
無題 無名 20/10/17(六)09:38:56 ID:c8co2Hkk No.1807142
>>1807077
在熊貓找genshin impact就有不少了
無題 無名 20/10/17(六)09:39:56 ID:gAlgxDVY No.1807144
>>1807131
可以無限中出,潮爽
無題 無名 20/10/17(六)09:58:28 ID:iJIxmFeU No.1807159
所以為甚麼原神串有人一直要扯去FGO?
除了一樣能在手機上玩外
這兩個IP是有什麼關係?
還是要問為甚麼FGO可以的原神就不行?
那我不扯一堆543 直接告訴你
因為原神是敵國的遊戲
無題 無名 20/10/17(六)10:23:57 ID:dPz.FX1w No.1807177
>>1807159
因為崩三廚特別愛提FGO
沒有為什麼
無題 無名 20/10/17(六)10:40:58 ID:3Z2CAmPs No.1807188
>>1807159
就FGO是打不倒的霸權阿
無題 無名 20/10/17(六)11:07:23 ID:cPiuCcjE No.1807200
>>1807159
因為有人想要把街機FGO搬上手機吧?
大概就是原神都能做到了
FGO 做不到這樣
無題 無名 20/10/17(六)11:10:26 ID:mO4c33r. No.1807202
回覆: >>1807206
>>1807076
可是賭博遊戲很賺錢耶
無題 無名 20/10/17(六)11:15:01 ID:Z17c0S/s No.1807206
>>1807202
所以台灣都做賭博遊戲啊
無題 無名 20/10/17(六)11:22:07 ID:FU/PJ6.c No.1807215
>>1807076
重點大部分的賭博遊戲還都不是自己開發出來的
往往只是直接從日本、美國引進或代理系統再翻譯及重製圖片而已
無題 無名 20/10/17(六)12:36:33 ID:14QH2kNY No.1807270
>>1807159
因為FGO是垃圾
垃圾就該跟垃圾比
無題 無名 20/10/17(六)13:16:57 ID:fJu42Jkc No.1807305
支畜真的很愛吹滅日屠美不成反觀台灣耶w
無題 無名 20/10/17(六)14:37:30 ID:Kdpd7U1U No.1807365
現在回頭來看
崩三廚真的很有遠見(其實根本不應該稱他為廚),從過去就極度推崇米哈遊的技術力
原神在出來之前大家其實多多少少都是等著看笑話的心態
但萬萬沒有想到,才不到一個月原神就儼然成為了新的霸權,而且影響力橫跨手機電腦跟家機
更變成了歐美日本首屈一指的熱門IP
這大概是當初誰也沒能預料的到吧

崩三廚根本不是什麼廚,他是K島少數具有真知灼見的先知
而他之所以被成為廚,只是因為先知總是孤獨的
無題 無名 20/10/17(六)14:38:14 ID:m5gQtUqU No.1807367
>>1807365
然後馬上被各大評論看破手腳只是抽抽遊戲
無題 無名 20/10/17(六)14:38:50 ID:ZcahE2Lg No.1807369
>>1807365
崩三賤畜
無題 無名 20/10/17(六)14:45:01 ID:EmCxdlyE No.1807374
>>1807365
開局好自然是好事,但之後能不能維持下去才是重點
已經好幾個開局很好,但後面維持不住,之後營收就一路掉的例子了
講是這樣講,但原神第一個月的營收就不只讓他們回本,甚至還大賺了吧?
無題 無名 20/10/17(六)15:09:14 ID:dPz.FX1w No.1807390
回覆: >>1807406
>>1807365
聽說他以前還狂推蒼藍誓約耶
說什麼屌打艦AC
在日本一定紅
請問那遊戲還有呼吸嗎w
無題 無名 20/10/17(六)15:44:28 ID:EmCxdlyE No.1807406
回覆: >>1807737
附圖
>>1807390
日服官推追蹤者人數最近少了好幾千
巴哈專版則跟死水一樣,好幾個忠實玩家也看不下去而棄坑
無題 無名 20/10/17(六)15:51:29 ID:GK.ePiNc No.1807409
>>1807374
業配量和宣傳花很大
可能有回本,但有沒有大賺不好說
無題 無名 20/10/17(六)15:52:28 ID:/NKHpQWI No.1807410
>>1807365
但崩三還是不怎樣啊
無題 無名 20/10/17(六)15:53:57 ID:QPG/aQLM No.1807411
>>1807374
就現有資料來講還沒回本
(開發一億,宣傳一億
然後營收是總量不是淨利還沒扣掉分給通路商的費用)
無題 無名 20/10/17(六)16:10:10 ID:PNA5HNIg No.1807422
回覆: >>1807442
>>1807411
路遙知馬力
一但知道這個遊戲其實還是三小假的開放世界
要留住輕度玩家我覺得很難
米哈已經有前科了
無題 無名 20/10/17(六)16:14:19 ID:5WMndCMI No.1807425
>>1807365
你可以再不要臉一點米哈廚
無題 無名 20/10/17(六)16:34:20 ID:QPG/aQLM No.1807442
回覆: >>1807466
>>1807422
以主機玩家的身分來說我是覺得這遊戲不怎樣
但是如果以手機遊戲而言的卻是往前進了一大步
而且這遊戲的作法擺明就是要留重課玩家
一般路人甲不重要吧
無題 無名 20/10/17(六)16:54:29 ID:lbrFfduo No.1807466
回覆: >>1807497
>>1807442
重課玩家(不到10天就沒事情做,沒新角課)
無題 無名 20/10/17(六)17:27:20 ID:QPG/aQLM No.1807497
>>1807466
會撐到現在的多半就是等更新
一般路人甲遇到你講的狀況早就去轉別的遊戲了

