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[男性角色]沼男是誰 無名 20/02/18(二)11:49:40 ID:C8rb29yE No.1774776
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-18 04:36:47
附圖
上週上傳的結局
對我而言
是很致鬱的克蘇魯END

然後日本去年底也發售了7版規則書

據說7版的戰鬥規則革新
可以杜絕「霰彈槍飛踢」情況的發生?
無題 無名 20/02/18(二)11:57:27 ID:K/cSzDdM No.1774783
>>1774776
本來就是超過機率進入壞結局的本
是沒有很意外啦
無題 無名 20/02/18(二)12:15:13 ID:As5LxFWY No.1774802
回覆: >>1774811
>>1774776
七版拔掉武術規則並調低徒手攻擊的傷害,現在徒手傷害最高只有9
同時把先攻擊後迴避改成攻擊與迴避一起骰,阻止了迴避無雙
無題 無名 20/02/18(二)12:31:07 ID:C8rb29yE No.1774811
回覆: >>1775081
>>1774802
對了
http://coctrpg.tiddlyspot.com/#技能表

這個技能表中
有傳說(Lore)跟神秘學(Occult)

雖已看了網站的說明文
我還是有些不懂
要如何區分這兩個技能

假設今天有玩家創了一個
對希臘神話(或其他已知的神話、宗教體系)
有深度研究等背景的調查員
那這個探索者比較適合塞「傳說」、「神秘學」
還是「考古學」或「歷史」?
無題 無名 20/02/18(二)16:22:05 ID:3ztiEqbw No.1775081
>>1774811
這樣說好了
民俗學者或導遊會用傳說
魔術師或神祕學家會用神祕學
簡單說介紹這個地方的神話或故事、原住民的傳說之類的導遊向技能是傳說
卡巴拉、塔羅、召喚儀式或塔羅、占星這種正常人要花一堆時間學跟理解的知識都是神祕學
雖然老實說我當GM都不會用傳說技能的技能表版本就是了
至於有深入希臘神話知識的應該算傳說啦
無題 無名 20/02/18(二)19:42:58 ID:CDAVkoWQ No.1775303
>對我而言是很致鬱的克蘇魯END
應該說CoC本來就不是很容易達成HE,更何況這劇本擺明就是要對PL心靈創傷

女角版也有人開一串就是了,那邊有個回覆說看到熱血男主角的深淵居然會變那副德性
說真的,最慘的不是變成沼男的京山或尾股,最慘的絕對是深淵
他全都知情,先前因為尾股的事已經心靈受創,最後還要同時面對世界已經「結束」的事實還有自己「沒有阻止」

觀眾看到都快崩潰了,何況PL、甚至PC

久海雖然也只稍微好一點,但最後至少還有天音
無題 無名 20/02/18(二)20:33:40 ID:xuIdfS1c No.1775339
>>1774776
原劇本設計上如果打算拯救世界的話有很高的機率會迎向眼睜睜看自己融化的結局