[女性角色]雪兒 無名 20/02/27(四)16:00:42 ID:0A1hW3.o No.1611316 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-28 00:26:24
https://youtu.be/AY47KMNs4SI
為慶祝洛克人ZERO / ZX合集發售
雪兒的聲優田中理惠在YouTube頻道
再度獻唱當年ZERO4的主題曲「freesia」
無題 無名 20/02/27(四)16:23:49 ID:XYayhKZE No.1611330 剛出來的時候看評論
好像操作性不是很好
所以還在觀望中
無題 無名 20/02/27(四)16:27:58 ID:yGbJlVMQ No.1611332 當年的雪兒變殺生院了,時間過得好快
無題 無名 20/02/27(四)16:44:18 ID:AeZVPL7E No.1611348 這首真的很好聽
配上ZERO的結局
讓人覺得輕快中帶點哀傷
無題 無名 20/02/27(四)16:46:48 ID:/Z9.fEa. No.1611349
無題 無名 20/02/27(四)16:50:33 ID:Dlhe3662 No.1611351 無題 無名 20/02/27(四)17:02:14 ID:8b0m31pc No.1611358 無題 無名 20/02/27(四)17:46:46 ID:ECHH14pw No.1611389
>>1611351用freesia當標題的歌曲其實不少
SAKURA QUEST 櫻花任務以及動畫同好會
都有類似標題的歌曲
雖然我第一個想到的還是鐵血orz
無題 無名 20/02/27(四)18:26:31 ID:vNjd/HAA No.1611409
無題 無名 20/02/27(四)18:32:06 ID:SSeXFz9o No.1611414 雪兒唱歌傑洛死
無題 無名 20/02/27(四)18:36:03 ID:4RAeZd82 No.1611416
>>1611414傑洛跟在場外才有復生能力的奧爾加團長不同
傑洛自己就能死好幾遍又活過來了XD
雖然那一次是真死了
無題 無名 20/02/27(四)20:40:18 ID:KZq/QHac No.1611540 無題 無名 20/02/27(四)20:46:42 ID:HN6KErRo No.1611544
我記得早期雪兒有毒舌的屬性來著?
一代任務失敗的那些難聽的綽號好像就是雪兒取的?
無題 無名 20/02/27(四)21:05:51 ID:mknzX.7w No.1611560 >>1611358真的? 那太好了
其實zero世界觀真的很欠吐的是
引起戰爭的主犯居然不是處死 而是放流
然後百年後再危害世界
無題 無名 20/02/27(四)21:06:11 ID:88au6OoQ No.1611561
>>1611540應該說為便當而便當反而搞出了劇情滿滿的槽點,可以說從萊德詠唱開始到整話結束為止全都是槽點
久了那些槽點全都變成笑點,並成為歷久不衰的MAD素材
無題 無名 20/02/27(四)21:07:04 ID:IueFjmr2 No.1611562 Zero系列難度為什麼這麼高啦凎
無題 無名 20/02/27(四)21:08:22 ID:lXJYcPHw No.1611564 >>1611560因為犯人是人類,而法官是機器人
機器人三原則使得機器人法官無法判處人類死刑
無題 無名 20/02/27(四)21:08:57 ID:mknzX.7w No.1611565 >>1611562不是說在以前的時代很簡單嗎?
怎麼現在一堆人說很難?
現在的人真的很...脆弱耶
無題 無名 20/02/27(四)21:09:22 ID:HN6KErRo No.1611568 >>1611560>引起戰爭的主犯居然不是處死 而是放流
而且還要把他塞進一個無限再生的金屬身體並且把他跟他做出來的大型毀滅兵器放一起流放
新阿卡蒂雅的上層真的是超天才的
無題 無名 20/02/27(四)21:12:13 ID:HN6KErRo No.1611574 >>1611564那就更蠢了
人類的這種重大的判決居然不是人類來做審判
然後審判結果出爐也沒看到人類方表示什麼
他們(人類)真的很蠢啊
無題 無名 20/02/27(四)21:15:25 ID:IueFjmr2 No.1611582 >>1611565跟X系列比確實很難啊
GBA一代我買了破不了最後一關就放棄
直到DS合集出了有享受劇情用的模式才一路玩到ZXA
無題 無名 20/02/27(四)21:17:24 ID:AeZVPL7E No.1611584 >>1611565我是不知道以前那些人說簡單啦
剛出時國中玩一代覺得還好
後面不知道那代真的覺得好難
無題 無名 20/02/27(四)21:18:55 ID:dsSdUZdY No.1611585
無題 無名 20/02/27(四)21:23:25 ID:syIImYt2 No.1611587
無題 無名 20/02/27(四)21:29:30 ID:ek/muNgg No.1611594
ZERO系列要衝評價的話的確幹爆難
無題 無名 20/02/27(四)21:50:13 ID:9IyNRr4Q No.1611608
無題 無名 20/02/27(四)21:58:24 ID:nOpvTHuA No.1611616
>>1611568因為拜爾是人類所以不能殺,這我理解
但他們可以把奧米加給拆了啊!!
