[綜合]遊戲業賣情懷救業績 失靈 無名 ID:u4oV5kCo 2020/07/27(一) 13:34:20.924 No.19329063 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-27 13:51:36
中國至少還做出賤屄、破舟
反觀台灣花了2億元重制幾十年的垃圾賣情懷還做不好https://ctee.com.tw/news/tech/307758.html
無題 無名 ID:SohAgzdc 2020/07/27(一) 13:35:55.885 No.19329079 這種垃圾在PC時期就沒什麼人玩了
怎麼好意思指望M化就有人玩= =
M化成功的也只是PC時期的熱門遊戲而已
無題 無名 ID:vJgKiOcE 2020/07/27(一) 13:37:19.534 No.19329090
怎麼沒人做CSM呢
無題 無名 ID:D3Xk6IJU 2020/07/27(一) 13:37:56.446 No.19329098
作為一個回鍋好幾次的人來說,我更希望他們把那些掛機搶怪的人鎖起來,或者多出資料片而不是弄垃圾手游版板
無題 無名 ID:JTQo0FKw 2020/07/27(一) 13:38:06.609 No.19329100 你素誰派來的?
無題 無名 ID:sbFBBvOk 2020/07/27(一) 13:39:05.878 No.19329110
2億…該不會有那輔助吧
稅金都用來輔助糞game…
無題 無名 ID:K.jXLhEo 2020/07/27(一) 13:39:37.073 No.19329116 這破遊花了兩億?????
無題 無名 ID:wTKxS/5s 2020/07/27(一) 13:41:11.571 No.19329139
無題 無名 ID:8POZEyeQ 2020/07/27(一) 13:41:17.825 No.19329140 風色幻想看能不能救一把
無題 無名 ID:K.jXLhEo 2020/07/27(一) 13:45:25.772 No.19329186
遊戲業界上頭的人腦袋僵硬
不是想靠換皮手遊騙錢就是崇智以前賣得好的遊戲騙錢
完全不去看看現在人的喜好或做市場調查
大把大把的鈔票隨便亂花做出的成品卻爛得可以
比中國廠商還要蠢
無題 無名 ID:m/xLrwds 2020/07/27(一) 13:45:27.065 No.19329187 島民早就說過了
台灣遊戲之所以失敗
就是整天弄什麼三國跟武俠這種爛題材= =
無題 無名 ID:gvAoWlGE 2020/07/27(一) 13:46:33.200 No.19329192 >>19329187噓
和三國武俠無關,純粹就遊戲做不好
不然歐美整天都在打槍打槍打槍,奇幻冒險奇幻冒險奇幻冒險,魔法魔法魔法,有賣得差嗎 = =
遊戲做得爛,就不要牽拖題材
無題 無名 ID:K8BmEBQk 2020/07/27(一) 13:46:43.209 No.19329194
>>19329079你先定義手遊所謂的成功吧
現在賣情懷手遊隨便做都賺錢,只要不像跟RO希望一樣整天在那邊授權給別人搞到根本沒人知道哪款是移植作就不會大報死
無題 無名 ID:E6QSZDQ6 2020/07/27(一) 13:47:49.197 No.19329202 說起來三國群英8怎樣了?
爛尾還是根本沒存在過?
