[女性角色]無題 戰女 19/05/31(五)14:43:14 ID:ZKS92H9c No.1414681 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-15 15:28:08
終究還是倒了
還是活不過今年阿....
無題 無名 19/05/31(五)14:49:16 ID:mem/9o2. No.1414687
四年夠長了好嗎?
一堆活不過三個月的
無題 無名 19/05/31(五)15:00:43 ID:uOvfz7LA No.1414699 無題 無名 19/05/31(五)15:12:51 ID:kl9LnhuQ No.1414704
>>1414699短期內倒不了就是了
白鳥事件之後亂了快一年,營運看到玩家數掉那麼多怕了之後算是收斂不少
要比喻的話就是吃得飽穿得暖,但也不能像以前那樣每餐吃大餐穿皮草
無題 無名 19/05/31(五)15:46:39 ID:9.VTNegU No.1414745
一個只發生一年的故事能撐四年也夠長了不是嗎?
無題 無名 19/05/31(五)15:51:54 ID:RtOaEXC. No.1414750 無題 無名 19/05/31(五)15:54:17 ID:jxDecK5Q No.1414752 不硬性預設老師是男生可能會撐久一點
載下來發現不能選性別就刪遊戲了
無題 無名 19/05/31(五)16:00:22 ID:URxwMbdI No.1414756
無題 無名 19/05/31(五)16:15:35 ID:KcioeeOI No.1414768
無題 無名 19/05/31(五)16:20:40 ID:xwE19v6s No.1414772 無題 無名 19/05/31(五)16:21:17 ID:TSfDl8bw No.1414773
>>1414699白貓收了這家公司也要完蛋了好嗎
戰女倒是差不多兩年前就在想哪時會收了,撐到現在不容易了
無題 無名 19/05/31(五)16:26:08 ID:KLZAJhGw No.1414782
無題 無名 19/05/31(五)16:27:21 ID:MnYvM22o No.1414783
無題 無名 19/05/31(五)16:47:57 ID:FH8t9c8Q No.1414793 雖然知道跟每間公司政策和能容許的低潮期長短不同有關
通常手機遊戲玩家人數多少人、營收金額多少元左右遊戲會撐不下去啊?
如果光算團隊人事費可能就要1000萬?
無題 無名 19/05/31(五)16:56:26 ID:HsLFfVCo No.1414797 我們都知道日版倒了
問題來了
台版繼續經營會發生什麼事?
還是強迫一起倒?
無題 無名 19/05/31(五)16:57:20 ID:GNje373I No.1414798
無題 無名 19/05/31(五)17:14:50 ID:PtFf4Osw No.1414807
目前看到台版9/1關
無題 無名 19/05/31(五)17:15:41 ID:MnYvM22o No.1414809
無題 無名 19/05/31(五)19:00:55 ID:ZKS92H9c No.1414868 https://www.facebook.com/SonetBattleGirlHS/photos/a.1508746529422913/2104813979816162/?type=3&theater
老師~美紀這裡有些話想對您說———
「早安!您該不會是新來的老師吧?」
「我叫星月美紀!請多多指教。」
可不可以閉上眼就回到最初的起點
回到老師第一次摸摸頭
第一次感受老師的溫柔
第一次的心跳加速與悸動
雖然還說不清楚是什麼感覺
但美紀很確定,這就是「喜歡」吧。
還記得那一年,好想再回到當初的那一年
剛剛好的溫度、剛剛好的時間,我們第一次見面。
回憶中老師的臉總是微笑著
老師的眼睛不曾停止溫柔地注視
您用屬於您的態度接受我們的「相遇」
就算淚水划過臉龐串起畫面,老師也會用溫暖的手摸摸我的頭
因為老師一直都在我身旁,讓我不再一個人哭泣。
今天,我們終於來到這一天。
請給我您的手,跟老師打勾勾~
在神樹大人面前,我們許個約定
答應美紀不會忘記,超過1000多個日子我們用微笑編織的回憶。
「老師,請打起精神來吧!」
收拾好悲傷的情緒,打起精神~
為了感謝老師帶領我們畢業,美紀準備了與以往不同的活動哦
請老師跟著我們的腳步
跟我們一起迎接未來的日子
說好了,我們會一直這樣向前走
無論如何我們會一起走到未來的世界。
感謝所有為了《戰鬥女子學園》盡心盡力的夥伴們
多虧了好多、好多、好多人的努力!!
才能讓我們陪伴老師製造這麼多甜蜜的回憶
老師~不管您是第一天就加入的老師、第三年加入的老師、剛剛才加入的老師,或是因為
有重要的事情半途離開的老師.............
我將永遠都是您的「學生」美紀,那位每天都需要老師摸摸頭的美紀。
謝謝您一路上的支持與疼愛,您的「陪伴」是我最珍惜的寶物。
我在未來等您。
美紀敬上
--
台版還附上這一段話,真的算是經營的蠻有心的吧
活了四年玩到有感情了,不過以手遊故事完整性來說這款真的善終了
無題 無名 19/05/31(五)19:11:51 ID:1enwnchs No.1414873
無題 無名 19/05/31(五)19:13:35 ID:mK0hxcbI No.1414875 所以這種砸了錢玩卻結束營運的遊戲會有什麼補償配套嗎?
無題 無名 19/05/31(五)19:14:41 ID:1enwnchs No.1414877
無題 無名 19/05/31(五)21:44:37 ID:1UQhSsIE No.1414983
其實每年都有不少手遊收掉
這種撐4年的很厲害了
無題 無名 19/05/31(五)21:57:21 ID:Xf4i8frc No.1415004 無題 無名 19/05/31(五)22:00:36 ID:g0wPh8dI No.1415008 >>1415004爽賺也是早期或一些特殊例子的事了
手遊戰國早就一樣得要求品質跟內容
只是成本跟時間終究還是比策劃一款家機來的低廉彈性
無題 無名 19/06/01(六)00:44:34 ID:h9CFSa/2 No.1415122
無題 無名 19/06/01(六)00:49:28 ID:OAtdbGZA No.1415131 >手遊戰國早就一樣得要求品質跟內容
(望向FGO整個5月的營運狀況
無題 無名 19/06/01(六)00:51:58 ID:fORHEBmk No.1415137 無題 無名 19/06/01(六)00:54:48 ID:fORHEBmk No.1415143 無題 無名 19/06/01(六)00:54:51 ID:/dgebB1Q No.1415144
無題 無名 19/06/01(六)00:55:19 ID:fORHEBmk No.1415145 >>1415143https://news.gamme.com.tw/809850
遊戲已倒
無題 無名 19/06/01(六)01:15:06 ID:ZumCbZUI No.1415153 看看這個 再看看那個命什麼的跟DOA合作國際服吃項超難看直接漲10倍.果然玩手遊的都是智障
幹 神抄新角色根本赤城 馬的我抽定了
無題 無名 19/06/01(六)01:34:47 ID:0xuBeZ2c No.1415159 >>1414752真的跟這個沒關係,不少女玩家還是玩得很開心
真正讓課金量大減導致這個結果的原因是營運方的策略錯誤還有公司的政策失敗
原本還算得上是一款漸入佳境的好遊戲...政策一改之後就爆發退坑潮,營收不增反降
不過至少獲得善終,故事有好好收尾且主線很有誠意的是全語音
無題 無名 19/06/01(六)01:38:47 ID:5XUdeB5E No.1415162
>>1415145幹....親戚過世我眉頭都沒皺一下,
看到這個不知為啥心揪超緊的...是語氣的問題嗎...幹..
