[綜合]無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 02:26:40.522 No.17801733 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-03-08 16:38:25
島民
上星期遊戲畢製過了死線沒通過
拼命求指導老師去跟其他審查老師求情延長死線
因為我們程式方面不行只好外包
結果剛剛寄回來的成品只能說是悲劇
明天就要看我們組的成果
確定延畢大五不說還讓指導老師在其他老師面前丟臉
可以笑我一下嗎www
無題 無名 ID:fFmurxzA 2020/03/09(一) 02:33:04.605 No.17801776 >>17801733 遊戲畢製
你做了什麼
放上電玩瘋給我們瞧瞧
走遊戲業這行你以後可能要給中國人工作,不是中國就是日本
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=17798601
無題 無名 ID:VC9sXhCw 2020/03/09(一) 02:36:47.160 No.17801796 >>17801769印象中心一代看到的遊戲99%都是垃圾
臉皮厚一點的應該可以凹到畢業門檻吧
不過畢制做得好也沒屁用
當初2D做到幾乎是新一代當屆最強了
現在還是尼特 然後之後好幾屆出了一堆狗幹強的 = =
無題 無名 ID:oOmwivo6 2020/03/09(一) 02:43:38.142 No.17801836 你畢業後會進業界嗎
不會的話做差不多應付就好了
老師會給你壓力是展覽東西不想太爛
不過大部分展的東西都很爛
無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 02:44:17.059 No.17801841
>>17801796其實我有自信贏過新一代至少一半的作品
畢竟新一代很多連遊戲都稱不上的狗屎
但那不是我們老師的標準
而且今年因為武漢肺炎好像要停辦了
>>17801824當知道自己死定了的時候
反而會想大笑喔
可能是對沒用的自己感到可笑吧www
無題 無名 ID:b1pTioD6 2020/03/09(一) 02:44:25.619 No.17801842 我過來人拉
現在引擎一堆套件給你套
只會美術根本不是藉口
大三你就該皮繃緊 自己先開始學C#之類的語言
不用期待老師會教甚麼 指導老師就是個廢物
網路抄一抄都屌打大學老師教的內容
還有畢制分組分工根本是最智障的行為
自己能全包速度一定屌打一群混水的組員
無題 無名 ID:PM07MkHU 2020/03/09(一) 02:45:52.324 No.17801849 >>17801733阿隨便拿款遊戲製作軟體來做不就好了 人家圖像介面都幫你弄好了 你弄人物圖寫參數就可以了
明知道寫程式不行 卻硬從寫程式碼那種程度開始搞
沒摸清自己斤兩 只能說活該
無題 無名 ID:q/0V6JgY 2020/03/09(一) 02:52:24.136 No.17801875 至少要做到像這樣ㄛ
這只是人家的短期課程呢
https://www.youtube.com/watch?v=--rySWQKTiw
無題 無名 ID:ue/jFOUc 2020/03/09(一) 02:53:53.652 No.17801879
無題 無名 ID:xj59b/YA 2020/03/09(一) 02:54:33.589 No.17801880
無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 02:55:04.772 No.17801883 >>17801831你這說法就像哈兔問人為什麼不讀台大一樣
我就在遊戲相關系所叫我不做遊戲…
>>17801836大概不會吧
我覺得雖然台灣的大學無法讓你知道未來想做什麼
至少能知道未來打死不想做什麼
但我們老師連讓我們去新一代丟人現眼的機會都不給就是了
>>17801842無法否認我是在逃避寫程式= =
所以我努力在其他方面做出貢獻
從遊戲系統劇情世界觀到人物設定都是我一手包辦
然後還是栽在程式上
>>17801844好像看到我的未來www
我們這中部地名科大的老師似乎都有一種自尊心
「我教出來的學生不可能做出垃圾!」
所以標準訂的挺高的
不能滿足他們就是我們的問題啦www
無題 無名 ID:793jQS4o 2020/03/09(一) 02:59:58.035 No.17801895
無本文
無題 無名 ID:u54XpmBw 2020/03/09(一) 03:05:55.348 No.17801909 >>17801897UNITY喔....上面素材跟範例蠻多的
教學也不少是沒錯啦
但即便作品是從既有題材開始
其實對於外行人來說還是有點難度的...
