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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]有素材潛力的對話台詞 無名 19/10/09(三)08:18:54 ID:hyPqzQSI No.1413810
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-10-10 07:37:16
附圖
無本文
無題 無名 19/10/09(三)08:20:24 ID:hyPqzQSI No.1413812
附圖
無本文
無題 無名 19/10/09(三)08:23:36 ID:hyPqzQSI No.1413814
附圖
無本文
無題 無名 19/10/09(三)08:35:02 ID:SDwXsEeA No.1413822
>>1413814
本子啦(敲碗
無題 無名 19/10/09(三)10:43:27 ID:IOywxpps No.1413919
附圖
根本
無題 無名 19/10/09(三)10:49:05 ID:VPAaX1bM No.1413923
回覆: >>1413926
詳細一下遊戲名稱 謝謝
無題 無名 19/10/09(三)10:51:34 ID:E1GYfHM. No.1413926
回覆: >>1413947
>>1413923
Indivisible
無題 無名 19/10/09(三)11:09:34 ID:jXIqdAW2 No.1413947
>>1413926
這遊戲容量超小
無題 無名 19/10/09(三)11:12:56 ID:WNqMIs8U No.1413953
>>1413947
5G以橫向卷軸遊戲來說不小了
無題 無名 19/10/09(三)11:17:47 ID:ebSIZUH6 No.1413957
>>1413953
反正大部分也是音樂佔掉的吧?
無題 無名 19/10/09(三)11:34:43 ID:kcTHxEUI No.1413977
>>1413947
我還活在1G內才算小遊戲的時代……
現在遊戲容量這麼大
真的有比較好玩嗎?
無題 無名 19/10/09(三)11:38:24 ID:jXIqdAW2 No.1413985
>>1413953
其實我只是想婊官方一開始放的錯誤檔案lol
話說同時間出的Trine4快三倍大,而且我昨天才知道Steam要20GB才給預載。
無題 無名 19/10/09(三)11:44:08 ID:E1GYfHM. No.1413992
>>1413977
沒辦法,有些人會把畫面細緻度當好玩程度

另外最近有個製作遊戲比賽限制只用13KB
可以看看這幾年的遊戲有多麼浪費容量(?)
無題 無名 19/10/09(三)11:45:53 ID:tMQY.e/I No.1413996
>>1413810
妳醒啦?
無題 下星期有牧場物語礦石鎮重製版了耶 19/10/09(三)11:48:47 ID:Z9R.l5I6 No.1413997
回覆: >>1414869
>>1413977
小時候都在學校用1.44MB磁碟下載GBA遊戲...
無題 無名 19/10/09(三)11:54:34 ID:YmH5cEqY No.1414001
附圖
黑肉流子!
無題 無名 19/10/09(三)12:02:51 ID:75WioaKc No.1414010
>>1413992
空有畫面,遊戲性接近沒有的遊戲滿天飛
接著就是連畫面都沒有,遊戲性也沒有的賭博遊戲佔據了收入前幾....
無題 無名 19/10/09(三)12:30:08 ID:kcTHxEUI No.1414031
回覆: >>1414287
>>1414001
識貨喔
知道要穿日本最新式的死褲水
無題 無名 19/10/09(三)16:52:58 ID:rJIIEsWk No.1414287
回覆: >>1414317
>>1414031
這是死褲水?我還以為是瑜伽服之類的
無題 無名 19/10/09(三)16:55:53 ID:4h21yXoI No.1414290
>>1413810
又黑又騷
無題 無名 19/10/09(三)17:06:27 ID:7PwB3vWs No.1414294
回覆: >>1414310
>>1413992
老兄
聲音跟建模是很佔空間的好嗎
而且壓縮容量也是有成本考量的
無題 無名 19/10/09(三)17:13:10 ID:Ekbpp5gA No.1414300
>>1414001
很可口的樣子
無題 無名 19/10/09(三)17:21:40 ID:BmVLTX8. No.1414310
>>1414294
7年前營運到現在的基本無料OLG
課金轉蛋內容有:
髮型 臉部各種零件 外底內衣裝 機人頭身四肢
頭手腳背裝飾 知名到不知名的聲優配音卷
加上上千把的武器及破百種的怪物
縱使畫面是10幾年前的水準
但上面那些東西就要佔你電腦超過60G
無題 無名 19/10/09(三)17:26:27 ID:hOBJJcxg No.1414316
好不好玩才是重點啦
所以
好玩嗎?
無題 無名 19/10/09(三)17:28:16 ID:6fPYzTpk No.1414317
>>1414287
這根本是摔角服吧?
無題 無名 19/10/09(三)17:36:44 ID:pLtUh0Ho No.1414324
>>1414316
skullgirls的團隊製作
不會不好玩吧