無題 無名 19/06/01(六)01:44:01 ID:qb0KFBYQ No.1415164 無題 無名 19/06/01(六)01:44:32 ID:5yRjyNOk No.1415165
https://www.youtube.com/watch?v=ctr8yQiDZm8
無題 無名 19/06/01(六)01:46:28 ID:LkYDGxUA No.1415166
黑貓應該還能活一陣子吧
無題 無名 19/06/01(六)01:48:59 ID:evlaov2A No.1415167
無題 無名 19/06/01(六)01:51:58 ID:vMjIS5Jo No.1415169
這款會像ポプスト變成offline版嗎
無題 無名 19/06/01(六)01:53:40 ID:K9jrvW2E No.1415171
無題 無名 19/06/01(六)02:00:09 ID:iw5XqTWo No.1415174 無題 無名 19/06/01(六)02:08:20 ID:ebCTnmI6 No.1415177
>1415153>幹 神抄新角色根本赤城 馬的我抽定了
不要那麼簡單好不好...
>1415159>真正讓課金量大減導致這個結果的原因是營運方的策略錯誤還有公司的政策失敗
策略錯誤?發生什麼事了?
無題 無名 19/06/01(六)02:13:32 ID:Ss9IxBL2 No.1415180
無題 無名 19/06/01(六)02:17:15 ID:1.ZJ2lSM No.1415182
無題 無名 19/06/01(六)02:22:17 ID:0xuBeZ2c No.1415183 >>1415164先從遊戲內說起
1.取消卡片回收交換功能
原本遊戲內有交換所,可以使用三張4星卡、或是三個抽到重複4星卡變成的道具來換取手上沒有的4星卡
某次更新後交換所不再追加任何新4星卡,不過追加了保底機制還可以加減抽,怎知...
2.抽卡機制的惡化
每期新活動的新卡本來是獨立卡池,且有活動開始後前4天內每日第1次或前2次11連保底4星
後來改成統一卡池每期替換幾張最高4星卡的大闇鍋,刪除原保底機制,改成抽卡累積點數獲得獎勵
點數獎勵包含每4次10連的4星保底票及特別強力的武器和卡,加強吸金
3.新增武器蛋池
原本遊戲內的武器需要農素材來製作跟強化,後來卻直接新增了武器蛋池
課金抽的武器性能完全屌打素材武器,素材武器跟刷素材用的共鬥變得如同虛設
上述是主要勸退的幾個理由,至於活動設計上我不另外評論
基本上會導致上述改變的最主要源頭則是因為當時可樂普拉的CEO馬場的政策導致
本來這遊戲有保底跟獨立卡池應該算滿佛心的,但是可能營收不會太多
然而馬場當時卻想要突入VR市場,需要大量資金,這個遊戲就被開刀了...最後就變成要死不活只剩少數死忠死撐
無題 無名 19/06/01(六)02:57:00 ID:PQXV.llQ No.1415192 >>1415183這些營運是不是都把FGO的信徒當常態啊
這樣把自己累積起來的粉絲通通砸掉是覺得讀四年差不多該畢業了嗎
無題 無名 19/06/01(六)03:18:24 ID:nmwG4B9c No.1415195 >>1415192戰女本來就不是高營收的遊戲,真的是靠死忠在撐
卡池規則變換的時間點剛好就是老任提告之後
而且老任提告之後原本遊戲裡不停推陳出新的劇情現法都不見了
單純地變成不斷重複「活動刷分→排名戰」的單調玩法
而且為了延長活動周期還把活動日程分段式開放
至於今年2月斷崖式下跌的最大原因就是這次活動食相超級難
活動有6張新卡,但卻分成兩次上架,即一開始活動只有3張新卡可抽,而你很幸運地抽完這三張,才告訴你還有三張要抽哦~
而卡池裡同時還有16個人物的卡,也就是說你先要中四星,然後還要是19分之3的機率是新卡
另外就是2月各大遊戲拼情人節消費的日子,過去幾年戰女的情人節活動都是全角色出新卡的,而今年就只有6個人,還要分兩次上架,根本是將玩家從一年前老任官司開始留下來的耐性都磨光了
無題 無名 19/06/01(六)03:21:16 ID:.585H71A No.1415196
無題 無名 19/06/01(六)03:31:55 ID:PQXV.llQ No.1415197
無題 無名 19/06/01(六)04:32:03 ID:at/zL6oE No.1415200 繪:twitter.com/xkzhfnzk__
4年間一口氣走過了大起大落的過程
一開始免洗味超濃的衣裝設計到後來重新設計服裝
然後雖然可以說是差但至少也有個動畫,再來2018年時還搞了個live
而本身也算是齊備了可以紅的元素
結果就因為高層政策的關係落得如此下場
更令人詫異的是有日本玩家認為日本營運不如台灣代理
...接下來跟AGA合作,就等看一下AGA那邊會在BGHS接收多少人吧
無題 無名 19/06/01(六)05:05:26 ID:qm6s4NAc No.1415203
其實會島也不意外了,馬場亂搞的後果
白貓白鳥事件後導致白貓無法重回巔峰期
為了VR和一些硬推的垃圾作品硬砍了主線作品好幾刀
戰女能撐到現在是奇蹟了,前面硬推的垃圾也早躺光
現在公司也只剩黑白貓在撐,為了維持營運也只能逐步收掉不賺錢的
無題 無名 19/06/01(六)05:10:32 ID:EboLBGEg No.1415204
可樂噗大概是我看過最爛的營運沒有之一
什麼fgo的根本望塵莫及
無題 無名 19/06/01(六)05:21:01 ID:qm6s4NAc No.1415205 >>而卡池裡同時還有16個人物的卡,也就是說你先要中四星,然後還要是19分之3的機率是新卡
其實這種跟白貓現在的抽池方式差不多
>>每期新活動的新卡本來是獨立卡池,且有活動開始後前4天內每日第1次或前2次11連保底4星
>>後來改成統一卡池每期替換幾張最高4星卡的大闇鍋,刪除原保底機制,改成抽卡累積點數獲得獎勵
這種應該是可樂噗整體營運策略改變了,白貓在2017年正月後也取消獨立卡池,變成現在的大闇鍋形式,早年的闇鍋亂入限定還是替換掉普池四星特定幾隻角色,現在也沒了
而保底和低機率的1%五星還是不保證一定是沒抽到的
無題 無名 19/06/01(六)08:32:00 ID:9xFG.Xq6 No.1415243 只能說馬場智障硬要搞什麼VR跟活該去踩到老任的尾巴
本來就不是什麼大眾向而是小眾的宅向遊戲,吃相一變難看只能等死
加上老任一打,連電擊攻略都放棄你停止更新
最後就是遊戲苟延殘喘賺不到錢,然後TMD所謂公司的新主力VR也生不出來
淦你馬場