給我吐回真Zero的身體啊
無題 無名 20/02/27(四)22:00:56 ID:rwS2thRo No.1611618
Z系列來說 不在乎通關評價以及裝備的話
Z1 Z2 只要花時間農 把精靈 裝備都農好農滿 要過非常簡單
Z3難度下降很多
Z4甚至有給學齡前孩童玩的EASY模式
Z1的評價除了看爽以外 就是收集最終精靈用的
Z2則有鎧甲
Z3 Z4則有小遊戲
所以 要拼完全體驗的話 只有Z3 Z4需要拼
無題 無名 20/02/27(四)22:02:59 ID:wy0ZwAGI No.1611621 其實洛克人ZERO有非常大的問題
太過於追求難度而偏離主流
導致這系列變得更加小眾
洛克人會沒落的原因之一
就是因為稻船跟Inti那低下的技術及沒深度而只能提高難度的爛作法
相比之下音速小子就比洛克人還來得有突破性且有趣味
不管是2D還是3D都嘗試了
也因此洛克人最後才會跟稻船一樣被粉絲唾棄
同時音速小子也比洛克人還要來得有前景
且也懂得玩家們要什麼
在洛克人變得小眾頹廢時
音速小子則是越來越主流且迎合粉絲又能玩出自己的新高度
還有餘力做許多突破性的嘗試
無題 無名 20/02/27(四)22:07:54 ID:2lx7ZD3. No.1611624
無題 無名 20/02/27(四)22:08:12 ID:nAlGQohY No.1611625
無題 無名 20/02/27(四)22:10:27 ID:sq92k0po No.1611626
>>1611562也只有一開始啦,大多人操作不熟識時連第一關的雷鷹也打不死(像我
GBA上4代我都有玩到無傷S
GBA的按鈕不好按(特別是十字鍵用下壓斬時),B鍵都被我按鬆了
然後時至今天我還是不會躲2代藍甲蟲的EX技…(普通模式還能用副手儲力冰槍射停,HARD只能臉接
無題 無名 20/02/27(四)22:13:50 ID:wy0ZwAGI No.1611631 尤其ZERO一代到四代
前三代光是四天王就重複回收利用
不過是加大判定和動作加快一點就以為是提高難度
實際上動作模式都差不多可以說是非常單調
只要動作快一點就能閃掉
更別提從小怪到最終BOSS都三連斬無腦解決
連提高難度都只有加怪物血量或攻擊的爛手法
就算叫我來做都做得比這爛公司好
而大家對ZERO的主流評價也符合我說的
就是個爛製作人稻船加上連提高難度都做不好的爛公司做的爛遊戲
無題 無名 20/02/27(四)22:15:39 ID:2lx7ZD3. No.1611632
無題 無名 20/02/27(四)22:16:52 ID:ek/muNgg No.1611635
無題 無名 20/02/27(四)22:19:17 ID:wy0ZwAGI No.1611639 這種東西連成品都不用做就知道多簡單了
載個NotePad++誰都能寫出來
更別提還是個連外國主流都評價爛到爆的糞GAME
外行人都做得比那爛公司好
無題 無名 20/02/27(四)22:20:09 ID:2lx7ZD3. No.1611642 無題 無名 20/02/27(四)22:24:38 ID:wy0ZwAGI No.1611646 >>1611642我說得就是事實啊
就是爛到外行都能做得比他好
爛製作人加上爛公司理所當然也只能做出沒有深度的爛遊戲
這就是國外的主流意見啊
而主流也跟我的評價一致
可見那爛團隊根本是被我看破手腳
只能說玩家的眼睛是雪亮的
洛克人ZERO的評價那麼糟糕也只是證明我的意見才是主流
你是被我說中事實在氣憤嗎
可憐哪
無題 無名 20/02/27(四)22:27:04 ID:2lx7ZD3. No.1611650
>>1611646所以你的成品呢?打一大堆字跳針來掩飾沒有任何用處,
既然你都說了自己能做得更好,那就拿出來,沒有第二句話。
無題 無名 20/02/27(四)22:27:24 ID:wy0ZwAGI No.1611651 >>1611647
可憐哪
辯論不贏我就說我在跳針
國外的主流評價就能證明我說的是對的了
可憐
真的可憐哪
無題 無名 20/02/27(四)22:27:56 ID:2lx7ZD3. No.1611652 無題 無名 20/02/27(四)22:29:24 ID:wy0ZwAGI No.1611654 >>1611652我已經打臉你了啊
