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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]閃電霹靂車 新曲 Overdriving!! 製作決定 ID:M2pf643k/KaHg 20/06/08(月)18:31 No.3297033
回覆: >>3297457
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-13 08:27:25
附圖
https://www.polystar.co.jp/feature/special/cyberformula/
https://natalie.mu/comic/news/382373

將在2021年迎來放送30週年的 "閃電霹靂車" 新企劃“SOUND TOURS”第1彈
《ORIGINAL SOUNDTRACK COLLECTION BOX SET》已於3月25日發售,獲得好評。
於此,決定製作新主題曲《Overdriving ! !》,演唱者為主角風見隼人(聲優:
金丸淳一),擔當製作的是北川勝利 ,該新主題曲將作為企劃第2彈,今夏發售
無念 ID:gnHRUXiM/.vuz 20/06/08(月)18:34 No.3297034
回覆: >>3297037
縮圖棒球大聯盟的吾郎
無念 ID:3chgVOTQ/H9Lo 20/06/08(月)18:38 No.3297036
兩澤葛屁了
會找誰來當編劇?
無念 ID:27vrlHL2/RXu9 20/06/08(月)18:38 No.3297037
>>No.3297034
點開還是吾郎開賽車
無念 ID:ItuCg3pU/Sa.p 20/06/08(月)18:43 No.3297040
點進去一看新版獵人的畫風......看來先不要期待比較好w
無念 ID:ZV0rZzCM/EIqL 20/06/08(月)18:46 No.3297044
>>No.3297036
是新歌,不是新動畫
無念 ID:gKC8HP2g 20/06/08(月)18:50 No.3297050
回覆: >>3297051
沒有新動畫也能出新曲???
無念 ID:VLnrpwK2/BOC9 20/06/08(月)18:51 No.3297051
>>No.3297050
應該會有為了新歌而製作的廣告用PV
無念 ID:P7/uKjFg/zt1Z 20/06/08(月)18:56 No.3297055
回覆: >>3297214
福田別搞蘿蔔了回來閃電霹靂車阿
無念 ID:643Sodms/VkBv 20/06/08(月)18:58 No.3297058
導演 福田 機器設定 河森
無念 ID:5/BCflvI/IlfJ 20/06/08(月)19:02 No.3297065
>>No.3297036
星山博之也不在了 要出新作最多就拿遊戲的劇本來修改吧
無念 ID:tclFfo4U/IkRl 20/06/08(月)19:52 No.3297080
回覆: >>3297303
失望
都2020了閃電霹靂車依然沒取代F1
無念 ID:NLWuZhVk/JbIl 20/06/08(月)19:53 No.3297081
回覆: >>3297123
大概
要出手遊吧
無念 ID:GWyH5HFw/FZzO 20/06/08(月)19:59 No.3297083
官網看了一下笑死 完全沒看到saga跟sin的蹤影wwwww