無題 無名 19/06/01(六)08:43:08 ID:cn9.hSGc No.1415247
無題 無名 19/06/01(六)08:51:28 ID:cn9.hSGc No.1415255
>>1415183幫你補一個我覺得最惡劣的
新卡面只是舊卡面上面蓋個印章就說是新卡,招式跟衣服完全一樣
後來出要抽同一卡三次才能湊齊角色服有夠難抽的
無題 無名 19/06/01(六)08:56:05 ID:CXGEScrA No.1415257 >>1415205白貓給的石頭多,一個月都能來個7~8次的十連抽
戰女一年前我還有玩的時候,還要挖主線石頭一個月才有4~5抽
因為這些政策亂搞的關係,現在倒是變得很保守,結果就是白貓現在都做不出變化了,每期活動差不多就是複製貼上,導致沒新鮮感營收下降
現在手遊市場大概就那幾個高信仰值的,其他都很難做了吧
無題 無名 19/06/01(六)08:57:36 ID:cn9.hSGc No.1415258 >>1415200台灣代理因為比較晚出的緣故,很多日版舊卡強度直接翻倍(畢竟遊戲不是日版初期那種測試風格)
然後還比日版早出一堆專屬卡,有爬塔活動
日版拔掉保底時台版還有
結果變成一相比日版玩家整個矮一截
無題 無名 19/06/01(六)09:06:18 ID:qNp306tw No.1415262
>>1415258造成日服往台服跑的奇怪現象
不少日本人還真定居台服
所以說可樂噗弱智
想殺雞取卵也不好好殺
蛋沒了 雞肉又不能吃(鄙視
無題 無名 19/06/01(六)10:08:24 ID:qm6s4NAc No.1415300
>>1415257去年還有些新鮮感啦,可能是因為轉職和四週年活動安排的原因
今年真的各種複製貼上
出角出活動>刷協力>刷挑戰刷音樂>下期預告LOOP
無題 無名 19/06/01(六)10:22:53 ID:qm6s4NAc No.1415306
>>1415243馬場硬推一些新垃圾遊戲也是原因
VR也沒搞出什麼東西,垃圾遊戲也沒有一個成為新招牌
老任一告白貓立刻爆出可樂噗的危機,所以2018後可樂噗只好重新重視白貓,不過也已經來不及重造高峰了
無題 無名 19/06/01(六)10:31:23 ID:kmXPDWZk No.1415308
>>1415008你跟3A比的話當然比較低廉
但是跟中堅家機gamne比的話現在手遊營運成本早超過了沒便宜到哪去
無題 無名 19/06/01(六)10:47:16 ID:lT4RpfC6 No.1415314 無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:48:00 ID:lT4RpfC6 No.1415315
無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:48:54 ID:lT4RpfC6 No.1415316
最喜歡高三組了。・゚・(つд`゚)・゚・
無題 無名 19/06/01(六)10:49:35 ID:lT4RpfC6 No.1415318
無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:50:23 ID:lT4RpfC6 No.1415319
無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:51:12 ID:lT4RpfC6 No.1415321
無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:52:10 ID:lT4RpfC6 No.1415322
無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:53:04 ID:lT4RpfC6 No.1415323 無本文
無題 無名 19/06/01(六)10:58:20 ID:cn9.hSGc No.1415327 無題 無名 19/06/01(六)11:04:07 ID:fedBjjs6 No.1415329
無題 無名 19/06/01(六)11:04:54 ID:0xuBeZ2c No.1415330 >>1415205>>白貓在2017年正月後也取消獨立卡池,變成現在的大闇鍋形式
白貓會這樣改大概是因為任天堂,2017年1月正好是任天堂提出訴訟的時候
為了訴訟金或賠償金不得已只好連主打的白貓都拿來開刀
無題 無名 19/06/01(六)11:43:53 ID:nmwG4B9c No.1415349 無題 無名 19/06/01(六)12:43:12 ID:78rpvk1c No.1415385 >>1415200AGA那方應該超幹吧
談好了合作才發現合作對象要倒了
雖然是有妄想過AGA和戰女是同世界觀的可能性啦…
無題 無名 19/06/01(六)12:52:59 ID:YG8ffqvY No.1415390 >>1415385http://www.alicegear.so-net.tw/joinReward?fbclid=IwAR2a4FCtGBOGIl06mRmXMsBL_Zu-6jtPabYWj8FHXxCo4t_KWq6rIYQAJc4
歪串時間到了
有玩的島民要推薦一下AGA吸引人的地方嗎
阿 內褲可以不用WWW
無題 無名 19/06/01(六)13:02:15 ID:qqt2.Mdc No.1415392 >>1415390養老遊戲婆 --> 女兒換衣服遊戲
每次活動送你新衣服
怕你的女兒不夠漂亮似的
角色屬性豐富
由10歲幼女到31歲(少女)應有盡有
保證找到你心目中的老婆
無題 無名 19/06/01(六)13:05:54 ID:vIuo0H7Y No.1415394 >>1415385AGA也是可樂噗旗下的(雖然開發跟營運是Pyramid)
戰女要收了這件事他們應該老早就知道了
無題 無名 19/06/01(六)13:19:39 ID:zaXPcClU No.1415404 >>1415330錯了,任天堂訴訟是2018初的事情
改成闇鍋制是因為闇鍋制比較好撈錢
當時白貓池子強度是亂入限定>活動專池
玩家也愛抽亂入限定,加上活動池太佛馬場不滿意
白鳥事件後玩家流失和營收下降馬場更不滿意,結局就變這樣了
無題 無名 19/06/01(六)13:54:02 ID:Z.uzUKuA No.1415434 >>1415394可樂噗是Publisher(發行商)
負責宣傳跟對外事務
開發跟營運是金字塔社自己來
馬場不能全權掌控真是萬幸...