自己去看看國外的評價跟我的說法
就能證明的我才是主流
你一直跳針也改變不了事實
可憐哪
無題 無名 20/02/27(四)22:30:04 ID:AeZVPL7E No.1611656
算了吧 這種爛餌就別理了
無題 無名 20/02/27(四)22:31:23 ID:2lx7ZD3. No.1611657
>>1611654我要的只有你口中所謂的高品質成品喔,
其他評價不重要也不需要,畢竟那些評價不是『你』的東西。
無題 無名 20/02/27(四)22:32:02 ID:Aipbex4Q No.1611658 無題 無名 20/02/27(四)22:37:54 ID:wy0ZwAGI No.1611662 >>1611658不用貼啊
自己去查外國網站對洛克人的評價
就能發現主流對ZERO的評價不外乎過度追求難度而忽略遊戲深度
INTI這爛公司和稻船這爛製作人還在食古不化地消耗洛克人的生命
再反觀隔壁的音速小子
不斷做出各種突破及嘗試
每次都能滿足新舊玩家的要求
在經典的基礎上弄出新的樂趣
也因此洛克人ZERO才會變成拖垮洛克人這IP的大型垃圾
無題 無名 20/02/27(四)22:39:48 ID:mknzX.7w No.1611666
無題 無名 20/02/27(四)22:40:22 ID:syIImYt2 No.1611668
無題 無名 20/02/27(四)22:41:42 ID:S9CFGQxQ No.1611671
音速小子?
你說那個丟給粉絲做的Mania評價比自己公司做的還好的作品嗎?
無題 無名 20/02/27(四)22:41:45 ID:2lx7ZD3. No.1611672 >>1611662你真的很奇怪耶,要遊戲拿不出來,要評價也拿不出來,
再說這裡可是很好心的沒有講藍刺蝟被飯塚隆搞爛的事哩。
無題 無名 20/02/27(四)22:42:44 ID:rxM9I5AA No.1611673
別理暴怒刺蝟廚了
連刺蝟遊戲早就被製造人搞到變成屎的代名詞都不敢正視
說啥他都不會聽的啦
就讓他繼續活在自己的悲慘世界裡吧
我們只要帶著憐憫的眼神看著就好了
無題 無名 20/02/27(四)22:43:39 ID:e5XjvjGg No.1611675 這跳針感...
是不是又是油門呀
無題 無名 20/02/27(四)22:46:42 ID:Aipbex4Q No.1611678 無題 無名 20/02/27(四)22:46:51 ID:wy0ZwAGI No.1611679 >>1611672可憐哪
被打臉就開始東扯西扯
稻船粉都只有這種程度嗎
可憐
音速小子一直都對玩家的體驗有很多的琢磨
可惜一直有人硬要黑
尤其是稻船被我看破手腳後
無腦的稻船粉就眼紅忌妒越發展越好的音速小子
而我也不在乎
反正那些稻船粉每次都會被我辯倒
一個個都被我提出的證據和辯論打臉
不留情面又怎樣
我不會停止打臉他們
稻船粉真是有夠可憐
無題 無名 20/02/27(四)22:47:58 ID:mknzX.7w No.1611682
無題 無名 20/02/27(四)22:49:50 ID:2lx7ZD3. No.1611684 無題 無名 20/02/27(四)22:51:54 ID:Aipbex4Q No.1611686
無題 無名 20/02/27(四)22:52:21 ID:62xuKX/g No.1611688
無題 無名 20/02/27(四)22:54:16 ID:aw/xZ6iU No.1611691 現在的年輕人玩不起高難度遊戲沒關係,
我知道你們魂斗羅連第一關打不贏,
打洛克人整天踩到針或墜落谷底,
玩格鬥遊戲只會按重腳,
但透過貶低遊戲來平衡挫敗感真的不用。
打不贏遊戲沒人會怪你,你可以玩fgo、公主連結這類難易適中的手遊,沒什麼好羞恥的,很多島民都有玩。
無題 無名 20/02/27(四)22:55:02 ID:Aipbex4Q No.1611694 無題 無名 20/02/27(四)22:55:45 ID:S9CFGQxQ No.1611696
島上哪來稻船粉
你跟空氣打架喔?
