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[綜合]無題 無名 ID:Cz415D4I 2020/06/02(二) 11:42:09.692 No.18699594
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-02 10:24:28
附圖
無本文
無題 無名 ID:JEfpb43w 2020/06/02(二) 11:48:37.218 No.18699654
現代的人愛互相比較
逼自己得強迫症 ㄏㄏ
無題 無名 ID:qtlISfE6 2020/06/02(二) 11:49:46.437 No.18699667
回覆: >>18699686
1990是DOS時代吧...
無題 無名 ID:djmuQ2cA 2020/06/02(二) 11:51:03.099 No.18699680
140fps肉眼能看出差別嗎
無題 無名 ID:GxuGVl2I 2020/06/02(二) 11:51:33.139 No.18699686
>>18699667
有奔騰喔
無題 無名 ID:pdGMRbv6 2020/06/02(二) 11:52:20.444 No.18699696
因为以前没有画质调节 都跑满帧 结案
無題 無名 ID:oe1GAl8w 2020/06/02(二) 11:54:18.325 No.18699717
回覆: >>18701874
>>18699680
很多科技youtube都說用過144就回不去了
真的假的 120FPS也不滿意嗎
無題 無名 ID:4tFwPzXY 2020/06/02(二) 11:57:36.141 No.18699757
>>18699594
以前電腦親戚賣的爛貨超爛用的超痛苦
然後播接又貴又不能隨便上網
加上列印還挺麻煩的什麼作業都要列印
家裡印表機又不會用
一開始電腦流行根本是找麻煩
無題 無名 ID:04XMLLHE 2020/06/02(二) 11:57:40.123 No.18699758
改1995吧
國產PC遊戲的黃金年代
無題 無名 ID:Zj5LYUGM 2020/06/02(二) 11:58:14.243 No.18699762
有魔獸2
無題 無名 ID:b1RGiysE 2020/06/02(二) 11:59:07.561 No.18699772
應該說如果LAG的話更新率還是在標準之上,那自然是看不出來
反之如果是普通的60HZ一旦LAG可能會降至2-30,那一定是感覺的出來頓頓的
無題 無名 ID:MTBsuhGo 2020/06/02(二) 12:01:08.387 No.18699795
打FPS用144真的就回不去60了
更上去就看個人 至少我是還好
無題 無名 ID:iBE7sDek 2020/06/02(二) 12:05:32.880 No.18699836
我只要能60fps就滿足了
144太燒錢了
無題 無名 ID:TDDIejeg 2020/06/02(二) 12:55:01.637 No.18700370
回覆: >>18701710
>>18699680
商人的手法 明明就不能看出明顯差異
但給出一些數字故弄玄虛
然後就會掉到一堆自己為高端的人來幫自己護航
你只要說沒差 他們就會說你木眼、低端
無題 無名 ID:f15uAXTY 2020/06/02(二) 13:16:42.572 No.18700610
>>18699680
身為一個電腦硬體玩家

擁有血輪眼是非常普遍的技能
無題 無名 ID:sq.9K3UY 2020/06/02(二) 14:59:29.623 No.18701661
>>18699680
根據某廠長所言
人類肉眼能接受的最低幀數是30幀/秒
只要低於30一般人就會明顯感覺到畫面LAG的狀況。
無題 無名 ID:vYA7wnYQ 2020/06/02(二) 15:04:25.716 No.18701710
回覆: >>18702158
>>18699680
>>18700370
我就問一個問題
你們覺得用肉眼看到的真實世界是多少FPS
如果不會低於140FPS 那當然看的出差別= =
無題 無名 ID:fG8DbX4g 2020/06/02(二) 15:05:40.921 No.18701729
回覆: >>18701861
>>18701661
那是某廠長眼障,眼睛讀取速度不夠快www...
無題 無名 ID:yvuFRgmU 2020/06/02(二) 15:06:19.519 No.18701732
>>18701661
電影:???
無題 無名 ID:uTdNzAH2 2020/06/02(二) 15:11:15.095 No.18701784
你去看網路比較影片
沒有一個敢用正常速度放的
這就是證據
無題 無名 ID:W9eg3MIg 2020/06/02(二) 15:18:07.488 No.18701861
回覆: >>18702076
>>18701732
舉電影是滿智障的例子 , 電影原先是以製成成本所以卡在 24fps
只是現在都習慣了 , 補上 60fps會讓人順暢的詭異 , 再加上電影會用那種低幀數來鋪成畫面

