增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[蘿蔔]超級比一比 無名 19/11/30(六)21:48:55 ID:6Z0/2XeY No.605078
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-21 04:39:24
附圖
雖然ZZ的變形實在很爛
各種關節和機體內部曝露出來給人打
就算沒遭遇敵人
光是高速撞擊的太空垃圾或大氣圈內的鳥擊就吃到爽了
根本是"歡迎FOD"的造型

但是這樣左右比一比
S鋼彈好像也不是很牢靠的感覺...

或許S鋼彈這個型態不標榜大氣圈內飛行能力算是個救贖吧
無題 無名 19/11/30(六)21:51:10 ID:6Z0/2XeY No.605079
附圖
這角度看起來是比ZZ帥一點
無題 無名 19/12/01(日)00:34:22 ID:EfwUTuUA No.605108
變形這件事本來就會不堅固
合體的話更慘
EX-S已經是做得很好了
無題 無名 19/12/01(日)00:36:05 ID:ruU2lKy2 No.605109
回覆: >>605110
畢竟S的設計含意本身就有暗指ZZ不合理的涵義
所以如果是大氣圈內,S的用法應該是分成ABC三台不掛EX零件
本來我是這麼想的,直到尼泊爾(ry
無題 無名 19/12/01(日)00:36:40 ID:U3.ZPA4w No.605110
>>605109
尼泊爾不是只有人形駐守照片.有合體飛行嗎?
無題 無名 19/12/01(日)12:01:35 ID:Jiz6gfNg No.605156
>>605078
>>S鋼彈這個型態不標榜大氣圈內飛行能力
這樣的話那個小翅膀根本是冗餘部件呀
無題 無名 19/12/01(日)12:26:36 ID:F8P.iNsA No.605158
>>605156
那個小翅膀其實是給C組件在大氣層內飛用的

不過我覺得這只是為了提供"能飛"的印象
無題 無名 19/12/01(日)13:35:50 ID:30zWUJNI No.605170
>>605156
"不標榜"就只是"不拿這個當招牌"
也就是有這方面表現並不足以為人稱道的自覺
但不代表這部份的設計完全失能啊

大概就是"能飛"但不可能比得上一般大氣圈內的航空器
機翼能提供一點安定性+可控性以及減少對推進器的依賴
但升力面積完全不足以支撐全體的重量這樣吧
無題 無名 19/12/01(日)16:00:41 ID:sAyZ582Q No.605179
附圖
>>各種關節
這樣講不就一堆躺下即變形的機體都中槍了
很多躺下來不收手的話,手臂關節都是對地面的。
零式這種還扭個腰的,更是把膝關節也暴露出來。

要完美迴避這問題,只有像Z鋼彈那類
下面用盾牌或板甲去作遮擋的才行

要不然就是像主天使、墮天使那樣手腳轉個90度,
能減少一些關節被彈的可能性。
無題 無名 19/12/01(日)18:12:35 ID:laM1Wc3s No.605190
回覆: >>605199
>>605110
可是我們不知道尼泊爾那張照片是不是官方認可
無題 無名 19/12/01(日)19:14:08 ID:a/WTsiVk No.605199
>>605179
說到這,Z plusc1的手也是直接露在底下,會不會在突入大氣時造成損壞
>>605190
可以詳細照片嗎?
無題 無名 19/12/01(日)20:30:40 ID:Mo.HPx72 No.605207
>>605110
對的,我的意思是自以為大氣圈內用分離的三台戰機比較靈活運用
可是尼泊爾正是EX-S人型聖誕樹整台杵在那邊
無題 無名 19/12/01(日)21:08:01 ID:gBL22j52 No.605211
因應戰況吧.真的要巡弋任務再當飛機出去.平常駐地當人形砲台還可以應對入侵的MS戰.UC裡駐守基地的Z plus也是人形作警戒待機.
無題 無名 19/12/01(日)23:27:37 ID:laM1Wc3s No.605231
附圖
>>605199
就是指這幅由Softbank發行的Anaheim Journal中的圖片
只不過這本只算是半官方的刊物
加上Gundam Sentinel有點版權問題, 這種追加設定的可靠度存有疑慮
無題 無名 19/12/02(一)00:22:07 ID:kf32wyFw No.605238
S小說不是有寫傑特駕駛的那台ZZ是怪物
無題 無名 19/12/02(一)00:31:00 ID:fqKGFmdE No.605239
回覆: >>605328
>>605179
一來W剛本來就沒標榜什麼機設擬真
看也知道很玩具
二來W剛也沒有要用這型態突入大氣層
開縫露關節什麼的沒關係啦
(看你的圖頂多掰說用胸前的綠珠珠放什麼神奇力場抵抗摩擦熱就好了www)
無題 無名 19/12/02(一)00:34:02 ID:UKPNyOWY No.605241
>>605238
沒有
S小說只有發電衛星攻防戰前提到幽谷具備單機高速深入敵陣一擊脫離的MS僅有Zeta一台,
但是他們聽說在格利普斯戰爭時受損了
結果Alpha特務部隊手上有火力推力更強的Z+ C1還有S[Bst]
無題 無名 19/12/02(一)15:59:23 ID:3ntc0P72 No.605305
S本身沒變形能力
要裝了一堆外掛零件之後換裝成Ex-S才有啊...
>>No.605238
沒吧?
前哨戰看完記得沒看到這段

