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[新番捏他]FINAL FANTASY VII REMAKE 主題曲PV ID:MBYt.0fE/wWul 20/01/31(金)18:47 No.3191887
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-02-06 11:04:13
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=pbheGpPaEPI&feature=youtu.be

蘿莉Tifa 香
無念 ID:IHOPecHQ 20/01/31(金)19:09 No.3191896
蘿莉蒂法真想抱緊處理,蒂法在
蜜蜂之館的服裝也好讚啊!
無念 ID:SDguZ8g2/B0KA 20/01/31(金)19:19 No.3191901
回覆: >>3193027
原來克勞德化妝之後就變成雷光臉了.....
無念 ID:eylWiV06/O4r7 20/01/31(金)19:20 No.3191902
蒂法的奶子好大 原來她平常的穿著是運動胸罩。
運動胸罩脫掉 真正的奶子凸來了
感謝SE 大讚SE 沒讓我失望
無念 ID:11q0si4w/BOC9 20/01/31(金)19:33 No.3191915
杉田人妖w
無念 ID:nYT/MWLk/vcQO 20/01/31(金)19:34 No.3191917
我要高潮了
無念 ID:MBYt.0fE/wWul 20/01/31(金)19:36 No.3191920
回覆: >>3192250
附圖
側乳....我all in了
無念 ID:11q0si4w/BOC9 20/01/31(金)19:47 No.3191927
看預告的樣子有看到賽菲羅斯的怨體1
應該會打到賽菲羅斯的怨體1的進度

或是把賽菲羅斯的怨體1提前
無念 ID:Yq1nnWao/lIXt 20/01/31(金)20:13 No.3191940
光看預告就高潮了
不過上次FFXV的預告也是很好玩的樣子啦
所以還是觀望
無念 ID:z2cOeXsI/4i5m 20/01/31(金)20:19 No.3191945
>>No.3191940
預告就精華了吧...
無念 ID:LMmgHx6I/q9Cw 20/01/31(金)20:23 No.3191947
怎麼感覺蘿莉Tifa奶就很大了
好像還沒穿胸罩
無念 ID:orMiKJFA/Yj/p 20/01/31(金)20:35 No.3191954
>>No.3191940
XV的戰鬥系統表現不錯
只是劇本爆掉
無念 ID:5YRbpWGk/8m.F 20/01/31(金)20:36 No.3191956
>>No.3191887
這是幾歲阿.....國小就這麼大了嗎Orz
無念 ID:1Ns5WUxI/ieSP 20/01/31(金)20:41 No.3191959
回覆: >>3191971
>>No.3191940
15最大問題就劇本啊,7RE只要不亂搞基本上劇情沒什麼大問題。
無念 ID:.cnPCcVA/n1Dr 20/01/31(金)20:44 No.3191963
>>No.3191940
先懷疑遊戲時長吧
我覺得灌水撐超過10個小時就差不多了 打完midgar也差不多這個長度
剩下就都那麼短了這裡面體驗夠不夠充實了
無念 ID:JSoN3/wo/AOCY 20/01/31(金)20:49 No.3191971
>>No.3191959
看看那個FGO七章動畫
明明劇本都好好放在桌上給人抄了
還是出了一個小太刀把關鍵的幾話給搞爛了
別因為FF7有原始劇本在就太樂觀
日本人就是有辦法搞砸給你看
無念 ID:0Jw7Ox.E/ju2g 20/01/31(金)21:38 No.3192007
回覆: >>3192246
>>No.3191963
整個遊戲就重製了
還在米德加10個小時
你是想玩REMASTER還是想玩REMAKR...?
無念 ID:eJ0BJcOE/S/q1 20/01/31(金)21:44 No.3192016
>>No.3191963
如果遊戲只沖主線

我還不知道有哪款遊戲可以超過10小時

FF8都可以10小時內破關了

所以FF8的劇情量很少嘛
無念 ID:h7kz/hJc/JlRS 20/01/31(金)21:53 No.3192024
1:36騎機車的那傢伙...是誰?我怎麼沒印象?
無念 ID:eMVicy0A//EP8 20/01/31(金)21:54 No.3192026
>>No.3192016
ㄜ……巫師3?
無念 ID:SDguZ8g2/B0KA 20/01/31(金)22:07 No.3192041
>>No.3192016
看來你沒玩過FF12......
無念 ID:YLHXs.7Q/Au8V 20/02/01(土)06:05 No.3192240
回覆: >>3192246
>>No.3192016
你玩過光衝一部分主線就要分好幾天才能解決的線上遊戲嗎?
無念 ID:pyrutx1U/n1Dr 20/02/01(土)07:01 No.3192246
>>No.3192007
SE早就說遊戲要分幾部做完了
不然你看看現在公開的畫面 有幾個是米德加劇情後的畫面
根本沒有耶 以SE現在的能力也不想指望他趕著做完全部劇情 只會真的變成另一個FF15

>>No.3192016
同樣SE出的KH3正常遊玩一輪我都要30個小時
巫師3可以破百小時
獨立製作的空洞騎士也要30小時才能看到普通結局
真正接近10小時一輪的就DMCV打完一遍普通難度就這個時間

