增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]老圖一枚 無名 ID:pJAskRvk 16/01/09(六)01:09:22 No.556135
評分:-1, 年:-1, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-02-11 19:12:02
附圖
最近在舊硬碟找東西找到的圖
無題 無名 ID:bsLYo6nI 16/01/09(六)01:14:34 No.556139
嗯?這不是現在的手機、線上遊戲的生態嗎?
無題 無名 ID:kFhsFH4w 16/01/09(六)01:17:00 No.556142
其實很簡單啊....因為右邊是免費的午餐
無題 無名 ID:V0KcOLqM 16/01/09(六)01:59:32 No.556151
免費三小, 近來3A大作你60鎂砸下去就是右邊生態
無題 無名 ID:9XRA6BEk 16/01/09(六)02:05:02 No.556152
整個傲嬌了好像有點萌(?)
無題 無名 ID:FOoCMFeg 16/01/09(六)02:19:34 No.556159
我是個有十幾年遊戲經歷的核心玩家,各個平台各種類型遊戲只要有趣我絕對會花錢支持好好品味兼收藏
不論是美系日系大廠小廠新作老牌,出廠前半年我就會開始注意相關情報等待發售
特別對遊戲的內容非常講究,好遊戲不會錯過,但是爛遊戲品牌再大也絕對不會入手
特別是當我發現遊戲廠商為了利益開始狂踩圖中那些地雷的時候,當場說走就走下次再也沒有交易

於是卡普空掰了,Konami掰了,SE掰了,EA一開始就掰了,育碧掰了,暴風雪也掰了,和Actvition合體變成動視爆雪後再掰一次
然後我發現我每年想玩的遊戲他媽的越來越少...幹
這年頭廠商不黑心化就活不下去嗎,怎麼檯面上的大廠一個比一個還難看
無題 無名 ID:fhmwcMJM 16/01/09(六)03:28:16 No.556172
結果猛將傳出不停的闇榮都變成光榮了wwwww
無題 Jack Cross ID:xc7mdbPg 16/01/09(六)09:49:40 No.556197
回覆: >>556879
附圖
>>No.556159
啊就你的遊戲市場被免費網遊和圈錢手遊排擠啊
單機遊戲成本高又不好賺,幾年才有一片好賣的
好賣的如FO、上古,在B社筆下也是越來越劣化
除了靠著容易魔改,及相對細緻的世界設計
他的價值才提升到可以買的程度

遊戲廠商朝那些casual輕鬆玩者靠攏
玩家的荷包這塊餅就那麼大而已,轉了蛋可以享受賭博的快感
誰還要花錢花時間玩不努力就破不下去的遊戲

連CDPR的師公三,相對師公一而言都有很明顯的劇情劣化了
它還歐美最佛心大廠呢,其他廠當然吃相超難看
甚至連Paradox也是在戰略遊戲裡
卯起來狂出DLC
商店頁面刷出來我還以為不小心按到模擬市民3的頁面

認命吧,你的未來在VR
但你的未來已被吃相難看霸主--臉書的599鎂Oculus Rift給奪走
Steam Vive也是Hㄒㄈ的貨色
我們已經快要什麼都不剩了
無題 無名 ID:JdVF2H/Q 16/01/09(六)10:21:22 No.556202
右邊第一格就可以選擇走人了
還繼續吃 這不是M嗎
無題 無名 ID:dWxDhNUc 16/01/09(六)13:25:11 No.556231
現在的3A大作遊戲可以區分成下列四種樣子
1.系列遊戲年年出,遊戲體驗換湯不換藥
如刺客教條系列,其實這種還算好的了
2.DLC滿天飛比本體還貴型
建造類模擬類戰略類都這副德行,看到這山高的DLC還買得下去不知道該說有錢還是有勇氣了
3.多人是本體單人是幌子
通常都是賣給看到多人就高潮的玩家,然後買了之後發現玩不到三小時遊戲體驗就膩了
惡靈進化和新出的星際大戰都這種
4.仗著好名聲和預期心理推出,時間拉長玩家的負評才漸漸顯現
新FO和黑魂2,查了就會發現評論得分和玩家給分甚距