順便說法茲的發電機總出力反而比ZZ高...
無題 無名 19/12/02(一)20:27:05 ID:ghglQg2U No.605327
回覆: >>605331
>>605199
Z+系列打一開始就沒有要他能突入/突出大氣層
所以才會分A跟C1及各型號

基本上C1算是專門用在宇宙的裝備
其他型號在WR型態上幾乎都著眼在大氣圈內的飛行上
(卡拉巴在地球上對抗迪坦斯的設定
無題 無名 19/12/02(一)20:29:57 ID:ghglQg2U No.605328
回覆: >>605332
>>605239
> 二來W剛也沒有要用這型態突入大氣層
TV WING剛開場打流星作戰是加個類似太空梭的東西給他突入沒錯

至於ZERO
不管TV還是OVA EW都是單機就能突入大氣圈
無題 無名 19/12/02(一)20:39:58 ID:UKPNyOWY No.605331
回覆: >>605362
>>605327
其中一台Z+ C1在最後有突入大氣層後被加路達級收容的描述
無題 無名 19/12/02(一)20:45:06 ID:WELL.BZM No.605332
>>605328
>>單機就能突入大氣圈
說到這
雙頭龍卻只靠降落傘就突入大氣層
雙頭龍這種方式真是我看過
最簡便(瞎扯)的大氣層突入方式
無題 無名 19/12/02(一)20:52:38 ID:yP3P1Ldo No.605333
>>605332
那死神、沙漠、重武裝呢?
無題 無名 19/12/02(一)21:06:13 ID:nutaCoIY No.605336
>>605332
降落傘只是要減速用而已吧
W鋼彈級的都是能直接進大氣層
而傑克斯開ZERO連個緩衝姿勢都沒有就直接加速衝進去
連隨便都進出大氣層的MACROSS都很少有這種畫面
無題 無名 19/12/02(一)22:29:40 ID:aqfYlMqQ No.605340
>>605332
比初剛TV版拿片保鮮膜就突入大氣層還扯?
無題 無名 19/12/02(一)22:49:57 ID:vwKt2qVM No.605341
>>605339
別人怎麼說你怎麼信?
https://youtu.be/E68pw5LnAg0?t=144
明明是扭打到突入完大氣層再開傘減速
無題 無名 19/12/03(二)00:18:04 ID:NCZrhWxI No.605350
變形合體就只是浪漫而已
真要做只會發現結構空洞脆弱性能低下完全一無是處
無題 無名 19/12/03(二)02:15:02 ID:cAHmZhNI No.605362
回覆: >>605419
>>605331
借一下大龍的圖:
http://dalong.net/reviews/mg/m46/p/m46_m0009.JPG

我有買MG
我就記得說明是這樣
A是根本沒有設計要能夠突入
C1雖然有這能力
可是大氣圈突入的能力卻很低
可以當做是不準備要他做這種行動
萬不得以才會要C1突入大氣圈
無題 無名 19/12/03(二)13:12:13 ID:NLZqKLM2 No.605419
>>605362
設定上是還有一台 C4 型是可以突入大氣層的
無題 無名 19/12/04(三)16:06:31 ID:odVdxTss No.605639
回覆: >>605691
>>605238
ZZ廚最愛流佈的三大假訊息:
1.富野認證杰特最強
2.阿姆羅申請ZZ調至隆德貝爾
3.前哨戰認證ZZ是怪物