>>1415385我倒覺得是可樂噗強行甩鍋
一個談都還沒談成的合作就突然放消息
金字塔社現在變成騎虎難下,應該很幹吧
無題 無名 19/06/01(六)15:03:09 ID:at/zL6oE No.1415490 >>1415434這公告不只覺得感覺不好
還很明顯的表示AGA方面才不吃甩鍋這套
再說拿出一個實際上連企劃書也不知道有沒有的活動出來單方面公布誰也不會接受這種做法吧
馬場的腦袋到底(ry
無題 無名 19/06/01(六)15:25:51 ID:cn9.hSGc No.1415508
>>1415490記得白鳥事件前有新聞採訪過馬場,問他成功的秘訣
他表示就是要找出最有能力的人做最對的事情
格外諷刺啊馬場先生,你被自己以前的發言打臉
無題 無名 19/06/01(六)15:27:09 ID:cn9.hSGc No.1415509 無題 無名 19/06/01(六)15:48:11 ID:6GUeum62 No.1415523 無題 無名 19/06/01(六)15:49:54 ID:bQbeKwS. No.1415525 >>1415392剛玩了一下發現還是比不上戰女
不知道是人設的問題還是怎樣
完全提不起「性趣」
無題 無名 19/06/01(六)15:55:18 ID:6GUeum62 No.1415529 無題 無名 19/06/01(六)15:57:40 ID:QnC3xxIw No.1415530
>>1415330闇鍋應該是16年的財報指出課金率掉了
所以改成這樣
然後可樂噗也是很遵守衰退的遊戲就該果斷放棄治療的公司
他們沒有能力對衰退中的遊戲進行正確的投資
無題 無名 19/06/01(六)15:59:23 ID:W7elVpII No.1415532 無題 無名 19/06/01(六)16:01:41 ID:6GUeum62 No.1415533 無題 無名 19/06/01(六)18:16:07 ID:IL3PJKtk No.1415601 無題 無名 19/06/01(六)18:45:56 ID:0xuBeZ2c No.1415618
無題 無名 19/06/01(六)21:38:08 ID:at/zL6oE No.1415753 >>1415533腰細奶膨也不是沒有吧...
應該說,除了少數例子之外,ACG身材好的女性有誰不是這種的
>>1415601但相對起戰女來說,抽不到New的後果落差超大
戰女就算抽不到New也好,那些種果花至少也可以儲來突破
但AGA抽不到New的結果就是什麼也沒有
那相對起戰女更儲拿到的10抽跟真正的扔入馬里亞納海溝完全沒分別
無題 無名 19/06/02(日)00:15:22 ID:dtwtPDes No.1415857
>>1415753>抽不到New的後果落差超大
除非有愛的角色抽不到或追求全角色
抽不抽的到新角沒什麼差吧
AGA又沒有所謂的人權角
無題 無名 19/06/02(日)00:26:57 ID:zuyjkrYU No.1415868
她們會活在我的MMD裡,
她們的故事會在Iwara裡持續下去 (撇頭
無題 無名 19/06/02(日)00:46:17 ID:7gkGD.IQ No.1415875 >>1415349因為艾莉佳本身就是一道BG配的高牆
雖然她跟另一位好友好到搞百合
但她實際還是比較喜歡玩家老師
無題 無名 19/06/02(日)00:57:51 ID:H7r8d/yQ No.1415881 >>1415875反過來說
即使艾里佳跟老師成為戀人關係
她還是隨時可以為了葵去死
大概就跟詩穗對老師和花音這種模式再強化一點w
無題 無名 19/06/02(日)01:11:45 ID:7gkGD.IQ No.1415889 >>1415881詩穗和花音是鐵打的百合
她們對老師也不是愛情的感覺
但艾莉佳跟上面的情況不同
把最終章當時要死的葵換成是玩家的話
愛莉佳最後還是會選擇一起死
無題 無名 19/06/02(日)01:39:22 ID:.zvgAe/. No.1415906 無題 無名 19/06/02(日)02:27:54 ID:xCwTZ9t. No.1415930 基本上除了嘴臭2號完全沒感覺外
就國三以上有比較明示出對狼師有意思
國二以下對狼師大概就偏家人那種喜歡而已
如果學生積極對狼師展開攻勢
詩穗、胡桃、蓮華這三個
狼師大概很難防禦住.....
無題 無名 19/06/02(日)02:51:03 ID:R91rPUkQ No.1415937
無題 無名 19/06/02(日)10:13:32 ID:zvLuBX3I No.1416047
無題 無名 19/06/02(日)10:23:47 ID:Ek4Hvjr6 No.1416055
無題 無名 19/06/02(日)11:25:54 ID:T89ptB1I No.1416089 >>1415390大天使椎奈
嬌小可愛的身材、全遊戲第一溫柔的聲調以及明明是高三生跟國中組放在一起也無違和感的親和力。
不是燒夷屬性也有強大火力
不是冷擊屬性也能冷靜應對
不是重力屬性也是充滿母性
在一堆怪咖的電擊屬性中甚至是全遊戲的最頂級常識人
大天使椎奈 不抽嗎?
無題 無名 19/06/02(日)12:06:48 ID:Ek4Hvjr6 No.1416108
無題 無名 19/06/02(日)12:17:48 ID:iat3DWIY No.1416114 無題 無名 19/06/02(日)12:19:24 ID:GEDKj7RM No.1416115 >>1415390當然是我們奶大小隻馬又宅又玻璃心的小Girl星妹啦
AGA招牌妹
在去年遊戲剛開測初期,10個新血有4個都是因為她而入行的超高引客率
角色性能上也是數一數二適合新手拓荒的好用角色
俗話說的好,黑肉引進門,本命看個人
不求你玩久了後還仍是星妹的粉絲
但你一定會記得自己被星妹吸引進門的初戀情懷
以及身為引你進門讓你認識本命的對媒婆感激之情!
