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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[獨立遊戲]浮士德的噩夢Fausts Alptraum 無名氏 ID:ONKmRLPg 15/08/19(三)17:21 No.7358
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:26:32
附圖
有人玩過嗎?

這是國人自製的驚悚懸疑解謎遊戲

目前是完全免費,可到官網下載

劇情還頗有深度,算是近年來不錯的國產小品

解謎上有不小的難度,需要豐富的想像力跟一定水準的英文

附上官方網址
http://faustsalptraum-zh.weebly.com/
無名氏: 別貼上來了 等等又被版上酸民鬥臭 (su4a0.XI 15/08/19 18:00)
我先來!!!: (╬゚д゚)老闆這又酸又臭的好好吃喔! (bee70loI 15/08/19 18:02)
無名氏: (´∀`)ノ゛酸的是泡菜,臭的是臭豆腐,沾醬油更好吃喔~ (uxp.pPZo 15/08/19 18:08)
無名氏: (|||゚д゚)<別管臭豆腐和泡菜配醬油了啦 可以討論游戲嗎? (Ev.DQco. 15/08/19 18:54)
無名氏: 老兄...島民的英文大部分就看A片學英語 GGinin這種水準 (8fjCi96w 15/08/19 20:15)
無名氏: 巴哈有攻略跟劇情了,應該沒什麼複雜到要再討論的? (NqC22M0Q 15/08/19 20:17)
無名氏: 裡面其實是德文欸,而且只是要破關的話用不到 (Q4P2VdSM 15/08/19 22:14)
無名氏: 作者自己不臭,作品怎麼會被人鬥臭,之前那兩個完全是作者態度問題 (My4j7MXk 15/08/19 22:46)
無名氏: 得證su4a0.XI是ㄕㄊㄐㄙ (DRR2uCOw 15/08/19 23:00)
無名氏: ㄕㄊ那種咖(笑) (d0xfdkQI 15/08/19 23:37)
無名氏: 好可愛的遊戲! (aqEBADEc 15/08/19 23:51)
無名氏: 天空塔和小魔女貪吃蛇不也好好的,哪有國產就會被酸 (BbiaqMHQ 15/08/19 23:55)
無名氏: (*´∀`)<話說小魔女繞圈圈現在怎樣了? 好像很久沒看到作者在這發文了? (c87fnptE 15/08/20 00:51)
無名氏: ・゚(ノд`゚)小魔女....她已經... (eAMMa.7M 15/08/20 01:11)
無名氏: 不過不臭的遊戲有誰記得呢...我很好奇提出20款...40款好了 台灣產遊戲不知道會不會提到我的做品 (N/n6fPz6 15/08/20 04:00)
無名氏: 沒甚麼難的,不過劇情張力似乎沒這麼明顯...嚇人度沒這麼高 (O3fHTkLM 15/08/20 10:47)
無名氏: 因為故事建立在已經發生的事情上,感覺發展已經被綁定很難再衍伸出其他討論 (TZttJCHo 15/08/20 16:59)
無名氏: 隱喻太多了...雖然大致上知道原本是怎樣個故事,可是一些細節怎麼都很難解釋 (wtoRC1AI 15/08/20 17:22)
無名氏: 糾結感... (jYsM12ao 15/08/21 02:09)
無名氏: 請問一下這遊戲第1章之後都是這樣昏暗,看不到全張地圖的嗎?不太擅長這種小範圍的探索 (UUIDNnww 15/08/21 14:26)
無名氏: 庭院會開大視野,不過多半還是在屋內探索,所以小視野居多,多點火柴吧 (.kSWJ1Oc 15/08/21 17:55)
無名氏: 火柴吃到滿吧,到結尾之前都是幽暗的環境 (gKj8JyeE 15/08/21 19:12)
無名氏: 對這遊戲的印象只剩下斷尾超久(爆 大學時代社團名還叫香水拿鐵,到現在工作一段時間才看到成品... (cADFbmEQ 15/08/22 17:27)
無名氏: 玩完了,wtoRC1AI的感想+1,有些地方可以表達的明顯一點不用藏成這樣。 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:49)