>>No.3192240
FF14我花了4個月衝主線(還有幾個支線)
無念 ID:m54F66gw/0VGk 20/02/01(土)07:17 No.3192249
>>No.3192246
不就是搞不清楚RTA跟遊戲時間的蔡逼八
無念 ID:fSypz65o/dv4g 20/02/01(土)07:22 No.3192250
>>No.3191920
這裡應該要有本,我現在就想看!!!!!
無念 ID:sFxLAyKI/x0wF 20/02/01(土)11:17 No.3192315
光這個PV就有幾幕不是原版ミッドガル的劇情
(賽菲羅斯露面、JENOVA)
要嘛有加料或調整順序,要嘛真的有做ミッドガル之後的部分

是說1:35騎機車的傢伙是誰?完全沒印象
無念 ID:9bI8WZVY/70za 20/02/01(土)11:23 No.3192317
召喚獸利拜亞森原本是要到尤菲的故鄉挑戰五強塔後得到的,在這PV裡居然被召喚出來,
1. 劇情至少會做到尤菲的故鄉去
2. 更動劇情成尤菲把利拜亞森偷出來接著混進米德加
3. 其實只是為了PV而姑且放進去,實際上還拿不到
會是哪條線呢?
無念 ID:.cCOJLf2/NtD7 20/02/01(土)11:33 No.3192318
後來都沒試玩版的消息了

不知道到底會不會放出來....
無念 ID:Er..4ils/EqIL 20/02/01(土)12:11 No.3192349
>>No.3192317
4) DLC~~~~~
無念 ID:sFxLAyKI/x0wF 20/02/01(土)12:14 No.3192355
>>No.3192317
召喚獸很好掰吧,現有情報已經出現四隻了
原版的召喚獸全部都是ミッドガル之後才能拿
無念 ID:pyrutx1U/n1Dr 20/02/01(土)12:15 No.3192357
附圖
無念 ID:Kys9U3MU/S/q1 20/02/01(土)13:08 No.3192386
>>No.3192246
撇掉練等 這些遊戲的主線有多長?

所以我說真的整段劇情看來下有時常10小時的有哪些

巫師3我沒完 我就不評論

10小時的DMC5?
https://youtu.be/JhcoUEfJK90

100分内跑完 如果加看完全部過場 我看也不操過4-5小時

就算不跑SR 正常遊戲時程也大概10小時以內

10小時這樣還嫌少那我還不知道啥叫長

原版FF7的大概4小時內就可以離開米德加

拉長到快10小時還嫌少
無念 ID:xfjmuIYY/pUrl 20/02/01(土)13:31 No.3192397
>>No.3192386
拿GDQ的時間想表示啥?
腦袋還好嗎?
無念 ID:xfjmuIYY/pUrl 20/02/01(土)13:32 No.3192399
>>No.3192386
還有RPG比DMC這種本來就是設計讓你跑好幾輪的
你是有啥問題?
無念 ID:rboQAxLE/sUY. 20/02/01(土)14:34 No.3192434
是說分割作品第一作出在ps4末期
這樣續作不就要出在ps5上?
那ps4版第一作大概也會有ps5版
這樣如果要搞ps4的檔案繼承不是很麻煩?(如果有繼承性的話)
無念 ID:.og4xvNc/WjJ2 20/02/01(土)14:44 No.3192442
>>No.3192434
PS5有向下相容應該不會太難才對
無念 ID:DzomnBbs/x1RJ 20/02/01(土)14:48 No.3192444
>>No.3192434
除了遊戲能向下兼容,資料存檔也能轉移
無念 ID:vp9YLQLc/.pkp 20/02/01(土)14:57 No.3192448
為啥Tifa人氣比愛麗絲高那麼多

看外國玩家看到Tifa跟愛麗絲的差別好大
無念 ID:mHrCnzT2/38P9 20/02/01(土)15:05 No.3192457
回覆: >>3192467
>>No.3192448
歐美人喜歡的女性type是那種剛強女強人型而不是柔弱被保護型的
無念 ID:3GnWKtTQ/mfAL 20/02/01(土)15:08 No.3192458
>>No.3192016
FFXIV算不算主線爆幹長的那種
無念 ID:icCwCfFc/4i5m 20/02/01(土)15:13 No.3192460
>>No.3192448
就死透了...
無念 ID:z27i/L7w/84BR 20/02/01(土)15:27 No.3192467
回覆: >>3192617
>>No.3192457
就算不是歐美人也大多是喜歡tifa吧
身材好長相好性格好
再加上電影版
無念 ID:/0CiNKbQ/ozvW 20/02/01(土)16:43 No.3192495
附圖
本文なし
無念 ID:rRC2v60I/Hz7i 20/02/01(土)16:48 No.3192498
>歐美人喜歡的女性type是那種剛強女強人型而不是柔弱被保護型的
(望向那票敵視你公主們...)
無念 ID:q6UyiFsQ/1NMv 20/02/01(土)17:06 No.3192512
回覆: >>3192524
>>No.3192448
就標準東方美人吧
無念 ID:Huz4zwyQ/ju2g 20/02/01(土)17:10 No.3192515
回覆: >>3192523
>>No.3192386
你不要傻傻了,拿RTA來做文章
首先SE已經公布第一部遊戲時間可以40小時
上手的玩家可能30小時。並且還有支線攻略

這是什麼時間知道嗎?一般人普通人正常人初見者的遊戲時間
黑暗靈魂也有RTA1~2小時內破關,但初次PLAY辦得到嗎?

