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[四格]劍與鞭子 另,最新的「正统剑与鞭」「绝赞事前登录中」,FYK 20/08/08(六)03:18:38 ID:eH3FT2R2 No.1743025
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-11 01:52:15
附圖
這只是特價組合包的宣傳圖。可是好像沒看到鞭子......
米莉安,妳是不是吃美食吃太久
所以來不及拿鞭子?

還有斬月你是最新的惡ㄇ......ㄜ血咒之城
中劍與鞭 負責劍的吧?
為什麼都不找米莉安拍張雙人宣傳照呢......
無題 無名 20/08/08(六)03:24:31 ID:RiyOEqM6 No.1743028
回覆: >>1743031
>>1743025
要主武器鞭子的話請洽月之詛咒劇組
無題 無名 20/08/08(六)03:28:33 ID:eH3FT2R2 No.1743029
回覆: >>1743155
如果......
Blasphemous等級的點陣美術和動畫還有怪物設計,
加上IGA多年的關卡設計經驗......
全部湊成一盤做個視覺上超豪華,城又超大超好逛
的血咒之城本傳......

夢裡什麼都有,還是去睡比較實際
對吧,上島先生
無題 無名 20/08/08(六)03:33:15 ID:eH3FT2R2 No.1743031
>>1743028
沒錯,好用的鞭子只存在在月之詛咒那邊(痛哭)
我想看本傳收集式IGA城,米莉安能用又強又好用
又搭配她穿的衣服的鞭子啊!!!
無題 無名 20/08/08(六)04:44:31 ID:LO7jT6Ak No.1743045
回覆: >>1743163
>>1743031
先不提自己回自己
外傳那把彩繪玻璃鞭真得很漂亮
無題 無名 20/08/08(六)11:05:06 ID:dhag2wOI No.1743155
附圖
無題 無名 20/08/08(六)11:14:49 ID:DZyUaYXA No.1743161
好用的鞭子在月咒
好吃的壽司在爭鮮
無題 無名 20/08/08(六)11:19:46 ID:iztD0NWM No.1743163
>>1743045
然而血咒的敗筆就是
遊戲裡的3D模組真的醜得可以 活像是5~10年前的水準
還好PC版還能幫女主整個容
無題 無名 20/08/08(六)12:04:49 ID:kHzDn7Ek No.1743191
>>1743163
所以indie都愛躲在點陣圖風格
3D或向量不到大廠等級就總有人靠杯,說什麼10年前啦手遊水準的幹話
點陣圖就會護航好有風格、點陣圖也很花工夫之類打手槍
慶幸IGA還是堅持用3D
無題 無名 20/08/08(六)12:49:20 ID:OJyHL/5I No.1743226
>>1743025
左邊看前面以為是好game
後來發現只是個意謂不明 一直跑地圖的糞game
無題 無名 20/08/08(六)13:07:32 ID:DuPewu2o No.1743241
回覆: >>1743264
>>1743191
點陣動畫要做好的確是比3D花工ㄈ夫就是了
無題 無名 20/08/08(六)13:15:19 ID:wEjSlLwY No.1743252
>>1743163
你太小看10年前的3D
是血咒的成像特別差
就是標準的3D打光就能搞定一切
太過依賴即時光源,不當使用高細節物件、材質
看起來不是沒人懂得控制遠近、校色、後製
但是大部分的場景完全是放棄的狀態
無題 無名 20/08/08(六)13:18:50 ID:yWsAiU6I No.1743257
回覆: >>1743264
>>1743191
Indie就是沒資金燒高畫質才是Indie啊
就像任天堂 Indie多是花心思在風格設計多於擬真
擬真拼的是運算性能,高多邊形,繪圖引擎
但當你不搞擬真人的視覺要求就會變成風格,色彩配搭
不是比較哪個好,只是沒能力弄高畫質就不要自曝其短,多用自己的美術強項
無題 無名 20/08/08(六)13:30:26 ID:DQwiig/E No.1743260
回覆: >>1743267
>>1743191
>點陣圖就會護航好有風格、點陣圖也很花工夫之類打手槍
好的
蜀假又到了
無題 無名 20/08/08(六)13:35:14 ID:kHzDn7Ek No.1743264
>>1743257
所以說點陣圖風格從來只是妥協的產物,技術資金不足所以弄點陣風格
但就是有一堆像>>1743241 的人還要說什麼點陣做好比3D花工夫
一開始IGA沒有躲進這個舒適圈而選3D真的挺令人欣賞,要知道銀河城就是這類玩家的集中地
無題 無名 20/08/08(六)13:42:13 ID:vYD7R542 No.1743266
回覆: >>1743271
附圖
>蜀假又到
無題 無名 20/08/08(六)13:43:04 ID:hosIn2Vw No.1743267
回覆: >>1744067
>>1743260
那魏假呢?
無題 無名 20/08/08(六)13:46:22 ID:DCl1gAxw No.1743271
回覆: >>1743392
>>1743266
想放蜀假嗎?