無題 無名 ID:Rq6ASh0U 2020/07/27(一) 13:53:54.359 No.19329257
>>19329140不可能
製作人只想出online搖錢
還搞到三巨頭翻臉
風色已經是70年代的人一個回不去的夢想了
關鍵字 : 永遠不會出的風色7
或許等 FY倒了就有可能出
無題 無名 ID:U1nkOPuk 2020/07/27(一) 13:53:56.621 No.19329258
無題 無名 ID:Rq6ASh0U 2020/07/27(一) 13:55:22.046 No.19329264
>>19329187三國 武俠的題材是可以
但是要求新求變
而不是老是同樣的東西不斷炒鍋吸錢然後就倒
FGO就是用歷史人物改編成新故事
無題 無名 ID:RQJFNDOo 2020/07/27(一) 13:57:34.344 No.19329282
無題 無名 ID:Rq6ASh0U 2020/07/27(一) 13:59:18.869 No.19329302 我們講個更殘酷的例子
日本的遊戲不外乎就是
武士 忍者 陰陽師
但從以前的月風魔傳到現在的對馬戰鬼
還不是照賣照玩
無題 無名 ID:HxDKfpfo 2020/07/27(一) 14:25:16.548 No.19329540
>>19329063武俠題材不是不好 看看金庸系列 再爛也能隨便都活超過一年
只要端出金庸就是會有一定量的客群願意長期玩
黃易失敗的地方很多
第一是想靠武俠風吸客人 但卻選黃易這個真科幻假武俠
第二是遊戲內容太少又太不平衡
武器就是職業 平衡超差 只有兩個能玩
要是願意重課的話 某個武器屌打眾生
還有各種智障問題 比如說高等裝備補品只能自己做
要做高等東西就要先買機器人然後跑去野外掛網採集
機器人有耐久度 耐久沒了就變回人形站在野外發呆等人砍死你
背包格子很小 都無課不買背包的話機器人還沒爆你背包先滿
機器人也有分等級 要高等材料就要高等機器人 無課就卡在這一點
玩到30多等就開始卡關了 做不出高等裝備 高等補品 打不痛 補品也吃不回來
低等地圖也賺不到錢跟人買高等裝備 無課就是次等公民 只能體驗遊戲 不能玩遊戲
這就是最致命的點 無課就完全別想玩高等內容
無題 無名 ID:bsLs0/b2 2020/07/27(一) 14:29:03.130 No.19329585 誰他媽的會想在手遊上玩MMO?韓國那些MMO手遊全部都是給你在電腦上掛機的
我真的不懂,日本韓國中國的電子妓女都賣到飛起,畫個電子妓女很困難嗎?
無題 無名 ID:I1kgbXA6 2020/07/27(一) 14:31:57.067 No.19329615 無題 無名 ID:I1kgbXA6 2020/07/27(一) 14:33:47.362 No.19329640
無題 無名 ID:rgQE5N7. 2020/07/27(一) 14:34:29.578 No.19329647
無題 無名 ID:RYNNSrWM 2020/07/27(一) 14:35:38.309 No.19329658
無題 無名 ID:QoMVQOzQ 2020/07/27(一) 14:37:15.977 No.19329679
無題 無名 ID:92coYc2g 2020/07/27(一) 14:38:36.221 No.19329698 鬼島就算出妓女也贏不了直接把公司設在日本
角色語音都念日文的日皮支骨吧 = =
無題 無名 ID:vRCJzKws 2020/07/27(一) 14:45:41.688 No.19329792
但實際上台灣本地製作最賺錢的就那種鬥誰更盤的課金遊戲
單機遊戲銷售上限就在那邊,能賺錢的不是低成本引起一時話題的獨立製作,就是舔共為主台灣市場只是順帶的(但那樣賣課金遊戲也是更賺)
換作是你出資,會不會選在台灣製作單機遊戲?
無題 無名 ID:8SuueHd. 2020/07/27(一) 14:49:14.772 No.19329833
>>193296158+9都殺人放火金腰帶
販毒詐騙賣假貨 賺到老母都認不得
出門百萬名車代步 身上行頭隨便一樣都是上萬元的精品
像天堂希望那種撒重金都很難獲得成就感的MMO遊戲太合他們胃口了
沒花個幾十幾百萬來玩遊戲怎麼會爽? 老子天下無敵有的是錢啊
什麼宅男在玩的電子妓女 一點成就感都沒有 有點小錢就能至霸卡池的破爛玩意
而且宅男電子GAME不外乎就是農素材農經驗農裝備 8+9整天忙著抽菸賭博打老婆 哪有空跟你農三小素材
還有肥宅就是最難取悅的那一群 沒花多少錢又愛雞雞巴巴的
課個幾單就自以為神聖大課長 結果根本連8+9開的零頭都不到
整天在尸丁丁C洽還有K島找營運的麻煩 囉嗦又各個都是窮逼巴
毀了台灣遊戲業的就是宅男啦
無題 無名 ID:NW3gOYT6 2020/07/27(一) 14:49:33.927 No.19329841 無題 無名 ID:7dBqK1k. 2020/07/27(一) 14:50:52.935 No.19329846
