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[塗鴉王國]無題 無名 18/01/22(一)04:11:50 ID:srXCEJvU No.445387
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-05-24 00:15:19
附圖
https://medibangpaint.com/zh_TW/

2015年就有的東西
一定有人跟我一樣之前都沒發現
無題 無名 18/01/22(一)04:37:43 ID:VvlkM7mw No.445390
sai2就很好用了
真的沒必要學新軟體
這套優點就只有支援的平台很多吧OuO
無題 無名 18/01/22(一)18:53:22 ID:QbmcffAM No.445429
MDB就是基本功能有做好的繪圖軟體,
但是真的蠻好用。

除非很依賴其他特定繪圖軟體的功能,
不然改用他根本沒什麼要"學"的。

而且比起其他繪圖軟體,這款要弄到的難度最簡單。
無題 SAGE 18/01/22(一)21:47:37 ID:8zp4x0vg No.445439
回覆: >>445445
免費軟體一直都很多,但可惜的是免費軟體操作體驗多半都追不上最常見的那幾套,這方面見仁見智

對免費繪圖軟體有意願的話
除此之外還有AzPainter、Pixia可以嘗試看看
以及Linux開放原始碼陣營的Krita、Gimp
無題 SAGE 18/01/23(二)00:54:20 ID:2FcCFMt. No.445445
回覆: >>445446
>>445439
這幾套,真要拿來畫是勉強可用,
但這種預設大小還不到一百萬像素的繪圖程式,
實在太舊了,推薦給別人應該沒必要。

唯一比較好的是Krita,繪圖功能真的很強,
並不是著重在日式漫畫類的線搞繪圖。

不過個人用Krita的經驗,
和PS相比,他圖檔開大一點很容易就跑不動,
據說是要用Linux的作業系統才會比較改善。

所以到頭來還是決定用Mediang...
無題 SAGE 18/01/23(二)01:40:15 ID:yJLfs4hQ No.445446
回覆: >>445452
>>445445
因為Krita與Gimp都是Linux圖形化計畫的一部分,只是不同研發團隊(一個是KDE,一個是GNOME,圖形化以後就會需要類似小畫家那種內建預設繪圖軟體),其他平台只是順便
但開放原始碼團隊通常都會做多平台
因為開放原始碼就是軟體界的開放二次創作,會有不同平台的程式設計師自願去貢獻

個人是Gimp派但個人不推
很久沒大更新了
而且設計比較偏歐美系繪圖軟體不重視漫畫工具只重全能
介面複雜度難到媲美PS,做什麼都要全手動自己來的感覺
無題 SAGE 18/01/23(二)08:38:50 ID:2FcCFMt. No.445452
回覆: >>445479
>>445446
所以你都用Gimp作畫?佩服。

有試用過一下,功能和操作介面什麼的先不談,
我覺得一開始要搞定繪圖板感壓就是個問題了。
無題 445446 18/01/24(三)01:50:25 ID:O5FJPR96 No.445479
附圖
>>445452
繪圖板感壓問題,個人就覺得就真的是開發團隊自己找自己麻煩

Gimp很前衛的支援多繪圖板,所以每個裝置都有自己的設定
但是不幸的是這裡設定有時候會跑掉,甚至新裝的程式就沒設定好
所以要去Edit =>Input Device那邊檢查裝置是否設定成"Screen"才是開啟

理論上這功能很好用,完全獨立下連滑鼠也獨立成一個同步運作的裝置
可以達成繪圖筆尖是筆、然後同時間滑鼠左鍵這時是移動工具抓抓手之類的
實際上這設計先進過頭到會帶來一些Bug或未預期的操作
例如早在2.6.x就會有的程式要開第二次手寫筆(關掉,再用手寫筆點兩下開)才正常的現象

Gimp很有趣的是它是個不好用的技術炫耀程式
它早就64化了還多核心化、還有上面的支援多手寫板、這些成就都很先進、但它不好用!
感覺作者像是個武功高強但是不熟畫畫的程式設計師,點數都努力錯地方