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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:.8KqHF06 2019/09/19(四) 04:43:26.471 No.16027918
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-09-18 18:41:25
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為什麼世界賣這麼好
以前的沒這麼大賣吧
無題 無名 ID:b.I5oBlQ 2019/09/19(四) 04:45:06.479 No.16027921
附圖
無題 無名 ID:yY5XcGak 2019/09/19(四) 04:47:10.696 No.16027923
回覆: >>16027979
因為脫任

我就是psp年代 直接跳到mhw 沒有玩3ds nd的
無題 無名 ID:18aILHbQ 2019/09/19(四) 04:56:39.682 No.16027936
附圖
>>16027918
一開始目的是便攜性市場 之後PC性能提升和網路普遍化
換了平台 突破畫面限制加上本來就有的遊戲性就整個起飛了
無題 無名 ID:MfgGHMeQ 2019/09/19(四) 05:04:03.270 No.16027951
>>16027918
PS4的畫質真他媽爛
無題 無名 ID:Ky2v6SFU 2019/09/19(四) 05:10:26.999 No.16027963
回覆: >>16027982
MH2dos、P2G的時候應該是最紅的時候了
那時候地下街一大堆肥宅坐地上打魔物

光台灣都這樣了日本肯定很不得了,歐美就不敢說
但這次世界真的非常成功,畢竟魔物獵人這種類型的動作遊戲本來就該屬於小眾遊戲
畢竟遊戲性有別於其他熱門大作一樣

相比之下,幾乎所有熱門的家機遊戲,遊玩方式特別的少之又少
尤其近幾年來都一窩蜂的弄開放世界、射擊遊戲
3A大作的遊戲模式都越來越趨同演化
無題 無名 ID:zw1eKWmo 2019/09/19(四) 05:15:32.345 No.16027970
回覆: >>16028354
>>16027918
我完全不懂這遊戲好玩在哪...
以前玩過一代打過火龍之後就不玩了
無題 無名 ID:ON4FWZj. 2019/09/19(四) 05:18:33.303 No.16027976
大家一起合作打龍真的蠻好玩的
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:19:28.005 No.16027978
>>16027918
高畫質
另外STEAM版也賣的不錯
無題 無名 ID:5Xt2eIV6 2019/09/19(四) 05:19:46.703 No.16027979
>>16027923
我也是~
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:21:20.158 No.16027980
>>16027918
估了一下,銷售是家機跟PC各半
無題 無名 ID:18aILHbQ 2019/09/19(四) 05:22:09.382 No.16027982
回覆: >>16027987
>>16027963
https://vgsales.fandom.com/wiki/Monster_Hunter
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:24:25.782 No.16027987
>>16027982
這個連結的PC銷量的是依據是直接看STEAMDB上的
而STEAMDB上的銷售量是:5,000,000 .. 10,000,000

然後它就是直接取了5,000,000 .... = =
無題 無名 ID:18aILHbQ 2019/09/19(四) 05:35:57.280 No.16028006
附圖
>>16027987
除非有更準得數據再看吧 不灌水也好
是有聽過消息是總銷量過1400W的
無題 無名 ID:Iu4k14OQ 2019/09/19(四) 05:36:19.298 No.16028009
回覆: >>16028017
mhw賣1600萬套了嗎?
沒有的話pc要怎麼跟主機各半= =
pc還沒出 主機就已經800萬了
句號精障是不是白癡啊
無題 無名 ID:Ky2v6SFU 2019/09/19(四) 05:37:38.209 No.16028012
MHW+IB的銷量有目共睹啦

電競屁孩只會戰說這款跟黑暗靈魂比很渣、根本瑪奇英雄傳、比隻狼還無聊
卻完完全全忘記MH系列誕生的比這幾款還要早上許多

更應該說,如果只能跟自己「跟風」玩過的近期遊戲比的話,就只是一種沒品味的象徵而已
不是說玩魔物獵人品味高尚典雅尊貴,而是你的眼裡只有那幾款很紅的遊戲也真的太瞎了

這就像是你吃正宗道地的南方炸雞,卻拿去跟肯德基和麥當勞的炸雞比
又或者說,你聽了一首交響樂,卻拿去跟周杰倫的音樂比

你卻沒辦法在「不比較」的情況之下說出一個所以然來
就只代表你根本只是一個,沒有自己想法的門外漢罷了
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:40:11.794 No.16028017
回覆: >>16028020
>>16028009
pc還沒出 主機就已經800萬了?
你這腦賦精障只會造謠嗎?腦子裝大便,是屎吃太多嗎?
無題 無名 ID:Iu4k14OQ 2019/09/19(四) 05:40:59.071 No.16028020
>>16028017
你他媽都會估狗了
wiki不會看?

