[綜合]無題 無名 ID:QUks0uYM 2020/04/03(五) 01:06:19.391 No.18039378評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-02 15:54:48
究竟是以前的遊戲比較好玩 還是現在的遊戲粗製濫造
無題 無名 ID:KS9sGLDI 2020/04/03(五) 01:16:01.621 No.18039452>>18039378以前比較好玩啊
平均每個月會有4~7款以上的3A大作能玩
不會有作品荒的狀況發生
現在遊戲開發成本變高,每個月有4款3A就該偷笑了
以前每個月都出很多遊戲,可以讓玩家好好挑
不會說出現像今年3月,只有動森和Doom能玩,你如果這兩款都不喜歡那就只能去吃大便
這在以前是不會發生的,每個月都有許多不同種類的大作能玩
甚至還會有同類型的大作撞車廝殺
無題 無名 ID:LAPvjKNU 2020/04/03(五) 01:42:15.807 No.18039587當然是現在遊戲比較好
以前爛遊戲也一堆
除了爛到不行外你不會去記得留意
而那些過往精典讓你留下美好回憶
所以就會讓有貴古賤今的錯覺
太多不佳或是不怎樣的遊戲只變成遊戲歷史幾個字而已
因為steam也讓單機遊戲復活
而門檻的降低夏也讓小型甚至個人工作室能製作和發售遊戲
而資訊流通下也不會出現ATARI慘劇
無題 無名 ID:GxRP6Zjk 2020/04/03(五) 01:47:51.538 No.18039627我記得以前曾經玩過馬力歐(其實那個時候已經有音速小子 也玩過)
然後玩到一半忽然愣住 因為馬力歐這個遊戲真的太原始了
我就玩到懷疑起人生來了 難道我們的遊戲都會一直是這樣?
我忽然感覺自己被困在某個不屬於自己的時空當中 一股焦慮席捲而來
我清楚的記得那個時候外面還下著大雨 只有我一個人在親戚家的客廳思考這件事
無題 無名 ID:Wl5zAD2Y 2020/04/03(五) 02:23:00.946 No.18039769現在一堆遊戲為了畫面犧牲內容
還為了新生代降低難度
限制住遊戲性
有遊戲變以往普通難度就在那叫不是人玩的
更別說因為skip屁孩廠商連劇情都放棄了
耐玩度也一起下降
反正八九只要看過別人玩就算自己有玩過了
最後就跑去玩作業型手遊
無題 無名 ID:G5SCUotk 2020/04/03(五) 04:08:59.869 No.18040095現在是掰成好幾份當成所謂的DLC來賣
不過沒辦法
裝睡的還是會買
叫不醒
有需要就有市場?我幹你媽的逼市場
無題 無名 ID:zPPtxV3U 2020/04/03(五) 04:30:41.401 No.18040126以前的遊戲比較耐玩(内容量) 現在的遊戲畫面好但減少了耐玩性
像RE3R雖好玩但内容量比原版縮水不少 心思都放在畫面上