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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:/mNdFZ2U 2019/11/13(三) 14:52:18.741 No.16618705
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-13 12:57:51
附圖
為什麼美國人這麼喜歡玩FPS?
無題 無名 ID:0WzbV7sw 2019/11/13(三) 14:54:53.698 No.16618732
你對老外講Fortnite是FPS 他們會超級暴怒ㄛ= =
FPS跟格鬥遊戲界都是一群凶宅
無題 無名 ID:WsyFS4jo 2019/11/13(三) 14:55:07.080 No.16618736
就跟神父為什麼那麼喜歡肛小男生一樣
無題 無名 ID:HtH3hLn6 2019/11/13(三) 14:59:44.499 No.16618788
回覆: >>16618819
>>16618736
一樣的點在哪…
無題 無名 ID:WRyONpOw 2019/11/13(三) 15:02:37.384 No.16618819
回覆: >>16618836
>>16618788
環境影響吧
神父不方便靠近女性 只好對小男孩發洩
美國人天天都在槍擊 FPS玩起來有代入感
無題 無名 ID:wA.EB0gg 2019/11/13(三) 15:04:05.137 No.16618836
>>16618819
還活得著的黑人不就每個都大逃殺世界冠軍
無題 無名 ID:uNp826Dc 2019/11/13(三) 15:06:00.855 No.16618854
可能跟他們能持有槍械有關吧
先不論玩得好不好 FPS最少的操作需求只要會按wasd 滑鼠會喵就好
加上只要槍法上來 就能通吃FPS類型的遊戲

另外亞洲則是專產MMORPG 雖然這幾年沒落變成手遊的天下了
無題 無名 ID:TkJEOevk 2019/11/13(三) 15:06:02.542 No.16618855
>>16618732
人家是TPS
無題 無名 ID:sRy0Bimo 2019/11/13(三) 15:06:59.150 No.16618858
美國玩FPS開大聲一點就可以在現實玩FPS
無題 無名 ID:0xPq0xuI 2019/11/13(三) 15:07:45.955 No.16618869
小島何時才要面對自己做的是狗屎爛遊戲
把錯都推到美國人品味身上 那之前美國吹捧你的時候怎不罵別人呢?
也不看看自己遊戲在英國是什麼狗屎銷量
日本第二天就打七折
還幻想歐美大好評www
無題 無名 ID:nQ94bcxs 2019/11/13(三) 15:08:35.581 No.16618881
>>16618705
為什麼台灣人那麼愛玩LOL跟傳說
無題 無名 ID:P9Ph8Hqo 2019/11/13(三) 15:13:05.904 No.16618934
真實 小組作戰 技巧門檻和英雄主義

比起回合制又抽像的傳統RPG
FPS都強調一定程度的寫實 即時作戰 而且一直致力在模仿現實世界
即使是卡通風格的FPS 也有各種物理效果

在美國 重度玩家都愛自稱Gamer 指對遊戲生態有通盤了解的人
玩遊戲不能快速上手和技巧不好的人是沒辦法成為Gamer的
討論時自然跟不上 很容易就被排除在外
同時 遊戲的技巧難度和競爭強度就被視為重要的指標
總是玩fag遊戲的人是會被當作遜咖的
無題 無名 ID:qR63vItw 2019/11/13(三) 15:13:13.853 No.16618937
開槍這件事很簡單爽快阿
無題 無名 ID:XblDAlPc 2019/11/13(三) 15:15:05.862 No.16618960
>文化影響

四個猶太人玩大富翁
無題 無名 ID:8X8FicFY 2019/11/13(三) 15:16:52.965 No.16618974
真的外國FPS玩家都凶宅
有一次我去網咖
一個洋妞坐我旁邊
打EA那款大逃殺
我只不過是出入位置幾次
她就關我機
無題 無名 ID:0N1yB.Xs 2019/11/13(三) 15:17:26.001 No.16618977
台灣是玩鬥地主
無題 無名 ID:PU5Rebz. 2019/11/13(三) 15:20:18.123 No.16618997
回覆: >>16619037
>>16618854
>>只要會按wasd 滑鼠會喵就好
誰會用滑鼠玩?
你是不是搞錯什麼
無題 無名 ID:P9Ph8Hqo 2019/11/13(三) 15:21:22.302 No.16619006
對比亞洲喜歡在網路遊戲裡埋頭苦幹

深深覺得亞洲人真的非常非常喜歡積累財富
對亞洲人來說,他們一直致力於各種(自認)高效率的管道來妝點自己的帳號
例如 有了不會變動的等級,就不需要花力氣一次次證明自己的技巧...

