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[綜合]無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 00:48:31.853 No.19971536
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-09-23 04:38:52
附圖
畫完才發現
頭的比列過大

哀 太苦了
無題 無名 ID:xeQRE0zc 2020/09/21(一) 00:50:43.893 No.19971552
回覆: >>19971587
頭大才可愛啊
無題 無名 ID:HeNspiNY 2020/09/21(一) 00:51:26.075 No.19971558
尼畫的真好
無題 無名 ID:2cfpmCvI 2020/09/21(一) 00:52:01.456 No.19971565
回覆: >>19971605
>>19971536
幼幼也是這樣
無題 無名 ID:NY/OEc0U 2020/09/21(一) 00:52:37.304 No.19971572
回覆: >>19971605
臨摹感很重耶
要不先去練骨架
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 00:53:58.317 No.19971587
附圖
>>19971552
可是人家原圖得比列不是這樣

拍照起來後才發現 我畫的艦娘都有頭大腿短的問題
用紙看的時候都沒察覺到
無題 無名 ID:ny06LW1. 2020/09/21(一) 00:56:43.551 No.19971602
我推薦你去畫驅逐艦
比例會剛好
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 00:56:58.930 No.19971605
回覆: >>19971763
附圖
>>19971565
畫幼幼的時候 看起來還真比較正常

>>19971572
臨摹感是什麼意思啊?
骨架不是靠臨摹練ㄇ

我都會先畫上骨架 然後人物跟者骨架走
然而很顯然 我一開始骨架就抓錯了
無題 無名 ID:JIgIrNKw 2020/09/21(一) 00:58:01.896 No.19971619
回覆: >>19971630
附圖
>>19971587
>比列
無題 無名 ID:4NFpPV6U 2020/09/21(一) 01:00:32.818 No.19971630
回覆: >>19971674
附圖
>>19971619
敢玩合體嗎?
無題 無名 ID:VDAe2fPw 2020/09/21(一) 01:03:42.259 No.19971657
回覆: >>19971683
附圖
>骨架不是靠臨摹練ㄇ
人物穿著衣服如何看出他的骨架
要快速練骨架建議還是遵循著
構圖→骨架→草稿
這樣結構式的模式下去練
無題 無名 ID:3KDeh7qA 2020/09/21(一) 01:05:36.483 No.19971674
>>19971630
幹www
這隻後面不是變海豚裝了
無題 無名 ID:UPCDfxbw 2020/09/21(一) 01:06:40.802 No.19971681
畫Helena
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 01:06:56.374 No.19971683
附圖
>>19971657
不太了解
構圖不是練什麼 黃金比列 一比1.618之類的東西嗎?

這會跟骨架有關係ㄇ
無題 無名 ID:kb7RJiF6 2020/09/21(一) 01:18:33.783 No.19971763
回覆: >>19971912
附圖
無題 無名 ID:VDAe2fPw 2020/09/21(一) 01:19:42.660 No.19971775
附圖
>>19971683
構圖就是先大略畫出角色的動作/整體畫面的構成
無題 無名 ID:kb7RJiF6 2020/09/21(一) 01:20:29.486 No.19971780
附圖
無題 無名 ID:H3ffETAQ 2020/09/21(一) 01:24:42.520 No.19971819
雖然腿跟腳小了一點,但這比例已經算不錯了
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 01:34:01.984 No.19971912
附圖
>>19971763
謝謝粗乃丸

>>19971775
是像這種東西?
利用負空間 或是物件的相對位置 判斷勾出物體大致上的輪廓

說來慚愧...雖然是有練過 但畫骨架時完全忘了這東西的存在
無題 無名 ID:38cdimN. 2020/09/21(一) 01:34:06.479 No.19971913
回覆: >>19971969
>>19971683
先學一點骨架 就能自己檢查哪邊畫得有問題
不用一直把描的狗屎廢圖 發給島民看
無題 無名 ID:VDAe2fPw 2020/09/21(一) 01:40:24.094 No.19971965
>>19971912
>負空間
這東西是學素描臨摹在用的
如果不是臨摹應該是用不上這玩意
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 01:40:55.610 No.19971969
>>19971913
其實也沒請島民檢查啦
我大概也知道哪裡出問題

只是來抒發一下而已
現實中沒認識什麼人可以聊畫圖的事

不過的確也有點過火ㄌ
我會反省的
無題 無名 ID:NY/OEc0U 2020/09/21(一) 01:43:23.132 No.19971983
回覆: >>19972121
>>19971912
你不覺得你畫出來這個已經有很大的問題了嗎
無題 無名 ID:MdYwHK36 2020/09/21(一) 01:45:25.523 No.19971991
回覆: >>19972121
>>19971683

幹 還在比列
無題 無名 ID:fxUX1ndk 2020/09/21(一) 01:49:49.856 No.19972027
附圖
你畫的真好
無題 無名 ID:iuXe0mn. 2020/09/21(一) 01:50:39.832 No.19972032
http://www.youtube.com/watch?v=oRdxUFDoQe0

比列~ 比列~
原po還在比列ッ 比列ッ
無題 無名 ID:FFQdZTlY 2020/09/21(一) 01:53:16.794 No.19972050
附圖
黃金比ㄌ...
無題 無名 ID:VDAe2fPw 2020/09/21(一) 01:54:03.264 No.19972054
附圖
>>19971969
大概J樣
骨架就多畫就會比較穩定ㄌ
你至少腿長手長沒有差太多
已經不錯了
無題 無名 ID:t5RdNXCE 2020/09/21(一) 02:01:57.636 No.19972100
附圖
>>19971969
依你拿出來的圖
找一找就有一大堆類似的教學
可以幫助你畫的更好
剩下的就只是練習
無題 無名 ID:kb7RJiF6 2020/09/21(一) 02:03:56.484 No.19972113
附圖
無題 無名 ID:I3h3YhFI 2020/09/21(一) 02:04:53.897 No.19972120
>>19972054
ㄐㄐ子さんは教え上手
無題 無名 ID:vrQHd4A. 2020/09/21(一) 02:04:54.631 No.19972121
>>19971983
應該是吧
但還不熟練也沒辦法
就慢慢練ㄅ

>>19971991
>>19972025
好啦= =
比例 被島民噴爆 下次我絕對不會打錯了

>>19972054
好ㄉ
感謝島民