兩澤還活著的話真想看她有何感想wwwwwwww
無念 ID:PIUJV5Fc/A5XR 20/06/08(月)20:22 No.3297103
回覆: >>3297111
話說配主角的金丸淳一好像幾乎沒看到他在配音的感覺了
無念 ID:cqJGW2ME/K/Ne 20/06/08(月)20:27 No.3297111
回覆: >>3297725
>>No.3297103
他一直都有在配音速小子啊
無念 ID:UMv113eo/50Tg 20/06/08(月)20:27 No.3297112
畫師又找複製臉久行宏和?
福田最愛的豬股呢?
無念 ID:3Y5JwJVE/gA/B 20/06/08(月)20:36 No.3297123
>>No.3297081
我也覺得要出卡丁車那類的抽卡手遊...
無念 ID:PAZX1M8o/doqS 20/06/08(月)20:51 No.3297137
回覆: >>3298603
加賀獲勝退休,還有誰可以威脅大魔王風見?
無念 ID:14iDCGYs/bAE7 20/06/08(月)21:05 No.3297151
戒紅茶的蘭德爾?
無念 ID:.4gd1k/Q/l8s6 20/06/08(月)21:19 No.3297173
附圖
同一時間出現了PS4的閃電霹靂車新作的消息
這會是巧合嗎?
無念 ID:GWyH5HFw/FZzO 20/06/08(月)21:23 No.3297175
回覆: >>3297180
>>No.3297173
不是新作
同人遊戲移植而已
無念 ID:tAgmokug/oOJI 20/06/08(月)21:24 No.3297178
>>No.3297173
應該說通常會是作為遊戲主題曲或專輯同捆歌曲
是的話就沒必要特地說是獨立製作歌曲?
無念 ID:/Lt35ZYg/9LV5 20/06/08(月)21:25 No.3297179
PS2遊戲有sin的下一年
加賀線
直輝撞車受傷 加賀又回來了
無念 ID:jEe57viM/A2yT 20/06/08(月)21:27 No.3297180
>>No.3297175
也不能算同人
他們後來被SUNRISE找來談版權的
PS4會改什麼也是蠻期待的
記得之前PC最後有出支援VR的
無念 ID:KLqcGtpk/oig6 20/06/08(月)21:37 No.3297187
不考慮駕駛的話聯合車隊的SPIEGEL是劇中出現性能最好的車吧?
無念 ID:BiSbDQkg/dSLx 20/06/08(月)21:52 No.3297214
>>No.3297055
sin雖然很精彩.但已經有很多重複畫面了
再找這時間的福田做
真不想知道會變什麼樣子

我感覺sin已經很好的完結系列了.就不要有新作了吧
無念 ID:GqBGJJSQ/CDEa 20/06/08(月)21:59 No.3297222
>>No.3297214
我倒是覺得就因為是賽車,所以重複放兼用卡反而很正常
無念 ID:XPciJ//o/BTnt 20/06/08(月)22:00 No.3297223
太太不在要誰來寫劇本啊?
難道是花田
無念 ID:P7/uKjFg/zt1Z 20/06/08(月)22:01 No.3297224
回覆: >>3297521
回歸第一季那種無差別賽車似乎不錯?
無念 ID:VLnrpwK2/BOC9 20/06/08(月)22:04 No.3297228
>>No.3297223
花田寫得出熱血系作品?
無念 ID:k7.9JahE/yxf5 20/06/08(月)22:05 No.3297229
>>No.3297214
你看賽車比賽基本上也差不多
一樣的跑道跑個30圈
無念 ID:V0RYINaw/./yd 20/06/08(月)23:07 No.3297291
回覆: >>3297434
重點是saga與sin都已經沒有無印那種複合地形的賽道
變成純賽車場的故事, 悶
還我無印那種賽道
無念 ID:JJANVKSo/FlnY 20/06/08(月)23:18 No.3297303
>>No.3297214
不過那個時候就算有重複畫面,厭惡感也比較不會重
>>No.3297080
破3.400公里過彎...這世界大概只有撒哈拉可以蓋
無念 ID:G8uGOjvU/VL/6 20/06/08(月)23:22 No.3297311
>>No.3297173
ps2的無限之路4都比這垃圾要好玩太多
無念 ID:ktMILkuE/dv4g 20/06/09(火)00:43 No.3297429
>>No.3297151
>>戒紅茶的蘭德爾?
喝紅茶被繞屁股,不喝紅茶,大概…………………
落後個半圈吧
無念 ID:abj3GsIU/AHIJ 20/06/09(火)00:46 No.3297434
>>No.3297291
頭D不是也提過在山道上多強最終還是要回到賽車場賽道上
無念 ID:gd0nYy2Y/v7Tc 20/06/09(火)01:19 No.3297457
>>No.3297033
看圖
尼爾瓦修 歐拉搭幾挖...
無念 ID:unttsyoE/GDN3 20/06/09(火)03:50 No.3297503
回覆: >>3297525
https://www.youtube.com/watch?v=uH2AoR05ye4&t=3s
反倒是希望用3D重製
這樣的話畫面不但豐富許多,也不會崩壞
無念 ID:enz09qUE/Rjfh 20/06/09(火)04:56 No.3297521
>>No.3297224
那不叫無差別 而是進化版拉力賽
無論規則或是車種(最初全員都是房車系)都是照拉力賽去創作
而生化電腦則是用來取代拉力賽中領航員的位置
反而搭波萬之後因為賽事變成F1強化版
讓生化電腦的定位整個詭異起來
無念 ID:BH4.Dccw/XEty 20/06/09(火)05:33 No.3297525
>>No.3297503
https://www.youtube.com/watch?v=R52lQXLoHo8

