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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[動作遊戲]freedom planet 無名氏 ID:KTCyY1xE 14/08/30(六)03:30 No.40899
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:26:30
附圖
Steam 頁面 : http://store.steampowered.com/app/248310/
 
另一款sonic-like的fangame(還是該說獨立遊戲?)
速度感和爽快度沒話說,
唯一的小缺憾大概就是Carol的戰鬥配音有點虛
 
另外,可以把Milla帶回家嗎(欸
無名氏 : 打鬥的部分比sonic多好多(0F5tsimE)(14/09/01 18:27:08)
無名氏 : 居然是全程語音...(RfJLKnug)(14/09/04 20:27:47)
無名氏 : 太神啦(rJkJ8mjE)(14/09/05 00:34:42)
無名氏 : 看了主角...我GGININ...我病了嗎...(5f4D2u92)(14/09/05 18:45:16)
無名氏 : 你沒病 因為我也GGININ ...還是其實我們都病了!?(7JhFzSW6)(14/09/05 19:20:55)
無名氏 : 樓上,是你覺醒了(6Fn5BiE6)(14/09/05 19:24:04)
無名氏 : 可惡....用了....(5f4D2u92)(14/09/05 19:28:14)
無名氏 : 這劇情量...簡直可以當一季動畫看了(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:22:48)
無標題 無名氏 ID:kBkYemgU 14/08/31(日)19:22 No.40904
音速小子+洛克人的感覺
感覺完全繼承了舊時代那些經典2D捲軸遊戲的靈魂啊
無名氏 : 不過這款的反應沒有想像中的大,有點傷心,明明是款好作品(iu5dFXAs)(14/09/02 01:10:04)
無名氏 : 可能有音速小子的感覺吧,不過玩了兩關一點也不看出哪裡像洛克人了(fGS8gDOo)(14/09/06 11:43:35)
無名氏 : 反而有些動作比較像融合konami的火箭騎士(fGS8gDOo)(14/09/06 11:44:02)
無名氏 : 用Carol的話除了衝刺的路之外都像洛克人X.Lilac就大多是SONIC了(KInCgfa2)(14/09/10 01:02:29)
無標題 無名氏 ID:2GmyYCzA 14/09/05(五)14:27 No.40927
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=cKUVdUyO9Us
ALL BOSS FIGHT(最終戰微捏)

BOSS戰水準遠Sonic之上,關卡設計也不馬虎,可以說是近期單線2D動作遊戲的一代經典了。不過受傷的無敵時間頗短,無腦換血會死得很難看

劇情雖然簡單,但光是有台詞的角色通通全程配音這點就誠意暴表
我絕對不會說Lilac潛入基地被抓那段我興奮了(毆)
無名氏 : 確實各方面都設計的不錯 但總覺得比較像是設計給熟悉這類遊戲的人玩的 對反應較慢的大多數人來說是過難了(7JhFzSW6)(14/09/05 18:44:36)
無名氏 : 因為難度問題 導致推廣不易...大概就是這樣吧?(7JhFzSW6)(14/09/05 18:47:53)
無名氏 : 看Trailer也覺得這遊戲節奏很快,而且技能的使用時機要抓好整個流程才能打得漂亮(qTuNdo/.)(14/09/06 09:46:17)
無名氏 : 音速小子本身就因為難度問題推廣不易了,這款更是上級者取向的,超難推廣(ZzRx7Q1w)(14/09/06 10:04:27)
無名氏 : 這款可以調難度(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:47:02)
無名氏 : 和難度無關 而是整體太緊湊了沒時間思考和意識發生了甚麼事 所以就算彈幕減少普通玩家還是會眼花撩亂(5nbbDD5k)(14/09/07 04:26:35)
無名氏 : 再緊湊有音速小子解放緊湊嗎(EdFMO/3s)(14/09/07 10:00:49)
無名氏 : 人家可是有基本客戶群了阿(5nbbDD5k)(14/09/07 20:05:35)
無名氏 : 音速小子當年也是玩到摔手把,被沾到一下光環噴光就沒1up了(H0ED3ifI)(14/09/07 21:13:25)
無標題 無名氏 ID:jY13X9Wg 14/09/06(六)22:28 No.40933
附圖
看到這篇直接去Steam下單
玩了一下午總算是把Lilac主線破完了
只能說後面BOSS戰有人能初見打贏,就真的是新人類
個人最後ㄧ關堆屍堆了76隻....

