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[新番捏他]FF16已開發四年左右 ID:NvHqSLqI/yOAb 20/09/26(土)11:05 No.3394954
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-01 03:54:16
附圖
https://www.pushsquare.com/news/2020/09/final_fantasy_xvi_coming_sooner_than_p
eople_think_reportedly_in_development_for_at_least_4_years

記者說FF16至少已持續開發到了第四年,
本作品的展示影片不光是只展示LOGO,
而是已進入長期的製作過程,會比想像中早發售
無念 ID:3xQxlBI./MDKn 20/09/26(土)11:17 No.3394974
還有六年嗎
無念 ID:H9g91cVE/CJ1s 20/09/26(土)11:24 No.3394979
比想像的早就擺個發售日啊www
4年說得很好聽,要灌水也很容易好嗎?例如是從構思時間開始算
FF15 從前身開始算可是花10年
無念 ID:Eq5P0Sow/ml2D 20/09/26(土)11:33 No.3394985
如果真的是開發四年,那通路弄一弄明年上也不是沒可能
但現在連發售年分都沒出來...
無念 ID:8o05OdFU/iIMZ 20/09/26(土)12:26 No.3395056
其實這本來就可以預見應該開發好一陣子了
直接拿出用PC模擬PS5的實機影片
而不像是以前就是播個預渲染的概念CG
表示大架構都有了 剩下的東西就是一般的作業流程不太會再出差錯
無念 ID:YXCVlSzw/oJfc 20/09/26(土)12:29 No.3395061
回覆: >>3395071
已經4年的話現在要你拿出個體驗版不過分吧?
沒有就他媽嘴炮而已
無念 ID:nob6.tTQ/0EuD 20/09/26(土)12:38 No.3395071
>>No.3395061
體驗版要丟也是發售前幾個月丟吧
又不是募資遊戲需要定期交報告
每幾個月就弄一款體驗版很花人力的
無念 ID:cQMZW7.E/ZM84 20/09/26(土)12:40 No.3395072
比較想玩FF7R2跟KH4==
先把未完的故事說完啊
無念 ID:MtpiULX./mpFu 20/09/26(土)12:46 No.3395075
東西先拿出來給我們試玩再說 扯開發幾年有屁用
無念 ID:Pmh4nBW2/6K1d 20/09/26(土)12:47 No.3395076
不玩主機遊戲的別來湊熱鬧嘴炮了
這級別的遊戲跳票是有可能
但誰會在沒完成的情況下給出準確的發售日?
這級別的遊戲有準確發售日的都是已經他媽完成了在調整備貨了
現在的路人遊戲玩家真以為嘴炮se的ff就顯得自己有見識吧?
無念 ID:zU5YPyw2/fTId 20/09/26(土)13:39 No.3395105
>>No.3395076
很多台灣人覺得SE就只是個手遊天尊
沒能力做遊戲

各方面都比BZ還爛的公司
無念 ID:bNtPc00c/Y/ps 20/09/26(土)13:50 No.3395110
這次是吉田操手的
平常有在玩ff14所以還挺信任他的
多花點時間也沒關係,用心把遊戲做好比較重要
無念 ID:ve0cnkzU/d8iw 20/09/26(土)14:05 No.3395117
>>No.3395105

的確各方面都比bz爛一點啊

BZ不差吧
無念 ID:koANuSHs/AcLg 20/09/26(土)14:24 No.3395127
回覆: >>3395148
別到時又被爆料前四年還是野村在搞
最近才丟給吉田就好笑了
無念 ID:8o05OdFU/iIMZ 20/09/26(土)15:04 No.3395144
回覆: >>3395151
>>No.3395117
>No.3395105 很多台灣人覺得SE就只是個手遊天尊

