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[綜合]無題 無名 ID:Hcu9CO6c 2020/07/15(三) 22:02:35.558 No.19194777
回覆: >>19194852
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-15 08:20:23
附圖
島民有這種經驗嗎?
以前覺得哇幹作品畫技這畫的真好真棒
覺得應該是這輩子看過最騷最色氣的作畫
然而放到現在的作品來看就會覺得其實畫的也不錯,但相形就見絀了
像是藍蘭島或是魔法老師

到底是現代畫技的進步速度越來越快
還是我們的審美觀一直在改變啊

能超越現在覺得很神作畫的作品的未來作畫
到底會是怎樣高等級的藝術作畫呢?
沒意外未來會往VR 3D作畫發展
無題 無名 ID:0BYWQEFU 2020/07/15(三) 22:09:25.165 No.19194852
回覆: >>19194954
附圖
>>19194777
七瀬葵吧
無題 無名 ID:47a2srBA 2020/07/15(三) 22:11:47.917 No.19194891
回覆: >>19194932
附圖
畫技不是這樣一根筋進步的
口味改變跟畫技無關,跟畫技有關的是完成度和成熟度,一但一個風格或技術的成熟度夠
它可以一直貫穿古今,只要你不用特殊口味的態度去要求 (另外就是高畫質或寬螢幕這種科技天花板)
成熟的作品就是成熟的作品,這點並不會隨時間改變

會被拋下的通常就是本身完成度有問題
而且是當時就有問題,但礙於當時觀者的觀賞經驗,沒有發覺而已
也就是說
或許當時已經很多人(受過訓練的美術人員或作者本身)就已經看出有問題
才著手下去一步一步修正,才會有今天的成果
而沒有問題的、不需要被修正的,其實也是有,這些就是上面說的已經完成的作品
無題 無名 ID:dgslZ5vg 2020/07/15(三) 22:13:39.698 No.19194918
附圖
動畫版還行但原畫就超怪了
無題 無名 ID:0BYWQEFU 2020/07/15(三) 22:15:22.757 No.19194932
>>19194891
+1

外加這個領域早期很多都是半路出家或是有些興趣跟基礎就進入的
近幾年隨著產業成熟相關人數變多與有專人培訓
還有一堆美術學校跟藝術系那種高戰鬥力的加入戰場
數量跟能力的平均上升一定都會有影響
無題 無名 ID:HokeW/ig 2020/07/15(三) 22:16:59.407 No.19194954
>>19194852
已經不行了
無題 無名 ID:dgslZ5vg 2020/07/15(三) 22:24:30.128 No.19195038
附圖
審美改變系的範例就天坂隆志 沒自己畫風前都各種抄
畫技中期就夠了
無題 無名 ID:2TpUc952 2020/07/15(三) 22:28:37.000 No.19195089
附圖
大手本本的伊莉雅比較騷
無題 無名 ID:0zuVHdx6 2020/07/15(三) 22:29:50.057 No.19195105
神眉也是
以前是哇幹 超騷!
現在根本無感