增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]無題 無名 20/07/26(日)22:10:33 ID:R3mmMnbI No.1730684
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-27 08:37:34
附圖
微軟到底是在...?
無題 無名 20/07/26(日)22:14:18 ID:2ThKRd7o No.1730686
畫質上升了
氣氛營造變爛了

這就是任豚喊了20年的畫質不代表什麼
無題 無名 20/07/26(日)22:17:04 ID:5bIjmQ2U No.1730694
回覆: >>1730704
嗯? 這不是HALO粉想要的嗎?
我不知道HALO系列有甚麼核心特色
至少我看展示片很平凡無聊
無題 無名 20/07/26(日)22:19:40 ID:lEv85pSY No.1730698
畫質其實是最容易改善的部份,現時吵真的完全沒有意義
無題 無名 20/07/26(日)22:24:24 ID:/LZr07T2 No.1730703
>>1730698
問題在於 當家IP只有這樣表現很混

對不起XBSX的性能
無題 無名 20/07/26(日)22:25:51 ID:ozlG.9y. No.1730704
>>1730694
我不是HALO粉,但是我看到很多歐美HALO粉也覺得這展示片很平凡無聊
(應該說就因為是粉絲所以才會罵得更大力)
無題 無名 20/07/26(日)22:33:07 ID:1Q87Y0Gk No.1730716
>>1730686
>>1730684
對比變低而已 你把對比調高就好了
無題 無名 20/07/26(日)22:36:15 ID:HQcP72XA No.1730723
材質貼圖幾乎沒變
但解析度上升

有個屁用阿阿阿阿阿
無題 無名 20/07/26(日)22:38:47 ID:mtiTpNPI No.1730728
回覆: >>1730896
XBOX發布會(X)
黑曜石發布會(O)
虛假的XBOX獨占大作:HALO INFINITE
正港的XBOX獨占大作:穿越火線X
無題 無名 20/07/26(日)22:40:06 ID:U9zJFK62 No.1730731
>>1730686
真的很擔心惡魔靈魂重製版會是這樣
無題 無名 20/07/26(日)22:52:42 ID:uFj516KQ No.1730751
>>1730686
所以微軟這款遊戲是在NS上發行?
無題 無名 20/07/26(日)23:07:42 ID:FnGnHLh2 No.1730770
Hope is the first step on the road to disappointment.

