[新番實況]ソードアート・オンラインII #08 バレット・オブ・バレッツ ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:45 No.229691
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-02 13:28:20
脚本:菅原雪絵
絵コンテ:山田弘和
演出:山田弘和
作画監督:鈴木 豪
無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:45 No.229693
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:47 No.229695
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:48 No.229697
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:50 No.229700
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:53 No.229703 本文なし
無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:56 No.229704
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:58 No.229707
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無念 ID:R6mtRS7A 14/08/23(土)23:59 No.229709
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:01 No.229712
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:05 No.229716
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:06 No.229717
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無念 ID:MEMgA0qI 14/08/24(日)00:06 No.229718 本文なし
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:06 No.229719
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:08 No.229720
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無念 ID:ghCQPw.M 14/08/24(日)00:10 No.229722
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:10 No.229723
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:12 No.229726
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:13 No.229727
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:14 No.229729 本文なし
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:17 No.229733
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無念 ID:sHAIuag. 14/08/24(日)00:18 No.229734
咦?!
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:18 No.229735 本文なし
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:19 No.229736 本文なし
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:20 No.229738
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:21 No.229739
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:22 No.229740 本文なし
無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:24 No.229745
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無念 ID:2MvMfFuo 14/08/24(日)00:26 No.229748
下回~ 乙!!
無念 ID:nDVQBv7Q 14/08/24(日)00:31 No.229755
啊不就網遊處男一個?
無念 ID:qVWK2bzI 14/08/24(日)00:36 No.229765
無念 ID:YRTJPfS2 14/08/24(日)00:52 No.229796 2025年
1月,桐人開始玩ALO救亞絲娜
5月,ALO改版成新ALO,開放艾恩格朗特第1~10層
9月,改版開放艾恩格朗特第11~20層
12月13日,桐人轉移到GGO把詩乃,把ALO的道具都寄存在艾基爾新ALO第50層的雜貨店保管庫內
12月24日,開放艾恩格朗特第21~30層
12月28日,跟詩乃組隊刷聖劍
靠北,12月才開放21層以後
在這之前桐人把道具存到艾基爾開在50層的店是什麼情況?
無念 ID:4DKXRsqk 14/08/24(日)00:58 No.229808
無念 ID:VHb6TCJc 14/08/24(日)01:04 No.229820 文庫版道具是放在老婆那才轉移的吧
無念 ID:qD5k1IGQ 14/08/24(日)01:11 No.229830
那位一身白的還挺帥的
...話說那頭盔有點像銀鴉
桐子超卑鄙的ww
騙過那麼多人幫自己加油www
無念 ID:YRTJPfS2 14/08/24(日)01:11 No.229832 >>No.229820--------------------------------------
當然這不是複製角色能力的機能。進行轉換的瞬間,原本世界的角色將完全消滅。而且能移動的就只有角色本體,道具類物品一概無法帶出,所以這雖然是個相當方便的機能,但還是需要相當的勇氣才能付諸質行。這次為了要將在ALO裡使用的「守衛精靈?桐人」轉換到GGO來,我事前就把手邊所有道具都塞進艾基爾剛在新艾恩葛朗特五十層間的雜貨店保管庫裡。如果沒有這種足以信賴的朋友,那就得有失去全部財產的覺悟了。
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文庫版就寫50樓艾基爾的雜貨店保管庫阿...
反而是WEB版並沒說是寄放在幾樓,只說強行放在艾基爾店的保管庫...
無念 ID:IIGHx5CU 14/08/24(日)01:14 No.229836 無念 ID:4DKXRsqk 14/08/24(日)01:16 No.229842
>>No.229836對吧
不過說到那個一身白的傢伙
我倒覺得他有點像是G.I.JOE系列(真人電影版)裡的反派打扮XDDD
無念 ID:l8O3h2s2 14/08/24(日)01:16 No.229843 無念 ID:YRTJPfS2 14/08/24(日)01:19 No.229848
>>No.229843--------------------------------------
因為大概兩個禮拜之前,在類似的狀況及時間遞到我手裡的影印紙上頭,就印著我秘密的惡行——這麼說或許有點誇張,不過那上面確實有我瞞著直葉擅自把角色由飛行型VRMMO「ALfheim Online」轉移到槍戰型VRMMO「Gun Gale Online」的證據。這次說不定又是類似的情形,不過當我思考自己最近又幹了什麼好事時,直葉已經苦笑著對我說:
「我又不是要把哥哥吊起來拷問。反正你看就對了嘛!」
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應該沒過一年
聖劍篇開頭就講GGO是兩個禮拜前去玩的
後來也說師奶才剛創ALO角色兩個禮拜多...