每次看到閃電霹靂車就想起這首曲
無念 ID:oJa9lE.U/ZELK 20/06/09(火)05:49 No.3297527
回覆: >>3297788
我是覺得閃電霹靂車可以往玩命關頭那類型發展
等於是繞了一大圈最後還是要回到初代無印前期時的玩法XD
無念 ID:aRFN9nDA/pJaD 20/06/09(火)12:21 No.3297725
>>No.3297111
跟阿斯拉比誰比較快?
無念 ID:IRvBJdcs/KEms 20/06/09(火)13:09 No.3297788
回覆: >>3297842
>>No.3297527
玩不起來吧
你也不看看後期速度有多快
Sin片尾已經到時速800km了
無念 ID:LV27LQf2/geOF 20/06/09(火)13:50 No.3297842
>>No.3297788
我記得有人根據GPX的畫面算過
能給boost加速完整表演的直道起碼10公里長
作為制式賽道來說也很超級系
無念 ID:zJwvHOq./9LV5 20/06/10(水)08:04 No.3298600
初代的龍卷灣也不見了
無念 ID:wdftHmRw/3UXr 20/06/10(水)08:23 No.3298603
>>No.3297137
加賀沒有退休,在PS2的遊戲中第18屆還是有中途參賽的(SIN是第17屆)
不過那年冠軍還是風見,我還以為會是司馬誠一郎


>>No.3297151
不算喝紅茶,蘭德爾主要是缺一台好車
從TV的初登場到SAGA的車也都只算小改款上去
最有變化的也不過是4輪換成6輪
直到SAGA的再一次改款(對,那台也只是改款)看起來比較像新車
也差一點拿到冠軍(只差風見2分)
相比其他三隻爭冠的車隊一直都在換新車
以他家的財力直接設計一台新車應該不是難事吧
無念 ID:Jaf5uEnE/btTx 20/06/10(水)09:00 No.3298613
>>No.3298603
蘭德爾不要喝紅茶就屌打了啦
無念 ID:v9mjgdQw/dv4g 20/06/10(水)09:09 No.3298616
>>No.3298613
喝紅茶是逃避現實,不喝紅茶是面對現實
無念 ID:DFJl1TLc/98xC 20/06/10(水)09:29 No.3298625
紅茶是他的燃料!!不喝紅茶連前三都進不去!!
無念 ID:1QXKlkgc/x7jJ 20/06/10(水)10:04 No.3298639
>>No.3298613
他的血就是紅茶,要他不喝是不可能的(嗑胃藥
無念 ID:s6V3uRi2/Tp7B 20/06/10(水)10:25 No.3298645
>>No.3298603
因為風見開的也只是舊車改裝
整體而言管生車隊技術與資金已經撐到極限了
其他的全靠危險駕駛
無念 ID:JtYjxteI/dSLx 20/06/10(水)10:25 No.3298646
>>No.3298613
車子沒油能用推的
我沒紅茶可沒人幫我開
無念 ID:Q..6Z6gM/Uz/g 20/06/10(水)10:26 No.3298647
回覆: >>3298660
二段加速後那種速度下煞車+進彎....
最黑科技的應該是輪胎
無念 ID:7GMekP6E/MUrS 20/06/10(水)10:38 No.3298658
>>No.3298603
他的車一直也很好好嗎?
ZERO(有點忘了?)時還是有最新型的引驚給菅生車隊交換6輪技術(實際上亏本幫隼人)
不是他車不夠好,而是他上面的人太神棍而已...
看SAGA,連某位神秘的新人蒙面車手(這是傳統!!)都能追上阿爾扎特,就知道車子性能沒問題

