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[四格]無螢幕 無名 19/06/09(日)23:11:04 ID:y5lfB2kM No.1286581
回覆: >>1287063
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-10 08:39:26
附圖
我一開始還以為那個價格有含螢幕
無題 無名 19/06/09(日)23:13:29 ID:HVEZF4kI No.1286583
信仰
不容質疑
無題 4chan的內容集中討論 19/06/09(日)23:28:04 ID:GdiOtXU2 No.1286595
附圖
無本文
無題 無名 19/06/09(日)23:28:17 ID:mMoAg7PU No.1286596
回覆: >>1286603
說不定這支架可以拿來毀天滅地呢
這上帝之杖賣999超便宜
無題 無名 19/06/09(日)23:34:25 ID:4qJ5m.cw No.1286603
>>1286596

這支架是要怎麼拿來毀天滅地?
無題 無名 19/06/09(日)23:37:44 ID:FIgPf2ZQ No.1286608
>>1286595
我腦中閃過plebditor醫師拒絕治療/pol/的畫面www
無題 無名 19/06/09(日)23:40:30 ID:4awToZH. No.1286613
附圖
>>1286603
人被砸就會死
無題 無名 19/06/09(日)23:40:48 ID:XFurKqqs No.1286614
>>1286603
1.拿張衛生紙
2.在上面寫"天"和"地"
3.用支架去戳它
無題 無名 19/06/09(日)23:46:04 ID:U5N1jKsE No.1286621
螢幕值五千鎂
但那半殘支架我最多出五十鎂
無題 無名 19/06/09(日)23:52:26 ID:SYhJHlOA No.1286630
>>1286595
不得得不承認那個現實世界運作說的很有道理
不過吸了過量海洛因或可卡因後的人有能力去檢測嗎
無題 無名 19/06/09(日)23:53:45 ID:qB0UHuj2 No.1286633
回覆: >>1286704
>>1286595
情理上那串的人應該都贊同那些人死了活該
但有時候與其讓他們自生自滅而延伸出更大的醫療資源消耗問題還不如乾脆讓那群吸毒仔不要那麼容易吸出人命唉
無題 無名 19/06/10(一)00:01:00 ID:bDFQQ8H2 No.1286637
>>1286630
吸之前測貨啦
附圖
不懂槍,燧發槍發射後,變回原狀的炮彈還會有足夠的動力前進嗎??
還是那炮彈在變回原狀後就會失去動力在原地墜下??
無題 無名 19/06/10(一)00:18:05 ID:D5IsfbiE No.1286648
回覆: >>1286655
>>1286646
這部分就是魔法了
無題 無名 19/06/10(一)00:18:32 ID:5L/3Eat2 No.1286649
>>1286646
你應該先問桌遊老害氣炸了幾條血管
無題 無名 19/06/10(一)00:21:23 ID:Y.0CVv5k No.1286655
>>1286648
可是通過介指後魔法都被消除了呀
無題 無名 19/06/10(一)00:21:46 ID:Kg5uL//E No.1286656
>>1286646
GM: 在彈丸穿過槍口之前就被反魔"力場"還原, 第一發就炸膛
無題 無名 19/06/10(一)00:22:41 ID:gtmnqn8k No.1286657
回覆: >>1286683
>>1286646
如果我是DM 我會給過
然後把射程砍成1/3
無題 無名 19/06/10(一)00:29:20 ID:ujlv5Svg No.1286665
>>1286646
你該懂的不是槍,是魔法
無題 無名 19/06/10(一)00:36:57 ID:9rMu2A2I No.1286678
>>1286646
>>不懂槍,燧發槍發射後,變回原狀的炮彈還會有足夠的動力前進嗎??
這是物理
但不是這個世界的物理,這個世界的物理學家也回答不了這個問題
你創個魔法師兼物理學家的桌遊角色,也許他就能回答你這問題
無題 無名 19/06/10(一)00:38:14 ID:wdmKDvg. No.1286683
回覆: >>1286793
>>1286657
這相當於徒手發射炮彈
哪怕射程砍到30尺都值得
無題 無名 19/06/10(一)00:45:28 ID:FHBuqjm6 No.1286686
>>1286646
DM:你的砲彈變小了,但沒有變輕
你扛5噸砲彈給我看看
無題 無名 19/06/10(一)00:45:35 ID:pRGZtVAI No.1286687
動能不變 質量加大 加速度會減少吧?
射程跟威力可能不到原本的百分之一
無題 無名 19/06/10(一)00:46:31 ID:MAxSlIfs No.1286690
>>1286646
我會直接說戒指的耐久沒辦法成受開槍時產生的動能耗損
所以使用時最好想好甚麼時候用這些子彈是恰當的
(大概給他個七到八發的次數
無題 無名 19/06/10(一)00:47:17 ID:luuM5HEc No.1286694
回覆: >>1286699
>>1286686
漂浮術?
無題 無名 19/06/10(一)00:48:26 ID:twXy/c4c No.1286699
>>1286694
連譚森漂浮碟都不行啦
無題 無名 19/06/10(一)00:49:23 ID:GvIU1UsA No.1286704
>>1286633
預防往往勝於治療
當沒辦法阻止他們吸食時,就只能往其他方向鑽研
像是免費或便宜的針筒跟保險套,遠比治療愛滋病的支出還要來的便宜