還是在你腦裡某遊戲的粉絲就自動變成那個遊戲的製作人的粉絲啊?
喜歡一個遊戲但拚命幹製作人的人可多了
無題 無名 20/02/27(四)22:55:49 ID:2lx7ZD3. No.1611697
>>1611691我反而是老了去玩動作遊戲反而反應不太過來…
特別是玩卡比被那個花到不能再花的畫面給嚇到…
無題 無名 20/02/27(四)23:15:10 ID:Aipbex4Q No.1611714
無題 無名 20/02/27(四)23:19:17 ID:5c7FIixY No.1611716
想自稱是動作遊戲界的大大
先來個一支王國之心無傷打爆Yozora的影片好嗎?
無題 無名 20/02/27(四)23:25:36 ID:fpAFxXkE No.1611717 >>1611694不管是User score還是媒體評價都是NS>PS4
PS4版出了什麼事嗎?
無題 無名 20/02/27(四)23:28:20 ID:Y5vyt6EE No.1611718
是說如果把Z系列給FromSoftware重製會怎樣
無題 無名 20/02/27(四)23:36:14 ID:83GZlrvw No.1611728
無題 無名 20/02/27(四)23:36:25 ID:nLrBLkMY No.1611729
無題 無名 20/02/27(四)23:58:05 ID:kF/uwScU No.1611752 >>1611562難度從高到低 Z1>Z2>Z4>Z3
Z1:若要求等級S 這夠您玩了
相信很多新手光在 沙漠保護人這關就頭很大
(若只要維持A的話,難度就下降很多了)
Z2: 這代 從開始到破關,要全程無傷 有稍微人性點
另外 究極盔甲很沒意義(等級全程皆為F)
Z3: 最簡單的一代,新手容易掉評價的關卡
應該是電鰻這關
Z4: 系統最簡化的末代作 關卡沒啥好說的
國中時期 第一次玩是衝劇情加熟悉,第二次要S就很簡單
現在出社會後,已經沒有年輕時的動力及反應了...
無題 無名 20/02/28(五)00:05:21 ID:RaqMzO46 No.1611755 >>1611752覺得Z4的設計雖然簡化但卻是系統最精良的一代
前幾代屬性集氣劍和屬性劍招之間是很尷尬的狀態
Z4直接取消屬性集氣劍然後強化屬性劍招這一點很讚
無題 無名 20/02/28(五)00:06:02 ID:HLVFcm2. No.1611756
無題 無名 20/02/28(五)00:10:00 ID:yK1r7zNY No.1611760
無題 無名 20/02/28(五)00:24:11 ID:7mgXnyWA No.1611772
1.2代先把武器農到可以續氣其實就不難
然後把操作改成B主武器 R1副武器兩個拆開單獨使用
道中基本上就是兩把續力攻擊交替把面前的怪一掃而空
無題 無名 20/02/28(五)00:31:07 ID:nPuVWTOw No.1611777 無題 無名 20/02/28(五)00:35:24 ID:yK1r7zNY No.1611782
>>1611777劍技就上斬的跳躍範圍被砍一刀外,
其他的還算勘用,不過可能也是要鼓勵你多搶路上雜魚武器就是
無題 無名 20/02/28(五)00:36:01 ID:2PXqFbKM No.1611783 >>1611752老實說
當年打Z1~Z4很瘋
但真的最多就是全程A評價(特定幾關可以打到S)
這遊戲的難度意外的不低
(但是打BOSS個人卻覺得蠻簡單的 通常出問題都在道中)
無題 無名 20/02/28(五)00:45:02 ID:RaqMzO46 No.1611793 無題 無名 20/02/28(五)00:51:59 ID:2PXqFbKM No.1611800 >>1611793個人覺得Z系列劍招式比較重要的是砍連段
Z2記得EX招式好像有綁屬性晶片被我嫌得要死
Z3開始EX招式不綁屬性晶片(部分效果會下降)
可以砍一套三連+上升+下墜
BOSS吃這一套HP通常會直接少將近一條
無題 無名 20/02/28(五)00:54:37 ID:lzsM1SqY No.1611802
>>1611783國中z3挑戰全s成功過(雖然是買了攻略本
覺得z3比起考你操作更像是要帶對裝備
尤其隱藏效果蓄力時間縮短沒有特殊機關都是常駐來拿時間評價
無題 無名 20/02/28(五)00:59:59 ID:jk1NrEdw No.1611806
>>1611800>BOSS吃這一套HP通常會直接少將近一條
奧米加最容易吃這招wwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 20/02/28(五)09:44:09 ID:Ybr6rhBA No.1611888 >>1611631ZERO1~3的四天王哪裡兼用?