如果不算無印
個人還是最喜歡ZERO...11太BUG和鬼畜了(最終戰)
ZERO只少有個合理的BUG解釋...雖然我覺得ZERO最終戰反而不及排位賽燃...
無念 ID:s6V3uRi2/Tp7B 20/06/10(水)10:39 No.3298660
>>No.3298647
實際上是骨架與低盤
輪胎能換
照他們那種可變式車殼來說
換什麼新金屬材料都沒用
無念 ID:RjMOgK6g/6FMl 20/06/10(水)11:24 No.3298685
附圖
空中過彎 絕對是邪道
賽車就是在賽道上競爭
從賽道飛出去再飛回來 算啥
好好的在賽道上跑啊

空中過彎 恐怖如斯 此招,絕不能留!
(這是為了公平性
絕對不是因爲凰呀在這招吃鱉的關係.XD)
無念 ID:yX3p/u.2/gMZZ 20/06/10(水)11:35 No.3298690
>>No.3298685
空中過彎這招到現在還是無法理解是怎麼達成的
不管風扇怎麼開
車子應該都只會按照慣性直直飛出去才對
無念 ID:mlYgMolk/zt1Z 20/06/10(水)11:47 No.3298702
紅茶玩賽車不是用零用錢下去組車隊的?
無念 ID:hNDQu4io/EFNG 20/06/10(水)11:53 No.3298705
回覆: >>3298710
>>No.3298690
風扇:飛起來之後把車子吹向想要的方向就OK了~

能做到這種事,說不定全程開風扇跑還比較快…
無念 ID:uUtD/iSw/AfkP 20/06/10(水)11:56 No.3298707
>>No.3298690
就算空中過彎能夠達成
我也無法理解這招憑什麼能超車所有對手
跑空中等於車體飛到賽道外又多繞了一大圈
而且沒有輪胎繼續施加扭力,純粹就靠風扇慢慢噴還能飛得比對手快
這風扇出力根本比引擎還強了吧
無念 ID:RBjZJQbw/z/ez 20/06/10(水)11:57 No.3298708
回覆: >>3298721
>>No.3298690
比較想知道主辦單位 為什麼不禁止空中過彎

完全就是危害其他車手的超車行為啊
無念 ID:yOu62zmw/geOF 20/06/10(水)11:58 No.3298709
回覆: >>3299994
>>No.3298707
轉彎不難理解
SAGA練成這招時有說算是阿斯拉達AI的誤打誤撞
有幾個風扇吹,AI高速運算調節風向就能轉彎

最不科學的速度
空中轉彎是依靠從地面起飛的慣性,在空中時沒有加速能力(風扇是吹地面的,不是飛機那樣的噴射引擎)
轉彎半徑比在地面過彎的車大得多(看畫面表現,阿斯拉達在空中要畫很大一個半圓圈過彎)
這樣也能超車已經不是“超級系”三個字能解釋
無念 ID:cEQJE89g/C/.f 20/06/10(水)11:59 No.3298710
回覆: >>3298718
>>No.3298705
那不是靠風扇吹,而是靠空力翼面去控制
就跟航艦戰機彈射以後一輪子離開甲板飛機馬上就可以轉彎的道理是一樣的
無念 ID:cEQJE89g/C/.f 20/06/10(水)12:03 No.3298713
回覆: >>3299994
>>No.3298707
因為過彎要減速到輪胎抓地力的範圍內
要不然超過輪胎抓地力管你下壓力多強照樣spin
無念 ID:WMbQyiRY/xvbQ 20/06/10(水)12:04 No.3298714
單單是700KM瞬間減速到可以安全轉彎的剎車系統
與及這種減速車手竟然安全無恙的保護措施已經夠黑科技