包括你自己貼的DMC5,如果你初次玩第一輪就可以4-5小時破關
我就不信你不會把光碟拿出來折半
醒醒吧

>>No.3192246
你應該搞錯我的意思了
我是要回他城市部分怎麼可能只有10小時
又不是純粹HD化FF7。劇情整體不變,但形成主線的副線可能都改了
還有迷宮設計
無念 ID:Kys9U3MU/S/q1 20/02/01(土)17:58 No.3192523
回覆: >>3192730
>>No.3192515
你看完引言再來說嘛?

有人質疑時間短=灌水

我回主線短不等於沒劇情

我是不知道哪有講錯拉

RPG遊戲主線本來看起來就沒很長 100%的遊戲時數 可能7成都在處理腳色能力 在跑劇情部分可能3成還不到

就算拿RTA出來講 也只是證明我說法無誤
無念 ID:KZVTyJjU/aU2J 20/02/01(土)17:59 No.3192524
>>No.3192512
標準的東方人最好胸有這樣大
無念 ID:nydQcAPY/AOCY 20/02/01(土)18:02 No.3192525
>>No.3192524
那個世界還有沒有分東方西方歐裔亞裔都很難說了
就別計較這種問題了吧
來,跟我一起說
『歐派就是正義,歐派就是真理』
無念 ID:ktnT6Wzc/4QWG 20/02/01(土)18:18 No.3192527
因為這次會跟以往的7外傳作聯結
預告片有個騎車擋克勞德的男人
是FF7CC登場的角色
無念 ID:LevCMhrQ/wDJ4 20/02/01(土)18:33 No.3192531
回覆: >>3192558
那種帶點中二感又繞英文的
真是很適合衫田來配WWW
無念 ID:b486eRkg/iR2J 20/02/01(土)19:08 No.3192554
附圖
>>No.3192527
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9250/20191217-ff7r.html
找到PS blog的介紹,這傢伙單純是新角色的樣子?
無念 ID:6rS8ozt6/B0KA 20/02/01(土)19:13 No.3192558
>>No.3192531
HERE WE GO!!!LET'S PARTY--
無念 ID:b6CBrogo/1NMv 20/02/01(土)19:16 No.3192560
>>No.3192527
FF7CC沒有這角色,而且克勞德也是滿後面才出來的
他跟這個男的做過什麼約定不會知道吧
無念 ID:3GnWKtTQ/mfAL 20/02/01(土)20:19 No.3192617
>>No.3192467
因為愛麗絲只有跟札克斯在一起的選項吧
但是蒂法可以當老婆 克勞德精障中二不用不用==
無念 ID:6rS8ozt6/B0KA 20/02/01(土)20:53 No.3192645
>>No.3192524
不是說東方美人就一定貧乳,東方美人也是有巨乳的........
無念 ID:9wkMCUXU/vJIa 20/02/01(土)21:44 No.3192678
附圖
希望這個也來REMAKE一下
無念 ID:4ac7a7Es/wWul 20/02/01(土)22:12 No.3192700
附圖
是不是演不到文森特那邊阿

那劇情超少欸 大概當年第一片的一半而已吧

這樣重製版可以出六片沒問題...
無念 ID:ktnT6Wzc/4QWG 20/02/01(土)22:21 No.3192709
>>No.3192700
重製版是以當年因媒體和容量限制做不出來的完整版為前提製作
無念 ID:W5dFH86M/F92B 20/02/01(土)22:24 No.3192710
>>No.3192700

連有沒有走進村子都是問題吧wwww
無念 ID:pyrutx1U/n1Dr 20/02/01(土)23:00 No.3192730
>>No.3192523
我只是打個預防針提一下可能性而已
你問我看這預告覺得香不香 我也是香的不要不要的
只是SE的遊戲先跟自己說一下說不定會有美中不足的部分不要太開心而已

不包括RTA的可能性 只是作為一個普通玩家
我不看攻略第一次打完那幾個遊戲就是這種時長了
這幾個遊戲只破一輪也沒什麼練等的必要
只要10小時就能打完主線的遊戲我印象真的不多
就連早期的FF6 打完所有有故事的角色也差不多40小時以上
阿卡漢系列也都是幾十個小時打完主線(然後收集謎語獎杯時間多過主線……)

10小時差不多就是 星期五放工回家開始玩熬點夜
隔天起來中午就會打出結局的程度
幾十個小時的遊戲我需要用上幾個星期的空閒時間才能打完
近期玩過的就DMCV真正可以兩天內打完

這次FF7R只看畫面跟遊玩性確實很吸引人了
但因為是SE 我就懷疑一下可能會有的缺點 還好一堆遊戲延期了那個月可以專心玩一片也是好事
無念 ID:XJMZV.ZY/6sky 20/02/01(土)23:12 No.3192735
>>No.3192700
當年第一片是斷在艾麗絲死那邊
出城的話應該連1/3都沒有吧...
無念 ID:6k10852A/UQiC 20/02/01(土)23:19 No.3192738
>>No.3192735
官方說過重製版的第一部就是當年的第一片
所以還有三部要等........
不過會把當年塞不進去的東西都做出來
無念 ID:ktnT6Wzc/4QWG 20/02/01(土)23:20 No.3192739
>>No.3192735
逃出神羅剛好1/3