此間樂,不思蜀
無題 無名 20/08/08(六)15:45:50 ID:.jIUvWsQ No.1743343
>月之詛咒標語主打劍與鞭的冒險
>斬月是最新的血咒之城中劍與鞭,負責劍的
>沒有跟拿鞭米莉安一起的宣傳照

…………發行商想賣多米尼克?
無題 無名 20/08/08(六)16:24:10 ID:1n3gSWqQ No.1743373
附圖
>>1743264
dot繪從來就不是妥協的產物 也絕對不是舒適圈
dot繪是真的一個點一個點去修出來的
你一個點點錯位置整張圖看起來就會怪怪的
技術簡單但是超級血汗+費工
你真的要妥協應該是去用向量圖做紙片人live2D皮影戲
就像大多數免洗手遊那樣
只有對dot繪的風格異常堅持才有辦法燃燒熱情跟精力選擇dot繪當作風格

3D貴的是技術
獨立遊戲沒有錢的情況下就只能土法煉鋼慢慢用刻的把圖刻出來
畢竟你沒錢硬要做3D的話
只會出現那種醜到爆的恐怖谷3D模型還有各種尷尬的物理引擎
就像是switch最近出的那款Final Sword那樣
無題 無名 20/08/08(六)16:28:16 ID:1n3gSWqQ No.1743376
回覆: >>1743391
附圖
dot繪有多費工的話可以看看這個例子
附圖的遊戲dot繪廚製作組點了10年才把這種超靠杯精緻的dot繪遊戲點出來
無題 無名 20/08/08(六)16:49:25 ID:kyzfa0FE No.1743388
回覆: >>1743959
附圖
我啥小美術都沒有啦!!!!
2D3D手繪dot向量擬真材質貼圖啥小美術方面的都沒點高等啦!!!

玩我就是一直死死死,
大家要玩我ㄇ
無題 無名 20/08/08(六)17:00:44 ID:ZuYI6u6k No.1743391
>>1743376
說起來owlboy雖然美術精美 但是遊戲本身我覺得還蠻無聊的
無題 無名 20/08/08(六)17:01:02 ID:bXzqFmLE No.1743392
回覆: >>1743399
>>1743271
景耀六年,蜀漢亡於曹魏,後主劉禪受封安樂縣公,軟禁於洛陽
劉禪因個性憨厚隨和,在爾虞我詐的曹魏宮廷內頓時成了如吉祥物般的存在,軟禁期間曹魏權臣不時召其飲宴作樂,可謂日日飲酒夜夜笙歌
一日,魏相國司馬昭喚劉禪與眾心腹大臣共飲,席間安陽鄉侯賈充藉機邀劉禪次日同行聽戲,劉禪亦當即允諾
酒席進行到一半,司馬昭命人奏蜀樂跳蜀舞助興,蜀漢舊臣想起亡國之痛,紛紛面露哀傷,唯劉禪仍看得津津有味
司馬昭見了好奇的問道:「你會不會想念蜀國?」劉禪指了指賈充說:「這裡有這麼多好玩的事,我才不會想念蜀地咧,明天賈大人還邀我去看戲呢。」司馬昭見其如此憨直頹廢,再也不懷疑劉禪會有二心。
後來史官便將此事記載於史冊上

司馬昭:「蜀國憶?」
劉禪:「他諾戲!不思蜀。」

然而後人傳承記載時誤將部分對話解讀為倭文,故此即為「樂不思蜀」之由來。
無題 無名 20/08/08(六)17:13:36 ID:DCl1gAxw No.1743399
>>1743392
一旁蜀臣聽聞劉禪這種頹廢的思想,被勾起了亡國的沉痛回憶