想想700KM突然減速所需距離與及帶來的巨大衝擊力的結果
車手不是被彈射出去,或者被安全帶勒緊而完全承受衝擊力才是正常

剎車距離之短可是連香港這種環境也能成為賽事其中一站
無念 ID:u7iVB2Q6/LJHB 20/06/10(水)12:05 No.3298716
回覆: >>3299994
>>No.3298707
從當年TV版你就知道這些車子上搭載的風扇出力都超強
直接把車子撐起來都沒問題
無念 ID:m7Ks2im6/wIEV 20/06/10(水)12:09 No.3298718
回覆: >>3298727
>>No.3298710
戰機那是有噴射引擎持續出力才能這樣搞
車子這樣飛起來卻沒有噴射引擎提供足夠的側向力
那翼面再怎麼調整也不可能轉過去
無念 ID:RAD.ppoQ/x8r5 20/06/10(水)12:09 No.3298721
附圖
>>No.3298708
都有車手故意開車撞人還飆一句
「去死吧,古德里安!」了

隔壁只是搭兩個風扇從草皮上滑過去,想想也沒什麼了
無念 ID:WMbQyiRY/xvbQ 20/06/10(水)12:14 No.3298726
>>No.3298721
https://youtu.be/t_YaFYm0xnQ
無念 ID:cEQJE89g/C/.f 20/06/10(水)12:15 No.3298727
>>No.3298718
就跟人力滑翔機一樣
一開始提供足夠的動能就可以維持可控狀態到動能用完為止
他要求的只是數秒內的空中控制又不是像飛彈一樣在空中連續轉幾次彎
這樣才需要後續的動能提供

而且風扇的用途不是把車體抬起來而是類似逆噴射的用法降低著地的懸吊系統負擔
無念 ID:cEQJE89g/C/.f 20/06/10(水)12:20 No.3298730
>>No.3298721
世界最高賽車殿堂F1的車手也沒多文雅啦
https://www.youtube.com/watch?v=9ECeVacI5Bc
無念 ID:MIVgc0n6/Xrn1 20/06/10(水)12:48 No.3298748
回覆: >>3298753
>「去死吧,古德里安!」
好奇問一下,日文發音也是這個意思?
無念 ID:XfQ1U2vE/ppLi 20/06/10(水)12:53 No.3298753
>>No.3298748
https://youtu.be/dn1L-gFV_UM?t=1062
無念 ID:myGXOf9o/W2Sv 20/06/10(水)13:42 No.3298781
回覆: >>3298785
附圖
>>No.3298685
>>空中過彎 絕對是邪道
無念 ID:DuToXPZ./geOF 20/06/10(水)13:53 No.3298785
>>No.3298781
四驅兄弟先不說作品定位是玩具車子供向
裡面所有參賽車都有各自的必殺技
還能破壞別人的車

小豪必殺技雖然是最開掛的
但作品明顯為了平衡和觀感,抑制了小豪必殺技的使用
最無敵的躍動衝鋒炸彈只用過兩次
和GPX的直升機過彎不要錢整天用完全不一樣
無念 ID:mXAR8gBs/N.dI 20/06/10(水)14:01 No.3298792
>>No.3298658
但 zero的比賽才是賽車應該有的樣子
縱使結局不燃
也別忘了他們是在賽車可不是打仗

雖然我們都喜歡sin的對決就是...
不過沒有zero裡加賀和風見的對決鋪陳
也就不會有 sin的誕生

https://www.google.com/amp/s/disp.cc/amp/21-9isc

然後今日子越來越回春是怎樣?
無念 ID:Qq5pSmbU/Ucg6 20/06/10(水)16:58 No.3298932
SIN一開始加賀也認為只有新條有機會贏風見
蘭德爾完全沒機會
無念 ID:CxswJZs./b.vg 20/06/10(水)17:02 No.3298938
回覆: >>3298968
>>No.3298932
蘭德爾不喝茶搞不好就贏了
無念 ID:DuToXPZ./geOF 20/06/10(水)17:43 No.3298968
回覆: >>3299049
>>No.3298938
SAGA練成作弊過彎後的完全體風間已經不是連ZERO領域都沒見過的喝茶少爺能對付的了
無念 ID:aACBu0AA/Y6XQ 20/06/10(水)19:56 No.3299032
>>No.3297223
不是改編作,又不是日常系,找花田風險會很高
無念 ID:R9GB9v86/xZ/q 20/06/10(水)20:17 No.3299049
新條就前官方第二男主啊,當然要時不時捧一下,但第十四屆的分數已經說明他跟蘭德爾的差距