無念 ID:4DKXRsqk 14/08/24(日)01:20 No.229850
無念 ID:z5D7AiTM 14/08/24(日)01:20 No.229851
無念 ID:ynYAQGZ. 14/08/24(日)01:33 No.229868
你們看到了多少NBGI的遊戲
NBGI到底塞了多少錢?
無念 ID:nWhQbknE 14/08/24(日)01:52 No.229889
本文なし
無念 ID:W4BXyLwY 14/08/24(日)01:53 No.229890 我等了8集,桐人都不來殺全場,還是在這談心之傷,我想看打鬥呀
無念 ID:S77F8m7k 14/08/24(日)02:15 No.229916 >>No.229890覺得每集都在拖,節奏整個就是在拖拖拉拉
男女主角好像有言語障礙一樣,把3、5句可以說清楚的事
加上回憶兼用卡拌一拌,可以硬拖到半集的長度
看這部動畫時會忍不住時不時地檢查進度條
然後感嘆光是主角心病這件事可以重複重複再重複
錯不在故事本身
而是動畫營造氣氛的手法太差了
無念 ID:11ftxjRw 14/08/24(日)02:30 No.229937 沒人抓這張ㄛ
無念 ID:37RBuNeQ 14/08/24(日)02:34 No.229942
這一話的重點全在最後幾秒鐘那個阿門那邊 緊張感有出來
無念 ID:iGSy5u7o 14/08/24(日)02:35 No.229944 詩乃整個超聽話的,桐子說什麼做什麼
這一話其實若安排讓桐子先遭遇一個對手戰鬥一次
再繼續去執行找出死槍的任務感覺就會不一樣
無念 ID:bBKGKA82 14/08/24(日)03:01 No.229955
>>No.229916原因就是在於原作GGO小說可以演出劇情含量本來就不多了
就像是SAO一期動畫一樣
SAO篇小說本身劇情份量就很少了動畫化根本做不到5集
還要加短篇會超過12集
動畫SAO篇是刪去部分劇情加短篇整體步調慢慢演才勉強12集的長度
(實際SAOII現在的步調速度也SAO一期ALO篇差不多
GGO小說有2集但是大多劇情都在人物裏外在說話剌賽
實際現實可以演出劇情量沒有那麼足夠到可以好好演完的份量
無念 ID:HEtJzeFA 14/08/24(日)03:19 No.229959 請問夏侯惇退場了嗎?
我好在意啊..
無念 ID:zBd1vsgE 14/08/24(日)04:52 No.229972
無念 ID:vqRo9plY 14/08/24(日)05:09 No.229975 這集不必要的廢話場景也太多了吧......桐人又要說不說的看了很煩阿.....
大家只想看砍子彈和華麗的戰鬥畫面
最後面那段倒是不錯
無念 ID:.guYtULQ 14/08/24(日)05:42 No.229999
>>No.229975老實說那個白色戴面罩的戰鬥還滿好看的啦,動感有出來
其實從開頭到現在可以看的出來......
第二季預算有比較多
無念 ID:RsyUpb7c 14/08/24(日)05:49 No.230011 >>No.229729話說桐人在ALO的後宮眾(附基友一名)不是說要去觀戰嗎?
......有人回家後準備吃水牢+細劍高速突刺了(ˊ_>ˋ)
無念 ID:1r.0eK6w 14/08/24(日)07:55 No.230077 BANDAL NAMCO GAMES
無念 ID:N6caSobc 14/08/24(日)08:26 No.230085
無念 ID:OJPDdvP2 14/08/24(日)08:41 No.230092
來人呀!