無題 無名 19/06/02(日)12:20:57 ID:iat3DWIY No.1416117 無題 無名 19/06/02(日)12:39:42 ID:Piij6ksI No.1416123
無題 無名 19/06/02(日)12:44:59 ID:nUgsmL2o No.1416125 無題 無名 19/06/02(日)12:58:09 ID:Gvk0TMhY No.1416129
無題 無名 19/06/02(日)13:04:50 ID:fy41FYao No.1416136 無題 無名 19/06/02(日)13:22:42 ID:ZUUjpse2 No.1416147
無題 無名 19/06/02(日)13:26:23 ID:p5AlZFb. No.1416151 無題 無名 19/06/02(日)13:29:26 ID:VHC3WNbk No.1416153
>>1416125看小凜探險隊的劇情,真理不至於討人厭吧
時常注意全員安全,給人可靠的前輩印象
唯一就記者習性要小心就是,被挖除來就...
無題 無名 19/06/02(日)13:46:24 ID:Ek4Hvjr6 No.1416162
無題 無名 19/06/02(日)13:49:16 ID:b/y276Gk No.1416164 >1416114>戰女第二失敗就是想硬捧這強度廚(最失敗當然是動畫)
動畫?沒看過 是怎麼樣的失敗?
無題 無名 19/06/02(日)13:55:17 ID:jAz6.muI No.1416166
無題 無名 19/06/02(日)14:19:51 ID:xCwTZ9t. No.1416179 這部也滿不可思議
明明只有PTT在洗這部的廢文
哈哈姆特的討論量也很低
k島就不用說
現在要倒了!
三個地方ㄧ堆文章都跟戰女有關.....
有那個要倒服的遊戲能有這麼多討論量
無題 無名 19/06/02(日)14:20:53 ID:VviDzVvA No.1416180 無題 無名 19/06/02(日)14:21:25 ID:01KgWEZY No.1416182 >>1416164最大的問題大概是沒抓好定位吧
你要嘛就做粉絲向,學生們的個性全部當做已知然後好好演新角色跟老班底之間想法的衝突,最後成功收編新角色
要嘛就做推坑向,把遊戲一、二部的總集篇拿出來改,給每組學生充足的時間亮相,吸引新玩家加入
結果動畫來個各做一半,一下演日常一下又跳到美紗希跟平行世界的主線切來切去
最後兩邊都做不好,還沒搞清楚到底發生什麼事就突然開尾王然後收了第四部
而且作畫品質一整個慘,幾乎可以說是一打起來就崩
很明顯可樂噗只花了最低限度的資源在做這部的動畫
明明是拉抬人氣的大好機會的,只能說句幹你馬場
無題 無名 19/06/02(日)14:37:52 ID:xCwTZ9t. No.1416192 無題 無名 19/06/02(日)14:40:09 ID:/vQ/MYg2 No.1416194 >>1416192很明顯是
動畫每一話的腳本都不是黑田本人
黑田是擔任系列構成
而且明顯是由colopl方主導動畫的故事劇情
無題 無名 19/06/02(日)14:44:43 ID:RiGs5kIE No.1416196 >>1416182>結果動畫來個各做一半,一下演日常一下又跳到美紗希跟平行世界的主線切來切去
嘿,我記得上一個這樣作一半一半大雜燴的大暴死動畫
無題 無名 19/06/02(日)14:51:12 ID:y2Q4L6jU No.1416198 無題 無名 19/06/02(日)15:03:56 ID:zvLuBX3I No.1416204
無題 無名 19/06/02(日)15:11:17 ID:v8XnCNdk No.1416209
無題 無名 19/06/02(日)18:18:39 ID:tq7G8W1I No.1416310
主線劇情有計畫性收尾就好了
不要像別的遊戲是直接被腰斬啥都沒有
看可樂普拉還有計劃為這遊戲再出畫冊紀念本
代表這已經很善終了
看看可樂普拉去年出的PaniPani完全屍骨無存的倒掉
那才真的慘
無題 無名 19/06/02(日)18:58:48 ID:c/BFWp4U No.1416335 無題 無名 19/06/02(日)19:38:49 ID:IOSF4CJ6 No.1416349
無題 無名 19/06/02(日)23:04:20 ID:mWUtb3aU No.1416497 >>1416194找了一堆看上去應該會不錯的人跟公司做製作團隊
然後就寫出連聲優也表明不滿跟不解的橋段以及整體慘烈的成品
真有你的colopl
無題 無名 19/06/02(日)23:07:56 ID:ClqSLTAE No.1416500 無題 無名 19/06/02(日)23:20:38 ID:mWUtb3aU No.1416508
>>1416500繪:twitter.com/xkzhfnzk__
啊就本渡楓對第四集的感言啦
別說花音,就算是西吼也不會那麼容易接受請槍這種做法的吧...
無題 無名 19/06/02(日)23:50:59 ID:xCwTZ9t. No.1416527 無題 無名 19/06/03(一)00:27:01 ID:TUk4EhNQ No.1416549 >>1416527大意:
情節寫到本渡楓自己演出的角色(花音)因為在早前的戰鬥中扭傷
然後影響到在演唱會的表現,然後演出時傷勢惡化到不能再硬來的程度
之後記得故事好像有寫到新角色有練過該團隊的舞蹈
所以下一首歌的時候就自動請纓代替花音上台跳舞
唱歌方面就交給本尊,結果花音就是沒有怎樣反對過就讓對方上場頂替一首歌的時間休息
雖然就只有一首歌的時間,但實際上以該角色的性格設定跟遊戲中的表現來說
就算拍檔同意也好,這角色的確不可能容許自己在表演中請槍代替自己就是了
然後cat cat romance真不錯w
無題 無名 19/06/03(一)00:30:58 ID:TUk4EhNQ No.1416551
>>1416549然後自己也有個疑問,misaki那一~大~把紅色長髮到底是要怎樣藏在假髮之下的啊....
無題 無名 19/06/03(一)00:40:27 ID:QEcLlDoA No.1416556 >>1416549原來如此!
好好的f*f回還是硬要捧嘴臭二號!...
f*f的歌我比較喜歡Decision這首
是說裡面的聲優只有本渡楓表達不滿而已嗎?
無題 無名 19/06/03(一)00:56:01 ID:TUk4EhNQ No.1416563 >>1416556與其說硬捧,
倒不如說其實是因為篇幅不足以讓一個悶騷又有距離感的新人融合在團隊中
然後想在短時間之內讓她直接跟主角們拉近距離所產生的後果吧
至於這個嘛...印象中好像除了她之外就沒有的樣子吧...?
