[男性角色]隼龍 無名 20/06/28(日)02:36:54 ID:sf3SoeqM No.1911895評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-27 19:42:33
有個問題我FC時代就想問了,這遊戲叫忍者外傳,那本傳到底是哪款遊戲?
還有就是隼龍是襲名制嗎?怎麼仁王是戰國時代也有出現這傢伙
無題 無名 20/06/28(日)02:48:23 ID:Fq0OOsWY No.1911903>>FC時代就想問了,這遊戲叫忍者外傳
那時候明明叫忍者龍劍傳....
無題 無名 20/06/28(日)03:07:25 ID:DimzcuFA No.1911907K島應該是精英肥宅的聚集地
看了幾串
怎麼這麼多情弱又不會查資料的膚淺傢伙
https://www.youtube.com/watch?v=iDb2vXMWBvw
無題 無名 20/06/28(日)03:08:23 ID:DimzcuFA No.1911908應該貼最原初的BGM才對
https://www.youtube.com/watch?v=RvZo71txhVQ&t=54s
無題 無名 20/06/28(日)03:35:33 ID:Fq0OOsWY No.1911926>>1911911嚴格來說外傳這名詞是海外版的標題
要的話得去問官方為什麼給歐美的要這樣稱呼
那年代市面上流通的應該都是日版的卡帶
那時候你喊忍者外傳大概沒人聽得懂
等到出了Xbox的3D動作版的時候就全部改稱忍外了
可能是為了迎合歐美玩家的習慣
無題 無名 20/06/28(日)04:07:51 ID:bW.IahN2 No.1911945
無題 無名 20/06/28(日)08:09:29 ID:x2lDC6hk No.1911996原本FC版就很好聽了,不過這首修改版更棒
https://www.youtube.com/watch?v=nepGWVncrA0
無題 無名 20/06/28(日)08:20:44 ID:WPzy8252 No.1911999從初代XBOX認識這系列,所以一開始聽到有人講龍劍傳我還聽不懂w
無題 無名 20/06/28(日)08:21:47 ID:L8WXAyOw No.1912002除了自己當主角的作品
跑去其他的作品打工有沒有發揮一半的實力都不知道的薪水小偷
無題 無名 20/06/28(日)08:37:46 ID:GPF8htHs No.1912012>>1911895為什麼要叫忍者外傳哦
可能是想偷吃SEGA的豆腐吧
畢竟SEGA當年在海外市場可是很強的
SEGA在1987.11出了款「忍 -SHINOBI-」大台遊戲
是以美國為背景舞台的忍者橫向動作遊戲
脫褲魔的忍者外傳則是在1988.10才推出大型機台
同樣也是以美國為背景舞台的忍者橫向動作遊戲
而且日本版比美國版晚推出
會改成忍者龍劍傳這名稱大概是為了避免在日本被噴吧
無題 無名 20/06/28(日)08:45:14 ID:M715aotk No.1912014忍者龍劍傳超難的
敵人一直再生,沒無敵時間,碰到又會撞飛
後期一堆敵人密密麻麻的,真的有人能正常破這款遊戲嗎?感覺應該是大師了
無題 無名 20/06/28(日)09:03:25 ID:p9.G4hNM No.1912024>>1912014破過很多次(假設你說的是FC的)
其實熟了你就知道是怎麼回事
這就是個背板GAME
怪物在某些點會瘋狂重生,但反過來就是第一時間衝過去不要被重生點卡到就會變的很簡單
講白了就是這遊戲你越慢吞吞來就會越難
但是熟了一直衝就會變簡單(可能就記幾個點稍微停一下)
加上還有迴旋斬這種秒BOSS的逆天武器
說白了遊戲變數其實很少
>>1912012應該關聯還好吧,街機忍者龍劍傳是清板遊戲
跟SHINOBI街機版差滿多的
無題 無名 20/06/28(日)10:56:25 ID:KphUNAYQ No.1912104希望忍者外傳2重製在steam上...
也強烈希望把超忍難度的爆標全部拿掉= =....
爆標太多了...像下雨一樣...
不是說不能用這鬼東西提升難度...
可讓我一直用無敵硬直硬吃爆標後飯剛落
搞得我像機械性作業的處理敵人...
更希望那種更多架刀反招打敵人
敵人攻擊欲望強烈,你來我往的那種感覺~"~
很喜歡忍外2的多樣化招式殺敵
還有沒有其他遊戲跟忍外2一樣招式武器這麼多樣化的?
每次打得正爽打到一半
屁股上插一堆爆標...幹...我是在跟小南打嗎?
起爆符不用錢的膩?