把這充滿罪惡的桐子送到我房間
我要好好懲罰"他"
無念 ID:SWuFtIro 14/08/24(日)09:57 No.230173
無念 ID:w5pP2wcc 14/08/24(日)10:18 No.230200
無念 ID:8M/i.UzE 14/08/24(日)11:18 No.230252
無念 ID:PVMb8bAE 14/08/24(日)11:57 No.230281
無念 ID:JE9NZQhs 14/08/24(日)12:03 No.230286
無念 ID:rHrtEON. 14/08/24(日)12:12 No.230295
無念 ID:tqDIp6v. 14/08/24(日)12:23 No.230308
無念 ID:vbXUDzxw 14/08/24(日)12:29 No.230315
無念 ID:Rw0LH/2. 14/08/24(日)12:34 No.230320
http://www.bilibili.com/video/av1449149/
恩...
無念 ID:W9WlrgJI 14/08/24(日)12:48 No.230330
不是每個人旁邊都有實況監視器
桐子脫衣服的場景GGININ
不過前面說要把家產壓桐子贏得看到可能會先吐血要求退錢ㄛ
無念 ID:d/t/FVqY 14/08/24(日)12:58 No.230334 桐子脫光光的畫面
除了決賽會場的30人以外 全世界都看到了對吧?
無念 ID:WCjYLHJw 14/08/24(日)13:10 No.230346
無念 ID:igAdGOUc 14/08/24(日)13:15 No.230352
無念 ID:qTpo4RME 14/08/24(日)13:59 No.230379 在網路上性轉脫光光...好個羞恥play
wwww
無念 ID:d85ng7UU 14/08/24(日)14:02 No.230380 >>No.230334小說有說明 剛開始時因為人數較多 所以只會撥放戰鬥畫面
因此脫衣場景並不會曝光
而且就算脫光也不是裸泳 而是像sao正常模式下全裝備解除 還會剩內衣...
無念 ID:uMWJoxgU 14/08/24(日)14:03 No.230381 C奶你記遊水這個情報有什麼用
你是要學他脫光遊水?
無念 ID:H1Vcgm/k 14/08/24(日)14:07 No.230386
無念 ID:4ORvLmmM 14/08/24(日)14:08 No.230388
股溝妹超讚的呀WWWW
無念 ID:YcwICbcs 14/08/24(日)14:09 No.230390
無念 ID:HiVn.hQs 14/08/24(日)14:23 No.230414
無念 ID:9bK.J8Qg 14/08/24(日)15:19 No.230503
無念 ID:36eS4wMg 14/08/24(日)15:20 No.230504 因為是男角所以只有穿三角褲吧 以這角度拍看起來像全裸很正常...
不對,為什麼我會感到興奮呢...
無念 ID:XycPUuRg 14/08/24(日)15:50 No.230526
躲在水裡和穿xx斗篷就能避免被掃描
超蠢的設定
無念 ID:v15I87zg 14/08/24(日)15:51 No.230528
無念 ID:eARP2Y0s 14/08/24(日)16:10 No.230541
希望下一篇會好看點,GGO快結束吧。
無念 ID:nDVQBv7Q 14/08/24(日)16:22 No.230552 這季沒有本子娜或是陰毛都沒長齊的甩奶騷貨國中生直葉出場喔?
還要看這個洗衣板神經質的眼鏡醜妹多久啊?
雖然澤城演技很好但是看到這個態度惡劣又臭屁的醜妹就GG軟軟
是不是可以棄番了啊?
無念 ID:igAdGOUc 14/08/24(日)16:24 No.230556
無念 ID:XycPUuRg 14/08/24(日)16:40 No.230576
>希望下一篇會好看點,GGO快結束吧。
還有下一篇嗎
除了UW和短短的絕劍外,剩下也沒什麼好演的
無念 ID:AW.CsT2I 14/08/24(日)16:46 No.230585
聖劍篇?
你們的反應我都可以背出來,不用勞煩了
無念 ID:zBd1vsgE 14/08/24(日)16:57 No.230615
無念 ID:1108Dt1k 14/08/24(日)17:13 No.230640 在30人混戰戰場(衛星掃描剛結束)光明正大的在橋上迎擊
潛到水裡就不會被衛星掃描到
該稱讚這遊戲實在太擬真了嗎
無念 ID:HQ50GYKY 14/08/24(日)18:06 No.230678 本文なし
無念 ID:d85ng7UU 14/08/24(日)18:12 No.230681 無念 ID:z4kfXjTE 14/08/24(日)18:16 No.230685
無念 ID:kFLT6mxE 14/08/24(日)18:48 No.230706 無念 ID:srKNQniw 14/08/24(日)18:58 No.230714 >>No.229736說真的,這傢伙真它媽的有夠帥的
可惜還是被雜魚掉了...