有說法是這是2019末/2020初的狀態,不是最新的版本
不過不管實際製作進度如何,跟Series X綁在一起就表示Infinite沒有任何延期的空間
…起碼343i在Post-launch Support上還算負責任?
無題 無名 20/07/26(日)23:19:52 ID:OB8IBtkI No.1730783
>>1730686
恐怖谷理論
這個只是單純的沒跨過那個門檻
不論技術上或美術上
無題 無名 20/07/27(一)00:09:33 ID:1f1Ykykg No.1730827
回覆: >>1730881
>>1730731
這擔心的也太遠
一個是日廠一個是歐美廠 一個是微軟一個是SONY
那要不要因為生還者2爛掉擔心薩爾達也爛掉==
無題 無名 20/07/27(一)01:01:43 ID:qrXEashg No.1730881
>>1730827
每個世代初期多少會有一些這種不上不下
或是用了新引擎反而倒退的東西
惡魂的情況更好理解─它是外包
不像C社RE2重製是自家招牌要自己負責
惡魂這種等級的重製又是PS5第一波遊戲
丟外包很考驗品管能力
無題 無名 20/07/27(一)01:18:09 ID:jOYf30VA No.1730892
回覆: >>1731787
>>1730684
原本有32發彈藥
到了2020升級到有36發彈藥了呢
無題 無名 20/07/27(一)01:22:25 ID:m2beHF7I No.1730896
>>1730728
黑曜石發佈的兩款都有點興趣
TOW的DLC應該必入手了(雖然到現在還沒通關
無題 無名 20/07/27(一)01:25:15 ID:CELUyjZo No.1730897
>>1730684
右邊畫面表現反而倒退3年是怎樣
現在每家公司都輪流端垃圾給玩家吃是哪招
無題 無名 20/07/27(一)01:35:09 ID:5IAySRN. No.1730902
>>1730684
右中一臉sad frog
無題 無名 20/07/27(一)13:37:45 ID:lu9kEcdM No.1731279
>>1730731
我跟你說 你如果擔心畫質 回去玩原版就好
如果一款遊戲在當年畫質沒這麼好時就很好玩
那玩不玩重製都無所謂
不然你就是根本沒玩過原版在哪邊喊燒
無題 無名 20/07/27(一)13:39:30 ID:lAprPMgI No.1731281
原本要衝首發的
看到展示後...
還是先觀望吧
無題 無名 20/07/27(一)17:14:54 ID:8CIh/APQ No.1731465
那個鉤鎖超無力一點速度感都沒有
無題 無名 20/07/27(一)19:19:37 ID:4fGi1C8Q No.1731587
>>1730698
可是這不是畫質問題,而是美術問題啊
無題 無名 20/07/27(一)19:38:52 ID:/W/plUJc No.1731610
附圖
FPS我只服DOOM 不管畫面還是遊戲性都是業界頂尖品質
無題 無名 20/07/27(一)19:56:15 ID:5Xa9pKCI No.1731623
>>1731610
老遊戲推出續作
而且劇情是那麼正向就很夠了
無題 無名 20/07/27(一)20:19:32 ID:B..4gfNU No.1731649
>>1731610
遊戲性就算了
DOOM的畫面怎樣也不算是頂尖
無題 無名 20/07/27(一)20:52:08 ID:1f1Ykykg No.1731690
回覆: >>1731879
>>1731610
FPS畫面COD跟BF可能比DOOM好?
無題 無名 20/07/27(一)21:06:40 ID:PrPLh0/g No.1731714
回覆: >>1731727
>>1730684

影片

4:27的武器跟5:39武器

美術風格感覺有點不太一樣......


https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk
無題 無名 20/07/27(一)21:11:18 ID:homSgAT2 No.1731721
>>1730731
惡魔靈魂重製的廠商是專門幫別人重製的 你可以放心
無題 他叫Craig 20/07/27(一)21:15:07 ID:Rl7NjJJQ No.1731723
附圖
那隻面癱鬼面獸馬上就變成meme了w
無題 無名 20/07/27(一)21:17:55 ID:1f1Ykykg No.1731727
>>1731714
因為其實5:39那把轉輪式的是外星人(鬼面獸)的槍
雖然是新的 但這把跟之前有一把很像

4:27那把應該是人類的 但前幾作都沒出現過 不能肯定就是了
無題 無名 20/07/27(一)21:21:46 ID:Rl7NjJJQ No.1731735
附圖
除了面癱跟缺乏細節以外,這版鬼面獸的臉沒有以前那種野獸的兇惡感
我稍微跟H2:A跟HW2比對了一下
應該是眼睛和鼻子的高度/距離的關係
H2:A裡鬼面獸的眼睛鼻子基本上在一條線上
HW2裡鼻子也只比眼睛低了那麼一點
但是Craig的五官就…很人類?
無題 無名 20/07/27(一)21:27:34 ID:zdSa4coU No.1731739
回覆: >>1731760
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=YS44SDyeRy4
343在4.5代展現出的畫面功力是成功的
所以無限出來時罵聲一片

改開放世界...我是有點憂心
我覺得要界起碼是出在外傳(比如先行者時代的故事)
1~5代都是線性關卡,改這套突然有點適應不良
但衝著老粉+XGP還是會玩玩看= =
無題 無名 20/07/27(一)21:28:15 ID:Rl7NjJJQ No.1731740
回覆: >>1731779
附圖
光影跟材質的問題當然是得在上市前就全部搞定
不過我還挺希望正式版可以保留Craig當彩蛋
讓它維持這樣沒細節沒材質的樣子上場
都成了meme了就貫徹始終吧w
無題 無名 20/07/27(一)21:31:15 ID:z8uS11PE No.1731745
>>1730684
https://www.youtube.com/watch?v=KnQd6W9BxLg