跟上述相比,Witcher3被譽為業界良心也是理所當然的
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#b7c4d6d0d6">無名</a> ID:wROog2wI 16/01/09(六)15:33:28 No.556273
附圖
無本文
無題 無名 ID:wdi625AU 16/01/09(六)16:13:35 No.556288
嗯?這不是現在的大學教育的生態嗎?
爲了文憑,教授教的跟屎一樣你也很樂意吃。
無題 無名 ID:NyUOp9WA 16/01/09(六)16:15:37 No.556289
>3.多人是本體單人是幌子
當初買BF3 單人劇情完全沒碰(望
無題 無名 ID:8JCuZdhg 16/01/09(六)19:12:37 No.556360
>556159
好奇問一下,靈魂系列的from sfotwere被你分在哪一區?
個人買片是看標題&製作人啦~
至少比較不用踩地雷
無題 無名 ID:lHu60xeM 16/01/09(六)19:28:36 No.556364
>>No.556360
我猜你想打FROM SOFTWARE
無題 無名 ID:2D0dn9jc 16/01/09(六)19:46:32 No.556368
SONY的VR如何?
無題 無名 ID:lQvD9ysY 16/01/09(六)23:17:05 No.556431
>>No.556360
少數的良心
從Demon Souls時代就開始支持,Dark Souls也玩很兇
DS2就...也有買來玩但是覺得輸給前幾作這樣
其實血緣詛咒也不錯,但是多少有點換湯不換藥的感覺
正在等DS3

最近一兩年開始把注意力從3A級遊戲轉到獨立遊戲上
Steam上面一款不300台幣的遊戲往往可以帶給我比較多的樂趣,常常趁特價時花點錢買一海票遊戲就能一路玩到下一次大特價
像是Undertale這種遊戲其實在Steam上還有很多等著各位去發掘
我想說的是,該放棄就放棄,那些大廠可以這麼囂張就是因為各位不離不棄的捧場
實際上就算玩家不離不棄的支持,事實證明了那些無良商人還是會很機掰的擺爛說我們不出XXX的新作了,更甚者拿屍體來消費
比方說最近各位幹很兇的FYK,就算用同個招牌再推出MGS的新作,請問各位還會期待嗎?更有機會看到的是MGS的柏青哥機吧(酸
無題 無名 ID:/vFY1GNA 16/01/09(六)23:54:23 No.556446
原罪哲人笑你DS2
無題 無名 ID:JwDQcz6U 16/01/10(日)00:25:34 No.556459
別一副我欠你的樣子
無題 無名 ID:2NCZ1zTM 16/01/11(一)05:18:58 No.556879
>>No.556197
P社的DLC相對善良啦
每次大擴充都是一次大改版
每個改版的差異性都很有特色
如果不想付費改版(買DLC)可以留在舊版本
起碼不是先把遊戲閹掉再賣DLC
無題 無名 ID:TdTeF4VI 16/01/11(一)06:29:06 No.556885
附圖
我可以接受把DLC當資料片賣
不要封碟DLC都還在接受範圍內,主線劇情賣DLC真的太無良了
最近一次讓我感到真正憤怒的是掛著.hack系列名的垃圾糞手遊new world
十周年不重制搞出垃圾手遊繼續賣
幹..
無題 無名 ID:tos7deB2 16/01/11(一)11:48:52 No.556914
附圖
想到卡婊一直炒冷飯搞什麼重製

也不是說重製不好啦 但是起碼要作到這種程度才叫誠意吧? 這樣玩家掏空荷包也比較甘願啊
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#cb9efba484aea0f99a">無名</a> ID:w2poNfVQ 16/01/11(一)14:21:57 No.556971
我一直搞不懂為啥有人遊戲有辦法完成右圖這樣
而且還是免費遊戲!?
無題 無名 ID:jgpoftPA 16/01/11(一)14:54:22 No.556988
>>556159
我只能說你必須習慣這現狀
當隔壁隨隨便便用一款課金卡牌手遊大撈一筆的時候
單機遊戲面臨市場萎縮、成本高、利潤低
辛辛苦苦開發的遊戲卻賺不贏垃圾卡牌,如果我是開發者一定氣到吐血

所以那些炒冷飯的廠商基本上我是支持的,你玩過不代表別人也玩過,如果冷飯炒的好吃我一樣會買來溫習

我個人倒是比較討厭獨佔遊戲,並不是因為我沒該主機什麼的
我可以很乾脆的為了一款遊戲買主機,家裡的wiiU到現在也只有一款"零 〜濡鴉ノ巫女〜"...
我只是擔心單機遊戲市場都已經萎縮了,為何還去減少玩家接觸它的機會Orz