怎麼覺得GGO篇演到現在反而是銅人外得戰鬥都很精彩...
無念 ID:uCJW97PU 14/08/24(日)19:08 No.230719 詩乃獲得股溝妹屬性
無念 ID:z4kfXjTE 14/08/24(日)19:16 No.230722
本文なし
無念 ID:cbTyqx6I 14/08/24(日)19:43 No.230741
無念 ID:JraSnO2s 14/08/24(日)19:53 No.230750 >>230681 設定上是為了怕某些人拿狙擊佔住要點不動然後變成龜點戰所以應該只是秀出大約的位置
喵的題外話我還真希望山口丁也有這種機制
無念 ID:Akbylujs 14/08/24(日)21:13 No.230824 技能等級不用高一點也能玩到這樣~
無念 ID:Et2MA/aM 14/08/24(日)21:34 No.230848
本文なし
無念 ID:JnldI5Kw 14/08/24(日)21:49 No.230868
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無念 ID:WO3JlFrU 14/08/24(日)22:03 No.230892 一天不到100,這部人氣已盡
無念 ID:oe8jljVA 14/08/24(日)22:09 No.230896
桐人這麼騷的情況下 還來戰的一定都是甲甲(?
無念 ID:B3epcfa6 14/08/25(月)00:20 No.231002 沒有桐子後真不知道我能不能看完這一季
雖然作者極力想要表現出那種內心的糾結
但還是覺得那裡怪怪的
無念 ID:eJ4azc3M 14/08/25(月)00:42 No.231028
>>No.230750web版的設定中並沒有衛星掃描機制,第一次BoB的冠軍是集團作弊產生,藉由反覆登出入聯絡並通報訊息,此事件導致後來有了BoB參賽者不能登出的規定
文庫版加入了衛星掃描機制(估計是被人吐槽沒有偵測手段,比賽不知打多久才能結束),又把第一次的冠軍給了某人,結果不能登出的由來就刪掉了
附帶一提,夏侯惇在web版也是命喪死槍的受害者之一,而且並沒有正式出場,只是在咖啡店聽菊岡說明時才被詩乃回想模樣,文庫版算是比較善待了(?)
無念 ID:my4xCP/. 14/08/25(月)00:45 No.231029
快沒桐子可看了...
無念 ID:ecZTsXjI 14/08/25(月)01:28 No.231051
>>No.230892感覺大家說話都很小心阿(上集串的關係吧
動畫每集都在拖節奏同樣事拖拖拉拉重複說
想看打鬥?
小說打鬥劇情份量就很少了動畫可以演多少阿?
加上SAO本身劇情可以說是沒有好特別說的地方
不如說現在SAO串的人氣這樣是正常當然的樣子
無念 ID:3sK2fS82 14/08/25(月)02:56 No.231102 為什麼聽到在水裡躲掃描的設定之後,
腦袋第一個浮現的畫面是30個兄貴全部脫光窩水裡...
衛星:恩,場上無人!
然後水底下戰得天翻地覆....
無念 ID:XZN4rFvE 14/08/25(月)03:06 No.231106
無念 ID:fUwYL5WE 14/08/25(月)05:46 No.231134
>>No.230719一開始桐子叫詩乃都不理那邊
我想到桐子走到她背後
長髮一甩刷過她的股溝
看她是不是還沒反應啊w
無念 ID:hHhR3W0s 14/08/25(月)07:34 No.231197
什麼100?