>>18701729
以一般即時運算遊戲畫面如果是突然降低幀數確實是會卡頓感 , 另外如果習慣 >60fps 確實是會感受到 <60fps會有種畫面的卡頓 , 畢竟你的幀數就是比人少那種順暢自然會降低

可是人眼是可以習慣的 , 只是你習慣高的就會嫌棄低的 , 正常
無題 無名 ID:6gDfnPXg 2020/06/02(二) 15:19:27.147 No.18701874
>>18699717
沒在跟人連線玩槍game的話
正常玩家應該60FPS就能滿足了
無題 無名 ID:HrptRAT6 2020/06/02(二) 15:20:05.996 No.18701880
>>18699680
果不其然
只要丟出畫面更新率話題
就會有瞎眼的跳出來喊他看不出差別所以其他人一定看不出差別
都是廠商的陰謀 只有我最睿智不會被騙
無題 無名 ID:R9jFwuHI 2020/06/02(二) 15:21:56.103 No.18701900
>>18699680
看不出差別 騙盤子用的
無題 無名 ID:FW5H7Nds 2020/06/02(二) 15:25:03.223 No.18701938
回覆: >>18701980
>>18699594
1990年有電腦的人都是有錢人呢
無題 無名 ID:rOpFp3dk 2020/06/02(二) 15:25:16.960 No.18701942
借串問
有人有之前15、30、60Fps的奶子晃動圖嗎?
無題 無名 ID:PpWxtkq2 2020/06/02(二) 15:26:38.241 No.18701955
>>18699680
你大腦沒壞的話當然可以

>>18701732
電影從來都不能人覺得流暢,所以拍攝技巧才這麼重要,你去看那些愛用平移運鏡的超級英雄電影哪個不是卡成狗
無題 無名 ID:orDKNwIE 2020/06/02(二) 15:28:13.914 No.18701980
>>18701938
真的 有錢人的玩具
無題 無名 ID:79fw.N6M 2020/06/02(二) 15:28:19.223 No.18701982
很簡單
把60跟144的螢幕擺在一起絕對看的出來
無題 無名 ID:fJpmqcqM 2020/06/02(二) 15:30:55.339 No.18702013
回覆: >>18702066
https://www.youtube.com/watch?v=udKE1ksKWDE
電影除非本來就是用高FPS去拍
不然只會像這個補過頭讓人感到噁心
無題 無名 ID:iGhmbLiQ 2020/06/02(二) 15:34:23.751 No.18702045
https://youtu.be/--OKrYxOb6Y
無題 無名 ID:6gDfnPXg 2020/06/02(二) 15:36:38.133 No.18702066
回覆: >>18702126
>>18702013
有趣的是補幀之後那些CG特效會特別流暢特別假 w
無題 無名 ID:hJTxXVk6 2020/06/02(二) 15:37:12.914 No.18702076
無題 無名 ID:RFAIwHOg 2020/06/02(二) 15:41:21.338 No.18702126
>>18702066
CG變假真的是很奇怪的現象......
無題 無名 ID:akCiZgYg 2020/06/02(二) 15:41:51.249 No.18702130
>>18699680
一定感覺得出差別啦 只是你覺得沒差而已 因為事實上就是60以上對遊戲體驗影響已經微乎其微
如果是連線遊戲 網路速度的影響遠大於FPS
所以那只是單機自閉玩家不需要跟人互動只需要看畫面打手槍才會催眠自己追求FPS
無題 無名 ID:8zXuVL6. 2020/06/02(二) 15:43:52.946 No.18702158
>>18701710
沒人回答你= =
幫你推推