不過好像很多菜逼八都不太會玩ARPG
無題 無名 19/10/09(三)17:42:40 ID:RmjkttnA No.1414326
>>1414310
搞過HDD burst的糞官方你以為會多有技術力
無題 無名 19/10/09(三)17:44:32 ID:RmjkttnA No.1414328
>>1414316
這遊戲說穿就VALKYRIE PROFILE
就看你認不認為那玩法好不好
無題 無名 19/10/09(三)17:48:09 ID:Z9R.l5I6 No.1414329
回覆: >>1414351
>>1414324
女神戰記1代算ARPG嗎
無題 無名 19/10/09(三)17:50:26 ID:EVqS9R/c No.1414332
回覆: >>1414595
>>1414310
SEGA就這樣
無題 無名 19/10/09(三)17:56:49 ID:oJv59XZ2 No.1414340
>>1414316
超好玩
但要等到四人小隊和攻擊次數多了才明白系統的好玩
無題 無名 19/10/09(三)18:09:24 ID:pLtUh0Ho No.1414351
>>1414329
算,甚至這款其實從BETA比較宅的老外一看到的反應就是女神戰記
https://www.youtube.com/watch?v=-AfBjR1xYEE
我自己我很喜歡玩這類指令式ARPG,不過優勢的感覺不多
https://www.youtube.com/watch?v=sQ8aOUygqjI
https://www.youtube.com/watch?v=bxcNOvkGDuc
無題 無名 19/10/09(三)18:20:17 ID:h1COD0Zs No.1414365
>>1414324
窩菜逼八
但懂不玩那種類型遊戲
就不要評論的道理
只要拿本來尻就好了
無題 無名 19/10/09(三)18:28:06 ID:2XyoccEk No.1414370
早些時間日方有部參照女神戰記製作的遊戲,
但是玩起來……味道不對啊?為什麼?
無題 無名 19/10/09(三)18:44:15 ID:uxxqw68. No.1414395
回覆: >>1414754
附圖
>>1414316
角色多了之後
連擊組合技會超好玩
無題 無名 19/10/09(三)19:31:39 ID:eTkuPwkU No.1414442
>>1413992
現在一張圖就超過了,他們是怎麼做到的?
直接在程式裡面畫圖嗎?
無題 無名 19/10/09(三)19:34:53 ID:JAMBx3Po No.1414447
>>1414442
大概就是算出來和拿素材的差別吧
無題 無名 19/10/09(三)19:41:42 ID:lGUBPT2o No.1414456
回覆: >>1414508
>>1414442
只有程式碼
成品是靠程式演算出畫面
像AA那樣
無題 無名 19/10/09(三)19:57:32 ID:KABhcr7s No.1414473
回覆: >>1414503
很多當年的AA遊戲的遊戲性到現在還不一定能被超越

這幾年下來真正變強的大概就只有美術跟音樂
遊戲性算是走到了一個盡頭
無題 無名 19/10/09(三)20:30:41 ID:N5JoI5yo No.1414503
>>1414473
美術跟音樂是硬體機能限制

遊戲性需要創意
無題 無名 19/10/09(三)20:33:05 ID:vKiY2X1M No.1414508
>>1414456
AA是什麼?
情弱只知道Anti-Air
無題 無名 19/10/09(三)20:37:22 ID:EVqS9R/c No.1414518
>>1414508
ASCII Art?
無題 無名 19/10/09(三)20:59:14 ID:Jiw9hxic No.1414562
附圖
無題 無名 19/10/09(三)21:24:09 ID:bJqnECTo No.1414595
>>1414332
不只SEGA,日廠的基本都這樣
無題 無名 19/10/09(三)21:48:06 ID:PFKHn45g No.1414629
回覆: >>1414947
附圖
要下攻+上攻才能破防!?
不用不用
海盜搶個錢目標就不是防禦狀態可以接連段了
無題 無名 19/10/09(三)22:18:57 ID:kZMF6YLI No.1414661
回覆: >>1414662
>>1413992
詳細比賽

13KB 讓我很有興趣
無題 無名 19/10/09(三)22:19:58 ID:un7dui.U No.1414662
>>1414661
基本上只要估狗13kb遊戲就有了
無題 無名 19/10/09(三)22:24:52 ID:PX0HGWD6 No.1414667
回覆: >>1414909
附圖
感覺像是國民黨人的台詞www
無題 無名 19/10/09(三)22:39:05 ID:vKiY2X1M No.1414678
附圖
>>1414508
謝謝你
無題 無名 19/10/09(三)23:56:07 ID:/7u5Tbes No.1414754
回覆: >>1414764
>>1414395
詳細這張圖作者
無題 無名 19/10/10(四)00:11:19 ID:pxCws3RM No.1414764
>>1414754
眼睛張大點
無題 無名 19/10/10(四)00:13:58 ID:2FUCD7yg No.1414766
附圖
>>1413814
對這隻的印象
無題 無名 19/10/10(四)04:33:34 ID:/XaKM3Ik No.1414869
>>1414310
>>1413997
說到牧場物語電腦GBA
我記得可以用S/L玩電視猜拳
贏九十幾次獎品是海盜寶藏可以賣很多錢
一心想多累積點資本
結果賺了三次後覺得這牧場物語好無聊就沒玩了
到底是哪裡出問題了呢…
無題 無名 19/10/10(四)04:39:54 ID:iH439xfA No.1414873
>>1414869
因為你作弊了,單機遊戲只要你作弊就只剩下兩個可能