無念 ID:eGKEQrdg 14/08/25(月)08:14 No.231207
>>230714 誰叫他拿錯武器了
給他把光劍還是單分子刀搞不好就可以直接cos雷電掃場呀
無念 ID:XVEMVou. 14/08/25(月)08:54 No.231216 本文なし
無念 ID:XVEMVou. 14/08/25(月)08:56 No.231217 本文なし
無念 14/08/25(月)09:13 No.231220
無念 ID:S/aOr3sM 14/08/25(月)12:05 No.231300
濕奶的股溝好騷
無念 ID:iLDtdafQ 14/08/25(月)12:37 No.231317
無念 ID:ZZvthOZU 14/08/25(月)12:39 No.231318
無念 ID:rHvK7Qp2 14/08/25(月)13:32 No.231333 無念 ID:HN5gkgO2 14/08/25(月)13:56 No.231347
無念 ID:IIJ/Fyqw 14/08/25(月)16:27 No.231446 遊戲中被死槍用電磁麻痺彈打中倒地之後
然後死槍中二的畫十字開一槍
現實中被微笑棺木成員注射藥品心臟麻痺死亡
遊戲中顯示跟著斷線(disconnnect)
而不是遊戲中死亡(dead)字樣
無念 ID:2SVcaCOc 14/08/25(月)16:32 No.231451 無念 ID:iRy1w52M 14/08/25(月)17:03 No.231464
無念 ID:tIal3aB. 14/08/25(月)17:22 No.231470
無念 ID:HqoFV5os 14/08/25(月)17:23 No.231471 對了我想問一下
一般有人會參加這種單人制的大混戰然後帶隻只能打7發的主武裝嗎? @@
除非是打定主意要龜到一半後才開打不然後期是都準備用手槍?
無念 ID:/kPKdJ6I 14/08/25(月)17:55 No.231480
無念 ID:kKqO0kpA 14/08/25(月)18:13 No.231494 無念 ID:HqoFV5os 14/08/25(月)18:28 No.231495 >>231494 是不會
不過小說5卷預賽最後一場亂打完6發後改單挑時,詩乃有明確的說她只剩一發...
無念 ID:TOKKfxI. 14/08/25(月)18:35 No.231501
預賽好像是一對一
狙擊手的話的確不需要帶太多子彈
無念 ID:NAe57bgo 14/08/25(月)19:11 No.231506
居然沒有貼桐子全裸潛到水裡游泳的畫面
那張是這集的重點啊!(被巴
無念 ID:JZyqso3Y 14/08/25(月)19:25 No.231512
無念 ID:kKqO0kpA 14/08/25(月)19:55 No.231521 >No.231495 上面也說了那時是一對一的預賽
你打光7發都殺不了對手的話, 作為狙擊手基本上已經GG了
而決賽既然是多人混戰, 想也知道沒可能只帶一個彈匣
無念 ID:x6wTAwXA 14/08/25(月)20:23 No.231534 明明是無法事前確認環境的比賽卻帶著又大又笨重的反物資步槍
就算不選用輕盈且高射速的精準射手步槍
退一步帶個相較之下仍輕巧許多的狙擊步槍也好的多
真是讓人搞不透的想法
無念 ID:9E2addpo 14/08/25(月)20:29 No.231541 >>No.231534你玩CS是拿AWP的玩家多還是拿Steyr Scout的玩家多?
這遊戲中玩家都能擋一定程度的傷害, Hekate一擊殺的能力可不是能夠替代的
無念 ID:E76aivJU 14/08/25(月)20:30 No.231543
無念 ID:ILMp6D5k 14/08/25(月)21:25 No.231587 >>No.231534會這麼說的肯定不常看國家地理頻道或是探索頻道
7.62(.338)和12.7(.50)口徑的狙擊槍
無論是後座力.子彈大小影響的風阻.膛線轉速的差距.子彈初素的影響.火藥配置所導致的子彈軌跡變化
這些要素都會影響狙擊的穩定性
所以專業的狙擊手都是會只選一種口徑
7.62口徑的對人戰 12.7口徑的是對裝甲車等大型目標
這是歐美在反恐+阿富汗等中東戰爭的基本作戰標準
無念 ID:rHvK7Qp2 14/08/25(月)21:35 No.231593 無念 ID:0eaYnJFg 14/08/25(月)21:41 No.231597
無念 ID:8pFNhMIw 14/08/25(月)22:01 No.231610
無念 ID:OPISeX7w 14/08/25(月)22:03 No.231614
詩乃的手槍彈夾是加長式的,所以圖片中可以看到
詩乃的狙擊槍一個彈夾有7顆子彈,手槍33顆
(被桐人抓住的時候有看到手槍彈夾是加長式的)
由此可見螢幕顯示只會顯示目前彈藥,預備彈藥不會顯示
(除非你跟我說詩乃蠢到連手槍的彈夾也不帶)
吐槽詩乃武器的選用本身並不合裡
畢竟這遊戲打的是生存,活到最後比人頭重要多了
無念 ID:OPISeX7w 14/08/25(月)22:05 No.231617 真的要吐槽的部分
手持反物資狙擊槍,卻很堅持要打腰間的手榴彈
明明以"反物資狙擊槍"的威力,只要隨便擦到身體整個人就會被吹飛成肉末了
真的吃飽太閒...