乙乙
無題 無名 19/12/05(四)00:29:09 ID:K8BsjrqA No.605691
>>605639
You are fucking right!
無題 無名 19/12/05(四)10:51:45 ID:qsLZsDPU No.605737
回覆: >>605776
附圖
>>605078
>光是高速撞擊的太空垃圾或大氣圈內的鳥擊就吃到爽了
>根本是"歡迎FOD"的造型
看到這把內部機構整個朝前大暴露的造型 我都快笑死了www
>>605179
>這樣講不就一堆躺下即變形的機體都中槍了
>很多躺下來不收手的話,手臂關節都是對地面的。
>零式這種還扭個腰的,更是把膝關節也暴露出來
它們除非面對對空炮火 或空戰機動力跟得上它們的對手 才需要擔心被打關節
可是ZZ這種阻力超大 朝正前方面對敵人+吃風的外露內構弱點面積還是進氣口幾倍大的奇葩設計 已經比非寫實路線的Wing剛還糟了好嗎?www
無題 無名 19/12/05(四)10:58:29 ID:qsLZsDPU No.605739
附圖
這張的配色滿帥的

但是那個關節露出來面對敵人的設計
真叫人不敢領教

MG ZZ 2.0的宣傳文字還說"這次的造型即使以航空機的角度來看也接近沒有破綻 具有充分的說服力"
....靠!這種話你們好意思說得出來www 也就只有以前那個"順便當盾牌"的紅紅手板終於造得比較像機翼了而已啊 (然後作為盾牌就更不可靠了)
這是哪門子的充滿說服力啊www
無題 無名 19/12/05(四)11:41:04 ID:qsLZsDPU No.605746
回覆: >>605776
附圖
從這角度看除了肩關節
肩胛骨 核心戰機結合部
胸板內部等等 都是裸露的

開I力場都不夠擋 - 畢竟I力場不擋實體物啊QQ
無題 無名 19/12/05(四)13:42:35 ID:gZeHr.FU No.605763
回覆: >>605773
>>605739
我很好奇那個雙槍的前頭是真的駕駛座嗎? 還是只是裝飾品?

如果真的 那核心戰機裡的駕駛座要怎麼轉移到雙槍的前頭?
無題 無名 19/12/05(四)14:37:25 ID:qsLZsDPU No.605773
附圖
>>605763
>那個雙槍的前頭是真的駕駛座嗎? 還是只是裝飾品?
>那核心戰機裡的駕駛座要怎麼轉移到雙槍的前頭?
後面的核心戰機有坐人 雙管砲槍托也有坐人
兩邊各坐一個小傢伙 不用轉移
然而
這個"充滿說服力"的飛機底下長這樣
...先不論這真是有夠不牢靠的戰機構型 有沒有人想過夾中間的核心戰機駕駛是以面向哪邊的姿勢在飛的?
以核心戰機機鼻折起來的方向 這可憐的小傢伙是面對機尾 背向機鼻 而且和機體上下顛倒 催油門時是被安全帶勒著幾乎仆向儀表板 減速時才被按進座椅
慣性體感完全跟機體顛倒 是一邊被機尾火光閃瞎一邊享受往後飛的快感 沒有上下概念的宇宙還好 在地球上要腳踩藍天 頭頂大地 享受腦充血的快感
...好好 我知道你們會說核心戰機的座椅可以折90度立起來 MS型態時可以面向前方沒問題
可是這在G堡壘型態時也只能讓核心戰機裡的駕駛面向大地 催油門時被椅墊推屁股 體驗彷彿無限加速的彈射椅那種朝著頭頂方向不停加速的爽度

只不過...核心戰機裡的應該是主控全機的正駕駛吧?這樣整他好嗎?
無題 無名 19/12/05(四)14:58:20 ID:qsLZsDPU No.605774
回覆: >>605776
附圖
更大的問題是
這個折起來的核心戰機跟上半身的G TOP是綁定的

跟下半身合體的核心戰機好歹是機鼻正常向前的
可是跟上半身合的那一趴就只能以上述的悲慘姿勢乘坐駕駛
帶著G TOP飛的實質駕駛是雙管砲槍尾座艙裡的那傢伙
...有沒有人想過 為什麼不能上半身給槍托內的駕駛 下半身給核心戰機帶頭 然後合體時下半身的核心戰機直接成為腰部卡進上半身 把槍取下來就變完了?
為啥每次上半身都要多帶一個累贅出去 而這個累贅還是貴重的核心戰機?
啥?你說G TOP要是不插個核心戰機 就只剩那個更不合理的拳頭轉噴嘴當主動力了?而且機屁股中央沒東西空空的更醜?
...就為這種理由多浪費一台核心戰機 只為了充當推進動力包?把裡面小傢伙整得半死 然後要合體了還要叫它滾出來 我後面核心戰機要卡進去 快滾回阿卡瑪這樣?