>>No.3298658
引擎一樣的話車身有沒有變形模式就有差了吧?也莫忘零的領域的加持

第十四屆的排名也證明就算風見和加賀有零的領域加持蘭德爾還是力壓加賀八分也只輸風見三分

其實以TV對蘭德爾的描述,阿爾札特應該是最符合紅茶王子的車子了

>>No.3298932
加賀還說過他自己能贏蘭德爾跟修馬赫呢,但他只有在拿到凰牙那屆才第一次在總排名贏過蘭德爾

>>No.3298968
事實上在SAGA裡第十五屆蘭德爾不喝紅茶冠軍就一定是他的,因為他只輸風見兩分...
無念 ID:g38XuZwY/o/ES 20/06/10(水)20:39 No.3299060
回覆: >>3299138
>>No.3299049
我覺得遇到一個賽場隨時要停下來喝茶的主人
阿爾札特會氣到短路
無念 ID:USVTfkkU/Rjfh 20/06/10(水)20:47 No.3299071
>>No.3299049
加賀基本上都是在幫新条開路
畢竟新条才是隊伍主力 以及加賀本來就沒特別想贏
分數高不起來很正常
是到SIN時難得想爭冠才全力以赴
無念 ID:R9GB9v86/eq8W 20/06/10(水)21:51 No.3299138
>>No.3299060
用加賀版的就不會有這個問題了XD

>>No.3299071
你的槽點太多我也就不一一吐槽了
誠心建議ZERO SAGA SIN再重新看一次
我們再來討論,謝謝
無念 ID:88QiIGUQ/BOC9 20/06/10(水)21:59 No.3299151
>>No.3299049
其實也要想定位和成長問題
蘭德爾就算不喝紅茶實力全開也未必能贏
風見和加賀一定會以更鬼扯的方式學習去超蘭德爾車
不如說蘭德爾早就看透了一切,與其把自己身家和實力全部賭上最後輸了尊嚴
那麼就照著自己富家少爺的調調,開個養生賽車讓自己還有個台階下就好
反正蘭德爾內心早就對輸贏的執著看開了,覺得自己就算認真上也贏不了風見
無念 ID:R9GB9v86/cYPU 20/06/10(水)22:10 No.3299167
>>No.3299151
非常認同這個想法,第十六屆就是蘭德爾跟風見的分水嶺
不過加賀的部分還有待商議,前面幾屆已經證明沒開凰牙他是略輸蘭德爾的
無念 ID:AhQmUj0k/RxfP 20/06/10(水)22:15 No.3299176
回覆: >>3300013
>>No.3299151
蘭德爾心態感覺比較像是來玩社團的
爽最重要
無念 ID:GF1ci7Uk/vVME 20/06/11(木)19:09 No.3299916
SIN的最精彩對決
https://www.youtube.com/watch?v=YG8qpS3NdtI
無念 ID:cG2XcDKw/oKcW 20/06/11(木)20:18 No.3299994
>>No.3298707
>>No.3298709
>>No.3298713
>>No.3298716

https://youtu.be/T33NPhTfsFs?t=165

就算再加個風扇和空力翼面~~我想還是無法實現懸高打轉XD
無念 ID:7pllOnVY/X/CP 20/06/11(木)20:32 No.3300013
>>No.3299151
不不不蘭德爾之所以繼續賽車就是為了贏風見阿
他內心始終相信有一天能贏風見
只是現實中想贏風見要不得耍手段不然就是得玩命
這兩種事貴公子蘭德爾絕對幹不來

>>No.3299176
確實最接近,不是不在意勝負,而是輸了對你的人生也不會怎樣,而風見和小輝人生全賭在賽車場上在不順時就容易影響心理
無念 ID:WbrmjG3U/0jEr 20/06/11(木)20:35 No.3300018
>>No.3299071
>加賀基本上都是在幫新条開路
加賀也只有ZERO中間新條要被換掉那場幫他開路過而已
其他比賽加賀成績都比新條好 ZERO最終戰也是在最前面等風見來挑戰他
SAGA隊上有弗里茲所以加賀本來就是二線定位