於Capcom的財報中,截至2018年4月16日,本作的實體出貨量和已販售的下載版合計超過了800萬份[27]。
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:41:23.356 No.16028022
>>16027987
句號?我哪裡打句號?
你這個精障還會對沒打句號的文章自動腦補「句號」喔?

沒看過這麼喜歡句號的精障耶wwww
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:43:48.891 No.16028027
>>16028020
你有沒有把那引用的PDF點開來看?
幹破你娘,那份PDF根本就沒講「截至2018年4月16日,本作的實體出貨量和已販售的下載版合計超過了800萬份」

可憐的句號精障,連點進去求證都不會

只會看中文,廢物一個
無題 無名 ID:GIeN63Sk 2019/09/19(四) 05:46:54.816 No.16028030
>>16028020
那份引用的PDF裡,根本就沒有把魔物世界的銷量單獨列出來過

不過反正你這個句號精障廢物,連基礎的英文都看不懂啦wwwww
無題 無名 ID:Ky2v6SFU 2019/09/19(四) 05:52:06.562 No.16028035
附圖
>>16028030
你是不是覺得只要抓著別人當下提出的問題猛跳針就算你贏啊w

好了啦句號狗
無題 無名 ID:u0fBHrGs 2019/09/19(四) 05:54:22.005 No.16028036
附圖
>>GIeN63Sk
無題 無名 ID:Ky2v6SFU 2019/09/19(四) 05:54:31.540 No.16028037
附圖
>>16028030
Under these circumstances, the Company’s flagship title Monster Hunter: World (for PlayStation 4 and Xbox
One), which was released worldwide in January 2018, significantly contributed to the Company’s performance
after garnering immense popularity for its near-flawless execution and shipping more than 7.5 million units
worldwide,

關鍵字 2018年3月份
無題 無名 ID:0cKTq3iI 2019/09/19(四) 06:01:41.993 No.16028047
>>16028030
好了啦屎楓
無題 無名 ID:AOJ7sTj6 2019/09/19(四) 06:06:07.398 No.16028052
附圖
>>16027918
因為以前還要約朋友出來打
無題 無名 ID:s1Lny6as 2019/09/19(四) 06:13:19.227 No.16028057
回覆: >>16028296
媽的一堆跟風獵人好嗎
買了玩不到100小時有多少
無題 無名 ID:rJQFxtmM 2019/09/19(四) 08:01:45.039 No.16028247
MHW可以當半個網路遊戲玩
客群很廣的
無題 無名 ID:oJuxVvWE 2019/09/19(四) 08:07:24.639 No.16028260
回覆: >>16028386
>>16028247
真的 我都當線上遊戲玩 不知道一堆老害獵人這年代了還在堅持單機玩
無題 無名 ID:SML/t4zE 2019/09/19(四) 08:13:08.016 No.16028281
認識的任屯都說MHXX不論正統性、操作性、遊戲性都比MHW好
連魔物生態都比較完整
說MHW幾個月就玩膩了 MHXX可以一玩再玩
我該相信他們嗎
無題 無名 ID:0cKTq3iI 2019/09/19(四) 08:15:59.398 No.16028296
>>16028057
跟風又怎樣 又不是沒買片
只限定老獵人能買老卡還不虧死
無題 無名 ID:C5qtyOiw 2019/09/19(四) 08:22:24.663 No.16028326
回覆: >>16028519
聚魔之地的設計很差,說這地圖毀了ib也不為過
這地圖獨佔很多客製素材導致很多已經通完主線的只會窩在裡面不會去參加一般任務的救援,之後又用區域等級把已經不多人的聚魔再分割成4部分,導致到了lv7之後組人變的很困難,更別說還有一堆只是來升區域等級的斷線獵人
無題 無名 ID:f0mxsKoQ 2019/09/19(四) 08:28:54.730 No.16028354
>>16027970
我只玩過PS4
我覺得環境生物很多 裡面的風景也不錯
探索追蹤的時候很有冒險的感覺
打龍的時候被龍車撞到起肚爛
弄出地形傷害很爽 遇到地盤爭奪更爽
跟讀心晶片戰鬥的血尿
各種武器不上手的蹩腳感
無題 無名 ID:ZElub43o 2019/09/19(四) 08:37:49.643 No.16028386
回覆: >>16028530
>>16028247
MH還是多人一起丸最好丸
即使朋友剛好不在我也幾乎都發救援