無名氏: 石像解謎那邊卡最久,因為一邊撈船一編完跑了兩次才看懂劇情,有點想詳細上面推文說的這遊戲臭(?)的原因 (Q8Qb.KVA 15/08/24 02:54)
無名氏: (・_ゝ・)我如果說不好玩島民會不會酸我... (r26DvLkI 15/08/24 11:20)
無名氏: (´_ゝ`)<你已經說了不是嗎? 而解謎遊戲的其中一個問題是,解謎卡關會破壞故事節奏 (0fGQOjQA 15/08/24 13:38)
無名氏: 所以有時候會變成玩的時候不是那麼好玩,但本作大量運用隱喻變成最終才能破題 (0fGQOjQA 15/08/24 13:41)
無名氏: 多少處理了這部分的問題,拉回最終通關後的玩家評價 (0fGQOjQA 15/08/24 13:43)
無名氏: 劇情很假掰,解謎又太 (FG8zt6sE 15/08/24 19:58)
無名氏: 遷強 (FG8zt6sE 15/08/24 20:00)
無名氏: 獵人、狼和狐的解謎真是最爛的解謎,我要說狐狸喜歡羊也可以啊 這簡直就是要玩家去通靈猜作者想法一樣 (cbOl9XRM 15/08/24 20:32)
無名氏: 不知道是我跑的順序還是什麼問題,我進資料室看完書後中間還隔了很遠才要去寫石像名字,最後直接看攻略.. (cbOl9XRM 15/08/24 20:34)
無名氏: 我覺得蠻明顯得阿 (ElwuoxIE 15/08/24 21:20)
無名氏: 石像的書這麼多,自然都會紀錄起來,解謎遊戲不就是要玩卡關嗎 (ElwuoxIE 15/08/24 21:22)
無名氏: 有些是真的蠻遷強的,鳥頭那裏我還算到花園那邊去,結果比我想的簡單很多 (ElwuoxIE 15/08/24 21:23)
無名氏: 狐狸不會吃那麼大隻的羊吧,倒是人要公牛不能是鹿我很不解 (MRc7/CeE 15/08/24 23:32)
無名氏: 獵人要的就是鹿阿?我沒記錯吧? (hXiCgB42 15/08/25 17:33)
無名氏: 啊......是鹿,記錯了 (wvyUewmk 15/08/25 23:27)
無名氏: 遊戲用了大量的童話,所以狐狸>雞,狼>羊。這樣還頗容易猜的吧? (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 卡最久的是鳥頭那邊.... (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 其實跟童話沒啥關係,場景就有餐桌。狼會想吃第一個聯想會是羊,狐狸會想吃雞 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:44)
無名氏: 再加上左邊房間書中有特別指出"羊"雞"等提示字樣,依照大小就是這樣的結果 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)鳥頭那邊卡到直接看攻略....貓貓好可愛 (IuDG3vBI 15/08/26 23:09)
無名氏: ⊂彡☆))д`)覺得這遊戲最棒的地方就是貓貓和最後的撕紙效果,撕紙好讚啊 (IuDG3vBI 15/08/26 23:11)
無名氏: 美工真的不錯 (eCo25Bgw 15/08/28 01:37)
無名氏: 有沒有人和我一樣玄秘曲彈對了,但是箱子不會打開,版本是2.06 (iw9aPGDk 15/08/30 13:39)
無名氏: 樓上有完成魔女的久久數嗎?應該要先完成那個彈琴才有用 (Z9jxgdwc 15/08/31 07:30)
無名氏: 個人覺得解謎太複雜+劇情用詞太累贅 (GgS7bL2Y 15/09/12 15:52)
個人看法啦 無名氏 ID:/vE/uPrk 15/09/13(日)12:15 No.7442
看網路上的評論和介紹都蠻溫柔的,讓我當酸民講些難聽話吧

美術<
個人給予很高評價,除了CG圖量很多之外也有多種風格變化,最終章的撕紙效果超棒
音樂是找專業音樂家贊助,品質自然不用多(聽說遊戲內是用高解析的音檔但我木頭耳聽不出來),音樂的搭配非常好
※可以彈鋼琴的設計超棒!※
(至於很早就能進琴房但又提示不夠讓部分人卡在這裡則是解謎設計的問題了)

人物<
人設都挺喜歡的,但是...覺得描寫都挺薄弱的...寫了一大堆文字但主角給我的印象還不如一些文字量少的遊戲...