會覺得逃出來到死人很長
是因為蒐集探索支線都塞在中段

重製版目標是要把以前沒做完和塞不下的都丟回去
無念 ID:ktnT6Wzc/4QWG 20/02/01(土)23:21 No.3192740
>>No.3192738
沒有講吧 官方一直都曖昧狀態
無念 ID:b486eRkg/iR2J 20/02/01(土)23:22 No.3192741
>>No.3192738
野村只說RE會分三部,沒說RE的第一部=原版本第一片
原版第一片就佔整個遊戲至少2/3
無念 ID:LxRfCkI./lwC8 20/02/01(土)23:54 No.3192762
回覆: >>3192773
感覺分四片比較合適
第一片只有米德
第二片斷在放水流
第三片斷在合體
第四片才結局
無念 ID:AVAUIavg/sa0m 20/02/02(日)00:17 No.3192773
回覆: >>3192786
附圖
>>No.3192762
>>第二片斷在放水流

找我!?
無念 ID:5PSEZmwE/Cb5Z 20/02/02(日)00:19 No.3192776
附圖
其實比起FF7
我只想拜託SE:趕快出王國之心的續作
看到附圖這傢伙登場我一整個錯愕....
無念 ID:48gcFX6k/9aDz 20/02/02(日)00:36 No.3192786
>>No.3192773
放水流大師兄聽起來很LOW啊
無念 ID:XKYUrJYM/XPV2 20/02/02(日)00:41 No.3192787
>>No.3192776
SE的尿性會先出悠佐拉外傳吧
還有最後開車的人是賭徒媽...
無念 ID:bGfLtzP2/n1Dr 20/02/02(日)00:42 No.3192789
>>No.3192776
野村太多坑要填了耶……
以他的風格比較有可能switch上面先出一部外傳
可是先把這邊做完吧……
無念 ID:nhRprwr2/8Tjw 20/02/02(日)00:49 No.3192796
回覆: >>3192886
>>No.3192776
我覺得王國之心現在根本一整個畸形樣
KH3墳場前後像是兩個遊戲
平常在迪士尼世界就是很歡樂風的旅遊
後面原創人物一主場就是一堆中二黑漆漆的廢話
而這前後兩者的受眾又不相容
可能小朋友或普通老百姓就是愛看唐老鴨之類的
但有人就愛看那些傑尼斯八點檔和腐腐
無念 ID:LVextSGk/9Cva 20/02/02(日)00:54 No.3192801
會不會把前傳也塞進去阿
分段就
艾莉絲掛了
克勞德記憶復甦
打BOSS+隕石+電影版賽飛復活再打一次?
再出DLC追加劇情前傳
無念 ID:CrOUtflI/JP2y 20/02/02(日)01:02 No.3192806
>>No.3192776
附圖這位我只覺得是野村對FFXV的怨恨
但他王國之心3劇情可以有辦法弄的這麼廢
寧願前面不先打死幾個十三機關(魔法奇緣,大英雄天團或神鬼奇航都適合收掉一到兩個)
也要他們在墳場排排站送頭,
而且打死後還給每個人一個尷尬得要死的演出
我絲毫不覺得他繼續搞FFXV會比田畑好多少
這次的FFRE7已經有可以抄的劇本了,再砸了就證明他也沒啥了不起
無念 ID:9zuHj4fA/c8Ye 20/02/02(日)01:05 No.3192808
>>No.3192776
話是這麼說 對我來說王國之心已經死了
應該把二代結尾後 更換我們沒看過新一代的主角才對啊

一直續作都是索亞 續還是索亞。 老實說他的愚相我看夠了
無念 ID:XKYUrJYM/XPV2 20/02/02(日)01:07 No.3192811
回覆: >>3193218
>>No.3192806
>而且打死後還給每個人一個尷尬得要死的演出
彷彿其他人完全不存在似的wwwwwwwwwwww
一整個尷尬到爆炸wwwwwwwwwwwwwwwwww
無念 ID:AMlcuFVk/BOC9 20/02/02(日)01:29 No.3192828
回覆: >>3192853
>>No.3192806
野村過去其實還不錯
應該說野村之前會差是因為上層
一直不給他定下來作完一件事才是問題
無念 ID:KnQACK4A/unmT 20/02/02(日)02:06 No.3192847
光出去都市就可以玩很久了,

這次加料的話,沒有攻略的情況下,正常玩大概20~30小時吧,
以前小時候就玩了10多個小時了。
記得以前玩的印象是
開場->破壞第一座塔->街道+電車(->到酒吧->破壞下一座塔->遇到愛麗絲->蜜蜂酒館->摔下水道->愛麗絲被抓->進入神羅->逃跑


比較花時間的部分大概是
1.酒吧那邊都在探索
2.愛麗絲那段在練功(長大後重玩又另外花時間練極限技)
3.蜜蜂之館跟神羅大廈那邊花不少時間解謎


說個題外話,當初從都市出來後,才發現還有外面的世界,
當時被嚇得不要不要的(說起來PS跟SS時期的遊戲差不多都這種感覺)
無念 ID:tdzXZgsQ/Rmt9 20/02/02(日)02:20 No.3192853
>>No.3192828
史克威爾的高層不知道怎麼回事,
跟艾尼克斯不是同高層嗎?
怎麼DQ可以放著給掘井慢慢磨,
就是不肯讓FF好好做,FF14也是做到爆炸,
FF12之後幾乎每一代都是炸掉,
這之中也只有FF14有成功救回...,FF13跟15都放棄治療了。
無念 ID:zAmPSUII/ju2g 20/02/02(日)02:38 No.3192859
>>No.3192853
你還忘了零式...