史官見狀,記之:「思勾憶!」
無題 無名 20/08/08(六)17:22:13 ID:YLzxrzSw No.1743404
>>1743373
Inti的dot繪其實都做得很用心
銀白鋼鐵X還會因應劇情因素給最終戰限定阿裘拉眼睛受損差分
無題 無名 20/08/08(六)17:24:32 ID:xLCHBNYI No.1743408
回覆: >>1743415
>>1743264
>>1743373
我認為點繪妥協的是資金的部分
擬真3D你再有技術不買引擎還是只能刻定格圖
但絕對不是在技術上的妥協,點繪需要對圖像抽象化的獨特美術感,和對流暢動作每階段的理解都對美術人員有更高的考驗
就像現在能畫出30分鐘全手繪動畫技術評價絕對比Netflix敲錢敲出來的動畫高
是否舒適圈則不能評論,始終每個人的舒適圈都不同,你叫3D動畫師跑去畫點繪也是踏出他的舒適圈
無題 無名 20/08/08(六)17:34:33 ID:IxeqEoz6 No.1743415
>>1743408
我喜歡你的看法
無題 無名 20/08/08(六)21:41:46 ID:0oaFiSgk No.1743603
回覆: >>1743609
3D用MMD就能簡單做出一部讓人大爆射的影片
技術要求根本就不高啊(地圖砲
點繪有辦法這麼簡單就量產化嗎? 噗我看是不行吧,刻都刻死你
無題 無名 20/08/08(六)21:48:20 ID:0dDezJMc No.1743609
>>1743603
那是因為你模型 shader 動作都用別人的阿
不說別的 你先用default cube尻出一個能讓人大報社的模型試試
無題 無名 20/08/08(六)22:33:10 ID:7IRu9rmg No.1743654
附圖
>>1743191
>>1743264
曾經我也是這麼想的
但是後來看到steam一堆點陣就真的有夠美還是忍不住買下去
現在都不敢嘴硬嫌點陣了
https://youtu.be/FOYDv0OjZ5c
無題 附圖有整容過 20/08/08(六)22:46:38 ID:zDlXQrEE No.1743666
回覆: >>1743674
附圖
ㄜ...這串原本在討論什麼來著?
米莉安的胸圍?
無題 無名 20/08/08(六)22:53:57 ID:wl/znMaA No.1743674
>>1743666
米粒安那麼可愛
結果整部只有三件衣服
一件預設 一件還是鏟子騎士
而且因為身上碎片的關係
穿搭幾乎綁定藍色系.....
無題 無名 20/08/08(六)22:56:54 ID:BBRj3fok No.1743678
最近的惡魔城要是有Blasphemous那種難度我會很想死...
無題 無名 20/08/08(六)22:59:37 ID:zDlXQrEE No.1743682
附圖
>>1743674
能操控女性主角的遊戲
島民為什麼不買PC版
無題 無名 20/08/08(六)23:00:47 ID:aeEEXE/g No.1743683
回覆: >>1743940
附圖
>>1743678
沒有玩過Blasphemous,不知道難度到哪裡
不過CotM2後來有追加更高的難度不知道有沒有到你的標準(?)
無題 無名 20/08/08(六)23:00:47 ID:HzfPwDdk No.1743684
iga不是講過了沒甚麼時間搞精細的2d
所以才用ue4嗎?
畢竟募資要搞成像外傳那樣風格的話 他也不用特地找投資方了...

然後自己團隊還有inti社對3d技術不熟
最後找外包解決美術光影問題
無題 無名 20/08/08(六)23:05:26 ID:NaBIyj9Y No.1743688
附圖
>>1743674
稀有卡有不同造型喔
無題 無名 20/08/08(六)23:32:04 ID:oebl61Aw No.1743711
>>1743678
不難吧,只是升級和招式沒用又限制多,只要習慣無視那些廢技專心用劍砍就好了
無題 無名 20/08/09(日)09:31:06 ID:i7DVVNhc No.1743940
附圖
>>1743683
其實
最後出現的只能操作一個角色單人全破的模式

你只用那個光頭去全破就夠難了~

那個血量 那個攻擊硬直.... 打那種會動來動去 沒有踏台讓你站著射的王你會打到想哭

另外 Blasphemous最近有免費超大型更新
新增加個三個模式跟功能 玩起來貞的手感差很多!!