82準則在遊戲業界也適用
無題 無名 20/10/17(六)17:39:41 ID:CvWzELIo No.1807505
回覆: >>1807522
>>1807159
因為某些人就是想FGO廚和米衛兵打起來

最好是連明日方舟都一起下場

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23733092
無題 無名 20/10/17(六)17:49:48 ID:0zLepIVA No.1807522
>>1807505
王者榮耀:
和平菁英:
癢癢鼠:
無題 無名 20/10/17(六)18:08:13 ID:z/ev3JEk No.1807533
>>1807411
原神肯定會賺啦,遊戲不怕你不氪金,就怕沒人玩
有討論就會吸引新玩家,目前聲勢大成這樣一波一波新人入坑這樣過幾個月還是會賺
無題 無名 20/10/17(六)18:08:49 ID:wMM/n53I No.1807534
回覆: >>1807537
與其花力氣靠腰廠商垃圾做轉彈制妓女抄襲後門糞手遊
多花點心力多賺點,每個月買同一款單機神作持續買五年
只有錢可以改變市場趨勢
光秀主機黨優越,只是等著所有遊戲大廠去做手遊哭哭
無題 無名 20/10/17(六)18:14:00 ID:FAL.1rHA No.1807537
>>1807534
當你覺得所有人都在逆向行駛的時候,搞不好是你才有問題啊~
無題 無名 20/10/17(六)18:14:17 ID:snxdnQSw No.1807538
>>1807365
自演崩三賤畜SAGE
無題 SAGE 20/10/17(六)19:41:12 ID:v1IIq.L6 No.1807604
遊戲性一堆影片在證明好壞了,不重要
重要的是角色能不能用!
無題 無名 20/10/17(六)22:07:45 ID:.cgHxVT. No.1807737
回覆: >>1807743
>>1807406
這遊戲就官方沒好好想開發其他機能
同時每個地方都要課
然後又不多開發一些中低階船給無課用
當無課微課玩家逐漸凋零,課長其實也該有的有
新船不是必要懶得課,那營收就只有一直跌了
這遊戲算是遊戲廠商在底層設計就出問題
沒辦法產生一個正向循環
相對來說少女前線或是碧藍航線這類的就算有達到正向循環的狀態
就算不是爆賺,但玩家黏著度比較高
平常固定玩一下,活動參與也不太有壓力
無題 無名 20/10/17(六)22:12:34 ID:PNA5HNIg No.1807743
回覆: >>1807768
>>1807737
鑑B能活到現在也不簡單啊
知道日本人的習性 而且逼課的部分不多

太多手油都吃相太難看了
就連FGO有時候也會瘋狂送石
無題 無名 20/10/17(六)22:44:35 ID:G5gHo2Ss No.1807763
"一億美金"是宣傳策略的一部分
60鎂的遊戲大概是170萬套的級別
用40鎂算大概250萬套
對有點名氣的團隊團隊不是什麼不可能的數字
更不用說跨多平台+大力宣傳
無題 無名 20/10/17(六)22:52:33 ID:sffKoZGo No.1807768
回覆: >>1807801
>>1807743
要知道日本這種每日每周每月送點數這種商法
中台韓的代理和經營公司當初其實是很難理解這種行為的
無題 無名 20/10/17(六)23:43:56 ID:rysGazis No.1807801
>>1807768
因為日本是玩的開心才會課金
中台韓是被虐才會課金
無題 無名 20/10/18(日)02:12:39 ID:CaOEUEZ. No.1807892
>>1806777
不能不錯玩吧......