在外國線上遊戲,富商巨賈不一定會得到比較多青睞

看過很多次,常常有新玩家問最好的裝備是什麼
亞洲人總是毫不猶豫的答出遊戲中最貴最稀有的裝備

外國人則總是答......某個最爛的裝備
一來是出自meme心態
他們真的覺得只追求最貴最好的人非常無趣
他們只會尊敬有趣的人,或者技巧好的玩家

相較之下,回答最貴裝備的亞洲玩家真是尷尬極了
無題 無名 ID:qtY1hGc6 2019/11/13(三) 15:22:31.049 No.16619015
>>16618736
神父都是fag 美國玩家也都是fag
無題 無名 ID:UQAS/YGY 2019/11/13(三) 15:24:42.934 No.16619029
>>16619006
亞洲人為什麼下圍棋?還有象棋和將棋?


都不能課金嗯
無題 無名 ID:0WzbV7sw 2019/11/13(三) 15:25:38.744 No.16619037
回覆: >>16619145
>>16618997
智障才用搖桿玩FPS
無題 無名 ID:TLBgs46A 2019/11/13(三) 15:27:47.115 No.16619054
>>16619006
崇洋又可悲的黃皮猴
無題 無名 ID:dfo7f83g 2019/11/13(三) 15:31:20.260 No.16619076
回覆: >>16619102
>外國人則總是答......某個最爛的裝備
尷尬的才不是亞洲玩家
尷尬的是那個新玩家
無題 無名 ID:e/3kfaPM 2019/11/13(三) 15:32:46.715 No.16619088
>>16618705
西方人愛玩FPS (X
西方人只剩RPG車槍球 (O
無題 無名 ID:sRy0Bimo 2019/11/13(三) 15:34:48.504 No.16619102
回覆: >>16619216
>>16619076
你回答最貴最稀有的他可能永遠也拿不到
當然是回答容易最得又不錯用的
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 15:36:44.188 No.16619119
>>16618854
DOTA2已經連續三年由歐盟獲得世界賽冠軍了,而且近年的歐美成績也越來越好

LOL雖然連續兩年由中國獲得世界賽冠軍,但近兩年歐洲也頻繁打敗傳統強國韓國,在季中賽等其他比賽獲勝

歐盟和美國的環境是不同的,美國最頂尖的遊戲人材都去FPS遊戲了,二流的人材才會玩MOBA,而歐洲一流的人材也會去MOBA

你看CSGO,要排名20之後才出現一隊黃種人臉孔的隊伍天祿,其他隊伍幾乎清一色的白人

實際上最先實行職業化制度的韓國都已經開始落後了,歐美的資源最多,在電競市場上也就最強,中國靠人口和市場也在歐美後追逐

反而是傳統的遊戲強國日本,在新時代的電競市場中既出不了遊戲,也出不了隊伍和選手,簡直太悲哀了
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 15:39:32.428 No.16619137
>>16619006
算了吧,你也不看看DOTA2的飾品是被誰炒到天價的?WOW當年買賣天價裝備的風氣也誰玩得最劇烈的?亞洲的卡牌的炒價,和魔法風雲會的天價卡比較起來就是渣渣
無題 無名 ID:i7sWa/iI 2019/11/13(三) 15:40:10.517 No.16619142
鬥塔魔巴那種智障的無腦垃圾
給不識貨的西方人玩
剛好而已
無題 無名 ID:PU5Rebz. 2019/11/13(三) 15:40:23.041 No.16619145
>>16619037
你是智障吧?
國外就流行用搖桿玩啊
用滑鼠鍵盤玩FPS的反而是極少數
PS4+Xbox One的幾千萬槍戰遊戲,幾乎都是拿搖桿玩
只有pc那賣不到幾百萬的玩家才是用滑鼠鍵盤
無題 無名 ID:dAbg6EfM 2019/11/13(三) 15:40:27.825 No.16619146
因為FPS是第一個將3D效果發揚光大的遊戲類型
不然3A還有洛克人類型的嗎?
無題 無名 ID:TsXmT3B. 2019/11/13(三) 15:42:07.284 No.16619155
回覆: >>16619186
>>16619145
以前用手把玩fps會被人笑
現在怎反了wwww
無題 無名 ID:FMgobA2g 2019/11/13(三) 15:42:44.762 No.16619161
>>16619145
>>用滑鼠鍵盤玩FPS的反而是極少數
看遊戲
無題 無名 ID:qtY1hGc6 2019/11/13(三) 15:42:46.798 No.16619162
附圖
>>16619119
CSGO要延遲低網路穩定 表示伺服器要夠近夠好
滑鼠靈敏度要夠高 CPU要最新的 才能FPS跑三四百

