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[綜合]無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:30:18.258 No.18356042
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-05-02 08:51:43
附圖
史上第一個開放世界的遊戲:創世紀(1981年)。

https://youtu.be/b5Ax8cyOC1c

一開始可以自由分配點數到各屬性上,並從限定的職業、種族選擇你要的,最後是性別。

在冒險時需注意自己的飽食度,一旦歸零就會死亡。

在野外戰鬥都是看到敵人直接砍,部份敵人還會遠距離攻擊,你可以試著閃躲。進入洞穴後會變成第一人稱3D畫面,對,1981年就在搞3D了。

因為遊戲世界很大,玩家可以購買馬快速移動。但是這個遊戲居然擁有四個大陸,你必須要搭船才能前往另一個大陸,甚至還有許多小島可以探險。

但遊戲設計師嗑了太多藥,居然在一個地方設計了太空船。遊戲說明書有解釋:BOSS在太空中一顆行星建立了另一個邪惡勢力,而正義勢力撿到了遠古留下的太空船藍圖,讓正義勢力可以打造太空船前往這顆行星消滅邪惡勢力。

更神的是在太空中飛行還會遇到敵人可以擊落他們,簡直變成了太空戰機。
無題 無名 ID:ZeOsA2.w 2020/05/02(六) 23:31:54.350 No.18356056
為甚麼不把第二台的硬碟裝到第一台
無題 無名 ID:c4AhaAVc 2020/05/02(六) 23:32:27.218 No.18356061
劇情屌打最後變性人2
無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:33:18.124 No.18356067
附圖
遊戲畫面
無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:34:26.307 No.18356071
附圖
進入洞穴後會變成第一人稱3D畫面。

1981年能跑出這種畫面已經很神了。
無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:35:45.509 No.18356087
附圖
這位遊戲設計師在遊戲界是宗師級的地位,他叫Richard Garriott。

Richard Garriott的求學時代是住在NASA的太空中心-休士頓附近,高中時便精通BASIC程式設計,老師還允許他獨立學習(即出師之意)。父親是太空人,對程式很善長;母親是位藝術家。1979年在高中畢業後他打算設計遊戲,為了與別人不同開始研究如何顯示3D畫面,於是請教父親程式方面的問題,也請教母親繪圖方面的問題,各方面都是自己來。此時他沒想到要設計遊戲賺錢,在一間電腦公司打工。

設計出一款遊戲引擎後便開發了第一個遊戲「Akalabeth」,電腦公司老闆發現他的才華與這款遊戲的潛力,建議他發售。但一開始他沒有認識通路商或出版商,遊戲也缺乏良好的包裝吸引人,導致乏人問津。事實上那個時代的遊戲包裝都是這樣子,遊戲磁片、影印的說明書一起丟在塑膠袋裡。

直到有一天一間軟體出版商的高級主管接觸到這款遊戲,驚為天人!於是找來Richard商量發售事宜,最終賣掉了三萬套,並獲得各電腦雜誌評價為最佳遊戲。
無題 無名 ID:W4fDim4M 2020/05/02(六) 23:36:55.901 No.18356091
雖然說他想要真實運行畫面來對比模擬器
不過這樣燒掉一萬多人民幣也夠浪費
我看他可以把他之前買的一堆舊式遊戲機跟電腦拿出來擺成博物館了
無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:37:08.106 No.18356093
附圖
之後因為強烈的設計遊戲欲望,讓他著手設計下一款遊戲「創世紀」一代。當時他覺得用BASIC繪圖太慢,找來善長用組合語言(Assembly)的朋友才讓創世紀的繪圖速度變快。到了發行第二代的時候,原來的軟體出版商倒閉,引來許多出版商要創世紀的出版權,Richard開出嚴苛的條件,包括精美的遊戲包裝與遊戲地圖,只有一家公司答應,那就是鼎鼎大名的Sierra。