用了兩天全破 真心好玩!!

畫面也很讚
無題 無名 20/08/09(日)09:35:00 ID:QBKh05mY No.1743943
>>1743940
還在等75% OFF
無題 無名 20/08/09(日)09:53:34 ID:rB2mBiKc No.1743957
附圖
>>1743940
我Ng+選強調要撿魂,跟喝的水瓶變回MP的模式
要先打哪個Amanecida會比較好呢?
主要想看Amanecida們的攻擊來被帥
(所以不打算用狂放大傷害禱文等等讓他們出不了招的戰法)
還有要聽他(?)們的主題曲羅蘭之舞
https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_k9abfbmxYGRH3uaAfe6s_4M453lEq5dTw
無題 無名 20/08/09(日)09:55:53 ID:2REJ0Xxc No.1743959
>>1743388
https://youtu.be/ZOoXpoHpFHo
你什麼時候產生了沒人玩你的錯覺
無題 無名 20/08/09(日)11:48:52 ID:rOEWqGMY No.1744029
回覆: >>1744034
踩地雷XP能把3D美術技術等級頂尖的最後2
炸成肉末啊,百分之百的炸成肉末

最後2美術技術頂尖,但品味太糟了。
我們只能看技術很強的噴血和人體損傷,但一點都爽不起來。
還有差不多悶的廢墟場景,雖然廢墟都長不一樣也充滿細節,但調色完全都是同個悶悶的調性。

雖然有輕鬆的大自然場景,但不能作什麼事,因為喬爾馬上就死了。
無題 20/08/09(日)11:59:08 ID:9fUEpKWA No.1744034
>>1744029
原諒者2編劇垃圾,但連畫面美術也貶低
只是暴露自己沒有公正評價的眼光,跟風罵吧
無題 無名 20/08/09(日)12:03:15 ID:nW7h3v8E No.1744036
附圖
突發奇想,
踩地雷XP上steam的話,
會不會有roguelike的標籤?
無題 無名 20/08/09(日)12:03:21 ID:7x4KEk7w No.1744037
https://www.youtube.com/watch?v=_SUgeF32goU
將軍:那個時鐘會一直計時直到變成999!!
大兵:那..到時候會怎樣
將軍:沒事
將軍:就只是你爛!!
無題 無名 20/08/09(日)12:11:27 ID:aNKGRqR6 No.1744042
>>1744034
現實的人類就是跟風的比有自己想法跟價值觀的多
所以民主選舉最大的弱點就是,用騙的比講道理更容易獲得支持
無題 無名 20/08/09(日)12:14:37 ID:ITeZ5xZw No.1744044
>>1744034
不,我也這麼認為
技術很高竿,做得很精細

可是就是讓人沒什麼印象
不管是人設還是背景,都沒麼讓人眼睛一亮的特色

不然說說原諒者2裡,有什麼極具代表性的背景?
像FF7的魔洸爐一樣,一看到就想起這款遊戲的?
無題 無名 20/08/09(日)12:30:26 ID:nj9ZjgJE No.1744057
>>1744044
ㄜ...高爾夫?
無題 無名 20/08/09(日)12:40:24 ID:WHdYCDto No.1744067
>>1743267
抱歉,只有吳假...
無題 無名 20/08/09(日)13:01:13 ID:4rtC2wY6 No.1744083
>>1744044
又不是這樣比較

類型完全不一樣
美術的任務當然也不一樣

最2的風格又不是要讓你看到什麼標誌性建築
無題 無名 20/08/09(日)13:18:40 ID:5sPNnIpk No.1744097
>>1744044
有啊,像開場那個荒廢的西雅圖圖書館
因為我是西雅圖人所以很好認
無題 https://www.reddit.com/r/Blasphemous/comments/i7h3ob/oh_youre_approaching_me/ 20/08/11(二)17:51:27 ID:E6J3EIkM No.1746201
附圖
>哦?沒有逃跑而是主動靠近我嗎?

DIO又被當哏玩了