在台灣緊急救護車或直升機也只能在運送人員後視情況多收費用
而不能直接拒絕載客,否則責任歸屬都會怪到救護人員上
無題 無名 19/06/10(一)01:08:25 ID:fUgpj.mw No.1286719
>>1286646
有雞排攤了再叫我回來
無題 無名 19/06/10(一)02:57:33 ID:APFukroY No.1286775
>>1286686
那對生物使用變小術不就變肉泥術了
肉體重量不變 體積變小導致身體結構無法支撐重量
無題 無名 19/06/10(一)03:12:15 ID:1iNgzXgs No.1286779
回覆: >>1286784
>>1286686
這裏其實是縮小術的問題而不是砲彈的問題,
如果縮小術的重量會變,可以玩高速發射後解除施法的攻擊,
如果縮小後重量不變,其實能玩的把戲更多了...
拿著食人魔手套的法師抄一把"沙子"扔向敵人...
無題 無名 19/06/10(一)03:32:55 ID:x7LgO6CE No.1286784
>>1286779
>如果縮小後重量不變
其實>>1286775就說了,這種假設實在不太可能
不然這就能直接變成極強力的即死.破壞魔法了,直接對敵人放就好
瞬間將一個物質的密度增大到其原本的幾十倍以上
大多數世上事物本身結構強度都不可能承受而都會直接崩潰的
無題 無名 19/06/10(一)03:48:16 ID:rXp/.DX2 No.1286789
>>1286775
直接縮小到史瓦西半徑的尺度吧
無題 無名 19/06/10(一)03:56:51 ID:llo7p2wM No.1286792
>>1286630
只要有一個人願意在吸食前願意測試
都低過死掉的成本
(注意 我只說成本 這還沒提到社會道德之類的事情)
無題 無名 19/06/10(一)04:04:44 ID:llo7p2wM No.1286793
>>1286683
我想到PATHFINDER裡面出了一個槍手職業
他們是10hp 滿bab 中甲 強韌反射高而且每兩級
可以點一個槍械類專長的腳色
槍械這東西看類型可以在30~60呎內無視任何護甲...
而且槍手免費得到一把槍械跟保養用具(保養為1/3市價)

然後有一次開了這職業
團裡面出四個槍手一個魔槍手...

>>1286784
我記得3r的縮小術是可以減少重量而且有豁免(意志?)
當然對無思考或無主物可以直接過
無題 無名 19/06/10(一)04:39:48 ID:Zdg1p.Q2 No.1286797
成功施展復活死者的法術
結果卻因為無法穿透死者的法術抗性而失敗
無題 無名 19/06/10(一)06:39:30 ID:Y.0CVv5k No.1286818
>>1286797
不就和DQ無法對用了咒文反射的同伴用咒文回復一樣
無題 無名 19/06/10(一)06:54:18 ID:zTEnBS.U No.1286821
回覆: >>1286823
>>1286797
就算人死了,那個法術抗性依然會在、帶進棺材裡嗎?
無題 無名 19/06/10(一)07:00:47 ID:llo7p2wM No.1286823
回覆: >>1286928
>>1286821
有些生物本身是無法吃魔法的
例如你不能對你的鋼鐵魔像使用復活法術