講白了CSGO就是硬體競賽 白人才有錢玩得好
LOL這種筆電就能玩的遊戲 白人就玩不贏
無題 無名 ID:U4XQHSr. 2019/11/13(三) 15:42:55.129 No.16619165
歐美就是車槍球大宗
連GTS都有電競 還有電競選手被挖去開賽車
也有賽車駕駛下來比電競
無題 無名 ID:awGzJa0E 2019/11/13(三) 15:43:43.268 No.16619174
>>16619119
有啥好比的?
亞洲玩DOTA2的人數跟LOL差多少?
無題 無名 ID:Qp1bf/56 2019/11/13(三) 15:44:47.192 No.16619181
給小島6.8的美國IGN其實是澳洲那邊寫評分的耶
小島是不是要改嗆澳洲人是土著了
無題 無名 ID:PU5Rebz. 2019/11/13(三) 15:45:22.459 No.16619186
>>16619155
盜版仔才會笑人用手把玩fps啊
最早的fps也是用手把玩的
除了打比賽幾乎都用鍵盤滑鼠以外,
絕大多數人都是拿手把玩fps
無題 無名 ID:ywdjMG7Q 2019/11/13(三) 15:46:01.076 No.16619190
和美漫火影海賊一樣
沒血沒淚 打打殺殺就行了

劇情太感人的 他們還看不懂
無題 無名 ID:0WzbV7sw 2019/11/13(三) 15:47:34.901 No.16619208
回覆: >>16619220
>>16619186
你把這句話貼到4chan看看在來啦= = 智障ㄛ
用手把當臭雷包還叫那麼爽
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 15:48:15.673 No.16619214
>>16619134
不對吧,MOBA就是說究策略和技巧啊,因為MOBA把遊戲中的得勝點不是單純地變成我擊倒你,或者你擊倒我

這樣的遊戲就只有戰鬥很單一,而是把遊戲的勝利節點分成保護自己與攻陷對方的塔防,還有各種地圖資源的搶奪競爭

也就是每獲得一份節點的勝利,也就獲得更多的優勢,視野,或者戰術選擇權

比如說今年歐洲隊伍G2打敗韓國傳統強隊SKT的方式就很聰明,說操作SKT真的五個人都全面屌打歐洲G2,如果這是FPS遊戲,槍術全隊都明顯比你強,那就真沒有反抗的辦法了

但MOBA可以,G2一直在地圖上避戰,交換資源,一直把戰況拖到自己英雄的優勢時段才出擊

真的太聰明了

另外今年的冠軍FPX更加聰明,完全摸透了G2的打野路線,每一次都先一步限制對方打野的企圖,再靠中路頻頻的跑線幫助雙邊獲得優勢,加上更強的操作團戰技術,真他媽的有夠變態
無題 無名 ID:dfo7f83g 2019/11/13(三) 15:48:31.910 No.16619216
回覆: >>16619316
>>16619102
你說的沒錯
可是他們回答的是
>某個最爛的裝備
該裝備說不定還很難拿
用FGO來說
別人問你抽哪個5星好
你回她兩儀式一樣機掰
無題 無名 ID:TsXmT3B. 2019/11/13(三) 15:48:46.327 No.16619217
>>16619186
你的最早的怪怪的
看來是個年輕人wwww
無題 無名 ID:PU5Rebz. 2019/11/13(三) 15:49:14.110 No.16619220
>>16619208
銷量證明一切啊
少數族群嘲笑多數人,不然你隨便找個cod或戰爭機械的來看看
無題 無名 ID:0WzbV7sw 2019/11/13(三) 15:49:18.596 No.16619221
勇敢一點承認自己沒有手把+Aim support就不行
有那麼難嗎 PU5Rebz.= =
無題 無名 ID:UWf3Sviw 2019/11/13(三) 15:50:18.818 No.16619233
>>16619186
除非要把Maze War這種算進去
不然大家都知道最早的FPS是Wolfenstein 3D
只能用電腦鍵盤玩
FPS是PC原生的遊戲種類
不是鍵盤就是滑鼠
沒有搖桿的份
無題 無名 ID:bfanEFGA 2019/11/13(三) 15:57:35.066 No.16619298
>>16618732
你根本是釣島民去講
無題 無名 ID:U4XQHSr. 2019/11/13(三) 15:59:13.956 No.16619314
回覆: >>16619407
我看R6巴哈玩PS4版的都在罵鍵鼠
手把真的有優勢嗎
無題 無名 ID:KhSNKKkQ 2019/11/13(三) 15:59:14.756 No.16619316
>>16619216
>該裝備說不定還很難拿
滿地撿都有
通常只是因為那個裝備名字很奇怪 或者常被拿來當meme

