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[男性角色]坂口博信 無名 20/06/30(二)08:19:22 ID:iPXIF8cw No.1914030
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-30 03:04:02
附圖
這遊戲終於死了...
坂口算是離開大公司之後過得比較不好的一個吧 他參與製作的遊戲都不太紅
無題 無名 20/06/30(二)08:27:23 ID:zU5TtsVU No.1914032
當初上市之前可風光了,募資搞的浩浩蕩蕩,期待感也是刷了一大波
結果玩法很枯燥,畫面也乏善可陳,都什麼年代了還在看大頭icon碰碰車,只剩下世界觀跟人設插畫能說嘴(人設真的好看…)
後續出幾款同世界關續作似乎也是每況愈下,甚至還比不上最初的Terra Battle,這個IP基本應該是死透了吧
無題 無名 20/06/30(二)08:49:24 ID:eztiPnYM No.1914042
抽卡我覺得超佛心
LB練到100%你就不會再抽到重複的超棒!
雖然沒練滿時也是增加LB
無題 無名 20/06/30(二)09:06:07 ID:QJMBKue. No.1914054
江郎才盡的代表
無題 無名 20/06/30(二)09:25:25 ID:sV9VSxns No.1914069
練等太農
還搞體力制
音樂跟人設很棒
無題 無名 20/06/30(二)09:34:09 ID:1wXApR1E No.1914074
回覆: >>1914091
連騙錢手遊都做輸人真的不知道怎搞的
看老任要不要花錢投資他再讓他做家機遊戲吧
至少把Cry On挖出來做也好
有S社那時經歷Sony應該是不會想撿去用
M$已經嘗試過了
無題 無名 20/06/30(二)09:55:43 ID:sV9VSxns No.1914091
>>1914074
是說 當初募資有多少東西兌現了?
還記得有個家機版,遊戲都倒了,連個影都沒看到
無題 無名 20/06/30(二)10:10:36 ID:fDSWybtU No.1914105
大部分出走的製作人都有同樣的問題除了資金不足
其次最主要就是新遊戲工作室成員水準不如原公司成員

高橋哲哉 小島秀夫算是最幸運背後有老任索尼當靠山
無題 無名 20/06/30(二)10:20:28 ID:1nsbs1.Y No.1914116
1代算是很有創意, 抽卡也很佛, 但是太農了跟手遊的取向不合
而且戰鬥方式偏益智遊戲就跟早期轉珠遊戲很像

只能說現在的社畜不吃這套, 畢竟休閒速食主義, 講求卡面美, 語音多, 奧義動畫帥, 可auto, 像公連這種才是真正社畜取向

2代就開始更麻煩更累, 果然這種匠級的人對自己的作品太堅持就是不跟潮流反向操作, 乖乖弄出一個有人物模組的家機版可能還有逆轉的機會
無題 無名 20/06/30(二)10:42:13 ID:43N9tDcQ No.1914134
現在娛樂太多 玩家的時間有限 設計又農又燒腦 跟老遊戲一樣直往壓力扣米衝 卻沒考慮到大環境早就不同