這什麼反人類設計啊?
無題 無名 19/12/05(四)15:13:15 ID:qsLZsDPU No.605775
附圖
對了
槍托裡的小傢伙
(通常是比查 偶爾是伊諾)
你別笑G TOP屁股後面核心戰機的免洗駕駛

合體變成MS你就知道了

你有沒有想過 變成人型時 就換成槍托裡的你 和機體操作方向上下顛倒+前後相反? 合體完做伸展操的那一下還要被甩? ZZ玩丟槍拔劍就可能在宇宙失蹤?

無論是G堡壘時 或分上下兩part分開飛 還是變成MS持槍 總會輪到一個倒楣鬼要上下顛倒 前後相反...這哪是兵器 這是幽谷申請來對香渣隊專用的懲戒刑具吧!?
無題 無名 19/12/05(四)15:20:12 ID:M/I5TCSk No.605776
>>605737
>>605739
>>605746
>>605773
>>605774
>>605775
淦www我都沒發現ZZ的設計這麼好笑www
無題 無名 19/12/05(四)15:33:17 ID:vcBKp.bI No.605779
回覆: >>605859
感謝這一串
我決定把ZZ ver.ka從待買清單刪掉了
無題 無名 19/12/05(四)16:19:40 ID:HigSPK8U No.605788
アニメじゃない!

アニメじゃない!

本当のお•も•ちゃ~
無題 無名 19/12/05(四)16:41:49 ID:AIQDaOS6 No.605792
回覆: >>605810
附圖
雖然泰倫三只是鋼普拉
但說不定都還比ZZ合理
沒有難坐的駕駛座也沒有胸甲翻開
主要駕駛員也在較安全的背包位置
無題 無名 19/12/05(四)18:44:31 ID:gZeHr.FU No.605810
回覆: >>605814
>>605792
你那個是跟有沒有駕駛都無關的
裡面沒有人開啊 只有遠程玩家操控的
無題 無名 19/12/05(四)19:02:51 ID:AIQDaOS6 No.605814
>>605810
但是系統判定勝負方式似乎還是會跟駕駛艙位置有關,
被直擊貫穿腰部位置大多都是當場出局。
相對的,沒有打中駕駛艙位置,
即使頭手腳都沒了都還能活動。
無題 無名 19/12/05(四)21:04:47 ID:tOjtsZGs No.605859
回覆: >>606130
>>605779
帥跟合理是兩回事吧
無題 無名 19/12/05(四)22:45:12 ID:PzCA0rq2 No.605878
附圖
>>605775
幫你補一張
人型時槍托是什麼狀態

反人類懲戒槍托 讚!
看誰不爽就把他塞進去!

夾腰或頂肘的時候就有機會把座艙蓋敲破了...這設計師的惡意滿出來了啊啊啊
無題 無名 19/12/05(四)22:57:35 ID:PzCA0rq2 No.605881
回覆: >>605980
附圖
即使PS出這種改圖
也完全沒辦法給人擬真感

因為這樣各種關節縫隙大剌剌地朝前外露
不符氣動力學的外型
只坐得進小孩的槍托座艙
還有超高調的高可視度塗裝...等問題 就殘酷地一次全暴露出來了

那群地勤應該是蹲著竊竊私語在偷笑吧w
你要改這種圖至少也挑Z+嘛 單純放個核心戰機也比這個好吧
無題 無名 19/12/05(四)23:22:05 ID:PzCA0rq2 No.605891
回覆: >>605895
附圖
相比之下S鋼彈的確實好多了
倒不是說有多帥多合理
但還能當成以前大台電玩射擊遊戲裡的那種科幻風戰機
最多說是氣動不乾淨 但不至於是彩色積木+膠板在飛
也沒有把內部結構朝前方曝露那麼多
至少至少
沒有拿惡搞方向慣性的座艙設計噁心駕駛員
沒人會以委屈姿勢當動力包 而合體時又有人要滾蛋 也不會變成哪個型態都有人倒楣

就算沒有艾莉絲 我也是寧可開這個...管你什麼出力值 不會被整就好一萬倍啦!
無題 無名 19/12/05(四)23:36:50 ID:HigSPK8U No.605895
>>605891
創作來婊ZZ的設計不是講假的

然後在劇情中再婊這更合理造型的設計思想是如何不切實際
一台S不夠又創一款FAZZ出來死

真是高級酸
無題 無名 19/12/06(五)01:45:29 ID:1fWwwD.E No.605915
>>605775 #
說到這個,記得有一話就有演在槍裡面的人,在MS戰鬥過程中被甩得不要不要的慘狀www
無題 CORE TOP連日本人也吐槽www 19/12/06(五)10:14:29 ID:TeLT7Xwc No.605947
附圖
同じ分離型可変機のバウ・アタッカーと。