不過跟種死一樣,在情節上可以令演出的人公開表示不滿這點真有夠糟糕啊
無題 無名 19/06/03(一)01:18:08 ID:QEcLlDoA No.1416575 >>1416563種死雖然CV群罵歸罵但碟的銷量超好
還能再搞個HD版...有些畫面還打掉重練....
戰女就搞的不上不下
乖乖從第一部來不是很好....
無題 無名 19/06/03(一)01:30:47 ID:TUk4EhNQ No.1416579 >>141657512集的篇幅要帶入一個從平行世界而來同時好感度-10的悶騷冷嬌入來之餘還得寫一整個遊戲章節的劇情嘛....
如果從第一部來的話又會有初時免洗味極重的問題
當初人氣開始有提昇時八成也是因為第一版的衣服看上去太糟才會重新設計角色的戰衣跟制服而已
基於這點,拉第一部出來推動畫絕對不可能啦...
無題 無名 19/06/03(一)01:34:59 ID:uINmNBTs No.1416581 姆咪今天生日ㄛ......。・゚・(つд`゚)・゚・
無題 無名 19/06/03(一)01:41:50 ID:QEcLlDoA No.1416585 >>1416579對喔⋯⋯我都忘記火雞星衣的黑歷史....
不過也可以直接魔改穿花星衣就好了...
反正這三部不就直接吃書
老師那時都直接穿花星衣......
制服方面我覺得還好
雖然國中組不怎麼好看啦⋯⋯
無題 無名 19/06/03(一)01:49:40 ID:fTW1P/Y2 No.1416589 >>1416585應該要把火雞星衣改帥出個動畫連動卡海薛一波才對啊(X)
然後制服沒有分國高中組,是之前有個特別篇劇情更新了制服的設計
無題 無名 19/06/03(一)01:59:16 ID:TUk4EhNQ No.1416595 >>1416581看明天官方會不會再出賀圖
>>1416585反正重新設計之後制服是從微妙變成不錯看了
...不過現在看回來,新制服只有冬裝啊w
如果直接花星衣的話那第二部的劇情就等於得整個打掉了吧
除非是想進代變那幾套星裝吧,月光石根本超捧(ry
無題 無名 19/06/03(一)02:11:45 ID:QEcLlDoA No.1416598 >>1416595第二部劇情勢必要打掉重來⋯⋯
如要吃書就吃到底吧!
反正LL的原案跟動畫就幾乎不一致⋯⋯
月光石這套真的超棒!
當初還好有全抽齊
這張集合卡又是廚卡!
藍寶石就.....
本來這系列應該還有另二套才對
但好像也是斬掉了⋯⋯
無題 無名 19/06/03(一)02:29:35 ID:TUk4EhNQ No.1416601 >>1416598假設打掉再來的話那就是整個文本跟演出也得重寫了啦...
這套只中了kurumi而已
然後月光石如果放上銀幕的話肯定會被BPO之類的投訴到爆吧
畢竟就算放上DMMR18也沒諱和感w
齊一套的卡只有很久之前出的Sirius而已
Tiara獨缺Nozomi
無題 無名 19/06/03(一)02:41:57 ID:TUk4EhNQ No.1416603 >>1416589火雞星衣是要怎改帥啦
難道要像某三國傳一樣弄一大堆可以說是多餘程度的特效嗎w
(再看這批設計,真她__媽的有夠醜....
無題 無名 19/06/03(一)02:56:50 ID:QEcLlDoA No.1416606 >>1416601星守偶像已經是我入坑前的內容
完全沒有半張卡⋯⋯
所以戰女有上DMMR18的潛力!
是說妹妹這張為何有一黑一白的造型
還以為幫她裝回鋼筋衣服就會變黑
結果被騙了⋯⋯
無題 無名 19/06/03(一)02:59:42 ID:AKF9SP0Q No.1416607
>>1416192有原作劇情的作品
除非上頭給你的命令就是大改編
不然腳本也不能對劇情怎樣
整合,最佳化一下,分配每一話跑多少進度就差不多了
無題 無名 19/06/03(一)11:56:45 ID:OvRBOANo No.1416783 >>1416585我個人的理解是幻獸星衣只是量產型星衣,在他們真正覺醒前的代用品
直到第二部能夠完全發揮神樹的力量時才覺醒出各自的花星衣
>>1416589新制服的話還是有分國高中的,除了顏色外,上衣有些許不同
無題 無名 19/06/03(一)13:48:21 ID:wnzNfYHE No.1416854 >>1416783那盔甲(不,我不承認那是星衣)應該是炒飯造出來吧
理據?
1) 炒飯的品味一向不怎麼好(最早期的活動衣服都不太好看)
2) 君不見茉梨在覺醒花星衣前都是肉身戰鬥的嗎?哪裡來的盔甲?
無題 無名 19/06/03(一)17:48:22 ID:vnZVtvrs No.1417011
>>1416854>>盔甲
那是聖鬥士的聖衣
大概就是樹和炒飯參照自己的經驗要提升未覺醒的星守的戰力
無題 無名 19/06/03(一)18:15:24 ID:TOsAiD0s No.1417021 >>1416603>(再看這批設計,真她__媽的有夠醜....
有聽說這次是針對中國向
日本那邊反而只有鋼彈基地有賣
不知道結果有沒有賣得比較好
無題 無名 19/06/03(一)20:27:13 ID:TUk4EhNQ No.1417123 繪:twitter.com/ai_syi0629
>>1416606這大概得看卡的劇情吧?
不過要回生的話最好還是一般向的比較好啊w
>>1416783說到量產型裝備,初期那個銀河像比較像是科技產物
重點是那隱隱約約的雜魚感,另外動畫不像對海鮮火雞一樣
並沒有無視這套東西
>>1417021我自己是覺得這企劃有一大部分是直接扔給中國方面做了
從人物設計風格到產品方面也跟之前的三國傳大庭相徑
重點是那boxart,只看盒繪風格就夠微妙了
無題 無名 19/06/03(一)21:27:21 ID:J2NUIqKQ No.1417176 >>1417123如果是指秘密課程的話
那我可以跟你說這套衣服跟裡面的劇情
是完全沒有半點毛關係
這張的秘密課程是明明跟妹妹一起做鯛魚燒....
應該說這套月光石跟藍寶石都一樣
完全沒提到衣服的事....
大部份的紳士還是比較喜歡裏物XD
好啦!認真!!還是一般向的發展空間比較大!