你什麼都拿到了所以無聊了

你為了把所有數據表格化玩到幾乎把遊戲全拆擋了
無題 無名 19/10/10(四)05:13:33 ID:aCKq8YZ6 No.1414880
>>1414869
我們一般把這個稱之為"作業感"
無題 無名 19/10/10(四)05:46:59 ID:iH439xfA No.1414889
>>1414442
簡單來講

今天如果是一個10*10的大小

你使用圖片的話就是準備一個10*10大小的圖貼上去,圖要100個像素點的容量

然後用程式碼的話就是指定好座標(0,0)到(9,9)然後全部用#FFFFFF填滿的方式來處理

類似這種概念
無題 無名 19/10/10(四)07:16:18 ID:y5Z2kfRc No.1414909
>>1414667
所以現在變成什麼顏色了wwwww 白綠紅黃?
無題 無名 19/10/10(四)08:43:15 ID:mGExvQAQ No.1414935
回覆: >>1414966
附圖
>>1414869
可以參考這篇
那個黃衣男的能力是可以在畫格跟畫格間移動
無題 無名 19/10/10(四)08:46:31 ID:etIdScq6 No.1414937
>>1414869
因為你搞錯目的了
賺錢應該是為了做更多需要錢才能做的事
結果你只是為了賺錢就喪失了樂趣了

大富翁3我花了三個小時在賭場賭666豹子,然後賭到後我就讓全部電腦住院住了兩個月
爽!
無題 無名 19/10/10(四)09:00:38 ID:l9eChzWc No.1414947
>>1414629
暴賽是什麼
無題 無名 19/10/10(四)09:31:31 ID:E43h6apw No.1414966
回覆: >>1414985
>>1414935
但是我還是覺得這是無敵救星因為他的超能力在這種場合下沒用找的藉口.....

沒錯,他是可以讓附近格子的自己過來幫忙,
或是從另外幾個格子暗算對手讓他們失去比賽能力,
而這篇的場合是一場公開比賽所以行不通。

但是第二種方法是不會被別人發現的,而他願意拒絕去使用,
這點我佩服他。
無題 無名 19/10/10(四)09:49:18 ID:Rwr1o0RY No.1414985
附圖
>>1414966
要贏很簡單,但是毫無意義
無題 無名 19/10/10(四)09:50:01 ID:AUypAJrM No.1414986
只期待本本,有本本了嗎?
無題 Jack Cross 19/10/10(四)10:47:34 ID:foBMKBjg No.1415038
>>1414985
幹www
無題 無名 19/10/10(四)10:49:58 ID:3f03yPVg No.1415040
>>1414985
突然明白他靠超能力贏會有多空虛了ww
無題 無名 19/10/10(四)15:31:31 ID:6CO5hWeY No.1415292
>>1414985
這個真的有理解怎麽應用 XD
無題 無名 19/10/10(四)15:56:58 ID:8t7vb1Ro No.1415307
>>1414985
這個真的是以你的智商我很難跟你解釋的類型……
無題 無名 19/10/10(四)15:57:25 ID:/DH5KcWo No.1415308
>>1414985
能力的強弱真的只有「會用」跟「不會用」的差別啊!
無題 無名 19/10/10(四)16:01:40 ID:XbBGCPTw No.1415311
>>1414947
她的名字其實就是中文的「爆炸」
沒記錯的話之前官方臉書上有提到這個角色的藍本是鄭一嫂,清朝時的海盜女王
無題 無名 19/10/10(四)16:10:39 ID:pghgIoyc No.1415317
>>1414947
你才賽!你全家都賽!
無題 無名 19/10/10(四)16:14:37 ID:kL4x8nv6 No.1415321
>>1414985
突然忘記他叫什麼了
能詳細嗎
無題 無名 19/10/10(四)16:18:38 ID:ACQ5paHY No.1415325
>>1415321
無敵救星
無題 無名 19/10/10(四)16:19:53 ID:XXMsCUfk No.1415327
>>1415321
往上翻一點
無題 無名 19/10/10(四)18:11:44 ID:.wr00fPc No.1415407
>>1414985
犯規欸wwwww
無題 無名 19/10/10(四)18:37:23 ID:p8gF6g9A No.1415431
附圖
>>1415321

作者:Pascal Jousselin
法文原名:Imbattable
美國代理版譯名:Invincible

https://imgur.com/a/78pZBCs
https://imgur.com/a/b3qZ7iT
無題 無名 19/10/10(四)18:47:46 ID:VmZ/.UAg No.1415436
>>1414985
機掰耶wwwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 19/10/10(四)21:48:29 ID:pghgIoyc No.1415575
為什麼陰德會被達爾幹掉,我亂按就打贏了耶,沒道理啊…