ボリュームはバウ・アタッッカーのほうがあるかな。

航空力学的にも多分、バウ・アタッカーのほうが優れていると思う。

武装面でもビームライフルにミサイル、シールド内蔵のメガ粒子砲まで装備しているバウ・アタッカーに対し、コア・トップはダブルビームライフルのみ。
火力はともかく、汎用性には欠けそう。

あれ? 勝ってる部分が見当たらない……
無題 無名 19/12/06(五)12:04:27 ID:TeLT7Xwc No.605972
回覆: >>605982
>三機編隊での飛行について
關於三機飛行
>この状態からダブルゼータガンダムに合体変形(Gフォートレスでも可)するとなると、そもそも先頭のコア・ファイターが要らないし、
所以其實根本不需要出動三台核心戰機嘛
>コア・トップのパイロットは宙づり状態で振り回されることになります。宇宙空間ならともかく、重力下では地獄。
果然大家都發現CORE TOP時有人被倒吊的問題w 宇宙空間就算了 重力下根本是地獄 (其實在宇宙也不能這樣就算了 加速和體感不合只看儀表會很快暈眩迷向)
>こうして下から見るとお腹丸出しなんだね。
G FORTRESS模式和CORE TOP時都有這問題 核心戰機座艙不只倒吊還是無設防狀態
>ゼータガンダムはシールドとウイングで全面カバーできてたのに……これ、下から狙い撃ちされたら一発アウトじゃない?
Z鋼至少有盾+翼保護...ZZ這樣從下面被狙擊就一發出局了啊w
無題 無名 19/12/06(五)12:40:58 ID:vdld96QA No.605980
回覆: >>605984
附圖
>>605881
ZZ還是乖乖保持MS型態就好
P起來酷多了
無題 無名 19/12/06(五)12:54:04 ID:fumzoJuM No.605982
>>605972
忘了ZZ劇中在地球圈的時候,有沒有三機分離或先合體好,在戰場上變形的劇情了
比較有印象的大都是在戰艦裡是合體狀態,要出擊前才變形成MS型態
在宇宙戰場上進行合體變形或是G堡壘型態移動的次數不多
無題 無名 19/12/06(五)12:56:01 ID:.sgFdT6M No.605984
>>605980
沒有變形合體+額頭必殺技的話ZZ這台的機設評價會好很多
無題 無名 19/12/06(五)13:12:41 ID:UseIZzzw No.605991
回覆: >>606001
附圖
看ZZ被婊這麼慘
就想也來給S揭揭短

結果...嗯...

看起來就中間那根白色柱狀物的旋轉基部比較有FOD的危險
其他還好...
無題 無名 19/12/06(五)13:27:05 ID:UseIZzzw No.605994
附圖
從下面看的話
也還是白色柱狀物的基部比較危險

不過看起來如果有什麼飛來物
應該會直接撞擊到白色柱狀物再彈開
卡進去或撞毀關節的可能性比較低

另外這個角度看起來 折起而露出的腿關節後方膝窩那邊倒是要注意

卡東西或受到攻擊 等下你MS型態就爽了
無題 無名 19/12/06(五)14:03:42 ID:Sg6niWtU No.606001
>>605991
S變形後的最大危險處是那兩根燃料槽吧
等一下,MS型態還更危險?!
無題 無名 19/12/06(五)14:13:35 ID:mRUMiJuk No.606002
>>606001
應該有增厚加固再上抗光束鍍膜吧
不然頂著砲火和隕石前進就動輒爆炸的話可就太危險沒法實用了
無題 無名 19/12/06(五)17:16:57 ID:x2ReT5/6 No.606029
回覆: >>606035
>>606001
不會,ExS的變形是巡航模式,就只是趕往戰區,
到達後就把那兩槽丟掉變成MS了,
而不是像ZG那種隨時就變來變去的那種
無題 無名 19/12/06(五)18:13:47 ID:r5hSBwdQ No.606035
回覆: >>606085
>>606029
怎麼不乾脆打造一台MA= =?
無題 無名 19/12/06(五)18:23:30 ID:r5hSBwdQ No.606037
然後就會回到一個吐槽的原點...