可以發現一件事
FF也許還是需要坂口博信

其實FFv13的劇情在各影片的介紹下,看起來劇本是不錯的
遇到主機換代,也是難為FF15了

這幾年剛好遇到回顧老作品的風潮
FF7拿來祭獻,FF16不知道怎麼度過
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)02:39 No.3192860
>>No.3192853
兩家合併以後除了DQ這個IP以外電玩部分由舊SE社人員主導
前ENIX管出版部分

FF的問題說穿了就和田洋一的社內開發政策捅出來的
FF10開始每部都開發嚴重失控
想從別的開發部調人救火
但是有經驗的都被他的外包化政策趕走
最後只好硬著頭皮上半完成品
無念 ID:DtJKRiQw/Vh4T 20/02/02(日)02:49 No.3192862
看過一個說法,FF是劍,DQ是盾,兩大日式RPG代表的意義不一樣
DQ只要出來的成品不太差中規中矩就算是合格了,因為它的定位就是日本傳統RPG,故事玩法人設都是
FF就負責創新,角色的人設造型走誇張風格為的就是要擺脫日式RPG的傳統風格,玩法上你可以說不都是回合制嗎,但就算是回合制FF的玩法也是經過多種改變的,由古早的讀條式行動到FF13再到FF15
如果,萬一,這個FF7re是個中規中矩不好不壞的作品,一樣會被人罵爆你信不信,因為FF不能像DQ一樣只守不攻,FF這IP被看得太重了,玩家對FF的期待是要"好"而不是"還行"
無念 ID:ybdGh2lw/Ta7W 20/02/02(日)02:54 No.3192864
回覆: >>3192872
>>No.3192853

從SE對FF15的態度看我已經不對這公司抱什麼期望
人員不足跟野村沒時間投入FF13V還可以說是前社長的鍋
找田畑代打 他原本做的是FF零式跟CCFF7這些外傳旁支作品
不應該做本傳還是只能接手 結果本傳很明顯主線縮水
嚴重 之後第一季票4個DLC湊齊賣皇家版時有記者問他:

記者:如果一開始本篇就有皇家版的內容是不是會少掉很多爭議?
田畑:我也很想放更多內容但是公司方面不允許

結果告一段落了 銷量也打出來了(現在賣到系列第二名只輸FF7)
田畑想出FF15第二季票滿足讀者回函想要的內容 上層審核OK
結果不久後就傳出田畑要離職季票3/4喊卡 啞口無言
這根本不只是放棄治療 是製作人要救都不給救 現在SE
沒人可以當替死鬼了 下一個出包的本傳製作人是誰?
無念 ID:.qyKhIeU/6luo 20/02/02(日)03:00 No.3192865
ff15的劇情真的很慘
枉費製作這麼多年
整個虎頭蛇尾
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)03:09 No.3192872
回覆: >>3192878
>>No.3192864
嚴格來說FF15是和田留下來的最後一個負遺產
他任職社長的最後兩個大決定就是FF14打掉重做跟找田畑來救FFv13

現在的SEX已經開始重新建立自己的開發能能力
但是和田搞出來的是一個長達10年的開發斷層
只能說靠reFF7拖過這個斷層就贏了
無念 ID:6RVkGknU/xACb 20/02/02(日)03:09 No.3192873
回覆: >>3192878
FF15是讓人想出錢拜託他們重做的程度..如果一脈相承的爛就算了,偏僻開頭跟結尾都很好啊!你們中間好好搞行不行啊嗚嗚嗚
無念 ID:AMlcuFVk/BOC9 20/02/02(日)03:16 No.3192875
回覆: >>3192876
>>No.3192862
實際上FF15是屬於劇情方面有很大問題
但遊戲性確實對得起身為"創新之劍"的FF系列

不過說DQ是守成之盾也不算是
因為他每一代都有些許的改變
DQ10甚至還增加不少動作遊戲要素
DQ11也看得出想要改變的地方
但是基礎架構要讓玩家從回合制變成ARPG
至少也要做到DQ15以後
才會在回合制中加一點動作遊戲要素
無念 ID:tdzXZgsQ/Rmt9 20/02/02(日)03:26 No.3192876
>>No.3192875
我記得好像DQ9時原本有想嘗試過轉型成ARPG,但被粉絲打槍,
才改回回合制?

不過DQ鐵三角也是該準備交棒了,三人年紀都大了,
或許也可以趁交棒時將DQ本傳整個轉型。
無念 ID:ybdGh2lw/Ta7W 20/02/02(日)03:38 No.3192878
回覆: >>3192883
>>No.3192872

先看看reFF7做得怎樣再講吧 FF14新生後來是有成功
但是如果不是和田先大量裁員節省成本搞到資深的人不夠
+找大陸外包 也不會把FF14根性版搞到爆炸需要重做
漆黑FF14現在的成果也不夠抵和田帶來的災禍