1的只是一階,而且隱將還自爆
2的還有變身二階,哪裡兼用?
3的四天王就變助拳人,最後還幫擋爆炸
你是不是連玩都沒玩過?
無題 無名 20/02/28(五)09:47:31 ID:g0RmDCB. No.1611890
無題 無名 20/02/28(五)10:04:17 ID:r0nmFbm6 No.1611894 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35876924
話說這是什麼bug?
無題 無名 20/02/28(五)10:05:57 ID:5sOQIUh6 No.1611895 神MAD
https://www.youtube.com/watch?v=1VRUBV7ccsw
無題 無名 20/02/28(五)10:12:50 ID:Za8PW7UM No.1611896
>>1611894簡單來說就是丟出去的輪胎出現打擊判定的瞬間
如果同時發生手套的攻擊判定
就會不管在任何位置回收輪胎
所以就能做到無限輪胎製(傷害16)
無題 無名 20/02/28(五)10:14:21 ID:Ybr6rhBA No.1611897 >>1611895最後那個閃著過往回憶和雪兒身影的三段斬擊真的是神來一筆
BGM也配合的很神,遊戲裡打OMEGA的這BGM真的很有那種決戰燃燒感
無題 無名 20/02/28(五)10:25:36 ID:bb5TzpyQ No.1611904 >>1611783道中+1
Z2的最後一關打得很痛苦,甲蟲變成雙人戰也令我措手不及
幸好每一代的最終boss都很容易
無題 無名 20/02/28(五)10:38:26 ID:HsMeGtcA No.1611910
>>1611895不用點開就知道是那部
說真的氣氛營造真的神到被本家借去當宣傳也也不意外的等級(但是會破哏
無題 無名 20/02/28(五)10:40:45 ID:8H0bmHXI No.1611912 >>1611639這是那個在島上待不下去只好跑去尸丁丁
還說什麼用筆記本就能寫出東方,結果連程式都不會寫的東方大師嗎
無題 無名 20/02/28(五)10:41:46 ID:kUTG06FE No.1611914
無題 無名 20/02/28(五)10:47:05 ID:v4irGYE2 No.1611919
>>1611904以前有看鄰居打過ZERO 2
最終關那難度真的讓人眼神死
現在還記得那個鄰居
很喜歡在賢將與エルピス戰時把聲音開到最大
然後欣賞兩人的天籟美聲(慘叫)
無題 無名 20/02/28(五)10:47:27 ID:jsJfjerI No.1611920 無題 無名 20/02/28(五)10:56:07 ID:8H0bmHXI No.1611929
>>1611920Suckcomic版搜東方project
或是直接google關鍵字 Suckcomic 東方project 也行
無題 無名 20/02/28(五)11:40:39 ID:fpYqxg3k No.1611958
>>1611904甲蟲兄弟 這Boss 對新手而言
只要全程拿著盾牌站在最左或右邊
然後再伺機攻擊就好。
無題 無名 20/02/28(五)12:05:09 ID:IAMKO71M No.1611976 當年用實機打Z4的克拉夫特真的打到眼神死
跟它硬上直接被打成豬頭
結果跟它磨了一小時後把攻擊模式完全摸透,每一招其實都有破解法,最後直接無傷劈了它
無題 無名 20/02/28(五)12:08:27 ID:MD0pXr/U No.1611979 ZERO系列評價至少都良作級別
說是主流媒體評價是糞作的人是活在哪個次元
以現在的技術來評價inti確實技術比較低。
但GBA時代他們的2D技術算是比較優秀。
還有稻船不是inti的人,他們只是有合作而已,而且合作結果麥提9號比較失敗
無題 無名 20/02/28(五)12:27:01 ID:mnu36XgI No.1611994
>>1611979inti自己出的Gunvolt系列銷量跟評價也都不錯
連出了二代跟外傳
還有各種移植DLC、OST、廣播劇、OVA
說不上神作也有7、80分 真的不知道哪個世界線跑來的
無題 無名 20/02/28(五)12:30:42 ID:Za8PW7UM No.1612000 >>1611976個人對克拉夫特初見的印象是光束砲很難躲
(水平光束砲沒有二段跳只能靠算時間衝刺躲)
然後軍刀突刺很致命 因為突刺後發射的軍刀是抓技
射出去的傷害雖然是一次一滴但可以是連續傷害
軍刀還會帶著傑洛跑導致仰反硬直動彈不得
有機會因為畫面問題一刀直接死
無題 無名 20/02/28(五)12:47:32 ID:vtiPMuV6 No.1612009
無題 無名 20/02/28(五)13:14:58 ID:P4ZcOD0. No.1612032
無題 無名 20/02/28(五)13:31:36 ID:Ow4WAxTU No.1612056 我認為妖將是本系列作最騷,不服來戰!