憑什麼人型機動兵器在宇宙會一定比較強?
無題 無名 19/12/06(五)18:27:48 ID:C3zWGrIY No.606038
回覆: >>606085
附圖
>>606037
縮德霉銼
聯邦只要有我就夠了
無題 無名 19/12/06(五)18:35:08 ID:kVmgtXv2 No.606041
S鋼彈的有線式武器,線捲在哪?
米粒光束折射鏡的技術是什麼巫術?
無題 無名 19/12/06(五)19:53:30 ID:KaQuKRyo No.606049
回覆: >>606085
>>605994
>另外這個角度看起來 折起而露出的腿關節後方膝窩那邊倒是要注意
>卡東西或受到攻擊 等下你MS型態就爽了
那個前面其實有腰際轉出來的光束砲擋著,直進的話有東西會先撞到那個砲。當然斜著飛過去的話就沒輒了
>要完美迴避這問題,只有像Z鋼彈那類
>下面用盾牌或板甲去作遮擋的才行
>Z鋼至少有盾+翼保護
Z大概就跟S一樣,變形後膝蓋關節那邊無解,想不出裝甲要怎麼長才能在折成S形之後還有東西可以把關節蓋起來
除此之外倒不愧是要突破大氣層的設計,包得很好
無題 無名 19/12/06(五)20:26:32 ID:fbM9OVFw No.606055
附圖
>>605994
S從這個角度看
除了腿那邊多少看得出是可變機之外
作為重型太空戰鬥機或小戰艦的感覺是夠的
至少比ZZ這個從下面看上去明顯有個人形立正站好的好多了(笑)
無題 無名 19/12/06(五)20:43:48 ID:5jbtFZWw No.606061
說起來白色那管除了火神砲還有其他武裝嗎?
前方看起來有砲口的樣子
無題 無名 19/12/06(五)20:57:59 ID:mRUMiJuk No.606065
>>606055
你要這樣說的話 >>605773那張不是更明顯?w
無題 無名 19/12/06(五)21:32:08 ID:3yo7LddU No.606076
>>606055
馬修馬:「變...變形了!?難打頭!?」
伊莉亞:「哪會難打頭?頭都露出來了不是嗎?我狙!」(ビーーーム)
裘多:「啊!打不嚕褻塔的頭被...⊙口⊙」
比恰:「沒問題的!我們還有四管光束加農砲和一堆飛彈啊!只要再加上G堡壘的機動性...」
裘多:「你懂什麼啊!你以為我為什麼願意被倒吊在核心戰機裡陪你出這一趟啊!上場不能打頭砲的話還算什麼打不嚕褻塔啊!」(噴淚)

艾露:「唉...看起來男生那邊不行了...只能看看改出動大火力一點的MEGA摩托車能不能幫他們打起精神來...」
露 :「為什麼那麼執著於頭部呢...」
無題 堅定的GP-04派 19/12/06(五)22:02:25 ID:Sg6niWtU No.606085
>>606035
我一直覺得其實宇宙中人型只要趴下來飛就可以發揮全部推力集中這項設定上TMS的優點
>>606037
因為做成人形的玩具銷量會多三倍啊!
>>606038
軍刀魚和核心推進機表示不滿
>>606049
腰際轉出來的光束砲是說Z PLUS?
至於膝蓋關節怎麼保護,啊就不要折就好了啊www
>>606055
其實我還蠻喜歡ZZ的堡壘型態的,應該像FAZZ廢棄變形一樣搞台FA堡壘出來當太空戰機用就好
無題 無名 19/12/06(五)22:49:37 ID:5jbtFZWw No.606094
>>606085
以前機戰的FA-ZZ鋼彈好像能變型?
無題 無名 19/12/06(五)22:58:42 ID:Pe3/GSBA No.606098
>>606094
機戰的描寫與正史無關
無題 無名 19/12/06(五)23:22:42 ID:mpnncrQE No.606102
附圖
>>606085
No.606049講的是>>605994那張圖
所以指的應該是Ex-S
它追加了跟Z-Plus一樣的腰側光束砲
變成G巡航型態時那東西擋在膝窩關節之前

>>606076
>露 :「為什麼那麼執著於頭部呢...」
就說妳們女生不懂...這顆頭砲就是ZZ的存在價值啊!!!!(誤)
無題 無名 19/12/06(五)23:37:28 ID:Lf7zZVwo No.606106
回覆: >>606155
附圖
>>606076
因為這次事故
ZZ進行了這樣的改裝
無題 無名 19/12/06(五)23:46:49 ID:AymfbSVg No.606107
回覆: >>606109
附圖
>不然就反過來把攝影機跟那些感測器不要放在頭部就好了
>眼睛什麼的就單純做造型
你的意見我聽到了