整體遊完感覺算是很過癮
關卡設技戰鬥流暢,關卡設計也不錯
有時後避開戰鬥才是正確的選擇

遊戲中很多細節很棒
玩全沒有教學到是讓我一開始有點不適應
不過感覺像回到過去小學國中玩的動作遊戲~
全靠自己毅力和操作
人物的表情互動都很到味
不過Carol戰鬥語音棒讀...令人遺憾(´・ω・`)

玩了老半天我最想吐槽的....
Lilac你是龍喔!
還有Milla你這猫不貓兔不兔狗不狗的傢伙怎麼這麼萌(*´д`)
無名氏 : 三隻主角趴在家裡打滾那段哼嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯~(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:26:04)
無名氏 : 附圖是漢化還是本來就這樣?(WFb7skCw)(14/09/07 00:35:56)
無名氏 : 本來就是這樣,這款的人設是對岸的繪師,所以裡面大量運用中國的元素,連屬性也是用金木水火土(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:55:43)
無名氏 : 她的DA http://tinyurl.com/ne9nuu9(Ls5TM68Q)(14/09/07 00:58:44)
無名氏 : 有教學才爛吧...現代的遊戲就是一堆垃圾教學看了就煩(lAdTXwzI)(14/09/08 13:46:37)
無名氏 : 讓人厭煩的教學,表示是不好的教學。但是不代表教學不該存在(ODYHrgq.)(14/09/08 18:01:05)
無名氏 : 看看那洛克人精美到讓人看不出其存在的教學http://youtu.be/8FpigqfcvlM(8x.72sVs)(14/09/09 01:43:55)
無名氏 : 這操作又不複雜哪需要什麼教學....前面關卡也不難,摸一摸就知道怎麼玩了(IPSw7pA.)(14/09/09 17:20:55)
無名氏 : 我放影片是想說的並不是洛克人有多簡單上手 而是想說這才是一個好的教學該做到的 讓玩家自己教會自己(8x.72sVs)(14/09/09 17:42:52)
無名氏 : 而且如果你是要推廣給從未接觸過的玩家的話 你真的認為他們摸一摸就會懂嗎?(8x.72sVs)(14/09/09 17:45:07)
無名氏 : *更正:玩家(X) 一般人(O)(8x.72sVs)(14/09/09 17:46:28)
無名氏 : 操作就很單純啊,攻擊、跳躍、特殊鈕,其他組合技能自己摸一下很困難嗎?(IPSw7pA.)(14/09/09 23:18:34)
無名氏 : 再來STEAM頁面也是有說明書,想看更詳細也是OK,再來這遊戲前面的難度很明顯就是給玩家很多摸索空間(IPSw7pA.)(14/09/09 23:20:19)
無名氏 : 補給之類的也很多,前兩關就差不多可以摸熟功能了(IPSw7pA.)(14/09/09 23:22:54)
8x.72sVs : 我要說的東西在上面影片2:40~2:56的地方有講到 2:56後則有舉例(WiJy3/Tw)(14/09/10 00:34:11)
8x.72sVs : 邊玩邊學 而不是在你還沒反應過來就打你 並不是光就操作麼簡單的東西(WiJy3/Tw)(14/09/10 00:36:05)
無名氏 : 第一二關就算是教學關了吧.看指示牌指的方向之後只要想自己現在用的角色怎麼過去就好(KInCgfa2)(14/09/10 00:59:50)
無名氏 : +1,前兩關難度我覺得完全符合教學標準,說真的這遊戲也不算多難,比sonic簡單太多太多(pxR6I9gU)(14/09/10 11:11:54)
無標題 無名氏 ID:EdFMO/3s 14/09/07(日)10:11 No.40938
附圖
太恐怖了
主角竟然是人設作者在2005年的時候
就畫好的音速小子世界二創角
無名氏 : 耳朵改成了龍角(vkgRH6v2)(14/09/07 10:36:36)
無名氏 : 正確來說是2001年(psEAuF9A)(14/09/08 17:40:35)
無標題 無名氏 ID:WFb7skCw 14/09/07(日)13:52 No.40939
借串一問
Steam上還有哪些適合獸控玩的遊戲嗎
目前只玩過Dust: AET,開版這部等-75%中
無名氏 : 450,少喝幾瓶飲料就有了,好遊戲值得支持(ODYHrgq.)(14/09/08 02:03:07)
無名氏 : Sam & Max (爆(/yMMcHxg)(14/09/08 09:38:15)
無標題 無名氏 ID:Ls5TM68Q 14/09/07(日)15:01 No.40940
回覆: >>41527
附圖
存檔頭像會隨著周回數的成績變更表情wwww
Lilac的表情超機車的www
這款隱藏的東西不少
聽說在過場劇情輸入指令之類的可以看隱藏劇情
無名氏 : Milla故事模式到底能不能用啊?網路上都是Speed run,但是又有專屬關卡下水道(H0ED3ifI)(14/09/07 16:04:28)
無名氏 : 我認為未來有機會因為在網路上看到甚至有其他腳色可以使用(但是未釋出)是可以期待啦(7tMxV9sk)(14/09/07 18:27:31)
無名氏 : Dogewww(WFb7skCw)(14/09/07 19:07:36)
無名氏 : Milla現在只能在Classic模式使用,未來會有她的故事模式(Gmfze.4g)(14/09/07 19:54:28)
無名氏 : 看來之後還有Spade和Torque可以使用,kickstarter上面看到的(Gmfze.4g)(14/09/07 19:57:16)
無名氏 : 過場劇情時按住↓+C來繼續對話(yi/0Z6lU)(14/09/10 16:36:35)
jY13X9Wg 無名氏 ID:7tMxV9sk 14/09/07(日)17:09 No.40941
附圖
兩人的故事模式都破完啦
暫時滿足了
所以截了些閒置狀態的圖
Milla!嗯哼哼哼哼
無標題 無名氏 ID:y5UAMWLw 14/09/08(一)00:57 No.40943
遊戲的東洋/中國元素超出預期的多...屬性用金木水火土分、雜魚士兵的裝甲造型類似武士兜、收集要素有八卦圖、中國城、壽司、主角世界的科技起源地叫做盤谷瀉湖,結果看下來除了外星人反而是主角們最西洋風w