至於外掛類的反魔場先把裝備給脫了吧
無題 無名 19/06/10(一)07:30:23 ID:ITk90x4w No.1286829
>>1286797
通常復活類的都被歸類為神術
跟抗性相比
反而比較需要擔心施法那天神的心情好不好
無題 無名 19/06/10(一)08:12:17 ID:CfnemWvQ No.1286848
>>1286784
無所謂
即使縮小後質量同步縮小
在穿過戒指後質量會回復正常
但動能在發射已經是固定
$v=\sqrt{\frac{2KE}{m}}$
速度會在穿過戒指後按公式減少
無題 無名 19/06/10(一)09:00:24 ID:JcdUsjwY No.1286866
肉黏表示

魔法的事情還是看作者爽了(X
無題 無名 19/06/10(一)09:04:03 ID:4KanSRkc No.1286869
>>1286595
所以這是暗指果教徒吸多的意思?
無題 無名 19/06/10(一)09:21:54 ID:2L5S6it6 No.1286878
>>1286646
如果依照條件來講
假設縮小後重量跟著減少 移動跟發射面沒問題
但是發射後通過槍口瞬間魔法解除
隧發槍的火藥量明顯不夠推進大砲砲彈
所以在砲彈完整通過槍口解除魔法還原後
受傷的可能是你的腳拇指
無題 無名 19/06/10(一)09:49:23 ID:.uAktr0Q No.1286896
我記得DND中這類魔法有發射後速度不變的特性吧
無題 無名 19/06/10(一)09:57:01 ID:CfnemWvQ No.1286899
回覆: >>1286908
>>1286896
所以我可以用這類魔法做永動機嗎?
無題 無名 19/06/10(一)10:17:31 ID:m0vcyGDE No.1286908
>>1286899
那顆戒指本身就是永動機了啊
無題 無名 19/06/10(一)10:44:08 ID:eLImTBQQ No.1286923
>>1286878
因為火藥爆發時子彈是縮小的狀態
所以即便恢復成原本重量,也不會對速度產生任何影響
無題 無名 19/06/10(一)10:48:31 ID:Y.0CVv5k No.1286928
>>1286896
管你的魔法有什麼特性,通過魔法消除介指後就什麼也沒有了
>>1286823
和吃不吃魔法無關,你要怎樣復活一個沒生命的魔像??
無題 無名 19/06/10(一)10:50:10 ID:Y.0CVv5k No.1286930
>>1286923
原本的火藥量能推動子彈,但回復後質量會同時變大,原本用來推動子彈的火藥量真的能推動炮動??
無題 無名 19/06/10(一)11:20:08 ID:CfnemWvQ No.1286960
回覆: >>1286979
>>1286923
所以DND世界會遵從動能公式嗎?
$v=\sqrt{\frac{2KE}{m}}$
如果不用的話
任何天馬行空的主意都可以被DM否決的
反正DM說了算
無題 無名 19/06/10(一)11:46:07 ID:.uAktr0Q No.1286974
回覆: >>1287062
>>1286930
子彈已經動了 變大的子彈也還是在動 動者恆動
推力只有一開始有 之後本來就沒有推力了
又不是拖動其他東西 變大不需要增加推力
無題 無名 19/06/10(一)11:47:11 ID:.uAktr0Q No.1286979
>>1286960
一般情況要遵守
但魔法不遵守
無題 無名 19/06/10(一)12:07:15 ID:Ju8h5qPI No.1287001
>>1286930
那連同火藥一起縮小就好了
尾部塞火藥,通過反魔力場復原同時點燃
不過作成火槍應該會燒傷手,應該扛肩上發射
加上尾翼才能穩穩飛出去
無題 無名 19/06/10(一)12:34:57 ID:V7tfJxM2 No.1287025
>>1286878
別自以為是的明顯,去查查所謂風帆戰列艦船炮的藥包動能是多少,重型火槍的動能是多少。
你會發現就算KE差上20倍,打出來的炮照樣能順利飛過幾十公尺打死人。
無題 無名 19/06/10(一)12:41:55 ID:oZl2ErYw No.1287031
除非變小術、變巨術能同時縮小、放大動能
不然把炮彈變成彈丸,放射後又變回去
只會讓炮彈飛不了多遠而已