當初系上也是好幾個接觸不深的說要用UNITY做專題
結果大三上就趕快跟指導教授說要刪減專題預定內容了
無題 無名 ID:v12Q4FbA 2020/03/09(一) 03:09:41.148 No.17801927 >>17801769換個好處想 你多了一年鍛鍊程式的機會
去買本教你怎麼把程式寫的更好看的書來研究吧
>>17801844>領導做遊戲的人就像在駕馭多頭馬車
所以沒魄力被盧幾下就心軟的人絕對不能當組長
定下來的時程就全部都要提早完成 不然就直接踢出去叫他吃自己
>>17801883>無法否認我是在逃避寫程式
就當作學第二專長吧
搞不好做完這個遊戲你也不想再碰遊戲業了
更不用說台灣的遊戲業一灘死水 就算是賭博類的也一樣
>我們這中部地名科大的老師似乎都有一種自尊心
>「我教出來的學生不可能做出垃圾!」
當然 我自己在讀私立糞校資工我們系上也都要求我們出去不能丟臉
比不上台青椒的神人至少也要當個稱職的奴隸
無題 無名 ID:tN.vYu1E 2020/03/09(一) 03:15:11.320 No.17801939 我也是畢製要爆了
班上沒朋友 只能跟剩下的湊一組還加兩個學姊跟影視轉系的
然後要做動畫只有我會畫
哀...明明都讀學店了還要念大五
無題 無名 ID:u54XpmBw 2020/03/09(一) 03:20:37.879 No.17801955 無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 03:27:36.918 No.17801962 無題 無名 ID:b1pTioD6 2020/03/09(一) 03:33:02.948 No.17801974 你多了一年 該學乖不要畫大餅
從提案開始就從有可能做完的類型開始做
數媒系畢制就算不做遊戲也有很多種類可以做
無題 無名 ID:9DHvrW8I 2020/03/09(一) 03:33:43.056 No.17801977 無題 無名 ID:b1pTioD6 2020/03/09(一) 03:34:53.662 No.17801981 >>17801971死水 跟 衰敗還是有差吧
博奕類的那幾間大的都在爽爽當股王了
只是博弈做再好終究是博弈
有心想做遊戲或著想畫圖的人進博弈都不會覺得有甚麼未來性
就只是做一堆坑中國以及東南亞玩家的垃圾產品
無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 03:38:43.071 No.17801995
>>17801973尼特可是夢想職業
就算沒有心態炸裂大概也是很多人的目標w
>>17801974我們系的確是有一組做遊戲做到一半炸裂後
把「多餘人員」踢出去後改作應用程式勉強過關的
現在看起來其實他們的決定挺正確的
我大概可以開始想個備案了
無題 無名 ID:/F4BsCio 2020/03/09(一) 03:58:49.928 No.17802056
>>17801981雖然沒什麼未來性
但最重要的是有錢、工作量也不大
還有除非是小團隊
不然即使去遊戲公司也是換皮換到死
拿低薪幫老闆圓遊戲夢而已
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 04:05:12.052 No.17802073 所以你打算放棄了嗎
沒有的話 留下信箱
我可以給你一些外掛
用得好的話 可以不用寫程式
不過只是抱佛腳的 成品就看你自己對unity了解多少
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 04:17:02.276 No.17802118
無題 無名 ID:cN4ZPLKw 2020/03/09(一) 04:20:23.883 No.17802125
>>17802092看起來不和藹也不像村長啊
光那個有點銳利的眼神跟背著箭袋…
還有我是沒去查你的信箱啦
但是希望那個不是什麼重要的帳號
這樣隨便把信箱給別人不是不太安全嗎
無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 04:20:59.351 No.17802126 >>17802115說來尷尬
是2D混點微量3D
這是比較之前的版本
有興趣可以載來玩玩看
資料夾裡有exe檔
https://drive.google.com/open?id=1RLRu86cENlkNodwM6BZBB7rCYP8o7Lco
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 04:52:46.724 No.17802195 >>17802126玩了一下 老實說目標不明確
有點像MISTOVER
然後 看來你們打算都以2D為主
場景的部分 靠近藤蔓時藤蔓會有奇怪的動作
不知道這是你們設計的 還是單純只是BUG
沒有BGM 選單有點單調
文字方應該就是Fungus 是很方便 但可能會造成效能損失
而我說不用code的外掛是playmaker 不知道你知不知道
還有如果需要的話 我可以提供你BGM、UI 和Corgi Engine 2D
素材大部分都我自己買的 雖然還是可能會有一些爛大街的
但出現率一定比網路上的免費素材少見
無題 無名 ID:s/OUn30k 2020/03/09(一) 04:55:34.098 No.17802199
這種情況 只能看看老師願不願意給過了吧
我的畢製狗屎爛動畫也沒做完 大概只做了一半
參展當天評審還以為我放的是預告 問我正片在哪......
那時候我們系上各種廢到笑的組別我都覺得不太妙
結果系上的老師還是讓他們過了 = =
總之就硬著頭皮做出來吧 都三月了 應該也沒剩多少時間吧?
島島加油
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 05:17:50.237 No.17802235 >>17802209playmaker簡單來說 就是像是linux加了GUI一樣
網路上應該很多教學
塗鴉你就回饋給島民吧 我其實對3D比較有興趣
我整理一下素材 等一下上傳
素材方面就儘量要外傳了
我對學生用盜版比較沒有意見 將來當生財工具再還就好了
>>17802211封裝就是打包成exe
其他要下載unity才能編輯的檔案都是未封裝檔
也就是只要你那個exe資料夾就好了
無題 無名 ID:wCKFd7Sk 2020/03/09(一) 05:20:38.785 No.17802239
無本文
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 05:26:20.389 No.17802247 >>17802209題外話 最近unity有在推學生方案
需要帳號跟github連結 前提是你github要認證學生
成功後就給你pro版權限1年
還會送你一些素材
unity learn premium也可以免費用
pro就可以用黑色介面 還可以關閉unity的logo之類的
你可以善用這些資源增加你的優勢
無題 無名 ID:HcevFqUs 2020/03/09(一) 05:29:19.255 No.17802252
>>17802235原來打包成exe就是封裝 一直沒搞清楚
總之還是先謝謝島民 我也撐不住該睡了
今天下午審查結束後可能會再上來回報一下結果吧
總之就以明年為目標努力吧
無題 無名 ID:HvEYnEqY 2020/03/09(一) 05:30:47.783 No.17802256
無題 無名 ID:7t.RPN32 2020/03/09(一) 05:36:43.046 No.17802266
無題 無名 ID:2gQFrQg6 2020/03/09(一) 05:37:32.004 No.17802267
延畢就延畢
拜託你努力一下好嗎? 為了自己的人生= =
無題 無名 ID:HvEYnEqY 2020/03/09(一) 05:38:30.880 No.17802269
唉
曾經的綜合回來了