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[綜合]無題 無名 ID:n5zk01uA 2020/02/08(六) 00:52:52.526 No.17511013
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-07 09:54:18
附圖
現在科技越來越發達
可接受到的資訊越來越多
有太多youtuber 遊戲 小說 漫畫 動畫要看 造成所有東西幾乎不會看第二次
像我鬼滅之刃都不打算收了
知道自己越來越速食 很多沒時間再看第二次...
無題 無名 ID:zz7XjaK2 2020/02/08(六) 00:54:14.136 No.17511029
+1看盜版就好了
無題 無名 ID:.nTLsewY 2020/02/08(六) 00:58:08.217 No.17511079
我也很好奇現在人人看盜版免錢的時代

創作產業是怎麼運作下去的
無題 無名 ID:qATO3Iuc 2020/02/08(六) 01:01:12.675 No.17511104
為什麼肥宅都拿錢去課金手遊抽卡
下載盜版影視歌曲動漫小說 A漫A片H動畫HGAME同人本
再來嫌人設爛 劇情爛 作畫爛 聲優爛 什麼都爛
作者不做了 公司收掉了才在惋惜靠邀= =
無題 無名 ID:y5bkJOtA 2020/02/08(六) 01:03:59.403 No.17511126
前幾天才買了整套的月刊少女野崎君
有趣的作品還是會買 畢竟不買以後可能就沒得看了
只是台灣代理漫畫有夠慢的 還有可能會斷尾
還是會有點擔心
あぼーん あぼーん ID:XBYF/9vQ 2020/02/08(六) 01:04:56.009 No.17511136
這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:e.cfacAU 2020/02/08(六) 01:05:37.813 No.17511142
回覆: >>17511234
>>17511013
只留肉番跟H漫
至少會重複使用

新的H動畫都垃圾一點都不想更新了
無題 無名 ID:ZQxExx02 2020/02/08(六) 01:06:49.133 No.17511154
王世堅到現在還是用傳統手機
無題 無名 ID:UxyEnPM. 2020/02/08(六) 01:07:22.469 No.17511161
附圖
>>17511013
現代的東西很多都是商業罐頭
好像上面的人想要買跑車
然後就丟一個企劃下來
整個就是要copy另一款市面上已經成功的遊戲
「就給我做得跟它一樣就好了」
這樣可憐的想法

反正這些商人根本不在乎遊戲怎麼樣
他只在乎他的錢怎麼進來,然後想著跑車,整顆腦袋都在想這些東西
然後玩家只是他的提款機
用這樣的思路下來,所有的亂象都能解釋了

公司大了,產業肥了
人們其實根本不想做遊戲
他們只想開銀行印鈔票

現代遊戲一款抄過一款,有些畫面看似精美
但整體完成度卻很低,想法也不熟練
感覺就是各部門照流水帳出來的拼裝貨
因為他們還有更多流水帳要解決
他怎麼可能花時間去服務某一群玩家?

就算是獨立遊戲也很難解決這些問題
很多獨立遊戲的開發者並不成熟
東西也是照著gamer社群的想法,一直滾出類似的產品搶佔版面

一個產業如果沒有真正有創造能力和熱忱的人
其實跟詐欺業沒兩樣
無題 無名 ID:c0Adl4f2 2020/02/08(六) 01:08:06.912 No.17511168
>>17511079
>>人人看
也沒有到人人
就算是以前也一堆集資買一本輪流的
差沒多少啊
而且網路書店還免實體書店的成本
無題 無名 ID:KcCmxUbw 2020/02/08(六) 01:09:17.671 No.17511184
附圖
>>17511079
你看盜版是因為台灣薪水就是比日本低
日本隨便一個超奴打工仔就跟台灣一個超奴社畜
差不多薪水,換算下來
日本人買一片BD工時等於台灣人要花上數倍工時
不過台灣人覺得自己物價低又有建保所以很爽
如果是倍數計算
高薪國家工作10年,台灣就要工作3-40年
這是你還會說沒感覺嗎
無題 無名 ID:cJr5vfIY 2020/02/08(六) 01:15:17.553 No.17511234
>>17511142
連這些都不想留了 全部線上搞定
無題 無名 ID:aQTDtImg 2020/02/08(六) 01:18:15.798 No.17511257
盜版造成文化創作的衰退
無題 無名 ID:xbGUkEfc 2020/02/08(六) 01:37:49.052 No.17511402
附圖
自己喜歡到甚至會跟他人戰起來的東西終究只是商業產物,再怎麼好看終究是拿來賺錢的商品
不要給宅汙名化,希望用推廣作品洗白自己到現在看起來海鰻成功,但結果其實只是商人賺到更多錢,又因為看的客群變廣市場趨勢變得原本的老臭宅不喜歡
長大後發覺自己只不過是商業操作下的提款機,喜愛的東西都是以金錢為前提,當消費者就只能永遠當提款機,當創作者又會礙於市場趨勢被消磨掉
到最後好像什麼都無所謂了,一個願打一個願挨