無題 無名 19/06/03(一)21:56:00 ID:wnzNfYHE No.1417218
>>1416581結果台版做了歷年生(追)日(思)關卡…
So-Net踹共啊!!・゚・(つд`゚)・゚・
無題 無名 19/06/04(二)00:35:48 ID:oB1oU6X2 No.1417355 搜內的生日賀圖(多一根手指)
無題 無名 19/06/04(二)00:40:44 ID:EE5Hc4b2 No.1417361 台版能撐到9/1前生日的
只剩葵 蓮華 望 百合 花音
我老婆沒機會過最後的生日了.....
無題 無名 19/06/04(二)09:04:40 ID:w2WO1UTY No.1417480 >>1417176有趣的是日常對話的台詞裡卻有提到那是和大家相遇前的自己
>>1417361你認錯人啦
往好處想,如果之後的生日都比照蜜蜜辦理
那你不用抽卡就可以享受語音劇情了呢
果然台版才是本家
無題 無名 19/06/04(二)09:32:07 ID:doOI9kSc No.1417492
>>1416125這29歲少女說真的也沒有怎樣吧
除了有關主線中某地雷點的事情她會變得很G8外,
一般情況下她都是很NICE的,就間中騷擾一下女孩子而已
無題 無名 19/06/04(二)10:12:56 ID:/vB.NZso No.1417519
>>1417480那也僅限9/1前生日的
所以花音是最後一個
遙香 胡桃 心美 詩穗完全沒機會了⋯⋯
無題 無名 19/06/04(二)22:51:33 ID:xjZO8oSM No.1418002 繪:twitter.com/cray89630062
>>1417176沒提也算了,卡的內容還是完全跟卡面沒關係嗎w
而且劇本另一個角色還是跟系列卡沒什麼關係的會長啊....
雖然說就算只修改少部份設定,然後放到R18架構內也沒問題
只是一般向比較對味啦...畢竟一吃禁果就教師失格了
...不過我個人覺得實際上還是有些角色其實在期待這種事情
>>1417355台灣代理感覺真的蠻喜歡BGHS的
>>1417480這個卡牌劇情沒提到真可惜
無題 無名 19/06/04(二)23:07:20 ID:UTTQFf8k No.1418028 >>1418002台版代理真的很用心阿
像是之前跟丸作合作的姆咪操,剛剛看粉專有提到會將所有劇情完整放送
話說5/31官推發出官服消息時,看到kz提到Gravity這首歌,真的寫得很棒啊QQ
無題 無名 19/06/04(二)23:46:26 ID:3ScdobeU No.1418058
無題 無名 19/06/04(二)23:53:41 ID:Vt4aoM52 No.1418064 無題 無名 19/06/05(三)01:20:12 ID:iPlQ.EJY No.1418117
>>1418064因為那時候So-Net已經把重心轉移至母豬連結了(嘆)
將死的遊戲的語音vs如日中天的遊戲的禮包,你是代理會怎麼選?
無題 無名 19/06/05(三)01:35:12 ID:ED.xvwaI No.1418126
無題 無名 19/06/05(三)01:55:27 ID:/HSNx67k No.1418137
無題 無名 19/06/05(三)07:02:34 ID:t1w7ZoL2 No.1418177 >>1418173
加強吸金然後把人趕走有比較好?
別說笑了 這種策略能賺錢
但能不能讓遊戲活久一點卻很難講
無題 無名 19/06/05(三)07:24:38 ID:xWrW5kgY No.1418178 >>1415183 #
問題時這些所謂營收你自己都說不會太多了啊
馬場當然要改,誰知道你這佛心到頭是不是能撐到四年?
怎麼不反過來感謝馬場帶這遊戲撐四年咧?真奇怪喔
>>1415529 #
說得好像現在結局有哪個學生跟老師修成正果似的
也沒有啊
>>1415906 #
事實上最後其他學生也有下定決心,只是花音比較早而已
而當時發生的經過時老師推開花音而不是其他人,然後才變海參的
>>1416125 #
他在說聲優真禮好嗎
你這名字連個禮都沒有
>>1416549 #
所以是本度楓罵說角色有崩壞嗎?
>>1418177事實上一個手遊能撐四年已經是很少見的遊戲了,更別說你自己捫心自問一部的戰女是不是看起來很免洗?
包含花星衣在內好看的衣服都是馬場坂本上去後才有的,你要是真覺得一部免洗的樣子比較好,那我看你撐幾年
無題 無名 19/06/05(三)08:05:08 ID:t1w7ZoL2 No.1418187 >>1418178你大概不知道google跟DMM之類的地方
就有好幾款看起來超免洗的遊戲
其實都撐了好幾年了巴?
看起來免洗從來就不是遊戲會倒的原因
有沒有東西能增加玩家黏著度才是重點
但馬場上任後部分惡化的地方就會降低玩家黏著度
再說 你能確定花星衣那些好看的設計是馬場坂本決定的?
而不是遊戲本身就有決定要實裝的東西?
無題 無名 19/06/05(三)08:37:38 ID:xWrW5kgY No.1418192 >>1418187至少人家確實是第二部後實裝的,反而應該是你該證實第二部前就有這些東西只是沒拿出來。
當然你也可以腦補坂本馬場都不是好東西,所以其他有利於遊戲的設計都是免洗一部就已經做完的wwww
至於DMM那些網頁遊戲跟手遊沒有可比性,不要混為一談
無題 無名 19/06/05(三)09:08:48 ID:t1w7ZoL2 No.1418198 >>1418192>>腦補坂本馬場都不是好東西
不 你搞錯了
個人反對的從來就不是增加吸金還是怎樣的東西
不管是看起來免洗還是高吸金的東西都不是遊戲會倒的主因
而是會趕走人的設計 但這設計也確實是馬場後才出現的東西
花星衣的問題 那是要搞新卡池給人轉的時候自然會出現
或許沒有馬場不會出現那麼好看的設計 但還是會出現新的東西
但設計花星衣這些好看衣服的不是馬場 可是執行會趕人的新政策的是馬場
無題 無名 19/06/05(三)09:10:05 ID:O0dPw3XA No.1418199 以前也玩過沒想到要收了,記得是卡池變暗鍋後退坑的。
接下來就是白貓了?
卡池暗鍋、活動複製貼上、角色強度突破天際..
我還有那個沒提到的?