>>No.3192862

>>No.3192873

講得是沒錯 然而要求製作人創新卻不給經費不給時間的
心態是現在SE最大的問題 這幾年除了外包給白金的尼爾
自動人形是沒話說的成功外 剩下每個系列都有大毛病
最嚴重的就是外包給TRI-ACE的SO5 發表到完成兩年
那內容少到之可憐 劇情上開頭跟結尾沒有嚴重破綻
但中間完成度就是死給玩家看 除非是外包公司刻意擺爛
否則就只能推測是出資的SE根本時間資金沒給夠
無念 ID:QFqtBA5A/7cYj 20/02/02(日)03:45 No.3192880
怎麼都沒人抱怨13三部曲
我覺得比15糟多了耶= =
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)04:00 No.3192883
回覆: >>3192889
>>No.3192878
reFF7我去年去TGS排到的感想是戰鬥系統還挺有趣的
不要有什麼奇怪的自以為神橋段插入的話應該是不會炸掉

然後SO5那個不是外包
這系列一直都是tri-ace作委託enix發行
無念 ID:DDyrCE3Y/SxPC 20/02/02(日)04:14 No.3192886
>>No.3192796
王國之心從過去做玩到新作的老玩家
去掉那些根本不看劇情的
大部分都還是衝著追劇情的
只是這次3代真的很多人失望就是
一堆伏筆跟接下來的鋪線都放去手遊那邊
連歐美玩家比起這次DLC更在意手遊方面的劇情
無念 ID:ybdGh2lw/Ta7W 20/02/02(日)04:27 No.3192889
回覆: >>3192995
>>No.3192880

年代吧 FF15是最新作 FF13也年代久遠了
說真的我也忘了不少內容

>>No.3192883

戰鬥系統上拿15的來改我想問題不會太大 看其他部份吧
像這串在講的第一部主線內容量

外包只是俗稱 遊戲製作上除了部份一家上下自我包辦到販售
很多都是分兩家公司 開発元 発売元 前者負責遊戲實際開發
後者負責出資、販售跟宣傳 SO5的場合WIKI有明記開発元
Tri-Ace 発売元 SE 簡單講就是Tri-Ace負擔不起高額開發費
才要找Enix(現在的SE合作)尼爾也有明記開発元白金 発売元SE
無念 ID:VpHC.3y./Rmt9 20/02/02(日)07:51 No.3192924
>>No.3192880
我是被FF13第一部就勸退了,幸好當年是跟同學借的。
後面兩部沒玩也不好評論,13-3是有玩過試玩版啦,玩完後也不想買。


只是當時FF15出來前宣傳很大,找了阪口博信幫忙講話,前傳電影王者之劍也做的不錯,加上FF14重生成功,讓人會有種15代不會再重蹈覆轍的錯覺,結果就是....日本那邊炎上,製作人出來道歉www,原本就是因為13的失敗才對15抱有期望,卻又被狠踹幾腳,也難怪15會比較被人記恨。
無念 ID:OOPkDgXw/mv/U 20/02/02(日)08:33 No.3192932
13 的戰鬥系統跟技能設計/平衡我還蠻喜歡的

但是地圖跟劇情都扣很大的分數...
無念 ID:Y1HOmPro/.bsc 20/02/02(日)10:14 No.3192967
回覆: >>3192975
雖然是OLG版
但ff14我覺得算是PS3世代主機以後最有誠意的一作了
從1.0原本的糟糕設計到2.0借鏡wow系統的新生
一開始是拿著wow各種要素直接沿用改良 到後來衍生出自己的機制跟特有節奏感
而且大多數改動的確是他們聽著玩家的意見真的把遊戲作得更好更有趣 而不是wow現在那種L2P的態度
尤其在end game riad這塊表現上的樂趣更是完全不輸wow
(wow的end game raid已經太複雜太龐大了 打到後來沒有樂趣只有壓力)
而且3.0 4.0以後劇情面也大幅強化

要說SE日本本家大概10年多沒端出一部讓我滿意的作品
早該放棄這家公司時
ff14算是唯一讓我對這家公司還有點期待的作品
無念 ID:OQ4rW7Jk/0VGk 20/02/02(日)10:26 No.3192975
回覆: >>3192998
>>No.3192967
DQ都還滿穩的啊?
無念 ID:ywY7/KTE/1aUo 20/02/02(日)10:31 No.3192977
比起系統上和遊戲體驗外
倒不如說 連個故事都不能好好說完
一拖再拖 遊戲本篇內一堆謎發展故事 要靠手遊.外傳.小說.電影等等的來補完
我說的是遊戲本篇的內容喔 其他外傳發展都不說了
玩完本篇 這三小 發生了什麼 我的同伴勒
說DQ沒爆 最少人家也好好的把遊戲本篇的事說完
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)11:24 No.3192995
回覆: >>3193035
>>No.3192889
所謂的外包製作方是沒有版權的
跟誰出資沒有關係
銀河遊俠系列版權一直都是在TRI-ace手上
只是委託enix販售
兩者的關係就跟PC遊戲廠商和STEAM一樣
而外包最好的例子就是尼爾:自動人形
白金完全沒有相關的遊戲版權