BOSS群似乎還有疑似四聖獸的擔當?
白虎-中國城蛇男開的機甲虎
朱雀-飛船戰的大孔雀
青龍-盤谷瀉湖的蛟龍
玄武-外星人的四足登陸艇
無標題 無名氏 ID:psEAuF9A 14/09/08(一)17:39 No.40946
附圖
去翻原設作者的DA有不少有趣的東西
兩隻主角有中文名
Sash.Lilac=>塞西.里拉克
Carol.Tea=>卡洛. 缇
Milla沒設定
三主角的歲數:Lilac 15,Carol 9,Milla 8
遊戲中則是設定為Lilac 15,Carol 12,Milla 10
Carol的職業居然是忍者www
Lilac是普通人類被變成獸人...
無名氏 : Carol確實是忍者出生,Carol線Lilac單兵突入基地時她跑去赤忍營地討救兵(y5UAMWLw)(14/09/08 17:46:01)
無名氏 : 而且三人裡只有Carol可以直接攀在垂直的牆上,關卡中寫著跳的紅色基座Carol可以直接當跳台瞬移(y5UAMWLw)(14/09/08 17:51:56)
無名氏 : 還有Lilac是水龍 所以在水中憋氣的時間比另外兩隻久(psEAuF9A)(14/09/08 18:30:53)
(╬゚д゚)ノ : 為啥只有偏心Lilac沒成長!幼幼的才棒(oqu2kmog)(14/09/08 19:35:34)
無標題 無名氏 ID:FXnUL8zg 14/09/08(一)22:06 No.40947
回覆: >>40949
頭目戰又不是華麗複雜就好
音速小子跟洛克人的頭目戰一點都不搭吧
我覺得這是這款遊戲不受歡迎的原因
無標題 無名氏 ID:Ls4t.QG6 14/09/09(二)01:57 No.40949
>>No.40947
這款頭目戰並不複雜要命的是難度~
角色很靈活但是某些BOSS也不惶多讓
後面關卡這部分缺點凸顯的比重增加
初見時不死個幾次抓不到規律
其實如何去迴避BOSS攻擊後面相當惱人
雖然可以調成casual無腦體驗不過這樣頗無聊