無念 ID:ILMp6D5k 14/08/25(月)22:10 No.231621 >>No.231617小說裡有特別說明過
因為雜魚有戴頭盔 所以打頭無法一擊秒殺(傷害判定值不足)
無法一擊秒殺詩乃就會GG了
所以得打手榴彈
無念 ID:OPISeX7w 14/08/25(月)22:19 No.231626 >>No.231621我寧願你別跟我說這個情報,真當詩乃太閒還比較好解釋...
如果要找哪牌子的頭盔可以擋住反物資狙擊槍的話討論串絕對會燒起來
我直接歸類成兩個可能
1.作者:我不懂槍械,請高抬貴手
2.這是RPG風格的槍戰遊戲
無念 ID:HFhMejCc 14/08/25(月)22:20 No.231628
無念 ID:PJ.97aEg 14/08/25(月)22:26 No.231629 反物質顧名思義是打設施和裝甲車的
特地弄個炫炮神裝反物質狙擊槍,然後戴個頭盔就打不死
到底是要擬真還是不擬真啊...
>>No.231521其實一對一的預賽也沒什麼理由少帶子彈吧
總不會多帶兩發彈匣就過重然後走路變慢
遊戲中要這樣調整負重量是想多帶其他種類的消耗品
不過GGO有子彈以外的消耗品嗎
無念 ID:7XIuUATE 14/08/25(月)22:31 No.231632
>>No.231626>>2.這是RPG風格的槍戰遊戲
你也許說到重點
這些the seed 修改後創作出的game
也許都繼承了SAO的原始特性吧
不然數據要轉來轉去 應該一推bug了
無念 ID:iLDtdafQ 14/08/25(月)22:32 No.231633 從瞄准鏡里探視前方,視野中央里有一個玩家正屈著身子,在灌木叢里慢慢爬行著.他用雙手抱著的是小型化的"Jati"【ヤティ】短機關槍,看起來沒帶著副武器的樣子,取而代之的是全身到處都有明顯的凸起,應該是把武器的重量調整到最低程度,空出裝備容量從而換上高出力的對光學槍防護力場跟高性能對實彈複合裝甲的吧.連頭部都裝備上了附帶臉罩的厚重頭盔,整整一個豬頭的樣子.記得他應該是叫"西西加尼"【シシガネ】吧,是個一條筋地提升VIT的防禦型玩家,似乎上次也有出場但卻沒直接對戰的機會.
動畫看不出來,小說有明說是鐵龜型玩家,距離又太遠,怕一發可能打不死
無念 ID:LeOjH6Ss 14/08/25(月)22:34 No.231635 無念 ID:Kd1DUFVw 14/08/25(月)22:42 No.231640 是說死槍的那把沉默刺客小說有特別描述它的性能嗎?
雖然現實中把滅音器掛在狙擊槍會帶來的壞處顯而易見
不過看師奶那麼驚訝的反應
遊戲應該有把槍的性能再特化過...吧?
無念 ID:ILMp6D5k 14/08/25(月)22:44 No.231641
>>No.231640>>是說死槍的那把沉默刺客小說有特別描述它的性能嗎?
有提到也是稀有度超高的武器
不過並沒提到世界最長狙擊紀錄是這把槍(L115A3)創造的
無念 ID:aLTDJgZM 14/08/25(月)23:01 No.231656
>>No.231635隔壁棚也不惶多讓啊
https://www.youtube.com/v/FOaGhE_sejI?version=3&hl=zh_TW
看看那精美的高空跳機美技......
無念 ID:aLTDJgZM 14/08/25(月)23:17 No.231672
https://www.youtube.com/watch?v=LrOIgxQ--Tc&feature=player_embedded
空中跳機>空中狙殺>搭上駕駛被狙殺後的無人戰機安全離開...