無題 無名 19/06/05(三)09:28:27 ID:KQzGEx2o No.1418207 無題 無名 19/06/05(三)11:17:21 ID:PVfjQ3fo No.1418290 無題 無名 19/06/05(三)12:14:03 ID:iPlQ.EJY No.1418335
無題 無名 19/06/06(四)05:04:40 ID:yISNv0Cg No.1418916 繪:twitter.com/Gkurosakiwassan
>>1418028還有ED的Melody Ring,這張專輯的三首歌也很好聽啊...
>>1418207>>1418290說到這個的話好像還真的有人會把BGHS當是百合作來看的啊w
尤其是動畫時期的觀眾
...不過也不是沒道理的啦,畢竟大家也知道,老師在第二部開始就變成了人型佈景版了
然後動畫還乾脆把三個老師放在學校內當後勤
以防觀眾跟老師(玩家)自己提出遊戲主線中出現過的問題:啊這傢伙在前線是幹什麼的...
無題 無名 19/06/06(四)13:42:41 ID:ChYSuP0w No.1419258 >>1418916活動劇情狼師和阿銀的股間一樣多災多難
由當被救的公主到變海參變肥皂變巧克力變羊
還要被學生性騷擾
至少狼師比空中劈叉清潔工好,到結尾戲份回來了
無題 無名 19/06/07(五)06:45:40 ID:6YlwmkRs No.1419913
id=64745128
>>1418916歌真的好聽,而且ED還有學生們的將來的畫面
動畫最大的價值就在ED了
無題 無名 19/06/07(五)06:46:04 ID:K0OSSYNU No.1419914 id=57099104
>>1418198對於馬場的話大概就最多只能感謝他提出了這個可以說是相當無腦而且力大飛磚的企劃吧
不過同時也把個這其實很容易成功的企劃搞砸就是了
>>1419258說到活動劇情的話某些END還是相當令人汗顏
雪山弄死老師也算了,變巧克力分來吃是怎樣啦
還有醫院被學生閹掉又是哪招啊w
雖然說這些選擇題劇情感覺相當galgame,以遊戲性質來說也不壞
但還真的寫入appgame感覺還是有點怪怪的
無題 id=70772174 19/06/07(五)06:54:42 ID:r/4mZHnk No.1419918 >>1419914動畫的歌大多不錯,遊戲曲表現也優良
看BOX的賣法我都懷疑這部是不是偶像番了
突然想到這部如果用偶像手遊來賣不知道會不會活長一點
無題 無名 19/06/07(五)07:21:06 ID:MUTwOX0w No.1419924 >>1419918第一次人氣最高的狀態就是黃青紅組的偶像化活動
只是後來就沒有往這方面發展了
無題 無名 19/06/07(五)07:36:29 ID:NJuD0wrY No.1419929
無題 無名 19/06/07(五)08:29:01 ID:Ddzywogw No.1419943 >>1418192>腦補坂本馬場都不是好東西
如果是腦補的話那這兩位就不會被特別掛在日本戰女串的串名上,而且是到宣布結束為止每串都牢牢掛上"脱糞運営戦犯馬場坂本P"的
而且好看的衣服說實在跟這兩位關係不大,最大的功勞者還是內部的卡面跟服裝設計
馬場的問題是拔除旗下大多遊戲的資金轉投資沒甚麼成效的VR,間接搞死戰女
至於坂本,其實他上任前遊戲內的改變是往好的方向走的,上任後遊戲內就沒甚麼吸引人的新要素
活動方式千篇一律的農分跟排名,部分活動劇情無趣,開了頭然後又斷尾的長篇活動
就算轉蛋方式改惡的話,遊戲能夠做到吸引新玩家跟保留老玩家的話就沒問題,問題是他們連老玩家都留不住,更別說沒什麼新玩家加入了
不過他們肯讓這個遊戲有始有終這點我還是給予肯定跟讚賞,雖然看起來像是在榨乾剩餘價值,不過比起大多數說結束就結束的遊戲好太多了
無題 無名 19/06/07(五)08:54:57 ID:MUTwOX0w No.1419951 無題 無名 19/06/07(五)09:40:16 ID:Ji2CoV.6 No.1419983 無題 無名 19/06/07(五)09:41:31 ID:Ji2CoV.6 No.1419985
無題 無名 19/06/07(五)12:18:32 ID:Ddzywogw No.1420083
>>1419951https://colopl.co.jp/products/vr/
可樂普拉官網的VR作品一覽,不是說沒做出東西,但是為了這幾款遊戲而放棄旗下大多數可以穩定發展的手遊真的值得嗎?
看看財報中VR所佔營收的比例跟16年戰女開始走下坡後減少的比例,不是鞏固好具有潛力的手遊IP而是轉投資市場較小的VR真的是馬場搞死自己...
當年馬場還說手遊競爭激烈所以要投資發展性高的VR,結果現在還不是靠手遊在死撐
無題 無名 19/06/07(五)12:39:11 ID:0FgBOH/2 No.1420097 >>1419918>>1419924說起來就氣
清律篇明明說了是三部曲的
結果第一部炎上後馬場認定是因為玩家不喜歡這支線才砍掉
殊不知炎上的真正原因是當時的卡池從保底制改成積分制…
幹你馬場
無題 無名 19/06/07(五)13:04:36 ID:hivZNoGw No.1420121
現在台版魔法跟婚紗池都全四星
今天還發250石給沒石頭的爽一下……
太有心了還好我台日版都有玩QQ
無題 無名 19/06/07(五)15:44:23 ID:hivZNoGw No.1420223
婚紗也是全四星
到禮拜一
無題 無名 19/06/07(五)17:22:06 ID:EOiRxNbk No.1420277 特地裝回來看,日版什麼都沒有,信箱還只有6封鑽,太淒慘了...
無題 無名 19/06/08(六)22:41:21 ID:WD6g3Gcw No.1421477
繪:twitter.com/xkzhfnzk__
>>1419924有啦,平行偶像
...但這路線他__的是夢結局啊.......
>>1419983明明花音自己也不小吧w
>>1420097看了上面提到的事件之後
馬場會去怪東怪西也不檢討營運手法大概算是正常的事情了吧
不過除了三部曲直接砍了兩個這個做法之外
還有不買碟的話根本不會知道有"青の風"的存在
然後還有多少歌沒拿出來也是個問題呢...
>>1420277對比起台灣版還真的有夠二等啊(看住TWITTER跟遊戲
無題 無名 19/06/10(一)10:45:31 ID:VqA2IjZM No.1422555 蜜蜜才不是姆咪呢
無題 無名 19/06/11(二)04:56:37 ID:LjtsdmTE No.1423387