>>17370355話先說在前面 我超討厭這種想法
來談談甚麼三級定律 跟慢熱的關係
大家有不喜歡嗎? 錯 大家喜歡 也用銷量支持給你看了
動物朋友一 跟 比宇宙更遠的地方 完全就是靠口碑進行你所謂的慢熱
所以觀眾不買單的說法肯定是錯的
那為什麼會有三級定律? 甚至15分鐘
1.現在動畫總共就12~13集 慢熱要好看的前提在於伏筆要多 人物要刻劃
然後在某個時間點 綻放他的光華 12集最多讓你埋到第六集 能慢到哪裡去?
2. 太多動畫爆掉 前面做很棒 後面暴死的多的是,更多的是你聽都沒聽過
甚至不會點進去 就慢慢播完 慢熱熱不起來就冷死 看看fairy gone
另外你說"有內涵" 相對於快餐文化的沒有"深厚積累和內在價值"
是 動畫是可以加入這些 輕小說也可以文以載道 但...沒有也可以過得很好
因為這些東西 對於ACG本身來說 很必要嗎? 根本沒差
ACG最核心的東西 = 精彩、好玩、吸引人、娛樂 剩下都不是必要的 是附加的
你不能硬要要求ACG加上這些東西 以為是教科書嗎?
CS好玩吧? 賣的多吧? 你跟別人說要CS加入深厚累積 嗯???
前幾年 LOL大家都在玩 一場打完歸0重打 核心價值? 好玩啊
麥塊好玩吧 超自由 想幹嘛就幹嘛 有甚麼內在價值? 好玩!!!
輕小說跟動畫只要觀眾覺得好看就夠了 那些道理甚麼的 都是附加的 重點就是好看
你說快餐文化有害? 抱歉 並沒有 是你只看到快餐的部分
觀眾並不討厭慢熱 是你端上來的作品不能讓大家買單的問題
不要再要求ACG一定要有"內涵"了可以嗎?
ACG所需要的內涵只有一個=>滿足好玩有趣需求,創造營利 END
不要再把那些自以為是的內涵硬要ACG吞下去 這麼需要內涵怎麼不去看論語?
這是娛樂 這是放鬆的活動 所謂有內涵的ACG很好很棒 但那是附加價值
純粹讓人放鬆的喝茶吃餅也能滿足大家的需求