直接省略眼睛!
無題 無名 19/12/07(六)00:12:38 ID:zOKabt6M No.606109
>>606107
蛋擠壘!
ZZ手肘裡的噴嘴都被大家笑是燒後面的拳頭當燃料
你這個噴嘴還真的直接燒拳頭喔!?
無題 無名 19/12/07(六)00:40:06 ID:e.G/lTBg No.606113
回覆: >>606220
附圖
>>606085
>其實我還蠻喜歡ZZ的堡壘型態的,應該像FAZZ廢棄變形一樣搞台FA堡壘出來當太空戰機用就好
你說這個?
這個在大開的肩關節前面套兩個飛彈艙擋了不少弱點
(當然胸板底下露肩露頭的弱點還是無解)
背包兩側又加了增程油箱 合理化不少...不過這樣的話幹嘛還要搞手搞腳 就算省略所有可動關節 構造還是不夠緊湊 直接設計一台更緊湊的G堡壘不就好了嗎?

>>606094
如果是我貼的這張的話把外掛的飛彈艙和油箱拋掉就恢復到可以變形...不過我懷疑那個肩砲會像畫面上那麼服貼啦...應該很卡吧?
無題 無名 19/12/07(六)01:01:34 ID:VI7RWrfs No.606117
變型還得把小腿前後轉180度
乾脆像Z鋼折起來就好
推進器像初鋼藏在小腿後就行
無題 無名 19/12/07(六)08:35:17 ID:r6pm9Ojc No.606130
>>605859
不過ZZ不帥啊
如果說獨角獸或飛翼零式之類的是中二帥的話
ZZ就只是小二帥
我小學的時候打開森永巧克力發現是ZZ的時候還真的很開心
覺得可動比之前的更好而且造型好複雜 還微妙的比較大隻 呀比~☆

後來接觸逆夏 0080 0083 F91+F90+影子方程式還有V
以及重新造型的Z啦前哨戰啦甚至一年戰爭啦
接觸知識和風格越來越多之後就一點都不想碰ZZ了
無題 無名 19/12/07(六)10:10:34 ID:19Y3yhSA No.606146
回覆: >>606151
附圖
>>606130
好懷念那東西
考慮到成本
用今天角度看還是做得很好

然後日本有神人把這台魔改成這樣ww

(奇怪了 我記得我當年那隻是黃的啊 為什麼圖中是藍的...)
無題 無名 19/12/07(六)10:26:10 ID:teeXx8BI No.606151
附圖
>>606146
顏色似乎是亂數決定的
無題 無名 19/12/07(六)10:41:32 ID:NX1g2zaE No.606155
>>606106
你這樣遇到狙擊高手從側面開一槍也有可能一次爆四顆全部報銷 (另一邊肩板也放四顆的話就一槍爆八顆頭 壯觀的大串燒了w)

不如在背包上原本放飛彈的那兩個莢艙內各放一個備用頭 要換頭時用機械臂夾出來更換...嗯?怎麼好像某人的銀彈...
無題 無名 19/12/07(六)10:44:39 ID:U/9Q9tz2 No.606156
附圖
這隻ZZ是要接在TV結局被哈曼砍壞後修復的嗎?
無題 無名 19/12/07(六)11:44:28 ID:caISYYhU No.606164
要解決ZZ的問題
肩甲上方再加一層比較薄的內層裝甲
雙管步鎗的駕駛艙改到後面紅色那塊(同等Z鋼的位置)
雙管步鎗的底座改為類似Z鋼的可伸縮盾牌
雙管鎗改裝在盾牌中間朝尖端處
並廢除展開機構
雙管步鎗是並排在盾牌外側中央
這樣變成WR型態盾牌能伸長遮擋頭胸部
腳部變型改為Z鋼型式
推進器改為在小腿後方可展開式
無題 無名 19/12/07(六)11:45:43 ID:fqIw15ko No.606166
無題 無名 19/12/07(六)12:49:00 ID:oyG7g.9g No.606181
附圖
>>606156
不過這隻的設定
跟本篇的也有微妙出入
除了外型的變更之外
大小也跟原設定19.86m不合
看底下跟初鋼的對比就知道變成22m級