另外 在外國 所有炫耀或曬裝備的行為叫做flexing
有些人會假借問問題 企圖吸引注意
這種文章通常都沒什麼人理
不管貼的裝備或財產有多少
只會引來一堆調侃和無關的留言

而在其他論壇 遊戲財富炫耀文出現機率無限接近0%
因為根本沒人會關心
無題 無名 ID:8JvsJRHU 2019/11/13(三) 16:02:49.582 No.16619357
>>16619186
一看就知道是89菜逼八wwww
從Quake等等一路玩上來的FPS玩家都喜歡說:「以前大家都在天空飛,現代FPS玩家退化到在地上爬」
這句話可不是說假的
當時競技場死鬥模式的玩家都必須會Bunny hop
現在被整合叫Strafe Jump
早期這個跳躍的技術難度,對手把來說根本是用不出來的
無題 無名 ID:HjSqae.g 2019/11/13(三) 16:04:03.571 No.16619373
回覆: >>16619415
>>16619006
? 單純你看太少而已

我玩的遊戲reddit上討論也是一樣一堆歐美效率廚
無題 無名 ID:HWkvtuhA 2019/11/13(三) 16:05:53.145 No.16619392
>>16618854
>亞洲則是專產MMORPG
???????????????
無題 無名 ID:TsXmT3B. 2019/11/13(三) 16:07:34.924 No.16619407
回覆: >>16619520
>>16619314
手把反應太慢了
即使像halo這種原生用手把玩的,也打不贏鍵鼠
無題 無名 ID:3B5iP022 2019/11/13(三) 16:08:37.355 No.16619415
>>16619373
效率廚和flexing的涵義天差地遠
效率廚要拼的就是速度
外國人非常喜歡競速
就算是農裝備也一樣
像GDQ一樣的意思 有很多的discord群組就專幹這些事
原因可能就是他們喜歡那個dungeon或裝備而已

>reddit上討論
在reddit上
他們只會回Weird flexing but ok
無題 無名 ID:d.SCJDs2 2019/11/13(三) 16:15:54.384 No.16619476
除了老屁股們在玩以外
mmorpg現在小孩都不玩了吧
基本上這類遊戲已經沒落了
無題 無名 ID:dAbg6EfM 2019/11/13(三) 16:21:06.190 No.16619520
回覆: >>16619596
>>16619407
玩習慣之後我是覺得手把跟滑鼠的瞄準各有優劣啦
滑鼠對於微小的準心修正比較強
例如突然拔槍之後準心瞄到頭頂,此時要往下偏移一點爆頭很容易
手把則是拔槍後直接瞄到目標的機率比較高
無題 無名 ID:XH9XxB6. 2019/11/13(三) 16:22:30.759 No.16619529
>>16618732
英文爛到有剩還嫌別人凶宅wwwwww
無題 無名 ID:3B5iP022 2019/11/13(三) 16:24:52.946 No.16619552
回覆: >>16619639
>>16619476
現在的手遊就是mmorpg的廉價版
副本和各種商城系統根本一脈相承

mmorpg至少還實現了多人即時遊戲和聊天的過程

而很多手遊則傾向把玩家分開 互動降到最低 以省管理麻煩
除此之外就是一個躲起來各自農副本的閹割版mmorpg
無題 無名 ID:sr.hCZSo 2019/11/13(三) 16:30:13.813 No.16619596
>>16619520
因為FPS先天就是適合用滑鼠玩
手把為了拉近這個優勢基本上都有瞄準補正
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 16:31:11.091 No.16619607
>>16619476
mmorpg玩的是社交,但遊戲為了維持玩家們留在遊戲內的時間,遊戲內容會做得又長又臭,韓國手遊今天仍然有網遊的慣性

但現代人的娛樂選擇太多太多太多了,社交的網路軟件選擇也太多了,所以現代的遊戲最好的選擇是"打一場合作的PVP"時間快,準備時間短,遊戲內時間都是具娛樂性的

mmorpg真的是落後了
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 16:33:37.885 No.16619639
>>16619552
撫心自問,mmorpg以往打一場副本,從副本規劃到拉人,至少也要準備個半天吧?