無題 無名 20/02/28(五)14:04:56 ID:POx0nzAE No.1612076
無題 無名 20/02/28(五)14:07:08 ID:apuHcFDQ No.1612077
>>1611897真的 那段愛妻斬真的閃到不行
害我整個就是成了CP廚無法自拔
有種拯救了ZERO過往親手斬了妹妹遺憾回憶
每過了一段時間都會回去回味一下
無題 無名 20/02/28(五)14:11:17 ID:ENLrp3x2 No.1612078
無題 無名 20/02/28(五)14:12:31 ID:AzOyjZYI No.1612079 >>1612000軍刀超麻煩+1
另外我覺得空中前衝光束炮那招最難躲,速度快範圍又大,唯一解好像是他跳起來的時候就要跑到他腳底下
無題 無名 20/02/28(五)14:18:52 ID:Vv36NDUA No.1612082 當年拼命全s評價後跑去用各種武器拿s評價的回憶
初代練好等級以後不難,另外是個人拿盾丟最爽的一代,跳跳槍打部份王有奇效
二代的錨鍊雖然很炫但是大多都只是過路道具,這點很可惜,另外記得這代王三連斬會退後的不多,導致個人玩這代體驗不是很好
三代就集大成,甩棍ex百列戳那招用很爽w而且幻影腳零件太過威猛導致難度整個降不少,整體體驗最優秀的個人給這代,畢竟最後一戰真的太帥氣了(雖然Ω-Z算簡單的)
四代萬能鹹豬手真的超萬能,四代的hard有手套簡單了不少,不過這代印象最深刻的是廢鐵裝超強跟小遊戲很好玩w
至於zx系列嘛....女角很香以外沒什麼拼死拼活玩的印象了(歪頭)
zxa最震撼的事,最強的攻擊是身體撞擊這點......
無題 Project RCL - ロクシエ 20/02/28(五)14:23:51 ID:vtiPMuV6 No.1612085 現在看到雪兒只會想起這個當年沒做完的同人作品...
第一個官方網站現在雖然已經連不上了 但現在還躺在我的書籤中
搜尋他們的FB 現在還可以看到不少角色跟BOSS的設定圖
無題 無名 20/02/28(五)14:27:17 ID:aS.fGUds No.1612087 無題 無名 20/02/28(五)14:28:38 ID:5sOQIUh6 No.1612089
無題 無名 20/02/28(五)14:29:36 ID:yK1r7zNY No.1612090
無題 無名 20/02/28(五)14:34:34 ID:zXRLYycQ No.1612094
>>1612079你是說在空中拿砲斜45度橫掃?
很好打的…他橫掃過來一個大跳躍直接斬他一刀就萎了
他很多招都能被打斷
無題 無名 20/02/28(五)14:53:46 ID:lZJ3kRd. No.1612105
無題 無名 20/02/28(五)14:53:57 ID:/0.dkMuA No.1612106
無題 無名 20/02/28(五)16:07:56 ID:lbzMj28M No.1612172
>>1612082ZX喔 除了隱藏王Ox不能這樣打外
不看評價的話ZX型態的跳躍迴旋斬打遍天下
而且敵人還多了弱點系統,你打中那塊會有額外傷害、但是之後要修生命金屬的費用增加
生命金屬的初始電量值也會減少
但說實在,除了Px在強化模式下可以幻影衝刺外其他三天王強化模式好像也沒多少用處⋯⋯
無題 無名 20/02/28(五)16:15:55 ID:CETIsCpg No.1612179
http://www.rockmanpm.com/i/flash/rmzxaf.html
有人還記得這個愚人節情報嗎?