其實用光劍砍子彈也還好吧
無念 ID:Tm2E.e9s 14/08/26(火)00:30 No.231704 >>No.231587 >>所以專業的狙擊手都是會只選一種口徑
>>7.62口徑的對人戰 12.7口徑的是對裝甲車等大型目標
你這樣等於沒回答嘛
PGM Hecate II用的是12.7,如你所說是對裝甲車等大行目標,可是這bob至少就畫面來講絕大部分的玩家都是徒步。
為什麼不乾脆拿7.62口徑的槍來用,擺明著遊戲有重量設定,何苦要多此一舉?
>>No.231593我超想知道的,你知道的話能告訴我嗎?
無念 ID:DEMjZG0k 14/08/26(火)00:50 No.231734
無念 ID:Y4RC4jiY 14/08/26(火)01:22 No.231801
>>No.231704其實要說為什麼的話... 最重要的一點是
這遊戲的高等槍械,都是像打寶遊戲一樣靠打怪物取得的阿
也不是想得到就能得到的
無念 ID:NxaB.k6E 14/08/26(火)01:27 No.231804 >>No.231704因為畢竟不是真的戰爭
反正被哪一種口徑的狙擊槍打到 只差在開的花朵大小差別
根據遊戲
你是個狙擊型玩家
你手上有一個威力絕對高 距離絕對遠 精準度絕對高的武器
你會想要選次一級的武器上場嘛??
雖然殺傷力可能遠高於普通玩家的HP條 但多點傷殺力也能降低對方是個鐵龜的風險
更有機會憑藉射程距離更遠的優勢 反制敵方狙擊手
重量問題
估計詩乃敏捷也沒點多高 畢竟拿黑卡蒂好像本身力量就要點不少下去
換用較輕的一般狙擊槍大概也改善有限 可能還是跑得慢
無念 ID:BB7HtzaI 14/08/26(火)01:42 No.231822
>No.231587標準??
甲車不是被天上飛的開罐頭,就是被AT武器射滿臉! 哪輪的到.50狙擊槍上場...有能力對付甲車不代表.50對付甲車會比較有效率!!
拿來打掩體後或2公里外山頭上的步兵都比拿來噴甲車有用的多!!
無念 ID:FhOT9DPY 14/08/26(火)03:00 No.231885
無念 ID:1gKLbiRk 14/08/26(火)07:08 No.231918 >>231704 其實該吐槽的是12.7這種口徑的敲頭都要擔心不能一槍爆的話(蘿蔔條子?)
這樣子只開一槍就會暴露預測線的狙擊手遇到重甲型根本不用混呀
無念 ID:/6Qubj9. 14/08/26(火)10:30 No.231972 夏侯惇驚人的存在感......
無念 ID:0cMlHEPg 14/08/26(火)12:46 No.232006
>>No.231918>這樣子只開一槍就會暴露預測線的狙擊手遇到重甲型根本不用混呀
還有副武器不是?
再說重甲型的話速度鐵定沒多快 對其他類型的玩家反而好打吧
無念 ID:IPqv45y2 14/08/26(火)13:14 No.232015
就是因為是遊戲
才會須要用到超過對人口徑吧
遊戲裡可以灌防禦力
甚至打不死也不會失血讓你拖時間勝利
無念 ID:ndhzMagI 14/08/26(火)13:25 No.232020
無念 ID:qVE1SPWg 14/08/26(火)14:31 No.232045 COD4 的 12.7mm 狙擊槍中手腳也一發打不死了, 其他狙擊槍更是要打頭才會一發死, 更別說這遊戲本質是MMORPG, 玩家耐久能力是會成長的。
作者肯定不熟FPS, 但拿詩乃選擇的槍來酸的更加不懂FPS。就算2014年也不是每款遊戲都是ARMA來的。
無念 14/08/26(火)14:39 No.232049
無念 ID:0/sTLh3I 14/08/26(火)14:39 No.232050
>>No.231626其實比較偏向第2的選項
從人中彈都沒血肉模糊四肢飛濺這點來看槍是有傷害素質話這設定
不然大多數的的大口徑槍枝只要擊中一發大約就定輸贏了
就把這當成為了維持遊戲平衡而射的設定吧...