馬上就出現一個
SE這幾年做的/發行的主機遊戲你可以自己去查查評價
手遊天尊沒話說 但SE是拿手遊賺的錢去補主機遊戲的資金

BZ管理層目前就是個笑話 SE自從那個亂搞的下台之後就慢慢爬回來了
目前各方面都比被支那入股並且每況愈下的BZ好多了
就看這次WOW的Shadowlands能不能把BZ口碑拉上來一點
無念 ID:Eq5P0Sow/ml2D 20/09/26(土)15:06 No.3395148
回覆: >>3397271
>>No.3395127
以開發工作量來說野村如果還能弄FF16的話我會覺得他很厲害
畢竟FF7RE去年才出,跟FF16並行那是會讓人過勞死等級的......
無念 ID:UDK6SBek/WKys 20/09/26(土)15:13 No.3395151
回覆: >>3395154
>>No.3395144
SQEX可是跟騰訊是戰略夥伴歐XD
BZ的問題跟中國不太相關
根本原因在管理層是財經專家
不會做遊戲
無念 ID:8o05OdFU/iIMZ 20/09/26(土)15:19 No.3395154
>>No.3395151
達成合作協議跟被入股還是差很多
而且我也沒說bz是因為支那入股爛 只是提一下他現在是支那所有
你說的管理層問題我也提到了 bz管理層剛愎自用跟玩家脫節
無念 ID:UDK6SBek/WKys 20/09/26(土)15:28 No.3395160
>>No.3395154
5%沒什麼好說的阿
跟POE.LOL還有天農相比
根本就只是隨手丟丟的等級
那邊的UBI也是5%
無念 ID:fmMwQvx./C37p 20/09/26(土)16:01 No.3395177
開發幾年沒差吧
從以前一堆說開發○○年的作品結果是米田共的還不是一堆
不然就是拆成幾等份DLC給你死 再來一年後出個完全版讓你哭
無念 ID:yPlG9CaQ/QqbG 20/09/27(日)19:21 No.3396067
回覆: >>3397268
>>No.3395105
SE再不堪,至少在ACT操作爽感這點還是能贏歐美廠
無念 ID:CKIh5iog/sJmA 20/09/28(月)23:31 No.3397095
FF16說分級是18+
另外在10月中會開官網做角色跟劇情介紹
無念 ID:h.Zjq.cU/DLMa 20/09/29(火)00:51 No.3397160
回覆: >>3397176
>>No.3395117
拿目前兩邊都有的MMO產品來講的話
BZ爛的可不只是一點兩點了
贏的項目像副本機制可能略贏
但輸的項目像美術跟劇情還有營運根本輸到脫褲
無念 ID:190BtaWY/6MXV 20/09/29(火)01:28 No.3397176
>>No.3397160
副本機制算贏嗎?
其實我覺得兩邊的RAID可對比性蠻低的
光是人數就有差
再來一個偏向隨機一個偏向固定
這樣要去衡量哪邊比較好不知道要用甚麼標準
無念 ID:toYamFAI/JguM 20/09/29(火)02:09 No.3397186
>>No.3397176
FF14贏在有新人活躍 WOW贏在老粉夠多
兩條平行線比不起來
無念 ID:Vd/75VCU/.qfX 20/09/29(火)02:11 No.3397187
>>No.3395154
你見過哪間公司是由持股比例5%的股東擁有的啊?
無念 ID:kRcYfMbE 20/09/29(火)08:42 No.3397268
>>No.3396067
>ACT操作感
??
不常玩動作遊戲的還是閉嘴吧
又一個鍵盤動作王喔?
無念 ID:z9aFgW0g/qWIg 20/09/29(火)08:45 No.3397269
回覆: >>3397281
.............這種東西要花四年開發喔www
無念 ID:fMaZ3OUE/.Vq8 20/09/29(火)08:47 No.3397271
>>No.3395148
>>畢竟FF7RE去年才出
今年...
痾,難道說?....你那邊的台gg股價多少了?
無念 ID:190BtaWY/iIMZ 20/09/29(火)08:53 No.3397281
回覆: >>3397414
>>No.3397269
嗯嗯他們花了四年只做了這4分鐘的預告
無念 ID:aO8fp8CQ/F4hh 20/09/29(火)11:08 No.3397347
四年前 PS5 開發機都還沒做出來吧...
這是用什麼引擎阿?
就那麼有自信可以在無開發機的情況下硬幹?
無念 ID:aTOyNAC6/M3Mf 20/09/29(火)11:22 No.3397355
>>No.3397347
基礎的概念測試不需要非要用專用開發機啊
要到ALPHA版才是需要專用開發機出場的時候
無念 ID:9o1680H6/TlYT 20/09/29(火)11:24 No.3397357
>>No.3397347
因為你蠢跟無知才不知道啊
第一 外文看不懂 讓我告訴你
這只是記者製造業猜測文罷了
連PTT 哈哈都沒人因為這篇高潮釣魚了
就你K島還在回
第二 開發機出不出來根本沒關係
只要用X86架構 就是可以相容
索索搞了特殊架構
就是讓三方難開發沒遊戲 因此在PS3初期吃了苦頭
起跑點就輸 不會在亂搞了
無念 ID:fi1Z1ddk/glv7 20/09/29(火)11:58 No.3397369
回覆: >>3397375
>>No.3397176
因為除了副本外山口山已經找不到其他東西可以贏人了
總是要賣點面子給一代王者吧
無念 ID:QdchiurY/CEdQ 20/09/29(火)12:06 No.3397375
>>No.3397369
但online遊戲要好玩還是要看副本怎麼設計,美術倒是其次
所以山口山還算不錯,至少副本玩法非常多樣化
雖然我棄坑很久了,主要是沒時間,玩這太花時間
無念 ID:tJu68P7A/ml2D 20/09/29(火)12:14 No.3397379
>>No.3397375
FF14贏的地方是副本演出吧
無念 ID:fi1Z1ddk/glv7 20/09/29(火)12:56 No.3397400
>>No.3397375
正好相反,統計數字顯示會打raid的戰鬥派只有三成
打最高難度的更只有一成不到
無念 ID:z9aFgW0g/qWIg 20/09/29(火)13:14 No.3397414
>>No.3397281

要不然勒?要不是看到陸行鳥
把LOGO遮起來誰會知道玩意兒是FF系列

通篇就是奇幻風格爛大街的東西
整體印象就是"好像在其他遊戲看過的"大雜燴罷了
能保留更多舊FF的元素嗎?

啊 我知道的肯定是這男主角沒有留個殺馬特髮型啦wwww
無念 ID:190BtaWY/iIMZ 20/09/29(火)13:19 No.3397416
>>No.3397414
召喚獸至少有四種不用logo也看得出來
另外現在有甚麼中世紀奇幻世界不是長這樣的你講幾個聽聽
4分鐘的預告你想看到所有東西想太多了吧
想黑至少帶點腦子
無念 ID:f.ZZ7lVc/4Oai 20/09/29(火)13:26 No.3397421
>>No.3395076
SE一款FF7R 發售前一年就丟發售日期出來了 結果到今年還不是延期一個月說要最佳化 結果那個texture慘不忍睹w
撇開SE不談 一堆3A遊戲整天發售日早早丟出來後來發現作不完延期的 最近的2077也這樣
最沒見識的喊人沒見識w
無念 ID:fi1Z1ddk/glv7 20/09/29(火)14:00 No.3397437
>>No.3397414
拜託這pv裡面ff的傳統要素用的多到不行好嗎
特別是14跟15的風格根本沒在藏
自己程度差或只會雲看不出來就別亂牽拖