真要突破物理限制
應該是縮小後帶到高處去放大
用砸的把敵人活活砸死
無題 無名 19/06/10(一)12:43:45 ID:uV80FtGg No.1287032
回覆: >>1287056
附圖
無本文
無題 無名 19/06/10(一)13:10:17 ID:Ju8h5qPI No.1287047
>>1287025
不懂,火槍的火藥量能推動火炮的炮彈?
無題 無名 19/06/10(一)13:17:59 ID:RdaQ9P7E No.1287056
>>1287032
可以想像到國王桌上的義大利麵
忽然執起桌上的刀叉朝國王的喉頭飛躍而去

但是被忠心的侍衛擋了下來
侍衛卻因此身首異處

接者桌上的烤雞也爬了起來
義大利麵便把手上的叉子丟給烤雞
包圍國王跟另外一個擋在國王前面的侍衛
無題 無名 19/06/10(一)13:20:42 ID:2L5S6it6 No.1287058
>>1287025
所以你的意思是燧發槍的火藥量足以推動砲彈已達到殺傷敵人就是了?
無題 無名 19/06/10(一)13:22:43 ID:2L5S6it6 No.1287062
>>1286974
我物理沒很好
嚴格來講我根本沒上過物理課 如果能指點一下我會很感激
不過動者恆動是啥小 真的有這定理嗎
推力有拉 問題是你推的物品重量瞬間增大
所以你推力所造成的影響不是就變小了?
無題 無名 19/06/10(一)13:24:06 ID:IEgNqYTM No.1287063
>>1286581
蘋果和1984
https://youtu.be/IaWCayR-Rls
無題 無名 19/06/10(一)13:26:09 ID:aX4AexnE No.1287064
回覆: >>1287068
>>1287025
感覺像是丟鉛球只能丟兩 三公尺但打到人還是有機率非死即傷的那種感覺
無題 無名 19/06/10(一)13:30:41 ID:oZl2ErYw No.1287066
回覆: >>1287074
>>1287062
高中物理常考的小球撞大球就是這題的物理解答
無題 無名 19/06/10(一)13:31:46 ID:RdaQ9P7E No.1287068
>>1287064
如果不考慮火槍的話利用這個特性把一堆保齡球輕易的運到高處然後再用戒指
來往下丟也是個直接的做法吧
無題 無名 19/06/10(一)13:34:56 ID:2L5S6it6 No.1287074
>>1287066
很遺憾的 我高中沒上過這東西
可能是鄉下野雞高中不會上到物理
無題 無名 19/06/10(一)13:36:59 ID:1FICeP22 No.1287077
>>1287062
動者恆動,簡單說,一個東西不受外力影響下,
會維持原本的動作。

舉例來說,在太空中丟一個石頭,除非撞到東西,
或是收到星球引力影響,不然就會一直飛下去。
無題 無名 19/06/10(一)13:42:21 ID:08JFQrMw No.1287080
回覆: >>1287117
>>1287062
>動者恆動
慣性定律
不過東西變大阻力變大很快就會停下來的
而質量變大動量不變下速度會驟減
無題 無名 19/06/10(一)14:12:16 ID:08JFQrMw No.1287117
>>1287080
突然想到
假定1單位質量的物質有1單位速度下,動量為1
暴漲成2單位質量時,動量守恆說速度剩1/2,動能則剩一半...剩下的能量跑哪了?
無題 無名 19/06/10(一)14:18:36 ID:oZl2ErYw No.1287125
無題 無名 19/06/10(一)17:50:56 ID:GvIU1UsA No.1287355
>>1287117
就噴掉啦
變成熱能或震動損失
動量守恆但動能不守恒
無題 無名 19/06/10(一)18:04:23 ID:q1Nl/5NQ No.1287363
>>1287062
反正就是動能沒有受到別的東西影響導致削減的話就會一直動下去
廣義來講就能量守恆啦 但那都是不考慮任何摩擦力/重力的情況
無題 無名 19/06/10(一)18:41:17 ID:QN5ss8vk No.1287394
>>1287117
滾動的話就受到磨擦力影響成為熱能及音波
飛行的話受引力及空氣阻力的影響成為位能及熱能

在無重力的真空則持續往前飛行