當然也有不是外包但是版權被發售方買下的例子
像是零跟Bayonetta裡面任天堂的立場
TRI-ACE也是從SEGA手上買回End of Eternity的版權才有辦法出4K版
2/20要出的征服者/Bayonetta合集也是一樣的狀況
拜SEGA去年大虧的影響賣出版權才有機會出
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)11:29 No.3192998
回覆: >>3193160
>>No.3192975
DQ在ENIX時代就是獨立採算制
公司上面是管不到這個小組的
好處就是萬一上面來個和田洋一這種人的時候不會被亂搞到
壞處就是遊戲導入新系統的時間會拖很長
無念 ID:00hWmFD6/ViGX 20/02/02(日)11:41 No.3193002
回覆: >>3193013
想在重製版出來前先玩個原版預習一下
Steam上似乎是當年的國際版,沒有日文
有哪個平台賣的是日文版嗎?
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)12:03 No.3193013
>>No.3193002
台灣PSN賣的是雙語言版本
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/JP0082-CUSA01330_00-ASIAFINALFANTASY
無念 ID:Aq/547Ho/MmJ6 20/02/02(日)12:28 No.3193026
回覆: >>3193356
15的那些支線任務要來回跑
讓我玩到想吐
不能一次接起來真的超火
無念 ID:Aq/547Ho/MmJ6 20/02/02(日)12:30 No.3193027
>>No.3191901
雷光一出來的時候評價也是女版克勞德啊
無念 ID:ybdGh2lw/Ta7W 20/02/02(日)12:49 No.3193035
>>No.3192995

原來如此 如果要提到版權的話那的確不能用外包這個詞
多謝修正
無念 ID:nuMbRgq6/izoB 20/02/02(日)14:25 No.3193057
回覆: >>3193339
15真的是劇本問題

當初跟14的連動我就蠻喜歡王子在艾歐爾傑亞渡假的那幾天的小品劇情
跟玩家討論生死那一段也很不錯

然後打風神那一段看的有點難過
王子在自己的世界最大的問題是沒有人能真正的跟他分擔他承擔的東西吧
無念 ID:3RkrCTfI/1NMv 20/02/02(日)15:01 No.3193067
不知道SE還記得FFX-3的作品嗎?
當初只做了幾個影片吊足人家胃口,結果現在是打算用小說那爛結局擺爛嗎?
無念 ID:FHr45iZE/XMFz 20/02/02(日)15:21 No.3193074
>>No.3191887
Tifa從小就是巨乳?
無念 ID:VpHC.3y./Rmt9 20/02/02(日)18:58 No.3193160
回覆: >>3193174
>>No.3192998
印象中當初兩公司合併時ENIX說希望DQ能學習FF的創新跟準時發售,史克威爾說希望FF能學習DQ對品質的堅持,這麼多年過去了兩邊都沒學到彼此的優點,FF倒是先學到DQ的缺點了...。
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)19:55 No.3193174
>>No.3193160
因為實際上是ENIX併吞史克威爾
ENIX自己唯一的開發部門是專門負責DQ
其他IP都是外包或者專注於通路商的業務
當年會吞史克威爾的主因也是看上史克威爾是日本國內少數的通路商之一
將兩家的通路合併不只節省成本也可以讓原ENIX部門可以專心管出版的本業

不幸的是負責電玩業務部分來了個人叫和田洋一
SE的電玩發發能力就開始一路走下坡了
無念 ID:zAmPSUII/ju2g 20/02/02(日)20:00 No.3193176
>>No.3192880
13聽很多心得都蠻負面的
只是近年最扯是FF15,仇恨被拉走了吧

只是FF13 15都沒做好,FF12獨缺劇情垃圾,其他都有水準
意思是FF系列自從登上PS2以後的主機,每況愈下
是不是SE沒有掌握到新主機和FF互動能給予玩家更多的期待?
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)20:08 No.3193179
回覆: >>3193322
>>No.3193176
應該說2004年以後的FF開發就全面失控了
FF12>虎頭蛇尾半成品
FF13>單線一本道
FF14>外包給大陸開發商整個炸掉
FF15>FFv13案子死亡復甦又趕上架的半成品
無念 ID:RfOZBdS6/4QWG 20/02/02(日)20:11 No.3193180
>>No.3193176
13是系統方面比較有問題
而15則是劇情方面有問題

對野村來說兩款都是他還沒做完就被調職
15則是連開始都還沒進入狀況就被叫去負責KH3和ReFF7
無念 ID:LFUP/6HE/O4r7 20/02/02(日)20:12 No.3193184
回覆: >>3193329
>>No.3193176
不...是13系害慘的
本來是13, 13v(15), 13Agito(零式)的三種系列
一開始以為很不錯的 但全部都是越改越爛。
無念 ID:Cq9V8FL./C/.f 20/02/02(日)20:22 No.3193189
>>No.3193180
FF13從頭到腳都是問題
不過最致命的一擊還是一本道

而且野村也跟這兩片的開發沒有關係
FF13的企劃是北瀨,執行製作是鳥山求
FFv13時代的企劃是野村沒錯,但是就是這案子炸掉才會轉生成FF15
無念 ID:zCUKxc4c/FSFt 20/02/02(日)20:24 No.3193190
Tifa其實很像越南正妹 中法混血那種
無念 ID:10Kh3//A/GbX3 20/02/02(日)21:04 No.3193209
FF14還在外包傳言喔
這從來沒有證實過好嘛

而且就算有外包
FF14爛掉的點跟這根本無關
無念 ID:dEDcnrGU/K6fB 20/02/02(日)21:15 No.3193218
附圖
>>No.3192811
講到演出
二代高飛被石頭打死(笑)這段簡直莫名其妙尷尬
還是這段畫面有什麼迪士尼典故?
無念 ID:CkIL1fh2/hd9r 20/02/02(日)22:10 No.3193253
回覆: >>3193334
FF的女角都很醜
每次都會說服自己或許這就是日本審美觀中的美女
無念 ID:4pidBLNw/5.rx 20/02/03(月)01:09 No.3193322
回覆: >>3193336
>>No.3193179
別再那有問題就想推到大陸頭上了,FF14根本不是啥外包大陸的問題
根本原因就是製作人沒跟上MMORPG的變化,還以為龜在FF11那套就行
加上和田洋一砍資深開發人員讓SE開發能力大幅低下以及一堆體制問題
最後Enix系出身的吉田直樹出來整個幾乎砍掉重練才救起來的