不可能換個腿就硬生生多個兩米多的身高出來,這樣接回原裝腿矮回19.86m那個頭身比會很醜...
無題 幸好以前版上島民有考據 19/12/07(六)12:54:12 ID:oyG7g.9g No.606183
>關於身高差的爭議 可能跟島民的記憶來自不同世代不同出處(動畫資料集、MS百科、MS圖鑑、模型說明、網路...etc.)有關
>特別是Z和ZZ 身高的設定出入特別多
>Z鋼我看過的各種資料有19.5m、19.8m、19.85m、20.5m 查了一下日wiki還有個我沒看過的18.7m
>超過20m的那個大概是模型推出後發現背後折疊翼片頂端超過"頭頂高"所以新生出的"全高"
>18.7m的話Z只會比Mk.II大隻一點點而已 不過19m多應該是官方認定的區間
>另外模型化的部份...只有MG 1.0是頭頂高約19.5cm的正確1/100 出到MG 2.0為了腿長好看 光頭頂高就破20cm了
>ZZ的話最初寫21.11m 但有的標全高 有的標頭頂高 後來統一成全高21.11m而頭頂高19.86m 這才變得跟Z差不多高 ...另外也有雜誌寫21.83m (近藤版還設定成31m高)
>估計壓在20m內的設定可能是為了不想把玩具做得太大 以免變得不好把玩又售價昂貴 而把ZZ寫得較高大的數值則是怕太小而變型機構不好做
>由上看得出來 Z被逐漸寫高 而ZZ經過壓矮 一來一往兩者才漸漸變成同等身高
看起來是採用21.83m的說法
無題 無名 19/12/07(六)14:45:09 ID:a9rma.Iw No.606210
附圖
>>606130
個人喜歡的是強化型ZZ
比起ZZ那個有點矮肥短的造型要好看很多

小時候本來都是喜歡大翅膀的
也是因為強化型ZZ才喜歡上大背包w
可惜很少作品有出現強化型
幾乎都是一般的ZZ
無題 無名 19/12/07(六)15:22:11 ID:nrPR0rpM No.606214
>>606181
ズイ(((ง ̆ω ̆)ว))ズイ
無題 堅定的GP-04派 19/12/07(六)16:19:43 ID:CAQn1Xp. No.606220
回覆: >>606250
>>606113
嗯我的意思就是以廢除變形來重搞台G堡壘
>>606156
Evolve那系列不算正史吧
>>606214
為什麼是瑞鶴舞ww
無題 無名 19/12/07(六)22:23:50 ID:sDdAMm1E No.606250
回覆: >>606254
>>606220
因為>>606181那張圖還很三八的設定這醜東西不像以前唸"打不嚕芥塔"(ダブルゼータ)
而刻意要用英文字母唸法"濟濟-居啊r"(ズィーズィー.ジーアール)

啊ズィーズィー單獨拿出來看就會聯想到瑞鶴舞吧w
無題 無名 19/12/07(六)22:36:19 ID:CAQn1Xp. No.606254
>>606250
感謝解說www
無題 無名 19/12/08(日)18:38:36 ID:WtH1f4lg No.606347
>>606214
ズイ₍₍(ง눈_눈)ว⁾⁾ズイ
無題 無名 19/12/08(日)21:20:43 ID:jPMUkgwI No.606356
回覆: >>606410
>>606355
設定得這麼誇張反而感覺不符前哨戰這作品的調性了
跟自力離開大氣層只要火箭夠力不同,EX-S的變形怎麼看都不像能突入大氣層
超高速打帶跑上變形MS後就不能變回來撤退,那真的會比Z+好嗎
除非是整個MA化的Bst
無題 無名 19/12/09(一)10:15:45 ID:W3IeNJEc No.606410
回覆: >>606414
>>606356
>設定得這麼誇張反而感覺不符前哨戰這作品的調性了
因為原設定沒有把S鋼彈講得這麼全能 是No.606355自己同樣錯誤百出的解讀把S鋼彈誇張化了
>爆擊
僅有下半身的G-Bomber名字有轟炸機 不過這其實只是為了湊上下半身A+B頭文字而寫的名稱 除了機翼可另掛4枚飛彈or炸彈以外 根本沒轟炸的能力
基本還是倚靠射擊兵器的重火力攻擊機 (但Attacker這名字已被上半身用走 所以...) 全身上下只有這麼一點貧弱的轟炸能力 不太夠格標榜成用途之一
>大氣圈突入
沒有這項能力 只是發生過對戰梭迪亞克時墜入大氣層的想定外狀況 艾莉絲把可以突入大氣層的G核心丟出去後單獨作戰 然後就焚毀了
Ex-S變成G巡航也不具備大氣圈突入的機能 可以的話當時面臨那個狀況就不會判定成危機了
>甚至可以單機大氣圈突出
這不靠外掛成Ex-S或Bst模組基本做不到 不是原本就有的能力 必須靠擴充

這種幫S鋼彈招黑的解讀力 好意思去笑人家百度...=_= (雖然百度各種亂編是沒錯啦)
無題 無名 19/12/09(一)10:29:25 ID:O8HyWh2o No.606414
>>606410
原來如此感謝闢謠!