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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:bUXjxIFU 2020/02/13(四) 19:54:34.840 No.17573972
回覆: >>17574000
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2020-03-09 06:06:33
附圖
我是格鬥新手
看格鬥版說這款系統單調

那我在想高手要怎麼分勝負呢?
如果花了大量時間練習 還是要賭那個基本功
勝率很難維持吧?
無題 無名 ID:9YSVeDIc 2020/02/13(四) 19:56:53.210 No.17574000
回覆: >>17574063
>>17573972
C級是不是有一位放錯了?
無題 無名 ID:/GyQPEA6 2020/02/13(四) 19:58:11.921 No.17574026
附圖
這TIER表是個人意見吧

實際ranking上位使用數 不是這樣排
無題 無名 ID:qaraXMlw 2020/02/13(四) 20:00:30.840 No.17574063
回覆: >>17574477
>>17574000
你說三傻嗎
三傻就真的只有UQ強阿
但UQ 有時候還凹不出來
無題 無名 ID:bUXjxIFU 2020/02/13(四) 20:02:38.304 No.17574097
沒人回答我的問題喔?
無題 無名 ID:e..nDJlI 2020/02/13(四) 20:12:09.979 No.17574224
雖然沒玩這款
不過格鬥遊戲玩到後來就是高階的猜拳
能做的就是提升立回判斷的穩定度

對我來說長時間玩是要讓自己維持高質量判斷
rank才能一直往上爬
無題 無名 ID:bUXjxIFU 2020/02/13(四) 20:14:04.207 No.17574255
回覆: >>17574438
那快打五的詬病是什麼?
無題 無名 ID:e..nDJlI 2020/02/13(四) 20:26:25.334 No.17574438
回覆: >>17574524
>>17574255
沒什麼好詬病的吧?
不同遊戲廠商的格遊都有不同風格
快打五重壓制 連段少

ARC這家的格遊特色是會有反壓制系統 連段數特多
無題 無名 ID:j5XOWA8. 2020/02/13(四) 20:29:17.526 No.17574477
>>17574063
卡塔莉娜啦

他明顯是A以上的
無題 無名 ID:bUXjxIFU 2020/02/13(四) 20:33:28.580 No.17574524
>>17574438
屁啦
不然抱怨怎麼那麼多?