詳情可以看一下Noclip的記錄片

FINAL FANTASY XIV Documentary Part #1 - "One Point O"
https://youtu.be/Xs0yQKI7Yw4

bilibili上的中文翻譯版
https://www.bilibili.com/video/av11577400

總之從頭到尾都是SE自己的鍋,根本不甘大陸的事情
無念 ID:oe6lVgDw/ACM/ 20/02/03(月)02:14 No.3193329
>>No.3193184
零式系列好像有出過一個和風的新作預告的樣子?
之後有什麼消息嗎?
無念 ID:EqWZ7JMQ/SxPC 20/02/03(月)02:30 No.3193332
>>No.3193329
田畑都走了
還是忘記有這回事吧
無念 ID:axqARHo./f1RQ 20/02/03(月)02:31 No.3193334
>>No.3193253
那你為什麼要玩?
無念 ID:/REpBL/E/DLMa 20/02/03(月)02:32 No.3193335
回覆: >>3193341
>>No.3193180
>>15則是連開始都還沒進入狀況就被叫去負責KH3和ReFF7
美化的也太誇張了,FF15是因為野村自己的FF13V混了N年什麼鬼都拿不出來
只好叫田畑出來扛爛攤改組成FF15勉強收個尾免得十年投資全部打水漂
野村則是招牌大名氣響動不了他只好放他去弄他"自稱"比較想弄得reFF7
無念 ID:/REpBL/E/DLMa 20/02/03(月)02:37 No.3193336
回覆: >>3193825
>>No.3193322
>>最後Enix系出身的吉田直樹出來整個幾乎砍掉重練才救起來的
別亂講,吉田"不是"Enix出身的
他一進SE的時候就已經是SE了
只是當時負責的是DQ系列的產品而已
在加入SE以前吉田的老東家是哈德森
無念 ID:0.Ci5ng6/Ta7W 20/02/03(月)02:44 No.3193339
>>No.3193057

當時FF15連動活動時 FF14內人多到部份伺服甚至掛了
到這地步不只是因為活動有飛天車可拿 當天白頻跟募集
就有不少FF15玩家在聊天 只可惜那時間點已經曲終人散後
SE根本不會管玩家的觀感

>>No.3193329

八成是沒了 那部和風零式續作影片是FF零式HD的結局後撥的
原本田畑應該是正在做這部 結果被叫去代打FF15後的訪問
是說FF零式續作(可能因人員不足)處於凍結狀態
現在人離職了 原本我對本傳不太有興趣在等零式續篇
搞成這樣我也無話可說了 現在SE的作品唯一有玩的只剩FF14
聽吉田說以後可能有零式的連動活動 至少看看角色們遺影
無念 ID:GGzepkMk/BOC9 20/02/03(月)02:53 No.3193341
>>No.3193335
其實也沒甚麼好美化
野村雖然職位資歷都很高
但他過去很長一段時間不是被叫去弄KH
不然就是被高層當救火隊用
他想做甚麼一直都是被干涉是無庸置疑的
KH3後面登場的諾克提斯根本是他的怨恨....
無念 ID:VWnyZy1s/JP2y 20/02/03(月)05:20 No.3193356
>>No.3193026
15我最幹的任務是找青蛙,操,找就算了,還會有怪來亂你>>No.3193180
13系統是指戰鬥系統嗎?
那個系統我還滿喜歡的,因為可以配出各種隊伍
我沒玩過原版7代不知道
但這次重製的戰鬥系統我個人看起來覺得像13+15去改良

然後不管是王國3還是FFXV,餅畫太大做不完先擺一邊
最嚴重的還是SE高層,不管是野村還是田畑
都是讓他從頭開始專注一個工作就能做好的人才
結果一個兩頭開兩個都做不完
然後叫另一個從中接手,更慘的是全部打掉重來
搞到兩款都爆掉
無念 ID:4pidBLNw/5.rx 20/02/03(月)19:52 No.3193825
回覆: >>3193830
>>No.3193336
所以我說是"Enix系"阿,不是舊Square系統出身的人
無念 ID:EdkvqRwY/1tQU 20/02/03(月)19:57 No.3193830
回覆: >>3193837
>>No.3193825
呃...上面不就講了他跟ENIX根本無關是Hudson出來的
一加入的時候就已經是SQUARE ENIX了
怎麼會算成是ENIX係的人?
無念 ID:.9sk.fkk/H5My 20/02/03(月)20:06 No.3193837
>>No.3193830
可能因為吉田在FF14之前是在搞DQ

就覺得他是ENIX係吧
無念 ID:hhPRV5Ts/iR2J 20/02/03(月)20:23 No.3193842
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E7%9B%B4%E6%A8%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)
吉田最早在HUDSON,2004年末被齊藤陽介招進已合併的SE做DQ online(就是DQ10)
後來調去負責DQ街機遊戲DQMB系列直到接手FF14
要說齊藤是舊ENIX出身所以吉田也是ENIX系,勉強算吧