花費的時間與獲得的樂趣,和一場FPS或者MOBA遊戲相比呢?
無題 無名 ID:ohE1BrE6 2019/11/13(三) 16:37:19.920 No.16619672
回覆: >>16619955
>>16619145
那是因為那遊戲只出在那些平台上吧
如果是在PC上玩射擊遊戲到底誰在用搖桿
我滑鼠甩過去你用蘑菇頭慢慢推贏的了??
無題 無名 ID:PP8pYMiU 2019/11/13(三) 17:11:06.310 No.16619955
>>16619672
多平台遊戲,也是用手把的平台銷售屌打PC
不就證明了多數人喜歡用手把玩
無題 無名 ID:U4XQHSr. 2019/11/13(三) 17:17:26.852 No.16620020
附圖
>>16619955
有實際數據嗎
COD R6那些
無題 無名 ID:8JvsJRHU 2019/11/13(三) 17:23:42.365 No.16620073
附圖
>>16619955
歐美家機玩家市場本來就不小
對於多平台遊戲來說,通常家機都賣贏PC
所以不是多數人喜歡用手把玩
純粹只是玩家客群的大小差異

另一方面使用手把不容易出現各種新人類反應
瞄準補正更是手殘者的福音
算是幫助拉近老手跟新手距離的方式
對於平常生活花在遊戲上時間不多
只想隨便打打遊戲當消遣的人來說
家機環境就已經足夠了
然而PC玩家大多數的遊戲時數都非常高
破1000小時算基本,5000小時大有人在
對於玩遊戲只是為了消遣時間的人,PC平台本身就不是第一優先
無題 無名 ID:RJTgXUNQ 2019/11/13(三) 17:28:11.637 No.16620123
>>16619955
PC外掛那麼多
想好好玩遊戲的沒必要考慮
無題 無名 ID:MG6cskz6 2019/11/13(三) 17:29:24.913 No.16620132
>>16619955
因為沒有人是因為喜歡手把才買家機版
真的是有夠北七= =
無題 無名 ID:mwjq4ftI 2019/11/13(三) 17:30:39.119 No.16620152
附圖
無題 無名 ID:bFYP55rE 2019/11/13(三) 17:33:30.005 No.16620176
>>16618705
因為他們的日常生活,就跟FPS一樣
無題 無名 ID:npo7Pm7U 2019/11/13(三) 17:33:41.491 No.16620178
>>16620020
COD:二戰,剛上線
Ps4版玩家1200萬、Xbox One版780萬,偉大的Steam最低82.5萬
全世界用滑鼠鍵盤玩fps的人本來就是極少數了,COD用滑鼠鍵盤玩的玩家連百分之五都沒有

https://comicbook.com/gaming/2018/01/01/call-of-duty-wwii-player-count/
無題 無名 ID:e7ElHgFg 2019/11/13(三) 17:38:34.446 No.16620231
回覆: >>16620969
TPS感覺沒什麼代入感,畢竟是第三人視角,玩TPS就像看別人的人生一樣,而FPS就比較有代入的真實感了。比起用TPS我還是比較喜歡用FPS視角來玩遊戲。所以這不是歐美人的興趣吧,不喜歡FPS的人,大多是因為有3D暈的問題吧....
https://www.youtube.com/watch?v=m6tKRuCNbJo
無題 無名 ID:rcuVfRzE 2019/11/13(三) 18:06:45.345 No.16620517
附圖
太苦了
無題 無名 ID:xac6MxUo 2019/11/13(三) 18:11:57.068 No.16620561
>>16618705
小島秀夫:我想那些沉迷於FPS的美國人無法瞭解死亡擱淺這種高度的遊戲
無題 無名 ID:JB3JopoY 2019/11/13(三) 18:51:01.469 No.16620873
>>16618705
因為槍枝擁有合法但不能對人亂開槍
無題 無名 ID:rcdPchXY 2019/11/13(三) 18:57:45.885 No.16620952
>>16618705
為了人生而練習
無題 無名 ID:nxTX5QC6 2019/11/13(三) 18:59:17.378 No.16620969
回覆: >>16621040
>>16620231
並沒有 我就喜歡看自定義把自己弄得像電子花車一樣才爽啊 FPS什麼屁都看不到
無題 無名 ID:wDf8N/bc 2019/11/13(三) 19:05:19.228 No.16621040
>>16620969
我和你不同,我喜歡把角色弄到智障一樣,什麼最誇張最古怪的飾物我就用什麼

打贏了,對面就會一副我居然被這種東西打敗的難受
無題 無名 ID:GCDrM8T6 2019/11/13(三) 19:05:44.704 No.16621048
這個是有歷史蘊底的
以前pc遊戲做出第一個3D引擎DOOM QUAKE
後來的德軍總部 再來CS COD BF等等
一路這樣延續下來 一直有在推陳出新
台灣在CS之後有個大斷層 接觸的射擊遊戲就沒那麼多了