Digital Foundry 最近剛好有解析
Halo Infinite 以動態光源為主,但目前的影片看起來沒有針對陰影部份去處理,所以在陰暗處看起來就很平面
無題 無名 20/07/27(一)21:34:21 ID:zdSa4coU No.1731746
回覆: >>1731800
>>1731727
4:27的手槍是HALO2的M6C手槍
5:39的是鬼面獸釘槍,星盟的武器不一樣正常

我覺得就是美術回歸到HALO1.2的感覺
但作為HALO WARS 2的後續這美術反而太刻意
無題 無名 20/07/27(一)21:47:03 ID:Jdtpu2.g No.1731755
附圖
Xbox發布會上我唯一看中了除了黑曜石的那幾款以外
還有就是Stalker 2
GSC World拖了將近快十年的神作終於出現了預告片
超感動的
不知道島島有沒有也是Stalker廚的
無題 無名 20/07/27(一)21:53:15 ID:FY0c3Qtw No.1731760
>>1731739
>>但衝著老粉+XGP還是會玩玩看
所以343就吃定你啊
無題 無名 20/07/27(一)21:57:23 ID:n33zefPA No.1731762
>>1731755
一代是我的青春 當年我小學被Lab裡面控制箱子砸人的怪物嚇到刪遊戲
無題 無名 20/07/27(一)22:12:20 ID:qrXEashg No.1731779
>>1731740
沒那麼簡單...
如果發布會上要發表一部主機上的代表作
一部高度關注且睽違多年的遊戲
所有的人都沒注意到有什麼不對
比起來光影材質跟本是小問題
無題 無名 20/07/27(一)22:17:35 ID:PXxeK/V6 No.1731787
>>1730892
五代MA就已經改成和BR一樣36發了,傷害還是歷代MA最高的(第二高傷害是四代),雖說我覺的要40發才合理就是了

只是無限的MA好像又改弱了(還是試玩是英雄難度?),智慧瞄準也取消的樣子?
無題 無名 20/07/27(一)22:30:18 ID:PXxeK/V6 No.1731800
>>1731727
>>1731746
就三代出現的鬼面獸散彈手槍,實用性不怎麼樣。

無限變成了單發高傷害的麥格農轉輪手槍(裝填彈藥動作可以看到尖頭彈藥)

鬼面獸武器風格本來就跟一般星盟武器不一樣,都是粗魯爆力和愛裝大砍刀

風暴電漿槍變成電漿版的BR我比覺驚訝

然候人類斜插彈匣步槍和鉤繩一整個像是Titanfall穿越來的
無題 無名 20/07/27(一)22:33:12 ID:yC8Ssgq6 No.1731801
>>1731755
握手)

但不抱期望,畢竟非完全原班人馬
又沒實際的發售時間,不期不待不受傷害啊
無題 無名 20/07/27(一)22:40:47 ID:fJ165JUc No.1731808
回覆: >>1731853
https://www.youtube.com/watch?v=FNkntZMzE9o
驢子的幹話時間
無題 Jack Cross 20/07/27(一)23:00:22 ID:colYbjTY No.1731828
>>1731755
A nu~~~~cheeki breeki iv damke!!
ㄘ我的SPAS-12啦!!

看到控制怪走出門來直接RPG給他死
一直拉我鏡頭太靠北了
無題 無名 20/07/27(一)23:26:18 ID:Glg.sVbM No.1731853
>>1731808
驢子在自己的reddit上
提到要弄對馬戰鬼的驢子評分
無題 無名 20/07/28(二)00:06:03 ID:nGJUhVAs No.1731879
>>1731690
天花板的話...應該是
畢竟人家是大廠
不過跑不跑出那個天花板又是另一回事