無念 ID:Tm2E.e9s 14/08/26(火)16:53 No.232106 >>No.231804 >>距離絕對遠
>>精準度絕對高
預賽地圖是隨機 決賽地圖什麼都有 結果就是沒辦法保證一定會在要求精度與射程的環境戰鬥
如果交戰場地是在掩體無處不在的市街這類不持續轉換陣地就等於邀人從背後掛掉自己的場地
拿著一款跑起來慢開火速度也慢的武器不等於搧自己巴掌
就算不論武器重量影響的移動速度問題
選擇一款肯定會比反物資步槍輕巧的狙擊步槍做為主武器然後用多出來的負重去選用在近距離威力更強射速更快的副武器
說到底這比賽是亂鬥耶 又沒有其他隊友可以截長補短互相幫助
幹嘛把自己的狀況搞的如此極端 然後賭自己一定能在優勢場地戰鬥
反正火力選到最大都不一定可以一槍把目標掛了 那選個火力低點的多拼兩槍不是更加穩妥?
無念 ID:jkHU1t36 14/08/26(火)17:38 No.232129
>>232106 就嘛作者沒親自下場打過隨機
像是山口丁有幾個地圖SPG抽到了簡直一整個想死
無念 ID:Bm4Ri3HU 14/08/26(火)18:55 No.232157
所以下次詩乃也要裸泳避衛星?
無念 ID:jeOMw8.6 14/08/26(火)19:31 No.232170 有等級之分的FPS遊戲根本就是邪魔歪道
無念 ID:vQPp32kU 14/08/26(火)20:03 No.232189
作者本身就怕玩FPS的婊他阿
所以GGO不是FPS 而是主流武器是槍的D2
升級要加屬性點
而Hacate就是把有唯一性的橙裝
無念 14/08/26(火)20:37 No.232206
無念 ID:LD//DLp2 14/08/26(火)20:45 No.232211 有玩過 Diablo 3 之類隨機掉寶的遊戲的話,應該就比較能了解
如果撿到超稀有超強的裝備
是有可能為了將這裝備的能力發揮到極限而改變玩法的
不管怎麼樣一定要拿出來現就對了 XD
當然實際上也有另外練小隻的分身來用或是賣掉的選項
不過GGO可能沒辦法開分身(連從ALO轉過來都要砍資料了)
詩乃玩這個也不是爲了錢
所以嘛,堅持這樣配的原因,其實也很簡單啦 XD
無念 ID:9JXepaZ. 14/08/26(火)20:51 No.232214
>>No.232170玩過BF3後深深發覺了等級解鎖的討厭
PAYDAY2也是 還是L4D跟CS(不是CSO!!!!!)那種不用升級的好
無念 ID:vFIckm8s 14/08/26(火)20:52 No.232216
無念 ID:efcvNodQ 14/08/27(水)07:07 No.232446 >>232211 問題是D3被幹掉不會隨機掉裝備呀!
還好上次掉黑卡帝是被桐人撿走
無念 ID:TADDMRLY 14/08/27(水)16:01 No.232671 無念 ID:ExxaoQEA 14/08/27(水)18:48 No.232704
不就是個Borderlands嘛
看看那Zer0的近戰Build...
桐人用劍也不算過份啦w
無念 ID:g3HOhPTg 14/08/27(水)19:30 No.232722 無念 ID:f28uN396 14/08/27(水)19:37 No.232724 >>232671 掉裝崩潰的話
hard core mode那個人生僅一次才真的會死人
無念 ID:k70OTYJQ 14/08/28(木)14:31 No.233073
無念 ID:ASe5NIbw 14/08/29(金)06:45 No.233449 為什麼沒有人拿小刀暗殺啊?
無念 ID:fpRW4g3U 14/08/29(金)07:00 No.233451
無念 ID:JIaWfO6Q 14/08/29(金)13:10 No.233606
無念 ID:KmND.1Kw 14/08/29(金)14:09 No.233637
無念 ID:oWXr.vK. 14/08/29(金)16:28 No.233732 >>No.233449有個美服玩家在第一屆和第四屆BOB跳來日服參賽,用你說的方式屌打眾日本玩家,不過這人的真身到UW篇才會登場
無念 ID:BH0d5luU 14/08/30(土)16:53 No.234280
無念 ID:w/pSvxHI 14/08/30(土)19:54 No.234337
話說觀賽者應該可以看到參賽者現況吧
桐子裸泳實況?