劇情<
雖然文字量很多但描寫很薄弱,一堆地方講得不清不楚,雖然製作主訪談說不會講明開放讓人腦補
感覺製作組是希望能像IB那時那樣有個二創風潮,但我覺得這根本是本末倒置了吧...粉絲腦補歸腦補,作者自己要把故事講完而不是說「我們不會做出解釋開放玩家盡情腦捕和二創哦」吧?(而且看到現在有劇情的二創好像也沒多少)
應該是主角的人反而描寫最薄弱,看過類似作品的人對應該是本作最大爆點的部分不會太驚訝,甚至能一開始的就從看出端倪(主要是主角沒營造出鮮明的形象,看到爆點時反而沒甚麼衝擊感)

文字風格<
小說式第三人稱風格
比起遊戲更像是電子小說,以RPG類型遊戲來說很多文字根本是不需要且多餘的
玩家根本不需要知道甚麼像糖衣一樣或白的像會滴下顏料,這是遊戲不是小說,用一堆文字塑造角色和遊戲氣氛根本本末倒置了吧?你看知名的RPG遊戲哪個是用一堆文字堆疊氣氛的?我想看文字我直接看磚頭書還比較滿足
加上遊戲劇情講得不清不楚,玩家必須依靠日記內容和繪本去推測/腦補角色之間的關係,但同時遊戲又有大量多餘的文字描述分散玩家注意力
許多玩家搞不懂遊戲劇情倒不一定是因為劇情太多或是玩家的閱讀習慣差,而是這遊戲太多多餘的文字了...
不過,這也能當作遊戲特色吧,只是劇情描寫和拿捏上需要加強

解謎<
主觀看法啦,我非常不喜歡,可以說很爛(理性勿戰)
有些地方根本無法在遊戲內找到提示,甚至會覺得作者在自嗨
整體操作起來的遊戲性和樂趣很差

還有我很不滿要看通關特典的解釋才能搞懂劇情,而且看特典還要先填問卷
特典應該只是個補充,而遊戲劇情應該在遊戲內講完,而且遊戲內搞得不明不白還要玩家去看特典?本末倒置了吧(而且這特典還綁問卷,ㄏ)

~總結~
雖然上面批評居多,但整體來說製作很用心,還有上面說的美術很棒,還是蠻建議去玩看看的
比起當解謎遊戲,我更建議當作是「美術風格很棒的電子小說」
已經有人整理出遊戲攻略了,卡關時就直接看攻略吧,這遊戲的解謎並不會讓人覺得有趣
無名氏: ⊂彡☆))д´)精簡化就是「說故事高手會用最精簡的文字塑造出角色和劇情」,浮士德在這方面有待加強 (/vE/uPrk 15/09/13 12:31)
無名氏: (´ー`)<真的,人物劇情不要留白那麼多的話,二創風潮就會起來了 (74Im9JcE 15/09/13 16:58)
無名氏: 贅詞真的多到爆,雖然主角是小浮士德但劇情幾乎都在講瑪格麗特 (/gDh7Elk 15/09/13 19:58)
無名氏: 不滿特典綁問卷+1 (N3b67wIQ 15/09/13 19:58)
無名氏: 能再具體一點舉例什麼叫有趣的解謎嗎?不然對我這沒卡過關的人來說沒同感 (.30wRupA 15/09/15 08:08)
無名氏: 這遊戲的謎題給人感覺像是在寫作業吧...會讓人失去耐心 (WoiLd02I 15/09/16 21:28)
無名氏: 嗯 有意無意的提到 然後讓出狀況時能讓人回想到的那種吧? 像是人偶的就不錯 (IqM5ZKw6 15/09/17 22:35)
無名氏: (゚∀゚)這邊也是看特典才知道主角跟惡魔以外的角色的完整面貌....覺得特典不錯,但是要在遊戲內表達清楚更好+ (drqBFOXQ 15/09/28 21:53)