>>16028260
很多討論區分享的配裝真的一看就知道是單機老害獵人
攻擊7見切7挑戰3還配一堆無傷渾身一看就是邊緣肥宅獵人
固定出團的裝體力3必滿不說
耐衝/耳塞/耐絕 這些被老手視為廢技的都會很實用
4人連線狩獵遇到怒食恐暴亂入追整場
最好是所有吼叫全都用滾的啦
無題 無名 ID:4WnPlOqQ 2019/09/19(四) 09:00:33.651 No.16028498
>>16028281
那你有3DS嗎
無題 無名 ID:koLiD4kU 2019/09/19(四) 09:03:48.034 No.16028519
>>16028326
聚魔之地真的爛到爆炸= =
客製化要你在全部重新打一次那些垃圾魔物
應該改名叫農夫之地的
無題 無名 ID:x25xVUiU 2019/09/19(四) 09:05:03.943 No.16028530
>>16028386
耐衝玩進戰都要裝一個 不然整場一直被隊友打到在那邊斗都不用玩了
無題 無名 ID:AqaMV0Jw 2019/09/19(四) 09:07:33.723 No.16028539
玩鎚子的都是嗎M嗎
那個魔物一直跑來跑去打你要怎麼破頭R 一直躲怪就飽了 什麼爛設計
無題 無名 ID:bDp/BtXI 2019/09/19(四) 09:09:35.123 No.16028549
>>16028519
魔物哪代ENDGAME不是當農夫= =
聚魔是爛在那個升降機制超麻煩= =
無題 無名 ID:8hz7eBz6 2019/09/19(四) 09:11:23.059 No.16028560
>>16028519
為了增加遊戲時數的爛設定 還不如多做一些特殊場景打老山龍或是黑龍
無題 無名 ID:PKWxfjRw 2019/09/19(四) 09:14:00.143 No.16028576
>>16028539
都是S
鎖到頭一次會玩的話之後怪就是給你玩了
三太子親兒子大槌耶
無題 無名 ID:JvaXiny. 2019/09/19(四) 09:15:07.919 No.16028584
>>16028539
你是沒陷阱沒閃光喔= =
無題 無名 ID:u0fBHrGs 2019/09/19(四) 09:15:13.780 No.16028586
無題 無名 ID:5N62w766 2019/09/19(四) 09:16:02.721 No.16028591
姑且不談主機廚
MHXX我覺得是老獵人的回憶收藏
最後用那萬年引擎製作的最後一作 以後沒意外都是MHW基礎下的系列
有點類似夢幻之星無限的意義 都是最後集結的世代交替作品
可惜夢幻之星無限出在垃圾UMD PSP最容易故障的裝置

其餘像是MH3G 水中戰 爭議很大 但也是唯一這代有的特色
反倒是MH4G很多地方都被MHXX取代掉
無題 無名 ID:6JAAVeWo 2019/09/19(四) 09:16:58.059 No.16028600
>>16028539
裡面操作最單純又好玩的武器
看是要吃地點飛來飛去
還是套上KO術搗麻糬
沒有什麼比這個更簡單 更好玩的
無題 無名 ID:PKWxfjRw 2019/09/19(四) 09:17:42.280 No.16028604
>>16028591
已經確定XX是模糊獵人最後一代了ㄛ?
無題 無名 ID:k6738l82 2019/09/19(四) 09:18:55.117 No.16028613
>>16028539
這代不就不動衣裝先貼臉上去撞牆對臉擼一輪再說嗎
比DLC前還簡單,哪會難破頭
無題 無名 ID:8hz7eBz6 2019/09/19(四) 09:24:48.380 No.16028649
>>16028613
只是龍的血爆多又過動而已
無題 無名 ID:MyplHw92 2019/09/19(四) 09:30:40.374 No.16028682
>>16028591
我永遠記得剛學測完上課的時候都偷偷在下面卡點打冥海龍
無題 無名 ID:ZElub43o 2019/09/19(四) 09:31:45.816 No.16028688
附圖
>>16028613
歷戰穿不動是在當壽衣穿吧
真的想安全上車撞牆還是要轉身
這代滑空裝衣改蠻強的
CD短持續時間長+2個4級洞
配上整備真是妙不可言
無題 無名 ID:qmHRiA/E 2019/09/19(四) 09:35:43.025 No.16028715
這遊戲攻擊轉向真的很難= =
感覺動作很不順暢
無題 無名 ID:NCsp8Tic 2019/09/19(四) 10:00:10.570 No.16028893
>>16028281
>正統性
沒有這個詞會比較不像引戰的
XX的國際版的名稱Generation Ultimate就有世代終極版的意味
開了MHW的先例,後續應該主要跑這個引擎系統了
我只玩過MHGU,都會覺得MHW的無縫開放世界,魔物互咬,比較符合現代動作遊戲的潮流
XX/GU就比較有以前打電動的感覺