可是沒想到蘋果電腦地位被IBM電腦取代,在IBM電腦上的所分得的利潤很少。到了製作第三代時,Richard與家人朋友一同自組遊戲公司成立了Origin。推出第四代後,電腦遊戲界處於蓬勃發展的時候,為了賺更多錢(更快完成遊戲、設計更好的遊戲、設計多種遊戲),Richard招兵買馬請來很多人。因為創世紀是RPG,設計時間長達一年多,這很難跟別人競爭,因為動作遊戲只要幾個月就可以完成。

Origin壯大後陸續推出了銀河飛將(Wing Commander)、Space Rogue(敖廠長介紹過)、十字軍(Crusader)等多個遊戲。可能是因為RPG遊戲的開發成本過高、玩家逐漸不喜歡玩美式硬派RPG,到了1992年被EA收購。雖然1997年發表創世紀online紅極一時,但最終因為創世紀九賣不好,Richard離開了Origin,Origin到了2004被EA解散。
無題 無名 ID:xeh7D0vM 2020/05/02(六) 23:39:24.675 No.18356110
回覆: >>18356126
附圖
Space Rogue 【敖厂长】1989年炸裂级沙盒游戏 30年前的无人深空
https://www.youtube.com/watch?v=Fq2Gi57DjRI

十字軍(Crusader),這遊戲深深影響一個遊戲製作團隊,也就是日後製作出驚天動地三神作「異塵餘生(Fallout)」、「博德之門(Baldur's Gate)」、「冰風之谷(Icewind Dale)」的Black Isle工作室。博德之門是與BioWare合作的,BioWare也是一個傳奇。

為什麼Richard Garriott有太空人服裝照?因為他上過太空,他是史上第六個太空遊客,同時也是史上第一對都有上太空的父子檔。
無題 無名 ID:hsCb5m0c 2020/05/02(六) 23:41:52.408 No.18356126
>>18356110
所以還有呼吸嗎
無題 無名 ID:u9T5iXRo 2020/05/02(六) 23:45:31.073 No.18356155
>>18356042
何必...現在都是動物森友會的時代了這種東西算什麼
無題 無名 ID:8gtv80Xg 2020/05/03(日) 00:15:06.548 No.18356472
回覆: >>18356511
附圖
>>18356042
如果是8-bit guy
他會把電腦修好,然後漂白
最後用心愛的commodore 64跑創世紀
無題 無名 ID:dCyBHyX. 2020/05/03(日) 00:16:48.951 No.18356495
只覺得他一直要用當年的感覺介紹遊戲就覺得好笑
無題 無名 ID:IGxYAnwI 2020/05/03(日) 00:19:28.045 No.18356511
回覆: >>18356558
附圖
>>18356472
綜合有鷹宮廚嗎
明明金髮雙馬尾應該有人喜歡才對
怎麼好像都沒在綜合看過討論她
無題 無名 ID:8gtv80Xg 2020/05/03(日) 00:24:08.899 No.18356558
回覆: >>18356608
附圖
>>18356511
我有藍色雙馬尾ㄛ
無題 無名 ID:Ne2uVu0A 2020/05/03(日) 00:25:13.106 No.18356571
噗 比得過ㄏ長力挺的大聖歸來嗎
無題 無名 ID:IGxYAnwI 2020/05/03(日) 00:28:11.607 No.18356608
回覆: >>18356666
附圖
>>18356558
太容易跟初音搞混了啦
無題 無名 ID:8gtv80Xg 2020/05/03(日) 00:35:50.872 No.18356666
附圖
>>18356608
沒關係,都很可愛

另外喜歡這種老電腦、老遊戲
可以去看8bit guy
會介紹老電腦、修老電腦
還會介紹老遊戲、製作新老遊戲
看他漂白各種電腦,有種療癒感
https://www.youtube.com/watch?v=A_vpfBJZ7JI
c.c中文字幕 b站也有翻譯