難以推廣其實或許還有一點是因為畫質的關係
無名氏 : 純動作遊戲不都這樣不是?為什麼會是缺點www(SnMTBLqY)(14/09/09 02:41:11)
無名氏 : 純動作遊戲不都這樣不是?為什麼會是缺點www(SnMTBLqY)(14/09/09 02:51:02)
無名氏 : 這款頭目動作看起來很大,其實都是機械性的動作,只要不亂跑不貪攻不做多餘動作就很很好對付(SnMTBLqY)(14/09/09 02:53:30)
無名氏 : 初見殺し算不算缺點只能說見仁見智(hcY9Q19s)(14/09/09 07:24:35)
無名氏 : 動作遊戲就這樣啊,不然從頭到尾讓玩家完全不會死就是好嗎www(IPSw7pA.)(14/09/09 10:10:13)
無名氏 : 除了最後兩個BOSS外其他王規律都滿明顯的,不過迴避點要自己找(m6kNMAB.)(14/09/09 13:24:39)
無名氏 : 初見殺是個很大的問題 除非你做這遊戲的目的是搞玩家 玩家在不知情的情況下掛掉那肯定是怪遊戲設計不良的(8x.72sVs)(14/09/09 14:06:27)
無名氏 : 讓玩家死傷慘重和有難度(深度)完全是不一樣的事(望初版洛克人和惡魔城(8x.72sVs)(14/09/09 14:10:32)
無名氏 : 這遊戲接關點非常密集,連最終BOSS三連戰都可以分段打,集水晶沒偷懶的話命應該夠用(m6kNMAB.)(14/09/09 14:15:55)
無名氏 : 命不夠用其實也沒關係~因為就算接關也不影響接關點~只是打不過就真的很惱人(Ls4t.QG6)(14/09/09 17:55:58)
無名氏 : 你什麼時候產生了這款難以推廣的幻覺,你沒看這串一堆人入坑了嗎wwww(yi/0Z6lU)(14/09/10 16:16:08)
無名氏 : 還沒什麼人玩我覺得是官方宣傳還不太夠的關係(yi/0Z6lU)(14/09/10 16:18:06)
無標題 無名氏 ID:xw9YPuPk 14/09/09(二)12:23 No.40950
玩過後其實還好吧
版上多的是全破音速小子解放跟大金剛熱帶凍林的怪物
無標題 無名氏 ID:Hod6PRHI 14/09/13(六)12:03 No.40969
挖到了Spade的遊玩影片

http://a.pomf.se/rhiidq.webm
http://a.pomf.se/mqigyf.webm
http://a.pomf.se/irybap.webm
http://a.pomf.se/xnoslf.webm
無名氏 : 原來Spade你其實跳得上那個平台喔www(.R.MjImQ)(14/09/14 13:08:06)
無標題 無名氏 ID:Jq6fN9J2 14/09/22(一)01:58 No.41014
想請問一下這款有中文補丁嗎?
本來只是想當音速小子來破
結果劇情意外的多...
無名氏 : 目前應該沒熱門到有人願意拆包中文化~不過演出很生動看圖故事也可以理解八九成劇情吧(U1kYquYM)(14/09/22 02:34:45)
無名氏 : 不過說實話如果比照Dust An Elysian Tails那種等級的中文話我寧願看原文查字典(U1kYquYM)(14/09/22 02:36:58)
無名氏 : Dust AET看原文比較有趣,雖然這邊也是邊玩邊翻字典(adNwjiKw)(14/09/22 06:33:24)
無名氏 : 這款英文也沒有很難,有全劇情影片應該會有人去漢化吧(C8E6cWn.)(14/09/22 11:09:23)
無名氏 : 比較頭痛的應該是那些疑似是中文翻過去的專有名稱(C8E6cWn.)(14/09/22 11:10:45)
無名氏 : 練習英文,受用無窮(AwLnA7nY)(14/09/22 18:59:34)
無名氏 : 只有看到日文的專有名詞.SUSHI~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(EePfvOn6)(14/09/23 20:29:17)
無標題 無名氏 ID:c8Fh8kAo 14/12/15(一)20:04 No.41527
附圖
>>No.40940
頭像是看什麼而變賤? 死的越多嗎
我以為是死越少頭像會越不正常 所以練到不死破關(那一次還是想說按重新會怎樣 就加一次了)

結果就只是創角時的那張臉
無名氏 : 比起死道變成doge 哪個好呢(?)(zA1UfihY)(15/01/03 23:44:23)