無題 無名 ID:/Dy1EAqk 2020/07/27(一) 14:51:18.618 No.19329854
無題 無名 ID:SHnBYlh. 2020/07/27(一) 14:52:37.166 No.19329869 >>19329187wwwwww
台灣遊戲產業失敗是因為"打電動是壞事"這觀念太盛行
父母根本不支持小孩從事相關產業
政府也是偶爾台灣之光一下就沒了
再來台灣都是商人在弄遊戲產業,對遊戲本身沒興趣,只想賺錢
所以代理很盛行,沒人想自己開發
自己開發又不想投太多錢
台灣只能揀國外過氣遊戲代理就是最終現況
無題 無名 ID:9Ob0fP52 2020/07/27(一) 14:55:44.471 No.19329904
>>19329698不是ㄛ
支那一堆都是國產的,繪師也是
只有語音是給日本配,最多就是找個日本編劇跟國產編劇一起寫劇情
無題 無名 ID:p01glHsc 2020/07/27(一) 14:58:53.556 No.19329934 無題 無名 ID:/Dy1EAqk 2020/07/27(一) 15:01:42.758 No.19329973 >>19329934台灣的教育就是萬般皆下品 唯有讀書高 老害們只會跟年輕人說這個賺不了錢不要做 所以也讓台灣變成了文化沙漠 不然就是只想跟風 不會自己研發 以代工自豪
無題 無名 ID:9Ob0fP52 2020/07/27(一) 15:04:46.335 No.19330023 >>19329973嘘
整天說這種話的,卻無視中日韓教育資源和競爭比台灣激烈的問題
甚至更重升學主義
總是有人廠商自己爛又無能,想把自己的失敗推給社會
然後也會有一群智障真的信這套
照他們的說法,中日韓不該有如此高產值的國產遊戲業
無題 無名 ID:RQJFNDOo 2020/07/27(一) 15:08:16.927 No.19330064 重點是台灣終究是只有2000萬人口的小島
就算韓國跟日本只做出"愛國"的東西 也比台灣好賺好幾倍
Steam上那些有算出名的台灣獨立製作
還不是得靠國際市場普遍接受的主題才有人注意
無題 無名 ID:TEKMSMUE 2020/07/27(一) 15:08:54.593 No.19330070
無題 無名 ID:gVWrAePA 2020/07/27(一) 15:09:34.467 No.19330078
無題 無名 ID:3oZm9D5Y 2020/07/27(一) 15:10:08.312 No.19330085
幫島民整理內文
研究調查機構Sensor Tower數據顯示
2020年第一季,台灣手遊收入超過5.1億美元,
與去年同期相比成長20%,創歷史新高。
不過,在收入排名前10的手遊中,
>僅2款遊戲為日韓廠商,
>其他均為中國廠商開發,
>台灣遊戲商自行開發的作品,根本排不進前十名的榜單內。
無題 無名 ID:9Ob0fP52 2020/07/27(一) 15:10:11.597 No.19330086
>>19330064可是韓國也才五千萬,沒破億.......
日本破億還能說國內市場
主要是他們不少一開始就是主攻國外,連支那人都有不少廠商是打國外市場不做國內的,包含獨立遊戲......
跟國內市場無關
無題 無名 ID:1hG4XQ3w 2020/07/27(一) 15:10:17.242 No.19330087
無題 無名 ID:W0VJwtk. 2020/07/27(一) 15:10:18.123 No.19330088 >>19329869歐洲有哪些國家發展電玩
電玩產業發展好不好跟國家好不好有什麼關係
把喜不喜歡電玩當作標準批判人
你們打電玩打到腦子壞了
造成電玩形象差還怪人污名化電玩
無題 無名 ID:W0VJwtk. 2020/07/27(一) 15:12:12.558 No.19330113
無題 無名 ID:xf4EGtPA 2020/07/27(一) 15:15:06.279 No.19330142
台灣遊戲業就是要博弈啦
無題 無名 ID:Cu3JZ6ZQ 2020/07/27(一) 15:15:34.558 No.19330149
台灣做遊戲要賺錢就是博奕遊戲 台灣人從爺爺那代開始娛樂就是這樣 不是上夜總會喝酒、幹女人 就是賭博 大家樂 六合彩 養鴿子 完全沒少過
就連現在年輕人玩手遊都是劣化版賭博 抽中最高稀有度就是爽 沒中就在哭花幾單(中獎還不能賺錢 名符其實的"劣化版賭博")
無題 無名 ID:y2sTUWPk 2020/07/27(一) 15:30:22.580 No.19330296
>>19330088>歐洲有哪些國家發展電玩
法國有育碧 白俄羅斯有WG 還有EA體育遊戲賺到流湯
還有把閣下關鍵字換成汽車/IC就會看到你的話說出來有多白目