回想以前國高中的時候,還蠻多同學家裡有PS和PS2
接觸現在的國高中生幾乎都是手遊...
遊戲年齡已經開始出現明顯的斷層了
無題 無名 ID:HvzQk2k6 16/01/11(一)15:15:56 No.557005
>>No.556988
獨佔遊戲有部分的問題不是在遊戲開發商而是在主機商吧
畢竟主機商不可能手牽手心連心,為確保自家主機在現在的市場下還能賺到錢"獨佔"是吸引玩家買主機的因素之一
對開發商而言有人願意出錢又有賺頭的話幫忙獨佔做平台獨佔很正常
無題 無名 ID:gAHLpAAk 16/01/11(一)15:25:40 No.557014
回覆: >>557029
>>No.556988
獨佔遊戲都是主機廠花大錢拜託遊戲廠做的
為的是促銷

實際上現在第三廠的真獨佔也幾乎沒了,大多是現時獨佔

早點改玩PC遊戲才是真的
至少PC獨立廠商相當多,比較多遊戲可撿
無題 無名 ID:chD7tTGQ 16/01/11(一)15:49:16 No.557026
>>我只能說你必須習慣這現狀
不要
無題 無名 ID:94o0NoEw 16/01/11(一)15:50:53 No.557027
回覆: >>557030
>>No.556914
香草社跟ATLUS是我還願意買主機的理由之一
最少它們還願意認真的做好遊戲啊
不過最近SEGA也不錯就是了
人中之龍0真的讓人感受到誠意滿點
而且女武神系列也要出新作
好的大廠不是沒有只是要看就是了最少我覺得SEGA回到了以前的感覺
不再是被笑SAGE的那個SEGA了
無題 無名 ID:jgpoftPA 16/01/11(一)15:58:57 No.557029
回覆: >>557043
>>557014
所以像是VANILLAWARE開發的遊戲都是sony出錢的?
SEGA的人中之龍也是?
Quantic Dream的遊戲現在也都是sony出錢?
無題 無名 ID:YfFw4TLc 16/01/11(一)15:59:43 No.557030
回覆: >>557041
>>No.557027
同感
之前ATLUS出現財政危機的時候也是SEGA出手幫忙的
現在對SEGA印象好很多,但還是有一大堆的DLC和出不完的初音的XD

訂了奧丁領域HD現在等的好痛苦阿...還有好幾天...
無題 無名 ID:P6TSFmco 16/01/11(一)16:01:16 No.557032
>No.556914
香草社真的是業界良心啊
無題 無名 ID:hW9ZuSUg 16/01/11(一)16:02:58 No.557033
而且單機遊戲還有人會放流出來 不花錢也能玩
無題 無名 ID:94o0NoEw 16/01/11(一)16:20:25 No.557041
>>No.557030
ATLUS本身的財政是沒問題的
有問題的是母公司INDEX
另外目前來看SEGA的DLC大多數都是一個願打一個願挨的服裝DLC
另外初音最近的聲勢被不用不用取代了WWWWWW
當初那款大家以為是紛絲作沒想到以音樂遊戲來說意外的優質WWWWWW
無題 無名 ID:gAHLpAAk 16/01/11(一)16:26:50 No.557043
>>No.557029
花大錢不見得是花在開發本身
通路或宣傳也有可能

總之,獨佔都是主機廠花錢買來的權利
不然沒哪個開發公司會想讓遊戲被一個主機獨佔
無題 無名 ID:W1aRkOLM 16/01/11(一)16:42:05 No.557048
回覆: >>557057
玩家可以為了一個角色課一千四一單兩單三單還不一定有
但是一款一千八的遊戲就太貴不想買

我覺得似乎是因為玩家比起一個未知的遊戲體驗
更樂意去享受(?)抽到東西時所造成的優越感(?)

先是免費網路遊戲 再來是網頁遊戲 接下來到了手機遊戲
規則好像都是這樣 課金變屌就容易撈更多的錢
無題 無名 ID:jgpoftPA 16/01/11(一)17:08:16 No.557057
>>557048
別說那些一兩千元的遊戲了
光是市集上遊戲破200元就有人喊貴了
無題 無名 ID:YfFw4TLc 16/01/11(一)17:32:28 No.557067
從某個角度來說手機遊戲是在花錢買優越感吧
花大錢抽了某個難抽到爆的角色,掛隊長吸負評超有優越感

遊戲人人都能花錢買,轉蛋卻不是人人買的到那個運氣
所以有人會花70萬日圓抽一個角色卻會嫌一款3A遊戲賣1800太貴
一個是買娛樂,另一個是買優越感,商品不同(?
這也是為什麼很多人看開了就不課了,優越感不能持久