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[綜合]無題 無名 ID:WLgEKeoc 2020/06/12(五) 01:33:26.760 No.18816612
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-11 14:26:56
附圖
現在手機遊戲的遊玩歷程跟以前的線上遊戲完全不一樣

以前的線上遊戲即使開服後很久才入坑
也可以很有參與感

手機遊戲則是如果你沒有從一開服就跟著玩
很多活動你沒從頭跟到
那娛樂性就會大打折扣
為什麼會設計成這樣?
無題 無名 ID:3bjxjxWc 2020/06/12(五) 01:37:46.820 No.18816630
回覆: >>18816721
附圖
>>18816612
縮圖看成梓喵
無題 無名 ID:928dMtVs 2020/06/12(五) 01:43:20.273 No.18816667
回覆: >>18816668
>>18816612
所以你現在去玩艾爾之光 也很有參與感嗎
無題 無名 ID:gzo5JyTM 2020/06/12(五) 01:44:24.796 No.18816668
>>18816667
超有的
不參與別人你自己一個甚麼都做不了
無題 無名 ID:F98Y8rK2 2020/06/12(五) 01:44:56.451 No.18816671
回覆: >>18816863
想入坑日版FGO
想到錯過一堆活動獎勵跟送的東西
就打消念頭了
無題 無名 ID:OVG7XQNU 2020/06/12(五) 01:45:52.742 No.18816681
>>18816612
因為以前你還是個單純屁孩智障只會被同儕和營運騙傻傻跟風玩遊戲

現在得失心變重都要參考網路評價 查好攻略解包 算好活動天數報酬

已經失去玩遊戲的初心和熱情不管玩什麼都是糞作
無題 無名 ID:Il5.p0xM 2020/06/12(五) 01:46:32.923 No.18816685
說反了
網路遊戲才是沒跟上錯過一堆東西
無題 無名 ID:vg3fXLg2 2020/06/12(五) 01:52:30.981 No.18816707
手機遊戲只是網路(頁)遊戲的劣化版
理論上狀況是一樣的
線上遊戲也有很多活動裝備只有特定時段才會掉落
只是線上遊戲有更多東西可以打發時間,分散了注意力
例如有些人玩線上遊戲只顧著聊天、買賣或者跟盟友瞎攪和互K
就算不幹這些,亂逛打怪也會遇到別的事情

但在大部分手遊裡,這些都被拔掉了
手遊玩家沒有這些權力
所有的注意力都被迫放在卡片和活動道具上
除了反覆的查看卡片和數字以外根本沒有別的事可做
更別說把那些尷尬的劇情對話看101遍
無題 無名 ID:g9nwJnFk 2020/06/12(五) 01:54:45.570 No.18816721
回覆: >>18816815
>>18816630
現在的八九年級都不認識梓喵吧...
無題 無名 ID:tXTPFZpc 2020/06/12(五) 02:02:58.734 No.18816758
online game 限定物品多半都不強
而且都有其他取得管道或是下位替代
手遊則相反
無題 無名 ID:i87CYwGQ 2020/06/12(五) 02:04:09.033 No.18816764
>>18816707
分析得很好
無題 無名 ID:1So47QOY 2020/06/12(五) 02:09:22.700 No.18816785
>>18816612
我覺得是付費方式不同
以前的線上遊戲幾乎是月費或點卡制
花錢就是買玩遊戲的時間
但現在幾乎是商城課金制
而營運為了持續要玩家從口袋掏錢出來而設計限定且強而有力的道具
這兩種差別在於,前者的遊戲設計方式會以整體遊戲體驗為主
後者則是pay to win 為主
坦白說這狀況無解,雖然前者遊戲體驗超好
但後者營收遠遠超過前者,要怪就怪玩家把遊戲公司養壞
無題 無名 ID:3bjxjxWc 2020/06/12(五) 02:16:46.658 No.18816815
附圖
>>18816721
89可能還有 現在大概真的沒了
無題 無名 ID:nWGl243Y 2020/06/12(五) 02:17:01.916 No.18816816
回覆: >>18816911
>>18816785
正解
只是月費制遊戲被時代淘汰惹而已
無題 無名 ID:XfYpHYHk 2020/06/12(五) 02:17:59.736 No.18816822
附圖
手游是一開始把你騙進去然後給你上枷鎖(活動&獎勵)
讓你逃不掉繼續玩
或是開福拚一波課金營收然後關服,相信我,這招真的能賺錢還很賺
線上遊戲是主打讓你呼朋引伴進去玩
像病毒感染一樣把所有人都帶進去
所以差別才會這麼多
無題 無名 ID:9rrBULNY 2020/06/12(五) 02:29:51.111 No.18816863
>>18816671
還沒入坑你便已經知道自己錯過了一堆奬勵?
無題 無名 ID:3O0V.9xk 2020/06/12(五) 02:31:41.451 No.18816870
附圖
年輕時覺得網路遊戲網頁遊戲差不多(那時還在玩式姬
之後感覺手機遊戲網頁遊戲差不多(明明一堆沒落的網頁遊戲很適合現在手遊環境

不過以前網頁遊戲似乎比較偏等待型(作一個動作後等幾分鐘到幾小時等成果,比方種菜探索之類
現在比較偏放置(auto啊掃蕩啊

抽腳色也是網頁時代開始風行的嗎
感覺以前頂多經驗加倍或衝裝防爆之類消耗品

>>18816707
同感
無題 無名 ID:3O0V.9xk 2020/06/12(五) 02:34:11.788 No.18816885
回覆: >>18816911
>>18816785
宮崎駿說的沒錯(半誤
新生代真的會把ACGN全搞死
無題 無名 ID:1So47QOY 2020/06/12(五) 02:44:11.123 No.18816911
回覆: >>18816932
>>18816885
>>18816816
也不能這麼說
月費制(買斷制)跟商城制的遊戲本質上有根本上的不同
玩遊戲的目的可以簡單分類成遊戲體驗跟自我滿足
而前者著重於遊戲體驗,而後者著重在自我滿足
坦白說課金制遊戲並沒有做錯,他把花錢就可以滿足自我這點做得很好
錯的是玩家從一開始就不該在這類遊戲尋找健康的遊戲體驗
無題 無名 ID:G9fwGhhU 2020/06/12(五) 02:50:52.074 No.18816932
>>18816911
還是買單機遊戲來玩好了
無題 無名 ID:NAiZJPL. 2020/06/12(五) 03:32:03.321 No.18817065
>>18816785
你知道有所謂的月費商城制嗎